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这么好的视频,作为内陆玩家竟然在RUclips上才是第一次看到,我看的游戏媒体不少,从小时候大软.电软.游戏机实用技术.掌机迷.掌机王所有主流游戏媒体都有关注过,所以可以看出来Gamker你们的宣传做的不够啊,加油,看了几期视频都很不错。一个来自育碧并且忍不住在工作时间留言的热爱游戏的玩家。
哈哈那更要加油!
跑去找了B站Gamker所有的视频,挨个补完,越发觉得这才是我心中最好的评测,For honor的已经转给yang xiao(For honor lead artist),起源的已经发群里了,不知道他们有没有认识你的,真心赞赞赞,希望越来越好,加油(B站账号虽然注册很久但是等级一直是1,不能发言.....)!
哈哈,我才要像你学习,能表达出我们玩家心中的所想。我在你们微信公众号留言了~
@木箱-挑戰破百訂閱中 不要闹,什么做bug的育碧。是做游戏,送bug的育碧。
PS2的評論少了一個關鍵點:PS2正好搭上日本從VHS轉換DVD的風潮當年日本一台DVD播放機要四五萬日幣,PS2以三萬日幣的定價可以看DVD簡直超值到不能再超值,光憑這一點即使PS2初期根本沒甚麼遊戲可以玩,依然創下發售三天在日本就賣98萬台的紀錄另外PS3的評論漏了一點:久多良木為何PS3早期堅持用CELL晶片因為久多良木野心太大,想把PS3打造成遊戲機與電腦結合的多功能機甚至想挑戰微軟與intel,才會搞得初期PS3又貴又沒甚麼遊戲
森近霖之助 原来还有这个背景,学习了,谢谢
当然了,你可以看现在的局势,PC虽然昂贵,但是在玩所有游戏的方面还是赢了全部游戏机,PS5的提早发展是为了能和PC抗衡
和現在買Xbox 播4k差不多道理
不过也有人怀疑CELL处理器并不能让性能更强,只是为了避免出在PS3的游戏被轻易移植出去的。。。但是估计也有当廉价电脑的打算,毕竟据说早年的固件支持引导自制linux系统,然后也确实被当作廉价超算用了。(CELL架构总体来说也确实更像是超算用的架构而不是一般机子用的架构,OpenCL和uniform shader技术都还得过几年才出现)
PS2的評論少了一個關鍵點:PS2正好搭上日本從VHS轉換DVD的風潮當年日本一台DVD播放機要四五萬日幣,PS2以三萬日幣的定價----------------------------------------------------其實PS3當初也有想要套用這個模式在PS3早期的定位,這台多功能機,是打算取代客廳的影音娛樂系統,不只是遊戲機,還打算取代影音播放機這個政策,其實是成功的,但是失敗的成功的點在於,他當時的確是最好,最划算的藍光撥放器而失敗的點,則是因為sone腳步跨太大步,別人跟不上藍光普及率太低,普及速度也太慢。就算PS3是當時最好、最划算的藍光撥放器,但願意掏錢購買藍光設備的消費者太少,沒市場,做得再好都沒用
以前玩ps1和ps2的我们,拥有无数的时间去体验无数的乐趣,到我们长大成人,即使有本事买到ps3 ps4,都不会有多余的时间抽出来玩,都是买了摆着吃灰
对!!!! 以前小时候 玩ps1 ps2 都很兴奋很开心。前阵子心血来潮买了架ps4来玩 结果玩没两下就放着不玩了。年纪到了不同年龄层 的关系不再是以前那小孩了。ps1 ps2 我们童年啊!!
真的是,小时候一直很想拥有一台ps游戏机,但是买不起,现在有能力买ps4了,游戏盘也买了不少,但是都是买来收藏了,只为圆小时候的那个梦
@@live123tt6 買來生灰塵?太可惜PS4的性能了吧,其實它有很多好遊戲在上面,要自己去發崛,我是玩的很爽
真的忙到没时间玩主机??
小時候買不起,馬來西亞漫畫店通常都會擺幾台PS1,PS2供出租。我小學中學,基本空閒時間都泡在那邊,一小時馬幣兩塊。真的很懷念。
太空戰士的加入絕對是拉開差距的關鍵~太空戰士發售時全世界PS馬上熱銷2~3百萬台全世界缺貨價錢還水漲船高,因為太空戰士當時華麗的過關畫面連記憶卡都全世界缺貨我當時就買了8張記憶卡,現在還留有當時遊戲商送的太空戰士記憶卡抽藏盒,我當時也是看過太空戰士的試玩片才砸錢購買的。
這種高質量的遊戲介紹頻道已不多見了⋯⋯尤其在中文圈。大推
大陆还有个机核电台强烈推荐
jay lee 這質量屌打我們彎彎大多數的遊戲評論頻道啊⋯⋯
就問陸陸你們的國產f1戰斧主機呢?噗嗤~~
还有很的多的
隔壁王叔叔对我也非常的亲切,总是让我去他们家玩,我好像发现什么不得了的事呢。
Xincheng Chen XDDDDDDDDD
隔壁老王
王叔叔下巴也有颗痣
原來是親爸爸阿(大誤)XD
王俊
這真的是我看過最棒的解說影片~這30分鐘道盡了索尼PS的整個發展史~希望Gamker能夠繼續多推出這種科普系列的長篇系列影片
看一半,忍不住先留言,这些游戏界历史的解说,真的太棒了啊 谢谢你们〜
你的影片帶給我的感覺,不像其他頻道看完笑笑而已,而是帶給我許多的感觸。在好幾年前,成了標準的PS玩家我,擁有了PS2 PS3但卻一直沒有去實現當年PSP的夢,在我不知何去何從時PSV在我生命中出現了,至今它已經為我彌補了許多遺憾和帶來其他許多的歡樂。因此就算在這個掌機被放棄PS的時代,我也還是一直在等,一直在等下一代的掌機,因為它為我帶來的不只是遊戲的歡樂,是曾經無法實現的遺憾、是我生命不可分離的一部分、是我回歸初心的感動。
我也清晰地记得 第一次看到一起旅游的大哥哥拿出psp玩三国无双 小时候的我感觉看到了神
精彩,沒想到我從頭支持到至今的PS。在面世至今遇過這麼多強勁的對手。
觉得主持人说的很好,氛围在轻松些就更好了,感谢
兄弟,你的节目很精致,我这个老玩家也向你学到很多,谢谢,再出好节目吧,加油!
