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四年後重新再來審視真的又是不同的生態,而微軟當年就在為了新一代的訂閱制遊戲打佈局了可惜那個時期的我們根本想不到
字幕居然用了繁體,雖然簡體我也看得懂,不過看得出你們經營RUclips的用心,讚一個
Dennis Ho 就是注重细节做的,你想想RUclips有几个中国大陆会翻墙过来看的?RUclips能看的就港台地区当然就做繁体字幕了
我就翻了
Waver Wong 问题来了……现在旅居海外的大陆人有好多好多好多……
大陸的直接上B站
不好意思我還真是翻牆過來看的。從不在RUclips以外的視頻網站看視頻。
在一個周遭都是索尼粉的環境下,能看到對於微軟有如此詳細介紹的影片,真的淚如雨下身為一個GAMER,沒有必要去討論哪家好哪家不好,各有所好像我就對微軟的HALO FABLE, 任天堂的Zelda Pokemon,育碧的assassins creed,卡婊的魔獵,這幾個遊戲系列情有獨鍾而史克威爾旗下知名的FF及勇鬥,也是頗為欣賞給這影片一個讚!
卡婊形容得太貼切了
说实话自从鲍尔默下台之后,这几年微软真的感觉惊艳了好多。 从Surface Book, 到 Studio, 还有对iOS安卓的office支持。现在的微软真的棒。
还有可以用Visual Studio写安卓和iOS的应用,而且Visual Studio也推出了OSX版,.net的核心组件作为有编号的工业标准现在有了官方的开源实现(想想隔壁Sun公司)
这种人不去当美国总统是真的浪费了#:doge:
Jeff Zhang 没有那个大傻逼估计现在手机操作体统window手机也会有一席之地。wp手机系统很好就是生态圈没组好
周霸霸 wm6.x远古用户向您点了个like
事实上,在鲍尔默手里,MS更会赚钱了。就好比APPLE,乔布斯树立理念,而库克把利润推高到一个新层级。对企业来说,赚钱还是第一要务。当然一个优秀企业不光只会赚钱。如果没有鲍尔默时代赚更多的钱,如今MS也不会在短期内推出一大堆很不错的产品。
2019年來看這影片前幾天微軟剛宣布HALO全系列將登陸Windows,而且在steam發售直接被你講中了
同来再看一遍哈哈
聂胖神预测
嚯。。。主机未来堪忧啊。。。
@@byx4850说堪忧的,我怀疑你有没有看懂这期视频在讲什么啊……
07年入了XBOX360的时候高清的画面真的是震撼很大啊,这代游戏机最先入的也是微软,虽说xbox one没达到心中的预期最后入了PC,但是微软一直以来对中文玩家的态度很真诚,不管是360时代的官方中文,到现在我在澳洲买xbox one的游戏大多都自动切换中文的,尤其是对比任婊对中文玩家的极不友好。bb这么多我其实一直是任饭😂
古墓丽影崛起上大陆配音真的太良心了。希望十一也能上
日本人傻逼啊
xbox 其实很好下,就差一个game pass 要买了才能进行多人游戏
Xbox的遊戲跨win10,其實對一般人來說,是真的有吸引力。基本上Xbox手把真的比Sony好用,在台灣買手把又會送14天xbox pass的小禮物,基本上Xbox pass划算,windows 10自然就好賣,大家會買正版的系統,我是覺得體驗不錯,xbox獨占的遊戲也都很好玩且讓人放鬆。
四年后再来看,微软没做错
其實當年微軟算是極盛時期,所以有大把錢來砸向新世代遊戲主機。雖說微軟很有錢,不過在當時Play Station擁有極大量獨佔遊戲以及遊戲開發商的前提下,不得不說微軟真的很有種。
真喜歡你們的介紹專業,太給力了,看了真過癮又長知識,感謝你們的用心。
我是熱愛XBOX的玩家 當時XBOX打不贏PS2是因為PS2便宜又輕薄日產遊戲多 微軟都是硬派的美式遊戲難以讓亞洲人接受XBOX360之後搶先上市但是缺點三紅惡夢居多只好買薄機又加上XBOX360又能改機遊戲又便宜才贏PS3 XBOXONE現在硬體贏PS4但是遊戲輸PS4 但是XBOX網路比PS4好值得一玩 希望未來XBOX能繼續加油
试着想想要是没有微软这一脚涉足TV GAME领域,或许现在就没那么快有游戏成就(索尼的奖杯),线上语音互动,线上合作游玩,就因为微软的技术才逼迫索尼也跟着做了起来,要是没有微软涉足,或许索尼电玩更新内容都没那么快呢。
有竞争才有进步,台湾现阶段也不能被统一,这样才会加速中共的改革开放
中共要改革到多好 我看難 解散直接施行民主憲政才是習唯一活路 大家還會感謝她
比尔盖茨:你说的太对了,好后悔没有买苹果
他买了谷歌可能就废了
买了诺基亚。
這說法有某種謬誤,Google和Apple正因為有著和當世不同的經營思維所以他們才成功,如果用微軟的經營思維這兩間公司可能也栽在其手中滅亡,微軟收購的慘案也是有跡可循的。
微軟買蘋果,賈伯斯說不定就不回去,然後蘋果就倒了
@@AppSu-s7fd jobs和gates可是好基友来的你知道吗?
