Arthur humany
Arthur humany
  • Видео 70
  • Просмотров 123 897
Watch as we create stunning 3D models in this mesmerizing timelapse video.
Watch as we create stunning 3D models in this mesmerizing timelapse video. See the process of 3D modeling come to life in just a few minutes!
Im use blender for this.
Просмотров: 110

Видео

Archaeological hat in blender! timelapse!
Просмотров 1044 месяца назад
artur3d_ ACeloveces85845 Tegs: blender, 3d max, 3d modeling, timelapse, blender tutorial, таймлапс, блендер, time lapse, тайм лапс, 3д макс, cinema 4d, текстурирование в substance painter
Прохождение Metro 2033
Просмотров 1279 месяцев назад
Прохождение Metro 2033
УГАРНАЯ ДУЭЛЬ В ROUNDS
Просмотров 63Год назад
УГАРНАЯ ДУЭЛЬ В ROUNDS
НАМАЙНИЛ 1000K В CRYPTO MAINING SIMULATOR
Просмотров 46Год назад
НАМАЙНИЛ 1000K В CRYPTO MAINING SIMULATOR
Я НЕ УМЕЮ В НЕЁ ИГРАТЬ! | Banished
Просмотров 48Год назад
Я НЕ УМЕЮ В НЕЁ ИГРАТЬ! | Banished
ЗАРАБАТЫВАЕМ ДЕНЬГИ на майнинге В Crypto Mining Simulator
Просмотров 107Год назад
ЗАРАБАТЫВАЕМ ДЕНЬГИ на майнинге В Crypto Mining Simulator
ВИНЧЕСТЕР СУДЬБЫ!!! (Folklor Hunter)
Просмотров 47Год назад
ВИНЧЕСТЕР СУДЬБЫ!!! (Folklor Hunter)
КАК ПОЛУЧИТЬ ПОДПИСЧИКОВ & ДЕНЬГИ(Streamer Life Simulator)
Просмотров 191Год назад
КАК ПОЛУЧИТЬ ПОДПИСЧИКОВ & ДЕНЬГИ(Streamer Life Simulator)
The long Drive приколы, баги, фейлы
Просмотров 143Год назад
The long Drive приколы, баги, фейлы
Прохождение INSIDE#3
Просмотров 42Год назад
Прохождение INSIDE#3
КАРОЧЕ Я СТРИМЕР(Streamer Life Simulator)
Просмотров 102Год назад
КАРОЧЕ Я СТРИМЕР(Streamer Life Simulator)
МЕНЯ ЧУТЬ НЕ СПАЛИЛИ!!!( inside #2)
Просмотров 46Год назад
МЕНЯ ЧУТЬ НЕ СПАЛИЛИ!!!( inside #2)
приколы ММММММММММ ШАШЛЫК!!!
Просмотров 53Год назад
приколы ММММММММММ ШАШЛЫК!!!
Прохождение INSIDE#1
Просмотров 100Год назад
Прохождение INSIDE#1
ЁЖИК В ТУМАНЕ!!! Приколы Fog of Life
Просмотров 292 года назад
ЁЖИК В ТУМАНЕ!!! Приколы Fog of Life
ЧПОКНУЛИ МНОГО РАЗ В MEDAL OF HONOR AIRBORN
Просмотров 562 года назад
ЧПОКНУЛИ МНОГО РАЗ В MEDAL OF HONOR AIRBORN
УГРАЕМ НА ПРОТЯЖЕНИИ 6 МИНУТ В TERRARIA
Просмотров 6032 года назад
УГРАЕМ НА ПРОТЯЖЕНИИ 6 МИНУТ В TERRARIA
ТУПЛЮ 28 МИНУТ ПОДРЯД В Stardew Valley!
Просмотров 552 года назад
ТУПЛЮ 28 МИНУТ ПОДРЯД В Stardew Valley!
ЗДЕСЬ НЕ СТРЕЛЯЮТ(MedalOfHonor - Airborne)#1
Просмотров 1672 года назад
ЗДЕСЬ НЕ СТРЕЛЯЮТ(MedalOfHonor - Airborne)#1
ЭТО TheLongDrive КАРОЧЕ(1)
Просмотров 252 года назад
ЭТО TheLongDrive КАРОЧЕ(1)
КАК ПОСТРОИТЬ КОЛОНИЮ В COLONYSURVIVAL?(#1)
Просмотров 452 года назад
КАК ПОСТРОИТЬ КОЛОНИЮ В COLONYSURVIVAL?(#1)
ЖЁСТКИЙ РАЗНОС В TRICKY TOWER
Просмотров 253 года назад
ЖЁСТКИЙ РАЗНОС В TRICKY TOWER
КАК ПОПАСТЬ В КАРСТОВУЮ ВОРОНКУ В THE FOREST!
Просмотров 2 тыс.3 года назад
КАК ПОПАСТЬ В КАРСТОВУЮ ВОРОНКУ В THE FOREST!
ТОП КАТКА! В PUBG!
Просмотров 263 года назад
ТОП КАТКА! В PUBG!
Охота на камень!Sword and Souls neverseen!
Просмотров 183 года назад
Охота на камень!Sword and Souls neverseen!
banished #1 классная стратегия
Просмотров 544 года назад
banished #1 классная стратегия
Нарезка прикольных моментов в PUBG
Просмотров 354 года назад
Нарезка прикольных моментов в PUBG
хардовае выживание в The Forest #2 новая база +итоги конкурса
Просмотров 324 года назад
хардовае выживание в The Forest #2 новая база итоги конкурса
Хардкорное выживание в The Forest #1 +миниконкурс
Просмотров 594 года назад
Хардкорное выживание в The Forest #1 миниконкурс

