명강의입니다. 국내 강의에서는 이 중요한걸 안알려주더라구요. 3d 입문했을때 이부분에서 생각할게 많아지고 , 혼란이 오거든요. 막상 모델링 힘들게 다 끝내고나서 , 로폴작업할때 생각이 많아지더라구요. 모델링 입체감있게 잘만들어 놔도, 이 부분을 어떻게 처리하냐에 따라 결과가 많이 달라지더라구요 분명, 입체감있는 모델링이였는데 , 사소한 부분 노말맵으로 처리하다보면 , 결과가 뭔가 밋밋한 느낌이 많이 들었어요. 개인 작품이면 메쉬로 처리해줘도 상관없겠지만, 게임 같은곳에 사용하려면 어쩔 수 없이 폴리곤을 최소화 시켜야하니..
명강의입니다. 국내 강의에서는 이 중요한걸 안알려주더라구요.
3d 입문했을때 이부분에서 생각할게 많아지고 , 혼란이 오거든요.
막상 모델링 힘들게 다 끝내고나서 , 로폴작업할때 생각이 많아지더라구요.
모델링 입체감있게 잘만들어 놔도, 이 부분을 어떻게 처리하냐에 따라 결과가 많이 달라지더라구요
분명, 입체감있는 모델링이였는데 , 사소한 부분 노말맵으로 처리하다보면 , 결과가 뭔가 밋밋한 느낌이 많이 들었어요.
개인 작품이면 메쉬로 처리해줘도 상관없겠지만, 게임 같은곳에 사용하려면 어쩔 수 없이 폴리곤을 최소화 시켜야하니..
매번 답변 달아주시고 정말 감사합니다!! 즐거운 명절 보내세요:)
댓글은 처음 달아보네요 헷갈려하고 의문이 드는부분들을 영상으로 정리해주셔서 감사합니다!
늘 지하철이나 버스에서 챙겨보고있어요 항상 감사합니다 새해복많이받으세요! ㅎㅎ
감사합니다!! er erqte님 새해복많이받으시고 같이 파이팅해봅시다!!
너무 좋은 강의입니다!! 좋은 영상자료 감사합니다!
감사합니다!! 김승환님
너무 좋아요..
감사합니다!!! 김시우님
강의 ㅠㅠ 너무 감사해여!!
감사합니다!!
사랑해요
감사합니다!