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1代的牆邊視角的問題是因為穿透牆壁視角的這項技術被一個G8遊戲公司扣拿米拿去申請專利,導致早期遊戲只要沒有花錢購買技術,就會出現這種卡視角的狀況後來專利已在2016年失效
世界的鋼龍一開始是最好消滅的古龍,連屍套龍都不如他,因為那時候沒有閃光耐性, 也就是說 ,只要牠起飛,一定被閃下來痛打。直到後面改成有閃光耐性,甚至歷戰王體系根本就不吃閃光,才又變成最難打的古龍
當年鋼龍是真的慘,在奪命十三連閃下就是一條蟲
天上一條龍,地上一條蟲,雄火龍們表示感同身受
當年對首批玩家來說是雪多年心頭之痕😂😂😂
@@Lun3125連機時13*4閃到鋼龍沒正常過。
當年MHW 首發 跟朋友 一起拼到古龍 然後拿著初期斬烈彈 我就沒看過鋼龍起身打人過了 (後來沒幾天斬烈彈被砍了!!!!
謝謝你 最有味道的一集 爆鱗龍是把糞的意志傳承給猛牛龍 世界本篇鋼龍明明很菜的 到冰原卻變成人厭狗嫌的存在
最近從頭開始玩世界 古龍三兄弟都7、8分解決 就鋼龍在那邊龍捲風打了15分鐘以上 尤其是倒下的時候倒在龍捲風裡面 血壓真的是直接爆炸= =
@@7pupu683 鋼龍從DOS開始其實我一直都覺得普普 雖然風壓很煩但是有毒武器然後有閃光但就很好狩獵 不過隨著一路改強直到世界的鋼龍真的是糞到極點,真的夜晚下雨古代林鋼龍到底是什麼反社會人格想出來的東西,強度大概只比邊境那邊的妖魔鬼怪們好一點而已
@@7pupu683說到打很久超硬鹿首怪也是挺煩的
冰原鋼龍都是徹甲逃課過的...我還拉上3個好友一起炸速刷素材。
@@user-zl7cz2vx7b 鋼龍出場一定下雨 那是場地效果
辛苦製片!作為世界冰原加入的新獵人 也是超愛看看以前的魔物
水龍的亞空間衝撞在物語系列已經變成官方認可的招式了www
你講物語系列我還以為西尾維新
前陣子的壽司郎聯動,連讀心晶片也有出現,不演了不演了
老獵人都稱呼為異次元鐵山靠😂
只要愿意換武器.....正因為二代體形判定很大...弓箭的貫通判定超爽的,像魚龍這種巨物,由左翼貫到右,,由頭貫再尾....
魚龍對拿近戰的人來說真的是惡夢 我不太會玩弓就只能拿盾槍慢慢跟他磨
2代的轟龍,一堆蹭血的小手段很煩,你站在尾巴旁邊還會扣血真的很扯
好在5代後, 好打了很多, 以前幾乎沒有前搖的龍車動作現在有前搖了
當年不會累的轟龍...現在老了,跟老獵人一樣
轟龍2太多吃血的動作 後來P3就完全改掉
MHRSB的冰牙也是
2g轟龍最煩的是地型,
MHW 的浮眠龍,臭氣球下來呀 !!
操蟲棍獵人表示:飛起就好啦!
我彷彿聽到魯蛋說:我都老了~
你體驗過水龍就知道浮眠龍根本小意思
二代魚龍的異次元鐵山靠真的是記憶猶新😂
對喔 還會死賴在水裡不出來 我還不時用弩將它打死於水中 不得素材氣死
炎戈龍超糞的!🥵玩家要趁牠身上的岩漿還熱的時候進攻,不然岩漿冷卻後,牠的身體會硬得要命,不斷彈刀。最要命的是,好不容易接近了,牠就一個魚躍跳得遠遠的,又要再追。
雖然糞但覺得它比熔翁龍好看多了,武器裝備也不錯看😂
那你試過凍戈嗎鑽地出來是硬的
帶火屬武器就好。
水弓 輕鬆虐^^
炎戈龍我是用火雙刀速刷的
泥翁最大問題是掉幀掉幀掉幀水沒林本身已經偏向會掉然後那泥在sw那屎一般的性能糊得要命,真的變屎了屎翁龍
當初P2G水龍的異次元鐵山靠真的打到崩潰,手拿太刀根本不知道怎麼靠近,只能等他到水里再用音爆彈炸出來才有辦法輸出後來受不了改拿弓來打,一整個發現新世界,射到他不要不要的
我被他搞到做出雷長槍慢慢戳…
其實用青蛙餌的話,就會變得很好打曾經有幾次釣起後,還沒拔刀,它就挂了😂
用弓鎖頭真心舒服
初期 毒怪鳥識噴毒 識閃光 詐死😂
金獅子,激昂金獅子,打完一次就再也不想碰了
吃我無前搖王八拳
真的 就算他的出場動畫多帥 我只需要健美票就好
大劍拔刀無腦打耶
我倒是蠻想看到彩鳥在新作回歸的,把各種魔物叫來大亂鬥肯定很有趣(诶再加上一點小要素,例如用狩獵笛演奏特定旋律組合,可以誘導彩鳥叫出某幾個特定魔物的聲音,然後看彩鳥把各種大魔物都叫來,趁亂跑掉順便弄一點嘲弄獵人的動作或叫聲演出,應該會很好玩XD
来自Mhp3的老猎人表示,彩鸟和红彩鸟这两兄弟是真的很G8。(打着打着突然被不知道从哪里来的恐哥打死)
浮眠龍, 滯空時間是世界冰原之最, 你不閃下來或用飛翔爪拍下來, 整個戰鬥它全程滯空你信不信
唯一解 元氣飲料
操蟲棍表示毫無壓力
狩獵笛表示:異常狀態免疫
@@linnroy4537 元氣飲料是什麼? 我都帶耐眠珠
浮眠是設計極糟的怪,閃光/陷阱/高傷後期裝封印牠的滯空能力後,就剩下原地跳腳、小起飛用尾巴掃/拍人、180甩尾、2g龍媽的飛撲龍車,還有偶爾出現的小咬。恩,全數沿用舊時代飛龍(+黑狼鳥跟大怪鳥)的招式,甚至談不上威脅性,只是毫無新意、無聊到了極致。而且牠的臉好醜,對,好醜。其他冰原限定亞種各有噁心人的方式(水妖對新手裝而言奇痛的噴射攻擊、兇爪瘋狗2.0、硫斬結晶扣血&尾刀像蛇一樣的複雜攻擊),但唯獨浮眠我會歸類為糞怪,設計失敗且無聊。
我覺得2G的霞龍絕對是最煩最討厭的,沒有之一,沒有染色玉就根本找不到牠,加上有毒,還會偷東西,2G的時代還沒有辦法在地圖上直接製造道具,被偷一個就少一個,到現在想到依然覺得很煩啊
永遠記得被霞龍偷秘藥
什麼偷密藥偷力之爪跟守之爪或調合書才麻煩
森丘戰鬥環境中還有梅拉路...一場打下來調和書少了兩三本。
尤其是調和書1234直接被偷1的
霞龍當年真的陰影
初遇Mhw的炎妃龍也是挺糞的
尤其是隊友還喜歡對她亂扔閃光彈時
