Как сделать 3D Игру на Python с Нуля [ Часть #2 Оптимизация ]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2024
  • Второй урок по созданию с нуля простой псевдо 3d игры на основе Ray casting принципов, используя Python и Pygame.
    В этом уроке узнаем, как значительно ускорить движок игры и еще сделаем парочку интересный вещей.
    Для ускорения игры, в данном уроке предлагаю использовать свою интерпретацию DDA алгоритма (алгоритм растеризации отрезка)
    Код:
    github.com/Sta...
    #standalonecoder

Комментарии • 231