Transport Fever 2 Гайд Частный транспорт. Строительство дорог

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 47

  • @ezag48
    @ezag48 3 года назад +14

    Общественный транспорт вполне эффективно борется с пробками. Собственно правило простое. Чем больше общественного транспорта, тем меньше транспорта частного. Большое количество частного транспорта и пробки в городе свидетельствует о недостатке общественного транспорта, в силу чего жители вынуждены перемещаться на личном транспорте. При этом следует помнить и о междугороднем транспорте, т.к. жители TF2 вполне могут жить в Москве, а работать, скажем, в Омске.

    • @gameworker693
      @gameworker693  3 года назад

      рад что тебе понравилось видео.

  • @yevhen2755
    @yevhen2755 2 года назад +7

    Спасибо за гайд! Полезно! Но хотелось бы больше гайдов, по производству, железной дороге, доходу, взаимодействие нескольких транспортов и видов и т.д...

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад +1

      ты про транспортные цепочки? какие цепочки самые выгодные в игре?

    • @yevhen2755
      @yevhen2755 2 года назад

      @@gameworker693 Да, про транспортные цепочки и их взаимодействие!

  • @ViktorL2000
    @ViktorL2000 8 месяцев назад

    Хороший гайд. Учитывая, что я вчера на 18 миссии построил между Шанхаем и окрестностями несколько шоссе и она ПОЛНОСТЬЮ встали в пробках

    • @gameworker693
      @gameworker693  8 месяцев назад

      Ок, спасибо за поддержку

  • @ВасисуалийЛоханкин-н2ы

    Доброго времени суток!!! Давайте я в двух словах обьясню главное правило двух частей этой игры.
    Тут нужно элементарное знание геометрии.
    Покупатель платит за товар и за расстояние между двумя точками по прямой!!!!! Пока ваш транспорт перевозит груз или пассажиров, вы бутете получать прибыль. Когда ваш транспорт пустой - вы несете убытки!!! Поэтому старайтесь строить свои маршруты грамотно и не бойтесь строить дороги, которые будут ,,срезать углы". Помните, про расстояние по прямой.
    Например. Маршрут. Шахта(камень)-Завод стройматериалов- Город должен быть длиннее, чем маршрут Город-Шахта(камень). Чем длиннее ваш первый маршрут( по прямой смотрим), тем больше денег он вам приносит.
    Не в двух словах, конечно, но как- то так)))

    • @gameworker693
      @gameworker693  3 года назад

      спс, эта информация будет полезна

  • @ezag48
    @ezag48 3 года назад +2

    В случае со строительством путепровода его проще было бы тянуть от дороги в верхнем уровне. Ровнее получилось бы и высоту настраивать не нужно (она уже задана дорогой, от которой тянется продолжение).

    • @gameworker693
      @gameworker693  3 года назад

      Путепровод как пример строительства моста для новичков

  • @maksat7752
    @maksat7752 2 года назад +1

    100% лайк, респект.👍

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      По выходным я провожу стримы по данной игре карта "Киевская обл". В нем я использую много приемов. Если есть какие то вопросы заходи постараюсь помочь.

    • @maksat7752
      @maksat7752 2 года назад

      @@gameworker693 Привет, Сделай обзор работающих модов для ТЛ2. Нигде не могу найти хоть какой-либо работающий мод

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      @@maksat7752 ​ В мастерской - стиме все рабочие

    • @maksat7752
      @maksat7752 2 года назад

      @@gameworker693 Подпишитесь, чтобы загрузить
      Industry Production Levels v1.2.1
      Note: to get around some game-crashing quirks due to hardcoded values I have had to included a patched version of industryutil.lua which is not ideal (would conflict with any other mods that also replace that file, and could break if/when a new official patch changes the file until I merge the changes) but I cannot see any way around it. If someone has suggestions how to avoid this let me know.
      Примечание: чтобы обойти некоторые причуды, связанные с сбоями в игре из-за жестко заданных значений, мне пришлось включить исправленную версию industryutil.lua, которая не идеальна (будет конфликтовать с любыми другими модами, которые также заменяют этот файл, и может сломаться, если / когда новый официальный патч изменит файл, пока я не объединю изменения), но я не вижу никакого способа обойти это. Если у кого-то есть предложения, как этого избежать, дайте мне знать.
      industryutil.lua уже будет конфликт модов если другой мод затрагивает этот

