《赛博朋克2077》--年度最具争议的半成品游戏

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 839

  • @amoosekerrason
    @amoosekerrason 3 года назад +349

    這遊戲最強的就是你第一次遭遇到黑屏BUG時
    絲毫不會覺得是遇到BUG

    • @lonrevenant2825
      @lonrevenant2825 3 года назад +4

      哈哈哈哈哈!!!!

    • @magnusrayan498
      @magnusrayan498 3 года назад

      you prolly dont care at all but does anyone know of a tool to log back into an Instagram account..?
      I was dumb lost my password. I would appreciate any assistance you can offer me

    • @rockmot
      @rockmot 3 года назад +12

      這個很賽博朋克

    • @shaohanwang8955
      @shaohanwang8955 3 года назад +48

      我到黑梦那里的时候心说卧槽这游戏真牛逼

    • @吕博豪-u4n
      @吕博豪-u4n 3 года назад +5

      直到我在公路汽车追逐战中被打死XD

  • @judgingmorty7371
    @judgingmorty7371 3 года назад +364

    圣歌:再烂能烂的过辐射76?我flag就立这儿了
    全境封锁2:我等不及要玩传说中的8人raid本了
    赛博朋克2077:希望不要跳票
    Bioware:除非龙腾4再崩一次
    赛博朋克2077:希望2077不要雷,感觉还是很稳的(棒读)

    • @RZ-rw6gy
      @RZ-rw6gy 3 года назад +16

      龙腾4必崩。

    • @unity6001
      @unity6001 3 года назад +15

      全境和bioware这两家都是典型的压榨式受害者,

    • @97531999
      @97531999 3 года назад +9

      當時就很想罵娘XDDD

    • @dodomakudo1783
      @dodomakudo1783 3 года назад +2

      其实全境2还不如全境1……除了华佗bug外……😂

    • @mrokhaos8269
      @mrokhaos8269 3 года назад +2

      @@RZ-rw6gy 圣歌这逼样龙腾4我反而觉得有戏,传说中的Bioware魔法不崩一次他们始终认为拼命压榨赶时间是正确的。如果龙腾4崩了那这公司完蛋基本就得解散,完后EA就又多了枚勋章

  • @dcwtf09
    @dcwtf09 3 года назад +107

    玩了 148 小时,完成了所有主副线任务外加5种结局。意犹未尽的同时也真的感叹,这游戏可以说潜力无限,却只被开发了大约 60%。好多剧情的可延伸性,却就那样断了。
    游戏的故事和人物的刻画是无可挑剔的,但想到其实这游戏本该做得更好却只能停留在目前的阶段,想了就来气。

    • @True-vo6im
      @True-vo6im 2 года назад

      cdpr不知道怎么搞的,主机端体验根本就是一坨,现在优化的至少能玩了也还行,不过以后纯赛博朋克世界观的游戏大作可能也不会再出了吧

    • @TNTheihei
      @TNTheihei Год назад +1

      被股東趕著出貨了

    • @sputniklaputa
      @sputniklaputa Год назад

      @@True-vo6im 会,2077预计出dlc了,还有赛博朋克的续作

    • @胡天雪
      @胡天雪 Год назад +1

      公司还是实力不够支持这款游戏的野心 如果按最初的设想投入会大很多 毕竟没几个公司能任性的开发出大表哥这样变态的游戏

  • @stu34111
    @stu34111 3 года назад +45

    個人認為2077最大的問題是劇情,其中有幾個部分:
    1.有很多支線很明顯可以看出來原本應該是主線,但為了讓遊戲內容看起來很豐富就移到支線去(比如說阿傑的喪禮、強尼和若惡的過去)
    2.前期感覺得出來是要讓V、阿傑跟T-BUG一起配合解決任務,但為了讓基哥能有大量戲份只好選擇讓他們領便當
    3.當初把劇情講得選擇很多很豐富,但實際上根本沒那麼豐富

    • @YagamiNanoha
      @YagamiNanoha 2 года назад +8

      我覺得主要還是工期問題 畢竟主線劇情要實際找人來配音阿 在疫情的淫威下劇情過於豐富光是這些小細節就能耗掉大半年

  • @bowen4505
    @bowen4505 3 года назад +16

    其实真的如果没有那么夸张的前期宣传,2077会被更多人喜欢,刚刚上线我就开始玩,100小时游玩后还是很满意的,CDPR的故事叙述和场景设计从来都是在线的

  • @-Nastika
    @-Nastika 3 года назад +36

    真的不是bug没你想的严重。而是不知为何Madcat走运到极点,根本没遇见什么bug。像这种无其它迷你游戏活动、几乎完全靠剧情导向取乐的游戏,沉浸感不可谓不重要,但2077的毁掉沉浸感的bug几分钟就能遇见一个。高维筷子、枪头杰克、手机头老太太、空气汉堡路人、尸体消失...油管上有一个长达两小时的bug合集里面没有一个重复bug。感觉Madcat对2077的评价还是蛮保守的。

    • @pavelimani
      @pavelimani Год назад

      哎你自己用烂机器玩游戏我们也帮不了你

    • @Real787Pilot
      @Real787Pilot Год назад +2

      @@pavelimaninmsl

  • @chrispaul1654
    @chrispaul1654 3 года назад +454

    我就喜歡瘋貓說:能出什麼問題呢~
    然後就翻車了

    • @williamvfong9653
      @williamvfong9653 3 года назад +14

      這句話出來問題就大咯

    • @RS-kw2ft
      @RS-kw2ft 3 года назад +38

      还有那句“怎么看都很稳啊”。

    • @weilelee0416
      @weilelee0416 3 года назад +34

      疯猫:我预购了2077
      玩家:完了

    • @yes.1392
      @yes.1392 3 года назад +19

      瘋貓:這也能雷?
      我:媽的預購退款的申請在哪兒?