Комментарии

  • @Turnoff-dn4cp
    @Turnoff-dn4cp 26 дней назад

    К сожалению нечего не понял

  • @Artur3D_
    @Artur3D_ 26 дней назад

    Канал студии www.youtube.com/@ChewyBytesStudio

  • @miname6283
    @miname6283 28 дней назад

    keep up great work! 💜

  • @KalaradskyJuk228
    @KalaradskyJuk228 29 дней назад

    Нет это Оптимус Прайм

  • @user-fk8xq5dv6s
    @user-fk8xq5dv6s Месяц назад

    Как музыка называется😊?

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ Месяц назад

      @@user-fk8xq5dv6s Какая-то без названия и авторских прав

  • @Standoff-Free
    @Standoff-Free Месяц назад

    А як таке оптимізувати з блокінга в нормальну модель? Полігони провалюються одне в одного, куча не зв'язаних частин... Я роблю мінімалізм, накидаю сабДівайт і потім вдосконалюю мєлочі. А як по другому не знаю

    • @Standoff-Free
      @Standoff-Free Месяц назад

      @@FlyLoriens ну не тошни мені тут пжт Я звертаюся до нормальних людей, а не політиків. Мені якось пофіг хто там "хохол", хто там "кацап"... Як розуму не хватає, то відкрию тобі нове, в RUclips є влаштований перекладач коментарів. Заїбав цей срач між українцями та росіянами 🤢

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ Месяц назад

      Не обращай на таких внимание. У всех разный пайплайн поэтому можно делать минимализм и потом накладывать сабдив, а можно и без него обойтись. Всё зависит для чего ты делаешь модель. Соединить можно при помощи Boolean, но опять же - это не всегда нужно.

