Salut tout le monde ! Je vous prépare une vidéo de près de 3 heures avec la modélisation d'une autre maison pour vous éclaircir sur les méthodes que j'utilise. Je ne sais pas quand je l'aurai terminée mais j'espère vous la présenter avant la fin du mois de septembre 2024. EDIT: La nouvelle version est en ligne !
@@ninonyker8296 merci beaucoup pour ton commentaire ! J’ai fait une version plus récente de cette vidéo qui est un peu plus correct au niveau des topologies ;) Heureux que ça puisse aider !!
Comment j'ai pu rater cette chaine ? Je découvre cettte vidéo par hasard et c'est ce que je fais moi aussi puisque je voudrais remodéliser ma ville et ses monuments historiques à travers les siècles. J'utilise les mêmes techniques que toi. Simple et efficace. C'est super clair et bien expliqué alors merci. Je vais regarder tes vidéos avec attention... bravo et merci
mmmh Une vidéo sur Blender en Français. Je n'en avais aucune idée quand j'ai cliqué sur la vignette ("How I create my buildings on Blender" :). Mais qu'est-ce que ça surprend et ça fait du bien. Et aussi Chouette la vidéo sur la 504. Je vais aller la regarder juste après :)
Merci beaucoup ! Selon, le titre devrait être aussi en français mais ça doit dépendre des réglages. Je me suis mis en tête de la refaire cette vidéo, je ne fais plus tout à fait comme ça et certaines techniques sont un peu contraignantes pour rien.
@@benskope Ok, ça doit être mes préférences. C'est vrai que c'est très détaillé pour un fond de scène mais c'est par contre c'est très utile pour faire une maison ou une facade.
Super vidéo, ça fait plaisir d'avoir l'envers du décors de ton animation sur la 504 ! J'ai récemment commencé a utiliser un soft appelé ShoeBox qui pourrait te sauver pas mal de temps pour le découpage des textures de tes images :D
Merci beaucoup ! Honnêtement je ne fais plus comme ça aujourd'hui et je m'embête bien moins sur le découpage des textures. Mais je regarderai ce que c'est que ShoeBox je ne connais pas merci :)
@@benskope Effectivement je viens de voir une rediff d’un live récent et ta technique a bien évoluée ! En tout cas ça fait plaisir de voir que tu documente ton travail de la sorte, c’est vraiment une chouette source d’inspiration pour s’améliorer :)
@@XxromainoO Merci ça fait plaisir et ça motive ! Je déménage en juillet là donc je compte me remettre à faire du contenu un peu plus poussé à partir de cet été :)
Hi! Thank you so much! Sometimes it's too many details compared to what I want to do with it but it is always fun to do. You can activate the English subtitles although they are not always very good since I am not bilingual
Ah oui ? Je compte pourtant la refaire car je trouve que je vais un peu vite sur certains points, et surtout avec de meilleures méthodes. Merci en tout cas pour ton commentaire !
@@benskope Pour ma part ça m'a motivé pour faire ma première rue mais pour le moment j'y suis allé au plus simple, c'est à dire juste la projection de la rue dans sa globalité, pour mon projet c'est suffisant.
Yes, it's quite limiting if you have too many elements in front of the buildings but honestly it's a very quick and easy way to have buildings for your backgrounds, I like using it.
@@benskope for nearing buildings you do have to finnese the UVs a bit and do a little editing in photoshop, but for further way buildings u can just use a screenshot directly from google, doesn't really matter if you have elements infront of the buildings that much
Даа.. У меня бы терпения не хватило так вылизывать каждый дом. Очень много труда и времени, но кое-что для себя приметил. Я тоже несколько использовал Гугл карты как раз для создания 3д моделей классических домов в Париже. Текстура получается слегка размытая, зато разнообразная и оригинальная. Подойдет для средних и дальних планов. Спасибо за урок
Да, скажем так, фотографии превыше всего, если вы живете там, где у вас есть та архитектура, которую вы хотите воспроизвести. Лично я часто фотографирую здания или объекты, которые мне нравятся, когда иду на прогулку, чтобы создать справочную библиотеку. (Google переводчик, надеюсь, правильно)
J'utilise la même technique mais je me prend moins la tête. Combien de temps environ pour cette façade par exemple? Et merci pour ces contenus c'est ultra intéressant !
hello et merci pour ton commentaire ! Alors oui pour être honnête je me prends aussi moins la tête aujourd'hui. Tout ce qui est "préparation" de la photo sur Photoshop je ne le fais plus et fait directement les ajustements de mes UVs sur Blender. Aujourd'hui pour un bâtiment comme ça je mets entre 3 et 6 heures en fonction de si je veux juste une façade ou un immeuble complet avec le toit.
