Добрый день друзья! Сегодня несколько подзадержался с роликом, но все равно успел в воскресенье. Что хочу добавить. Видео в основном про эффективные способы снять магическую броню, хоть и показываю на примере крутого мага. В обычной схватке это больше против воинов ближнего боя, у которых ее мало. А магов сносить лучше физическим уроном. Ну и особо наблюдательные увидят пример действия смешанной партии, которая активно контролит противников. Приятного просмотра!👍
Накладывать бафы на и дебафы на персонажей во время диалога перед боем=честно, а вот наложить криогенную заморозку на врага, что по факту то же самое, что и наложить дебаф=нечестно. Если хочешь одолеть его в честном поединке, то не прибегай тогда ни к каким бафам перед боем вообще, хотя по мне это полный бред. Если уж собрался убивать Джаана любыми способами, то не слушай комментаторов и делай, что хочешь.
Я тоже рад что появилось свободное время для игры и их изготовления. Правда теперь режим их выхода станет другим. Не уверен что каждую неделю успею. Постараюсь через одну хотя бы успеть.😉
есть отличная комба, позволяющая партии сильно танковать, ангел - хранитель. Нужно всего ничего, персонажу, у которого ангел - хранитель качаем таланты собранность и стеклянную пушку, вкладываемся в восприятие для инициативы, хорошо подойдёт для этого класс эльф и талант первозданная магия, т. к. после активации хранителя, кастуем на себя сопротивление смерти, из навыков берём нужное количество военного дела и некромании, остальное выкладываем в лидерство, таким образом получая доп сопротивления стихиям к хранителю. пьём зелья сильной воли и каменной кожи, в итоге хранителя можно будет обезвредить только ноктауном. Хорошо подходит если в пати есть маги и лучики, которые могут просто стоять возле хранителя и быть почти бессмертными, особенно для стихийного урона
Нокдаун блокируется отдыхом - лежанка до начала боя или отдых непосредственно в бою. Конечно возможен и такой вариант, только он на зелья завязан. Их не так много, и в продаже встречаются не часто. Компоненты на изготовление тоже. Так что есть нюансы.
@@Наблюдатель тут конечно да, но и пить их не всегда нужно, только если у противников есть очарование или ужас, ибо только так можно сделать хранителя бесполезным, если же его оглушают или станят, то по сути ничего страшного, единственное, что с босса и которые сто проц ходят первыми нужно будет всё же пить зелья заранее, или же если с ними возможен диалог, то тем же стазисом заставлять их пропускать ход
@@Наблюдатель с другой стороны эльф с талантом на первозданную магию и адреналин ом может делать это и без стеклянной пушки, но тогда потенциально можно раздать меньше бафов команде, хотя в итоге без пушки и собранносьи, мы теряем потенциально только два од, так что не критично
@Игорь Пр ну со стеклянной пушкой можно больше раздать. И лучше урона противникам. Я как-то через танка не играл, в основном контроль до того как противник ходит. Нужно будет попробоввать. Теоретически ангел-хранитель с сопротивлением смерти и стеклянной пушкой должен хорошо работать👍
@@Наблюдатель я просто перекачал одного персонажа в такой билд уже в арксе, плюсом прокачав возмездие и получилось очень хорошо. Просто дело в том, что мой мейн дамагер это Маг - некроманта, который много очков од тратил на баффы себя, плюс я стал ходить на нём на лоу хп, чтобы усиливать урон желанием смерти, поэтому хранитель по сути невелировал все мои небольшие недостатки в живучести, ибо лоу хп, а также переложил часть бафыов на себя, в итоге моего мейн дамагер сложно убить и он наносит очень большое количество урона, что уж говорить, он может кастовать в один ход кровавый голод и ещё одну способность некроманта за 3 и тока, типо кровавый дождь, не помню как называется, плюс ещё хватает од на применение роя москитов или ещё чего.
А мне показалось, что это вообще два разных персонажа. Во-первых, Джаан из DOS 1 - вообще был (внимание спойлер!) некромантом+демонологом. Но потом у него что-то не сложилось....Потом он поссорился с демоном сделки...И заверте.... А во-вторых, тот Джаан (из DOS 1) - был брюзгой и аморальным типом. Ну а во второй части - он уже крутой мачо ! (с повышенным уровнем ЧСВ и признаками демономизантропии).
@@diploms точно уже не помню, давно играл. просто в памяти засело что изначально не терпел демонов. Когда присоединялся ставил условие - никаких сделок сс демонами. Разве не так было?
Спасибо за видео, даже и не думал о навыке уравнивание, пойду тестить. Кстати, есть очень простой способ победить Джаана в честном бою, это большое зелье сопротивления всему (его достаточно легко скрафтить) и талант "гурман", в общей сумме это даёт 150% резиста ко все стихиям при этом Джаан прекращает использовать магию и бьёт жезлами (если я правильно помню то жезлы на воду) снимая нам всю маг. броню но отхиливая хп, остаётся за 2 хода взять его под контроль и убить. Зелья на отдельные резисты не так еффективны так как Джаан атакует всеми стихиями и подбирает ту- к которой у нас резиста не будет. Естествеено это работает на тактике/доблести.
@@americancapitalist5007 ситуация, в которой у тебя после атаки жезлами нет щита но полное здоровье - это когда вторая атака идёт стихией, к которой у тебя большой резист. Первая жезл сбривает щит, второй вылечивает за счёт резиста. У Джанна, если мне память не изменяет, жезлы разных стихий - воздух и вода. Потому что ни посохами, ни жезлами невозможно нанести никакой урон персонажу, у которого резист к этой стихии 100+. Видимо, ты выпил зелье защиты к какой-то конкретной стихии, а не ко всем.
возможно, он о этом не знает :) натурально, выстроились в цепочку, перекинули до него, он в хайд и по берегу. Играли с другом, не часто так в голос смеемся
@@Наблюдатель краткость сестра таланта...) а где собрать, как собрать, как использовать? может какие-то с ней прикольные темы есть?! короче если будет желание и время.., мне кажется интересная тема для видио! ))
@@pokatyshkaa просто уже рассказывал в отдельных роликах: ruclips.net/video/Ev4sAwcSKuE/видео.html - как использовать дважды и где взять вторую часть ruclips.net/video/0Bxc9LbBoUE/видео.html - тут она даже на картинке есть, ну и как ее достать в Арксе рассказано ruclips.net/video/mESyZy1tpVo/видео.html - здесь в конце есть прикол как её использовать много раз. Про первую часть тоже где-то было. Так что все есть, только по разным роликам.
А как же Демонический взгляд у Красного принца, удушение под Аурой вакуума или Пелены у некроманта? Редко используется, но тоже наносит чисто урон по маг.броне.
Вы правы. Но демонический взгляд это только у принца есть, хотя конечно стоило упомянуть. Аура вакуума сносит немного, а тут можно сразу вывести противника из строя, законтролив его в первый же ход. Про пелену просто забыл, благодарю за подсказку. 👍 Посмотрел, пелена тоже не много сносит. Хотя если всех закинуть и наложить путы...😆
Урон магической броне можно усилить почти в полтора раза способностью Отравленная сталь. С высокой геомантией Отравленная даст почти 80% прибавку к урону умением Приказ о молчании. Ваш кэп.
