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《能出什麼問題呢?》《能爛過戰地5?》《戰地2042何以成為dice史上評價最差的遊戲?》《一年過去了,戰地2042能玩了嗎?》《戰地2042為何突然宣布停更?》《那些年被EA斃掉的工作室──DICE》
從出生到棺材
沒那兩個字...給過
一出口就知道老觀眾了
b站也看到了
笑死,歷史總是驚人的相似
雖然這款又因為瘋貓的預言華麗的爆了 但對瘋貓的愛永遠不會變
其实这几个影片文案疯猫从游戏刚公布就已经准备好了,一切都在计划之中
瘋貓其實收了微軟的錢,幫EA做了好幾支影片,結果除了戰地風雲,決勝時刻也爆了,真是物超所值
@@吳聲杰-f7u 这你都知道吗,请问从哪个渠道得到的消息呢?
@@陈卓-v4t 这是开玩笑的啊
@@吳聲杰-f7u 微軟 一切都在為 12月8 做伏筆
迪米乌哥斯你坐下
不得不说其实2042也是有亮点的第一次玩守方防守大楼楼顶点的时候,四辆泥头船如同抢占高地的T34-85钢铁洪流一样,在炮火轰击掀起的尘埃云里顺大楼一侧的玻璃幕墙猪突猛进,跃上楼顶。在楼顶防守目睹这一幕带给我的震撼甚至胜于战地4第一次看到大楼炸毁。非常的2042,非常的科幻
#OnlyInBettleField2024
登登登 登登
笑死
有视频吗,我想看看!
问题是泥头船上楼是个BUG,修了就没有了
經過戰地5的洗禮,再看瘋貓對beta的介紹就覺得這遊戲會出問題根本不是奶不奶的事,EA這幾回大作都這種收尾還能抱有那麼樂觀想法,只能說玩家的寬容心真大...
跟奶无关,都是比烂……
圣歌明明可以做成火瀑+warframe的合体,结果烂掉,战地v可以超越所有二战游戏,结果还不如1942,nfs近三代也是都烂尾,至今还有一堆bug没修🤣🤣🤣
奶只是個玩笑 笑笑就好
@@口口口-d5z 我也知道奶是玩笑,但我也很喜歡瘋貓的影片,他曾自嘲總被人說毒奶,其實就是他很希望能在玩家面前的是受過打磨且經的起玩家考驗的遊戲,每次抱有這樣的理想買遊戲被廠商糊一臉,還要被觀眾嘲諷,我自己看都覺得難受
@@60455302我也很賭爛每次瘋貓影片下面一排刷毒奶的 明明是很認真在分析 要刷為什麼不去那些跟風瞎捧的雲玩家營銷號下面刷 ?
撇除毒奶的問題,這幾年的3a大作往往都是以創新玩法作為宣傳噱頭,結果大多最後所謂創新的部分只是縫合怪或者是舊有系列的小修小改而核心體驗沒有費心思去完善,最後落得個不上不下
這代有毛線創新 要跟市場做出區隔 專家模式早就滿街跑 把bc2的建築破壞 bf2的指揮官加回來 馬上變成市面上獨一無二的遊戲 DICE就是在越搞越平庸而已
先輩
為了給投資人交待趕著上市整體欠打磨吧
大公司的股東只在乎財報跟利潤,才不想去管你遊戲要多好玩、多有創意,說真的2042單純以文字介紹內容確實看起來是劃時代的作品,但實質上就是欠缺打磨,反正套著戰地的名就可以讓死忠粉掏錢;要說縫合,看看雙人成行就是為了給玩家最多的娛樂,什麼都有但並不會突兀,每種關卡都能有不同的樂趣,重點在遊戲製作的人究竟知不知道玩家想要什麼
可是創新本來就是縫合怪概念阿... 只是縫得好不好的差異罷了 很明顯的2042應該是縫歪了
0:37 奶貓:怎麼輸!?EA:我就怕你提起了
現在想想這也是合理的事情,人類出錯的機率不會隨著遊戲畫面技術發展而降低,反而因為高度複雜化的設計而增高了很顯然的,整合五個人的工作跟整合百來人的工作所需要的時間跟難度不是成倍而是指數增長為什麼獨立遊戲的BUG反而明顯少過3A大作,首先遊戲的複雜度完全不是同一個量級,更不會去頻繁修改引擎來實現老闆要求的各式奇怪功能。
戰地2042:更富細節的場景破壞=幾乎沒有場景破壞兵種合作的升級=直接移除職業更大、更具豐富細節的地圖=大是大但很空還有PS4慘烈的畫質這就是獻祭戰地5東線戰場換來的幹得漂亮,dice
這代的場景破壞真的爛到有剩,每個汽車都他媽跟IED一樣,坦克輾個車直接被炸死
看看4跟1的場景破壞跟改變 那才是真正的場景破壞 5的話至少有個房子還會垮一下讓你當它努力過了2042?有個毛線場景破壞
有一说一对比一下还不如更新战地五,至少好玩啊,战地五我还能玩几个小时,战地2042有兴趣进去了,打完一局。不想玩了
@@deepblue4794 4的戰場破壞可以影響戰況 1的普普 5幾乎沒有 2042唉
更新战地五能卖多少钱,肯定是直接做下一部游戏挣钱。CDPR嘴上说着修复2077,现在已经完全抛之脑后做下一个游戏去了
感謝瘋貓的評論,我還是等特價90%的時候再考慮要不要入手好了,期待你另外兩套年末打槍遊戲的評論視頻
你還是等限時免費送的時候再來吧…(極大誤
@@M82A1 XD
@@M82A1 EA就沒幾個免費送的
@@sfotbnandenmea 有啦,我領了不少,bf1942,絕命異次元1,RA2,BF3,闇龍紀元1......有陣子狂送遊戲
@@vitiatelord4245 絕命異次元免費送的時候已經是7年前的事了吧?我記得最近幾年好像都只送DLC了
我這個雲玩家自從聽到2042炸了,就天天盼著瘋貓吐槽
「随着21世纪40年代军用载具的迅猛发展,气垫船的战术部署和使用时机达到了史上前所未有的高度; 过往历史上那些纵横驰突的精锐骑兵得以改乘钢铁坐骑,精神抖擞地回归充满英雄主义色彩的战斗。 骑兵对着钢铁和火的雨幕进行大无畏冲锋不再是一种自杀行为,在如同铁壁的高速冲锋面前, 迟缓的步兵即使有更高强的个人武艺,也只能被气垫船瞬间冲的人仰马翻。」 - 战地记者
我谨慎买的会员,至今打突破模式,不下80局吧,其中不知是人品有问题还是进攻退的人太多,基本上5局能有1局防守就不错了。火箭发射那图进攻赢过两次,第一次攻下高楼的时候,我差点落泪。而沙漠和松岛一场没赢过,一开始幻想的空投一堆人,然后直升机掩护,气垫船爬墙,打乱战场,之后再大队人马乘电梯上来的场景,最终只出现在我前几日的梦中。
老實說瘋貓在遊戲發售前已經讓大家都先打好預防針了,所以2042會爆炸我就沒多驚訝,反而有種''果然是這樣''的感覺。只能說這遊戲要修改好BUG跟槍枝和載具平衡,我感估至少也要半年左右,到時候再入手會有更好的體驗。真心覺得預購玩家真的是對EA抱有很高的信心。
我不喜歡專家我只想要士兵.....這對於一個老戰地玩家是很大的問題一堆專家互打就失去當時戰地風雲的那種感受了
就是阿又亂又雜竟然FPS要靠標記來分敵我真是快昏過去了........
多以战地1是最后一部战地
觉着疯猫的评价还是太友善了,这部2042我认为不是各种恶性bug导致的如此难玩,也不是只是优化问题,他从游戏的底子就是有问题的:2042年发生在近未来,本可以大刀阔斧发挥想象力打造出一个可以自洽的世界,一战二战步兵还知道挖战壕挖伞兵坑,从掩体间来回移动穿插借助地形推进,到了2042年128人在大平原上裸奔推进,为什么不能改造地形,既然要被攻打为什么不修建防御工事?既然要做无人机炸坦克,同一时代的坦克怎么会没有完整的反制措施,既然2042年了,武直没有灭火器和ecm是吧,兵种可以自定义装备了那么多毒刺为什么直升机没有自己的手段,数不清的逻辑不通,在同一个时代对抗的双方怎么可能不对每一个地方武器进行有效的防御,这根本就不是简单的平衡问题,而是世界观压根就不完整,在乱作。武器上来说纯废物的突击步枪能不能他妈的像点话,2042年啦,一把破步枪的后座力还是那么离谱是吧,伤害那么低,人类全面到退了?矛与盾会共同升级,ttk绝不应该远长于bf4。还有那个hardzone,是个勾八啊,找硬盘和别的游戏去搜物资引发战斗的概念有区别吗?找完硬盘去撤离跟刷毒圈有区别吗?这纯纯就是个严重弱化版的br游戏模式让吹的这么厉害,创新在哪了,别碰瓷塔科夫跟猎杀对决了,根本不像,一点精髓没抓到。我只能说,战地这代彻底完蛋了,RIP我曾经喜欢过的战地4,瑞典蠢驴再也做不出来那种内容了。
就是阿還好經歷BF1. BFV後這次我學乖了. 訂了EAPLAY 5刀連十小時試玩都還沒玩完就不想玩了! 省了55刀啊!整體來說就是"亂做"騙錢
因为这游戏底子是个吃鸡游戏,根本不是战地
戰爭的殘酷在電梯裡展現的淋漓盡致
活像搶救雷恩大兵搶灘船一開門就被機槍掃射滅團一樣............
