![Arthur humany](/img/default-banner.jpg)
- Видео 70
- Просмотров 123 897
Arthur humany
Беларусь
Добавлен 15 мар 2018
Various games, walkthroughs and much more.
WAITING for you on my channel. 3D modeling is the main thing you will see on the channel in the future.
Watch as we create stunning 3D models in this mesmerizing timelapse video.
Watch as we create stunning 3D models in this mesmerizing timelapse video. See the process of 3D modeling come to life in just a few minutes!
Im use blender for this.
Im use blender for this.
Просмотров: 110
Видео
Archaeological hat in blender! timelapse!
Просмотров 1044 месяца назад
artur3d_ ACeloveces85845 Tegs: blender, 3d max, 3d modeling, timelapse, blender tutorial, таймлапс, блендер, time lapse, тайм лапс, 3д макс, cinema 4d, текстурирование в substance painter
НАМАЙНИЛ 1000K В CRYPTO MAINING SIMULATOR
Просмотров 46Год назад
НАМАЙНИЛ 1000K В CRYPTO MAINING SIMULATOR
ЗАРАБАТЫВАЕМ ДЕНЬГИ на майнинге В Crypto Mining Simulator
Просмотров 107Год назад
ЗАРАБАТЫВАЕМ ДЕНЬГИ на майнинге В Crypto Mining Simulator
КАК ПОЛУЧИТЬ ПОДПИСЧИКОВ & ДЕНЬГИ(Streamer Life Simulator)
Просмотров 191Год назад
КАК ПОЛУЧИТЬ ПОДПИСЧИКОВ & ДЕНЬГИ(Streamer Life Simulator)
КАРОЧЕ Я СТРИМЕР(Streamer Life Simulator)
Просмотров 102Год назад
КАРОЧЕ Я СТРИМЕР(Streamer Life Simulator)
ЧПОКНУЛИ МНОГО РАЗ В MEDAL OF HONOR AIRBORN
Просмотров 562 года назад
ЧПОКНУЛИ МНОГО РАЗ В MEDAL OF HONOR AIRBORN
УГРАЕМ НА ПРОТЯЖЕНИИ 6 МИНУТ В TERRARIA
Просмотров 6032 года назад
УГРАЕМ НА ПРОТЯЖЕНИИ 6 МИНУТ В TERRARIA
ТУПЛЮ 28 МИНУТ ПОДРЯД В Stardew Valley!
Просмотров 552 года назад
ТУПЛЮ 28 МИНУТ ПОДРЯД В Stardew Valley!
ЗДЕСЬ НЕ СТРЕЛЯЮТ(MedalOfHonor - Airborne)#1
Просмотров 1672 года назад
ЗДЕСЬ НЕ СТРЕЛЯЮТ(MedalOfHonor - Airborne)#1
КАК ПОСТРОИТЬ КОЛОНИЮ В COLONYSURVIVAL?(#1)
Просмотров 452 года назад
КАК ПОСТРОИТЬ КОЛОНИЮ В COLONYSURVIVAL?(#1)
КАК ПОПАСТЬ В КАРСТОВУЮ ВОРОНКУ В THE FOREST!
Просмотров 2 тыс.3 года назад
КАК ПОПАСТЬ В КАРСТОВУЮ ВОРОНКУ В THE FOREST!
Охота на камень!Sword and Souls neverseen!
Просмотров 183 года назад
Охота на камень!Sword and Souls neverseen!
хардовае выживание в The Forest #2 новая база +итоги конкурса
Просмотров 324 года назад
хардовае выживание в The Forest #2 новая база итоги конкурса
Хардкорное выживание в The Forest #1 +миниконкурс
Просмотров 594 года назад
Хардкорное выживание в The Forest #1 миниконкурс
К сожалению нечего не понял
Канал студии www.youtube.com/@ChewyBytesStudio
keep up great work! 💜
Нет это Оптимус Прайм
Как музыка называется😊?