    • @Standoff-Free
      @Standoff-Free Месяц назад

      @@Artur3D_ Дякую 👍🏼

  • @Ошибка_186
    @Ошибка_186 Месяц назад

    😂😂😂

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ Месяц назад

      Мне просто заняться было нечем)

  • @slimeslimovich719
    @slimeslimovich719 Месяц назад

    А ловко ты это придумал

  • @fg_ute-hjif_dscg
    @fg_ute-hjif_dscg 3 месяца назад

    Меня учит какой-то хрен с горы, который сам похоже ничего не умеет. СКАЖИТЕ МАЭСТРО А КАКИМИ ДИЗАЙНЕРСКИМИ СТУДИЯМИ ВЫ ВЛАДЕЕТЕ ? А то советы прям как от боженьки... А судя по контенту - вы кроме как открывать Блендер ничего делать не можете...

  • @solarveterok
    @solarveterok 3 месяца назад

    Важен конечный результат. Всё остальное лирика.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 3 месяца назад

      ну так-то да

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 3 месяца назад

    Советы новичков для новичков))) классика

  • @KamUnityShow
    @KamUnityShow 3 месяца назад

    Просмотрите 20 любых роликов про моделирование. Сколько из этих людей страдают ламбдацизмом. 19. Деградация буквы Л, это уже повальное явление.

    • @TV-zg8pr
      @TV-zg8pr Месяц назад

      У меня такая хрень, 32 года, в школе логопед х*я на нас наваливал. В итоге только недавно решил заняться произношением твердой Л.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ Месяц назад

      До этого никогда об этом не слышал. Постараюсь исправить.

  • @MIAKRI-pi2bq
    @MIAKRI-pi2bq 3 месяца назад

    В этой теме не так давно. Не знаю правильно ли, и можно ли так делать, но я стараюсь избегать лепки из одной фигуры. В плане: делаю готовую основу, придаю ей форму, а потом добавляю другие меши и леплю их к основной фигуре объединяя аддоном. Где то я краем уха услышал, что так делать нельзя.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 3 месяца назад

      Обычный блокинг персонажа, ничего криминального в этом нет

  • @Wolfserk_2212
    @Wolfserk_2212 3 месяца назад

    XD блин все проходили через это?)

  • @seejis
    @seejis 3 месяца назад

    Это скетч называется братух, он не только в 3д нужен, но и всех видах исскуств. Не обязательно его делать из блоков, можно хоть на листочке зарисовать или в голове.

  • @user-sm9iw6dy8x
    @user-sm9iw6dy8x 4 месяца назад

    А когда покакал, бумага нужна, или само отпадёт?

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Ну всё от твëрдости зависит.

    • @user-sm9iw6dy8x
      @user-sm9iw6dy8x 3 месяца назад

      @@Artur3D_ Ладно, проще вопрос, принцип везде одинаков и в любой программе можно визуально повторить то что ты уже делал в другой. Но почему именно в блендере все модели страшные и убогие? И это не зависит от прямоты рук моделлера.

  • @user-yw8uk7zu4s
    @user-yw8uk7zu4s 4 месяца назад

    Хочу

  • @user-rb8tl8pj7x
    @user-rb8tl8pj7x 4 месяца назад

    sik exi jaj tma vred suka ez

  • @ultra_dimasik
    @ultra_dimasik 4 месяца назад

    В начале была надежда

  • @speltospel
    @speltospel 4 месяца назад

    Я без блокинга моделю сразу на чистую. Это не обязательно

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Ну да, это не обязательно.

  • @MMemolog
    @MMemolog 4 месяца назад

    Я долгое время действительно делал неправильно. Хорошо, что в конце концов дошёл.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Я 3 года занимался ни пойми чем. А к чему всё-таки дошёл?

  • @crazyrabbit5742
    @crazyrabbit5742 4 месяца назад

    Была такая проблема, несколко деталей, представим ято жто кузов т крылья колес, имеющая одну тектуру, имела разные оттенки даже в вьюпорте. Так и не понял почему так получается.