跟COD的电梯一战反着来,出电梯门看到是不是平平无奇的路人而是武装到牙齿的大兵跟无限的火箭炮
玩到2042的第一天,我就在等这期视频了。
謝謝瘋貓放過Farcry6,我玩的很愉快
队友那句太搞笑了:“因为太他妈乱了,所以你都不知道是不是BUG。”
猫哥这次太温和了…技术上有问题可以理解包容,态度上有问题就真的没救了,2042可是献祭了战地5才做出来的,结果还做成这个逼样…EA和dice做这次战地一开始屁股就没坐正,从最重要的兵种,地图设计,平衡,优化,bug种种到正式发售都没做好,反而是无关紧要的专家,可笑的把人从趴着非要拽起来的处决动画,展示个性的兵牌这些方面倒是能看得出来EA非常重视,非常想让玩家能展示个性,为什么?因为能躺着赚钱,专家可以卖皮肤,可以卖处决动画,还可以卖牌子…为什么游戏的兵种系统,地图设计,平衡,优化,bug出问题EA也不在乎,因为我们玩家傻啊!定价那么特么贵!给我们半成品我们也OK啊!就这些显而易见的坑人态度竟然还有部分人跪舔,觉得可以接受? 冰冻三尺非一日之寒,3A大厂们为什么变成这个吊样,就是玩家的无下限的宽容让他们变成这样的,战地5一个号称服务型游戏的玩意竟然只更了1年EA就跑路了,结果2042还是这个套路还有人买账,我要是EA高层我也这么干,玩家太好糊弄了,就这还有人给我洗呢,价格定高一点首发质量拉跨有什么问题,花上半年稍稍把游戏改好一点,玩家就感恩戴德的夸我舔我,玩家还是认账~我怕什么~ 等以后无数前赴后继的半成品挂着一千块的高价,更个一年,EA又来个传统艺能,我们做了个艰难的决定,不知道这些跪舔的贵物是否还能像现在这样不长脑子的宽容…从战地5开始玩家就开了个坏头,如果所有玩家团结起来联名告EA欺诈,它还敢恬不知耻的做艰难的决定么?必须给厂商一个信号,有些底线是不能触碰的,想触碰的人就要付出代价,谁提出的必须查清楚然后让他滚蛋,后继之人看看前任的下场,提出方案的时候也会投鼠忌器,而不是像现在这样,我只要敷衍的道个歉,我看你们不同意我又改回来了但是我下次还敢~我们玩家现在遭受的一切苦难,流的那些泪,都是因为曾经我们宽容厂商,而脑袋里进的水… 还总有人想当理中客,说什么我觉得战地5很好玩啊,我觉得2042很好玩啊为什么要说烂啊?拜托!好玩和质量烂不冲突好吧,如果你是以前没玩过战地3,战地4,战地1的新玩家,我表示理解而深感同情你们没能在黄金时代享受那些口碑销量都很好的艺术品,在这个资本力量肆无忌惮可以插手的时代以后的3A大作只会越来越烂。如果你是个经历过黄金时代玩过战地1等佳作的老玩家,你还觉得2042可以接受,我只能建议你去看看脑科,还有如果如果你想反驳我,我只有一句话回答你“你说的都对” 举一个简单的例子,如果你第一餐吃的是EA家米其林三星水准的大餐,因为喜欢这个味道享受餐厅的服务,信任这家店,所以你又去了一次,这次EA家端上的是一盘做了一半,没熟而且定价是以前2倍价格的菜,我就想问一下你们真的可以接受吗?
说的话
河南拔智齿
@DoDoCat 集体诉讼确实花时间和精力,这个我理解,就算不做这个,出个联名抵制提出加乱七八糟东西想坑钱的决策者的运动也是有意义的。但是你最后一句话我不敢苟同,我喜欢我在乎所以我容忍不了,我不想以后市面出现的能玩的游戏都是这幅吊样,如果都照你这么想什么都不在乎,那以后也别怪没好游戏玩,因为就是无作为才让近些年游戏厂商开始寡廉鲜耻。我不想说服你,你也别想说服我,道不同不相为谋。ps 既然觉得无所谓你何必给我留言呢 朋友 旁观多好
说真的就算是这样人家dice照样有一堆孝子帮他洗地,当初战地5腰斩不一样有人出视频洗地嘛,人家才不管你态度如何呢反正照样有人买单
@DoDoCat 问题是这两代问题都贼多啊😢然后搞了一波商业欺诈后居然还能洗地。然后还要一边吐槽游戏外挂多体验差dice不管不问。😓
我有個理論 戰地風雲2042名稱取錯了 正式名稱是戰地風雲2077
事實證明:這年頭3A遊戲都不爭氣,一律不預購才是對的玩家真的要團結一致,用悲慘的財報教這些爛公司怎麼做遊戲
手遊換個IP皮就能賺爛,3A換個皮賣一樣的錢,沒準被噴爛,3A現在人才一定是短缺,所以現在就是先丟上來在慢慢修。
你看看瘋貓自己,上次戰地5停更還在說以後不預購,最後還是手賤了
你看2042上市之前鋪天蓋地的工商仔 EA灑點錢就可以養一堆舔狗幫忙宣傳了 你看那個J跟社長 好處拿滿還可以酸正常玩家
先行版就像交付毛坯房的地产商 整个行业圈钱的迹象
14:54 自爆無人機 在現實已經主宰戰場。戰地2042 是真正的現代戰爭。
來啦!等這片好久了
自爆無人機撞坦克你說他是傻逼設計,兩年過去了卻原來是預言家
冰冻三尺非一日之寒。战地系列的问题是从战地1无视外挂开始到战地5的烂尾,一直积累到战地2042然后爆发了而已。技术上有问题可以解决,但态度上出现问题就无可救药了。玩家跪舔,委曲求全,逆向给自己洗脑,给游戏厂商找借口,再加上游戏厂商无耻的得寸进尺,虽然很遗憾,但我觉得在资本的裹挟和剥削下,3A大厂主导的游戏时代可能已经接近尾声了。
雖然目前看起來Portal模式似乎是許多戰地老玩家在2042中的最愛,但若忽略掉遊戲特色和玩法,Portal模式裡的多數內容經費燃燒程度明顯比2042本體要差以1942重製內容為例,槍械、人物動畫,細節精細度(例如暴風雪或趴在雪地時槍上的雪漬、人物種槍時噴濺至槍上的血跡...)甚至還不如戰地V,更不用提完成度更高的戰地1了...看來壓工期+開多線不只導致遊戲體驗極差BUG叢生,連部分比較沒"賺頭"的內容和前作中就出現的遊戲細節也被EA犧牲掉了...
戰地1是偉大的傑作
@@不亂苦林 噁心八成是沒玩過BF3 BF4 或是BF2142?BF1說不上爛. 但更說不上好. 只是一般一般.
@@不亂苦林 戰地3才是巔峰,1也就題材新而已
@@sunso1991 又沒說系列最好,我不能私心認為嗎...戰地1讓我重新認識一戰,泥濘、毒氣跟慘叫的地獄,玩法或許沒突破,但是氛圍很強
@@sunso1991 要講完成度的話還是戰地1首發時比較高,同時和Portal1942、戰地V一樣為歷史題材,用戰地1來比較為合適雖然和2042比起來還是有一段距離,但戰地4剛出的時候BUG也是堆成山,基本也是內容多但是還沒修完BUG就上陣的遊戲雖然我個人覺得不太可能,但現在也只能奢望2042能成為下一個戰地4了...