希望可以看到Gamker 评测一下 塞尔达 荒野之息
2024回來簽到,索尼也在把本家獨佔遊戲往PC上搬,還越搬越起勁了⋯
XBOX360當初RAM原本是只要用GDDR3 256MB,但是戰爭機器製作團隊將遊戲畫面以記憶體512呈現後,寄給微軟,微軟嚇到彈出來,拍板最終決定將RAM提高至512。
這部影片android youtube app打開只有360p或訂閱premium
制作很棒。 赞一个。个人喜欢PC, 主力的台式用了快两年, GTX 1070搭配一个360手柄玩各类游戏体验都不俗, 之前买过NUC当客厅影院机,用steam的stream功能能享受到基本0延迟的TV游戏体验, 对微软开放XBOX游戏到PC平台是十分支持的。 最近用富余的硬件组了一台1060平台的PC代替NUC, 能带来更好的4K TV体验, 也免去了1080P游戏用steam stream的麻烦。 希望更多的游戏能聚集到PC平台来。重点点名猎天使魔女2, 虽然任家估计不会放手。
2019再次看到這部影片你的見解真的很精準!!接下來恐怕是平台與服務之戰了另外,BGM選的很棒!!微軟發行的遊戲中,我最喜歡的就是 Ori and the blind forest
我听了又去刷了一波 Ori XD
我自己有ps4和xbox one x, 自己更喜欢one x, 因为其向下兼容及加强。
3年後XSX/S主機出來後,微軟推出的XGPU更驗證了微軟只是想賣更多遊戲XD
无意间又看到了这期视频,看到微软取消独占那有感,很想听听Gamker对地平线登录PC的看法,毕竟索尼没有微软这样的PC平台,操作系统,服务等。
當初什麼都沒搞懂就選擇買x1,看完這集我更愛我的x1了
現在再回來看XGP XCloud 讓SONY澀澀發抖了
xbox1X 和 PS4 两个 console都有,主要是有些游戏只在XBOX平台,有些制作PS平台。console很便宜,真正花钱的是电视机和游戏以及其他一堆配件,包括Amazon Echo
手把真的是平台中最讚的 畫面也是家機中最好的 不知為啥就是玩家越來越少
相當有系統性的整理與介紹。對御三家的心態也分析得很有說服力。
未来的游戏肯定是逐步computing power往云上走,因为5g或者新的宽带速度够快,时延够低,google最近发布的game streaming平台就是一个好的例子。微软逐步淡化Xbox硬件的重要性,专注游戏和生态是正确的选择,五年以后就会见端倪
我想听攻克 现在对 switch的看法。
移動端 微軟才是元老 剛有智慧手機的時候 Apple跟Google什麼都還沒有 只能選微軟的系統 只是後來被打爆了
24:26 从实招来!到底是什么网站btw,Ori 的音乐真心超好听,起鸡皮疙瘩,搞得我又重新去刷了Ori 一遍
讚~很專業的分析解說~超棒~聽完解說我都不禁想為微軟掉一滴感動的眼淚
最后BGM好评。。。应该是奥日和黑暗森林的BGM吧。
Zhe Feng 没错
xbox360 戰爭機器 那波跟朋友連線 玩戰役模式或是持久戰 真的好懷念
大哥你能教我怎样玩多人游戏吗?
我玩不到xbox live
平常我是不會訂閱什麼遊戲頻道的,在看了3套你們的評論片後,我訂閱了,希望你們也能不忘初心在賺錢之外也繼續做一些高質量的評論出來吧
經典的視頻, 半系統性的提出微軟的遊戲戰略
1. Halo系列真的登陸Windows 102. AOE DE系列也不跟STEAM對幹,後來也直接上STEAM賣3. FORZA系列目前是XBOX跟Windows10都能玩,STEAM什麼時候上不明4. PS5跟XBOX下一代真的會是大戰,加上SSD+ZEN+NAVI+光追,看來很熱血
21:55的BGM是什么?gamker 在这一点用这个BGM真的很适合 仿佛有一种很奇幻,XBOX的历史的感觉,有人知道这个BGM音乐是什么吗?
