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一代缺點不少但優點就大於缺點,帶入感很強。二代雖然不錯玩,現在能想起的優點就是開車比一代好很多而已。
确实
二代就是武器和交通工具樣式少了些
二代的優點就是可以遙控警車衝進河裡 爽
當初我買狗一完全是場意外朋友獲得狗一的激活碼轉賣給我,在此之前完全沒關注過看門狗的消息,為了完這部遊戲還特別組了新電腦,說真的沒有任何前提期待下狗一真的是一部很好的遊戲,這幾年來每隔一兩年就會重玩一次,劇情上也是三部作品中我最愛的一部
一代我感覺確實不錯啊,劇情與玩法至少當時很新穎,很有未來感,可能因為我沒看過宣傳片直接玩感覺落差沒很大
我最愛在秋季玩! 很有代入感XD 不知為啥可能遊戲裡的芝加哥很有秋季感
其实氛围和故事都不错,城市也做的挺好,但是车的手感太差了,像在开船。实在受不了啊
當年很多人被宣傳片誤導了。實際上玩起來真的不錯。相比之下,軍團裏艾登各種衣服的穿模真的很出戲。
@@louislam369 二代雖然很多新花樣! 但劇情真的沒啥記憶點
是你顯卡和處理器跑不動高畫質
雖然看門狗被噴成這樣但他仍然是我童年寶貴的回憶,想當初只接觸過電競遊戲,根本不知道遊戲可以這麼呈現,精彩的故事漂亮的風景,專為玩家個人所打造的遊戲玩法,每個元素無不讓我入迷,同時身為我第一個玩的3A大作其實他很多關卡都讓我記憶猶新,以前只會凸凸凸,結果看門狗的潛行玩法讓我玩得不亦樂乎,幾乎每個能掃的點都掃過一遍了,QRcode那個我也是玩很久,雖然我知道這種複製型的任務很乏味,但當初真的玩得很開心就是ㄌ
11:43 子彈時間其實可以理解為1代主角專用的艾登跟2代主角的背景不同艾登精通格鬥和槍,反應快,而且有作戰經驗二代主角就不同了,他背景就不像艾登那樣,比較擅長用道具引誘敵人,偷襲之類的久沒玩了但我記得一代主角很強,二代主角還蠻容易死的.......
馬可仕能用的東西其實比艾登多很多,而且我超愛二代的列印系統,槍械不但火力猛還有各種功能,光這個就能玩到不亦樂乎。再加上二代的追逐戰不但能遙控路面障礙還能直接操控對方車輛,設計得又方便,比起一代和三代的災難性設計根本神到爆。
Ubi:開發的如何工作室:穩的,但有一個問題Ubi:什麼問題工作室:次世代主機跑不動
优化太烂
@@段子手-q7t 可能當初看門狗是以PS5的概念去設計的😂
現在可以用PS5玩了
如果Ubisoft願意可以出重製版1代(夢裡啥都有)
1代雨景真的好看,不晓得2代为什么变成那样.....虽然雾景也是一绝,当初金门大桥的雾景截图做了很长一段时间桌面
對警方舉手投降的動作是有的,但是只能在通緝只有一星的狀況下,超過一星警方就會直接對艾登開槍
警察都看過預告宣傳片,知道假裝舉手投降的主角會用大停電,然後打他們的頭、射他們的腳
@@sanmenxia_horse_face ........................
看門狗1如果你完全沒有看預告片去玩的話,確實是一款還不錯的遊戲,而且劇情很棒,可以感受到劇情人物的血淚,而且大停電實在太酷了 (LOL2代嚴格來說算是回歸了駭客的本質:你不需動刀動槍,只需要一台電腦就可以搞翻整個世界,如果想要體驗好萊塢電影駭客能力,那2代你會很滿意,但劇情上就跟一代水準落差很大,有段劇情突然某個主角朋友掛了,然後主角很憤慨的說要幫他報仇BALABALABALABALA....但對玩家來說:那傢伙是誰啊? 完全沒有代入感的劇情讓2代扣分不少,而當初預告主打的3D列印機就如同現實般的3D列印技術一樣曇花一現,在遊戲過程中使用的次數極少(畢竟你只需要動幾根手指就能達成目標了,誰還要開槍啊?)總而言之,一二代之間各有利弊,但都不算糟糕的遊戲 (看向10/10跟2077,嘖)
1代推荐大家骑辆摩托车在雨天的市中心逛街听一首游戏里收录的叫Awake的歌,JC Brooks & The Uptown Sound的,非常有感觉
這首歌超好聽!!