“我今年最期待的打枪游戏”结果却成了这鬼样,不得不说播主的血泪成为了众人的欢笑来源,多多少少有些惨。
只要先!把武器子弹散布改成经典和提高武器威力才能玩。现在的简直就是💩一样的体验
這遊戲成功預言了無人機才是大殺傷力武器
現在回頭看, 這無人機的應用很符合烏俄戰爭狀態, 現在坦克 裝甲車就是給無人機炸假的
有人列出在2042中被移除或縮減但以前有過的功能如下。(有參考reddit的文章 挑選出個人覺得重大或沒道理的項目)更少基本模式(像是團隊死鬥還要去玩家自己創的伺服器)更少成就更少槍枝(總共22把 全部總共)更少步兵道具更少載具類型更少地圖更少建築摧毀更少建築與城市更少反載具武器(一把對地無鎖定 一把對空鎖定 沒了)更少載具客製化更少控制綁定選項更少UI客製化選項更少擊殺者資訊更難聽的音樂還沒有內建語音還沒有公會/戰隊還沒有倒地後隊友/醫療距離指示沒有單機劇情沒有兵種分類沒有個人遊戲資料紀錄(K/D等等)沒有完整tab記分板(只會顯示自己小隊)沒有側身探頭沒有水下移動(你根本潛不下去)沒有高牆攀爬沒有蹲姿衝刺沒有後仰臥倒沒有爆炸震飛沒有主動向隊友索取醫療/彈藥包沒有瞄具距離校準沒有海上載具(除了在路上跑的氣墊船)沒有載具中砲手方向指示圖標沒有進/出載具動畫(進入時會有純動畫撥放實際上是瞬間進入)沒有載具武器摧毀沒有小隊殲滅加分沒有根據造成傷害的助攻得分沒有算作擊殺的助攻沒有根據造成傷害的載具傷害得分沒有載具助攻得分沒有暴頭加分(????)沒有長距離擊殺加分沒有多重擊殺加分沒有阻止連續擊殺加分沒有反殺加分沒有小隊目標作戰得分沒有指揮官沒有特殊呼叫小隊沒有小隊戰術能力加乘沒有陣營(單純掛名無意義)沒有All-Chat (Riot????)沒有辦法自創新小隊沒有重新佈署時隊友視角畫面沒有階級稱謂(只有數字)沒有定點武器沒有步兵戰專門地圖沒有改變地形的地圖沒有掩體沒有HUD客製化沒有地圖縮放(大小地圖都沒有 連重生畫面都沒有 WTF??)除了名字有戰地外,戰地系列要素都沒有。
所以我認為偶像大師星耀季節才是正統戰地續作。
#支持RTX光追、次世代畫面、優化良好#首發可用偶像29位#最大可組五人小隊#豐富的可演唱歌曲與角色對應差分戰地765
@@Hellcat18M 挺有道理的 我覺得nekopara 也是戰地正統續作
別怕一開始就全上DLC要賣什麼
目前只希望:1、武器的隨機彈道改掉,SMG削、AR加強2、氣墊船血量跟裝甲削3、萬花筒、沙漏跟發射場這三張圖的大樓比照BF4那樣可倒塌,不然根本攻不進去4、征服模式的圖可以用小一點,不然跟跑馬拉松一樣
我加一個小地圖沒辦法按N調整大少 按M打開大地圖 卻經常沒辦法立即找到自己位置下面自目玩梗的一堆人圍觀留言 但真正討論遊戲的卻無人問津
武器彈道不知道是BUG還是什麼 BF3的武器沒有這問題 射起來超級舒服 玩2042vsBF3 大家都在搶地上的槍用氣墊船血量跟裝甲削 這周末預計會削 小鳥的武器也會我玩這幾張大樓圖防守方的時候 是蠻常輸的 我找到電梯準備要玩C5的時候 另一側的電梯就被平推過來了
被Pp19虐爆的路過
AR是弱了点 但smg感觉不用削ar加强应该自然就平衡了
另外,南极图点位不改不行,还有服务器吞伤害的问题
還是希望大家謹慎玩梗,雖然瘋貓毒奶這點蠻有趣的但希望大家不要講的好像做爛都是瘋貓害的明明瘋貓是比誰還期待這遊戲的人
在開場白裡我彷彿看到瘋貓流著血淚
這不是說好玩難不成是真的?
理論上是不會真的有人認爲是瘋貓害的,大部分人還是有基礎常識的
應該大家都知道吧?只是瘋貓太有梗,不玩很難過
B站那边不知道,从来没见RUclips评论区有人是真的认为是因为疯猫游戏才这么烂的。疯猫不要太敏感了,大家都没这个意思
看了瘋貓影片,才沒有去預購2042的,很具參考價值! ( 好啦,都有給瘋貓用心做的影片按讚的
反向指標了屬於是
瀏覽器整晚刷F5 就是等你這部
19:30 看着泥头船爬墙攻塔还蛮有喜感的,总感觉Dice保留这个bug会比较好......吧?
感覺像蛞蝓爬牆...
@@BardMi metal slug XD
确实,也许多年后会成为官方CG宣传片的自嘲梗,就像如今战斗机狗斗互扔RPG
對阿~血量減半就好爬牆就當黑科技~~
6:37 我也被擊倒無法復活過不過我沒這麼幸運我倒在無人區 大概看了星星20分鐘後遊戲結束了
瘋貓請繼續做影片,你沒紅真神奇
紅得很吧在哪只要提到牛逼瘋了幾乎都有人知道哪來的
只是訂閱少而已
不可能沒紅只是訂閱數少而已,不過照瘋貓對遊戲這麼詳細解說,要恰飯可能就有困難了,
@@segawayu2268 我看過一次 黑道風雲至於⋯⋯遊戲品質怎樣底下留言我看到最重的是「恰飯也要注意品質」是真的難無情尬吹也不是照實說也不是遊戲商自己不爭氣說穿了瘋貓也只是個熱愛遊戲的普通人而已
@@amoosekerrason 2042的評測影片看下來我覺得電玩之夜跟瘋貓最靠譜,其他人的介紹都太過吹捧甚至聞道濃濃恰飯味
為何我反而有種不是瘋貓毒奶是現在遊戲廠商真的不爭氣的感嘆
本来就是厂商摆烂……
這幾個大廠都是慣犯了,玩家們如此不長記性才是讓我最驚訝的
@@hsiehfr9723 没办法,有些是真爱……业主虐我千百遍,我待业主如初恋
感謝這影片讓我足足笑了25分鐘
對玩家有好處的,比方說AI刷分就馬上移除嚴重影響遊戲體驗的Bug死都不處理
在我眼里最大的缺点就是,明知道大多都是步兵,然而他们设计的地图多以载具为主。 步兵想跑去下一个点先经过各种载具的轰炸再说。载具可以特别远的地方架着,你根本拿他没办法。 反正用这个对比战地5,战地5简直是精英之作
聽到瘋貓在營救隊友的那段語音冰冷到我以為你一邊拿手術刀割人家盲腸一邊玩遊戲XD
不開啥毒奶玩笑,這幾年感覺是大廠自己的問題,出啥啥不行,反倒是有不少獨立遊戲品質不錯
是的,其實就是大廠自己沒能力,但這很大部分也是疫情的鍋,居家上班肯定影響聯絡方式,可結果等這麼久卻還是這結果還是很難受
@@苦淵派琪 我就不懂了,很多東西明明是基本問題怎麼會是疫情的鍋很多基本的東西都被改掉了,不說別的就說那個神仙UI
@@zxczxc9336 這只是我自己的理解罷了,我說了呀,疫情導致必須得居家上班,導致工作室之間的溝通有問題,然後么蛾子越整越多還得不到及時的反饋,當然你要覺得我說的錯也沒問題就是了
@@苦淵派琪 我覺得有些問題真的跟疫情沒關西 編輯大哥為啥你會認為這是個好主意 這段話一直在我腦裡迴盪 優化不好說是疫情的鍋我能理解.......但到底怎樣的遊戲編輯會認為樓頂上的任務點是個好想法而且這個問題早在戰地4就知道了結果2042還變本加厲弄得更難攻 戰地4至少我還能把樓炸了
@@ssrb7774 沒錯,很多東西明顯沒考慮玩家感受,感覺老員工壓不住新人,硬加了很多以往會被打掉的點子像是那個糞UI,讓那個檢舉系統簡直是個笑話
說到底還是這幾年的AAA真的沒一個能打的 一出問題就說阿都是疫情導致的 這個藉口真的聽到爛 之後疫情過了我也再也不會信AAA了
好耶 我最期待的2042影片終於來了 我好興奮阿
1.危險地帶搭配專家玩法其實是很好的組合, 可惜我們有APEX與塔科夫了2.地圖是很大, 但是據點之間距離很遠的結果就是一夥人擠在幾個點上大混戰3.缺乏溝通的結果是休閒場玩起來異常痛苦4.氣墊船多威? 比輪車耐打多了, 反正重載具反步兵的能力弱化的結果反而是氣墊船的機動力才對步兵更大威脅5.傳送門的BC2突襲 情懷滿分其實真的很令人遺憾 我完全贊同2042的突破點, 但是雷聲大雨點小 眼高手低的大扣分
我喜歡瘋貓說的那句 " 好 吧 " 總有一種無奈感www
來了來了、最期待的2042測評()
战地3的那种纯粹的爽感是玩不出来了 也不知道是情怀作梗还是 战地3真的就是个好游戏
BF3 上色渲染還是很真實
從戰地初代玩到4代都很喜歡,5代劇情畫面還行但多人就沒玩了呵呵、2042 beta版出來時已經有很多歐美實況講了問題極嚴重,還買的人就是不肯做功課罷了。
@@wwoneshot 除了有一层蓝色的滤网
給那些被氣墊船煩死的人一個建議,選武裝直升機,帶AGM有奇效
幸好我當心無愧還現在玩戰地1這個2016年的老遊戲!為何從幾年開始,或者最近推出的3A大作,都是一堆爛作?例如 : 「2077」「GTA三部曲」「戰地2042」「聖歌」還真是聽到什麼3A大作,都不要抱負這麼大期望,只有「期望越大,失望越大」
戰地1我被外掛氣走了....現在還多嗎?