以財報的角度來看...微軟2016.2017年買下的廠家(技術)就很單純的我是來賺錢的方式搞,很多遊戲未來光是開發就要先付錢給微軟買權利金了,有種未來想開發新遊戲想省錢就要靠微軟
這集真棒,音樂也配的很好
繁體整個感覺精美許多馬上訂閱了👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Ps3當年厚機黃燈災情與Xbox360厚機三紅不比上下呀 兩者都是靠後來的Slim機修復這問題
硬件都不是赚钱的,不管是对于开发商还是发行商,软件卖的越多利润才越高,所以win10的通用应用实际上拓展了市场,索尼只有一个PlayStation,但是微软可以加上PC的半壁江山,哪怕Microsoft Store用户数量很少,但是基数大了总能弥补这个问题。微软甚至将光环这个亲儿子搬到了Steam,让那些没买Xbox的玩家有补票的机会,让没接触过的玩家有入迷的机会
看了影片才知道微軟的遊戲機開發史,感謝介紹!!!!持續支持
11:20三上真司應該也沒想到自己的工作室會成為微軟旗下的一員了XD
主持人講話誠懇 非常喜歡
如果当年的XBOX360没三红事件,恐怕早就打的索尼站不起来了,但就如小编说的,历史没有早知道。而且要是给微软一家独大对游戏玩家来说也不是好事,有竞争才有进步
本人不太喜欢虚拟模型这东西的原因是,如果游戏角色身上的细节不是用贴图所谓的法线来经过光效体现的,而是凹凸之类细节全部都是模型,不知道这个状况在将来的游戏开发界是否能实现哈(角色衣服看上去非常有立体感质感,但一拉近了发现是平的,仅仅只是一张图体现的细节,很尴尬啊);估计很难,也就是说个人最喜欢的其实还是现实中最真实的东西。。
我现在有一台Xbox Series S和一台Azure Kinect(实验室用来人体姿态跟踪项目的开发),本来想试试体感游戏,然后发现不支持了,Xbox不再支持Kinect太可惜了,Azure Kinect的分辨率和建模精度都比Kinect 2好太多了😔
大推這頻道!!最優質的頻道沒有之一!
8:20 我以为是人龙系列的游戏录屏,没想到是实拍
第三人称FPS是什么,那叫TPS,FPS(First Person Shooter)的意思本就是第一人称射击游戏。
歐 瞭解
這影片內容真得超級豐富,收獲滿載。
3D遊戲主機起點,新起後落暫時省略記得 3DO (Panasonic)、PS (SONY)、SS (SEGA)、N64 (Nintendo)接著 PS2 (SONY)、Dreamcast (SEGA)、NGC (Nintendo)、XBOX (微軟)之後SEGA不出主機專心幕後製作遊戲,復刻其他平台遊戲主機市場剩下3巨頭 Nintendo、SONY、微軟Nintendo 給人感覺是大人小孩能同遊的遊戲剩下 SONY、微軟 這兩家常被玩家拿來打對台玩家都知道 SONY 重銀幕鮮豔畫質,微軟 偏向硬體設備畫質常被拿來比較SONY 多半都是亞洲市場比較普及,當然也有橫跨歐美地區微軟 都是歐美市場,亞洲地區你可以問問身邊幾人在玩XBOX微軟讓我感覺很失敗是 XBOX 360 玩獨佔,PS3 開始跟你獨佔可是玩家呢? 只想玩遊戲只能挑遊戲在選主機只有喜歡硬體規格或歐美大作才會選 XBOX 360PS4 開始走向4K畫質,XBOX ONE 緊追推出強大硬體讓玩家追隨想想以上2家合併就等於玩自家PC電腦好好想想你是玩遊戲還是選擇硬體設備我的答案 跟人一起玩喜歡遊戲 這樣初衷很棒吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!鬼武者4 不知要等多久 只能玩 仁王、黑暗靈魂3 磨時間
我只買過gameboy,Ps1主機,之後就一直用pc玩遊戲至今,真心希望以後全部遊戲都能在steam或windows 商店能買到。
等任天堂的坑
資訊性很充足,非常好的視頻,加油!
2019年的尾端,我入手了X1X,XBOX GAME PASS ULTIMATE真想,微软越来越接近理想形态了,如今再来看真是有意思。一直是全平台入手的游戏玩家,竞争激烈,玩家真香
XGPU香的不行,省了几千。
期待你趕快填上「任天堂」的坑!
殘酋長 坑是什麼意思
他在这部视频里说要哪天讲讲“任天堂”的历史就叫做“挖坑”,因为他承诺了观众要做一部关于任天堂的视频。哪天他真的做了那部视频就叫做“填坑”
Q Y 还有就是他已经讲了索尼就差任天堂了
希望未來的新影片都能與 B 站同步!雖然我也有在 B 站上專注你們了XD
Gamker 攻壳 两边都提前半天上传然后计划半天后公开应该就同步了?还能顺带抢黄金时段发布。(但是我是没试过所以不清楚)
不過多數遊戲都有其他平台可以選擇 360未來的策略得好好想想了至於老任 很多大作還是太少了 即便自己的遊戲做的很好還是要有更多選擇比較好啊
X1相比X360簡直就是嚴重倒退,反應緩慢的系統,繁瑣的選擇,首發强制聯網,捆綁啃奶,禁止二手,體積巨大。XBX才是真正的X1。Windows 10 store 的游戲一直存在閃退、無法打開等問題,廢渣3地平綫就是這樣。而且Win10的XBOX游戲售價相比steam貴多了。擧個例子,古墓麗影10,Windows 10版是普通版,但是steam版的古墓10已經是20周年紀念版了,包含season pass。這就是差距。
讲的真透彻,让我对微软件游戏部门有了新的看法~真棒!!!!!