論風格我個人更喜歡看門狗2透過馬可士哈洛威來帶出美國結構性的歧視問題是個很好的出發點,DedSec團隊之間互動也很有趣奈何2代故事說得實在不怎麼好,Ubi從那時開始大量使用多主線任務並行的敘事方法,把主線搞得跟白開水似的軍團在這方面問題更嚴重,直接把主角整沒了玩血脈相承真的是玩到快哭出來,真的好希望Ubi以後的遊戲還能繼續用這種方式來推進劇情
二代其實劇情也沒那麼不堪,比起一代是真的有落差,但是以格局來說二代比較大
二代劇情對美國結構性的歧視問題的探討已經縮水過了比方開頭小馬個人檔案標籤裡的#NoMoreLies,某個DEDSEC宣傳片中唯獨沒出現在其他任務宣傳片中的片段,喬許的那句"在WKZ電視台潰敗後"全都指向一個被縮掉的主線
記得一代一些開車攔人的任務,因為車子的駕駛手感實在太爛我後面失敗幾次後,就先跑到目標必經的路線上,丟幾顆C4,目標一過設置地點,馬上引爆,然後跳上車開始躲避追擊。
跟我一樣 哈哈 C4解決一切
當年就是因為這些任務 我把xbox360版本看門狗的光碟直接掰斷了
打黑幫最後一關 忘記點進戰打重裝兵的我 C4一路從一樓丟到頂樓
比起駭客根本是自殺佔彈客 手榴彈 c4 駭入引爆 至今為止 我還是不懂那棟樓怎麼沒垮
一代遙控c4真的無敵好好用 ,有一關敵人會在工廠交易東西我先在工廠佈滿C4等敵人要逃跑按下C4直接炸翻敵人完全不用追逐😂
當年玩二代的時候 就在想這系統要是搭配上一代的劇情 那該有多好
狗1整体黑暗风格的剧情比狗2和军团好太多
玩一代時那個氛圍 跟艾登的人物塑造讓我在打那些罐頭式收尾人合約時還能感覺到些許帶入感 狗2狗3的任務玩法雖然多,但帶入感真的輸狗1,比起當桀傲不遜的自由主義者,我只想當個有故事的殺手
狗1有小說打底 人物塑造真的深刻的多 美術氛圍也對 希望能出現個影像沒縮水體驗改善版
@@哀你藍 真的,當時真的有種整個城市都是你的敵人的絕望感。
很可惜,如果一代的世界觀具續拓展,然後把收尾人變成一個職業選擇或是另一個劇情,講述艾登當年的收尾人故事,搞得跟捍衛任務一樣的模式,變成線上GTA的方式,感覺很有搞頭
一代給人感覺很沈悶角色刻畫得也很好,丁骨都有DLC了,人物刻畫得也很很不錯的Jordie卻沒有二代感覺比較活潑一點但是近戰武器....溜溜球?好吧,是活潑了點軍團就不知道是在做什麼的了
興致勃勃買了軍團,一整個超後悔,沒有固定主角實在很難對角色產生情感與跟帶入感。相比之下1和2實在好太多了
軍團可以專門招聘全英國的老奶奶、端著散彈槍做一些逼娼為良的好事情😏
二代武器是一颗八号台球连着绳子
一代艾叔的衣服設定根本潮爆,然後角色的約爾迪真的是很有趣的正/反派,然後丁骨的DLC建議要玩