GTA三部曲本来就是重制,不算新推出的3A大作吧
@@不亂苦林 一般一定有 但是少一點 建議找伺服器
結果現在做遊戲最穩的居然是ubi的買bug送遊戲
@@btz9666 重制作品翻车这个话题就更大了,能说的就更多了……
玩了7,8年战地4 5年战地1的我 特地把时区调到新西兰11号下午就提早进游戏 不知道为啥 反正我进游戏时候还要安装期间 给我玩了一盘多哈地图对bot 那个夜幕初上大楼灯红酒绿的壮观配合队伍载具 真的让我一下子激动到不已心里只有一个念头,战地系列终于回来了。等正式进游戏了 玩了两盘 很快心里就一盆冰水泼下来了。
记得Myth Buster有一集做过实验,气垫船不会引爆反坦克地雷,不知道DICE看没看
棒 解說的真好,完全讓人感同身受。其他再講戰地風雲2042的,反而讓人覺得像在念稿似的。
我看那麼多的評測這邊最能講出玩家在意的點,讚~
我一把南极突破图用泥头船撞死83个,你就知道这游戏有多少问题了。更不要提化了$130买了个头天尝试2小时上线,进了一把游戏3分钟就被踢的经历。
EA 请了这些免费的游戏测试员, 不付工资就算了,还要他们加钱买游戏。。。🙂
别的游戏玩家给差评,我会觉得是玩家要求更严格了,但战地系列,挨骂纯属活该,预购玩家就是个试验品,何必预购呢
0.補充:AI現在可以打單人配對64人小征服解鎖配件跟載具,超讚,不用特地去打傳送門1.地圖大需要beta的全地形車加回來,用完即丟就好,而不是佔了一個武裝載具的位置2.128突破超好玩的喇,只需要把頂樓的點改掉就好3.專家系統可以跟兵種系統並行,AI其實都有做出來,有的玩家只想要板手+火箭筒而不是技能4.AI太少了,可以讓AI自動推點,以免產生無人點沒人顧,甚至AI直升機繞繞地圖讓玩家重生也好說到運輸直升機,機位太少了,導致重生的玩家卡著後面的人就沒辦法重生跳機,開場直升機明明就有機艙空間5.其實配對的時候選擇模式,不要打完一場就結束重新配對就好,可以突破攻守互換或是征服換張圖,可以理解DICE不想浪費伺服器空間,減少鬼服但現在這是什麼鬼設計= =6.常按E互動,按一下就好,改這幹嘛........以前那樣不好嗎
謝謝你!對面泥頭船上的武器操作員www
疯猫遇到的所有Bug我都特么遇到过就离谱 这游戏真是牛逼疯了
泥頭氣墊船這戰鬥方式在"行星邊際2"這多人遊戲裡面就持續很久了 我只能說那些抱怨的都實在是見識太少了
我永遠忘不掉我拿著狙擊槍看到隊友開氣墊船爬上大樓的畫面我肏 真的能這樣玩啊還有在南極圖裡面用兩個冰牆各種飛天
兄弟,真的是我的心路歷程,說得太好
从B站过来, 继续支持猫哥🐱
看完视频后,我果断进游戏用无人机C5炸泥头船。爽!感谢UP主传播正能量, 哈哈哈😆
多谢疯猫这个游戏我等半价。话说希望光环别崩啊
Halo的劇情好像有些老玩家先玩過了 評價很好
杠杠的。
光環單人已經有提前評測,聽說很好,多人我在玩,除了只有24人外,還有不可以選模式,介面有點亂,整體合格了。
光環目前最大的詬病就是升級系統商店高價和不能自選模式,除此之外就目前的多人模式游戲體驗而言是目前年末突突突最好的
求别奶,千万别奶了,我们不要奶了好不好😭毕竟某最后原谅者发售前也是体验极好T_T
“省么情况?”“牛逼疯了”“怎么看都很稳”
其實看了BF5的下場後還敢預購EA遊戲的人我只能説活該了,更何況玩了beta之後你還不退款就更白痴了,EA和DICE根本沒把你們當人看你們卻還是倒貼着錢去支持他們呀,我覺得戰地不來一次大暴死基本上是無力回天了。
學不乖,EA近幾年的遊戲送我都要猶豫,預購的人真的不知道在想什麼
看玩beta的實況主們各種崩潰簡直樂死我了。
《我們做出一個艱難的決定》
"興許還能搶救一下"兩個禮拜過去了 DICE開始被改組最後是不是又要來"我們做了一個艱難的決定"
看標題腦袋裡跑了一句;因為你期待而且還做影片了
讚這真的才是評論超X方的根本有講跟沒講一樣感恩你。不過我還是買了希望EA能改好
超X方那個是工商的
居然還有人在看那幹話王的頻道啊
@@hsiehfr9723 慘聽別人說很差看完真的很差😃
立方沒差,他客群沒什麼玩家看留言很明顯,不然早就血流成河。
@@k753421 真的真玩家一面倒。砲到不行
B站看過一遍yt再來複習!
終於等到啦!!!!!大興奮!
steam好评率都只有百分之二十多了,EA在这个游戏上肯定还是挣大钱了。每次华丽包装一下的屎,大家都是知道是屎但还是会去买。这样的话这些游戏公司就可以一直不断复刻这些行径,哪怕0好评,也还是会有人买单
沒錯,大廠的各種店大欺客,噁心人行為都是玩家養出來的,而且有膽子越肥的現象以前是看到企鵝網易出品直接跳過,現在動視暴雪蠢驢B社出品心中想的也只有:這次還能出什麼昏招讓我開眼界
說個笑話 19:21-19:28的畫面在B站不能播 文化大國就是有自信
《怎么看都很稳》《就问怎么输》《总不能三个都雷了吧》
比起2042發售,我更期待瘋貓上片
來啦!瘋貓登場無法救人好好笑
坐电梯那幕笑死我,2个盾哥被秒
2042诚不欺我 真的有人坐电梯执行军事任务
謝謝瘋貓, 早早便可以決定不用買,節省了我很多時間.好讓我有時間通關暗影火炬城.
強烈要求瘋貓放出一小時導演版
結果FPV無人機攻擊變成現實了把載具和步兵打的哇哇叫
到目前为止最让人神烦的bug就是开局后不能选择重生(玩portal遇到这个bug的机率几乎60%-70%),只能干盯着大地图,连退出主菜单都不行。。我都怀疑DICE压根都没有测试环节。。到现在玩的最多还是portal的BF3,SMAW 一发入魂的感觉还是很棒的。
本来玩完2042一肚子气,看完疯猫视频心情好多了😂
我的steam评论预购黄金版之后我参加了那个为期七天的提(霸)前(格)体(测)验(试),当时的情况是什么呢,进不了游戏,复活之后我不能跑,我的队友拿着一堆武器爆我的头还干不死我,后来我看到我的敌人也没法被我崩死,我就明白了,BUG,然后,2042年的气垫船能爬墙,这是就是他娘的科技吗?还有我一个步兵气垫船到底要怎么打?火箭筒轰不掉,C5连人家皮都摸不到,穿甲弹就是给人家刮痧,开载具能用第三人称视角也是服了,这样我靠近载具不就被发现了吗?坦克,导弹车,电脑差一些的我开局和游戏里永远抢不到,那我升级做什么?还有开飞机就不能做得简单点吗?武器系统做得跟隔壁COD一样要靠升级解锁,这不就是逼着人肝吗?还有一堆武器配件,不拿配件就等着用机械瞄具难受死你吧,还有那个PP29是个什么玩意,恶心得不行,为什么我就是对枪对不过他们?我想问做这几个专家有用吗?大型克隆人对战咯?你做个蒙面人能用不同的装备不好吗不帅吗?开局冲锋是很热血但是玩久了你就会发现这他妈完全是个跑步模拟器,开局很少会有车停下来等你,我不知道他们干什么吃的,装个人就这么困难吗,然后每次我开车的时候永远没有人上我的车,这是为什么?冰川图C1到F2的那段路毫无掩体,能让步兵跑死,而对面只需要一辆坦克或者一辆无敌气垫船就可以把一条路上的步兵全部干掉,E1那个点不用飞机根本打不上去,步兵用绳索上去根本就是活靶子,还有,我觉得这游戏有挂了,就离谱我不知道我跑来跑去哪里被看到了然后就是一枪头,沙漠图是人玩的?我就问问一辆坦克在空无一人的沙漠上到底要怎么抓?C5根本无法近身,火箭筒也不一定能保证能抓死,人家油门一踩直接跑路根本没法打,体育馆A2 A3点后面放个坦克能难受半天,船厂跟火箭发射场地图好啊,纵向距离那么高,那个塔那么那么高,跑上去清点要半天也不一定能保证能找到人,上去没人还要飞下来,为什么呢?捉迷藏模拟器呗,更何况火箭发射场还有地下通道,反正让我开车最难受的就是船厂那张图了,坦克要怎么在D1 D2的攻防中发挥作用还要防着被不知道哪个拐角出来的步兵用C5干掉?
最新消息:2042已经dice官宣寿终正寝了
好好的一电梯人 一下就全没了。。。我笑出了猪声
战地6将牺牲战地2042的后续更新,不好意思!
終於出了
等很久了!
看著瘋貓買了終極版,做了這麼多前瞻,一上線就是衝了60多個小時。足見對這ip滿心的喜愛與期待,想到有多少玩家也是如此不禁感慨,從過去帶著震撼與感動,玩著有如藝術品般的新遊戲,到如今只求修復一下惡性BUG、做點平衡就好了吧..?感謝瘋貓的影片介紹,笑瘋了,「好好的一電梯人上去」
昨天才說瘋貓應該被氣到吐血要休息一下今天就出了笑死
當初戰地5我也是等到太平洋戰爭更新後才入坑 現在大多數都是給你一個半成品 再慢慢修回來...
看來献祭的東西 不太夠⋯⋯跟惡魔簽合同應該是簽錯了!
