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感謝Gamker,影片品質真的超棒!台灣感覺滿少這些介紹遊戲電玩的影片(小失望),謝謝Gamker跟敖廠長辛苦的翻牆讓我們華人玩家知道這些電玩知識。💪💪💪
不能同意的更多
低分少年也不錯
游研社也不错哦,推荐
感谢 Gamker 这期视屏让我改观一直对ultra setting 的心魔困扰。 也使我对HIGH ,VERY HIGH 满意度提高了。
陰影配置02:03; 陰影距離02:45視野距離03:05; 抗鋸齒03:26; 貼圖品質03:54; 環境光線04:40; 細分曲面05:18; 異性過濾06:30; 畫面超高/極限 07:45; 關於巫師三11:08; 異塵餘生4(輻射4) 16:53
感謝GAMKER把畫面設定的陰謀公開說明這些詭譎的地方雖然本身早有發覺,但我當時天真地以為只是製作組太蠢而已...現在反思恐極...TMD遊戲商
基本上我看待現在的遊戲廠商都是我們科技界的流氓敗類
顯卡商也要罵
所謂的各向異性過濾,就是在處理當一張貼圖呈現在畫面上,兩個軸向的縮放比例差異很大時所產生的模糊與失真遊戲裡最常遇到的就是有某個方向的貼圖資訊在螢幕上被極度壓縮,例如地面。長長的路面貼圖本應包含有非常豐富的貼圖細節,可是當玩家向前看時,路面在畫面上可能佔不到幾個像素,那麼龐大的資訊被迫壓縮在幾個像素裡,肯定會整個扭曲糊掉。而各向異性過濾就是在處理這種問題,設法恢復貼圖在畫面上的清晰度。
許修齊 清晰易懂,给你一万个赞
許修齊 骗你的,只给你一个啦
@@tenki_desu 給幾個都行 記得給單數的
“知识不一定是力量,而更有可能是自由”说得好赞一个。
17:14 fLODFadfeOutMultiObjects 一次最多有幾個物件同時切換成低模uMaxDecals 場景中最大貼花數量fBlockMaximumDistance 地形區塊的最大預載範圍(影響內存)fMeshLODLevelFadeDist 模型一階切到下一階攝影機的距離多遠(影響繪製多邊形數量) 其實現在顯卡對於同時繪製的多邊形已經沒那麼苛求了,設置為 99999 其實意思就是不要切換模型讓玩家有挑動的感受,我個人覺得開到 99999 其實對效能影響還好(個人觀點)畢竟模型總頂點數是遊戲公司設計好的嘛....但巫師3那個最高陰影計算距離就實在是誇張了點
虽然很早就知道超高画质有过度设置的问题,自己也在手动优化,但是这期视频做得很好,一步步告诉玩家应该怎么设置,怎么避免陷阱,自认为老玩家的我也学到了新姿势。
作为玩家也一直有了解一些游戏的优化补丁之类的,今天看了这个游戏公司和显卡公司的PY交易后真是豁然开朗,多年的猜测果然是这样。
陰影不用太高反鋸齒越高畫面越好貼圖越高畫面越好AF 16x畫面好
我也是中了魔咒的其中一員...GAMKER把玩家潛在的那一面表達出來...這麼好的視頻不該只有這樣的訂閱量...
05:22 Tessellesion 不是遊戲公司不想開啟,是很多碰撞偵測的東西存在 CPU中,那些細分的資訊都是沒有的,譬如說地面的細節(大小石塊) ,這樣人物踩在經過細分的表面上就會穿透,反而更加突兀。以上我自己的經驗啦 :P
高手
0:40 如果聂俊先生找不到异度之刃的本子的话,您给个创意,我来画。4:35 之前用的是 2G 显存的 GTX750,觉得显存太小,后来换了 6G 显存的 GTX1060,感觉。。。想找台时光机。
翻墙不爱国..爱国不翻墙 后者比前者强大多倍了
台牛逼了!满满的都是干货 不愧是前从业人员2333
其实那个999999就是关闭LOD,始终使用最高精度的模型了。X1X版的辐射3就把这个距离大幅提高了。
很棒的內容,攻壳Gamker現已是我最喜歡的頻道之一
感謝告知 唔怪得我 fallout 4 這麼 卡 原來是 999999.... 明明用了980ti 。
怪不得下载网上调好的配置文件覆盖之后画面看起来一样帧数却能提高
難得有這麼專業講解~
其实优化做的最好的是主机游戏,把性能和画面的设置参数做到最佳比例。真正的显卡跟新周期其实就跟那些游戏主机的寿命差不多,完全没必要1-2年一换,可惜显卡厂商和游戏开发商是互利模式,玩家永远都是消费者。最后以我朋友的一个方法来告诉大家他是如何减少显卡的花费,那就是他永远玩那些发售超过1年甚至更久的游戏...... 虽然跟不上主流,但是你能拿现在中端价位的显卡去获得当年高端显卡的体验。
这样还能知道别人玩的新作是不是辣鸡。
而且這樣還不用被剛出的一堆遊戲bug雷也能直接玩到dlc不用等
哈哈,看来大家都是受过苦的
但就是有可能被劇情雷:(
主要還是看具體遊戲,一些開發者在主機上也一樣不走心,給個坑爹的設定還不能像電腦那樣自己修改。
一直想看到這類影片的出現,不然都只能自己在各遊戲裡摸索,點讚點讚~~
最后那个99999999跪了,咋不上天呢。。。谢谢up主
虽然不是pc玩家,但是也学到了点东西,这期讲解对pc玩家非常有用,最后的花絮好有意思😝
這個節目好專業!! 支持
太棒了,gamker,請繼續加油吧!