我覺得最糞的肯定是岩龍,小時候凹家人買了WII的遊戲光碟,第一次接觸魔物獵人MHG,因為那時候還沒有漢化,都是日文根本不知道要打什麼,莫名其妙的一路挖礦到任務結束,任務失敗後來找到了,結果打一打又蹲地消失,害我得繼續找真的很討厭
那時就有千里眼藥水 找到記得丟染色玉很簡單
我Wii的MHG在大怪鳥後就打不下去了(卡普空當年出的這啥糞作氣死我了),你好猛
MHFO那時候在打怪鳥種,當時那原地跳腳踩踏不會擊倒獵人,意味著你不會進入倒地的無敵狀態,被他甩尾或是衝撞只掉半條血,但是在他跨下被踩踏可能會瞬間貓車
猛牛龙最抱怨的一点应该是每个地图都有它+无视生态位(聚魔里你和古龙打它都来掺一脚,而不是吼一声逃跑)
為何寒冷地區的魔物這麼好動?因為不動可是會被凍死的
MHR的子泣雉雞就是彩鳥的雛鳥時期(並不是
潛口龍 前期一直彈刀 撞來撞去 糞到不行
冰牙最多人罵的應該是第一次出現的3Tri 那時候獵人跟殘障差不多 出一隻混合迅龍還要在黑暗洞窟打的魔物根本逼人棄坑 後來幾代出的都算很仁慈了
冰牙是我覺得少數在舊作比新作容易對付的魔物wwww
在龍結晶散步不要走在馬路中間不然會被爆錘龍跟長槍輾過
其實高清化以後的糞度都沒有以前掌機時那麼糞了,拖台錢跟亞空間真的是糞到不可思議
Mhp 之中唯一不想打的只有黑狼烏和老山龍,黑狼烏作為下載魔物血量非常高,和黑龍一樣可以分兩次戰鬥。
昨天剛打完霜翼是真的糞,場上有時還有另一隻風漂龍路徑一模一樣要不是在永霜凍土我還以為我在古代樹森林打雌雄火龍雙打
霜飄任(X 大便玉檢定(O主線那隻固定會有風飄跟冰牙周期性亂入,不丟大便等著讓衣裝噴完被合夥痛揍支線又叫你同時狩獵風飄+霜飄,製作組騎臉嘲諷的意味滿滿。
@@seruyeh6123 冰牙龍中間亂入一打二場面超混亂
@@seruyeh6123 第一次打還大便丟錯隻所有人一起逛街
好動點才能產生熱量,才好活在冰天雪地WW
初代祖龍才是糞王…二階段肉質會有超硬化階段,只有爆彈打的動,或是連射弓砂紙磨血,塔頂也沒有攻城砲等地圖武器能使用,單刷真的是噩夢級的😂😂初階段也沒多好打,尤其是近戰武器,落地時大多時間碰的到的地方只有肉質差的腳、肚皮跟更差的尾巴,要算好時機才能打偶爾低下來的頭做部位破壞。
自己的最糞怪物王首推爆炸拳王的碎龍,之後就是大蚊和各色的跳跳。生平第一次猫車就是跳跳的群毆加上大蚊的助攻,那刻很想將PSP直摔在地。😂😂😂
水龍是第一隻逼我拿起遠程武器的怪 與牠進行一場激動人心的水槍對決 (還有祈禱牠不要突然滑過來後加甩尾 槍手面對此combo基本即死)
嫩~跟水龍異次元鐵山靠對刀才是最好玩的部分
水龍教學大概是我人生中看的第一部youtube影片
我都是那樣打 可是它被打死於水中不搞笑嗎?什麼都得不到
由於一代片手輸出是歷代最高,火片手的機動性跟防禦吊虐水龍
講真的那些需要特殊打法的我覺得這才是遊戲的醍醐味,告訴你你是【獵人】而不是【戰士】我覺得而且你說的很多像是桃毛獸,彩鳥,赤甲獸之類的不是都很好打嗎?真正糞的應該要向是初代火龍飛高高不下來,魚龍沙龍水中游就是不吃青蛙,要用音爆彈鳴袋又超稀少,還有異次元攻擊,毒怪鳥連衝好幾張地圖都不停下來還有2G霞龍明明找到了,但是隱身狀態硬到誇張,鎧龍熱線能穿牆還有早期各種小怪,明明是被大型魔物打,卻馬上轉身過來朝玩家出氣(欺善怕惡?)還有那該死的蚊子,停下來喝回復藥馬上就會衝過來叮人,要砍他就馬上飛走,還殺不完,對於現實世界一直被蚊子叮的我來說肯定是討厭魔物第一名
真的 我覺得機制無聊沒特色or拖台錢or難度明顯過於噁心or等等才算是真的糞彩鳥系列叫來其他怪攪局雖然很G8但是卻是很有創意的設定毒怪龍頭尾肉質互換也是很有意思的設計還有世界跟冰原的爆槌龍、冰牙龍比起舊作明明就很好打這些我覺得根本就排不上糞
冰人魚龍另一個糞點是攻擊傷害變高,雖然這應該也是我的感覺然後泥翁龍糞的點是像主播講的各種遁地,還會丟會燃燒的泥巴,最機車的是...牠的裝備還不錯,逼著玩家去打
沒,傷害倍率真的調到整人的程度,農傀異初期野團最怕抽到冰人魚,常常三分鐘內滅團。
黑狼鸟那个我反而没啥感受,我都是直接锁定头部,从左或右打一至两刀就往前翻滚,多数情况这样做它打不到,而且因为频繁打头它很快就气绝了注:其实疲劳相关的机制在2代就有了,轰龙在暴走结束后会原地喘气发呆,黑狼鸟也是,发狂乱跑乱冲结束后会原地发呆
我覺得糞怪是那些沒甚麼特色又麻煩又沒挑戰性的要我說的話初代火龍(永不落地)、 初代霞龍(那個毒那個血量數值太不合理了, 配上有限時的染色玉, 然後他偷了你秘藥的話你一貓後基本就可以退出了)、有一代的翠水是很不喜歡上水的浪費時間打G級真的可以打超過半小時女王蜂(素材沒用又不好玩又要玩很久蚊子)、 猛爆碎龍(地板的黏液對非空戰近武很煩) 、爆鱗 (TMD又亂入)骸龍 (就只是長很醜的肉) 、鹿首精 (單人各種機制殺, 孤獨仔沒朋友野團又雷, 當年裝備又不強)還有就是........菌豬是菌但也是菇菌的菌 (菌豬大大放過我)
都是很有挑戰性的怪物,也不是完全不能攻略,只是一次次嘗試過,成功後的那種輕鬆感,真的讓人回味,糞的很徹底💯
舊時代的火龍,特別是蒼火....一直飛是怎樣...舊時代的水龍...只能在那等他上岸..就算上岸了也只能砍腳,特定武器免強撈一下魚肚...然後又下水了...還有夠無聊的舊時代的角龍,特別是黑角,一直鑽地是打的屌毛,拖台跟無聊度跟水龍有得拚,到了世界我倒覺得還好.舊世代的黑龍三兄弟....動作無聊,全身硬梆梆,可以說只能拿擴二在那炸...對我來說難打是一回事不算糞,但是在那狂拖台就真的有夠他媽的糞了.
對於屬性對抗塞滿的我(屬耐、風壓、耳塞等)真的很愛他們放屁吼叫。
看這部影片的我,每當開始講解一隻新魔物時OS:幹 真的
毒怪龍普通狀態頭是弱點,憤怒後變成尾巴是弱點,哪來無盡彈刀地獄之說....