@@Наблюдатель нет, абсолютно любой бонус к урону, который есть у персонажа (урон стихиями у оружия, урон ядом у оружия, урон отравленной сталью или бонус огненного урона из пирокинетики) - преобразуется в магический применяя Приказ о молчании. Отравленная сталь не потому маст хев для роги, что, типа, рога, яд и все дела... а потому что у роги есть способность наносить чистый урон по здоровью, и способность наносить чистый урон магической броне. Оба этих умения очень сильно растут в уроне при любых доп. бонусах.
Нашел способ как проще снять магическую броню с Джаана, начинаем как в видео и делаем до 2,43 дальше отряд подходит к джаану в скрытности и без брони, по очереди входят в бой после чего одевают броню на себя. Вокруг Джаана стоят 4 персонажа с показателями магической брони 0/значение которое дает броня, после Уравнивания у джаана останется 1140 магической брони которые легко снимаются Приказом о молчании.
@@Наблюдатель Для многих абуз все равно что легальные читы. Те кто играют на тактике(макс сложности) никогда не будут его использовать, пропадает интерес к игре.
а вот хлороформ + школа убийцы - вполне себе годная тема! но тут вопрос больше не к планированию партии, а к планированию экипировки партии. Кинжал - вполне себе годное оружие для мага, например с двумя школами и кучей заклов. В итоге вместо бесполезного жезла получаем ( за 2 оча ловкости и 2-3 умения) вполне себе годный набор + тут же передвижение - для магов все что бьет сильно по синей броне и дает движение - архиполезно.
в 4 акте есть кинжал дающий +50% к криту. Убийце этот кинжал бесполезен и все обычно его выкидуют. Но для мага он оч хорош, так как +50% к криту это супер круто.
По-моему, при наличии роги, физовую броню снимать профитнее. Абилка за исток из скрытности, пара тычек сверху, насильственный обмен и гг. Как двумя волками вода+воздух проходил (это уже после порезки) то кастеров с кучей маг брони дождиком заливал (он резист режет) и дальше гасил электричеством. Электризованная вода, кста, дает -1 к стоимости каста и воды и воздуха, так что там за 1 ход под адреналином прям тонна урона влетала и щит сбивался очень быстро. Правда, проходил на доблести, и Джаана пинать не рискнул
профитнее снимать ту броню, которой меньше. Часто на лучниках и магах физброни меньше раза в 2, ее то и снимаем. На бойцах ближнего боя наоборот и там лучше снимать магическую. Так что всесторонне развитая партия имеет преймущество по контролю. А в ролике я просто показал какие есть возможности. Основной прикол урона стихиями это сопротивление. Электричеству мало у кого есть, так что ваш вариант тоже подходит. Кстати в смешанной партии как раз маг с аэротургией хорошо вписывается👍
@@Наблюдатель Всё-таки у боссов обычно хватает и физ и маг брони, там не такая большая разница. Поэтому обычно или чисто физовой пачкой прохожу, или маго пачкой. Абилки на другой тип брони использую редко, когда совсем уж большая разница, вроде волков этеры. Но за физовую пати я обычно пользовался стрелами лука. Они, конечно, режутся резистами, но врагов, у которых резист прям на всё, можно пересчитать по пальцам. Хлороформ прикольный, надо будет попробовать. Сбить остаток брони и застанить за 1 од - весьма жирно
@@inaelarcantor4167 в игре много разных механизмов наносить магический урон и не быть магом. Например, Голова медузы. Урон зависит от силы и уровня геомантии. У двуручника с высокой силой и геомантией урон будет не меньше чем у магов каким-нибудь Пронзанием, да ещё и контроль по маг. защите. Вообще песня. Или, скажем, персонаж-боец с высокой пирокинетикой, который вообще не имеет интеллекта, но будет наносить очень серьёзный урон некромламенем и урон от огненных поверхностей/облаков. Для этого интеллект не нужен. Этот же персонаж может наносить маг. урон способностью Владыка искр. Рога львиной доле врагов в игре способен одним нажатием Приказа о молчании уничтожить всю маг. броню, наложив сразу немоту. Если урона не хватает - Аура яда или Отравленная сталь в помощь, с ними-то уж точно. От этого урона вообще нет резистов, к слову. И не забываем про гранаты. С высокой пирокинетикой, например, проклятая связка гранат будет наносить урон не меньше чем маг своими фаерболами. С талантом Амбидекстер стоимость гранат будет 1ОД, что позволяет персонажу не магу за свой ход нанести чудовищный урон гранатами, для которых интеллект не нужен в принципе.
@@dds6993 ну тип да, но большинство способов требуют кача магического навыка, который бойцу мало что дает. Скажем, воину-двуручнику можно максить собственно двуручник, военное дело и искусство убийства. Все три увеличивают физ урон с руки и от навыков, разгоняя его до невероятных значений. А геомантия, пирокинетика и прочие стихии увеличивают урон только от этой стихии и физ.атакам ничего не дают. Качать как бы можно (двинити вообще игра не сложная), но в ущерб основной специализации.
@@yt11234 вообще пройти можно и за 40 минут, это если спидранить и баги использовать. Когда проходил дополнение прошел до Аркса примерно за 12 часов, попутно собирая новые комплекты.
@@Простой-чел в среднем уходит 60 часов на прохождение большей части квестов на легенде, при первом прохождении, игра может занять часов 80, 150 часов это сильно больше чем надо
А есть ли какое-то преимущество игры за магов? Ведь получается, надо постоянно следить за тем, какие у врагов сопротивления и под них подстраиваться. И есть ли смысл играть за смешанную партию?
маги очень сильны в конце игры. У них массовые заклинания и контроль, по урону физики хорошо отстают. А смешанная партия хороша тем, что может закотролить противника в первый же раунд и не выпускать оттуда до победы. И частично я показал как это сделать.😉
У смешаной партии есть одно огромное преимущество - ей веселее играть, с ней можно использовать огромное количество возможных билдов. Может, в чистом уроне она и уступает физикам, но игра и так очень лёгкая, если правильно качатся.
@@antongrigoryev6381 *Может, в чистом уроне она и уступает физикам* В этой игре урона через край не нужно. Играя партией один начинает, второй заканчивает, и наоборот. В партии всегда можно разбиться на пары и действовать самостоятельно по нужному типу защиты. Это будет не менее эффективным, чем долбиться всей партией в один тип защиты. Почему люди предпочитают долбиться в один тип защиты? Потому, что механика в игре на первый взгляд простая, а на поверку даже множество прохождений не даёт полного понимания всех тонкостей. Например, автор канала уже перелопатил эту игру туда-сюда хер знает сколько раз, и всё равно находит какие-то грязные трюки. И это прекрасно.
мне попадался щит в игре который отражает 40% урона в ближнем бою как урон огнём, в результате подходит к твоему танку сильный ближник или несколько ближников и остаются без маг брони а потом делай с ними чё хочешь))
@@Наблюдатель ну маг броня быстро улетала у врагов в ближнем бою видимо огнём и отражалось, и чем сильнее враг тем быстрее у него маг броня слетает, а у ближников её как правило достаточно мало изначально, щит кстати не уникальный, просто стата такая попалась, враги только не поджигались насколько я помню, просто урон стихией огня идёт
@@Наблюдатель щит кстати называется эгида, легендарного качества розовый, я думаю его оставить для выкупа у торговца луками чтобы лвл поднять потом, уж больно он хорош, если танку возмездие взять ещё то может получиться совсем имба)), эдакий ёжик
Вечер добрый! Наблюдатель и все любители Доса, нужна Ваша помощь, в игре присутствует оружие и колющим уроном (я нашел только три штуки нож/арбалет 1 акт и ножик в дрифтвуде) не подскажите где еще есть и какое?