要改那麼多估計下一代戰地又該出了,結果還是那句 「我們做了一個艱難的決定」
《能出什麼問題呢?》
《能爛過戰地5?》
《戰地2042何以成為dice史上評價最差的遊戲?》
《一年過去了,戰地2042能玩了嗎?》
《戰地2042為何突然宣布停更?》
《那些年被EA斃掉的工作室──DICE》
從出生到棺材
沒那兩個字...給過
一出口就知道老觀眾了
b站也看到了
笑死,歷史總是驚人的相似
雖然這款又因為瘋貓的預言華麗的爆了 但對瘋貓的愛永遠不會變
其实这几个影片文案疯猫从游戏刚公布就已经准备好了,一切都在计划之中
瘋貓其實收了微軟的錢,幫EA做了好幾支影片,結果除了戰地風雲,決勝時刻也爆了,真是物超所值
@@吳聲杰-f7u 这你都知道吗,请问从哪个渠道得到的消息呢?
@@陈卓-v4t 这是开玩笑的啊
@@吳聲杰-f7u 微軟 一切都在為 12月8 做伏筆
迪米乌哥斯你坐下
不得不说其实2042也是有亮点的
第一次玩守方防守大楼楼顶点的时候,四辆泥头船如同抢占高地的T34-85钢铁洪流一样,在炮火轰击掀起的尘埃云里顺大楼一侧的玻璃幕墙猪突猛进,跃上楼顶。在楼顶防守目睹这一幕带给我的震撼甚至胜于战地4第一次看到大楼炸毁。
非常的2042,非常的科幻
#OnlyInBettleField2024
登登登 登登
笑死
有视频吗,我想看看!
问题是泥头船上楼是个BUG,修了就没有了
經過戰地5的洗禮,再看瘋貓對beta的介紹就覺得這遊戲會出問題根本不是奶不奶的事,EA這幾回大作都這種收尾還能抱有那麼樂觀想法,只能說玩家的寬容心真大...
跟奶无关,都是比烂……
圣歌明明可以做成火瀑+warframe的合体,结果烂掉,战地v可以超越所有二战游戏,结果还不如1942,nfs近三代也是都烂尾,至今还有一堆bug没修🤣🤣🤣
奶只是個玩笑 笑笑就好
@@口口口-d5z 我也知道奶是玩笑,但我也很喜歡瘋貓的影片,他曾自嘲總被人說毒奶,其實就是他很希望能在玩家面前的是受過打磨且經的起玩家考驗的遊戲,每次抱有這樣的理想買遊戲被廠商糊一臉,還要被觀眾嘲諷,我自己看都覺得難受
@@60455302我也很賭爛每次瘋貓影片下面一排刷毒奶的 明明是很認真在分析 要刷為什麼不去那些跟風瞎捧的雲玩家營銷號下面刷 ?
撇除毒奶的問題,這幾年的3a大作往往都是以創新玩法作為宣傳噱頭,結果大多最後所謂創新的部分只是縫合怪或者是舊有系列的小修小改而核心體驗沒有費心思去完善,最後落得個不上不下
這代有毛線創新 要跟市場做出區隔 專家模式早就滿街跑 把bc2的建築破壞 bf2的指揮官加回來 馬上變成市面上獨一無二的遊戲 DICE就是在越搞越平庸而已
先輩
為了給投資人交待趕著上市整體欠打磨吧
大公司的股東只在乎財報跟利潤,才不想去管你遊戲要多好玩、多有創意,說真的2042單純以文字介紹內容確實看起來是劃時代的作品,但實質上就是欠缺打磨,反正套著戰地的名就可以讓死忠粉掏錢;要說縫合,看看雙人成行就是為了給玩家最多的娛樂,什麼都有但並不會突兀,每種關卡都能有不同的樂趣,重點在遊戲製作的人究竟知不知道玩家想要什麼
可是創新本來就是縫合怪概念阿... 只是縫得好不好的差異罷了 很明顯的2042應該是縫歪了
0:37 奶貓:怎麼輸!?
EA:我就怕你提起了
現在想想這也是合理的事情,人類出錯的機率不會隨著遊戲畫面技術發展而降低,反而因為高度複雜化的設計而增高了
很顯然的,整合五個人的工作跟整合百來人的工作所需要的時間跟難度不是成倍而是指數增長
為什麼獨立遊戲的BUG反而明顯少過3A大作,首先遊戲的複雜度完全不是同一個量級,更不會去頻繁修改引擎來實現老闆要求的各式奇怪功能。
戰地2042:
更富細節的場景破壞=幾乎沒有場景破壞
兵種合作的升級=直接移除職業
更大、更具豐富細節的地圖=大是大但很空
還有PS4慘烈的畫質
這就是獻祭戰地5東線戰場換來的
幹得漂亮,dice
這代的場景破壞真的爛到有剩,每個汽車都他媽跟IED一樣,坦克輾個車直接被炸死
看看4跟1的場景破壞跟改變 那才是真正的場景破壞
5的話至少有個房子還會垮一下讓你當它努力過了
2042?有個毛線場景破壞
有一说一对比一下还不如更新战地五,至少好玩啊,战地五我还能玩几个小时,战地2042有兴趣进去了,打完一局。不想玩了
@@deepblue4794 4的戰場破壞可以影響戰況 1的普普 5幾乎沒有 2042唉
更新战地五能卖多少钱,肯定是直接做下一部游戏挣钱。CDPR嘴上说着修复2077,现在已经完全抛之脑后做下一个游戏去了
感謝瘋貓的評論,我還是等特價90%的時候再考慮要不要入手好了,期待你另外兩套年末打槍遊戲的評論視頻
你還是等限時免費送的時候再來吧…(極大誤
@@M82A1 XD
@@M82A1 EA就沒幾個免費送的
@@sfotbnandenmea 有啦,我領了不少,bf1942,絕命異次元1,RA2,BF3,闇龍紀元1......有陣子狂送遊戲
@@vitiatelord4245 絕命異次元免費送的時候已經是7年前的事了吧?我記得最近幾年好像都只送DLC了
我這個雲玩家自從聽到2042炸了,就天天盼著瘋貓吐槽
「随着21世纪40年代军用载具的迅猛发展,气垫船的战术部署和使用时机达到了史上前所未有的高度;
过往历史上那些纵横驰突的精锐骑兵得以改乘钢铁坐骑,精神抖擞地回归充满英雄主义色彩的战斗。
骑兵对着钢铁和火的雨幕进行大无畏冲锋不再是一种自杀行为,在如同铁壁的高速冲锋面前,
迟缓的步兵即使有更高强的个人武艺,也只能被气垫船瞬间冲的人仰马翻。」 - 战地记者
我谨慎买的会员,至今打突破模式,不下80局吧,其中不知是人品有问题还是进攻退的人太多,基本上5局能有1局防守就不错了。
火箭发射那图进攻赢过两次,第一次攻下高楼的时候,我差点落泪。而沙漠和松岛一场没赢过,
一开始幻想的空投一堆人,然后直升机掩护,气垫船爬墙,打乱战场,之后再大队人马乘电梯上来的场景,最终只出现在我前几日的梦中。
老實說瘋貓在遊戲發售前已經讓大家都先打好預防針了,所以2042會爆炸我就沒多驚訝,反而有種''果然是這樣''的感覺。
只能說這遊戲要修改好BUG跟槍枝和載具平衡,我感估至少也要半年左右,到時候再入手會有更好的體驗。
真心覺得預購玩家真的是對EA抱有很高的信心。
我不喜歡專家我只想要士兵.....
這對於一個老戰地玩家是很大的問題
一堆專家互打就失去當時戰地風雲的那種感受了
就是阿
又亂又雜
竟然FPS要靠標記來分敵我
真是快昏過去了........
多以战地1是最后一部战地
觉着疯猫的评价还是太友善了,这部2042我认为不是各种恶性bug导致的如此难玩,也不是只是优化问题,他从游戏的底子就是有问题的:
2042年发生在近未来,本可以大刀阔斧发挥想象力打造出一个可以自洽的世界,一战二战步兵还知道挖战壕挖伞兵坑,从掩体间来回移动穿插借助地形推进,到了2042年128人在大平原上裸奔推进,为什么不能改造地形,既然要被攻打为什么不修建防御工事?既然要做无人机炸坦克,同一时代的坦克怎么会没有完整的反制措施,既然2042年了,武直没有灭火器和ecm是吧,兵种可以自定义装备了那么多毒刺为什么直升机没有自己的手段,数不清的逻辑不通,在同一个时代对抗的双方怎么可能不对每一个地方武器进行有效的防御,这根本就不是简单的平衡问题,而是世界观压根就不完整,在乱作。武器上来说纯废物的突击步枪能不能他妈的像点话,2042年啦,一把破步枪的后座力还是那么离谱是吧,伤害那么低,人类全面到退了?矛与盾会共同升级,ttk绝不应该远长于bf4。还有那个hardzone,是个勾八啊,找硬盘和别的游戏去搜物资引发战斗的概念有区别吗?找完硬盘去撤离跟刷毒圈有区别吗?这纯纯就是个严重弱化版的br游戏模式让吹的这么厉害,创新在哪了,别碰瓷塔科夫跟猎杀对决了,根本不像,一点精髓没抓到。我只能说,战地这代彻底完蛋了,RIP我曾经喜欢过的战地4,瑞典蠢驴再也做不出来那种内容了。
就是阿
還好經歷BF1. BFV後這次我學乖了. 訂了EAPLAY 5刀
連十小時試玩都還沒玩完就不想玩了! 省了55刀啊!
整體來說就是"亂做"騙錢
因为这游戏底子是个吃鸡游戏,根本不是战地
戰爭的殘酷在電梯裡展現的淋漓盡致
活像搶救雷恩大兵搶灘船一開門就被機槍掃射滅團一樣............