其實當初xbox第一代叫作xbox是,因為用了direct x
真的只服微軟搖桿 一路PS1~PS4 我依然會購買XBOX的搖桿
喜欢这个视频!可是7:03秒的字幕好像错了。。。说的是460万套,字幕却是640万套
喜歡你們的介紹,HALO粉表示淚牛滿面QQ
盒子本世代不给力跟什么独占都没关系,就输在那个捆绑体感高售价的作死策略上了。红酒跑车PS3的教训微软不但没学到还非得亲自尝一口什么滋味,这真是绝了
关于win10上台《光环》这种独占游戏,其实从我的角度来说,如果微软不上线这款游戏,我可能永远不会玩《光环》系列,而《光环》在win商店的上架,肯定会促进更多人购买这款游戏或者购买XGP服务。另外,无缝合作玩这种FPS还是很爽的。
然而尷尬的是, 在360開發時期, 工作人員拿著無商標的樣機到街上做市調, 問路人認為此產品看外表是哪一家公司製作的, 結果市調前兩名是蘋果跟索尼...............
独占还是关键啊,要是没有塞尔达奥德赛这些,switch怎么可能卖断货。PS4明年的独占阵容也是溜得飞起。
Rq Zhang 等the last of us 2
Rq Zhang 独占不是关键 索尼和微软卖的最好的游戏都不是独占
任天堂那些不是一般的独占,而是第一方。这一点索尼和微软都学不来的。而砸钱对于第三方也越来越不好使了
任天堂的游戏是第一方
还有品牌口碑的问题,尤其是在日本,毕竟X1在日本的销量应该还没突破10万来着,NS都突破千万了貌似
回顧六年前的影片 XB看起來還是有ONE當時的路徑平台不能上則上錢尼也是限時獨佔了 最後還是會移植PC
节目做的不错!
看完今年xbox的e3,我更加坚定了xbox已经走出了16和17的低谷,进入火力全开的年代,无论xbox未来怎么发展,它仍然是一款最棒的游戏机,微软正在加速布局下一世代的主机。X is mean powerful。
x1还是没当年360那么威风,当年的独占量真的很屌,现在只能靠出跨pc分一点点甜头,而且有些pc跨了有的玩x1还没有(比如仁王),微软应该再考虑出一款pc电脑和box融合的机器算了,就像老任的掌机和家用机融合的switch,或许这是微软的出路,如果下一代依旧这模式跟索尼比拼还是输
我是pc和ps4玩家 我个人觉得如果 sony 继续把online 游戏必须用ps plus 下去 SONY 可能会面对多一次过错!我不是游戏重度者几个月开一次ps4 玩游戏online 游戏 每次开进去psplus 又到期了😤 psplus 的游戏我都不在乎 我买一年只是为了online game 你觉得值得吗😒
关于Xbox在日本开拓市场的部分,很多观点和例子都来自于这篇文章:zhuanlan.zhihu.com/p/30185549 可是播主并没有注明,这算不算是抄袭?
25:30 ~25:50 的bgm是什么名?
任天堂、索尼、微軟都曾試圖壟斷遊戲領域,也因此帶來驕傲自大的心態,總是想要掌控更多玩家的行為,結果反被玩家抗拒。壟斷,真是一件可怕的事情。
你们好过去人,小软还是挺努力的🥰,可惜对我来说没必要因为我有高端显卡+ns+ps目前不需要微软,还是希望他好好发展,以后有价值了也可以买一台😜,加油吧软软。
分析的实在精准,有些偏好是融化在企业的血液里的
看了這篇讓我想到為何微軟要在主機取消kinect呢?難道也只是想做軟件嗎?有人知道原因嗎?
加油!我订阅了!期待你更多作品
支持 一下聶大!
ori的bgm😱
更新太慢了!每天都等!
ORI是个好游戏,微软的良心之作,我买的第一款因为玩的太好玩了,而去入正支持的游戏
ORI真的做的很棒 可惜後面的加強版有點坑....
這個超好聽也超洗腦XD
配後面聶俊講的那段,聽到有點想哭XD
解说得非常好,订阅了。
看標題,其實答案很簡單,自然是想一統江湖啊!不然微軟手機系統不也是堅持windows,但實在起步太慢,被Google打爆!想當年windows也打爆蘋果mac os,XBOX想連結windows也是很自然的事情簡單說,統一市場規則是每一家公司都想的事情!雖然很想壟斷,但那是因為消費者沒得選,過往windows可以,現在是不可能了,以現在眼光來看,windows似乎沒這麼優秀了,但消費者仍沒得選
微軟其實在智慧手機上是很早就有的,而且當時還有兩種版本,一種是按鍵手機版的WINDOWS MOBILE ,一種是無按鍵PDA形式的WINDOW CE,可惜只能用觸控筆,無法雲端備份,容易當機又沒有什麼線上服務,整個GG了!