    • @lazy9002
      @lazy9002 3 года назад +3

      瑪 雅 預 言

  • @infinitsai
    @infinitsai 3 года назад +376

    腳灌水泥沉到海床上還保持T pose,敬業

  • @alba6624
    @alba6624 3 года назад +10

    這是我看過的對賽博朋克2077點評最貼切也是最中肯的視頻 總之和我的心路歷程幾乎一樣 支綫劇情其實應該和主綫同步進行 這樣故事的完整性和體驗感會大大增强 作爲PC玩家 bug對於我來説只是無傷大雅的存在 尤其游戲風格和美術設計真沒得黑

  • @Hyperborea42
    @Hyperborea42 3 года назад +137

    這次我信了,原來毒奶不是說說而已

  • @r105663
    @r105663 3 года назад +191

    看到你上片才驚覺cyberpunk真正的死因是甚麼 毒奶貓果然名不虛傳 強! 在下這次真的服了

    • @tugong1212
      @tugong1212 3 года назад +34

      赛博朋克最大的问题就是它承受了太大的期待。

    • @judgingmorty7371
      @judgingmorty7371 3 года назад +5

      @@tugong1212 那群职业游资故意过渡宣传,让这游戏在发售前榨取了它的最大价值,正式上市后股票暴跌再收一波韭菜

    • @tugong1212
      @tugong1212 3 года назад +11

      @@judgingmorty7371 还真别都怨到游资身上,蠢驴就那么纯?
      一来题材上吸引人眼球。二来大环境上有占了天时地利。3来蠢驴为了利益夸大宣传加赶工。

    • @r105663
      @r105663 3 года назад +4

      @@judgingmorty7371 人人都這樣說,但真心覺得造謠之前可以稍為google他們的董事會成員,都是有貼在官網的,不要以為全世界遊戲公司都是EA

    • @willstw
      @willstw 3 года назад +3

      有野心但相對應的實力不夠

  • @James-vl2hh
    @James-vl2hh 3 года назад +165

    只有当股价被影响的时候上面才会关注

    • @Jerry-pv6pg
      @Jerry-pv6pg 3 года назад +2

      不盡然吧

    • @kinohono
      @kinohono 3 года назад +42

      我是覺得是因為上層也只看得懂股價

    • @Jerry-pv6pg
      @Jerry-pv6pg 3 года назад +20

      @@kinohono 畢竟經營遊戲公司對他們來說也只是生意

    • @fladeann9348
      @fladeann9348 3 года назад +12

      @@Jerry-pv6pg 职业经纪人 只负责控制成本。 雅虎就是这么被玩完的

    • @LaiYou
      @LaiYou 2 года назад +2

      艺术和利润永远都是相对的

  • @albert7albert7
    @albert7albert7 3 года назад +48

    支線的故事帶入感很強
    (有些甚至細思極恐
    而且人物設計蠻飽滿的
    所以才會對其他部分更失望

    • @True-vo6im
      @True-vo6im 2 года назад +1

      感覺就是蠢驢為了上市趕工的結果,地鐵線根本就沒有實現,明明都做了至今還未開放,離譜至極

  • @h102847
    @h102847 3 года назад +21

    真的很讚 很好
    缺點一大堆
    內容少了很多 很失望
    但是絕對是好遊戲 就是不夠好

  • @f27766855
    @f27766855 3 года назад +43

    我已經玩了124小時第一輪還沒破,就慢慢在地圖東看看西看看,撇除遊戲bug以外,美術真的很不錯。

    • @qirenlu8
      @qirenlu8 3 года назад

      牛逼啊兄弟

    • @Arlyn5381
      @Arlyn5381 3 года назад +1

      我也玩120小時,有時也是在觀賞Bug,可惜當初說所有房子都能進去,結果全鎖著…

    • @jrych8470
      @jrych8470 3 года назад

      @@Arlyn5381 房子有些鎖著的要怎麼開啊 是點數不夠嗎

    • @RabbitLLLord
      @RabbitLLLord 3 года назад +2

      @@jrych8470 不是,就是开不了,有人怀疑是做的时候想做的,但是没时间了所以都给你锁了,估计DLC后会逐渐开放

    • @kevinj1229
      @kevinj1229 3 года назад +1

      我开始玩的时候Bug已经修了不少了。除了黑梦之外我没有碰到过恶性bug。我本来就对未来都市感兴趣,2077的城市设计和美术风格可以说是深得我心了。加上比较优秀的故事,我已经很久没有这么沉浸于一款游戏了。现在一周目结束没事干开着车逛下夜之城,画质开满到处拍拍照片也是一大享受。

  • @shaohanwang8955
    @shaohanwang8955 3 года назад +26

    从游戏中所有半成品的蛛丝马迹来看,2077是个有极大野心的游戏,能看到制作者令人发指的宏大梦想。但是遗憾的是,他只是个半成品,这可能是游戏历史上最令人惋惜的游戏。未来希望cdpr能把2077变成像无人深空那样,长时间的修复争取能把口碑救回来吧

  • @catman6211
    @catman6211 3 года назад +75

    终于等到疯猫的解说了!