4G有個探索任務~最大等級是LV140LV140藍速龍王 打到會吐血 血厚攻高~體型小~速度也快~沒事還喜歡用跳跳攻擊~打得超級難受打同為LV140的極限雙金獅都沒那麼難受這玩意可以說是探索任務難受程度第一名還有難受程度第二名LV140天迴龍地爆的密集度超肚爛.....被爆到剛爬起來那個 光圈又在腳底下~打到也是會吐混沌黑蝕比他友好太多了
黑狼鳥的糞點除了上述幾點以外,最糞的是P2G HR7升級任務必須打一隻歷戰黑狼鳥,讓大部分玩家初見黑狼鳥就是遇到歷戰等級的鬼東西,攻擊頻率極高,最後弄了把水屬性的弓打了45分鐘才贏後來檔案壞掉重打,已經是老獵人了再拿大劍鎖頭去打,還是打了20幾分鐘,把這隻弄在升級任務是真的鬼畜然後玩過online版本之後就會覺得以前覺得糞的那些怪,突然都變得很親切....
霜飄還有一個點就是.初次討伐他的任務,附近一定會有一隻風飄,而且兩隻不會互相攻擊到對方,也不會觸發領地,就是回到早期魔物不互相攻擊的時代。至於尼翁龍初次面對只對近戰不友善而已,遠程非常好打崛起本篇的魔物近戰與遠程體驗是完全相反的,遠程好打近戰通常很痛苦,近戰好打遠程就吃大便
用蟲棍打泥翁打得相當舒服,隨便揮都能擊中牠
對我而言在MHWI這部裡遊戲體驗最差的還是熔岩龍,雖然確實有在狩獵其他魔物時被猛牛撞飛 爆鱗空襲主線的冰牙也卡關了一陣子,但最難受的果然還是熔岩。上岸幾分鐘直接全身硬梆梆,在武器幾乎沒有白斬的階段遇到他,沒軟化瘋狂彈刀,有軟化傷害也很醜,好不容易部位破壞了,直接游回家鑽岩漿碰都碰不到,嚴重拖台前,就算有刷珠任務討伐數還是沒有超過五。
對重弩玩家來說,打爆鱗龍真的很紓壓,尤其是貫通3打在他身上的時候,那一連串的數字加上連擊聲,現在回想起來還是很舒服😚
輕弩雷屬連射比較爽吧
@@nicolask9295 沒試過耶,我只會玩重弩而已😂
所有的極限狀態魔物,到底哪個稀世天才想到的主意!?水龍、翠水龍,最好永遠滅絕水龍一家不滅絕水戰永遠不會好破曉居然沒有傀異克服天迴,有夠躁又難打
做為一個糞怪, 難度不是主要因素, 而是看該怪物的噁心程度, 像浮眠龍就是糞怪的例子, 難度不高, 但戰鬥過程幾乎不落地, 更不用說那該死的睡眠瓦斯噴的到處都是
@@TheXAllosaurus 確實,但克服天迴和極限魔物很符合又難又糞
當初最喜歡打極限狀態的魔物了😂
桃毛獸王當年真的打最久,因為不會丟染色球😂 不知道他跑去哪….很常掰咖後找不到,他去睡完覺之後,又重新打一次….
2G時的砦蟹和老山龍,單人打起來有夠拖台錢
猛牛龍值得一個專屬的亂入BGM
我也不喜歡猛牛龍,雖然他很弱,但在狩獵其他龍會一直撞過來、砸石頭、吼叫還不爭奪地盤,快被氣死還會跟過來
It's banbaro time kushi kushi tiki tiki
以上的我覺得不難ㄟ 我決皇黑龍 恐暴龍都比較難桃毛獸我覺得很簡單阿 我以前都是一次過 剛龍老玩家都知道用毒打很簡單
問題不在難,在糞。認真回想一下這些糞怪除了傷害低一點,說不定一場打下來被他們用糞機制打到或干擾的次數可能還比煌黑恐爆高一點...我三代打恐爆一瓶藥都不用喝,打這些糞怪大概要三瓶大回...
翠水龍也是令人印象深刻😅
看來我對糞的理解跟大家不同,無印/2代的黑角、黑鎧、紅黑、祖龍才糞,前兩只都是有機會打超時的存在,黑角後期摸一下就會怒,最糞的點是你不中大部份攻擊,刮腳都夠用你一堆大回。 黑鎧還有紅黑、祖龍這三只不打擴散/當炸彈人根本過不了,由其紅黑,火山地形再加天火頭獎,到現在都沒真正理解怎避天火。 早期的雄火和鋼龍反而覺得合理,特性就這樣,舊時代一般的風壓都會壓到你,初出的古龍作為天災代表,鋼龍有風翔龍之名,龍風壓真的很有特色,沒覺得糞。 現在的火龍有保留特色又能打到是改得不錯,但mhw的鋼龍就真的有點糞,龍結晶頂放一堆風最糞,場地夠大都還好
泥魚龍和熔岩龍,XX中熔岩龍也有異次元鐵山靠和甩尾,要不就跳起來後滿地圖衝刺,賊難躲,rise中泥魚龍在泥漿中幾乎打不到弱點,真是糞中之糞
猛爆碎龍也很糞,近戰打他手部都會被炸爛😂😂😂
水龍的異次元鐵山靠真的是最糞的..
哈哈,让我想起有次给大蚊子惹怒了直接用重弩对着蚊子复活点一直打,后来发现打了一定数量就不会复活了,没记错需要杀100只以上😂
我覺得鬼畜亞空間我都可以接受,最受不了的真的是水龍跟火龍那種瘋狂拖台前
懷疑水龍在XX時是故意做大模型保留那個亞空間攻擊😂讓新獵人都體會到被亞空間支配的恐懼
還以為只有自己很討厭打這些龍,結果原來都是公認糞怪XD強烈建議水龍回歸讓新獵人體驗一下亞空間攻擊
經歷過ps2時代的MH及MH2dos後, psp年代及之後算是已經改善了不少... 就是火龍家族(飛飛飛打不到)﹑水龍(異次元鐵山靠又暢泳轉區)及角龍(跑跑跑鑽鑽地), 人物追著魔物跑的情況多得跨張, 50分鐘任務時間幾乎可以用盡然後fail~ 哈哈~
我們老獵人經歷了一切
早期魚龍種的亞空間鐵山靠,真的是很無言有時候就算在離好幾步遠的地方,就會莫名其妙人物倒地而且還是在沒聯機的狀況下發生,沒聯機就沒有延遲問題就只是單機也會被鐵山靠撞倒,真的無言
初見金獅子 那可說是糞中之糞 大招的範圍超廣 一直被壓死😢
大招前搖動作夠明顯了, 不飛撲就是技術問題了
@@TheXAllosaurus 初見的壓力很可怕
但基本上也是本能的去飛撲吧, 沒飛撲硬吃不是反應太慢就是你是坦克
金獅算好打了吧,不過高傷而已
我心目中最糞的是爆鱗龍、黑角龍、冰牙龍及滅盡龍。後面三隻主要是因爲其討伐難度,除了爆鱗龍,牠的咆哮聲和亂入頻率真的超煩人。
滅盡還好吧
作為只玩過XX、世界和崛起的新獵來說是打從心裡崇拜那些打通早期作品的大獵老獵們🤣
我沒玩,看影片介紹魔物獵人也能體會到遊戲中痛苦感受
異次元鐵山靠真的會讓人血壓升高
爆鱗龍跟猛牛龍以及冰牙龍都還好~一看到就直接虐殺。毫無壓力雙風飄龍比較煩才是真的泥翁龍有點煩作為一個老獵人,我只有一句話一言不合就超解
我是覺得舊作的小怪才是糞怪 每次在忙的時候1000%搗蛋而且血量還高的嚇人 當時甚至只能開局前先扔個煙霧求遮蔽視線清掉小怪再找大怪泡茶RSB的放射彈在XX動作值太差 變成通2成了掃怪較方便簡單的選擇
IB同樣的霜刃冰牙也是臭到不行 根本滿滿的製作組的善意 然後你忘記提到岩漿的那隻紅燒魚 初登場也是和水龍一樣煩死人的亞空間鐵山靠和被打得到的空氣牆,到了世界更是糞到不行,打過一次後就完全不想碰的那種(不算被迫打珠子的話)
我覺得有很多糞怪的問題,都是可以用貫通彈解決的🎉如果一發不行的話,那就兩發呀!