讲的很好啊 多谢~这就去调试一下刺客去 。。
這個頗析太有品質了 推推
感觉PC和主机的待遇正好相反,主机是游戏公司费尽心思给你优化,PC是你费尽心思收拾游戏公司的套路和烂摊子。。
因為會玩主機的人是遊戲公司求你玩, 玩PC的人是你求遊戲公司給你作......
一个是游戏赚钱,一个是硬件赚钱,套路当然不一样
相反的 主機遊戲打折比較少 PC遊戲就常常超有感打折只能說謀利的方式真的不一樣PC遊戲便宜? 那就跟硬體廠商合作賺錢唄所以遊戲都買最新又一直全開 一直換最好硬體的真的虧
*介紹的很棒,以後知道就開倒數第2高的就對了*
打主持人好評😎
第一次看到主持人被打...
抗锯齿在分辨率很高的情况下作用很小,比如说15寸或者17寸的4K屏,而且开4K分辨率的情况下不开AA也很少有锯齿,就算还有少量的开2x基本就够了
干货,厉害
不錯 看了這影片才知道高和極高之間的數值差距這麼大 ,為了騙人換顯卡 , 66666
我当时就用这个方法来改刺客信条的数据然后我gtx1050的游戏本比我朋友970m的外星人还流畅。
最近30系列顯卡出來行能飛躍成長,好在看到這視頻,忍主買新卡的衝動~繼續當等等黨等甜品3060或AMD性價比高的顯卡再換新顯卡好了
太厲害了 以前不知道 我要推薦給朋友看
懂了 就是尽量做到下限低上限高 以后非重要设置全部开第二高
哥,眼拙…… 最高和高的画面,硬是找茬找了老半天…… 看来我还是适合效果“中”
給你一個讚 影片有內容 頗中肯 打廣告也不突兀
感覺一般最高畫質都是基於遊戲可以在30fps情況下,最大化遊戲的畫面表現吧
全是干货
这个举例太牵强了,不严谨。你不了解这个数值是什么,更不知道这个数值的增加对性能的消耗是否是线性的。没有任何依据,认为1.0到1.8提升的负载比0.8到1.0更大。
猫腻有图有真相👍,数值设置让我想到了单位绩效考核方案…另外,ccp就是这么猫腻美国大选软件的吧🤔……
满满都是干货啊
可以啊,有干货!学习到了
好期待Gamker异度神剑2的测评。支持!!!!!!!
謝謝你
要不要看看食雞的文件檔
哦!涨知识了!
畫面設置真的重要有時候fps跑不滿70不是電腦問題 是有些設置根本無感 又給他開到最高像我1050 2gb一堆遊戲只開1080p 中高或高 截圖還常有人以為我全開= =(這證明有些人其實看不出來 卻追求極限設置)還有 很多人都說GTA V優化神一般 可是我覺得真的不好地圖加載最久的遊戲之一結果貼圖全TM放在顯存2GB的顯卡 跑70~90fps 結果滿屏地貼圖延遲 只好降貼圖從非常高到高(所幸差異也不大)其他開放世界遊戲如看門狗2就算爆顯存都不會有貼圖延遲狀況 只有GTA V會只是看門狗2 fps真的低
這個一定要高亮+精華
为什么没有萨尔达的评测
Zac Guo 萨尔达只出过语音评测,去微信公众号应该能找到
好視頻,第一!!
999999 不愧是B社 订阅订阅 UP你要找水友帮你推广啊 质量和点击量不成正比
讓他破千讚
看代码的时候配乐是碟中谍,带感啊
现在这里看完 再回去转朋友圈 哈
少见的有用的视频啊,牛逼
祝愿越办越好
0:38 这段我反复看了好多次……
受教了。 谢谢
这就是为什么我们要买游戏机的原因。如果优化有问题,自己的机器不背锅
解析度有影響嗎??例如現在的筆電都1920*1280就算是非電競型號的13吋也是這樣但是我都喜歡遊戲中調低解析度感覺比較順
Pc优化的最好设置就是次最高,哪怕是顶级显卡
等等 最大異性過濾根據很多遊戲的設定不是會吃幀數的嗎?