說得太好了幾乎涵蓋了我個人的分析完全雷同但理所當然的比我更深更廣的幾十倍優秀
PS3的失敗,根本不關規格的事,遊戲機是被網路遊戲打死的。在PS2或更早的時代,應該說在2000年以前,全世界大部份的人都還在用既貴又不可靠(常斷線)的56K撥接網路。在那個時代能玩網路遊戲,根本是土豪。連線費是用分鐘計算的,你還得付電話費。玩一整天十幾個小時下來,就可能要花幾百甚至破千,誰玩得起?不然你就得去網咖,付一小時30塊以上的代價。當2000年之後,包月制的ADSL已經開始普及,因為收費合理,而且網頁也剛開普及,網路遊戲也開始茁壯,基本上遊戲機的末路已經不可避免。我自己在1997年就開始在遊戲雜誌社工作,真的是感同身受。在ADSL未普及之前,台灣的遊戲玩家幾乎大部份都玩遊戲機。當時一本遊戲周刊的銷量可達5到7萬本(當時我的年薪也破百萬,最多一年連獎金快拿到兩百萬),有強作時銷量更高。但到了2003年之後,網路遊戲已經逐漸拉走了遊戲機玩家,周刊誌的銷量就在幾年間暴跌到1萬本左右(月薪被砍到剩3萬)。PS2的時代,我寫一本劇情攻略本平均有3、4萬本的銷量(最高記錄是DOAX的8萬本瞬間被搶光)。但到了2003年我離職之前,能賣一萬本就要偷笑(這也是為什麼我後來轉職去遊戲公司做線上遊戲去了)。尤其是2007年,中國的巨人推出了「征途」之後,這種基本免費,而且還在遊戲中卯起來送玩家遊戲幣的遊戲,一時之間席捲了整個遊戲市場。目前市面上的免費遊戲,絕大部份都是抄襲征途的設定。這種遊戲真正瞄準的客戶群是前面3到5%的高端玩家,他們卯起來送玩家遊戲幣和道具,讓玩家捨不得離開,然後又推出一堆對一般玩家而言很不合理的設定,像是嚴酷的打裝設定,讓捨得花錢的玩家可以強到不像話。基本上,網路環境改善後,遊戲機就不可能打得過網路遊戲,尤其是那些基本免費的網路遊戲。就算PS3、PS4、XBOX都有網路對戰機能,但「遊戲基本免費」就是一個很大的誘因。現在更是智慧手機流行的時代,不要說遊戲機了,連一般PC專用的網路遊戲都自身難保 ,也有越來越多的遊戲廠商已經放棄PC網路遊戲的市場(像台灣),將大部份的資源都投入智慧手機遊戲的製作。那遊戲機就更不用說了,只有像我一樣真心喜歡遊戲的笨蛋,或是有錢沒地方花,才會去買遊戲機來玩。
網路遊戲跟傳統單機遊戲是不同玩法的遊戲,就像 Wii 跟 PS3 不存在誰贏誰的問題,也許某塊市場的群眾會更多些,但遊戲的體驗是截然不同的,誰也沒法取代對方。網路遊戲基本免費,那是不重視遊戲本身的品質,只要能連線就當作有賣點,遊戲的壽命都很短,魔獸世界就是一個成功長期經營的例子。另外網路遊戲在遊戲機上也是可行的,現在的鍵盤滑鼠很多都是用藍牙或usb的,如果中國遊戲不算的話,FF14現在是最多人玩的 MMORPG,很多時候在遊戲中你會分不出來其他玩家是用ps4還是電腦。手機遊戲成長比遊戲機快速,這點沒錯。但也沒有嚴重到危及遊戲機,至少目前還沒有。那就好像電視劇跟電影一樣,重視體驗的娛樂跟單純殺無聊的娛樂都有人愛。
太棒了,忍不住评论。游戏的历史真的很有意思
我這個人很簡單。有貓,我就推。
+1
喵~
我最近買了PS4 PRO,我的感想是,我看PS 商店內的遊戲內容,我當下就感覺到內容豐富度比以前PS1 & PS2 少太多了,確實現在的遊戲畫面比以前好太多。但得遊戲者得天下,主機就只是主機,真正吸引人去買主機的還是要靠遊戲。我懷念以前有各種豐富而且不同類型的PS1&PS2的時代。
Kai 製作遊戲的生態跟玩家的需求也都改變了呀!做遊戲的目的,最終也是要賺錢呀!要考慮利潤的於是現在3a大作很多!若還跟過去一樣,玩家的需求也不一樣了!那肯定賠到脫褲,賣不出去,沒賺錢,那就死定啦!
雖然豐富度比PS1 2少,但其實也玩不完了哈哈
你的講解風格真的很喜歡耶,好有趣又生動!而且這些家機的歷史真的是很有意思!謝謝您們!
這麼棒的視屏 為什麼這麼少人訂閱...難以置信....
cow hor bilibili更新比較快啊
攻壳 GAMKER 期待你們把老視頻都補上,你們的節目很棒!
真的很棒,堅持下去一定會成功。
馬上支持
Gamker 攻壳 听口音我还以为是台湾的。。。文案和剪辑非常棒,加油!
gamer真的特别有情怀,他讲游戏让你真的觉得游戏是第九艺术,甚至后期的每个视频里都会加大其中的第九艺术的尾巴来讲讲游戏里的那些艺术部分。喜欢游戏的北美小伙伴们可以一起上焦糖app讨论哇!爱玩游戏的小姐姐也有很多!
小時候爸媽不給玩遊戲唯一能接觸到遊戲機就是過年 趁爸媽不在和表哥表姊一起玩 還記得當時是用ps2玩越南大戰 那種偷打電動的感動至今記憶猶新阿而這種"電玩時光得來不易"的情懷也是我支持PS的原因
這頻道製作的不錯主講人講話方式我都一度以為是台灣人卻又從中不時出現台灣不會出現的詞有種既陌生又熟悉的感覺聽到世嘉....還是習慣聽英文的念法畢竟那才是原始主機 遊戲開始前最常聽到的以前都是聽到那個聲音跟著念的在台灣SEGA似乎沒有人特意去翻譯或給他一個中文名稱雖然很多名詞上不同不過講述的內容著實精彩
14:20 最终幻想7才不是带来不小的地震,而是直接奠定了PS霸主的地位,也直接导致任天堂从那时开始步入衰弱期。
爆擊傷害+100%
Gamker真的是我看過最棒的華人遊戲頻道 講得真的很好
講解得很不錯各種觀點都獨具慧點,跟一般的譁眾取寵評論不同真的有說出一些內容與時空背景的糾葛
說實話.你們的視頻內容做得非常有文化也非常易懂.遊戲評析也很有參考價值加油
看你們頻道的影片,不知不覺就看到凌晨四點了... 真的品質太好。期待未來看到更多!
盲目跟傻子那段講得太好了。我要當成我的座右銘
我很少看游戏评论视频,但是看完这个路转粉,真的讲得非常好,尤其是最后一段
應該是目前看過最完整最詳細的PS歷史中文介紹影片了只是主持人有點太不苟言笑。。。畢竟是為人類帶來歡樂的遊戲機~~ 希望解說能夠再更輕鬆,更有趣一點!加油了
但在某些角度,不管是對遊戲產業的熱愛或是自己也投入其中的認知,能認認真真的對待自己所在領域的態度真的十分不簡單
他开的某些玩笑,或许只有大陆人才看得懂
文案一看就是大陆人写的,虽然发言人一听就是台湾来的
广,,,广东吗。。。。南方人真一各样啊
聂俊是广州的。台湾人口气不是这样。
當初買ps就為了FF8跟鬼武者.Gamker 攻壳的視頻有內容.有用心.看了幾集都不錯.........比以前看的TV電玩節目好太多了....繼續加油.
因为老爸也喜欢游戏,所以有幸享受到自PS1辉煌时代以来带来的乐趣,之后一直粉Playstation,除了中途买过老任3DS以外其他每个世代主机几乎一个不落地买了:PS1(日版水货),买的契机是玩DDR(跳舞机),但格斗动作赛车(R4!)光枪类作品也是真爱,还有像合金弹头等街机移植作品;PS2(日水黑色薄版),为了玩到至今依旧可以被称动作游戏神作的鬼泣3代,之后还掉入了死魂曲寂静岭等恐怖游戏的坑不能自拔;PSP(日水黑色1000型),天诛山脊赛车高达战争GVG等大作,再次感受到了1·2代那样的辉煌;PS3(日水黑色Slim二手),当时被案例了战神3和杀戮地带3,之后还有美末神海等独占神作真心爱死;PSV(日行高破白色特别版二手),赚了第一个月的打工工资,出于情怀剁手;PS4(Pro日行白色7200型二手),必须是为了血缘战神神海等独占大作而剁手!