@@user-fk8xq5dv6s Какая-то без названия и авторских прав
А як таке оптимізувати з блокінга в нормальну модель? Полігони провалюються одне в одного, куча не зв'язаних частин... Я роблю мінімалізм, накидаю сабДівайт і потім вдосконалюю мєлочі. А як по другому не знаю
@@FlyLoriens ну не тошни мені тут пжт Я звертаюся до нормальних людей, а не політиків. Мені якось пофіг хто там "хохол", хто там "кацап"... Як розуму не хватає, то відкрию тобі нове, в RUclips є влаштований перекладач коментарів. Заїбав цей срач між українцями та росіянами 🤢
Не обращай на таких внимание. У всех разный пайплайн поэтому можно делать минимализм и потом накладывать сабдив, а можно и без него обойтись. Всё зависит для чего ты делаешь модель. Соединить можно при помощи Boolean, но опять же - это не всегда нужно.
@@Artur3D_ Дякую 👍🏼
😂😂😂
Мне просто заняться было нечем)
А ловко ты это придумал
Меня учит какой-то хрен с горы, который сам похоже ничего не умеет. СКАЖИТЕ МАЭСТРО А КАКИМИ ДИЗАЙНЕРСКИМИ СТУДИЯМИ ВЫ ВЛАДЕЕТЕ ? А то советы прям как от боженьки... А судя по контенту - вы кроме как открывать Блендер ничего делать не можете...
Важен конечный результат. Всё остальное лирика.
ну так-то да
Советы новичков для новичков))) классика
Просмотрите 20 любых роликов про моделирование. Сколько из этих людей страдают ламбдацизмом. 19. Деградация буквы Л, это уже повальное явление.
У меня такая хрень, 32 года, в школе логопед х*я на нас наваливал. В итоге только недавно решил заняться произношением твердой Л.
До этого никогда об этом не слышал. Постараюсь исправить.
В этой теме не так давно. Не знаю правильно ли, и можно ли так делать, но я стараюсь избегать лепки из одной фигуры. В плане: делаю готовую основу, придаю ей форму, а потом добавляю другие меши и леплю их к основной фигуре объединяя аддоном. Где то я краем уха услышал, что так делать нельзя.
Обычный блокинг персонажа, ничего криминального в этом нет
XD блин все проходили через это?)
Это скетч называется братух, он не только в 3д нужен, но и всех видах исскуств. Не обязательно его делать из блоков, можно хоть на листочке зарисовать или в голове.
А когда покакал, бумага нужна, или само отпадёт?
Ну всё от твëрдости зависит.
@@Artur3D_ Ладно, проще вопрос, принцип везде одинаков и в любой программе можно визуально повторить то что ты уже делал в другой. Но почему именно в блендере все модели страшные и убогие? И это не зависит от прямоты рук моделлера.
Хочу
sik exi jaj tma vred suka ez
В начале была надежда
Я без блокинга моделю сразу на чистую. Это не обязательно
Ну да, это не обязательно.
Я долгое время действительно делал неправильно. Хорошо, что в конце концов дошёл.
Я 3 года занимался ни пойми чем. А к чему всё-таки дошёл?
Была такая проблема, несколко деталей, представим ято жто кузов т крылья колес, имеющая одну тектуру, имела разные оттенки даже в вьюпорте. Так и не понял почему так получается.
Ты говоришб как бамблби разными тонами голоса
Так надо было
Шутера учили блокинг
Прохожу курсы кайно никакого блокинга там нет )) проблем тоже никаких нет
Неверно просто пайплайн разный
@@Artur3D_ хп лп и мид Поли
в курсах кайно работают не по референсам, а по чертежам. Естественно, что там блокинг не нужен. Хотя стоило бы. Ибо там такие чертежи, что кроме автора в них никто не разберется
Согласен чертежи там бывают не высокого качества, особенно мелкие детали. Приходится повторять за автором)@@MrQWERTos
Нихуя не понятно…
Что тут не понятного? Сначала накидываешь общие формы, потом детализируешь, так всегда делается, сначала пропорции выставляешь, прикидывать как оно будет и только потом накидываешь детализацию
@@user-if4vp6gq5g нихуя не понятно что тут автор наговорил...