@@Наблюдатель Делаю сейчас "Садиста" и пока в руках нож Гриффа, но урона на нем мало, в дрифтвуде будет Причудливый кинжал с колющим а вот есть ли что дальше не знаю. (на крайняк включу мод ларианов на торговку и буду апать нож гриффа)
@@roderikwrite5958 а причем тут талант "Садист"? Он что, какое-то усиление этому урону дает? Ну, кроме крови под ногами, так она вроде и без таланта появляется.
@@Наблюдатель "Садист" убивает медленно (два яда, горение, кровотечение) с Колющим уроном быстрее умирают цели. Думаю оружие с колющим уроном заменить на некропламя (дубинку получить то очень просто).
Провоцируем - диалог начался - на ядовитого лучника накидываем отравленный клинок+яд с пола - тройной выстрел (входим в бой)-шмаляем балистическим и АА. по идее должно хватить снять с него маг.броню . ЗЫ очень понравился мод с торговками позволяющий апать оружие до своего уровня, ядовитый лучник и рога заиграли новыми красками.
а вас не смущает сопротивление яду в 40%? С модом на торговцев - да, гораздо длучше стало в плане стихийного лучника. Вот бы еще воздухом можно было, слишком много противников с защитой от яда
@@Наблюдатель есть еще мысля, делаем воздушного лучника (ролить загрузками лук с молнией только долго) все что нужно первый выстрел идет водяной стрелой (или напарник кидает дождь/В.стрела/пузырь с водой).
Я делал так: Получил вторую ячейку истока у Райкера, спас Альмиру и сохранился перед тем, как она откроет третью ячейку. Не получив третью ячейку, прирезал мастеров истока- Альмиру. Сахейлу, Мордуса, Джаана, Ханнаг, ну и напоследок оставил Адвоката. После того как убиваешь Адвоката, приходишь к Хвори, она говорит что-то типа "хреновый из тебя божественный", жертвует часть души и открывает следующую локацию Безымянный остров. Всё, ачивка в этом месте дается. Не уверен, что надо перебить всех или не получить третью ячейку, в гайдах пишут, что только можно убить Адвоката, не заходить к божеству за навыком высасывания истока. Но мне было интересно получится ли на лоулевел в 2 ячейками всех перебить) Выходило так себе, в процессе апнулся до 15 лвл, ну и фиг с ним
а я даже не в курсе что за "достижение"😆 Хорошо что Роман рассказал. То есть убиваешь всех мастеров и тогда Хворь сама рассказывает где Безымянный остров?
@@Наблюдатель Да, она сама расскажет. Точно не проверял все варианты, говорю же) вроде бы достаточно убить адвоката до того, как узнать об острове и не получить навык высасывания. Надо ни в каком качестве не получить информацию об острове и каким-то образом завершить квесты мастеров истока. Для меня был очевиден только такой путь, где их всех просто перебить. Наверняка есть более адекватные) Ну и это единственный способ в игре убить Хворь, если продолжить сюжет дальше
А где ты взял Уравнивание? У меня его нет. А Джаана мне больше понравилось водой и ядом убивать, как ты показывал в ролике))) Не помню, ты показывал как Алисон убивать? (ведьма на кресте), я её только с 5 попытки с трудом вынес, сбросив вниз и долбя по ней с возможностью оттойти от края обрыва.
Уравнивание покупается на 16 уровне партии у торговцев. Джаана в этот раз выбрал для показательного боя. У него больше всех магической брони, да и когда-то дискутировали как его через магброню завалить. Вот и нашелся способ😉 Алиса Алиссон: ruclips.net/video/evMl1KRUjo0/видео.html
@@Наблюдатель , таким - которых в бою несколько штук....Которые восстанавливают себе (и друг другу) броню.....И у которых есть резисты к магии определённых школ выше 100 %.....Точно имён уже не помню, но они мне попадались.
@@diploms есть такие в которых сопротивление стихии большое, иногда больше 100%. Та же нежить. Но сам персонаж обычно берёт 2 направления стихии, да и в партии тоже роли распределяются. Не можешь пробить своей стихией - баффни того кто может. На крайний случай можно к зеркалу сбегать, но это редкость.
подскажите плиз такую штуку, вообщем, я щас прохожу второй акт, у меня три очка истока, получил через мордуса и райкера, встретил ещё ящера ханаг (не помню точно её имя) она ничему не научила (т. е я получил максимальный уровень истока) я уже проводил ритуал пробуждения в подвале сивы, но только с 1 очком истока, в итоге сива сказала получить больше, я получил, прихожу, делаю ритуал, появляюсь в чертогах эха, а том мое божество дюна (играю за гнома) мне враг, сразу файт начинается он призывает исчадий пустоты, плюс там ещё каких два моба была, сам дюна бессмертный, ничего не дамажит, выхожу с чертогов эха, сива просит больше истока, хотя написано что я уже мастер истока, в чем прикол? что мне делать?
@@hlebhlebowski странно что он нападает. Попробуйте пойти на корабль и отплыть, поговорив с ним. Может поможет. И прошу откорректировать свой комментарий, а конкретнее убрать первое слово. На канале обходятся без подобных выражений.
@@Наблюдатель Crafting overhaul [DE] довольно неплох. Добавляет 1000+ новых рецептов (новая специализированная броня, изначально не бьющее по физ. броне орудие ближнего боя, возможность расчленять врагов чтобы создавать новые вещи из их внутренностей). Разные типы стрел (появились кстати и те, что бьют только по маг. броне), добавление стихийного урона к оружию (подобно нанесению яда, но любой стихии. Таким образом вместо ядовитого лучника может получиться и нефтяной).
Гайд интересный, но малополезный. За физиков снимать магическую броню с настолько жирных целей смысла нет, за магов не получится эффективно использовать большинство навыков, а за смешаную партию... Проще дать физикам повоеаать, а маги пусть покурят в сторонке. Я уверен, этого Джаана твои воин и рога без проблем и вдвоём размотали бы.
На Джаане я показал возможности, помнится как-то обсуждали как его через магию отметелить. Чего только не предлагали, вплоть до пут с удушением и ваккумом.А оказалось все гораздо проще😆 В обычном же бою магброни меньше. Лучники и маги имеют слабую физброню, двуручник их контролит. Воины ближнего боя имеют слабую маг броню - их контролят маги, правда уже после получения "запугивания" До него это снятие брони и телепорт к воину с головой медузы. . Вор, он же лучник, вообще универсальный боец. Может в обе стороны работать, как и призыватель. Ну и усыпляющая граната с сокрушающим ударом есть у всех. Противник в контроле и сделать ничего не может.👍
А я вот одно не пойму,некоторыне противники могту связать цепью когда ты с фулл бронёй, высосать исток когда есть маг броня и т. П., но я же не могу так же
@@soulhound8537 ну им желательно ходить первым или использовать зелья. Просто первый комментарий был про использование дебаффов сквозь броню, самый простой способ это сделать как раз с этим талантом. Кстати беру его не часто и в основном для призывателя.