跟COD的电梯一战反着来,出电梯门看到是不是平平无奇的路人而是武装到牙齿的大兵跟无限的火箭炮
玩到2042的第一天,我就在等这期视频了。
謝謝瘋貓放過Farcry6,我玩的很愉快
队友那句太搞笑了:“因为太他妈乱了,所以你都不知道是不是BUG。”
猫哥这次太温和了…技术上有问题可以理解包容,态度上有问题就真的没救了,2042可是献祭了战地5才做出来的,结果还做成这个逼样…EA和dice做这次战地一开始屁股就没坐正,从最重要的兵种,地图设计,平衡,优化,bug种种到正式发售都没做好,反而是无关紧要的专家,可笑的把人从趴着非要拽起来的处决动画,展示个性的兵牌这些方面倒是能看得出来EA非常重视,非常想让玩家能展示个性,为什么?因为能躺着赚钱,专家可以卖皮肤,可以卖处决动画,还可以卖牌子…为什么游戏的兵种系统,地图设计,平衡,优化,bug出问题EA也不在乎,因为我们玩家傻啊!定价那么特么贵!给我们半成品我们也OK啊!就这些显而易见的坑人态度竟然还有部分人跪舔,觉得可以接受?
冰冻三尺非一日之寒,3A大厂们为什么变成这个吊样,就是玩家的无下限的宽容让他们变成这样的,战地5一个号称服务型游戏的玩意竟然只更了1年EA就跑路了,结果2042还是这个套路还有人买账,我要是EA高层我也这么干,玩家太好糊弄了,就这还有人给我洗呢,价格定高一点首发质量拉跨有什么问题,花上半年稍稍把游戏改好一点,玩家就感恩戴德的夸我舔我,玩家还是认账~我怕什么~
等以后无数前赴后继的半成品挂着一千块的高价,更个一年,EA又来个传统艺能,我们做了个艰难的决定,不知道这些跪舔的贵物是否还能像现在这样不长脑子的宽容…从战地5开始玩家就开了个坏头,如果所有玩家团结起来联名告EA欺诈,它还敢恬不知耻的做艰难的决定么?必须给厂商一个信号,有些底线是不能触碰的,想触碰的人就要付出代价,谁提出的必须查清楚然后让他滚蛋,后继之人看看前任的下场,提出方案的时候也会投鼠忌器,而不是像现在这样,我只要敷衍的道个歉,我看你们不同意我又改回来了但是我下次还敢~我们玩家现在遭受的一切苦难,流的那些泪,都是因为曾经我们宽容厂商,而脑袋里进的水…
还总有人想当理中客,说什么我觉得战地5很好玩啊,我觉得2042很好玩啊为什么要说烂啊?拜托!好玩和质量烂不冲突好吧,如果你是以前没玩过战地3,战地4,战地1的新玩家,我表示理解而深感同情你们没能在黄金时代享受那些口碑销量都很好的艺术品,在这个资本力量肆无忌惮可以插手的时代以后的3A大作只会越来越烂。如果你是个经历过黄金时代玩过战地1等佳作的老玩家,你还觉得2042可以接受,我只能建议你去看看脑科,还有如果如果你想反驳我,我只有一句话回答你“你说的都对” 举一个简单的例子,如果你第一餐吃的是EA家米其林三星水准的大餐,因为喜欢这个味道享受餐厅的服务,信任这家店,所以你又去了一次,这次EA家端上的是一盘做了一半,没熟而且定价是以前2倍价格的菜,我就想问一下你们真的可以接受吗?
说的话
河南拔智齿
@DoDoCat 集体诉讼确实花时间和精力,这个我理解,就算不做这个,出个联名抵制提出加乱七八糟东西想坑钱的决策者的运动也是有意义的。但是你最后一句话我不敢苟同,我喜欢我在乎所以我容忍不了,我不想以后市面出现的能玩的游戏都是这幅吊样,如果都照你这么想什么都不在乎,那以后也别怪没好游戏玩,因为就是无作为才让近些年游戏厂商开始寡廉鲜耻。我不想说服你,你也别想说服我,道不同不相为谋。ps 既然觉得无所谓你何必给我留言呢 朋友 旁观多好
说真的就算是这样人家dice照样有一堆孝子帮他洗地,当初战地5腰斩不一样有人出视频洗地嘛,人家才不管你态度如何呢反正照样有人买单
@DoDoCat 问题是这两代问题都贼多啊😢然后搞了一波商业欺诈后居然还能洗地。然后还要一边吐槽游戏外挂多体验差dice不管不问。😓
我有個理論 戰地風雲2042名稱取錯了 正式名稱是戰地風雲2077
事實證明:這年頭3A遊戲都不爭氣,一律不預購才是對的
玩家真的要團結一致,用悲慘的財報教這些爛公司怎麼做遊戲
手遊換個IP皮就能賺爛,3A換個皮賣一樣的錢,沒準被噴爛,3A現在人才一定是短缺,所以現在就是先丟上來在慢慢修。
你看看瘋貓自己,上次戰地5停更還在說以後不預購,最後還是手賤了
你看2042上市之前鋪天蓋地的工商仔 EA灑點錢就可以養一堆舔狗幫忙宣傳了 你看那個J跟社長 好處拿滿還可以酸正常玩家
先行版就像交付毛坯房的地产商 整个行业圈钱的迹象
14:54 自爆無人機 在現實已經主宰戰場。戰地2042 是真正的現代戰爭。
來啦!
等這片好久了
自爆無人機撞坦克
你說他是傻逼設計,兩年過去了卻原來是預言家
冰冻三尺非一日之寒。战地系列的问题是从战地1无视外挂开始到战地5的烂尾,一直积累到战地2042然后爆发了而已。技术上有问题可以解决,但态度上出现问题就无可救药了。玩家跪舔,委曲求全,逆向给自己洗脑,给游戏厂商找借口,再加上游戏厂商无耻的得寸进尺,虽然很遗憾,但我觉得在资本的裹挟和剥削下,3A大厂主导的游戏时代可能已经接近尾声了。
雖然目前看起來Portal模式似乎是許多戰地老玩家在2042中的最愛,但若忽略掉遊戲特色和玩法,Portal模式裡的多數內容經費燃燒程度明顯比2042本體要差
以1942重製內容為例,槍械、人物動畫,細節精細度(例如暴風雪或趴在雪地時槍上的雪漬、人物種槍時噴濺至槍上的血跡...)甚至還不如戰地V,更不用提完成度更高的戰地1了...
看來壓工期+開多線不只導致遊戲體驗極差BUG叢生,連部分比較沒"賺頭"的內容和前作中就出現的遊戲細節也被EA犧牲掉了...
戰地1是偉大的傑作
@@不亂苦林 噁心
八成是沒玩過BF3 BF4 或是BF2142?
BF1說不上爛. 但更說不上好. 只是一般一般.
@@不亂苦林 戰地3才是巔峰,1也就題材新而已
@@sunso1991 又沒說系列最好,我不能私心認為嗎...戰地1讓我重新認識一戰,泥濘、毒氣跟慘叫的地獄,玩法或許沒突破,但是氛圍很強
@@sunso1991 要講完成度的話還是戰地1首發時比較高,同時和Portal1942、戰地V一樣為歷史題材,用戰地1來比較為合適
雖然和2042比起來還是有一段距離,但戰地4剛出的時候BUG也是堆成山,基本也是內容多但是還沒修完BUG就上陣的遊戲
雖然我個人覺得不太可能,但現在也只能奢望2042能成為下一個戰地4了...
“我今年最期待的打枪游戏”
结果却成了这鬼样,不得不说播主的血泪成为了众人的欢笑来源,多多少少有些惨。
只要先!把武器子弹散布改成经典和提高武器威力才能玩。现在的简直就是💩一样的体验
這遊戲成功預言了無人機才是大殺傷力武器
現在回頭看, 這無人機的應用很符合烏俄戰爭狀態, 現在坦克 裝甲車就是給無人機炸假的
有人列出在2042中被移除或縮減但以前有過的功能如下。
(有參考reddit的文章 挑選出個人覺得重大或沒道理的項目)
更少基本模式(像是團隊死鬥還要去玩家自己創的伺服器)
更少成就
更少槍枝(總共22把 全部總共)
更少步兵道具
更少載具類型
更少地圖
更少建築摧毀
更少建築與城市
更少反載具武器(一把對地無鎖定 一把對空鎖定 沒了)
更少載具客製化
更少控制綁定選項
更少UI客製化選項
更少擊殺者資訊
更難聽的音樂
還沒有內建語音
還沒有公會/戰隊
還沒有倒地後隊友/醫療距離指示
沒有單機劇情
沒有兵種分類
沒有個人遊戲資料紀錄(K/D等等)
沒有完整tab記分板(只會顯示自己小隊)
沒有側身探頭
沒有水下移動(你根本潛不下去)
沒有高牆攀爬
沒有蹲姿衝刺
沒有後仰臥倒
沒有爆炸震飛
沒有主動向隊友索取醫療/彈藥包
沒有瞄具距離校準
沒有海上載具(除了在路上跑的氣墊船)
沒有載具中砲手方向指示圖標
沒有進/出載具動畫(進入時會有純動畫撥放實際上是瞬間進入)
沒有載具武器摧毀
沒有小隊殲滅加分
沒有根據造成傷害的助攻得分
沒有算作擊殺的助攻
沒有根據造成傷害的載具傷害得分
沒有載具助攻得分
沒有暴頭加分(????)