Эта схема работает в любом виде изобразительного творчества: хоть в лепке, хоть в рисовании, хоть в 3D)
Во втором предложении я про это упомянул.
Полнейшпя чушь. Количество референсов не влияет на процесс и результат моделирования. Качество финальной модели зависит напрямую от текстур, и вот как раз для этого нужно запасатся миллиардом референсов.
Главная ошибка новичка смотреть подобные говновидосы. Факт в том, что есть примеры того, что люди работают ровно в обратном порядке. И ничего не помешает закончить модель. Дело привычки.
хороший совет, согласен полностью
А что делаеть если модель может быть описана всего двумя примитивами. Кубом и кирпичом 😂
Сделать развёртку, текстуры, свет и красивый рендер!
@@Artur3D_ но в самый важный момент нужно словить бсод. А то будет слишком легко🤣
@@apocalypticman Без этого никак
получилось sus/sus
Уведомление о том что ты оставил комментарий приходит отдельно от всех остальных
@@Artur3D_ слишком крут 😎
@@egorf710 ты сценарий писал?
Да, это называется драфт, а вообще, почитайте про пайплайн, думаю будет полезно👍
По-разному можно называть. Будем думать, что я ничего не знаю о пайпланах. Спасибо за тему для видео.
Чел, почему голос то писклявый, то нормальный в видео
Пришлось ускорять, чтобы вместить в минуту.
Я сижу в подвале у автора и пишу коментарии потомучто меня заставили
Неплохо. Но я бы над фоном поработал
в целом со сценой проблема, все выглядит игрушечным
Ну такое, блокинг нужен в основном для скульпта, а если в харде то такое не пойдет
Ну, будь по твоему, раз ты так считаешь.
Согласен с тобой, наикдаешь блоков, а потом сетку редачь под хард сюрфейс, лучше сразу продумывать сетку под него.
sus
Я как новичок всегда думал, что модели в лоуполи стиле всегда так делаются. Буквально любой туториал открываешь, а там персонажа начинают делать с пары кубов и цилиндра.
И рисую тоже от простых форм, буквально от мазков.
Первая модель это олицетворение всех моих работ 💀💀
Все с чего-то начинали, не расстраивайся, всë получится!
Это потому что только автор видит всё свои косяки , я вот например , как человек который никогда не моделил не замечу ничего плохого , и для меня это будет приемлемая робота (только если это не полный писец , конечно же)
Блокинг переоценен. Затрахаться с моделингом блокинга еще до начала моделирования, а потом сидеть и думать а что с этим делать, и часто переделывать - о да, так прям опытно, так быстро
Блокинг делается не долго, из-за чего не успеваешь задолбаться. Если ты постоянно переделываешь - это значит ты не знаешь точно, что делать, и не провëл работу с референсами. Никто не моделит сразу, сначала блокинг, который показывает формы, силуэт и т.п. И как раз когда ты сразу моделируешь, тебе придëтся гораздо больше переделывать, если что-то не понравится. Так, что ты не прав.
@@Dmytro_Podoriako Не знаю кому адресовано, но сейчас выполняю заказ, и работаю в chipcoat (студия такая)
@@Dmytro_Podoriako ну да, я обычно по размерам.
За минуту рассказал 10 часов курсов от скилбкс )
🤡
@@unddev смешной
@@unddev Классное селфи)
Я против скилбок, но ты явно чепуху неуместную говоришь
Все верно.
Кого наделать,не понял,но очень интересно)
Стадики
Интересна еще сетка)
Нормально всё с ней. Теперь)
Жуть
Согласен)
Классный прогресс
Тоже хочу занятся моделированием , уж больно интересно попробовать себя в этом) 😅
А что мешает?
@@Artur3D_ компа нет
Прикольно
Спасибо!