@@benskope ah oui quand même. Du coup pour tes rendus avec pleins de bâtiments dans les rues ça prend un temps fou. Heureusement que tu les mets dans l'asset browser pour les réutiliser ensuite. Merci pour ta réponse :)
Salut. Avant toute chose, merci pour le taf. C'est rare d'avoir des tuto en français 👍 J'ai une question stp. J'ai importer mon image en tant que "plane" mais qnd je l'importe j'ai bien le plane mais pas l'image... T'aurais une idée stp?
@@ChrisTian-ij9qh salut ! Merci pour ton commentaire. Alors il est probable que tu sois en mode « solid display » et que tu doives passer en « material preview » ou en « rendered » dans le menu « viewport shading » en haut à droite du viewport
Ah là c'est un autre sujet. S'il apparait transparent sur Unreal c'est que tu as probablement tes normales qui ne sont pas dans le bon sens. Pour vérifier ça, sur Blender tu peux afficher, dans le menu "viewport overlay" au dessus de ton vieuwport, les "face orientation". Ton modèle apparaitra bleu et rouge, Si la face censée être visible est rouge, c'est que tes normales sont inversées. Pour les remettre dans le bon sens, tu passes en mode edit, tu séléctionnes tout avec "A" puis "ctrl+N". ça inversera les normales et ça devrait rétablir ton problème pour Unreal ensuite.
comment est ce que tu fais pour faire le "plan" sur ton image en faisant des loop cut, j'ai importé une image mais imposible de faire ctrl+R dessus, ça fait rien du tout
Salut @ben. Bon ça fait plus d'un an que tu as sorti cette vidéo, mais à la louche tu mets combien de temps as-tu pris au total pour faire ce type de créa ?
Salut ! Si je me fis èa l'horloge en haut à droite, j'ai passé 4h sur la 3d, mais aujourd'hui je prendrais moins de temps, certaines étapes sont trop longues voire pas vraiment utile. Ça mériterait que cette vidéo soit mise à jour.
@@fredericholstein Non car je ne l'ai simplement plus. Mais je travaille sur une nouvelle version en "temps réel" pour que ce soit plus orienté tutoriel que celle-ci.
Merci beaucoup ! Je l'avais fait au bout de 5 mois d'apprentissage de la 3D. Honnêtement ça ne demande pas beaucoup de compétences mais surtout de la patience. En revoyant cette vidéo, je vois plein de choses que je fais qui auraient pu être vraiment plus simples et me faire gagner énormément de temps, si je l'avais su à l'époque.
Salut tout le monde ! Je vous prépare une vidéo de près de 3 heures avec la modélisation d'une autre maison pour vous éclaircir sur les méthodes que j'utilise. Je ne sais pas quand je l'aurai terminée mais j'espère vous la présenter avant la fin du mois de septembre 2024.
EDIT: La nouvelle version est en ligne !
Hate !
@@franckphrenq2839 Ça y est ! Voilà qui est fait ;)
C'est trop trop bien, je suis debutant et sa m'aide vraiment a vouloir faire la meme chose
@@ninonyker8296 merci beaucoup pour ton commentaire ! J’ai fait une version plus récente de cette vidéo qui est un peu plus correct au niveau des topologies ;) Heureux que ça puisse aider !!
J’avais effectivement vu une fois ton animation, merci de nous montrer les techniques utilisées. Super boulot, je vais aller voir tes autres vidéos
Merci beaucoup ! Je suis en train de finaliser ma nouvelle vidéo sur ces méthodes qui ont évoluées depuis.
vraiment constructif merci pour ce genre de contenu
Merci à toi pour ton commentaire !
Dude thats sick! I like this method I may do the same at some point.
thank you!!
Comment j'ai pu rater cette chaine ? Je découvre cettte vidéo par hasard et c'est ce que je fais moi aussi puisque je voudrais remodéliser ma ville et ses monuments historiques à travers les siècles. J'utilise les mêmes techniques que toi. Simple et efficace. C'est super clair et bien expliqué alors merci. Je vais regarder tes vidéos avec attention... bravo et merci
@@thierrytitidu79 Merci ! Je vais très certainement refaire cette vidéo car elle est un peu trop approximative à mon goût 😅
Super workflow, Sacré taff , bravo
Merci beaucoup ! Le workflow est pourtant un peu dépassé aujourd'hui, je publie très bientôt une nouvelle vidéo avec mes méthodes actuelles.