chen aaron 想起魅族最早开始做手机(貌似是叫魅族M8还是M9来着)的时候是用WinCE的,当时整台手机都很有电脑的感觉,软件也有不少(毕竟安卓当时还不出名,然后WinCE在各种导航仪上也有用到,开发难度因为有Visual Studio,似乎也没有难到逆天)但是也确实太容易崩溃了,以至于到后期即将出后继机型的时候整个网络都推荐给那台手机刷安卓(安卓已经开始发迹了),后继机型也完全就是用安卓了。(不过不稳定的原因可能更多的源于,那台手机是必须破解的,因为当时在中国大陆,wifi是违法的,于是虽然最初批次的机子有wifi模块,却被迫通过软件禁用,于是想要用wifi的就只好手动破解了。)不过WinCE似乎并没有死绝,据说有些品牌的全新工控机还是用WinCE的,当然这已经超出了普通消费者能接触的范围就是了
現在大企業都是多角化經營,你不在人家領域搶作業平台,人家就會坐大其成搶到你的PC頭上,所以即使不擅長也要硬著頭皮硬幹,不然就變得只像在吃老本而已。
其實三國也可以合一,大家本身想要專注關注的都不一樣,索尼專注在硬配件上,微軟專注在遊戲系統,老任專注在掌機與官方遊戲;只能說一開始老任被索尼背叛了... 會不會有一天能像中國和日本的歷史一樣,三分天下最後會合成一體呢。
从16分50秒开始的BGM名称有谁知道没?知道的话请说一声,谢谢!
請問0:55節錄哪部電影?
記得當年SEGA的DC停產,公司嚴重虧損倒閉傳聞不斷,原來的入交社長被趕下台換成空降做社長,遊戲小組子公司化轉做遊戲開發商那時候 ,剛好SEGA背後的大金主、大靠山 - 大川功 過世了。那時候我任職的公司跟日本SEGA廣報部有互相聯絡,記得那時候寫E-MAIL過去問情況,SEGA本社內部有夠慘,大金主大靠山居然也沒了,回信的日本人說現在公司一團亂,你要找的人現在不知道被調到哪個部門了,所以先前做的計畫全泡湯了。可能昨天還可以聯絡上的人,今天就被調走了,那時候一團亂...
沒有威柏...我也想抽遊戲 雖然沒有主機只用PC。很喜歡這篇介紹XBOX的來歷,還記得XBOX前期主打那種需要擺動身體互動的遊戲,還滿看好的說,可是不知不覺就被PS4給海放的,我認為直接追蹤動作的互動電玩,應該遠比目前的VR還要好玩,畢竟目前的VR無法全感官沉浸試運行,反觀任天堂目前的Switch多人遊玩,不是反而比較貼近當初XBOX的互動是模式嗎? 微軟在手把上真的佛心很多一個手把台幣1500就有了,反觀PS4那個手把貴得要搶錢
我之前用PS2手柄,買了Xbox手柄才知道什麽是真正的手柄
真正去買遊戲就知道,微軟想經營的是遊戲賣場,以後是數位賣場的戰爭。
成本低呢 印碟的錢都省了XD
綁帳號的數位遊戲也很方便
希望下一代xbox可以正常發揮...(一個小小xbox粉的希望
太赞了,喜欢你视频!要回国了能在b站上传吗!
视频做的很用心,感谢
2020今天的XBOX SERIES X,證明了神預測...
没有主机只有电脑然后看到好像很好玩的游戏都是ps4独占的时候好想哭 QAQlast guardian拜托出pc版啦啊啊啊啊啊
UP 最后分析微软战略的部分很有道理啊。
聽到後面好感動. 說的真好~XBOX加油 .雖然我只玩Steam
四年後重新再來審視
真的又是不同的生態,而微軟當年就在為了新一代的訂閱制遊戲打佈局了
可惜那個時期的我們根本想不到
字幕居然用了繁體,雖然簡體我也看得懂,不過看得出你們經營RUclips的用心,讚一個
Dennis Ho 就是注重细节做的,你想想RUclips有几个中国大陆会翻墙过来看的?RUclips能看的就港台地区当然就做繁体字幕了
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而史克威爾旗下知名的FF及勇鬥,也是頗為欣賞
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2019年來看這影片
前幾天微軟剛宣布HALO全系列將登陸Windows,而且在steam發售
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同来再看一遍哈哈
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嚯。。。主机未来堪忧啊。。。
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古墓丽影崛起上大陆配音真的太良心了。希望十一也能上
日本人傻逼啊
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四年后再来看,微软没做错
其實當年微軟算是極盛時期,所以有大把錢來砸向新世代遊戲主機。雖說微軟很有錢,不過在當時Play Station擁有極大量獨佔遊戲以及遊戲開發商的前提下,不得不說微軟真的很有種。
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微軟買蘋果,賈伯斯說不定就不回去,然後蘋果就倒了
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XBOX360當初RAM原本是只要用GDDR3 256MB,但是戰爭機器製作團隊將遊戲畫面以記憶體512呈現後,寄給微軟,微軟嚇到彈出來,拍板最終決定將RAM提高至512。
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我听了又去刷了一波 Ori XD
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當初什麼都沒搞懂就選擇買x1,看完這集我更愛我的x1了
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xbox1X 和 PS4 两个 console都有,主要是有些游戏只在XBOX平台,有些制作PS平台。console很便宜,真正花钱的是电视机和游戏以及其他一堆配件,包括Amazon Echo
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相當有系統性的整理與介紹。對御三家的心態也分析得很有說服力。
未来的游戏肯定是逐步computing power往云上走,因为5g或者新的宽带速度够快,时延够低,google最近发布的game streaming平台就是一个好的例子。微软逐步淡化Xbox硬件的重要性,专注游戏和生态是正确的选择,五年以后就会见端倪
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讚~很專業的分析解說~超棒~聽完解說我都不禁想為微軟掉一滴感動的眼淚
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平常我是不會訂閱什麼遊戲頻道的,在看了3套你們的評論片後,我訂閱了,希望你們也能不忘初心在賺錢之外也繼續做一些高質量的評論出來吧
經典的視頻, 半系統性的提出微軟的遊戲戰略
1. Halo系列真的登陸Windows 10
2. AOE DE系列也不跟STEAM對幹,後來也直接上STEAM賣
3. FORZA系列目前是XBOX跟Windows10都能玩,STEAM什麼時候上不明
4. PS5跟XBOX下一代真的會是大戰,加上SSD+ZEN+NAVI+光追,看來很熱血
21:55的BGM是什么?