沒有長距離擊殺加分
沒有多重擊殺加分
沒有阻止連續擊殺加分
沒有反殺加分
沒有小隊目標作戰得分
沒有指揮官
沒有特殊呼叫小隊
沒有小隊戰術能力加乘
沒有陣營(單純掛名無意義)
沒有All-Chat (Riot????)
沒有辦法自創新小隊
沒有重新佈署時隊友視角畫面
沒有階級稱謂(只有數字)
沒有定點武器
沒有步兵戰專門地圖
沒有改變地形的地圖
沒有掩體
沒有HUD客製化
沒有地圖縮放(大小地圖都沒有 連重生畫面都沒有 WTF??)
除了名字有戰地外,戰地系列要素都沒有。
所以我認為偶像大師星耀季節才是正統戰地續作。
#支持RTX光追、次世代畫面、優化良好
#首發可用偶像29位
#最大可組五人小隊
#豐富的可演唱歌曲與角色對應差分
戰地765
@@Hellcat18M 挺有道理的 我覺得nekopara 也是戰地正統續作
別怕一開始就全上DLC要賣什麼
目前只希望:
1、武器的隨機彈道改掉,SMG削、AR加強
2、氣墊船血量跟裝甲削
3、萬花筒、沙漏跟發射場這三張圖的大樓比照BF4那樣可倒塌,不然根本攻不進去
4、征服模式的圖可以用小一點,不然跟跑馬拉松一樣
我加一個
小地圖沒辦法按N調整大少 按M打開大地圖 卻經常沒辦法立即找到自己位置
下面自目玩梗的一堆人圍觀留言 但真正討論遊戲的卻無人問津
武器彈道不知道是BUG還是什麼 BF3的武器沒有這問題 射起來超級舒服 玩2042vsBF3 大家都在搶地上的槍用
氣墊船血量跟裝甲削 這周末預計會削 小鳥的武器也會
我玩這幾張大樓圖防守方的時候 是蠻常輸的 我找到電梯準備要玩C5的時候 另一側的電梯就被平推過來了
被Pp19虐爆的路過
AR是弱了点 但smg感觉不用削ar加强应该自然就平衡了
另外,南极图点位不改不行,还有服务器吞伤害的问题
還是希望大家謹慎玩梗,雖然瘋貓毒奶這點蠻有趣的
但希望大家不要講的好像做爛都是瘋貓害的
明明瘋貓是比誰還期待這遊戲的人
在開場白裡我彷彿看到瘋貓流著血淚
這不是說好玩難不成是真的?
理論上是不會真的有人認爲是瘋貓害的,大部分人還是有基礎常識的
應該大家都知道吧?只是瘋貓太有梗,不玩很難過
B站那边不知道,从来没见RUclips评论区有人是真的认为是因为疯猫游戏才这么烂的。疯猫不要太敏感了,大家都没这个意思
看了瘋貓影片,才沒有去預購2042的,很具參考價值! ( 好啦,都有給瘋貓用心做的影片按讚的
反向指標了屬於是
瀏覽器整晚刷F5
就是等你這部
19:30 看着泥头船爬墙攻塔还蛮有喜感的,总感觉Dice保留这个bug会比较好......吧?
感覺像蛞蝓爬牆...
@@BardMi metal slug XD
确实,也许多年后会成为官方CG宣传片的自嘲梗,就像如今战斗机狗斗互扔RPG
對阿~
血量減半就好
爬牆就當黑科技~~
6:37 我也被擊倒無法復活過
不過我沒這麼幸運
我倒在無人區 大概看了星星20分鐘後
遊戲結束了
瘋貓請繼續做影片,你沒紅真神奇
紅得很吧
在哪只要提到牛逼瘋了幾乎都有人知道哪來的
只是訂閱少而已
不可能沒紅只是訂閱數少而已,不過照瘋貓對遊戲這麼詳細解說,要恰飯可能就有困難了,
@@segawayu2268 我看過一次 黑道風雲
至於⋯⋯遊戲品質怎樣
底下留言我看到最重的是「恰飯也要注意品質」
是真的難
無情尬吹也不是
照實說也不是
遊戲商自己不爭氣
說穿了瘋貓也只是個熱愛遊戲的普通人而已
@@amoosekerrason 2042的評測影片看下來我覺得電玩之夜跟瘋貓最靠譜,其他人的介紹都太過吹捧甚至聞道濃濃恰飯味
為何我反而有種不是瘋貓毒奶
是現在遊戲廠商真的不爭氣的感嘆
本来就是厂商摆烂……
這幾個大廠都是慣犯了,玩家們如此不長記性才是讓我最驚訝的
@@hsiehfr9723 没办法,有些是真爱……业主虐我千百遍,我待业主如初恋
感謝這影片讓我足足笑了25分鐘
對玩家有好處的,比方說AI刷分就馬上移除
嚴重影響遊戲體驗的Bug死都不處理
在我眼里最大的缺点就是,明知道大多都是步兵,然而他们设计的地图多以载具为主。 步兵想跑去下一个点先经过各种载具的轰炸再说。载具可以特别远的地方架着,你根本拿他没办法。 反正用这个对比战地5,战地5简直是精英之作
聽到瘋貓在營救隊友的那段語音冰冷到我以為你一邊拿手術刀割人家盲腸一邊玩遊戲XD
不開啥毒奶玩笑,這幾年感覺是大廠自己的問題,出啥啥不行,反倒是有不少獨立遊戲品質不錯
是的,其實就是大廠自己沒能力,但這很大部分也是疫情的鍋,居家上班肯定影響聯絡方式,可結果等這麼久卻還是這結果還是很難受
@@苦淵派琪 我就不懂了,很多東西明明是基本問題怎麼會是疫情的鍋
很多基本的東西都被改掉了,不說別的就說那個神仙UI
@@zxczxc9336 這只是我自己的理解罷了,我說了呀,疫情導致必須得居家上班,導致工作室之間的溝通有問題,然後么蛾子越整越多還得不到及時的反饋,當然你要覺得我說的錯也沒問題就是了
@@苦淵派琪 我覺得有些問題真的跟疫情沒關西
編輯大哥為啥你會認為這是個好主意
這段話一直在我腦裡迴盪
優化不好說是疫情的鍋我能理解.......
但到底怎樣的遊戲編輯會認為樓頂上的任務點是個好想法而且這個問題早在戰地4就知道了
結果2042還變本加厲弄得更難攻
戰地4至少我還能把樓炸了
@@ssrb7774 沒錯,很多東西明顯沒考慮玩家感受,感覺老員工壓不住新人,硬加了很多以往會被打掉的點子
像是那個糞UI,讓那個檢舉系統簡直是個笑話
說到底還是這幾年的AAA真的沒一個能打的
一出問題就說阿都是疫情導致的
這個藉口真的聽到爛 之後疫情過了我也再也不會信AAA了
好耶 我最期待的2042影片終於來了 我好興奮阿
1.危險地帶搭配專家玩法其實是很好的組合, 可惜我們有APEX與塔科夫了
2.地圖是很大, 但是據點之間距離很遠的結果就是一夥人擠在幾個點上大混戰
3.缺乏溝通的結果是休閒場玩起來異常痛苦
4.氣墊船多威? 比輪車耐打多了, 反正重載具反步兵的能力弱化的結果反而是氣墊船的機動力才對步兵更大威脅
5.傳送門的BC2突襲 情懷滿分
其實真的很令人遺憾 我完全贊同2042的突破點, 但是雷聲大雨點小 眼高手低的大扣分
我喜歡瘋貓說的那句 " 好 吧 " 總有一種無奈感www
來了來了、最期待的2042測評()
战地3的那种纯粹的爽感是玩不出来了 也不知道是情怀作梗还是 战地3真的就是个好游戏
BF3 上色渲染還是很真實
從戰地初代玩到4代都很喜歡,5代劇情畫面還行但多人就沒玩了呵呵、2042 beta版出來時已經有很多歐美實況講了問題極嚴重,還買的人就是不肯做功課罷了。
@@wwoneshot 除了有一层蓝色的滤网
給那些被氣墊船煩死的人一個建議,選武裝直升機,帶AGM有奇效
幸好我當心無愧還現在玩戰地1這個2016年的老遊戲!
為何從幾年開始,或者最近推出的3A大作,都是一堆爛作?例如 :
「2077」「GTA三部曲」「戰地2042」「聖歌」
還真是聽到什麼3A大作,都不要抱負這麼大期望,只有「期望越大,失望越大」
戰地1我被外掛氣走了....現在還多嗎?