非常喜欢这种有观点和深度的视频,特别是对几家厂商游戏定位描述,支持博主继续出更多优秀的视频
6:32從背景走過的那個妹子感覺真有氣質
說得非常好!剪接音樂評論也很高水準。
我是昨天晚上才發現這個視頻 第一個看到他介紹完薩爾達視頻 馬上訂閱 然後整個半夜都在看他所有的視頻XDD
妹子和猫太亮了,每一期的视频里都会有这样一些小元素,令人印象深刻。我不是一个游戏玩家居然看了Gamker所有的视频。。给我印象最深的就是两只猫。。还有视频内容。。Gamker的视频内容不必说了,很高级,个人很喜欢这种风格,不喜欢太多插科打诨的游戏解说视频。可以看出俊哥对游戏产业的理解很深刻,并且是从心底热爱电子游戏。我相信今后游戏产业必然会成为人类最主要的娱乐产业,看看现在的游戏,制作之精良,玩法之考究,简直令人发指。现在没有时间玩游戏,看了这些视频,让我也对那些美好的游戏世界充满憧憬。虽然不是合格的游戏玩家,而现在我的梦想之一是将来能够有一间属于自己的游戏室,将我与外面的世界短暂隔离开,完全沉浸在游戏的世界里。我还在为这个目标努力奋斗着。诚心说一句谢谢Gamker,让我领略到了另一个世界的美好。
太棒了,看得我热血沸腾,再次感谢主词人
PS2當年是堂哥家先買了一台 然後我們就著迷了,回家要父母買...或者說是問他們可不可以買(因為以我跟我哥的錢湊著是可以買的)父母當然不可能讓我們隨意花錢買台遊戲機,於是我們去求了外公,外公剛好賭博賺錢 說幫我們出一半,還順便幫我們說服爸媽,於是爸媽要求成績...我哥是每週小考全校前10 我是月考第一 ... 說實話我們倆當時都算學霸 實際上是輕而易舉的...所以便買下我們第一台遊戲主機...
ps2剛發售的時候我國一還國二的樣子,老實說當時覺得PS2比較好的點在於外觀!!首先主機外型,然後是藍色的包裝盒,整個超有質感!當時最熱門的就鬼武者,班上同學都覺得遊戲有明星的臉真是太帥了!當時台北地下街基本上播鬼武者的展示畫面都站一堆人PS2就靠外表跟鬼武者取勝的
太驚人了 我終於看到真正專業的遊戲youtuber了一定幫忙推廣
好視頻,好解說,用心的團隊,一定要支持
以我一個從窮學生到出社會工作的窮小子的角度來看目前的掌機…Switch家機、攜帶型主機雙用的模式真的非常吸引人…但可惜還是有太多、太多我喜愛的遊戲沒出在SW上…而PSV呢…雖說有支援遠端連線PS4…但可供支援在PSV上遊玩的遊戲太少…常常可以看到相同的遊戲(比如機器人大戰系列),PSV就硬是要額外出遊戲片而不是供玩家遠端遊玩…讓我寧可帶著搖桿與筆電在外面遠端連回家玩…也不願意再多花錢買PSV…即使PSN每個月都會送遊戲也一樣…
只希望你們可以持續更新,實在太棒了!加油
我還是懷念ps掌機,那個耐用度真的是軍用級別。
說的對!! 我PSP買了快10年了..期間被我不小心摔過幾次..甚至還在大雨天摔落到地上...到現在依然可以正常遊玩..此後索尼對我來說就是品質保證 永遠支持索尼!!
谢谢gamker,突然很想对索尼说一声,我爱你。。。一生一世
我一直以來不買xbox,不買任天堂,其實原因就是單單PS等於我整個人生。我小時候是玩爸爸的PS,後來即使家裏有NDS,但也不能打破我對PS的憧憬,而中一時爸爸買了部二手的PS2,更令我對PS的憧憬更深,也令我對PS系以外的遊戲機沒興趣。之後中學時我節衣縮食,把零用錢存下,加上利是錢。在初中買了部PSP,高中時買了PSV。現在我自己去打工,先買了部二手的PS3,後買了部PS4 PRO。相信之後我也不會轉軚,只要sony繼續出遊戲機,我也會繼續買P's 作為一個PSV的愛好者,我認為PSV是掌機上手感最好的,我玩過朋友的switch和3DS後,我也忍不住叫了句:這是什麼爛手感。當我看到說PSV那段時,我的眼淚便不禁流下,只希望sony能推出新掌機,而近年每次E3前也有新PSV推出的傳聞,正好代表了我們這些愛好者的心裏話
_ otaku 我開始同情任豚了
PSv沒啥獨佔欸 反觀任有寶可夢 有馬利歐 有薩爾達 有火焰之紋章 等一大票獨佔 你繼續玩psv 一輩子也玩不到任的遊戲 還手感 是能吃喔 本來就是遊戲好才重要 要知道任的這些遊戲銷售量可是極高 像是寶可夢本傳少說都是至少1500萬的銷量 你PSV怎比
畫質爛獨佔有用? 都已經要2018了 還在720P的畫質
畫面強更沒用 而且說實在我覺得3DS畫質算很OK 再說我玩家機就好了 玩你PSV??? PSV總共賣多少??? 好像也才1000多萬 3DS賣了7000萬 這差距...... (我也是有P4的人 我純粹是砲PSV而已....別說畫面 號稱主機性能最強的XBOX One不就是被P4打到翻掉 從來就是遊戲主導一切PSV賣最好的一款也才200多萬 3DS光是去年寶可夢日月就賣了1600萬 獨佔沒用??? XY也是賣了1600萬 任在3DS用寶可夢就把你PSV打倒 還不提其他遊戲
3DS畫質OK 別哭
攜帶市場這部分講解方向不太對,攜帶市場其實一直有遊戲時間零散不能長時間遊玩的缺點,任天堂很了解這點所以在開發一場遊戲的時候很核心的靠著客群賣,以輕遊戲的概念滿足消費者,然後索尼的三場優勢卻不能很好的發揮在攜帶掌機上,因為攜帶市場限於硬體上註定無法出現高成本大作。 如果可以的話做個解釋一、二、三場的差異與名詞矛盾的視頻會不錯
PSP1000真的是艺术品, 当年生日老爸拿出来送我的时候真的无比震撼,那种科技感以及精致的设计放到现在也绝对不过时
這是我目前看過最專業獨到的分析講評~很棒
这是我见过的最好的解说,有深刻独到的见解,视频剪辑也能看出是高手之作,想问一句,你们还招人吗
隔壁老任在旁邊默默地笑
PS問世那年跟我出生同一年對我來說非常有意義(常玩電動玩到不吃飯被抽藤條)個人覺得Playstation是家用主機裡的傳奇
愛人拍照用索尼、爸媽看電視用索尼、爺爺聽收音機用索尼、奶奶用索尼磁帶聽戲曲、孩子用索尼玩遊戲、外面超市用索尼顯示器打廣告,而我用索尼手機來看你的視頻
真好看,近期看過最用心的youbube
说的很详细 也有自己独到的看法 谢谢
索尼传递艺术的感觉 说的太棒 终于知道自己一个做美术的为什么钟爱索尼
没想到,我竟然是PS的忠实粉丝。小的时候,爸爸买了PS1, PS2, 那时候就很喜欢。大学的时候,去到哪别人都带着个PSP,看着就流口水,所以就存钱买了PSP。工作之后就买了PS3, PS4 Pro, 不得不说 PS 真的靠很多第三方的游戏。曾经买了个3DS, 不得不说我买了这个玩的时间不超过一天就没拿出来玩了。只能说PS的游戏比较吸引我,感觉比较好玩。PS 和 Xbox 比,我毫不犹豫的选了PS, 对于Wii也完全没兴趣... Switch.. 游戏类型也没什么吸引我...