@Soul Hound потому что ему качать только память и восприятие, остальное только под вещи. Наверняка будет ходить первым. Выкинет все что нужно и можно и в невидимость, а питомец танкует😆
@@darksufeature8578 у Джана сопротивление огню 80%. Его только огненный слизень с кучей перегрузок и огненными ловушками может прошибить. Тем более что Джаан первым ходом добавляет себе большое количество магической брони и восполняет её каждые три или четыре хода
А "Могущественный Охотник на демонов" - оказался не таким уж и могущественным. Мда....Против багов ни один геймплей не устоит.... А если серьезно - то в честной открытой битве такая фича не прокатит.
@@Наблюдатель , такая, что в обычной битве противников больше чем 1. И к тому же - у многих противников есть сапорт-скилы. То есть, грубо говоря: вы сняли всю маг. броню у одного противника, а другой противник (или другие противники) тому врагу её восстановили. Ну и вообще: "честная" - "значит честная". То есть без использования багов в виде накладывания бафов и/или других эффектов на свои и/или вражеские персонажи во время диалога.
@@diploms в обычной битве противников действительно больше, но они далеко не всегда выше уровнем и соответственно брони там гораздо меньше. Если вы посмотрели схватку в конце, то увидели как в начале лучник отправил в нокдаун двоих, а потом эльфийка еще двоим наложила ужас, сняв всю магброню. Так что дееспособных осталось только двое. Ну а поддерживать контроль можно достатоно долго чтобы завалить противников. А вот насчет "честной битвы" я с вами не соглашусь. Если противник сильнее, не разумно переть на него в лоб, надеясь на авось. Что думаете?
@@Наблюдатель , насчёт схватки в конце - это недоработка разработчиков (то что на скилы куладун не поставили...да и вообще, мноиге скилы - читерные, ломающие геймплей). Ну а насчёт второго вопроса...Я считаю, что: "сложнее противник - лучше награда".
@Diplo Diplom там нет недоработки разработчиков, если вы не считаете таковой навык "пересадка кожи". Насчет второго вопроса, немного дополню: "победа над сложным противником - лучшая награда". Но для этого не обязательно нападать в лоб и делать кучу препятствий самому себе что прочувствовать тот самый прилив адреналина от победы над "усложненным" противником. Как думаете?
я просто показал какие есть навыки и немного рассказал о них. Вот и все. Если вы хотели увидеть секрет как одним движением сносить толпы, то вам не сюда😉
не понял сути задумки этого видео, какая то заумная комбинация. Почему ТУПО - не накинуть на него ярость + путы с садистом и тупо поливать его всем чем можно, а все что он сможет - это стоять и матюкаться.
Предварительно откинув подальше, чтобы не достал в ответ? 😏 Суть видео не в том как завалить Джаана, а в том что во многих школах с физическими атаками есть и такие, что снимают магическую броню. Этот ролик как преддверие темы смешанной партии, которую я так и не показал.
Добрый день друзья!
Сегодня несколько подзадержался с роликом, но все равно успел в воскресенье.
Что хочу добавить. Видео в основном про эффективные способы снять магическую броню, хоть и показываю на примере крутого мага. В обычной схватке это больше против воинов ближнего боя, у которых ее мало. А магов сносить лучше физическим уроном. Ну и особо наблюдательные увидят пример действия смешанной партии, которая активно контролит противников.
Приятного просмотра!👍
Накладывать бафы на и дебафы на персонажей во время диалога перед боем=честно, а вот наложить криогенную заморозку на врага, что по факту то же самое, что и наложить дебаф=нечестно. Если хочешь одолеть его в честном поединке, то не прибегай тогда ни к каким бафам перед боем вообще, хотя по мне это полный бред. Если уж собрался убивать Джаана любыми способами, то не слушай комментаторов и делай, что хочешь.
да нет, я просто хотел показать другой метод, а то со стазисом слишком просто, да и броню нужно было чтобы кто-то снял.:-)
Лайк сразу, а потом смотреть!
а потом еще комментарий по поводу увиденного👍
Рад снова видеть твои ролики
Я тоже рад что появилось свободное время для игры и их изготовления.
Правда теперь режим их выхода станет другим. Не уверен что каждую неделю успею. Постараюсь через одну хотя бы успеть.😉
есть отличная комба, позволяющая партии сильно танковать, ангел - хранитель. Нужно всего ничего, персонажу, у которого ангел - хранитель качаем таланты собранность и стеклянную пушку, вкладываемся в восприятие для инициативы, хорошо подойдёт для этого класс эльф и талант первозданная магия, т. к. после активации хранителя, кастуем на себя сопротивление смерти, из навыков берём нужное количество военного дела и некромании, остальное выкладываем в лидерство, таким образом получая доп сопротивления стихиям к хранителю. пьём зелья сильной воли и каменной кожи, в итоге хранителя можно будет обезвредить только ноктауном. Хорошо подходит если в пати есть маги и лучики, которые могут просто стоять возле хранителя и быть почти бессмертными, особенно для стихийного урона
Нокдаун блокируется отдыхом - лежанка до начала боя или отдых непосредственно в бою.
Конечно возможен и такой вариант, только он на зелья завязан. Их не так много, и в продаже встречаются не часто. Компоненты на изготовление тоже. Так что есть нюансы.
@@Наблюдатель тут конечно да, но и пить их не всегда нужно, только если у противников есть очарование или ужас, ибо только так можно сделать хранителя бесполезным, если же его оглушают или станят, то по сути ничего страшного, единственное, что с босса и которые сто проц ходят первыми нужно будет всё же пить зелья заранее, или же если с ними возможен диалог, то тем же стазисом заставлять их пропускать ход
@@Наблюдатель с другой стороны эльф с талантом на первозданную магию и адреналин ом может делать это и без стеклянной пушки, но тогда потенциально можно раздать меньше бафов команде, хотя в итоге без пушки и собранносьи, мы теряем потенциально только два од, так что не критично
@Игорь Пр ну со стеклянной пушкой можно больше раздать. И лучше урона противникам. Я как-то через танка не играл, в основном контроль до того как противник ходит. Нужно будет попробоввать. Теоретически ангел-хранитель с сопротивлением смерти и стеклянной пушкой должен хорошо работать👍
@@Наблюдатель я просто перекачал одного персонажа в такой билд уже в арксе, плюсом прокачав возмездие и получилось очень хорошо. Просто дело в том, что мой мейн дамагер это Маг - некроманта, который много очков од тратил на баффы себя, плюс я стал ходить на нём на лоу хп, чтобы усиливать урон желанием смерти, поэтому хранитель по сути невелировал все мои небольшие недостатки в живучести, ибо лоу хп, а также переложил часть бафыов на себя, в итоге моего мейн дамагер сложно убить и он наносит очень большое количество урона, что уж говорить, он может кастовать в один ход кровавый голод и ещё одну способность некроманта за 3 и тока, типо кровавый дождь, не помню как называется, плюс ещё хватает од на применение роя москитов или ещё чего.
о, Джаан! мой сопартиец из первой части!
мой тоже. Играл когда еще только двое были. Давно это было👍
А мне показалось, что это вообще два разных персонажа.
Во-первых, Джаан из DOS 1 - вообще был (внимание спойлер!) некромантом+демонологом. Но потом у него что-то не сложилось....Потом он поссорился с демоном сделки...И заверте....