Quel boulot
Merci !!
Grave utile
Merci, ravis que ça puisse aider !
Ca nous plaît 👍
Merci !!
Wouah !! sacré boulot... et bien expliqué, Top !! super agréable à regarder. Je reviens dans 5 ans, quand j'aurais le niveau 😂
Merci beaucoup !
stylé
merci !
mmmh Une vidéo sur Blender en Français. Je n'en avais aucune idée quand j'ai cliqué sur la vignette ("How I create my buildings on Blender" :). Mais qu'est-ce que ça surprend et ça fait du bien.
Et aussi Chouette la vidéo sur la 504. Je vais aller la regarder juste après :)
Merci beaucoup ! Selon, le titre devrait être aussi en français mais ça doit dépendre des réglages. Je me suis mis en tête de la refaire cette vidéo, je ne fais plus tout à fait comme ça et certaines techniques sont un peu contraignantes pour rien.
@@benskope Ok, ça doit être mes préférences.
C'est vrai que c'est très détaillé pour un fond de scène mais c'est par contre c'est très utile pour faire une maison ou une facade.
Super vidéo, ça fait plaisir d'avoir l'envers du décors de ton animation sur la 504 ! J'ai récemment commencé a utiliser un soft appelé ShoeBox qui pourrait te sauver pas mal de temps pour le découpage des textures de tes images :D
Merci beaucoup ! Honnêtement je ne fais plus comme ça aujourd'hui et je m'embête bien moins sur le découpage des textures. Mais je regarderai ce que c'est que ShoeBox je ne connais pas merci :)
@@benskope Effectivement je viens de voir une rediff d’un live récent et ta technique a bien évoluée ! En tout cas ça fait plaisir de voir que tu documente ton travail de la sorte, c’est vraiment une chouette source d’inspiration pour s’améliorer :)
@@XxromainoO Merci ça fait plaisir et ça motive ! Je déménage en juillet là donc je compte me remettre à faire du contenu un peu plus poussé à partir de cet été :)
Super !!! Abonné direct.
Merci beaucoup !!
I don't speek French, but still a very good follow along tutorial 😊 I also appreciate how many details you actually model.
Hi! Thank you so much! Sometimes it's too many details compared to what I want to do with it but it is always fun to do.
You can activate the English subtitles although they are not always very good since I am not bilingual
incroyable
Merci !!
Tu as du courage tout de même car tu es allé plus dans le détail que d'autres qui expliquent le même procédé.
Ah oui ? Je compte pourtant la refaire car je trouve que je vais un peu vite sur certains points, et surtout avec de meilleures méthodes. Merci en tout cas pour ton commentaire !
@@benskope Pour ma part ça m'a motivé pour faire ma première rue mais pour le moment j'y suis allé au plus simple, c'est à dire juste la projection de la rue dans sa globalité, pour mon projet c'est suffisant.
Super tuto est-ce que ce serait possible de l'avoir sans timelapse afin de le refaire point par point ? Merci
Merci beaucoup ! Je vais y penser oui, d'autant que mes façons de faire ont un peu changées.
Merci 😊
oh yeah using google street view is a very smart idea, thank you!
Yes, it's quite limiting if you have too many elements in front of the buildings but honestly it's a very quick and easy way to have buildings for your backgrounds, I like using it.
@@benskope for nearing buildings you do have to finnese the UVs a bit and do a little editing in photoshop, but for further way buildings u can just use a screenshot directly from google, doesn't really matter if you have elements infront of the buildings that much
super merci
Rue Paul Vaillant Couturier, très bon choix
Merci ! Pas tout à fait mais pas loin ;)
salut c'est super ta video :) ça a du te prendre du temps tout faire ces bâtiment
hey merci!! Effectivement ca prend son temps 😅
Limpide, merci
Merci à toi !!
C'est mérité😉
Даа.. У меня бы терпения не хватило так вылизывать каждый дом. Очень много труда и времени, но кое-что для себя приметил. Я тоже несколько использовал Гугл карты как раз для создания 3д моделей классических домов в Париже. Текстура получается слегка размытая, зато разнообразная и оригинальная. Подойдет для средних и дальних планов. Спасибо за урок
Да, скажем так, фотографии превыше всего, если вы живете там, где у вас есть та архитектура, которую вы хотите воспроизвести. Лично я часто фотографирую здания или объекты, которые мне нравятся, когда иду на прогулку, чтобы создать справочную библиотеку.