请持续更新~欢迎你们来到 RUclips
當時老任放棄DQ跟FF真的是不智,但也因為如此我們才有PS
其实当时久多良木健是的是用tsb的cell cpu进行类似云计算的操作。模拟地球也不是不可能,观念太超前,现在的人都接受不了。
hakase 第三方跟不上ps3的cell,这是问题所在。
别说第三方。sony自己都没有摸透。而且...到现在也没有实现最初所吹的CELL的功能。。。
神他喵陆陆,别看说简体就是陆陆。山寨FC游戏,都是以贵岛作为亚洲中心。求求你们别山寨日本的好么?以前日本不知道有多少法律文件还没有给你快递过来。噗嗤~~
我們就是日本人,中國人不要只會山寨日本的點子,還有台灣是日本的固有領土,噗嗤~~~~
PS1 勝出就靠final fantasy 7, 我當時在SS 與PS之間選了是仍小數人買的PS, 事實證明我眼光好. 當時的SQUARE 公司, 幾乎所有遊戲都是神作.
在大陆ps1时代我生活的城市对游戏的定义叫索尼,如同有一种电影叫香港定义一样。几乎满大街到处都是游戏室一个房间3.5台索尼很少有世嘉和任天堂80%玩的实况足球。
那时候管打游戏叫打索尼
我第一台掌機是PSP 第二台主機是PS4(第一台遊戲主機SFC,後面PC GAME居多)當初是為了想玩聖劍同盟(yggdra union)買了PSP後來很多遊戲也是在PSP裡RSLG類像皇家騎士團-運命之輪 最終幻想戰略版等但在PSV時這類RSLG遊戲也大量減少PS4啟發遊戲則是奧丁領域
我的第一台家用机也是360 当年看到了光环 使命召唤 天诛等吊炸天的游戏毅然决定买360 关键是有盗版可以玩反观PS3那高贵的价格 对于学生时代的自己简直不可想象 现在到了下一个世代 自己也工作了 相比之下买了PS4 原因很简单 ONE有的游戏PC上几乎都有 那我还买ONE干啥PS4的第三方强大阵容让我选择还是买PS4好经济方面的考虑让我做了两次正确的选择
太精彩,感謝解說。
Ps5為核心,可以搭配VR2、psv2兩個,兩年後再來個ps5pro,一個遊戲可以設置三個等級的畫面標準,用掌機玩低的,ps5pro玩高的。掌機還是有機會的。
在PS5即將發售的前夕,再來看這段影片,真的是歷史一再重演
然而我這輩子還真從來沒玩過PSP lol 當時我男友買了NDSL送我做生日禮物,再後來智慧手機就崛起了,所以剛好完美地錯過了它。
很好很好最后的分析我觉得有力有据很有说服力!
Nice video! Finally know what those companies are thinking!
我也補充一下,PS會大勝SS,有一功能勝過SS,就是3D多邊形處理,而那時SS架構比較偏向2D,因為可加RAM卡(當時俗稱加速卡)很多格鬥大作都在SS表現較好,但在3D處理PS較好,且可實現半透明與環境反射貼圖,而當時遊戲趨勢從2D轉往3D發展,SS雖然硬體多CPU與處理器,但也造成遊戲開發不易與3D表現不如PS,再加上FF7加入PS與GT賽車系列出現,使PS銷量輾壓SS,連北美一度落後N64但最後還是大勝。
对于psv的评论非常非常有深度,真心超赞
特地来油管支持一下,看来小银牌到手了。
可見面對遊戲玩家,誠意才是最重要的
現在看來是PS4笑到了最後,最近終於突破了1億台裝機量,而PS5的規格等從官方的數據來看也挺吸引的。還有說一部遊戲機失敗在某一款遊戲,或輸給某一部遊戲機的,都只是思考得不夠深入,市場沒這麼簡單的。
手機遊戲 真的跟家用遊戲機不在一個水平上不懂為啥可以如此快速且大量的取代遊戲機也許我也是開始跟不上時代的進步 每每花大錢買到新的家用遊戲 那滿足感大於一堆免費的手機遊戲
好開發 方便游玩 運營容易 等因素 這是遊戲消費的改變
最后的主题拔高,太棒了!
2021回来看 已经有ps5了
這影片真的做得蠻用心的!!!!大推!
主播還標記了背景走過去的妹子,有良心
很喜歡你的解說。精闢
有趣,這些公司明明總結了各路的經驗,深知自大與強勢給了前幾家公司帶來毀滅性的打擊,但最後自身還是毅然走進自大的道路上。話外題,蘋果公司明明就是這樣一個自大強勢的公司爲什麼還是那麼吊
專業 現在每天都會追了 加油
非常用心製作的影片
現在看 EPIC的故事 可能也是類似模式
演算法又帶我看了一次優質頻道
PS2還少了一個 厚度(後期薄機) 到現在都還沒有一台家用遊戲機能跟PS2 70000之後的機型拚厚度的
其實現再仔細想想 SONY跟微軟進入遊戲這塊專業領域都有些算是無心插柳柳成蔭,原都是只是想作關於遊戲周邊 系統,只是再這其中讓人家有點套路了,搞到最後乾脆自己弄遊戲機去
jis chiu 我觉得如果没发展潜力,他们是不会进入游戏市场的
有兴趣啊。多说多说,那时候我才刚刚出生,
主播指正你一个大错误,世界第一台正式发售的32bit 游戏机是松下的3DO!1993年10月美国发售 ,第二年4月日本发售,PS1 1994年12月3日发售世嘉SS 1994年11月22日次时代大战松下第一波就被碾压 没成气候就被秒杀 所以大家映像中 没有松下3DO什么事 但是 松下确实是世界第一台真正意义上并且正式发售的 32BIT 游戏机
是的,第一台32位元遊戲機是松下的3DO,主播講錯了
主播没做好功课...
没错就是3do,贵的一批
对,忽略了3do
@@marvinevo1 3DO 有一陣子還成了美祿的抽獎獎品
sony其实也有很多与娱乐无关的产品啊,sony的视监和医用设备都是杠杠的,而且现在开始做汽车了
應該有人和我一樣買了SS主機後,因為玩不到惡靈古堡2代,結果又買了PS1
第一台32bit的主機不是SS,而是FM Towns Marty。即使不說那麼冷門的,3DO也早於SS推出
PSV啊~我現在偶爾還會拿出來玩玩!可能我算是重度掌機玩家…所以…我跟你一樣…真心等待sony的新掌機…我可能還是會…直接的腦粉下去!
可惜的是索尼不肯做呀 如果他再出掌機 就算要 賣腎我也要買
这么精彩的视我频就王叔叔那段笑了 看来我还是低级趣味。。。。。。。。。。惭愧
买过gameboy SP,之后买了PSP2000v3,现在买了N2DSxl,又买了ps4pro。懂我心情吧,就是那么回事。
超屌的視頻,立馬訂閱了!超優質~對了,那個窗簾背後頂著箭頭的女孩是怎麼了??想知道XD
Sony還有一種策略就是會更新主機,什麼改良版,薄版和PS4的pro,用盡方法去賺錢
現在人人都在玩森友會.......超誇張的從明星網紅到政治名人
这么好的视频,作为内陆玩家竟然在RUclips上才是第一次看到,我看的游戏媒体不少,从小时候大软.电软.游戏机实用技术.掌机迷.掌机王所有主流游戏媒体都有关注过,所以可以看出来Gamker你们的宣传做的不够啊,加油,看了几期视频都很不错。一个来自育碧并且忍不住在工作时间留言的热爱游戏的玩家。
哈哈那更要加油!