А во-вторых, тот Джаан (из DOS 1) - был брюзгой и аморальным типом. Ну а во второй части - он уже крутой мачо ! (с повышенным уровнем ЧСВ и признаками демономизантропии).
@Diplo Diplom ну с демонами он не дружил и в первой части. А насчет ЧСВ, со временем каждый может изменится. И даже больше скажу - многие меняются😉
@@Наблюдатель , ну да, в первой части он с ними не дружил. но и не конфликтовал (до фиаско со сделкой с демоном).
@@diploms точно уже не помню, давно играл. просто в памяти засело что изначально не терпел демонов. Когда присоединялся ставил условие - никаких сделок сс демонами. Разве не так было?
Комментарий для продвижения видео.
Благодарю.👍
Спасибо за видео, даже и не думал о навыке уравнивание, пойду тестить. Кстати, есть очень простой способ победить Джаана в честном бою, это большое зелье сопротивления всему (его достаточно легко скрафтить) и талант "гурман", в общей сумме это даёт 150% резиста ко все стихиям при этом Джаан прекращает использовать магию и бьёт жезлами (если я правильно помню то жезлы на воду) снимая нам всю маг. броню но отхиливая хп, остаётся за 2 хода взять его под контроль и убить. Зелья на отдельные резисты не так еффективны так как Джаан атакует всеми стихиями и подбирает ту- к которой у нас резиста не будет. Естествеено это работает на тактике/доблести.
Каким образом он снимает всю маг. броню, если у тебя резисты по 150%? Ты что-то путаешь.
@@dds6993 ничего не путаю, помню как без брони остался после его ударов жезлами, а хп на месте
@@dds6993 Сейчас прохожу игру, дня через 2 буду убивать Джаана и отпишу как всё происходит в точности.
@@americancapitalist5007 ситуация, в которой у тебя после атаки жезлами нет щита но полное здоровье - это когда вторая атака идёт стихией, к которой у тебя большой резист. Первая жезл сбривает щит, второй вылечивает за счёт резиста. У Джанна, если мне память не изменяет, жезлы разных стихий - воздух и вода.
Потому что ни посохами, ни жезлами невозможно нанести никакой урон персонажу, у которого резист к этой стихии 100+. Видимо, ты выпил зелье защиты к какой-то конкретной стихии, а не ко всем.
о новый видосик
типа того :-)
Лайк как обычно :) попробуй музыку тихую поставить на фон :)
громко, да?
Хорошо. Принял к сведению👍
@@Наблюдатель тииииихую😂😂😂😂😂😂
Джан еще тот боец. Как-то перекинули ему по цепочки вечно-горящую, так он в хайд и деру
да ладно? у меня он ее в хлам за два хода раскатал. У него же сопротивление огню 80%👍
возможно, он о этом не знает :) натурально, выстроились в цепочку, перекинули до него, он в хайд и по берегу. Играли с другом, не часто так в голос смеемся
@Kon Diter странно😆
модов не было?
честно, не помню. Наверняка что-то было, вроде того же EnemyUpgradeOverhaul. Соглашусь, скорее всего это прыти добавило
@@Наблюдатель Кстати шаришь что Джаан это сопартиец в первой части игры? Ну это я так, для тех кто даже не в курсе об первой части))
What's up dude! Очень хотелось бы гайд по "Косе Избавительнице" и связанные с ней квестами. Удачи!
а что про нее рассказывать? Собрали, использовали на Альмиру и себя в третьем акте. В четвертом нашли и освободили всех кого можно. Вроде всё😉
@@Наблюдатель краткость сестра таланта...) а где собрать, как собрать, как использовать? может какие-то с ней прикольные темы есть?! короче если будет желание и время.., мне кажется интересная тема для видио! ))
@@pokatyshkaa просто уже рассказывал в отдельных роликах:
ruclips.net/video/Ev4sAwcSKuE/видео.html - как использовать дважды и где взять вторую часть
ruclips.net/video/0Bxc9LbBoUE/видео.html - тут она даже на картинке есть, ну и как ее достать в Арксе рассказано
ruclips.net/video/mESyZy1tpVo/видео.html - здесь в конце есть прикол как её использовать много раз.
Про первую часть тоже где-то было. Так что все есть, только по разным роликам.
А как же Демонический взгляд у Красного принца, удушение под Аурой вакуума или Пелены у некроманта? Редко используется, но тоже наносит чисто урон по маг.броне.
Вы правы. Но демонический взгляд это только у принца есть, хотя конечно стоило упомянуть. Аура вакуума сносит немного, а тут можно сразу вывести противника из строя, законтролив его в первый же ход. Про пелену просто забыл, благодарю за подсказку. 👍
Посмотрел, пелена тоже не много сносит. Хотя если всех закинуть и наложить путы...😆
Урон магической броне можно усилить почти в полтора раза способностью Отравленная сталь.
С высокой геомантией Отравленная даст почти 80% прибавку к урону умением Приказ о молчании.
Ваш кэп.
это будет урон ядом, на который действует сопротивление.
@@Наблюдатель нет, весь доп. урон, который есть у персонажа преобразуется в магический урон.
@dds6 я думал в этом навыке урон зависит от уровня, а не от оружия в руке. Нужно попробовать👍
Это только по этому навыку?
@@Наблюдатель нет, абсолютно любой бонус к урону, который есть у персонажа (урон стихиями у оружия, урон ядом у оружия, урон отравленной сталью или бонус огненного урона из пирокинетики) - преобразуется в магический применяя Приказ о молчании.
Отравленная сталь не потому маст хев для роги, что, типа, рога, яд и все дела... а потому что у роги есть способность наносить чистый урон по здоровью, и способность наносить чистый урон магической броне. Оба этих умения очень сильно растут в уроне при любых доп. бонусах.
@@Наблюдатель *Это только по этому навыку?*
Клык снайпера у лучника работает по тому же принципу.
Нашел способ как проще снять магическую броню с Джаана, начинаем как в видео и делаем до 2,43 дальше отряд подходит к джаану в скрытности и без брони, по очереди входят в бой после чего одевают броню на себя. Вокруг Джаана стоят 4 персонажа с показателями магической брони 0/значение которое дает броня, после Уравнивания у джаана останется 1140 магической брони которые легко снимаются Приказом о молчании.
ну да, тогда у всех будет по 20%😆👍
@@Наблюдатель А если еще и здоровье в ноль согнать всей команде, то Джаан резко погрустнеет :)
@@roderikwrite5958 ну это уже перебор - каждому сопротивление смерти вешать :-)
@@Наблюдатель зачем? пока они не в бою банками с ядом снимают себе здоровье и все. а к джаану подходят в маскировке голенькие и дохленькие :)
@@roderikwrite5958 потому что броня быстро восстанавливается, а чтобы ее снять нужно нанести урон и так чтобы персонаж не отлетел в мир эха :-)
в каждом видео одно и то же: начинаем диалог и юзаем абуз "вне боя"
ну если есть возможность, зачем отказываться?😉
@@Наблюдатель Для многих абуз все равно что легальные читы. Те кто играют на тактике(макс сложности) никогда не будут его использовать, пропадает интерес к игре.