  • @cioqntrobl4445
    @cioqntrobl4445 2 года назад +5

    玩序章的时候感觉很厉害,结构复杂的大楼/街区、武装直升机、浮空救护车、超梦,但是之后很多都没出现过几次,根本没飞行载具。很多剧情也没下文,杰克几乎没怎么和他做任务就直接跳到几个月后,罗格也是没怎么和她做任务就到终章了。议员夫妇最后到底怎么样了,荒坂公司怎么就突然不堪一击了。超梦就云顶和瑞弗的任务里有。感觉2077内容完全不及gta1/5,武装载具就一个魔蜥,武器也很少,骇入的小游戏没gta5那么丰富,任务类型有点单调。最重要的是,由于整个地图太小,支线太短,剧情框架已定,后续基本不太可能做到巫师3或者gta5那种体量。在时间上来看,唯一空白的是v和杰克被跳过的部分和v最后的六个月的内容,比如如何利用议员,流浪者还有帮派改变夜之城。

  • @corychan1223
    @corychan1223 3 года назад +5

    覺得除了欠罵的BUG問題,預告詐欺,明顯沒做完的問題外,其實劇情也比巫師差了不少,
    列舉幾個個人認為的劇情優缺點如下:
    劇情優秀的部分:
    傑哥線/主線/茱蒂線/帕娜線_任務數量夠多、演出豐富、人物刻畫飽滿。
    阿傑角色塑造很有魅力不輸基哥;帕娜跟茱蒂線連結局演出都比較豐富
    劇情不足的部分:
    大河線_劇情太短鋪陳不足,才解2個任務就要上床,就算玩女V我都覺得不行。
    劇情莫名其妙的部分:
    武士樂團復活&凱利線_平時解支線/解和事佬明顯都是在做傭兵/黑社會的事情,還可以腦補主角在暗處活動;
    在荒板眼皮底下開一日限定演唱會?基哥什麼都吐槽,這最明顯該吐的卻沒吐槽。
    附帶一個凱利線,聽一個80歲老頭在那邊靠北還會觸發搞基,但鋪陳跟大河線不夠;
    凱利唯一的用處就是讓主角進入新酒吧跟認識Us Cracks
    (蠢驢識相一點,Us Cracks支線多做一點,V很樂意幫忙)
    劇情欠罵的部分:
    1.和事佬委託任務幾乎都換湯不換藥,對比巫師明顯在偷懶。
    2.主線分支設計還是有偷懶,例如遊行前可以正面把荒板倉庫搞爆,但維安也沒因此有所改變。
    大概能理解是怕前一關若強制不能被發現,沒點潛行技能的玩家會卡關,但這就是分支龐大的原罪,
    該補出來就是要補,沒補邏輯不通就影響遊玩體驗。

  • @jasontodd2331
    @jasontodd2331 3 года назад +6

    整体呈现给玩家的故事以及世界观真的很棒,有基努里维斯加持真的让人深陷其中,但是作为一款游戏确实游玩体验很让人出戏…

  • @TIM885885
    @TIM885885 3 года назад +76

    背景音樂是SimCity的

  • @吹吹羽毛
    @吹吹羽毛 3 года назад +3

    好久沒看到這麼中肯且紮實的講評了~跟我玩的體驗結果差不多~剪片辛苦了~

  • @antelown
    @antelown 3 года назад +10

    这么多雄伟的大楼没有利用,重量级角色杰克,号称最好的朋友,上来就跟主角做了一次任务,然后就领盒饭了,游戏内容大砍缺失才是最大内伤,bug都是其次

  • @ayachen3703
    @ayachen3703 3 года назад +182

    你期待啥 哪款就爆炸 果真毒奶

    • @shuo_tonny_tao1725
      @shuo_tonny_tao1725 3 года назад +3

      有毒

    • @jakewolf079
      @jakewolf079 3 года назад +11

      真心替他感到難過,2020可謂遊戲界最黑暗的一年,幾乎沒有一款稱得上神作,要說也就只有Hades比較好而已

    • @akilamulaiwhi
      @akilamulaiwhi 3 года назад

      @@jakewolf079 CK3简直神作,当然这不算3A游戏了。

    • @鍾定諭-v3f
      @鍾定諭-v3f 3 года назад +10

      @@shuo_tonny_tao1725 戰慄時空 艾利克斯(半衰期 艾力克斯)不是神作嗎?

    • @我愛躺平
      @我愛躺平 3 года назад +4

      2020年遊戲界我認為是對馬戰鬼做得比較優秀

  • @Jerry-pv6pg
    @Jerry-pv6pg 3 года назад +7

    “And that’s just one quest...”
    這只是其中一個任務(X)
    只有一個任務是這樣(0)

  • @qwang4971
    @qwang4971 3 месяца назад +1

    演算法又推到这期。正巧前几天(刚)开始进入狗镇打DLC。
    这游戏宣发那会我没太关注,宣传片也只看了女赛博精神病那个。因为感觉颜色太艳了,我心目中的赛博朋克是银翼杀手那种下着雨有着淡淡忧伤感觉的城市,所以也没关注和期待这游戏。后来忘了是不是有次打折,闲的没事就入了,那时候还是1.05版,除了黑梦还遇到过一些奇奇怪怪的bug,开车地图也很小经常错过路口等等,也没太在意,毕竟巫师3刚开始也这样,很清楚的记得当时大家吐槽树木草地材质人物脸模一样优化辣鸡等等问题。因为没期待所以也没失望,相反还觉得不错,剧情一下就代入进去了。而且虽然不是“我心中”那样下着雨的淡淡忧伤赛博朋克风格,但我相信这就是真正的赛博朋克(二次元和现实的区别)。
    目前游玩314小时,它是我心中对城市刻画最棒的游戏,没有之一。有时候不做任务,自己步行逛街感觉很好,有的地方像重庆,有的像上海,有的像北京的西单商业街,又熟悉又陌生的超现实的感觉。中午在公司广场闲逛,甚至能找到一些社畜们中午下楼买饭的感觉。