跑去找了B站Gamker所有的视频,挨个补完,越发觉得这才是我心中最好的评测,For honor的已经转给yang xiao(For honor lead artist),起源的已经发群里了,不知道他们有没有认识你的,真心赞赞赞,希望越来越好,加油(B站账号虽然注册很久但是等级一直是1,不能发言.....)!
哈哈,我才要像你学习,能表达出我们玩家心中的所想。我在你们微信公众号留言了~
@木箱-挑戰破百訂閱中 不要闹,什么做bug的育碧。
是做游戏,送bug的育碧。
PS2的評論少了一個關鍵點:PS2正好搭上日本從VHS轉換DVD的風潮
當年日本一台DVD播放機要四五萬日幣,PS2以三萬日幣的定價
可以看DVD簡直超值到不能再超值,光憑這一點
即使PS2初期根本沒甚麼遊戲可以玩,依然創下發售三天在日本就賣98萬台的紀錄
另外PS3的評論漏了一點:久多良木為何PS3早期堅持用CELL晶片
因為久多良木野心太大,想把PS3打造成遊戲機與電腦結合的多功能機
甚至想挑戰微軟與intel,才會搞得初期PS3又貴又沒甚麼遊戲
森近霖之助 原来还有这个背景,学习了,谢谢
当然了,你可以看现在的局势,PC虽然昂贵,但是在玩所有游戏的方面还是赢了全部游戏机,PS5的提早发展是为了能和PC抗衡
和現在買Xbox 播4k差不多道理
不过也有人怀疑CELL处理器并不能让性能更强,只是为了避免出在PS3的游戏被轻易移植出去的。。。
但是估计也有当廉价电脑的打算,毕竟据说早年的固件支持引导自制linux系统,然后也确实被当作廉价超算用了。(CELL架构总体来说也确实更像是超算用的架构而不是一般机子用的架构,OpenCL和uniform shader技术都还得过几年才出现)
PS2的評論少了一個關鍵點:PS2正好搭上日本從VHS轉換DVD的風潮
當年日本一台DVD播放機要四五萬日幣,PS2以三萬日幣的定價
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其實PS3當初也有想要套用這個模式
在PS3早期的定位,這台多功能機,是打算取代客廳的影音娛樂系統,不只是遊戲機,還打算取代影音播放機
這個政策,其實是成功的,但是失敗的
成功的點在於,他當時的確是最好,最划算的藍光撥放器
而失敗的點,則是因為sone腳步跨太大步,別人跟不上
藍光普及率太低,普及速度也太慢。就算PS3是當時最好、最划算的藍光撥放器,但願意掏錢購買藍光設備的消費者太少,沒市場,做得再好都沒用
以前玩ps1和ps2的我们,拥有无数的时间去体验无数的乐趣,到我们长大成人,即使有本事买到ps3 ps4,都不会有多余的时间抽出来玩,都是买了摆着吃灰
对!!!! 以前小时候 玩ps1 ps2 都很兴奋很开心。前阵子心血来潮买了架ps4来玩 结果玩没两下就放着不玩了。年纪到了不同年龄层 的关系不再是以前那小孩了。ps1 ps2 我们童年啊!!
真的是,小时候一直很想拥有一台ps游戏机,但是买不起,现在有能力买ps4了,游戏盘也买了不少,但是都是买来收藏了,只为圆小时候的那个梦
@@live123tt6 買來生灰塵?太可惜PS4的性能了吧,其實它有很多好遊戲在上面,要自己去發崛,我是玩的很爽
真的忙到没时间玩主机??
小時候買不起,馬來西亞漫畫店通常都會擺幾台PS1,PS2供出租。
我小學中學,基本空閒時間都泡在那邊,一小時馬幣兩塊。
真的很懷念。
太空戰士的加入絕對是拉開差距的關鍵~
太空戰士發售時全世界PS馬上熱銷2~3百萬台全世界缺貨價錢還水漲船高,
因為太空戰士當時華麗的過關畫面連記憶卡都全世界缺貨我當時就買了8張記憶卡,
現在還留有當時遊戲商送的太空戰士記憶卡抽藏盒,
我當時也是看過太空戰士的試玩片才砸錢購買的。
這種高質量的遊戲介紹頻道已不多見了⋯⋯尤其在中文圈。大推
大陆还有个机核电台强烈推荐
jay lee 這質量屌打我們彎彎大多數的遊戲評論頻道啊⋯⋯
就問陸陸你們的國產f1戰斧主機呢?噗嗤~~
还有很的多的
隔壁王叔叔对我也非常的亲切,总是让我去他们家玩,我好像发现什么不得了的事呢。
Xincheng Chen XDDDDDDDDD
隔壁老王
王叔叔下巴也有颗痣
原來是親爸爸阿(大誤)XD
王俊
這真的是我看過最棒的解說影片~這30分鐘道盡了索尼PS的整個發展史~希望Gamker能夠繼續多推出這種科普系列的長篇系列影片
看一半,忍不住先留言,这些游戏界历史的解说,真的太棒了啊 谢谢你们〜
你的影片帶給我的感覺,不像其他頻道看完笑笑而已,而是帶給我許多的感觸。
在好幾年前,成了標準的PS玩家我,擁有了PS2 PS3但卻一直沒有去實現當年PSP的夢,在我不知何去何從時PSV在我生命中出現了,至今它已經為我彌補了許多遺憾和帶來其他許多的歡樂。
因此就算在這個掌機被放棄PS的時代,我也還是一直在等,一直在等下一代的掌機,因為它為我帶來的不只是遊戲的歡樂,是曾經無法實現的遺憾、是我生命不可分離的一部分、是我回歸初心的感動。
我也清晰地记得 第一次看到一起旅游的大哥哥拿出psp玩三国无双 小时候的我感觉看到了神
精彩,沒想到我從頭支持到至今的PS。在面世至今遇過這麼多強勁的對手。
觉得主持人说的很好,氛围在轻松些就更好了,感谢
兄弟,你的节目很精致,我这个老玩家也向你学到很多,谢谢,再出好节目吧,加油!
