How games use parallax to trick your eyes

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 14

  • @claybevenselvink1124
    @claybevenselvink1124 Год назад +16

    笑死,我就知道有人跟我有一样的疑问。它还是注意了点,离建筑树枝有一定距离内才能空中蛛网冲刺,让我怀念虐杀原形的手感,那才是顶级猎杀者

  • @tsuikh009
    @tsuikh009 10 месяцев назад +3

    漫畫蜘蛛俠的絲是化學物組成的,現代電影第一位蜘蛛俠的絲是身體造出來再尤手特殊手勢射出........現在想想有些少色.

  • @HarlanYeung
    @HarlanYeung 10 месяцев назад +14

    遊戲是怎樣利用視覺差欺騙你的眼睛❌
    遊戲是怎樣利用視覺差減少硬體的負擔✅

    • @chonle41
      @chonle41 10 месяцев назад

      跟硬體優化一點關係都沒有,你就算造兩套模型人物行走邏輯也不成立,面數這麽少也沒有對性能負優化太多

  • @Aakwe
    @Aakwe 10 месяцев назад

    紀念碑谷遊戲中應該是正交投影,所以在透視角投影下應該找不著正確的角度。
    我覺得遊戲設計已經完全仰賴企劃對於遊戲架構的管理,編程這邊應該無法評論😂😂。

  • @tianxiu
    @tianxiu Год назад +34

    原来纪念碑谷这么牛啊

    • @2fjohn24
      @2fjohn24 10 месяцев назад +2

      基本上抄襲無限迴廊

    • @user-jamesband1019
      @user-jamesband1019 Месяц назад

      @@2fjohn24 玩法上是
      但是故事的話並不是
      纪念碑谷的兩集故事是很有深度的

  • @holysoul5099
    @holysoul5099 Год назад +4

    有2077幕後揭秘嗎

  • @jacktan5937
    @jacktan5937 Год назад

    《隐秘的角落》还是电视剧呢!😮

  • @Mike-zs3dc
    @Mike-zs3dc Год назад +1

    怎麼沒有把鏡頭塞進女記者衣服裏

  • @李振緯-v2v
    @李振緯-v2v Год назад +3

    找到🐀標題不算 🐁
    🐭
    🐀恭喜找到找ˇ這個🐜
    🪰
    🕸沒了真的
    別白費力氣了
    🐜沒了
    💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩屎庫喜歡點讚