  • @wagagagaggag
    @wagagagaggag 3 года назад +5

    Bug是真的多,画面是真的美,人物设定也做得很好,judy和panam真实爱了。希望这个游戏会越来越好吧。

  • @abcde79961a
    @abcde79961a 3 года назад +24

    24:48 本期重點, 老師說這題會考

  • @lolipopoyou
    @lolipopoyou 3 года назад +59

    如果天賦有瘋狗拳我一定點爆
    在夜城沒人在講武德的

  • @kevin800404
    @kevin800404 3 года назад +7

    瘋貓:
    「拜託
    波蘭蠢驢必屬神座耶
    這能翻車嗎?」
    瘋貓又獲得了一勝

  • @mattcaffrey9155
    @mattcaffrey9155 3 года назад +3

    我刚玩的时候以为那个黑,红的闪烁灯光是游戏故意的做出来渲染气氛的,当时只有一个感觉,这要有个癫痫人都能给背过去,后来才知道,这tnd就是个bug

  • @xza60107
    @xza60107 3 года назад +30

    導航真心雷,地圖不縮放永遠都會開過頭 很影響體驗

    • @dcwtf09
      @dcwtf09 3 года назад +8

      就这游戏的小地图导航让我练就了宗师级的游戏漂移技术

    • @chorenx1
      @chorenx1 3 года назад +5

      我开车都恨不得遵守交规了 所有路口都踩一脚刹车

    • @lazy9002
      @lazy9002 3 года назад

      和Ubi不知道哪個手感差

    • @kevinlee753
      @kevinlee753 3 года назад

      我一開始還覺得是我的問題...

    • @lavierbismilah9979
      @lavierbismilah9979 3 года назад +1

      现在出mod了,就舒服很多

  • @eriktw81
    @eriktw81 3 года назад +5

    事實上, 幫派對V是有隱藏設定的, 只是影響真的不多, 6街打靶那裏, 我第一回打完靶拿了槍就走了, 第二輪, 打完拿槍的時候, 邊上有個傢伙說 "我看過他, 他在街頭攻擊過我們的人" 然後就進入戰鬥, 類似的小地方還是有幾個。

  • @andyjin1918
    @andyjin1918 3 года назад +50

    25分鐘
    好啦大家原諒貓大
    亡者歸來

  • @ruozhengli6560
    @ruozhengli6560 3 года назад +6

    还有其实潜入玩法挺有意思的,我经常围着建筑疯狂找可以潜入的非正常入口,进去只杀1~2个人完成任务。然后回去走正门全突突了捡装备,一方面满足潜入的游戏性,一方面满足三光强迫症。

  • @foresterweidy4112
    @foresterweidy4112 3 года назад +1

    不得不說,雖然bug很誇張,但是視覺效果可以看得出來是有在用心,專注太多細節而卻忽略到基本也是蠻扯的。
    可是仔細想想,CDPR的程式能力本來就沒有很強,巫師系列整個強項是美術風格、故事和人設,戰鬥系統是做到了三代,才算完整,
    但也只能說普通,並沒有說非常出類拔萃,
    2077也算是承襲這兩個優點吧,但可以判斷的出,他加入太多新遊戲元素,所以問題叢叢,光是從第三人稱改成第一,在巫師建立的基礎系統就要推翻很多掉。

  • @eeedora
    @eeedora 3 года назад +7

    我PC版玩到現在還算滿意~都是主機惹的鍋啦!!
    野狼那台車真的超棒,但是開在城市裡超出戲的w
    支線任務真的很出色,耶穌受難超夢那個任務真的很特別~
    槍械其實也真的很精美.......為什麼敵人的槍總是比我的槍帥啦,蠢驢!!!!
    還是希望蠢驢別崩潰,出DLC把慘況救回來

  • @AntiBolla_mumu
    @AntiBolla_mumu 3 года назад +5

    2077对我来说就是近几年最好的游戏,几乎让我找回了当初质量效应3部曲的快乐,剧情的表现和对话的演出能在我玩过的rpg游戏中绝对属于优秀作品之一,更别说还有各种80年代赛博朋克小说和电影的情怀,这游戏对我来说除了少量内容没有达到预期以及bug多一点没什么问题。

    • @AntiBolla_mumu
      @AntiBolla_mumu 3 года назад

      近几年我个人喜欢的游戏中和玩2077带来的快乐相近的也就 极乐迪斯科 神界原罪2吧,但极乐迪斯科体量还是小了,神界剧情真的一般,没有给人想一直继续玩的欲望,好就好在战斗上了(虽然双甲系统和装备也很拉跨),博德3目前还是ea 虽然只有第一章我也反复了玩了有个60个小时左右吧,感觉潜力很大,其次2077不应该对标辐射,辐射有开放世界但是没演出。应该对标一下质量效应,都是想在CRPG里做演出的,然后2077比质量效应的场景代入感更好,演出也明显更出色(毕竟隔了那么多年)。既然质量效应是神作,那2077也理应是神作。

  • @billy7196
    @billy7196 3 года назад +4

    个人感觉这款游戏非常适合实况 不完全是突突突那种游戏 世界观塑造非常强大 看起来比电影还爽

  • @twinangel98
    @twinangel98 3 года назад +3

    以售價跟內容來說我認為是值回票價的 , 美術設定集是另一個精華所在 , 建議必看

  • @aocdragon
    @aocdragon 3 года назад +24

    對於預售量最高的遊戲這點,我表示不服,看我們STARCITIZEN :D

    • @williamvfong9653
      @williamvfong9653 3 года назад +18

      那是生前契約,不是預購

    • @Vostadues
      @Vostadues 3 года назад +2

      那是要燒給爺爺的爺爺的爺爺的!! 那能叫預售嗎? 那叫祭祖套裝!!