初遇兇爪龍也是讓人中風 一堆跑出視角的招 還一直跟你拉距離 近戰武器還能怎麼辦 就一直追唄
我覺得與其說糞,倒不如說這種不合理、不容易應對的動作才是這類挑戰型遊戲的醍醐味,越糞越愛,不然黑魂系列全boss不都糞到爆了😂
好有感!!!技術差的我覺得還有焰狐龍跟原初爵都有機會上榜
糞跟難是兩回事
@@taiga5630 對耶!!!我搞錯方向了啦
爵銀龍連續居合超爽的,焰狐是真的有點糞
@@user-wz5cl1sl2o 焰狐討厭的追蹤泡泡,還有放元氣彈時,那一臉恐怖情人樣一直狂追著人跑的表情
現在主要還是武器平衡太差,導致想要好的遊玩體驗就會選太刀或遠程
堅硬的身板迷一樣的鐵山靠判定範圍細細一條、威力無窮但判定一樣迷的水槍樸實無華的腹部貼地滑行,因為身形巨大而極其難躲弱點在背鰭,近戰玩家的惡夢用音爆彈或是青蛙釣竿才可以讓牠上岸音爆彈用完只能在岸上看他在水裡面舒服等他老爺舒服完之後才會上岸你說打不起我還躲不起嗎?重點是需要強力水屬的武器還得是他的素材才可以在怪物中我覺得是最出類拔萃的一位,根本是糞怪中的菁英、菁英中的戰鬥機,設計師報復社會的最佳人選沒有錯啦就是在說你啦! 水龍和翠水龍! ㄇㄉ
你忘記了獵人的永恆敵人-草食龍在跟大型boss激烈對線時總是會出現幾隻雞巴草食龍瞄著在獵人極限殘血喝藥或獵人躲招時把人撞去給龍車嚕,尤其前幾代獵人被擊飛時並沒有霸體真是有夠雞巴
初代沙漠水龍一直來回跳水不上岸有夠糞,黑鎧龍肉質超爛然後又一直噴氣,只能在旁邊打翅膀慢慢耗死有夠糞
玩MH2ndG的時候就被桃毛獸王給勸退了半年,直到朋友也買了游戲後和我一起刷工會一段時間我才有信心回去把村任務給過了
早期登場的鋼龍只要破掉頭部就永久失去護身風壓MHW不只護身風壓,還給你整個場地的龍捲風然後素材做的裝備也有夠爛不換射擊武器根本不想接任務
可以感受憤怒 因為我也有感受過尤其是冰牙龍
好懷念
老实说我觉得夜鸟不算粪耶,操作反转习惯了之后也能打得很顺
7:57 金獅最糞的點在於說角沒破 怪就死了金獅一點都不難 規則好抓 血量又低最機掰的點是你大概有三刀砍在頭以外的地方這場牠注定頭沒破就死了 頭素材永遠拿不到10:27 槌獵人:Pardon?
MHG~MHP2G的紅龍,普攻傷害高、過場動畫是低空俯衝常常沒注意就直接貓車還有血量在50%以下直接硬化讓所有武器打在其身上都會彈刀,MH4之後取消硬化但過場動畫的低空俯衝還是保留了(還好MHXX沒有過場動畫)
禁忌怪物怎麼能當糞呢?
@@TheXAllosaurus 初期(無印~MHP2G)的黑龍御三家都是出了名的糞怪
禁忌怪物就是要難才能被稱禁忌怪物啊 (霸龍除外)真正糞的是鋼龍, 浮眠龍這些
@@TheXAllosaurus 但在無印~MHP2G時黑龍一家的狩獵體驗是出了名的糟糕,在MH4黑龍紅龍回歸時才改善了一些(加入煉黑龍的攻擊模組以及紅龍取消硬化狀態)另外那時候可沒有禁忌魔物的稱呼,是大概在十周年後才有的
@@Kiruya_Momochi-Karyl 畢竟是最終Boss嘛
古代樹歷戰鋼龍,我血壓跟顯卡溫度直接都飆起來了
作為弓箭玩家,冰牙在冰原開荒時真的糞到讓我忍不住叫了救兵,弓本來就脆皮,開荒又沒傷害,地圖還有各種凍傷降耐力,加上迷惑鐵山靠,以至於畢業後我專門配了一套控制弓+拉滿陷阱去救援冰牙,直接讓冰牙一動不動,畢竟不會動的答辯才是好答辯
破曉的傀異化剛解禁時,還沒被削弱的傀異青熊獸離他遠一點就跑步肩撞,靠近就無限四連揮擊普通青熊獸比較大空檔的招幾乎沒有,招式之間完全沒有空隙靠近被拍飛,然後直接往你受身後的位子接肩撞然後傀異化狀態還會吸血...我用狩獵笛初見打了40分鐘,喝了30罐大水,打到放棄隔兩天這隻瘋子就被老卡削弱了
魁異青熊真的難打
沒事.我們有勇氣流派XD
在無敵的勇氣三杰面前 一切都是草食龍
勇氣流派弟子前來報到了
我作為MHP入坑的獵人, 覺得是新代的獵人有點嬌寵了。老實說, 桃毛獸王和金獅子那兩個可以說是特別機制和遊戲難度, 要說糞, 初代的角龍無限咆哮和潛地你在初次對戰時差不多可以放下手把了。還有瘋了的毒怪鳥, 無盡的三角跑,都比桃毛獸王和金獅子在影片中被說的 糞多了。
記憶中SB的鐮蟹也挺糞的,經常挖地躲起來,一出來就送個裂傷狀態
世界居然沒有歷戰王滅盡龍,野團都要看路人臉色的魔物
當年看到有人砍2G麒麟要準備紫斬刀,故意背對引牠撞過來(就在角衝來要插中獵人的心肺時)...要精準地用背對拔刀縱斬砍牠,映像是"程式判定一定會翻倒"水龍亞空間撞人等的真覺得官方糞到爆炸的程式機制是玄學薛丁格來著的獵人要掌握的是程序員的數位腦袋,而不是把怪當生物看
我滿懷念online版的暴鉅龍和浮岳龍的...