gamker 在这一点用这个BGM真的很适合 仿佛有一种很奇幻,XBOX的历史的感觉,有人知道这个BGM音乐是什么吗?
以財報的角度來看...微軟2016.2017年買下的廠家(技術)就很單純的我是來賺錢的方式搞,很多遊戲未來光是開發就要先付錢給微軟買權利金了,有種未來想開發新遊戲想省錢就要靠微軟
這集真棒,音樂也配的很好
繁體整個感覺精美許多
馬上訂閱了👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Ps3當年厚機黃燈災情與Xbox360厚機三紅不比上下呀 兩者都是靠後來的Slim機修復這問題
硬件都不是赚钱的,不管是对于开发商还是发行商,软件卖的越多利润才越高,所以win10的通用应用实际上拓展了市场,索尼只有一个PlayStation,但是微软可以加上PC的半壁江山,哪怕Microsoft Store用户数量很少,但是基数大了总能弥补这个问题。微软甚至将光环这个亲儿子搬到了Steam,让那些没买Xbox的玩家有补票的机会,让没接触过的玩家有入迷的机会
看了影片才知道微軟的遊戲機開發史,感謝介紹!!!!持續支持
11:20三上真司應該也沒想到自己的工作室會成為微軟旗下的一員了XD
主持人講話誠懇 非常喜歡
如果当年的XBOX360没三红事件,恐怕早就打的索尼站不起来了,但就如小编说的,历史没有早知道。而且要是给微软一家独大对游戏玩家来说也不是好事,有竞争才有进步
本人不太喜欢虚拟模型这东西的原因是,如果游戏角色身上的细节不是用贴图所谓的法线来经过光效体现的,而是凹凸之类细节全部都是模型,不知道这个状况在将来的游戏开发界是否能实现哈(角色衣服看上去非常有立体感质感,但一拉近了发现是平的,仅仅只是一张图体现的细节,很尴尬啊);估计很难,也就是说个人最喜欢的其实还是现实中最真实的东西。。
我现在有一台Xbox Series S和一台Azure Kinect(实验室用来人体姿态跟踪项目的开发),本来想试试体感游戏,然后发现不支持了,Xbox不再支持Kinect太可惜了,Azure Kinect的分辨率和建模精度都比Kinect 2好太多了😔
大推這頻道!!最優質的頻道沒有之一!
8:20 我以为是人龙系列的游戏录屏,没想到是实拍
第三人称FPS是什么,那叫TPS,FPS(First Person Shooter)的意思本就是第一人称射击游戏。
歐 瞭解
這影片內容真得超級豐富,收獲滿載。
3D遊戲主機起點,新起後落暫時省略
記得 3DO (Panasonic)、PS (SONY)、SS (SEGA)、N64 (Nintendo)
接著 PS2 (SONY)、Dreamcast (SEGA)、NGC (Nintendo)、XBOX (微軟)
之後SEGA不出主機專心幕後製作遊戲,復刻其他平台
遊戲主機市場剩下3巨頭 Nintendo、SONY、微軟
Nintendo 給人感覺是大人小孩能同遊的遊戲
剩下 SONY、微軟 這兩家常被玩家拿來打對台
玩家都知道 SONY 重銀幕鮮豔畫質,微軟 偏向硬體設備畫質常被拿來比較
SONY 多半都是亞洲市場比較普及,當然也有橫跨歐美地區
微軟 都是歐美市場,亞洲地區你可以問問身邊幾人在玩XBOX
微軟讓我感覺很失敗是 XBOX 360 玩獨佔,PS3 開始跟你獨佔
可是玩家呢? 只想玩遊戲只能挑遊戲在選主機
只有喜歡硬體規格或歐美大作才會選 XBOX 360
PS4 開始走向4K畫質,XBOX ONE 緊追推出強大硬體讓玩家追隨
想想以上2家合併就等於玩自家PC電腦
好好想想你是玩遊戲還是選擇硬體設備
我的答案 跟人一起玩喜歡遊戲 這樣初衷很棒吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鬼武者4 不知要等多久 只能玩 仁王、黑暗靈魂3 磨時間
我只買過gameboy,Ps1主機,之後就一直用pc玩遊戲至今,真心希望以後全部遊戲都能在steam或windows 商店能買到。
等任天堂的坑
資訊性很充足,非常好的視頻,加油!