    • @dreambuild8975
      @dreambuild8975 3 года назад +1

      水星船主报道 :D
      欢迎来到BUG公民,同志!

    • @jrych8470
      @jrych8470 3 года назад +2

      不發售就不會跳票

  • @zhuangbuyi
    @zhuangbuyi 3 года назад +26

    8:09
    为了听电台❌
    为了听钵钵鸡✅

  • @Toy10030
    @Toy10030 Год назад +1

    前兩個禮拜2.0版本更新,也推出唯一一個DLC
    只能說過了三年,2077已經回到不錯的水準了,DLC的內容更是量大管飽
    我覺得買完還沒玩過的人可以嘗試看看了
    順便再看一次動畫

    • @cses87287
      @cses87287 10 месяцев назад

      現在真的超好玩
      從谷底到成神

  • @南無三-t3t
    @南無三-t3t 3 года назад +8

    黑梦bug,我玩到强尼要我出门买烟……才意识到是bug,我还想老维不会是我没钱,不给我修眼睛吧。我在车上都是乱开枪过的……

    • @李昱-v4p
      @李昱-v4p 3 года назад +1

      我也是哈哈哈…

  • @Angel_Lid
    @Angel_Lid 3 года назад +15

    我最喜欢听的两句话,“能有什么问题呢?”“怎么看都很稳”

  • @YihYih
    @YihYih 3 года назад +2

    2077 主要還是前面牛皮吹的太大了 但說真的 已經是不錯的遊戲了 許多bug還是能從後續更新修正 也還是有出dlc的機會 只要他們願意改進
    不管如何 都比暴雪那個詐騙重生好 那個才是真的沒救了

  • @Ghostshade47
    @Ghostshade47 2 года назад +2

    人物设计,城市美工,人物刻画真的是超棒。
    然后游戏就各种打脸提醒我这游戏有问题。
    然后结局真的是。。。。太cyberpunk了.....
    真是超喜欢Judy 的任务呀! 完全觉得default应该就是女V....

  • @orionakd
    @orionakd 3 года назад +23

    2077!在其他人留注意之前趕快放速駭
    燒腦
    機神錯亂
    短路
    機體重置

    • @gunmr
      @gunmr 3 года назад +1

      我都躲在遠處放感染,感染放下去裡面的敵人就全死光了
      除非敵人真的很硬不然感染真的超好用的

    • @Vostadues
      @Vostadues 3 года назад

      挑幾個槍手來個賽博狂暴... 等他們自己打完了之後進去撿屍體就好了...

  • @hujiaming6151
    @hujiaming6151 3 года назад

    大哥能告诉我这个游戏里到底有几个妞可以被主角推倒?

  • @hsumark9853
    @hsumark9853 3 года назад

    我老科幻迷 從FALLOAT/銀翼/銃夢/GIS沒一個漏過
    我用3090....您說解鎖電影級畫質是開光追極致嗎?
    序章是真的不錯 2077我從有消息以來期待到現在特別組了台11萬台幣電腦玩 還配了台LG C8 55"OLED 和atmos環繞家劇
    知道他第一天一定一堆patch發售第二天就請假狂玩24h 都在跑地圖任務感受夜之城
    我看久了倒覺得還好
    太多欠打磨的東西讓靜態很美 動起來像鬼 然後光追配上一堆七彩燈光看久後反而覺得廉價
    後來受不了一直在說服自己2077好玩2077好玩...但出戲到
    我決定封片回去玩RDR2.....看久了反而覺得RDR2更美(我用XSX....)
    ........唉 X的 上個我看好買首發的是類似遊戲是76
    還是說電影級要打什麼設定嗎

  • @MUYPHY123
    @MUYPHY123 3 года назад +3

    2077就是那種什麼都好但是就是差了點意思的雞肋
    他最大的問題就是吹得太過了
    而且我預期中cdpr至少會拖到網遊版才爆死的說

  • @遊戲愛好者_希普諾斯
    @遊戲愛好者_希普諾斯 3 года назад +7

    雖然2077一片罵聲,不過個人還是期待未來的更新,和一堆神人搞出來的MOD

    • @MOLA2273
      @MOLA2273 3 года назад +1

      N網已經有第三人稱的模組了
      快去裝吧!👏

  • @ktl169
    @ktl169 3 года назад

    暗殺任務用潛行的 到目標前都沒被發現的話
    有時候會有一些特別對話 例如付你更多錢買命 有些其實有苦情在
    又有一些你能直接勸他離開夜城不再出現
    或是一些直接想跑和不知悔改的 也可以勒暈後帶出去直接給中間人 送去給家屬處理

  • @bradenzhao6282
    @bradenzhao6282 3 года назад +3

    PC版70小时通关,只碰到了黑梦的bug,总体还是一款好玩的游戏

  • @toeknee3302
    @toeknee3302 3 года назад +13

    CDPR从没对标GTA?开发者给投资者的演讲里他们自己说了,要做出史上最真实的城市,有时间天气变化而且每个NPC都说会有完整一天的行动轨迹。

  • @骨头章鱼
    @骨头章鱼 3 года назад

    我当时电脑主机大升级就是为了玩它。(M2SSD+32G内存)玩完之后我就卸载了,真的太遗憾,期待的东西要么删,要么就没有做。(尤其是城铁,基本架构都做完了,偏偏到头来就被删了)任务我倒是都做完了,但是感觉很深入世界观的任务基本都是浅尝辄止。最喜欢river的探案,和jefferson的木偶政客,偏偏这俩都是一到两个任务就没了。尤其jefferson的任务,明明可以好好深入一下。偏偏就两下没了。说他是个半成品真的没骂错,如果所有任务和游戏设计都能深入一下的话,绝对会是神作。偏偏它就遇上一波营销+各种各样的意外。变成了近几年最遗憾的游戏。