1:40之前玩world還有遇過一開始在地圖最左下角,跑很久終於找到牠後直接起飛,飛點地圖最右上角然後當我跑到右上角看到牠後牠又瞬間起飛,結果重複幾次後我的時間就被牠耗盡了
我个人是觉得初期时的魔物猎人最烦的是小怪😅尤其是那喜欢偷偷背刺你的大黄蜂
戰痕黑狼鳥我打的感想..............你宇智波班吧!?狂噴火球火遁逆
水龍跟翠水龍的亞空間鐵山靠還被魔物物語2拿來當一個招式
水龍真的有感,以前卡水龍卡關超久
1代的牆邊視角的問題是因為穿透牆壁視角的這項技術被一個G8遊戲公司扣拿米拿去申請專利,導致早期遊戲只要沒有花錢購買技術,就會出現這種卡視角的狀況
後來專利已在2016年失效
世界的鋼龍一開始是最好消滅的古龍,連屍套龍都不如他,因為那時候沒有閃光耐性,
也就是說 ,只要牠起飛,一定被閃下來痛打。
直到後面改成有閃光耐性,甚至歷戰王體系根本就不吃閃光,才又變成最難打的古龍
當年鋼龍是真的慘,在奪命十三連閃下就是一條蟲
天上一條龍,地上一條蟲,雄火龍們表示感同身受
當年對首批玩家來說是雪多年心頭之痕😂😂😂
@@Lun3125連機時13*4閃到鋼龍沒正常過。
當年MHW 首發 跟朋友 一起拼到古龍 然後拿著初期斬烈彈 我就沒看過鋼龍起身打人過了 (後來沒幾天斬烈彈被砍了!!!!
謝謝你 最有味道的一集
爆鱗龍是把糞的意志傳承給猛牛龍
世界本篇鋼龍明明很菜的 到冰原卻變成人厭狗嫌的存在
最近從頭開始玩世界 古龍三兄弟都7、8分解決 就鋼龍在那邊龍捲風打了15分鐘以上 尤其是倒下的時候倒在龍捲風裡面 血壓真的是直接爆炸= =
@@7pupu683 鋼龍從DOS開始其實我一直都覺得普普 雖然風壓很煩但是有毒武器然後有閃光但就很好狩獵 不過隨著一路改強直到世界的鋼龍真的是糞到極點,真的夜晚下雨古代林鋼龍到底是什麼反社會人格想出來的東西,強度大概只比邊境那邊的妖魔鬼怪們好一點而已
@@7pupu683說到打很久超硬鹿首怪也是挺煩的
冰原鋼龍都是徹甲逃課過的...我還拉上3個好友一起炸速刷素材。
@@user-zl7cz2vx7b 鋼龍出場一定下雨 那是場地效果
辛苦製片!作為世界冰原加入的新獵人 也是超愛看看以前的魔物
水龍的亞空間衝撞在物語系列已經變成官方認可的招式了www
你講物語系列我還以為西尾維新
前陣子的壽司郎聯動,連讀心晶片也有出現,不演了不演了
老獵人都稱呼為異次元鐵山靠😂
只要愿意換武器.....正因為二代體形判定很大...弓箭的貫通判定超爽的,像魚龍這種巨物,由左翼貫到右,,由頭貫再尾....
魚龍對拿近戰的人來說真的是惡夢 我不太會玩弓就只能拿盾槍慢慢跟他磨
2代的轟龍,一堆蹭血的小手段很煩,你站在尾巴旁邊還會扣血真的很扯
好在5代後, 好打了很多, 以前幾乎沒有前搖的龍車動作現在有前搖了
當年不會累的轟龍...現在老了,跟老獵人一樣
轟龍2太多吃血的動作 後來P3就完全改掉
MHRSB的冰牙也是
2g轟龍最煩的是地型,
MHW 的浮眠龍,臭氣球下來呀 !!
操蟲棍獵人表示:飛起就好啦!
我彷彿聽到魯蛋說:我都老了~
你體驗過水龍就知道浮眠龍根本小意思
二代魚龍的異次元鐵山靠真的是記憶猶新😂
對喔 還會死賴在水裡不出來 我還不時用弩將它打死於水中 不得素材氣死
炎戈龍超糞的!🥵玩家要趁牠身上的岩漿還熱的時候進攻,不然岩漿冷卻後,牠的身體會硬得要命,不斷彈刀。最要命的是,好不容易接近了,牠就一個魚躍跳得遠遠的,又要再追。
雖然糞但覺得它比熔翁龍好看多了,武器裝備也不錯看😂
那你試過凍戈嗎鑽地出來是硬的
帶火屬武器就好。
水弓 輕鬆虐^^
炎戈龍我是用火雙刀速刷的
泥翁
最大問題是掉幀掉幀掉幀
水沒林本身已經偏向會掉
然後那泥在sw那屎一般的性能糊得要命,真的變屎了
屎翁龍
當初P2G水龍的異次元鐵山靠真的打到崩潰,手拿太刀根本不知道怎麼靠近,只能等他到水里再用音爆彈炸出來才有辦法輸出
後來受不了改拿弓來打,一整個發現新世界,射到他不要不要的
我被他搞到做出雷長槍慢慢戳…
其實用青蛙餌的話,就會變得很好打
曾經有幾次釣起後,還沒拔刀,它就挂了😂
用弓鎖頭真心舒服
初期 毒怪鳥
識噴毒 識閃光 詐死😂
金獅子,激昂金獅子,打完一次就再也不想碰了
吃我無前搖王八拳
真的 就算他的出場動畫多帥 我只需要健美票就好
大劍拔刀無腦打耶
我倒是蠻想看到彩鳥在新作回歸的,把各種魔物叫來大亂鬥肯定很有趣(诶
再加上一點小要素,例如用狩獵笛演奏特定旋律組合,可以誘導彩鳥叫出某幾個特定魔物的聲音,
然後看彩鳥把各種大魔物都叫來,趁亂跑掉順便弄一點嘲弄獵人的動作或叫聲演出,應該會很好玩XD
来自Mhp3的老猎人表示,彩鸟和红彩鸟这两兄弟是真的很G8。(打着打着突然被不知道从哪里来的恐哥打死)
浮眠龍, 滯空時間是世界冰原之最, 你不閃下來或用飛翔爪拍下來, 整個戰鬥它全程滯空你信不信
唯一解 元氣飲料
操蟲棍表示毫無壓力
狩獵笛表示:異常狀態免疫
@@linnroy4537 元氣飲料是什麼? 我都帶耐眠珠
浮眠是設計極糟的怪,閃光/陷阱/高傷後期裝封印牠的滯空能力後,就剩下原地跳腳、小起飛用尾巴掃/拍人、180甩尾、2g龍媽的飛撲龍車,還有偶爾出現的小咬。恩,全數沿用舊時代飛龍(+黑狼鳥跟大怪鳥)的招式,甚至談不上威脅性,只是毫無新意、無聊到了極致。而且牠的臉好醜,對,好醜。
其他冰原限定亞種各有噁心人的方式(水妖對新手裝而言奇痛的噴射攻擊、兇爪瘋狗2.0、硫斬結晶扣血&尾刀像蛇一樣的複雜攻擊),但唯獨浮眠我會歸類為糞怪,設計失敗且無聊。
我覺得2G的霞龍絕對是最煩最討厭的,沒有之一,沒有染色玉就根本找不到牠,加上有毒,還會偷東西,2G的時代還沒有辦法在地圖上直接製造道具,被偷一個就少一個,到現在想到依然覺得很煩啊
永遠記得被霞龍偷秘藥
什麼偷密藥偷力之爪跟守之爪或調合書才麻煩
森丘戰鬥環境中還有梅拉路...一場打下來調和書少了兩三本。
尤其是調和書1234直接被偷1的
霞龍當年真的陰影
初遇Mhw的炎妃龍也是挺糞的