(Google переводчик, надеюсь, правильно)
J'utilise la même technique mais je me prend moins la tête. Combien de temps environ pour cette façade par exemple?
Et merci pour ces contenus c'est ultra intéressant !
hello et merci pour ton commentaire ! Alors oui pour être honnête je me prends aussi moins la tête aujourd'hui. Tout ce qui est "préparation" de la photo sur Photoshop je ne le fais plus et fait directement les ajustements de mes UVs sur Blender.
Aujourd'hui pour un bâtiment comme ça je mets entre 3 et 6 heures en fonction de si je veux juste une façade ou un immeuble complet avec le toit.
@@benskope ah oui quand même. Du coup pour tes rendus avec pleins de bâtiments dans les rues ça prend un temps fou. Heureusement que tu les mets dans l'asset browser pour les réutiliser ensuite.
Merci pour ta réponse :)
Salut.
Avant toute chose, merci pour le taf. C'est rare d'avoir des tuto en français 👍
J'ai une question stp. J'ai importer mon image en tant que "plane" mais qnd je l'importe j'ai bien le plane mais pas l'image...
T'aurais une idée stp?
@@ChrisTian-ij9qh salut ! Merci pour ton commentaire. Alors il est probable que tu sois en mode « solid display » et que tu doives passer en « material preview » ou en « rendered » dans le menu « viewport shading » en haut à droite du viewport
@@benskope En effet, tu gère 👍 merci!
merci
Love the French accent by the way
Ahah thank you! I try my best 😅
Moi quand je l'importe sur unreal ça me fait un truc transparent avec les textures mais transparent
Ah là c'est un autre sujet. S'il apparait transparent sur Unreal c'est que tu as probablement tes normales qui ne sont pas dans le bon sens. Pour vérifier ça, sur Blender tu peux afficher, dans le menu "viewport overlay" au dessus de ton vieuwport, les "face orientation". Ton modèle apparaitra bleu et rouge, Si la face censée être visible est rouge, c'est que tes normales sont inversées. Pour les remettre dans le bon sens, tu passes en mode edit, tu séléctionnes tout avec "A" puis "ctrl+N". ça inversera les normales et ça devrait rétablir ton problème pour Unreal ensuite.
comment est ce que tu fais pour faire le "plan" sur ton image en faisant des loop cut, j'ai importé une image mais imposible de faire ctrl+R dessus, ça fait rien du tout
Je suis allé trop vite sur cette étape. Il ne faut pas juste importer une photo mais faire ctrl+A - images as plane
Si tu n’as pas l’option il faut peut etre activer un addon « import » dans les parametres
J’aurais aimé un tuto plus détaillé 😉
@@alalone35 j’ai prévu de le refaire en « temps réel » justement
@@benskope ça serait super !
Salut @ben. Bon ça fait plus d'un an que tu as sorti cette vidéo, mais à la louche tu mets combien de temps as-tu pris au total pour faire ce type de créa ?
Salut ! Si je me fis èa l'horloge en haut à droite, j'ai passé 4h sur la 3d, mais aujourd'hui je prendrais moins de temps, certaines étapes sont trop longues voire pas vraiment utile. Ça mériterait que cette vidéo soit mise à jour.
Je trouve ta méthodologie géniale pour un rendu impeccable. Il te serait possible de disposer de la vidéo en vitesse plus réduite ? 🙏
@@fredericholstein Non car je ne l'ai simplement plus. Mais je travaille sur une nouvelle version en "temps réel" pour que ce soit plus orienté tutoriel que celle-ci.
On dirait Nevers !!
@@yolanparis ce n’est peut-être pas qu’une impression 😉
En effet j'ai reconnu la rue après ;)
A refaire . Merci
Voilà, c'est refait.
Je suis choqué de voir Nevers dans une vidéo 😭😭😭
Hey mais c'est NEVERS !!!!!
héhé oui ! J'y ai vécu 10 ans, j'ai adoré cette ville mais j'avais besoin de partir vers d'autres horizons.
@@benskope normal ! En tout cas j'ai reconnu le quartier dans les 6 premières secondes de vidéo. Joli travail, bravo !
Whatttt mais c'est a nevers
C'est stylé mais faut combien d'années d'apprentissage pour être aussi bon??
Merci beaucoup ! Je l'avais fait au bout de 5 mois d'apprentissage de la 3D. Honnêtement ça ne demande pas beaucoup de compétences mais surtout de la patience. En revoyant cette vidéo, je vois plein de choses que je fais qui auraient pu être vraiment plus simples et me faire gagner énormément de temps, si je l'avais su à l'époque.