甚至nvidia網站也常比較說明
... 不是how to set 嗎...
这都是让不懂内行的人被坑用的,不然不会给你看到ini的设置文件
看著我的1080TI 在看這影片 只恨晚看到
不是啊 它也陪你了度过一些重要的时间啊 那我2080ti 该怎么办?没关系嘛
太屌了
乃大驚! 竟有這種事!
我好像看到胖虎的头贴 哈哈
4096*2 = 8192,可不是8184啊...
看來bethesda的遊戲似乎都一個樣看完這影片馬上檢查了天際的設定檔同樣的兩個設定一樣到達了9999999.0000一千萬啊這什麼鬼數字
我姓福,我满足😂
真tm良心节目!
大大受教了~~
MESH LOD是指远景的模型自动换成简模来优化性能,后面的99999距离意思是什么时候都用高模,这个不是阴谋,没必要吐槽,另外最高画质本来就是给当时最牛逼的电脑服务的,比如4路泰坦什么的,不要让贫穷限制你的想象力
抛瓦还行,怕不是个猛男
開頭文明3 bgm好評
确实,现在我用titan xp都敢无脑最高。。。但是titan v出了,以后设置都感觉有点虚了😂
十一還是讚
所以主机才是最好选择:只有锁不锁30帧
這一篇 算是我今年看過最有用的資料了 3Q
看完啦 快快更新啊
鲁迅说过一个不行就两个泰坦v
又有好康的了
完了 這樣Gamker接不到顯卡的業配了....
真恨没早几年看见这视频
看Gamker,長知識。
經常發現設定畫面很難 原來突然變很卡是獅子膩
第一句話就把我笑到了
好的,我看不出分別…………
就是新巴客的大中小杯嘛
三个字,说的太牛逼了
你到底是聂帅还是聂俊
國棟減完肥,聲音都變了。
给GAMKER 打CALL
本子呢!!
謝謝攻殼
設置?拉霸通通拉到頂不就好了?話說CRYSIS這遊戲剛出來還真的是N卡獨佔非他不可你說沒陰謀嗎?我可不這麼認為
感謝Gamker,影片品質真的超棒!台灣感覺滿少這些介紹遊戲電玩的影片(小失望),謝謝Gamker跟敖廠長辛苦的翻牆讓我們華人玩家知道這些電玩知識。💪💪💪
不能同意的更多
低分少年也不錯
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感谢 Gamker 这期视屏让我改观一直对ultra setting 的心魔困扰。 也使我对HIGH ,VERY HIGH 满意度提高了。
陰影配置02:03; 陰影距離02:45
視野距離03:05; 抗鋸齒03:26; 貼圖品質03:54; 環境光線04:40; 細分曲面05:18; 異性過濾06:30; 畫面超高/極限 07:45;
關於巫師三11:08; 異塵餘生4(輻射4) 16:53
感謝GAMKER把畫面設定的陰謀公開說明
這些詭譎的地方雖然本身早有發覺,但我當時天真地以為只是製作組太蠢而已...
現在反思恐極...TMD遊戲商
基本上我看待現在的遊戲廠商都是我們科技界的流氓敗類
顯卡商也要罵
所謂的各向異性過濾,就是在處理當一張貼圖呈現在畫面上,兩個軸向的縮放比例差異很大時所產生的模糊與失真
遊戲裡最常遇到的就是有某個方向的貼圖資訊在螢幕上被極度壓縮,例如地面。
長長的路面貼圖本應包含有非常豐富的貼圖細節,可是當玩家向前看時,路面在畫面上可能佔不到幾個像素,那麼龐大的資訊被迫壓縮在幾個像素裡,肯定會整個扭曲糊掉。而各向異性過濾就是在處理這種問題,設法恢復貼圖在畫面上的清晰度。
許修齊 清晰易懂,给你一万个赞
許修齊 骗你的,只给你一个啦
@@tenki_desu 給幾個都行 記得給單數的
“知识不一定是力量,而更有可能是自由”说得好赞一个。
17:14
fLODFadfeOutMultiObjects 一次最多有幾個物件同時切換成低模
uMaxDecals 場景中最大貼花數量
fBlockMaximumDistance 地形區塊的最大預載範圍(影響內存)
fMeshLODLevelFadeDist 模型一階切到下一階攝影機的距離多遠(影響繪製多邊形數量)
其實現在顯卡對於同時繪製的多邊形已經沒那麼苛求了,
設置為 99999 其實意思就是不要切換模型讓玩家有挑動的感受,
我個人覺得開到 99999 其實對效能影響還好(個人觀點)
畢竟模型總頂點數是遊戲公司設計好的嘛....