@@marshal7531 не говорите за всех. На доблести много чего используется - сохранение то одно, а переигрывать не особо хочется 😊
а вот хлороформ + школа убийцы - вполне себе годная тема! но тут вопрос больше не к планированию партии, а к планированию экипировки партии. Кинжал - вполне себе годное оружие для мага, например с двумя школами и кучей заклов. В итоге вместо бесполезного жезла получаем ( за 2 оча ловкости и 2-3 умения) вполне себе годный набор + тут же передвижение - для магов все что бьет сильно по синей броне и дает движение - архиполезно.
в 4 акте есть кинжал дающий +50% к криту. Убийце этот кинжал бесполезен и все обычно его выкидуют. Но для мага он оч хорош, так как +50% к криту это супер круто.
Спасибо за проделанную работу, когда будет ролик с лучшими модами для DOS2DE?
не знаю. в основной игре еще много фишек, некогда моды тестить.
В ближайшие выходные будет немного про призывателя.
@@Наблюдатель у меня обычно есть время вечером что то потестить.
@@MaxLeonov вот и сделайте обзор модов, станете соавтором ролика :-)
По-моему, при наличии роги, физовую броню снимать профитнее. Абилка за исток из скрытности, пара тычек сверху, насильственный обмен и гг.
Как двумя волками вода+воздух проходил (это уже после порезки) то кастеров с кучей маг брони дождиком заливал (он резист режет) и дальше гасил электричеством. Электризованная вода, кста, дает -1 к стоимости каста и воды и воздуха, так что там за 1 ход под адреналином прям тонна урона влетала и щит сбивался очень быстро. Правда, проходил на доблести, и Джаана пинать не рискнул
профитнее снимать ту броню, которой меньше. Часто на лучниках и магах физброни меньше раза в 2, ее то и снимаем. На бойцах ближнего боя наоборот и там лучше снимать магическую. Так что всесторонне развитая партия имеет преймущество по контролю. А в ролике я просто показал какие есть возможности.
Основной прикол урона стихиями это сопротивление. Электричеству мало у кого есть, так что ваш вариант тоже подходит. Кстати в смешанной партии как раз маг с аэротургией хорошо вписывается👍
@@Наблюдатель Всё-таки у боссов обычно хватает и физ и маг брони, там не такая большая разница. Поэтому обычно или чисто физовой пачкой прохожу, или маго пачкой. Абилки на другой тип брони использую редко, когда совсем уж большая разница, вроде волков этеры. Но за физовую пати я обычно пользовался стрелами лука. Они, конечно, режутся резистами, но врагов, у которых резист прям на всё, можно пересчитать по пальцам.
Хлороформ прикольный, надо будет попробовать. Сбить остаток брони и застанить за 1 од - весьма жирно
@Inael Arcantor мне больше запугивание зашло. Урон больше и перезарядка 1 ход. Накладывает ужас на 2 хода😉
Но в разных ситуациях по разному👍
@@inaelarcantor4167 в игре много разных механизмов наносить магический урон и не быть магом. Например, Голова медузы. Урон зависит от силы и уровня геомантии. У двуручника с высокой силой и геомантией урон будет не меньше чем у магов каким-нибудь Пронзанием, да ещё и контроль по маг. защите. Вообще песня.
Или, скажем, персонаж-боец с высокой пирокинетикой, который вообще не имеет интеллекта, но будет наносить очень серьёзный урон некромламенем и урон от огненных поверхностей/облаков. Для этого интеллект не нужен. Этот же персонаж может наносить маг. урон способностью Владыка искр.
Рога львиной доле врагов в игре способен одним нажатием Приказа о молчании уничтожить всю маг. броню, наложив сразу немоту. Если урона не хватает - Аура яда или Отравленная сталь в помощь, с ними-то уж точно. От этого урона вообще нет резистов, к слову.
И не забываем про гранаты. С высокой пирокинетикой, например, проклятая связка гранат будет наносить урон не меньше чем маг своими фаерболами. С талантом Амбидекстер стоимость гранат будет 1ОД, что позволяет персонажу не магу за свой ход нанести чудовищный урон гранатами, для которых интеллект не нужен в принципе.
@@dds6993 ну тип да, но большинство способов требуют кача магического навыка, который бойцу мало что дает. Скажем, воину-двуручнику можно максить собственно двуручник, военное дело и искусство убийства. Все три увеличивают физ урон с руки и от навыков, разгоняя его до невероятных значений. А геомантия, пирокинетика и прочие стихии увеличивают урон только от этой стихии и физ.атакам ничего не дают. Качать как бы можно (двинити вообще игра не сложная), но в ущерб основной специализации.
Здарова кто тебе больше всего нравиться из персонажей с историей в плане сюжета?
Фейн, это если во второй раз проходить. А для первого наверное Лоусе или Себилла.
@@Наблюдатель а мне больше нравится играть за ящерку и ревновать когда красный принц сношается с принцессой
@Артем Лунев вопрос был про сюжетных персонажей, а тут какая-то ящерка левая😉
Мне просто стало интересно, сколько раз ты прошел игру?
Полностью - один. А вот тестов и экспериментов даже не считал, в игре более 1000 часов, согласно данным стима😉
@@Наблюдатель Говорят чтобы пройти игру нужно около 150 часов, это правда?
@@Простой-чел Нет, игру можно пройти за 70-80 часов полностью.
@@yt11234 вообще пройти можно и за 40 минут, это если спидранить и баги использовать. Когда проходил дополнение прошел до Аркса примерно за 12 часов, попутно собирая новые комплекты.
@@Простой-чел в среднем уходит 60 часов на прохождение большей части квестов на легенде, при первом прохождении, игра может занять часов 80, 150 часов это сильно больше чем надо
Извиняюсь за оффтоп, но где взять книгу навыков активная броня?
купить у торговцев с 9-го уровня партии. Гном в Дрифтвуде точно продает.👍
@@Наблюдатель Спасибо! А то на ру вики инфы нет.
А есть ли какое-то преимущество игры за магов?
Ведь получается, надо постоянно следить за тем, какие у врагов сопротивления и под них подстраиваться.
И есть ли смысл играть за смешанную партию?
маги очень сильны в конце игры. У них массовые заклинания и контроль, по урону физики хорошо отстают. А смешанная партия хороша тем, что может закотролить противника в первый же раунд и не выпускать оттуда до победы. И частично я показал как это сделать.😉
У смешаной партии есть одно огромное преимущество - ей веселее играть, с ней можно использовать огромное количество возможных билдов. Может, в чистом уроне она и уступает физикам, но игра и так очень лёгкая, если правильно качатся.
@Anton Grigoryev в чистом уроне может и уступает, но по контролю сильно выигрывает.
Согласен - играть такой партией весело. 😆
@@antongrigoryev6381 *Может, в чистом уроне она и уступает физикам*
В этой игре урона через край не нужно. Играя партией один начинает, второй заканчивает, и наоборот. В партии всегда можно разбиться на пары и действовать самостоятельно по нужному типу защиты. Это будет не менее эффективным, чем долбиться всей партией в один тип защиты.
Почему люди предпочитают долбиться в один тип защиты? Потому, что механика в игре на первый взгляд простая, а на поверку даже множество прохождений не даёт полного понимания всех тонкостей. Например, автор канала уже перелопатил эту игру туда-сюда хер знает сколько раз, и всё равно находит какие-то грязные трюки. И это прекрасно.
От чего зависит дальность атак и заклинаний?