  • @WanneSomeSoup
    @WanneSomeSoup 3 года назад +2

    模拟城市的bgm是真的很舒心,我经常干活的时候放来听

  • @AK-pe3jt
    @AK-pe3jt 3 года назад +1

    为什么巫师3不搞个联机版呢
    我可以玩一辈子

  • @嫌い-d5c
    @嫌い-d5c 10 месяцев назад +1

    現在看來 選擇出動畫 應該是他們做的最成功的一次xd

  • @rockmot
    @rockmot 3 года назад

    目前這款就只能寄望後續更新能夠讓遊戲bug被修復另外能補齊或添加一些要素(例如:最近的更新還添加能重製技能的功能,有贈送載具跟衣服,畫面也做了優化補丁),
    但這款遊戲在我心中還不算完整的作品,不過基於迷人的cyberpunk世界觀設定,我還是希望後續DLC能平反這一切。

  • @gunmr
    @gunmr 3 года назад +1

    我目前也正在玩2077
    說真的撇開那堆bug,光看遊戲本身的話
    2077本身是個滿優秀的遊戲,問題真的就是bug太多太嚴重

  • @ipad19960117
    @ipad19960117 3 года назад +2

    其实我在series x上等了三周才开始玩,讲真真的还不错,那些巨大bug都没有,但是小bug偶尔还是有,比如字幕的黑条卡在那里

    • @huruichitomo
      @huruichitomo 3 года назад


      竟然有人买xbox

    • @ipad19960117
      @ipad19960117 3 года назад

      @@huruichitomo ps5我觉得挺没意思的,加价就更没吸引力了,等打折再买咯

  • @ine1784
    @ine1784 3 года назад

    还不到半成品呢...
    三个出身本来都有专属任务的,直接砍了 变成一个CG。。。。然后变得是个中间人就特么认识我....
    本来设计的就是主角从三个身份出发,然后扬名立万....每个身份对应不同的结局,选择的身份不同...其中的支线也会有一些变化....
    还有删掉的富人区...地铁站...车辆改装...飞行战斗载具....房屋装修...房产购买....爬墙螳螂刀...下落暗杀...帮派声望(改成街头声望了).....最可惜的是劳资的超梦系统也没了....
    至于车辆自动寻路....我想说那个孤岛惊魂4都有开车自动寻路...而且蠢驴之前的巫师3虽然不算自动寻路..但是在大道上马匹会自己跟着道路跑...这不算什么技术难题....
    把身份任务全删了,那游戏中的很多任务,大型支线,就会显得很不自然...所以很多支线和任务都被删了, 全程玩下来,比较完整的支线不超过5个....这5个里还有水份....
    现在玩的这些支线....其中也有很多让玩家觉得不自然的地方...就是因为给删了...或者不完整...所以才会有这种感觉...
    比如说,德拉曼那个找车任务...最后做完了,感觉少了什么...还有你最初的任务,拯救白金会员女...那个任务后续也断了....很突兀...
    还有关于夺舍的神秘组织...完全没出来..直接就没有了...只是借由一个竞选市长的人来衍生出这么一个任务...幕后的全部消失了....那个赛博朋克精神病任务到最后打完...也断了....
    还有一个任务...也是一个公司委托给你的...是香港公司还是什么公司...反正你就去偷资料...交给他...然后任务就结束了....人家本来是一个跟公司有关的大型支线..就这么断了..
    很多任务都是这样....让你云里雾里的....就是因为都给删掉了....所以才出现这种效果.....
    或许很多人会觉得,我选个身份,是不是有什么不同...最后玩完才发现...就特么这????那选择身份的意义何在????人家本来就不是那么设计的....只是后来给删掉重做了...
    至于重做的原因咋也不知道.....有人说是基努加入后....高层就决定游戏中心围绕基努展开....本来只是一个大型支线...直接翻身变主人...从扬名立万...变成拯救强尼传.....
    之前蠢驴已经说做好了各方面在调试,后来直接各种跳票....也没时间做什么新内容....但是框架什么都有...直接删掉跟主角有关的所有任务...主线直接变强尼传....
    现版本主线一共就3章....超级短....其实这3章本来就是一个大型支线.....只是给改成这样了...然后把原来的支线挑选几个加进来...自动触发的线性任务还是保持原样...
    很多玩家说....我一周目玩了多少多少小时,觉得不短....难道你没发现你只不过是一直在清地图里的图标而已....而那些图标清不清....根本没什么影响..
    只有几个关于女性角色支线在结局会有所不同罢了....如果只做主线...你看看你能玩多久.....
    还有地图的周边地方,比如太平州,城外的沙漠...都很荒凉, 尤其是太平州,那么一个大地方....只有一个主线任务....其他什么都有没有...只有中间人给的几个线性支线...毫无影响可做可不做的...
    本来那些公司 帮派...都根据你的身份有不同的任务的...所以之前才有帮派声望这个设定....但是改成了街头声望...反而变成了一个很多余的存在...
    当初我下载完....满怀期待的选了一个流浪者....但是关于我流浪者的任务屁都没有....开局就和杰克见面...去做一个护送任务...然后CG...这个还算好的。。。。
    你要是公司开局...直接几句对话...送你一个几分钟的飞行载具体验卡...直接奔着CG走....街头身份也一样.....
    我以为选了流浪者....会从流浪者故乡开始玩....然后经历主角为什么会离开家族...为什么想去扬名立万....而主角的家族又发生了什么变故?....流浪者这么大一个势力...竟然毫无存在感.....
    虽然有选择身份.....但是毫无代入感.....就算有身份对话....那东西也毫无影响....变成了可有可无的存在....真是可惜了一个好作品.....唉....可惜...可惜.....
    反正以后CDPR的游戏....我选择观望了.... 虽然他们承诺过会有免费DLC更新....如果他们更新的DLC 是在原本的完整版就有的内容,只是后面用DLC的形式给添加上,我只能说:妈卖批了....
    本来很期待....但是没想到失望更大.....不管什么原因....游戏的确是未完成的状态....只能算是一个抢先体验版.... 这玩意怎么说都是虚假宣传....望CDPR好自为之~~!!