尤其是隊友還喜歡對她亂扔閃光彈時
我覺得最糞的肯定是岩龍,小時候凹家人買了WII的遊戲光碟,第一次接觸魔物獵人MHG,因為那時候還沒有漢化,
都是日文根本不知道要打什麼,
莫名其妙的一路挖礦到任務結束,任務失敗
後來找到了,結果打一打又蹲地消失,害我得繼續找
真的很討厭
那時就有千里眼藥水 找到記得丟染色玉很簡單
我Wii的MHG在大怪鳥後就打不下去了(卡普空當年出的這啥糞作氣死我了),你好猛
MHFO那時候在打怪鳥種,當時那原地跳腳踩踏不會擊倒獵人,意味著你不會進入倒地的無敵狀態,被他甩尾或是衝撞只掉半條血,但是在他跨下被踩踏可能會瞬間貓車
猛牛龙最抱怨的一点应该是每个地图都有它+无视生态位(聚魔里你和古龙打它都来掺一脚,而不是吼一声逃跑)
為何寒冷地區的魔物這麼好動?因為不動可是會被凍死的
MHR的子泣雉雞就是彩鳥的雛鳥時期(並不是
潛口龍 前期一直彈刀 撞來撞去 糞到不行
冰牙最多人罵的應該是第一次出現的3Tri 那時候獵人跟殘障差不多 出一隻混合迅龍還要在黑暗洞窟打的魔物根本逼人棄坑 後來幾代出的都算很仁慈了
冰牙是我覺得少數在舊作比新作容易對付的魔物wwww
在龍結晶散步不要走在馬路中間
不然會被爆錘龍跟長槍輾過
其實高清化以後的糞度都沒有以前掌機時那麼糞了,拖台錢跟亞空間真的是糞到不可思議
Mhp 之中唯一不想打的只有黑狼烏和老山龍,黑狼烏作為下載魔物血量非常高,和黑龍一樣可以分兩次戰鬥。
昨天剛打完霜翼是真的糞,
場上有時還有另一隻風漂龍路徑一模一樣
要不是在永霜凍土我還以為我在古代樹森林打雌雄火龍雙打
霜飄任(X 大便玉檢定(O
主線那隻固定會有風飄跟冰牙周期性亂入,不丟大便等著讓衣裝噴完被合夥痛揍
支線又叫你同時狩獵風飄+霜飄,製作組騎臉嘲諷的意味滿滿。
@@seruyeh6123 冰牙龍中間亂入一打二場面超混亂
@@seruyeh6123 第一次打還大便丟錯隻
所有人一起逛街
好動點才能產生熱量,才好活在冰天雪地WW
初代祖龍才是糞王…二階段肉質會有超硬化階段,只有爆彈打的動,或是連射弓砂紙磨血,塔頂也沒有攻城砲等地圖武器能使用,單刷真的是噩夢級的😂😂
初階段也沒多好打,尤其是近戰武器,落地時大多時間碰的到的地方只有肉質差的腳、肚皮跟更差的尾巴,要算好時機才能打偶爾低下來的頭做部位破壞。
自己的最糞怪物王首推爆炸拳王的碎龍,之後就是大蚊和各色的跳跳。生平第一次猫車就是跳跳的群毆加上大蚊的助攻,那刻很想將PSP直摔在地。😂😂😂
水龍是第一隻逼我拿起遠程武器的怪 與牠進行一場激動人心的水槍對決 (還有祈禱牠不要突然滑過來後加甩尾 槍手面對此combo基本即死)
嫩~跟水龍異次元鐵山靠對刀才是最好玩的部分
水龍教學大概是我人生中看的第一部youtube影片
我都是那樣打 可是它被打死於水中不搞笑嗎?什麼都得不到
由於一代片手輸出是歷代最高,火片手的機動性跟防禦吊虐水龍
講真的那些需要特殊打法的我覺得這才是遊戲的醍醐味,告訴你你是【獵人】而不是【戰士】
我覺得而且你說的很多像是桃毛獸,彩鳥,赤甲獸之類的不是都很好打嗎?
真正糞的應該要向是初代火龍飛高高不下來,魚龍沙龍水中游就是不吃青蛙,要用音爆彈鳴袋又超稀少,還有異次元攻擊,毒怪鳥連衝好幾張地圖都不停下來
還有2G霞龍明明找到了,但是隱身狀態硬到誇張,鎧龍熱線能穿牆
還有早期各種小怪,明明是被大型魔物打,卻馬上轉身過來朝玩家出氣(欺善怕惡?)
還有那該死的蚊子,停下來喝回復藥馬上就會衝過來叮人,要砍他就馬上飛走,還殺不完,對於現實世界一直被蚊子叮的我來說肯定是討厭魔物第一名
真的 我覺得機制無聊沒特色or拖台錢or難度明顯過於噁心or等等才算是真的糞
彩鳥系列叫來其他怪攪局雖然很G8但是卻是很有創意的設定
毒怪龍頭尾肉質互換也是很有意思的設計
還有世界跟冰原的爆槌龍、冰牙龍比起舊作明明就很好打
這些我覺得根本就排不上糞
冰人魚龍另一個糞點是攻擊傷害變高,雖然這應該也是我的感覺
然後泥翁龍糞的點是像主播講的各種遁地,還會丟會燃燒的泥巴,最機車的是...牠的裝備還不錯,逼著玩家去打
沒,傷害倍率真的調到整人的程度,農傀異初期野團最怕抽到冰人魚,常常三分鐘內滅團。
黑狼鸟那个我反而没啥感受,我都是直接锁定头部,从左或右打一至两刀就往前翻滚,多数情况这样做它打不到,而且因为频繁打头它很快就气绝了
注:其实疲劳相关的机制在2代就有了,轰龙在暴走结束后会原地喘气发呆,黑狼鸟也是,发狂乱跑乱冲结束后会原地发呆
我覺得糞怪是那些沒甚麼特色又麻煩又沒挑戰性的
要我說的話
初代火龍(永不落地)、 初代霞龍(那個毒那個血量數值太不合理了, 配上有限時的染色玉, 然後他偷了你秘藥的話你一貓後基本就可以退出了)、
有一代的翠水是很不喜歡上水的浪費時間打G級真的可以打超過半小時
女王蜂(素材沒用又不好玩又要玩很久蚊子)、 猛爆碎龍(地板的黏液對非空戰近武很煩) 、爆鱗 (TMD又亂入)
骸龍 (就只是長很醜的肉) 、鹿首精 (單人各種機制殺, 孤獨仔沒朋友野團又雷, 當年裝備又不強)
還有就是........菌豬是菌但也是菇菌的菌 (菌豬大大放過我)
都是很有挑戰性的怪物,也不是完全不能攻略,只是一次次嘗試過,成功後的那種輕鬆感,真的讓人回味,糞的很徹底💯
舊時代的火龍,特別是蒼火....一直飛是怎樣...
舊時代的水龍...只能在那等他上岸..就算上岸了也只能砍腳,特定武器免強撈一下魚肚...然後又下水了...還有夠無聊的
舊時代的角龍,特別是黑角,一直鑽地是打的屌毛,拖台跟無聊度跟水龍有得拚,到了世界我倒覺得還好.
舊世代的黑龍三兄弟....動作無聊,全身硬梆梆,可以說只能拿擴二在那炸...
對我來說難打是一回事不算糞,但是在那狂拖台就真的有夠他媽的糞了.
對於屬性對抗塞滿的我(屬耐、風壓、耳塞等)真的很愛他們放屁吼叫。
看這部影片的我,每當開始講解一隻新魔物時
OS:幹 真的
毒怪龍普通狀態頭是弱點,憤怒後變成尾巴是弱點,哪來無盡彈刀地獄之說....