說得太好了
幾乎涵蓋了我個人的分析
完全雷同
但理所當然的比我更深更廣的幾十倍
優秀
PS3的失敗,根本不關規格的事,遊戲機是被網路遊戲打死的。
在PS2或更早的時代,應該說在2000年以前,全世界大部份的人都還在用既貴又不可靠(常斷線)的56K撥接網路。在那個時代能玩網路遊戲,根本是土豪。連線費是用分鐘計算的,你還得付電話費。玩一整天十幾個小時下來,就可能要花幾百甚至破千,誰玩得起?不然你就得去網咖,付一小時30塊以上的代價。
當2000年之後,包月制的ADSL已經開始普及,因為收費合理,而且網頁也剛開普及,網路遊戲也開始茁壯,基本上遊戲機的末路已經不可避免。我自己在1997年就開始在遊戲雜誌社工作,真的是感同身受。在ADSL未普及之前,台灣的遊戲玩家幾乎大部份都玩遊戲機。當時一本遊戲周刊的銷量可達5到7萬本(當時我的年薪也破百萬,最多一年連獎金快拿到兩百萬),有強作時銷量更高。但到了2003年之後,網路遊戲已經逐漸拉走了遊戲機玩家,周刊誌的銷量就在幾年間暴跌到1萬本左右(月薪被砍到剩3萬)。PS2的時代,我寫一本劇情攻略本平均有3、4萬本的銷量(最高記錄是DOAX的8萬本瞬間被搶光)。但到了2003年我離職之前,能賣一萬本就要偷笑(這也是為什麼我後來轉職去遊戲公司做線上遊戲去了)。
尤其是2007年,中國的巨人推出了「征途」之後,這種基本免費,而且還在遊戲中卯起來送玩家遊戲幣的遊戲,一時之間席捲了整個遊戲市場。目前市面上的免費遊戲,絕大部份都是抄襲征途的設定。這種遊戲真正瞄準的客戶群是前面3到5%的高端玩家,他們卯起來送玩家遊戲幣和道具,讓玩家捨不得離開,然後又推出一堆對一般玩家而言很不合理的設定,像是嚴酷的打裝設定,讓捨得花錢的玩家可以強到不像話。
基本上,網路環境改善後,遊戲機就不可能打得過網路遊戲,尤其是那些基本免費的網路遊戲。就算PS3、PS4、XBOX都有網路對戰機能,但「遊戲基本免費」就是一個很大的誘因。現在更是智慧手機流行的時代,不要說遊戲機了,連一般PC專用的網路遊戲都自身難保 ,也有越來越多的遊戲廠商已經放棄PC網路遊戲的市場(像台灣),將大部份的資源都投入智慧手機遊戲的製作。那遊戲機就更不用說了,只有像我一樣真心喜歡遊戲的笨蛋,或是有錢沒地方花,才會去買遊戲機來玩。
網路遊戲跟傳統單機遊戲是不同玩法的遊戲,就像 Wii 跟 PS3 不存在誰贏誰的問題,也許某塊市場的群眾會更多些,但遊戲的體驗是截然不同的,誰也沒法取代對方。網路遊戲基本免費,那是不重視遊戲本身的品質,只要能連線就當作有賣點,遊戲的壽命都很短,魔獸世界就是一個成功長期經營的例子。另外網路遊戲在遊戲機上也是可行的,現在的鍵盤滑鼠很多都是用藍牙或usb的,如果中國遊戲不算的話,FF14現在是最多人玩的 MMORPG,很多時候在遊戲中你會分不出來其他玩家是用ps4還是電腦。手機遊戲成長比遊戲機快速,這點沒錯。但也沒有嚴重到危及遊戲機,至少目前還沒有。那就好像電視劇跟電影一樣,重視體驗的娛樂跟單純殺無聊的娛樂都有人愛。
太棒了,忍不住评论。游戏的历史真的很有意思
我這個人很簡單。有貓,我就推。
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喵~
我最近買了PS4 PRO,我的感想是,我看PS 商店內的遊戲內容,我當下就感覺到內容豐富度比以前PS1 & PS2 少太多了,確實現在的遊戲畫面比以前好太多。
但得遊戲者得天下,主機就只是主機,真正吸引人去買主機的還是要靠遊戲。我懷念以前有各種豐富而且不同類型的PS1&PS2的時代。
Kai
製作遊戲的生態跟玩家的需求也都改變了呀!
做遊戲的目的,最終也是要賺錢呀!要考慮利潤的
於是現在3a大作很多!
若還跟過去一樣,玩家的需求也不一樣了!那肯定賠到脫褲,賣不出去,沒賺錢,那就死定啦!
雖然豐富度比PS1 2少,但其實也玩不完了哈哈
你的講解風格真的很喜歡耶,好有趣又生動!而且這些家機的歷史真的是很有意思!謝謝您們!
這麼棒的視屏 為什麼這麼少人訂閱...難以置信....
cow hor bilibili更新比較快啊
攻壳 GAMKER 期待你們把老視頻都補上,你們的節目很棒!
真的很棒,堅持下去一定會成功。
馬上支持
Gamker 攻壳 听口音我还以为是台湾的。。。文案和剪辑非常棒,加油!
gamer真的特别有情怀,他讲游戏让你真的觉得游戏是第九艺术,甚至后期的每个视频里都会加大其中的第九艺术的尾巴来讲讲游戏里的那些艺术部分。喜欢游戏的北美小伙伴们可以一起上焦糖app讨论哇!爱玩游戏的小姐姐也有很多!
小時候爸媽不給玩遊戲
唯一能接觸到遊戲機就是過年 趁爸媽不在和表哥表姊一起玩
還記得當時是用ps2玩越南大戰 那種偷打電動的感動至今記憶猶新阿
而這種"電玩時光得來不易"的情懷也是我支持PS的原因
這頻道製作的不錯
主講人講話方式我都一度以為是台灣人
卻又從中不時出現台灣不會出現的詞
有種既陌生又熟悉的感覺
聽到世嘉....還是習慣聽英文的念法
畢竟那才是原始主機 遊戲開始前最常聽到的
以前都是聽到那個聲音跟著念的
在台灣SEGA似乎沒有人特意去翻譯或給他一個中文名稱
雖然很多名詞上不同
不過講述的內容著實精彩
14:20 最终幻想7才不是带来不小的地震,而是直接奠定了PS霸主的地位,也直接导致任天堂从那时开始步入衰弱期。
爆擊傷害+100%
Gamker真的是我看過最棒的華人遊戲頻道 講得真的很好
講解得很不錯
各種觀點都獨具慧點,跟一般的譁眾取寵評論不同
真的有說出一些內容與時空背景的糾葛
說實話.你們的視頻內容做得非常有文化也非常易懂.遊戲評析也很有參考價值
加油
看你們頻道的影片,不知不覺就看到凌晨四點了... 真的品質太好。期待未來看到更多!
盲目跟傻子那段講得太好了。我要當成我的座右銘
我很少看游戏评论视频,但是看完这个路转粉,真的讲得非常好,尤其是最后一段
應該是目前看過最完整最詳細的PS歷史中文介紹影片了
只是主持人有點太不苟言笑。。。畢竟是為人類帶來歡樂的遊戲機~~ 希望解說能夠再更輕鬆,更有趣一點!加油了
但在某些角度,不管是對遊戲產業的熱愛或是自己也投入其中的認知,能認認真真的對待自己所在領域的態度真的十分不簡單
他开的某些玩笑,或许只有大陆人才看得懂
文案一看就是大陆人写的,虽然发言人一听就是台湾来的
广,,,广东吗。。。。南方人真一各样啊
聂俊是广州的。台湾人口气不是这样。
當初買ps就為了FF8跟鬼武者.Gamker 攻壳的視頻有內容.有用心.看了幾集都不錯.........比以前看的TV電玩節目好太多了....繼續加油.
因为老爸也喜欢游戏,所以有幸享受到自PS1辉煌时代以来带来的乐趣,之后一直粉Playstation,除了中途买过老任3DS以外其他每个世代主机几乎一个不落地买了:
PS1(日版水货),买的契机是玩DDR(跳舞机),但格斗动作赛车(R4!)光枪类作品也是真爱,还有像合金弹头等街机移植作品;
PS2(日水黑色薄版),为了玩到至今依旧可以被称动作游戏神作的鬼泣3代,之后还掉入了死魂曲寂静岭等恐怖游戏的坑不能自拔;
PSP(日水黑色1000型),天诛山脊赛车高达战争GVG等大作,再次感受到了1·2代那样的辉煌;
PS3(日水黑色Slim二手),当时被案例了战神3和杀戮地带3,之后还有美末神海等独占神作真心爱死;
PSV(日行高破白色特别版二手),赚了第一个月的打工工资,出于情怀剁手;
PS4(Pro日行白色7200型二手),必须是为了血缘战神神海等独占大作而剁手!