От значения дальность применения, которая равна 13м. Можно талантом увеличить на 2м, и способностью лучника ещё на 4м.
@dds6 она разная, базовая прописывается в самом заклинании. А так все верно👍
у принца еще есть норм тема - демонический взгляд - его особое умение - идеальный маг
Не так много там урона...
мне попадался щит в игре который отражает 40% урона в ближнем бою как урон огнём, в результате подходит к твоему танку сильный ближник или несколько ближников и остаются без маг брони а потом делай с ними чё хочешь))
у меня этот щит был, но отражения не было. И другими стихиями тоже. Так что под вопросом.
У вас наносился урон огнем?
@@Наблюдатель ну маг броня быстро улетала у врагов в ближнем бою видимо огнём и отражалось, и чем сильнее враг тем быстрее у него маг броня слетает, а у ближников её как правило достаточно мало изначально, щит кстати не уникальный, просто стата такая попалась, враги только не поджигались насколько я помню, просто урон стихией огня идёт
@@Наблюдатель щит кстати называется эгида, легендарного качества розовый, я думаю его оставить для выкупа у торговца луками чтобы лвл поднять потом, уж больно он хорош, если танку возмездие взять ещё то может получиться совсем имба)), эдакий ёжик
@@Гингко у меня не было видно урона стихией. Нужно еще попробовать, может допилили уже. Последний раз проверял больше года назад
Вечер добрый! Наблюдатель и все любители Доса, нужна Ваша помощь, в игре присутствует оружие и колющим уроном (я нашел только три штуки нож/арбалет 1 акт и ножик в дрифтвуде) не подскажите где еще есть и какое?
есть навык у лучника с подобным действием. А зачем он вам?
@@Наблюдатель Делаю сейчас "Садиста" и пока в руках нож Гриффа, но урона на нем мало, в дрифтвуде будет Причудливый кинжал с колющим а вот есть ли что дальше не знаю. (на крайняк включу мод ларианов на торговку и буду апать нож гриффа)
@@roderikwrite5958 а причем тут талант "Садист"? Он что, какое-то усиление этому урону дает? Ну, кроме крови под ногами, так она вроде и без таланта появляется.
@@Наблюдатель "Садист" убивает медленно (два яда, горение, кровотечение) с Колющим уроном быстрее умирают цели. Думаю оружие с колющим уроном заменить на некропламя (дубинку получить то очень просто).
@@roderikwrite5958 я имел в виду чем хорош на ваш взгляд колющий урон? Как его эффективно использовать? какие он дополнительные возможности дает?
Провоцируем - диалог начался - на ядовитого лучника накидываем отравленный клинок+яд с пола - тройной выстрел (входим в бой)-шмаляем балистическим и АА. по идее должно хватить снять с него маг.броню .
ЗЫ очень понравился мод с торговками позволяющий апать оружие до своего уровня, ядовитый лучник и рога заиграли новыми красками.
а вас не смущает сопротивление яду в 40%?
С модом на торговцев - да, гораздо длучше стало в плане стихийного лучника. Вот бы еще воздухом можно было, слишком много противников с защитой от яда
@@Наблюдатель смущает но только чуть-чуть, балистический+птичкин глазик(+4м)+дальнобойность(+2м) = 100%+190% на выстреле.
@@roderikwrite5958 что такое "баллистический" в вашем примере? И при чем тут дальнобойность? Выстрелы из-за границы боя?
@@Наблюдатель есть еще мысля, делаем воздушного лучника (ролить загрузками лук с молнией только долго) все что нужно первый выстрел идет водяной стрелой (или напарник кидает дождь/В.стрела/пузырь с водой).
@@Наблюдатель Воровство+отравленные стрелы+саботаж,
Хотелось бы гайд на достижение "Остров последнего шанса", а то вообще не понятны условия.
Я делал так:
Получил вторую ячейку истока у Райкера, спас Альмиру и сохранился перед тем, как она откроет третью ячейку.
Не получив третью ячейку, прирезал мастеров истока- Альмиру. Сахейлу, Мордуса, Джаана, Ханнаг, ну и напоследок оставил Адвоката. После того как убиваешь Адвоката, приходишь к Хвори, она говорит что-то типа "хреновый из тебя божественный", жертвует часть души и открывает следующую локацию Безымянный остров. Всё, ачивка в этом месте дается.
Не уверен, что надо перебить всех или не получить третью ячейку, в гайдах пишут, что только можно убить Адвоката, не заходить к божеству за навыком высасывания истока. Но мне было интересно получится ли на лоулевел в 2 ячейками всех перебить) Выходило так себе, в процессе апнулся до 15 лвл, ну и фиг с ним
@@Jrmsk спасибо
а я даже не в курсе что за "достижение"😆
Хорошо что Роман рассказал. То есть убиваешь всех мастеров и тогда Хворь сама рассказывает где Безымянный остров?
@@Наблюдатель Да, она сама расскажет.
Точно не проверял все варианты, говорю же) вроде бы достаточно убить адвоката до того, как узнать об острове и не получить навык высасывания. Надо ни в каком качестве не получить информацию об острове и каким-то образом завершить квесты мастеров истока. Для меня был очевиден только такой путь, где их всех просто перебить. Наверняка есть более адекватные)
Ну и это единственный способ в игре убить Хворь, если продолжить сюжет дальше
@@Наблюдатель Кстати, "Остров последнего шанса" - одно из самых редких достижений в игре. Может стоит сделать ролик с разбором
А где ты взял Уравнивание? У меня его нет. А Джаана мне больше понравилось водой и ядом убивать, как ты показывал в ролике)))
Не помню, ты показывал как Алисон убивать? (ведьма на кресте), я её только с 5 попытки с трудом вынес, сбросив вниз и долбя по ней с возможностью оттойти от края обрыва.
Уравнивание покупается на 16 уровне партии у торговцев. Джаана в этот раз выбрал для показательного боя. У него больше всех магической брони, да и когда-то дискутировали как его через магброню завалить. Вот и нашелся способ😉
Алиса Алиссон: ruclips.net/video/evMl1KRUjo0/видео.html
Я щас Радеку колупаю это жесть
Да вроде ничего сложного. Нужно будет про нее тоже ролик сделать👍
Пардон за небольшой некропост.
А есть ли смысл собирать всю пати из магов ? Ведь есть такие враги, которым маги почти ничего и не сделают....
не знаю. Я как-то попробовал, но зашел недалеко.
А каким противникам маги почти ничего не сделают?
@@Наблюдатель , таким - которых в бою несколько штук....Которые восстанавливают себе (и друг другу) броню.....И у которых есть резисты к магии определённых школ выше 100 %.....Точно имён уже не помню, но они мне попадались.
@@diploms есть такие в которых сопротивление стихии большое, иногда больше 100%. Та же нежить. Но сам персонаж обычно берёт 2 направления стихии, да и в партии тоже роли распределяются. Не можешь пробить своей стихией - баффни того кто может.
На крайний случай можно к зеркалу сбегать, но это редкость.