  • @hsiehfr9723
    @hsiehfr9723 3 года назад +31

    求你別再奶這遊戲了,放了它驛馬吧

  • @z2050dark
    @z2050dark 3 года назад

    我是直接點駭客20的人
    戰鬥感會變得異常單調跟簡單
    找一個附近的微波爐→ping→短路所有牆後面看的到的紅人
    如果是賽博龐克精神病的敵人→系統重制
    無論對方血量、裝甲、有沒有看到你、具備任何特異功能
    系統重制就是強制擊倒活捉,想要殺死的話用一把左輪補一槍腦袋就可以了
    變成了每個任務都可以無(大)聲(搖)無(大)息(擺)的進去出來完成任務
    會有種鄙視戰鬥的思考

  • @jonasjo9340
    @jonasjo9340 3 года назад +1

    黑梦那个任务真是绝了,看着黑屏和乱码,配合头被挨一枪的剧情,任务导引线还能显示,以为是故意这么设定。为了听基努原声大退到主菜单,才发现是bug。上网一查,很多人都没发现

  • @XO-ZAI
    @XO-ZAI 3 года назад +3

    大哥,你是了解我的,我從來不做仗勢欺人的事15:28

  • @ogrejiang1444
    @ogrejiang1444 3 года назад

    疯猫看了你所有视屏,好像没有《地铁》系列,能做个《地铁出埃及记》吗,我因为epic独占没18年没玩,等登陆steam玩了以后直接买了4份送朋友,即使经过epic独占风波他的steam评价还有87%,这个游戏从叙事和沉浸感来说绝对是10年最佳超过bioware质量效应系列。4A这个游戏制作组很多成员是cult经典《stalker》系列的,内容很丰富,绝对不会失望。

  • @brainwashkenny1
    @brainwashkenny1 3 года назад +3

    覺得越做越回去了。
    巫師系列中,玩家的選擇會明顯改變劇情的走向,主要的劇情線大致有三條。

  • @天天-t4r6e
    @天天-t4r6e 3 года назад

    我電腦玩就挺好,爆顯存導致兩個小時左右閃退,2060super最高特效2K分辨率中等光追幀數有四五十,奇怪的是幀數那麼低還沒有卡的感覺,也可能和DLSS和freesync2同時開能夠讓幀數過渡平滑吧。光追開到超級變態只剩十幾幀數,把畫質降到最低幀數也就六七十,顯卡佔用上不去,9600kf5G+內存3600x2x8G,特效最高顯卡就賣力,特效最低顯卡就偷懶,奇怪的是顯卡就算頻率佔用都滿載溫度最高也就62℃,不知道是顯卡驅動問題導致的調度不足還是什麼原因

  • @rukay5251
    @rukay5251 3 года назад +1

    覺得聯機版很快就要出了,最近會放一波單機的免費更新來虛偽一波,畢竟誰不想做出第二款GTA5,這也可能就是造成單機版完成度不夠高的一個原因。

  • @gametoyxx
    @gametoyxx 3 года назад +5

    我也兩眼一抹黑,還一路黑到醫生那邊才想想不對勁

    • @521congbo
      @521congbo 3 года назад

      没错,我是我朋友告诉我说黑梦那里是bug才恍悟,我还在想V是不是在垃圾堆里太旧他妈义眼坏了

    • @jhonzhang
      @jhonzhang 3 года назад

      哈哈,我以为是剧情需要😂,结果是bug

  • @zanshan
    @zanshan 3 года назад

    其实打最终boss有一个方法就是拉开距离,他会发起冲锋这时候格挡,再给他来几拳,然后再退开循环就可以了

  • @kevinj1229
    @kevinj1229 3 года назад +1

    上次在游戏里见到这种一转身就消失的NPC还是在黑道圣徒2??

  • @oni6707
    @oni6707 3 года назад +1

    雖然一直嘴是CyberBUG,但我還是選擇繼續逛, 欣賞風景和(社會奇蹟)

  • @hongoal5834
    @hongoal5834 3 года назад

    无人深空第二?还能继续修?