2019年的尾端,我入手了X1X,XBOX GAME PASS ULTIMATE真想,微软越来越接近理想形态了,如今再来看真是有意思。一直是全平台入手的游戏玩家,竞争激烈,玩家真香
XGPU香的不行,省了几千。
期待你趕快填上「任天堂」的坑!
殘酋長 坑是什麼意思
他在这部视频里说要哪天讲讲“任天堂”的历史就叫做“挖坑”,因为他承诺了观众要做一部关于任天堂的视频。哪天他真的做了那部视频就叫做“填坑”
Q Y 还有就是他已经讲了索尼就差任天堂了
希望未來的新影片都能與 B 站同步!雖然我也有在 B 站上專注你們了XD
Gamker 攻壳 两边都提前半天上传然后计划半天后公开应该就同步了?还能顺带抢黄金时段发布。(但是我是没试过所以不清楚)
不過多數遊戲都有其他平台可以選擇
360未來的策略得好好想想了
至於老任 很多大作還是太少了
即便自己的遊戲做的很好
還是要有更多選擇比較好啊
X1相比X360簡直就是嚴重倒退,反應緩慢的系統,繁瑣的選擇,首發强制聯網,捆綁啃奶,禁止二手,體積巨大。XBX才是真正的X1。Windows 10 store 的游戲一直存在閃退、無法打開等問題,廢渣3地平綫就是這樣。而且Win10的XBOX游戲售價相比steam貴多了。擧個例子,古墓麗影10,Windows 10版是普通版,但是steam版的古墓10已經是20周年紀念版了,包含season pass。這就是差距。
讲的真透彻,让我对微软件游戏部门有了新的看法~真棒!!!!!
其實當初xbox第一代叫作xbox是,因為用了direct x
真的只服微軟搖桿 一路PS1~PS4 我依然會購買XBOX的搖桿
喜欢这个视频!可是7:03秒的字幕好像错了。。。说的是460万套,字幕却是640万套
喜歡你們的介紹,HALO粉表示淚牛滿面QQ
盒子本世代不给力跟什么独占都没关系,就输在那个捆绑体感高售价的作死策略上了。红酒跑车PS3的教训微软不但没学到还非得亲自尝一口什么滋味,这真是绝了
关于win10上台《光环》这种独占游戏,其实从我的角度来说,如果微软不上线这款游戏,我可能永远不会玩《光环》系列,而《光环》在win商店的上架,肯定会促进更多人购买这款游戏或者购买XGP服务。另外,无缝合作玩这种FPS还是很爽的。
然而尷尬的是, 在360開發時期, 工作人員拿著無商標的樣機到街上做市調, 問路人認為此產品看外表是哪一家公司製作的, 結果市調前兩名是蘋果跟索尼...............
独占还是关键啊,要是没有塞尔达奥德赛这些,switch怎么可能卖断货。PS4明年的独占阵容也是溜得飞起。
Rq Zhang 等the last of us 2
Rq Zhang 独占不是关键 索尼和微软卖的最好的游戏都不是独占
任天堂那些不是一般的独占,而是第一方。这一点索尼和微软都学不来的。而砸钱对于第三方也越来越不好使了
任天堂的游戏是第一方
还有品牌口碑的问题,尤其是在日本,毕竟X1在日本的销量应该还没突破10万来着,NS都突破千万了貌似
回顧六年前的影片 XB看起來還是有ONE
當時的路徑平台不能上則上
錢尼也是限時獨佔了 最後還是會移植PC
节目做的不错!
看完今年xbox的e3,我更加坚定了xbox已经走出了16和17的低谷,进入火力全开的年代,无论xbox未来怎么发展,它仍然是一款最棒的游戏机,微软正在加速布局下一世代的主机。X is mean powerful。
x1还是没当年360那么威风,当年的独占量真的很屌,现在只能靠出跨pc分一点点甜头,而且有些pc跨了有的玩x1还没有(比如仁王),微软应该再考虑出一款pc电脑和box融合的机器算了,就像老任的掌机和家用机融合的switch,或许这是微软的出路,如果下一代依旧这模式跟索尼比拼还是输
我是pc和ps4玩家 我个人觉得如果 sony 继续把online 游戏必须用ps plus 下去 SONY 可能会面对多一次过错!我不是游戏重度者几个月开一次ps4 玩游戏online 游戏 每次开进去psplus 又到期了😤 psplus 的游戏我都不在乎 我买一年只是为了online game 你觉得值得吗😒
关于Xbox在日本开拓市场的部分,很多观点和例子都来自于这篇文章:zhuanlan.zhihu.com/p/30185549 可是播主并没有注明,这算不算是抄袭?
25:30 ~25:50 的bgm是什么名?
任天堂、索尼、微軟都曾試圖壟斷遊戲領域,也因此帶來驕傲自大的心態,總是想要掌控更多玩家的行為,結果反被玩家抗拒。壟斷,真是一件可怕的事情。
你们好过去人,小软还是挺努力的🥰,可惜对我来说没必要因为我有高端显卡+ns+ps目前不需要微软,还是希望他好好发展,以后有价值了也可以买一台😜,加油吧软软。
分析的实在精准,有些偏好是融化在企业的血液里的
看了這篇讓我想到為何微軟要在主機取消kinect呢?難道也只是想做軟件嗎?有人知道原因嗎?