但巫師3那個最高陰影計算距離就實在是誇張了點
虽然很早就知道超高画质有过度设置的问题,自己也在手动优化,但是这期视频做得很好,一步步告诉玩家应该怎么设置,怎么避免陷阱,自认为老玩家的我也学到了新姿势。
作为玩家也一直有了解一些游戏的优化补丁之类的,今天看了这个游戏公司和显卡公司的PY交易后真是豁然开朗,多年的猜测果然是这样。
陰影不用太高
反鋸齒越高畫面越好
貼圖越高畫面越好
AF 16x畫面好
我也是中了魔咒的其中一員...GAMKER把玩家潛在的那一面表達出來...這麼好的視頻不該只有這樣的訂閱量...
05:22 Tessellesion 不是遊戲公司不想開啟,是很多碰撞偵測的東西存在 CPU中,那些細分的資訊都是沒有的,
譬如說地面的細節(大小石塊) ,這樣人物踩在經過細分的表面上就會穿透,反而更加突兀。
以上我自己的經驗啦 :P
高手
0:40 如果聂俊先生找不到异度之刃的本子的话,您给个创意,我来画。
4:35 之前用的是 2G 显存的 GTX750,觉得显存太小,后来换了 6G 显存的 GTX1060,感觉。。。想找台时光机。
翻墙不爱国..爱国不翻墙 后者比前者强大多倍了
台牛逼了!满满的都是干货 不愧是前从业人员2333
其实那个999999就是关闭LOD,始终使用最高精度的模型了。X1X版的辐射3就把这个距离大幅提高了。
很棒的內容,攻壳Gamker現已是我最喜歡的頻道之一
感謝告知 唔怪得我 fallout 4 這麼 卡 原來是 999999.... 明明用了980ti 。
怪不得下载网上调好的配置文件覆盖之后画面看起来一样帧数却能提高
難得有這麼專業講解~
其实优化做的最好的是主机游戏,把性能和画面的设置参数做到最佳比例。真正的显卡跟新周期其实就跟那些游戏主机的寿命差不多,完全没必要1-2年一换,可惜显卡厂商和游戏开发商是互利模式,玩家永远都是消费者。
最后以我朋友的一个方法来告诉大家他是如何减少显卡的花费,那就是他永远玩那些发售超过1年甚至更久的游戏...... 虽然跟不上主流,但是你能拿现在中端价位的显卡去获得当年高端显卡的体验。
这样还能知道别人玩的新作是不是辣鸡。
而且這樣還不用被剛出的一堆遊戲bug雷
也能直接玩到dlc不用等
哈哈,看来大家都是受过苦的
但就是有可能被劇情雷:(
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一直想看到這類影片的出現,不然都只能自己在各遊戲裡摸索,點讚點讚~~
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因為會玩主機的人是遊戲公司求你玩, 玩PC的人是你求遊戲公司給你作......
一个是游戏赚钱,一个是硬件赚钱,套路当然不一样
相反的 主機遊戲打折比較少 PC遊戲就常常超有感打折
只能說謀利的方式真的不一樣
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不錯 看了這影片才知道高和極高之間的數值差距這麼大 ,為了騙人換顯卡 , 66666
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有時候fps跑不滿70不是電腦問題 是有些設置根本無感 又給他開到最高
像我1050 2gb一堆遊戲只開1080p 中高或高 截圖還常有人以為我全開= =(這證明有些人其實看不出來 卻追求極限設置)
還有 很多人都說GTA V優化神一般 可是我覺得真的不好
地圖加載最久的遊戲之一結果貼圖全TM放在顯存
2GB的顯卡 跑70~90fps 結果滿屏地貼圖延遲 只好降貼圖從非常高到高(所幸差異也不大)
其他開放世界遊戲如看門狗2就算爆顯存都不會有貼圖延遲狀況 只有GTA V會
只是看門狗2 fps真的低
這個一定要高亮+精華
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祝愿越办越好
0:38 这段我反复看了好多次……
受教了。 谢谢
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例如現在的筆電都1920*1280
就算是非電競型號的13吋也是這樣
但是我都喜歡遊戲中調低解析度
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Pc优化的最好设置就是次最高,哪怕是顶级显卡
等等 最大異性過濾根據很多遊戲的設定不是會吃幀數的嗎?
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这都是让不懂内行的人被坑用的,不然不会给你看到ini的设置文件
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不是啊 它也陪你了度过一些重要的时间啊 那我2080ti 该怎么办?没关系嘛
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