  • @Norman5208
    @Norman5208 3 года назад +1

    其實不難想像2077會被趕鴨子上架
    畢竟12/10的發售日還能吃到聖誕節紅利
    沒有吃到黑五的紅利已經很虧
    在拖下去 到時候季度財報會很難看
    所以乾脆硬著頭皮先上架
    之後再慢慢修

  • @ainotto9551
    @ainotto9551 3 года назад

    至少音樂沒翻車......
    阿對,引用在基哥主題曲裏一個大佬的留言
    "Cyberpunk is a gem that hasn't been fully cut and polished. Still a gem"
    "賽博朋克是尚未完全切割和拋光的寶石,仍然是寶石"

  • @半仙夭
    @半仙夭 3 года назад +3

    還有東西放進倉庫會導致數值消失的bug

  • @路过的人-c4c
    @路过的人-c4c 3 года назад

    把主角的身份设定为佣兵就是一种逃避,给厂商偷懒允许玩家在不同阵营反复横跳找理由,刺客信条奥德赛也是这样

  • @qharis-lm902
    @qharis-lm902 3 года назад +1

    其实根据游戏背景,2077年夜之城就没有自动驾驶,某一则电台新闻里说了中国今天(2077)成为世界上第一个允许完全自动驾驶的国家

  • @weih723
    @weih723 3 года назад +3

    講得很好 真的不是差作 一玩馬上上癮的單機遊戲真的很少了 我OUTERWORLDS 打到一半 這個一出 馬上沉迷

  • @holycrab8700
    @holycrab8700 3 года назад +5

    黑梦那里 是bug 不是游戏剧情 😂 bug的太逼真以至于大家以为是剧情

  • @沈兆杰
    @沈兆杰 3 года назад

    什么时候能吧疯猫的机甲指挥官系列讲讲?

  • @shawnx6811
    @shawnx6811 3 года назад

    我用XBOX SERIES X玩的 跑起来丝般柔滑 整张地图只有大圆盘那里会有点卡 这个游戏要配大电视机玩就特别爽 画面美轮美奂 建议不要太早全身传说龟甲 会让游戏难度降太多

  • @DouBi1999
    @DouBi1999 3 года назад +34

    你们知道是什么内容让一个只有ps4的玩家 玩到通关的吗?
    是POP POP SHIT!

  • @alulualu7997
    @alulualu7997 3 года назад +5

    去年猫哥期待的游戏,几乎全都翻车了哈哈哈

  • @柯本-y4y
    @柯本-y4y 3 года назад

    也是首日登入玩家
    我到機車追逐槍戰我才發現不對勁ww
    不然鋪成一片黑我還覺得蠻正常的www 畢竟腦袋上重了一槍可能啥都壞了
    pc版我是玩得挺開心的 反正休閒的娛樂活動 玩得開心我倒覺得是最重要的 不過可以的話我覺得他能在更好

  • @straustea
    @straustea 3 года назад

    就很氣 跟 量子態路人NPC 直接把我笑暈了
    最期待的2077解說就是你的了
    果然沒讓我失望~xd

  • @qupeter1224
    @qupeter1224 3 года назад

    手持3090就day1玩了不到三个小时就没碰了,等个一两年优化就上来了估计和巫师三差不多。day 1 3090 4k 画质全开dlaa balance都在掉帧之后就准备慢慢等优化

  • @蘇永福-b2t
    @蘇永福-b2t 3 года назад

    黑夢那邊要不是武村給我槍要我幫他我還不知道是BUG,不過說真的2077原本花了六年做好結果高層說基哥要重要到能影響劇情發展 重作也不會有這麼多BUG,總之2077撇除BUG還是很好玩的主要是靠劇情跟賽博朋克這題材來支撐玩家玩下去。

  • @Nel_34
    @Nel_34 3 года назад

    14:11 ...原來那邊有打靶比賽,那時候在別的屋頂上遠遠看到一堆人聚在那邊以為是NCPD hustles就用狙擊槍一個一個把他們斃了...還想說哇 一個打擊犯罪任務送的槍不錯啊

  • @alexxu6138
    @alexxu6138 3 года назад

    地圖真的要抱怨 範圍太小根本沒辦法好好享受開車
    但除此之外 我一個PC黨真的沒遇到甚麼bug
    且我那台1060 6 / i5 8400 可以穩定30幀 我對幀數是沒什麼好抱怨的
    最嚴重bug就一次 做帕娜線的時候 卡了一個人物對話
    跟瘋貓一樣 剛出來的那週都在玩 最後玩了60hrs結束
    到結局 所有人留訊息給V的時候 甚至還有點鼻酸

  • @MarcusIaoFong
    @MarcusIaoFong 3 года назад

    這遊戲黑客就是個破壞遊戲體驗bug版的存在,對上小BOSS可以直接把他們關掉,在高級一點,可以在建築外直接掃描全部敵人,然後隔墻也能駭,最後沒進入敵人區域,敵人就已經滅光了。

  • @sengleongwong3715
    @sengleongwong3715 3 года назад +2

    就目前的开放世界游戏而言,唯有辐射:新维加斯真正实现了什么叫做“剧情自由”

  • @jianer7972
    @jianer7972 3 года назад +1

    真正摧毁游戏的不是bug,而是疯狂宣传和前作的成功带来无法填补的期待。事实上在开放元素,剧情,选择导向严重不足。

  • @stevenkoo2294
    @stevenkoo2294 3 года назад

    我是三个月才想起有这么一个游戏,看了预告和联动产品对他有很高的评价和期待。现在翻车了,心情低落,失落,愤怒和遗憾。至于那些期待了5年之久的是怎样的可想而知。

  • @jonwang6027
    @jonwang6027 3 года назад

    目前80小时了,在打隐藏结局,然后还要白金,预计120小时起步。玩起来还可以吧,但是Bug真的多,感觉就是完全没有QA的产品,差评必须。年后就一堆免费DLC,等一个年度大型DLC钢之心和续作当DLC卖的机油与威士忌。

  • @chieh3393
    @chieh3393 3 года назад +17

    把預算都拿去做宣傳了,還期待啥遊戲品質?

  • @A-Kan
    @A-Kan 3 года назад +7

    我的心得只有一句話:好玩,但是覺得失望。