    • @maksat7752
      @maksat7752 2 года назад

      В игре пишет, что формат файла устарел

  • @санёк-е6ь5ъ
    @санёк-е6ь5ъ 3 года назад +1

    Видос крутой

  • @win7hack512
    @win7hack512 Год назад

    лучший

  • @ДляТебя-ц8в
    @ДляТебя-ц8в 3 года назад +1

    Кайфуем, мы с тобой кайфуем

  • @evgeniuxp2evgeniuxp234
    @evgeniuxp2evgeniuxp234 2 года назад

    Игра напоминает tycoon. Я две односторонние дороги не могу в один круг подсоединить, одну подсоединяет, а вторую с т-образной развилки - нет, круг ломается

  • @yarkiy23
    @yarkiy23 2 года назад +1

    У меня максимум 120 процентов в пунктах назначения получилось и не больше 80 в частном транспорте. Пока не понял как еще можно увеличить, вроде бы все города соединены

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      Дороги, транспорт, развитие пром и торговых зон, все это увеличивает

  • @FREE_SIGHT
    @FREE_SIGHT Год назад

    У меня вопрос по частному транспорту. Я соединил два города и у меня появилось куча личного транспорта, который просто стал весь в пробку. Я расширил дорогу между городами и сделал выделенную линию для транспорта и пустил междугородний маршрут, который очень быстро доставлял людей, но личного транспорта от этого меньше не стало. Разве люди не должны пересесть на мой транспорт, видя что он быстрей? Или эта механика не так работает?

    • @gameworker693
      @gameworker693  Год назад +1

      А твой"Общественный транспорт", точно быстрее?
      Ты уверен что люди не едут из других городов, используя твою новую дорогу ?

    • @gameworker693
      @gameworker693  Год назад +1

      Во первых жители могут ездить из разных мест к примеру из разных городов, а так же возвращаться домой. Частный транспорт ходит быстрее автобусов. Выделенная дорога может создать пробки, а не убрать их.

    • @FREE_SIGHT
      @FREE_SIGHT Год назад

      @@gameworker693 ну вот с учетом пробки, мой транспорт ездит быстрее, но частный транспорт стоит в это время в пробке, мне кажется игра это не учитывает, а учитывает только скорость и получается скорость личного транспорта 100км/ч, пусть он и стоит в пробке долго, а скорость автобусов 80км/ч. Может быть из-за этого?

    • @gameworker693
      @gameworker693  Год назад +2

      @@FREE_SIGHT угу, игра не учитывает пробок. Проблему со скоростью я обхожу зачёт высокоскоростных поездов. Там скорость 200)). А в обще есть слой, общественный транспорт, цирками показано сколько людей где будет ехать

    • @FREE_SIGHT
      @FREE_SIGHT Год назад

      @@gameworker693 понятно. спасибо

  • @rustamdv4339
    @rustamdv4339 2 года назад

    можно ли как-то увеличить радиус действия грузовых терминалов, по которому грузы доставляются с терминала непосредственно в здания?
    может быть в файлах где-то есть такой параметр? или мод есть?

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      Просто расширяй терминал задевая связями новые улицы

    • @ОлегЖилин-в7ь
      @ОлегЖилин-в7ь 2 года назад

      Если в городе, то разгрузочный терминал можно вообще не ставить, я ставлю грузовые остановки для грузовиков примерно через 2-3 квартала, ну там смотришь по площади охвата, и для снабжения достаточно, а вот загрузочный терминал в пункте А ставить надо

  • @D_kudinov61
    @D_kudinov61 2 месяца назад

    что за моды в видио на грузовые станции возле города?

  • @ВиталийНасильнов-х7м

    Видос супер . Но у меня не получается делать плавное ответвление однополосной односторонней дороги от автомагистрали (((

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      в одном из видосов я рассказываю, строишь поближе друг к другу развязки и просто их соединяешь односторонними дорогами. В таком случае дороги получаться идеально ровными

  • @alekov7002
    @alekov7002 Год назад

    я только начал играть, и твои руководства актуальны и сейчас. Жаль, что забросил игру.

    • @gameworker693
      @gameworker693  Год назад

      Игра мне очень нравится, сейчас просто нету на нее времени. Но прохождение будет 100%

  • @SKS51087
    @SKS51087 Год назад

    Автор, иди работать инженером дорожного строительства. У нас какая-то беда местами

  • @chebupek5526
    @chebupek5526 2 года назад

    Ой, да ладно вам, слишком высок, в TF 1 обанкротиться легче чем в TF2, уже не говоря об убитой транспортной системы и однобокой экономике.

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      С новым обновлением вышла новая сложность.

    • @chebupek5526
      @chebupek5526 2 года назад

      @@gameworker693 так просто увеличилась инфляция и стоимость транспорта и всё

    • @gameworker693
      @gameworker693  2 года назад

      @@chebupek5526 а больше и не нужно. Кривые маршруты не окупаются.

  • @JohnnySam-y2l
    @JohnnySam-y2l 7 месяцев назад

    А у тебя в твоём городе есть метро!