4G有個探索任務~最大等級是LV140
LV140藍速龍王 打到會吐血 血厚攻高~體型小~速度也快~沒事還喜歡用跳跳攻擊~打得超級難受
打同為LV140的極限雙金獅都沒那麼難受
這玩意可以說是探索任務難受程度第一名
還有難受程度第二名LV140天迴龍
地爆的密集度超肚爛.....被爆到剛爬起來那個 光圈又在腳底下~打到也是會吐
混沌黑蝕比他友好太多了
黑狼鳥的糞點除了上述幾點以外,最糞的是P2G HR7升級任務必須打一隻歷戰黑狼鳥,讓大部分玩家初見黑狼鳥就是遇到歷戰等級的鬼東西,攻擊頻率極高,最後弄了把水屬性的弓打了45分鐘才贏
後來檔案壞掉重打,已經是老獵人了再拿大劍鎖頭去打,還是打了20幾分鐘,把這隻弄在升級任務是真的鬼畜
然後玩過online版本之後就會覺得以前覺得糞的那些怪,突然都變得很親切....
霜飄還有一個點就是.初次討伐他的任務,附近一定會有一隻風飄,而且兩隻不會互相攻擊到對方,也不會觸發領地,就是回到早期魔物不互相攻擊的時代。
至於尼翁龍初次面對只對近戰不友善而已,遠程非常好打崛起本篇的魔物近戰與遠程體驗是完全相反的,遠程好打近戰通常很痛苦,近戰好打遠程就吃大便
用蟲棍打泥翁打得相當舒服,隨便揮都能擊中牠
對我而言在MHWI這部裡遊戲體驗最差的還是熔岩龍,雖然確實有在狩獵其他魔物時被猛牛撞飛 爆鱗空襲主線的冰牙也卡關了一陣子,但最難受的果然還是熔岩。
上岸幾分鐘直接全身硬梆梆,在武器幾乎沒有白斬的階段遇到他,沒軟化瘋狂彈刀,有軟化傷害也很醜,好不容易部位破壞了,直接游回家鑽岩漿碰都碰不到,嚴重拖台前,就算有刷珠任務討伐數還是沒有超過五。
對重弩玩家來說,打爆鱗龍真的很紓壓,尤其是貫通3打在他身上的時候,那一連串的數字加上連擊聲,現在回想起來還是很舒服😚
輕弩雷屬連射比較爽吧
@@nicolask9295 沒試過耶,我只會玩重弩而已😂
所有的極限狀態魔物,到底哪個稀世天才想到的主意!?
水龍、翠水龍,最好永遠滅絕
水龍一家不滅絕水戰永遠不會好
破曉居然沒有傀異克服天迴,有夠躁又難打
做為一個糞怪, 難度不是主要因素, 而是看該怪物的噁心程度, 像浮眠龍就是糞怪的例子, 難度不高, 但戰鬥過程幾乎不落地, 更不用說那該死的睡眠瓦斯噴的到處都是
@@TheXAllosaurus 確實,但克服天迴和極限魔物很符合又難又糞
當初最喜歡打極限狀態的魔物了😂
桃毛獸王當年真的打最久,因為不會丟染色球😂 不知道他跑去哪….
很常掰咖後找不到,他去睡完覺之後,又重新打一次….
2G時的砦蟹和老山龍,單人打起來有夠拖台錢
猛牛龍值得一個專屬的亂入BGM
我也不喜歡猛牛龍,雖然他很弱,但在狩獵其他龍會一直撞過來、砸石頭、吼叫還不爭奪地盤,快被氣死還會跟過來
It's banbaro time kushi kushi tiki tiki
以上的我覺得不難ㄟ 我決皇黑龍 恐暴龍都比較難
桃毛獸我覺得很簡單阿 我以前都是一次過 剛龍老玩家都知道用毒打很簡單
問題不在難,在糞。認真回想一下這些糞怪除了傷害低一點,說不定一場打下來被他們用糞機制打到或干擾的次數可能還比煌黑恐爆高一點...我三代打恐爆一瓶藥都不用喝,打這些糞怪大概要三瓶大回...
翠水龍也是令人印象深刻😅
看來我對糞的理解跟大家不同,無印/2代的黑角、黑鎧、紅黑、祖龍才糞,前兩只都是有機會打超時的存在,黑角後期摸一下就會怒,最糞的點是你不中大部份攻擊,刮腳都夠用你一堆大回。 黑鎧還有紅黑、祖龍這三只不打擴散/當炸彈人根本過不了,由其紅黑,火山地形再加天火頭獎,到現在都沒真正理解怎避天火。 早期的雄火和鋼龍反而覺得合理,特性就這樣,舊時代一般的風壓都會壓到你,初出的古龍作為天災代表,鋼龍有風翔龍之名,龍風壓真的很有特色,沒覺得糞。 現在的火龍有保留特色又能打到是改得不錯,但mhw的鋼龍就真的有點糞,龍結晶頂放一堆風最糞,場地夠大都還好
泥魚龍和熔岩龍,XX中熔岩龍也有異次元鐵山靠和甩尾,要不就跳起來後滿地圖衝刺,賊難躲,rise中泥魚龍在泥漿中幾乎打不到弱點,真是糞中之糞
猛爆碎龍也很糞,近戰打他手部都會被炸爛😂😂😂
水龍的異次元鐵山靠真的是最糞的..
哈哈,让我想起有次给大蚊子惹怒了直接用重弩对着蚊子复活点一直打,后来发现打了一定数量就不会复活了,没记错需要杀100只以上😂
我覺得鬼畜亞空間我都可以接受,最受不了的真的是水龍跟火龍那種瘋狂拖台前
懷疑水龍在XX時是故意做大模型保留那個亞空間攻擊😂讓新獵人都體會到被亞空間支配的恐懼
還以為只有自己很討厭打這些龍,結果原來都是公認糞怪XD強烈建議水龍回歸讓新獵人體驗一下亞空間攻擊
經歷過ps2時代的MH及MH2dos後, psp年代及之後算是已經改善了不少... 就是火龍家族(飛飛飛打不到)﹑水龍(異次元鐵山靠又暢泳轉區)及角龍(跑跑跑鑽鑽地), 人物追著魔物跑的情況多得跨張, 50分鐘任務時間幾乎可以用盡然後fail~ 哈哈~
我們老獵人經歷了一切
早期魚龍種的亞空間鐵山靠,真的是很無言
有時候就算在離好幾步遠的地方,就會莫名其妙人物倒地
而且還是在沒聯機的狀況下發生,沒聯機就沒有延遲問題
就只是單機也會被鐵山靠撞倒,真的無言
初見金獅子 那可說是糞中之糞 大招的範圍超廣 一直被壓死😢
大招前搖動作夠明顯了, 不飛撲就是技術問題了
@@TheXAllosaurus 初見的壓力很可怕
但基本上也是本能的去飛撲吧, 沒飛撲硬吃不是反應太慢就是你是坦克
金獅算好打了吧,不過高傷而已
我心目中最糞的是爆鱗龍、黑角龍、冰牙龍及滅盡龍。
後面三隻主要是因爲其討伐難度,除了爆鱗龍,牠的咆哮聲和亂入頻率真的超煩人。
滅盡還好吧
作為只玩過XX、世界和崛起的新獵來說
是打從心裡崇拜那些打通早期作品的大獵老獵們🤣
我沒玩,看影片介紹魔物獵人也能體會到遊戲中痛苦感受
異次元鐵山靠真的會讓人血壓升高
爆鱗龍跟猛牛龍以及冰牙龍都還好~
一看到就直接虐殺。毫無壓力
雙風飄龍比較煩才是真的
泥翁龍有點煩
作為一個老獵人,我只有一句話
一言不合就超解
我是覺得舊作的小怪才是糞怪 每次在忙的時候1000%搗蛋
而且血量還高的嚇人 當時甚至只能開局前先扔個煙霧求遮蔽視線清掉小怪再找大怪泡茶
RSB的放射彈在XX動作值太差 變成通2成了掃怪較方便簡單的選擇
IB同樣的霜刃冰牙也是臭到不行 根本滿滿的製作組的善意 然後你忘記提到岩漿的那隻紅燒魚 初登場也是和水龍一樣煩死人的亞空間鐵山靠和被打得到的空氣牆,到了世界更是糞到不行,打過一次後就完全不想碰的那種(不算被迫打珠子的話)
我覺得有很多糞怪的問題,都是可以用貫通彈解決的🎉如果一發不行的話,那就兩發呀!
