暴力拆解游戏数据!揭秘《怪物猎人》只有开发者才知道的秘密

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 43

  • @dangerousf1960
    @dangerousf1960 3 месяца назад +60

    第一人称被龍打飛那裡,跟我以前摔車時看到的畫面一樣😂

  • @boringdayz9796
    @boringdayz9796 3 месяца назад +25

    3:01這也太澀了吧,就像在鴨子坐一樣

  • @nekopapa3310
    @nekopapa3310 3 месяца назад +9

    1:33 那個應該是防守戰的東西 ,訓練有時候會用到競技場的場地,密密麻麻的ID也是因為防守能選的東西有一堆

    • @LHM1226
      @LHM1226 Месяц назад

      隱隱約約有看到kusa這個字,所以可能單純是草...

  • @peterchang2496
    @peterchang2496 Месяц назад +1

    03:35 法線

  • @bon_come
    @bon_come 3 месяца назад +28

    可以把蛇王龍拉出來實際測量大小嗎

    • @dp9gd7iv7y
      @dp9gd7iv7y 3 месяца назад +10

      有人做過了

    • @LeeeroyDex
      @LeeeroyDex 3 месяца назад +4

      模型都是矢量的,如果不知道具体的数据很难准确测量。

    • @beaneatingoni1353
      @beaneatingoni1353 3 месяца назад

      @@dp9gd7iv7y 記得甚至還有人把蛇王龍放大到瘴氣谷蛇王的體型,再推測大小

    • @ireneherhers6528
      @ireneherhers6528 2 месяца назад

      如果讓他來做估計要把蛇王龍拉直然後放在大蛇旁邊作為標尺😂

  • @FromGovernance2ProsperityCLS
    @FromGovernance2ProsperityCLS 3 месяца назад +2

    以前用破解PSP也可以改數據把龍改成超小隻。
    把老山龍改到小野豬SIZE,在第一場景就能把牠砍死🤣🤣

  • @艾朝永
    @艾朝永 Месяц назад

    ID是裝模組很重要的東東耶哈哈哈 最近在裝世界的模組 裝備都有 甚至裝備上的裝飾都有

  • @陳彥誠-c3f
    @陳彥誠-c3f 3 месяца назад

    我是認為角色面部差異是來自攝像頭參數差異導致 捏臉時給予玩家預覽的是適合當下距離人臉拍攝的鏡頭參數 進入遊戲後大概是採用了廣角鏡頭增加玩家視野 但同時也會造成近距離物件產生變形

  • @ランス-d3m
    @ランス-d3m 3 месяца назад +7

    我覺得解包的意義很好 但不是遊戲製作專業來講這些顯得有那麼一點沒意義

    • @LiPuDeDongZai
      @LiPuDeDongZai  3 месяца назад +6

      你可以理解成整活啦 当搞笑影片看就行了~

  • @user-Yu0613
    @user-Yu0613 3 месяца назад +1

    看完反而想試試第一人稱了

  • @鼯鼠-l2u
    @鼯鼠-l2u 3 месяца назад +1

    第一人稱看劫火一定帥爆

  • @kaneandy1836
    @kaneandy1836 3 месяца назад +4

    STRING跟ARRAY

  • @kjyhh
    @kjyhh 2 месяца назад

    奇怪龙伸头技能你可能看到头是不同的ID

  • @96169QQ
    @96169QQ 3 месяца назад

    東仔已成東鴿.

  • @valen8560
    @valen8560 3 месяца назад +2

    求生點滿了呢

  • @ooo140005
    @ooo140005 3 месяца назад

    終於知道為何遊戲捏臉捏老半天真的進入遊戲差那麼多的原因了😂

  • @mingz3434
    @mingz3434 3 месяца назад

    kusa 是草好嗎

  • @aspire67gy
    @aspire67gy 3 месяца назад

    01:57 摔車犁田既視感😂

  • @atyyhsty
    @atyyhsty 3 месяца назад +1

    可以把水火姐妹放大在頭上嗎

  • @teechooyau2672
    @teechooyau2672 3 месяца назад

    感谢分享, 收获良多

  • @iitzjk_JK
    @iitzjk_JK 3 месяца назад

    可以做 死亡擱淺的嗎❤

    • @高國-l4d
      @高國-l4d 3 месяца назад

      他以前有做過了,可以翻一下之前的影片

  • @郭傑瑞-b4h
    @郭傑瑞-b4h 3 месяца назад

    有料

  • @terryjoun1687
    @terryjoun1687 3 месяца назад

    這些解包都是怎麼辦到的

    • @BA-qm7qt
      @BA-qm7qt 3 месяца назад +1

      剛說錯了,是解密UDP數據包

  • @Solar.X
    @Solar.X 3 месяца назад +3

    崛起系列各方面都缩水严重,除了翔虫系统(和狗子)以外 细节丰富程度真不如世界

    • @陳益逢
      @陳益逢 3 месяца назад

      感覺就是個新手入坑作,我就是這作入坑再去弄台PSP玩P2G和P3,然後覺得難很多

    • @brianlin7592
      @brianlin7592 3 месяца назад +1

      但戰鬥體驗真的是系列數一數二的

    • @Tetra9420
      @Tetra9420 3 месяца назад +1

      首發sw 怎麼可能跟世界一樣...
      性能差那麼多

  • @蘇凡詢
    @蘇凡詢 3 месяца назад

    是魔物獵人

    • @s3873114
      @s3873114 3 месяца назад +7

      直翻是怪物沒錯喔!只是台灣翻譯比較愛搞怪就是了😅

    • @Kirito.c8763.
      @Kirito.c8763. 3 месяца назад +5

      翻哪個都一樣啦= =

    • @AlbertLin0712
      @AlbertLin0712 3 месяца назад +5

      要吵翻譯差異,去吵海賊王的人名翻譯還比較有意義

    • @okl364
      @okl364 3 месяца назад

      @@s3873114 香港也是魔物獵人😅

    • @Blocker-Nagnto
      @Blocker-Nagnto 3 месяца назад

      怪物和魔物一樣啦