  • @IskanderAbdullin-dp3ps
    @IskanderAbdullin-dp3ps 4 месяца назад

    Ты говоришб как бамблби разными тонами голоса

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Так надо было

  • @user-md5dc5hk2z
    @user-md5dc5hk2z 4 месяца назад

    Шутера учили блокинг

  • @AntonKlimenkov
    @AntonKlimenkov 4 месяца назад

    Прохожу курсы кайно никакого блокинга там нет )) проблем тоже никаких нет

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Неверно просто пайплайн разный

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov 4 месяца назад

      @@Artur3D_ хп лп и мид Поли

    • @MrQWERTos
      @MrQWERTos 4 месяца назад

      в курсах кайно работают не по референсам, а по чертежам. Естественно, что там блокинг не нужен. Хотя стоило бы. Ибо там такие чертежи, что кроме автора в них никто не разберется

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov 4 месяца назад

      Согласен чертежи там бывают не высокого качества, особенно мелкие детали. Приходится повторять за автором)@@MrQWERTos

  • @jekaf3192
    @jekaf3192 4 месяца назад

    Нихуя не понятно…

    • @user-if4vp6gq5g
      @user-if4vp6gq5g 4 месяца назад

      Что тут не понятного? Сначала накидываешь общие формы, потом детализируешь, так всегда делается, сначала пропорции выставляешь, прикидывать как оно будет и только потом накидываешь детализацию

    • @jekaf3192
      @jekaf3192 4 месяца назад

      @@user-if4vp6gq5g нихуя не понятно что тут автор наговорил...

  • @NoNameOvl
    @NoNameOvl 4 месяца назад

    Эта схема работает в любом виде изобразительного творчества: хоть в лепке, хоть в рисовании, хоть в 3D)

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Во втором предложении я про это упомянул.

  • @cgdranser
    @cgdranser 4 месяца назад

    Полнейшпя чушь. Количество референсов не влияет на процесс и результат моделирования. Качество финальной модели зависит напрямую от текстур, и вот как раз для этого нужно запасатся миллиардом референсов.

  • @cgdranser
    @cgdranser 4 месяца назад

    Главная ошибка новичка смотреть подобные говновидосы. Факт в том, что есть примеры того, что люди работают ровно в обратном порядке. И ничего не помешает закончить модель. Дело привычки.

  • @noname_2108
    @noname_2108 4 месяца назад

    хороший совет, согласен полностью

  • @apocalypticman
    @apocalypticman 4 месяца назад

    А что делаеть если модель может быть описана всего двумя примитивами. Кубом и кирпичом 😂

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Сделать развёртку, текстуры, свет и красивый рендер!

    • @apocalypticman
      @apocalypticman 4 месяца назад

      @@Artur3D_ но в самый важный момент нужно словить бсод. А то будет слишком легко🤣

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      @@apocalypticman Без этого никак

  • @egorf710
    @egorf710 4 месяца назад

    получилось sus/sus

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Уведомление о том что ты оставил комментарий приходит отдельно от всех остальных

    • @egorf710
      @egorf710 4 месяца назад

      @@Artur3D_ слишком крут 😎

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      @@egorf710 ты сценарий писал?

  • @evgeny_se2461
    @evgeny_se2461 4 месяца назад

    Да, это называется драфт, а вообще, почитайте про пайплайн, думаю будет полезно👍

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      По-разному можно называть. Будем думать, что я ничего не знаю о пайпланах. Спасибо за тему для видео.

  • @SORBEcomics
    @SORBEcomics 4 месяца назад

    Чел, почему голос то писклявый, то нормальный в видео

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 4 месяца назад

      Пришлось ускорять, чтобы вместить в минуту.

  • @3D-nv7ni
    @3D-nv7ni 5 месяцев назад

    Я сижу в подвале у автора и пишу коментарии потомучто меня заставили

  • @3D-nv7ni
    @3D-nv7ni 5 месяцев назад

    Неплохо. Но я бы над фоном поработал

    • @unddev
      @unddev 4 месяца назад

      в целом со сценой проблема, все выглядит игрушечным

  • @ikarlick2168
    @ikarlick2168 5 месяцев назад

    Ну такое, блокинг нужен в основном для скульпта, а если в харде то такое не пойдет

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Ну, будь по твоему, раз ты так считаешь.