подскажите плиз такую штуку, вообщем, я щас прохожу второй акт, у меня три очка истока, получил через мордуса и райкера, встретил ещё ящера ханаг (не помню точно её имя) она ничему не научила (т. е я получил максимальный уровень истока) я уже проводил ритуал пробуждения в подвале сивы, но только с 1 очком истока, в итоге сива сказала получить больше, я получил, прихожу, делаю ритуал, появляюсь в чертогах эха, а том мое божество дюна (играю за гнома) мне враг, сразу файт начинается он призывает исчадий пустоты, плюс там ещё каких два моба была, сам дюна бессмертный, ничего не дамажит, выхожу с чертогов эха, сива просит больше истока, хотя написано что я уже мастер истока, в чем прикол? что мне делать?
в чертогах эха дюна меня убивает я воскрешаюсь и так по кругу, я не понимаю как закончить этот ритуал пробуждения
@@hlebhlebowski странно что он нападает. Попробуйте пойти на корабль и отплыть, поговорив с ним. Может поможет.
И прошу откорректировать свой комментарий, а конкретнее убрать первое слово. На канале обходятся без подобных выражений.
@@Наблюдатель на какой корабль? на госпожу месть? больше кораблей я там пока не встречал на этом острове
@@hlebhlebowski да, на госпожу месть. Поговорите с головой на носу корабля, посмотрим что получиться
@@Наблюдатель там два варианта выбора 1. попросить рассказать как госпожа месть стала такой злой , и второй вариант просто уйти.
Моды юзаешь? Может обзор толковых сделаешь.
не использую. Но похоже придется😉
@@Наблюдатель Crafting overhaul [DE] довольно неплох. Добавляет 1000+ новых рецептов (новая специализированная броня, изначально не бьющее по физ. броне орудие ближнего боя, возможность расчленять врагов чтобы создавать новые вещи из их внутренностей). Разные типы стрел (появились кстати и те, что бьют только по маг. броне), добавление стихийного урона к оружию (подобно нанесению яда, но любой стихии. Таким образом вместо ядовитого лучника может получиться и нефтяной).
@@dontforgettonerfthepig3322 он вроде не входит в мешок подарков?
@@Наблюдатель нет, не входит. Но можно его установить через мастерскую в стиме
@@dontforgettonerfthepig3322а руссифицированный имеется, не подскажешь?
Гайд интересный, но малополезный. За физиков снимать магическую броню с настолько жирных целей смысла нет, за магов не получится эффективно использовать большинство навыков, а за смешаную партию... Проще дать физикам повоеаать, а маги пусть покурят в сторонке. Я уверен, этого Джаана твои воин и рога без проблем и вдвоём размотали бы.
На Джаане я показал возможности, помнится как-то обсуждали как его через магию отметелить. Чего только не предлагали, вплоть до пут с удушением и ваккумом.А оказалось все гораздо проще😆
В обычном же бою магброни меньше. Лучники и маги имеют слабую физброню, двуручник их контролит. Воины ближнего боя имеют слабую маг броню - их контролят маги, правда уже после получения "запугивания" До него это снятие брони и телепорт к воину с головой медузы. . Вор, он же лучник, вообще универсальный боец. Может в обе стороны работать, как и призыватель. Ну и усыпляющая граната с сокрушающим ударом есть у всех. Противник в контроле и сделать ничего не может.👍
А я вот одно не пойму,некоторыне противники могту связать цепью когда ты с фулл бронёй, высосать исток когда есть маг броня и т. П., но я же не могу так же
талант стеклянная пушка есть?
@@Наблюдатель по мне так злой талант, сильная позиционка нужна чтобы им пользоваться. Враги, к слову, всегда поражают стеклянные цели
@@soulhound8537 ну им желательно ходить первым или использовать зелья. Просто первый комментарий был про использование дебаффов сквозь броню, самый простой способ это сделать как раз с этим талантом. Кстати беру его не часто и в основном для призывателя.
@@Наблюдатель почему для призывателя именно?
@Soul Hound потому что ему качать только память и восприятие, остальное только под вещи. Наверняка будет ходить первым. Выкинет все что нужно и можно и в невидимость, а питомец танкует😆
в моей версии игры нельзя наложить криогенный стазис на противника
на приставке?
Установка мины + Пронзание = снятие магической брони
Какой мины?
@@Наблюдатель а, извиняюсь, не Установка мины, а Бросок взрывной ловушки
@@darksufeature8578 у Джана сопротивление огню 80%. Его только огненный слизень с кучей перегрузок и огненными ловушками может прошибить. Тем более что Джаан первым ходом добавляет себе большое количество магической брони и восполняет её каждые три или четыре хода
kak mojno govoriti o 4esnom ili ne 4estnom kogda voiuesh ubivaesh 0_o 4e za logika iz filmov ??
Не совсем понял мысль. Вы вообще о чём?
А "Могущественный Охотник на демонов" - оказался не таким уж и могущественным.
Мда....Против багов ни один геймплей не устоит....
А если серьезно - то в честной открытой битве такая фича не прокатит.
Какая именно? И что такое "честная открытая битва"?
@@Наблюдатель , такая, что в обычной битве противников больше чем 1. И к тому же - у многих противников есть сапорт-скилы. То есть, грубо говоря: вы сняли всю маг. броню у одного противника, а другой противник (или другие противники) тому врагу её восстановили. Ну и вообще: "честная" - "значит честная". То есть без использования багов в виде накладывания бафов и/или других эффектов на свои и/или вражеские персонажи во время диалога.
@@diploms в обычной битве противников действительно больше, но они далеко не всегда выше уровнем и соответственно брони там гораздо меньше. Если вы посмотрели схватку в конце, то увидели как в начале лучник отправил в нокдаун двоих, а потом эльфийка еще двоим наложила ужас, сняв всю магброню. Так что дееспособных осталось только двое. Ну а поддерживать контроль можно достатоно долго чтобы завалить противников.
А вот насчет "честной битвы" я с вами не соглашусь. Если противник сильнее, не разумно переть на него в лоб, надеясь на авось. Что думаете?
@@Наблюдатель , насчёт схватки в конце - это недоработка разработчиков (то что на скилы куладун не поставили...да и вообще, мноиге скилы - читерные, ломающие геймплей).
Ну а насчёт второго вопроса...Я считаю, что: "сложнее противник - лучше награда".
@Diplo Diplom там нет недоработки разработчиков, если вы не считаете таковой навык "пересадка кожи".
Насчет второго вопроса, немного дополню: "победа над сложным противником - лучшая награда". Но для этого не обязательно нападать в лоб и делать кучу препятствий самому себе что прочувствовать тот самый прилив адреналина от победы над "усложненным" противником. Как думаете?
То есть ты предлагаешь снимать маг броню абилками, которые снимают маг броню? 200 асьикью страты че
американцы бы не додумались. Ждем следующий видос с эффективным передвижением при помощи навыков которые двигают персонажа
@Сергей Шутько вот ты и объявился. Ждал твоего "хваленого" коментария😆
я просто показал какие есть навыки и немного рассказал о них. Вот и все. Если вы хотели увидеть секрет как одним движением сносить толпы, то вам не сюда😉
не понял сути задумки этого видео, какая то заумная комбинация. Почему ТУПО - не накинуть на него ярость + путы с садистом и тупо поливать его всем чем можно, а все что он сможет - это стоять и матюкаться.
Предварительно откинув подальше, чтобы не достал в ответ? 😏
Суть видео не в том как завалить Джаана, а в том что во многих школах с физическими атаками есть и такие, что снимают магическую броню. Этот ролик как преддверие темы смешанной партии, которую я так и не показал.