初遇兇爪龍也是讓人中風 一堆跑出視角的招 還一直跟你拉距離 近戰武器還能怎麼辦 就一直追唄
我覺得與其說糞,倒不如說這種不合理、不容易應對的動作才是這類挑戰型遊戲的醍醐味,越糞越愛,不然黑魂系列全boss不都糞到爆了😂
好有感!!!
技術差的我覺得還有焰狐龍跟原初爵都有機會上榜
糞跟難是兩回事
@@taiga5630 對耶!!!我搞錯方向了啦
爵銀龍連續居合超爽的,焰狐是真的有點糞
@@user-wz5cl1sl2o 焰狐討厭的追蹤泡泡,還有放元氣彈時,那一臉恐怖情人樣一直狂追著人跑的表情
現在主要還是武器平衡太差,導致想要好的遊玩體驗就會選太刀或遠程
堅硬的身板
迷一樣的鐵山靠判定範圍
細細一條、威力無窮但判定一樣迷的水槍
樸實無華的腹部貼地滑行,因為身形巨大而極其難躲
弱點在背鰭,近戰玩家的惡夢
用音爆彈或是青蛙釣竿才可以讓牠上岸
音爆彈用完只能在岸上看他在水裡面舒服
等他老爺舒服完之後才會上岸
你說打不起我還躲不起嗎?
重點是需要強力水屬的武器還得是他的素材才可以
在怪物中我覺得是最出類拔萃的一位,根本是糞怪中的菁英、菁英中的戰鬥機,設計師報復社會的最佳人選
沒有錯啦就是在說你啦! 水龍和翠水龍! ㄇㄉ
你忘記了獵人的永恆敵人-草食龍
在跟大型boss激烈對線時總是會出現幾隻雞巴草食龍瞄著在獵人極限殘血喝藥或獵人躲招時把人撞去給龍車嚕,尤其前幾代獵人被擊飛時並沒有霸體真是有夠雞巴
初代沙漠水龍一直來回跳水不上岸有夠糞,黑鎧龍肉質超爛然後又一直噴氣,只能在旁邊打翅膀慢慢耗死有夠糞
玩MH2ndG的時候就被桃毛獸王給勸退了半年,直到朋友也買了游戲後和我一起刷工會一段時間我才有信心回去把村任務給過了
早期登場的鋼龍只要破掉頭部就永久失去護身風壓
MHW不只護身風壓,還給你整個場地的龍捲風
然後素材做的裝備也有夠爛
不換射擊武器根本不想接任務
可以感受憤怒 因為我也有感受過尤其是冰牙龍
好懷念
老实说我觉得夜鸟不算粪耶,操作反转习惯了之后也能打得很顺
7:57 金獅最糞的點在於說角沒破 怪就死了
金獅一點都不難 規則好抓 血量又低
最機掰的點是你大概有三刀砍在頭以外的地方
這場牠注定頭沒破就死了 頭素材永遠拿不到
10:27 槌獵人:Pardon?
MHG~MHP2G的紅龍,普攻傷害高、過場動畫是低空俯衝常常沒注意就直接貓車還有血量在50%以下直接硬化讓所有武器打在其身上都會彈刀,MH4之後取消硬化但過場動畫的低空俯衝還是保留了(還好MHXX沒有過場動畫)
禁忌怪物怎麼能當糞呢?
@@TheXAllosaurus 初期(無印~MHP2G)的黑龍御三家都是出了名的糞怪
禁忌怪物就是要難才能被稱禁忌怪物啊 (霸龍除外)
真正糞的是鋼龍, 浮眠龍這些
@@TheXAllosaurus 但在無印~MHP2G時黑龍一家的狩獵體驗是出了名的糟糕,在MH4黑龍紅龍回歸時才改善了一些(加入煉黑龍的攻擊模組以及紅龍取消硬化狀態)
另外那時候可沒有禁忌魔物的稱呼,是大概在十周年後才有的
@@Kiruya_Momochi-Karyl 畢竟是最終Boss嘛
古代樹歷戰鋼龍,我血壓跟顯卡溫度直接都飆起來了
作為弓箭玩家,冰牙在冰原開荒時真的糞到讓我忍不住叫了救兵,弓本來就脆皮,開荒又沒傷害,地圖還有各種凍傷降耐力,加上迷惑鐵山靠,以至於畢業後我專門配了一套控制弓+拉滿陷阱去救援冰牙,直接讓冰牙一動不動,畢竟不會動的答辯才是好答辯
破曉的傀異化剛解禁時,還沒被削弱的傀異青熊獸
離他遠一點就跑步肩撞,靠近就無限四連揮擊
普通青熊獸比較大空檔的招幾乎沒有,招式之間完全沒有空隙
靠近被拍飛,然後直接往你受身後的位子接肩撞
然後傀異化狀態還會吸血...
我用狩獵笛初見打了40分鐘,喝了30罐大水,打到放棄
隔兩天這隻瘋子就被老卡削弱了
魁異青熊真的難打
沒事.我們有勇氣流派XD
在無敵的勇氣三杰面前 一切都是草食龍
勇氣流派弟子前來報到了
我作為MHP入坑的獵人, 覺得是新代的獵人有點嬌寵了。老實說, 桃毛獸王和金獅子那兩個可以說是特別機制和遊戲難度, 要說糞, 初代的角龍無限咆哮和潛地你在初次對戰時差不多可以放下手把了。還有瘋了的毒怪鳥, 無盡的三角跑,都比桃毛獸王和金獅子在影片中被說的 糞多了。
記憶中SB的鐮蟹也挺糞的,經常挖地躲起來,一出來就送個裂傷狀態
世界居然沒有歷戰王滅盡龍,野團都要看路人臉色的魔物
當年看到有人砍2G麒麟要準備紫斬刀,故意背對引牠撞過來
(就在角衝來要插中獵人的心肺時)
...要精準地用背對拔刀縱斬砍牠,映像是"程式判定一定會翻倒"
水龍亞空間撞人等的
真覺得官方糞到爆炸的程式機制是玄學薛丁格來著的
獵人要掌握的是程序員的數位腦袋,而不是把怪當生物看
我滿懷念online版的暴鉅龍和浮岳龍的...
1:40之前玩world還有遇過
一開始在地圖最左下角,跑很久終於找到牠後直接起飛,飛點地圖最右上角
然後當我跑到右上角看到牠後牠又瞬間起飛,結果重複幾次後我的時間就被牠耗盡了
我个人是觉得初期时的魔物猎人最烦的是小怪😅
尤其是那喜欢偷偷背刺你的大黄蜂
戰痕黑狼鳥我打的感想
..............
你宇智波班吧!?
狂噴火球
火遁逆
水龍跟翠水龍的亞空間鐵山靠還被魔物物語2拿來當一個招式
水龍真的有感,以前卡水龍卡關超久