非常喜欢这种有观点和深度的视频,特别是对几家厂商游戏定位描述,支持博主继续出更多优秀的视频
6:32從背景走過的那個妹子感覺真有氣質
說得非常好!剪接音樂評論也很高水準。
我是昨天晚上才發現這個視頻 第一個看到他介紹完薩爾達視頻 馬上訂閱 然後整個半夜都在看他所有的視頻XDD
妹子和猫太亮了,每一期的视频里都会有这样一些小元素,令人印象深刻。
我不是一个游戏玩家居然看了Gamker所有的视频。。给我印象最深的就是两只猫。。还有视频内容。。Gamker的视频内容不必说了,很高级,个人很喜欢这种风格,不喜欢太多插科打诨的游戏解说视频。可以看出俊哥对游戏产业的理解很深刻,并且是从心底热爱电子游戏。我相信今后游戏产业必然会成为人类最主要的娱乐产业,看看现在的游戏,制作之精良,玩法之考究,简直令人发指。现在没有时间玩游戏,看了这些视频,让我也对那些美好的游戏世界充满憧憬。虽然不是合格的游戏玩家,而现在我的梦想之一是将来能够有一间属于自己的游戏室,将我与外面的世界短暂隔离开,完全沉浸在游戏的世界里。我还在为这个目标努力奋斗着。诚心说一句谢谢Gamker,让我领略到了另一个世界的美好。
太棒了,看得我热血沸腾,再次感谢主词人
PS2當年是堂哥家先買了一台 然後我們就著迷了,回家要父母買...或者說是問他們可不可以買(因為以我跟我哥的錢湊著是可以買的)父母當然不可能讓我們隨意花錢買台遊戲機,於是我們去求了外公,外公剛好賭博賺錢 說幫我們出一半,還順便幫我們說服爸媽,於是爸媽要求成績...我哥是每週小考全校前10 我是月考第一 ... 說實話我們倆當時都算學霸 實際上是輕而易舉的...所以便買下我們第一台遊戲主機...
ps2剛發售的時候我國一還國二的樣子,
老實說當時覺得PS2比較好的點在於外觀!!
首先主機外型,然後是藍色的包裝盒,整個超有質感!
當時最熱門的就鬼武者,班上同學都覺得遊戲有明星的臉真是太帥了!
當時台北地下街基本上播鬼武者的展示畫面都站一堆人
PS2就靠外表跟鬼武者取勝的
太驚人了 我終於看到真正專業的遊戲youtuber了
一定幫忙推廣
好視頻,好解說,用心的團隊,一定要支持
以我一個從窮學生到出社會工作的窮小子的角度來看目前的掌機…
Switch家機、攜帶型主機雙用的模式真的非常吸引人…
但可惜還是有太多、太多我喜愛的遊戲沒出在SW上…
而PSV呢…雖說有支援遠端連線PS4…
但可供支援在PSV上遊玩的遊戲太少…
常常可以看到相同的遊戲(比如機器人大戰系列),PSV就硬是要額外出遊戲片而不是供玩家遠端遊玩…
讓我寧可帶著搖桿與筆電在外面遠端連回家玩…也不願意再多花錢買PSV…
即使PSN每個月都會送遊戲也一樣…
只希望你們可以持續更新,實在太棒了!加油
我還是懷念ps掌機,那個耐用度真的是軍用級別。
說的對!! 我PSP買了快10年了..期間被我不小心摔過幾次..甚至還在大雨天摔落到地上...到現在依然可以正常遊玩..此後索尼對我來說就是品質保證 永遠支持索尼!!
谢谢gamker,突然很想对索尼说一声,我爱你。。。一生一世
我一直以來不買xbox,不買任天堂,其實原因就是單單PS等於我整個人生。
我小時候是玩爸爸的PS,後來即使家裏有NDS,但也不能打破我對PS的憧憬,而中一時爸爸買了部二手的PS2,更令我對PS的憧憬更深,也令我對PS系以外的遊戲機沒興趣。
之後中學時我節衣縮食,把零用錢存下,加上利是錢。在初中買了部PSP,高中時買了PSV。
現在我自己去打工,先買了部二手的PS3,後買了部PS4 PRO。
相信之後我也不會轉軚,只要sony繼續出遊戲機,我也會繼續買
P's 作為一個PSV的愛好者,我認為PSV是掌機上手感最好的,我玩過朋友的switch和3DS後,我也忍不住叫了句:這是什麼爛手感。當我看到說PSV那段時,我的眼淚便不禁流下,只希望sony能推出新掌機,而近年每次E3前也有新PSV推出的傳聞,正好代表了我們這些愛好者的心裏話
_ otaku 我開始同情任豚了
PSv沒啥獨佔欸 反觀任有寶可夢 有馬利歐 有薩爾達 有火焰之紋章 等一大票獨佔 你繼續玩psv 一輩子也玩不到任的遊戲 還手感 是能吃喔 本來就是遊戲好才重要 要知道任的這些遊戲銷售量可是極高 像是寶可夢本傳少說都是至少1500萬的銷量 你PSV怎比
畫質爛獨佔有用? 都已經要2018了 還在720P的畫質
畫面強更沒用 而且說實在我覺得3DS畫質算很OK 再說我玩家機就好了 玩你PSV??? PSV總共賣多少??? 好像也才1000多萬 3DS賣了7000萬 這差距...... (我也是有P4的人 我純粹是砲PSV而已....別說畫面 號稱主機性能最強的XBOX One不就是被P4打到翻掉 從來就是遊戲主導一切
PSV賣最好的一款也才200多萬 3DS光是去年寶可夢日月就賣了1600萬 獨佔沒用??? XY也是賣了1600萬 任在3DS用寶可夢就把你PSV打倒 還不提其他遊戲
3DS畫質OK 別哭
攜帶市場這部分講解方向不太對,攜帶市場其實一直有遊戲時間零散不能長時間遊玩的缺點,任天堂很了解這點所以在開發一場遊戲的時候很核心的靠著客群賣,以輕遊戲的概念滿足消費者,然後索尼的三場優勢卻不能很好的發揮在攜帶掌機上,因為攜帶市場限於硬體上註定無法出現高成本大作。 如果可以的話做個解釋一、二、三場的差異與名詞矛盾的視頻會不錯
PSP1000真的是艺术品, 当年生日老爸拿出来送我的时候真的无比震撼,那种科技感以及精致的设计放到现在也绝对不过时
這是我目前看過最專業獨到的分析講評~很棒
这是我见过的最好的解说,有深刻独到的见解,视频剪辑也能看出是高手之作,想问一句,你们还招人吗
隔壁老任在旁邊默默地笑
PS問世那年跟我出生同一年
對我來說非常有意義(常玩電動玩到不吃飯被抽藤條)
個人覺得Playstation是家用主機裡的傳奇
愛人拍照用索尼、爸媽看電視用索尼、爺爺聽收音機用索尼、奶奶用索尼磁帶聽戲曲、孩子用索尼玩遊戲、外面超市用索尼顯示器打廣告,而我用索尼手機來看你的視頻
真好看,近期看過最用心的youbube
说的很详细 也有自己独到的看法 谢谢
索尼传递艺术的感觉 说的太棒 终于知道自己一个做美术的为什么钟爱索尼
没想到,我竟然是PS的忠实粉丝。小的时候,爸爸买了PS1, PS2, 那时候就很喜欢。大学的时候,去到哪别人都带着个PSP,看着就流口水,所以就存钱买了PSP。工作之后就买了PS3, PS4 Pro, 不得不说 PS 真的靠很多第三方的游戏。曾经买了个3DS, 不得不说我买了这个玩的时间不超过一天就没拿出来玩了。只能说PS的游戏比较吸引我,感觉比较好玩。PS 和 Xbox 比,我毫不犹豫的选了PS, 对于Wii也完全没兴趣... Switch.. 游戏类型也没什么吸引我...