GTA三部曲本来就是重制,不算新推出的3A大作吧
@@不亂苦林 一般一定有 但是少一點 建議找伺服器
結果現在做遊戲最穩的居然是ubi的買bug送遊戲
@@btz9666 重制作品翻车这个话题就更大了,能说的就更多了……
玩了7,8年战地4 5年战地1的我 特地把时区调到新西兰11号下午就提早进游戏 不知道为啥 反正我进游戏时候还要安装期间 给我玩了一盘多哈地图对bot 那个夜幕初上大楼灯红酒绿的壮观配合队伍载具 真的让我一下子激动到不已心里只有一个念头,战地系列终于回来了。等正式进游戏了 玩了两盘 很快心里就一盆冰水泼下来了。
记得Myth Buster有一集做过实验,气垫船不会引爆反坦克地雷,不知道DICE看没看
棒 解說的真好,完全讓人感同身受。其他再講戰地風雲2042的,反而讓人覺得像在念稿似的。
我看那麼多的評測這邊最能講出玩家在意的點,讚~
我一把南极突破图用泥头船撞死83个,你就知道这游戏有多少问题了。更不要提化了$130买了个头天尝试2小时上线,进了一把游戏3分钟就被踢的经历。
EA 请了这些免费的游戏测试员, 不付工资就算了,还要他们加钱买游戏。。。🙂
别的游戏玩家给差评,我会觉得是玩家要求更严格了,但战地系列,挨骂纯属活该,预购玩家就是个试验品,何必预购呢
0.補充:AI現在可以打單人配對64人小征服解鎖配件跟載具,超讚,不用特地去打傳送門
1.地圖大需要beta的全地形車加回來,用完即丟就好,而不是佔了一個武裝載具的位置
2.128突破超好玩的喇,只需要把頂樓的點改掉就好
3.專家系統可以跟兵種系統並行,AI其實都有做出來,有的玩家只想要板手+火箭筒而不是技能
4.AI太少了,可以讓AI自動推點,以免產生無人點沒人顧,甚至AI直升機繞繞地圖讓玩家重生也好
說到運輸直升機,機位太少了,導致重生的玩家卡著後面的人就沒辦法重生跳機,開場直升機明明就有機艙空間
5.其實配對的時候選擇模式,不要打完一場就結束重新配對就好,可以突破攻守互換或是征服換張圖,可以理解DICE不想浪費伺服器空間,減少鬼服
但現在這是什麼鬼設計= =
6.常按E互動,按一下就好,改這幹嘛........以前那樣不好嗎
謝謝你!對面泥頭船上的武器操作員www
疯猫遇到的所有Bug我都特么遇到过就离谱 这游戏真是牛逼疯了
泥頭氣墊船這戰鬥方式在"行星邊際2"這多人遊戲裡面就持續很久了 我只能說那些抱怨的都實在是見識太少了
我永遠忘不掉我拿著狙擊槍看到隊友開氣墊船爬上大樓的畫面
我肏 真的能這樣玩啊
還有在南極圖裡面用兩個冰牆各種飛天
兄弟,真的是我的心路歷程,說得太好
从B站过来, 继续支持猫哥🐱
看完视频后,我果断进游戏用无人机C5炸泥头船。爽!感谢UP主传播正能量, 哈哈哈😆
多谢疯猫这个游戏我等半价。话说希望光环别崩啊
Halo的劇情好像有些老玩家先玩過了 評價很好
杠杠的。
光環單人已經有提前評測,聽說很好,多人我在玩,除了只有24人外,還有不可以選模式,介面有點亂,整體合格了。
光環目前最大的詬病就是升級系統商店高價和不能自選模式,除此之外就目前的多人模式游戲體驗而言是目前年末突突突最好的
求别奶,千万别奶了,我们不要奶了好不好😭毕竟某最后原谅者发售前也是体验极好T_T
“省么情况?”
“牛逼疯了”
“怎么看都很稳”
其實看了BF5的下場後還敢預購EA遊戲的人我只能説活該了,更何況玩了beta之後你還不退款就更白痴了,EA和DICE根本沒把你們當人看你們卻還是倒貼着錢去支持他們呀,我覺得戰地不來一次大暴死基本上是無力回天了。
學不乖,EA近幾年的遊戲送我都要猶豫,預購的人真的不知道在想什麼
看玩beta的實況主們各種崩潰簡直樂死我了。
《我們做出一個艱難的決定》
"興許還能搶救一下"
兩個禮拜過去了 DICE開始被改組
最後是不是又要來"我們做了一個艱難的決定"
看標題腦袋裡跑了一句;因為你期待而且還做影片了
讚
這真的才是評論
超X方的根本有講跟沒講一樣
感恩你。不過我還是買了
希望EA能改好
超X方那個是工商的
居然還有人在看那幹話王的頻道啊
@@hsiehfr9723 慘
聽別人說很差
看完真的很差😃
立方沒差,他客群沒什麼玩家看留言很明顯,不然早就血流成河。
@@k753421 真的
真玩家一面倒。砲到不行
B站看過一遍yt再來複習!
終於等到啦!!!!!大興奮!
steam好评率都只有百分之二十多了,EA在这个游戏上肯定还是挣大钱了。每次华丽包装一下的屎,大家都是知道是屎但还是会去买。这样的话这些游戏公司就可以一直不断复刻这些行径,哪怕0好评,也还是会有人买单
沒錯,大廠的各種店大欺客,噁心人行為都是玩家養出來的,而且有膽子越肥的現象
以前是看到企鵝網易出品直接跳過,現在動視暴雪蠢驢B社出品心中想的也只有:這次還能出什麼昏招讓我開眼界
說個笑話 19:21-19:28的畫面在B站不能播 文化大國就是有自信
《怎么看都很稳》《就问怎么输》《总不能三个都雷了吧》
比起2042發售,我更期待瘋貓上片
來啦!瘋貓登場
無法救人好好笑
坐电梯那幕笑死我,2个盾哥被秒
2042诚不欺我 真的有人坐电梯执行军事任务
謝謝瘋貓, 早早便可以決定不用買,節省了我很多時間.
好讓我有時間通關暗影火炬城.
強烈要求瘋貓放出一小時導演版
結果FPV無人機攻擊變成現實了
把載具和步兵打的哇哇叫
到目前为止最让人神烦的bug就是开局后不能选择重生(玩portal遇到这个bug的机率几乎60%-70%),只能干盯着大地图,连退出主菜单都不行。。我都怀疑DICE压根都没有测试环节。。到现在玩的最多还是portal的BF3,SMAW 一发入魂的感觉还是很棒的。
本来玩完2042一肚子气,看完疯猫视频心情好多了😂
我的steam评论
预购黄金版之后我参加了那个为期七天的提(霸)前(格)体(测)验(试),当时的情况是什么呢,进不了游戏,复活之后我不能跑,我的队友拿着一堆武器爆我的头还干不死我,后来我看到我的敌人也没法被我崩死,我就明白了,BUG,然后,2042年的气垫船能爬墙,这是就是他娘的科技吗?还有我一个步兵气垫船到底要怎么打?火箭筒轰不掉,C5连人家皮都摸不到,穿甲弹就是给人家刮痧,开载具能用第三人称视角也是服了,这样我靠近载具不就被发现了吗?坦克,导弹车,电脑差一些的我开局和游戏里永远抢不到,那我升级做什么?还有开飞机就不能做得简单点吗?武器系统做得跟隔壁COD一样要靠升级解锁,这不就是逼着人肝吗?还有一堆武器配件,不拿配件就等着用机械瞄具难受死你吧,还有那个PP29是个什么玩意,恶心得不行,为什么我就是对枪对不过他们?我想问做这几个专家有用吗?大型克隆人对战咯?你做个蒙面人能用不同的装备不好吗不帅吗?开局冲锋是很热血但是玩久了你就会发现这他妈完全是个跑步模拟器,开局很少会有车停下来等你,我不知道他们干什么吃的,装个人就这么困难吗,然后每次我开车的时候永远没有人上我的车,这是为什么?冰川图C1到F2的那段路毫无掩体,能让步兵跑死,而对面只需要一辆坦克或者一辆无敌气垫船就可以把一条路上的步兵全部干掉,E1那个点不用飞机根本打不上去,步兵用绳索上去根本就是活靶子,还有,我觉得这游戏有挂了,就离谱我不知道我跑来跑去哪里被看到了然后就是一枪头,沙漠图是人玩的?我就问问一辆坦克在空无一人的沙漠上到底要怎么抓?C5根本无法近身,火箭筒也不一定能保证能抓死,人家油门一踩直接跑路根本没法打,体育馆A2 A3点后面放个坦克能难受半天,船厂跟火箭发射场地图好啊,纵向距离那么高,那个塔那么那么高,跑上去清点要半天也不一定能保证能找到人,上去没人还要飞下来,为什么呢?捉迷藏模拟器呗,更何况火箭发射场还有地下通道,反正让我开车最难受的就是船厂那张图了,坦克要怎么在D1 D2的攻防中发挥作用还要防着被不知道哪个拐角出来的步兵用C5干掉?
最新消息:2042已经dice官宣寿终正寝了
好好的一电梯人 一下就全没了。。。我笑出了猪声
战地6将牺牲战地2042的后续更新,不好意思!
終於出了
等很久了!
看著瘋貓買了終極版,做了這麼多前瞻,一上線就是衝了60多個小時。足見對這ip滿心的喜愛與期待,想到有多少玩家也是如此不禁感慨,從過去帶著震撼與感動,玩著有如藝術品般的新遊戲,到如今只求修復一下惡性BUG、做點平衡就好了吧..?感謝瘋貓的影片介紹,笑瘋了,「好好的一電梯人上去」
昨天才說瘋貓應該被氣到吐血要休息一下今天就出了笑死
當初戰地5我也是等到太平洋戰爭更新後才入坑 現在大多數都是給你一個半成品 再慢慢修回來...
看來献祭的東西 不太夠⋯⋯跟惡魔簽合同應該是簽錯了!
要改那麼多估計下一代戰地又該出了,結果還是那句 「我們做了一個艱難的決定」