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音声速度を上げる前の動画ですので1.25倍速でお楽しみください。
Unrealでうまく作れば作るほどAAAタイトルとかと比べられて評価されない可能性高いよね
触ってみての感想だが、ブラウザゲームを作りノートPCやMac OS(特にm1 Macbook Pro以降)やLinuxでの比較的開発メリットが多いのを探す場合Unity、自由度の高いゲームを作りWindowsデスクトップPCでの開発メリットを活かしたい場合Unrealが明らかに適任である。開発環境としては、UnityはVS Code(UnityとC# の拡張機能)、UnrealはVisual Studioがオススメ
今やユニティは往時程オススメじゃないけどないつ、また、ユニティ税復活させようとか考える経営者が出てくるか分からんから、最近はほぼUE5がフリゲ制作でも主流
あの騒動、Unity社内でも反対が多い中強行したので元社員からも放火高爆破高宣言される事態になってたので、もうないとは思いたいけど……あの強行してインサイダー取引で株の売り逃げをした社長が辞任となったけど、しばらくは顧問か何かで居座るみたいだし何をするのかわからんとはいえ、UEはちょっと凝ったことをしようとするとC++が必要ってのは結構デメリットとしてでかいというのと、そもそもEpicの開発なので、そこが作ってるゲームがこけまくったら自社で持ってるストアでの儲けで補填できないレベルにまで赤字が膨らんだらUEの存続も怪しくなるところが怖い例えば、無いとは思うけどEpicのストアでしか利用できなくしちゃうとかいうてUnityは自分ところでゲームを出してるわけではないので他につられにくいというのがメリットなので、UEも独立して呉れれば安心できるんやけどねぇあと、C++ってゲームを作りたいってだけでプログラム組めない人にはかなり厳しいですねUnityのC#ですら言語使用を勉強せずにコピペでなんとかしようとする人が多いので、C++でそれやったらメモリリークは当たり前のように起きるし、バッファオーバーフローで別変数の値をつぶすのも普通に起きるのに理解できないと挫折するので……C++以外でも利用できるようにすればいいのにとは思ってますね
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Unrealでうまく作れば作るほど
AAAタイトルとかと比べられて評価されない可能性高いよね
触ってみての感想だが、ブラウザゲームを作りノートPCやMac OS(特にm1 Macbook Pro以降)やLinuxでの比較的開発メリットが多いのを探す場合Unity、自由度の高いゲームを作りWindowsデスクトップPCでの開発メリットを活かしたい場合Unrealが明らかに適任である。開発環境としては、UnityはVS Code(UnityとC# の拡張機能)、UnrealはVisual Studioがオススメ
今やユニティは往時程オススメじゃないけどな
いつ、また、ユニティ税復活させようとか考える経営者が出てくるか分からんから、
最近はほぼUE5がフリゲ制作でも主流
あの騒動、Unity社内でも反対が多い中強行したので元社員からも放火高爆破高宣言される事態になってたので、もうないとは思いたいけど……
あの強行してインサイダー取引で株の売り逃げをした社長が辞任となったけど、しばらくは顧問か何かで居座るみたいだし何をするのかわからん
とはいえ、UEはちょっと凝ったことをしようとするとC++が必要ってのは結構デメリットとしてでかいというのと、そもそもEpicの開発なので、そこが作ってるゲームがこけまくったら自社で持ってるストアでの儲けで補填できないレベルにまで赤字が膨らんだらUEの存続も怪しくなるところが怖い
例えば、無いとは思うけどEpicのストアでしか利用できなくしちゃうとか
いうてUnityは自分ところでゲームを出してるわけではないので他につられにくいというのがメリット
なので、UEも独立して呉れれば安心できるんやけどねぇ
あと、C++ってゲームを作りたいってだけでプログラム組めない人にはかなり厳しいですね
UnityのC#ですら言語使用を勉強せずにコピペでなんとかしようとする人が多いので、C++でそれやったらメモリリークは当たり前のように起きるし、バッファオーバーフローで別変数の値をつぶすのも普通に起きるのに理解できないと挫折するので……
C++以外でも利用できるようにすればいいのにとは思ってますね