请持续更新~欢迎你们来到 RUclips
當時老任放棄DQ跟FF真的是不智,但也因為如此我們才有PS
其实当时久多良木健是的是用tsb的cell cpu进行类似云计算的操作。模拟地球也不是不可能,观念太超前,现在的人都接受不了。
hakase 第三方跟不上ps3的cell,这是问题所在。
别说第三方。sony自己都没有摸透。而且...到现在也没有实现最初所吹的CELL的功能。。。
就問陸陸你們的國產f1戰斧主機呢?噗嗤~~
神他喵陆陆,别看说简体就是陆陆。山寨FC游戏,都是以贵岛作为亚洲中心。求求你们别山寨日本的好么?以前日本不知道有多少法律文件还没有给你快递过来。噗嗤~~
我們就是日本人,中國人不要只會山寨日本的點子,還有台灣是日本的固有領土,噗嗤~~~~
PS1 勝出就靠final fantasy 7, 我當時在SS 與PS之間選了是仍小數人買的PS, 事實證明我眼光好. 當時的SQUARE 公司, 幾乎所有遊戲都是神作.
在大陆ps1时代我生活的城市对游戏的定义叫索尼,如同有一种电影叫香港定义一样。几乎满大街到处都是游戏室一个房间3.5台索尼很少有世嘉和任天堂80%玩的实况足球。
那时候管打游戏叫打索尼
我第一台掌機是PSP 第二台主機是PS4
(第一台遊戲主機SFC,後面PC GAME居多)
當初是為了想玩聖劍同盟(yggdra union)買了PSP
後來很多遊戲也是在PSP裡
RSLG類像皇家騎士團-運命之輪 最終幻想戰略版等
但在PSV時這類RSLG遊戲也大量減少
PS4啟發遊戲則是奧丁領域
我的第一台家用机也是360 当年看到了光环 使命召唤 天诛等吊炸天的游戏毅然决定买360 关键是有盗版可以玩
反观PS3那高贵的价格 对于学生时代的自己简直不可想象
现在到了下一个世代 自己也工作了 相比之下买了PS4 原因很简单 ONE有的游戏PC上几乎都有 那我还买ONE干啥
PS4的第三方强大阵容让我选择还是买PS4好
经济方面的考虑让我做了两次正确的选择
太精彩,感謝解說。
Ps5為核心,可以搭配VR2、psv2兩個,兩年後再來個ps5pro,一個遊戲可以設置三個等級的畫面標準,用掌機玩低的,ps5pro玩高的。掌機還是有機會的。
在PS5即將發售的前夕,再來看這段影片,真的是歷史一再重演
然而我這輩子還真從來沒玩過PSP lol 當時我男友買了NDSL送我做生日禮物,再後來智慧手機就崛起了,所以剛好完美地錯過了它。
很好很好最后的分析我觉得有力有据很有说服力!
Nice video! Finally know what those companies are thinking!
我也補充一下,PS會大勝SS,有一功能勝過SS,就是3D多邊形處理,而那時SS架構比較偏向2D,因為可加RAM卡(當時俗稱加速卡)很多格鬥大作都在SS表現較好,但在3D處理PS較好,且可實現半透明與環境反射貼圖,而當時遊戲趨勢從2D轉往3D發展,SS雖然硬體多CPU與處理器,但也造成遊戲開發不易與3D表現不如PS,再加上FF7加入PS與GT賽車系列出現,使PS銷量輾壓SS,連北美一度落後N64但最後還是大勝。
对于psv的评论非常非常有深度,真心超赞
特地来油管支持一下,看来小银牌到手了。
可見面對遊戲玩家,誠意才是最重要的
現在看來是PS4笑到了最後,最近終於突破了1億台裝機量,而PS5的規格等從官方的數據來看也挺吸引的。還有說一部遊戲機失敗在某一款遊戲,或輸給某一部遊戲機的,都只是思考得不夠深入,市場沒這麼簡單的。
手機遊戲 真的跟家用遊戲機不在一個水平上
不懂為啥可以如此快速且大量的取代遊戲機
也許我也是開始跟不上時代的進步
每每花大錢買到新的家用遊戲 那滿足感大於一堆免費的手機遊戲
好開發 方便游玩 運營容易 等因素 這是遊戲消費的改變
最后的主题拔高,太棒了!
2021回来看 已经有ps5了
這影片真的做得蠻用心的!!!!
大推!
主播還標記了背景走過去的妹子,有良心
很喜歡你的解說。精闢
有趣,這些公司明明總結了各路的經驗,深知自大與強勢給了前幾家公司帶來毀滅性的打擊,但最後自身還是毅然走進自大的道路上。話外題,蘋果公司明明就是這樣一個自大強勢的公司爲什麼還是那麼吊
專業 現在每天都會追了 加油
非常用心製作的影片
現在看 EPIC的故事 可能也是類似模式
演算法又帶我看了一次優質頻道
PS2還少了一個 厚度(後期薄機) 到現在都還沒有一台家用遊戲機能跟PS2 70000之後的機型拚厚度的
其實現再仔細想想 SONY跟微軟進入遊戲這塊專業領域都有些算是無心插柳柳成蔭,原都是只是想作關於遊戲周邊 系統,只是再這其中讓人家有點套路了,搞到最後乾脆自己弄遊戲機去
jis chiu 我觉得如果没发展潜力,他们是不会进入游戏市场的
有兴趣啊。多说多说,那时候我才刚刚出生,
主播指正你一个大错误,世界第一台正式发售的32bit 游戏机是松下的3DO!1993年10月美国发售 ,第二年4月日本发售,
PS1 1994年12月3日发售
世嘉SS 1994年11月22日
次时代大战松下第一波就被碾压 没成气候就被秒杀 所以大家映像中 没有松下3DO什么事 但是 松下确实是世界第一台真正意义上并且正式发售的 32BIT 游戏机
是的,第一台32位元遊戲機是松下的3DO,主播講錯了
主播没做好功课...
没错就是3do,贵的一批
对,忽略了3do
@@marvinevo1 3DO 有一陣子還成了美祿的抽獎獎品
sony其实也有很多与娱乐无关的产品啊,sony的视监和医用设备都是杠杠的,而且现在开始做汽车了
應該有人和我一樣買了SS主機後,因為玩不到惡靈古堡2代,結果又買了PS1
第一台32bit的主機不是SS,而是FM Towns Marty。即使不說那麼冷門的,3DO也早於SS推出
PSV啊~我現在偶爾還會拿出來玩玩!可能我算是重度掌機玩家…所以…我跟你一樣…真心等待sony的新掌機…我可能還是會…直接的腦粉下去!
可惜的是索尼不肯做呀 如果他再出掌機 就算要 賣腎我也要買
这么精彩的视我频就王叔叔那段笑了 看来我还是低级趣味。。。。。。。。。。惭愧
买过gameboy SP,之后买了PSP2000v3,现在买了N2DSxl,又买了ps4pro。懂我心情吧,就是那么回事。
超屌的視頻,立馬訂閱了!超優質~對了,那個窗簾背後頂著箭頭的女孩是怎麼了??想知道XD
Sony還有一種策略就是會更新主機,什麼改良版,薄版和PS4的pro,用盡方法去賺錢
現在人人都在玩森友會.......超誇張的從明星網紅到政治名人