    • @slavikalex5889
      @slavikalex5889 4 месяца назад

      Согласен с тобой, наикдаешь блоков, а потом сетку редачь под хард сюрфейс, лучше сразу продумывать сетку под него.

  • @egorf710
    @egorf710 5 месяцев назад

    sus

  • @user-ew6wb1fo7z
    @user-ew6wb1fo7z 5 месяцев назад

    Я как новичок всегда думал, что модели в лоуполи стиле всегда так делаются. Буквально любой туториал открываешь, а там персонажа начинают делать с пары кубов и цилиндра.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      И рисую тоже от простых форм, буквально от мазков.

  • @GoyDuk
    @GoyDuk 5 месяцев назад

    Первая модель это олицетворение всех моих работ 💀💀

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Все с чего-то начинали, не расстраивайся, всë получится!

    • @yareyaredaze6
      @yareyaredaze6 4 месяца назад

      Это потому что только автор видит всё свои косяки , я вот например , как человек который никогда не моделил не замечу ничего плохого , и для меня это будет приемлемая робота (только если это не полный писец , конечно же)

  • @to_love2005
    @to_love2005 5 месяцев назад

    Блокинг переоценен. Затрахаться с моделингом блокинга еще до начала моделирования, а потом сидеть и думать а что с этим делать, и часто переделывать - о да, так прям опытно, так быстро

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Блокинг делается не долго, из-за чего не успеваешь задолбаться. Если ты постоянно переделываешь - это значит ты не знаешь точно, что делать, и не провëл работу с референсами. Никто не моделит сразу, сначала блокинг, который показывает формы, силуэт и т.п. И как раз когда ты сразу моделируешь, тебе придëтся гораздо больше переделывать, если что-то не понравится. Так, что ты не прав.

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      @@Dmytro_Podoriako Не знаю кому адресовано, но сейчас выполняю заказ, и работаю в chipcoat (студия такая)

    • @to_love2005
      @to_love2005 5 месяцев назад

      @@Dmytro_Podoriako ну да, я обычно по размерам.

  • @user-tf1ny9st6t
    @user-tf1ny9st6t 5 месяцев назад

    За минуту рассказал 10 часов курсов от скилбкс )

    • @unddev
      @unddev 4 месяца назад

      🤡

    • @Перечный_Супчик
      @Перечный_Супчик 4 месяца назад

      ​@@unddev смешной

    • @ItsVentane
      @ItsVentane 4 месяца назад

      ​@@unddev Классное селфи)

    • @UnclePhonk
      @UnclePhonk 4 месяца назад

      Я против скилбок, но ты явно чепуху неуместную говоришь

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 5 месяцев назад

    Все верно.

  • @user-nm5pv9ur3x
    @user-nm5pv9ur3x 5 месяцев назад

    Кого наделать,не понял,но очень интересно)

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Стадики

  • @El_Psixo
    @El_Psixo 5 месяцев назад

    Интересна еще сетка)

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Нормально всё с ней. Теперь)

  • @Art-_-life
    @Art-_-life 5 месяцев назад

    Жуть

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Согласен)

  • @blenv343
    @blenv343 5 месяцев назад

    Классный прогресс

  • @__arseniy__
    @__arseniy__ 5 месяцев назад

    Тоже хочу занятся моделированием , уж больно интересно попробовать себя в этом) 😅

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      А что мешает?

    • @__arseniy__
      @__arseniy__ 5 месяцев назад

      @@Artur3D_ компа нет

  • @TheMaxim7z
    @TheMaxim7z 5 месяцев назад

    Прикольно

    • @Artur3D_
      @Artur3D_ 5 месяцев назад

      Спасибо!