加油!我订阅了!期待你更多作品
支持 一下聶大!
ori的bgm😱
更新太慢了!每天都等!
ORI是个好游戏,微软的良心之作,我买的第一款因为玩的太好玩了,而去入正支持的游戏
ORI真的做的很棒 可惜後面的加強版有點坑....
這個超好聽也超洗腦XD
配後面聶俊講的那段,聽到有點想哭XD
解说得非常好,订阅了。
看標題,其實答案很簡單,自然是想一統江湖啊!
不然微軟手機系統不也是堅持windows,但實在起步太慢,被Google打爆!
想當年windows也打爆蘋果mac os,XBOX想連結windows也是很自然的事情
簡單說,統一市場規則是每一家公司都想的事情!雖然很想壟斷,但那是因為消費者沒得選,過往windows可以,現在是不可能了,以現在眼光來看,windows似乎沒這麼優秀了,但消費者仍沒得選
微軟其實在智慧手機上是很早就有的,而且當時還有兩種版本,一種是按鍵手機版的WINDOWS MOBILE ,一種是無按鍵PDA形式的WINDOW CE,可惜只能用觸控筆,無法雲端備份,容易當機又沒有什麼線上服務,整個GG了!
chen aaron 想起魅族最早开始做手机(貌似是叫魅族M8还是M9来着)的时候是用WinCE的,当时整台手机都很有电脑的感觉,软件也有不少(毕竟安卓当时还不出名,然后WinCE在各种导航仪上也有用到,开发难度因为有Visual Studio,似乎也没有难到逆天)但是也确实太容易崩溃了,以至于到后期即将出后继机型的时候整个网络都推荐给那台手机刷安卓(安卓已经开始发迹了),后继机型也完全就是用安卓了。(不过不稳定的原因可能更多的源于,那台手机是必须破解的,因为当时在中国大陆,wifi是违法的,于是虽然最初批次的机子有wifi模块,却被迫通过软件禁用,于是想要用wifi的就只好手动破解了。)
不过WinCE似乎并没有死绝,据说有些品牌的全新工控机还是用WinCE的,当然这已经超出了普通消费者能接触的范围就是了
現在大企業都是多角化經營,你不在人家領域搶作業平台,人家就會坐大其成搶到你的PC頭上,所以即使不擅長也要硬著頭皮硬幹,不然就變得只像在吃老本而已。
其實三國也可以合一,大家本身想要專注關注的都不一樣,索尼專注在硬配件上,微軟專注在遊戲系統,老任專注在掌機與官方遊戲;只能說一開始老任被索尼背叛了...
會不會有一天能像中國和日本的歷史一樣,三分天下最後會合成一體呢。
从16分50秒开始的BGM名称有谁知道没?知道的话请说一声,谢谢!
請問0:55節錄哪部電影?
記得當年SEGA的DC停產,公司嚴重虧損倒閉傳聞不斷,原來的入交社長被趕下台換成空降做社長,遊戲小組子公司化轉做遊戲開發商那時候 ,剛好SEGA背後的大金主、大靠山 - 大川功 過世了。
那時候我任職的公司跟日本SEGA廣報部有互相聯絡,記得那時候寫E-MAIL過去問情況,SEGA本社內部有夠慘,大金主大靠山居然也沒了,回信的日本人說現在公司一團亂,你要找的人現在不知道被調到哪個部門了,所以先前做的計畫全泡湯了。可能昨天還可以聯絡上的人,今天就被調走了,那時候一團亂...
沒有威柏...我也想抽遊戲 雖然沒有主機只用PC。很喜歡這篇介紹XBOX的來歷,還記得XBOX前期主打那種需要擺動身體互動的遊戲,還滿看好的說,可是不知不覺就被PS4給海放的,我認為直接追蹤動作的互動電玩,應該遠比目前的VR還要好玩,畢竟目前的VR無法全感官沉浸試運行,反觀任天堂目前的Switch多人遊玩,不是反而比較貼近當初XBOX的互動是模式嗎? 微軟在手把上真的佛心很多一個手把台幣1500就有了,反觀PS4那個手把貴得要搶錢
我之前用PS2手柄,買了Xbox手柄才知道什麽是真正的手柄
真正去買遊戲就知道,微軟想經營的是遊戲賣場,以後是數位賣場的戰爭。
成本低呢 印碟的錢都省了XD
綁帳號的數位遊戲也很方便
希望下一代xbox可以正常發揮...(一個小小xbox粉的希望
太赞了,喜欢你视频!要回国了能在b站上传吗!
视频做的很用心,感谢
2020今天的XBOX SERIES X,證明了神預測...
没有主机只有电脑然后看到好像很好玩的游戏都是ps4独占的时候好想哭 QAQ
last guardian拜托出pc版啦啊啊啊啊啊
UP 最后分析微软战略的部分很有道理啊。
聽到後面好感動. 說的真好~XBOX加油 .雖然我只玩Steam