我最愛的就是狗1,通關了三次吧。狗1的故事實在太棒了人物塑造水準也比較高。只是遊戲難度設計和玩法多樣性不太合理,遊戲有各種各樣的槍械但最好用的只有那兩把抑制器1911(或者後期野火突擊步槍,不是它有多強主要是他有抑制器沒聲音而且打得比1911準可以在更遠的距離爆頭⋯)還有打完罪犯車隊給的一槍毀掉一輛車的反器材大狙,其它武器絲毫沒有存在感。玩多了之後遇到戰鬥先開CTOS掃瞄再用神級武器1911加甩棍潛行把所有人殺光就好了,戰鬥過於公式化是本作最大的敗筆之一。所以續作的致命武器都沒有抑制器而安靜的武器都不致命,但太強力的穿牆大狙最後還是把戰鬥帶到了ctos掃瞄+狙擊槍穿牆一槍一個的loop⋯可能育碧真的不會設計這類遊戲的戰鬥系統吧。
以前玩二代很喜歡先用電擊槍把人擊倒再用消音手槍一搶解決XDD
我還記得智慧型手機都還沒普及的時候有個叫東之伊甸的作品就在講手機辨識物體的概念
軍團裡面這次刺客任務直接放出了愛德華, 伊薇跟雅客布的墳墓, 也是倫敦兄弟會的聖地, 任務獎勵是一套妲希專用的ISU聖器變化成的刺客戰袍跟一組全部幹員通用的刺客兄弟會服裝(兩件外套, 兩件T恤, 一條褲子, 一雙鞋子, 一個面具), 在任務結束後妲希會加入Dedsec, 而且其中一個幹員會直接跟妲希說"你不可能跟聖堂武士單打獨鬥, 而我們也算是某種意義上的兄弟會", 所以...現在Dedsec倫敦分部 = 刺客兄弟會新倫敦分部問題是就連妲希自己都不會爬牆啊!!
你害我想玩軍團了,你要怎麼賠我XD
不能爬牆真的是太可惜了
1代我没看过这个预告….玩起来觉得还行,虽然比不上gta但是还是能玩,结果今天一看这预告….妈呀这诈骗等级赶得上2077了. 难怪被人骂啊
雖然看門狗預告片畫質和部分機制跟發售實體有衝突,但是整體內容,世界觀和操作體驗都保留了,閹割最嚴重的也只是畫面部分,但是2077,那簡直就是欺詐中的戰鬥機,想起來就惱火,除了畫面質量變化不大,其他都變了,本體跟發售前的體驗版演示都存在巨大差異,就連bug都讓育碧直呼內行!就更不要說閹割的部分了,很多玩家發現夜之城很多區域的建模都沒完成
@@xiliangyao 确实,看门狗1只是部分缩水了,整体游戏体验还是完整的….2077那漫山遍野的bug,明显删减的剧情和内容…..确实还是2077更坑一筹啊
@@LC-ej8jw 上個月跟朋友聚會的時候還說道2077這件事,說玩家期待了8年,等來了一個半成品,他的高配電腦直接扛不住這遊戲的渣優化,黑夢bug讓他氣得把鍵盤都砸了,據說他從一開局到黑夢這個任務,一直碰到bug,特效拉滿的情況下,他的電腦每隔十分鐘就藍屏一次...這次的最新補丁40個G,也就是滿打滿算的40G的bug
sb
还是不太一样的,是育碧真的做出来内容了以后发现机子带不动才砍的,而2077完全的就是诈骗,他压根没做那么多内容却还是在发布会上选择了隐瞒+吹嘘
經過《看門狗》跟《刺客教條:大革命》的洗禮之後,我終於相信Ubisoft比較像是一家電影公司而非遊戲公司了😂
不是廣告公司嗎?XD
這你就粗淺了,有看過暴雪旗下如魔獸世界這種史詩級的CG嗎?
@@ndyKong 广告我只服CDPR
不是旅遊公司嗎?專出旅遊模擬器🤣
看狗2我覺得是個很好的看風景模擬器,有時候會和朋友開車在大橋上看看風景聊聊天
歷代看門狗中 只有一代是會讓我想要重玩的,大概重玩了 5、6 次有了
其實我覺得一代很不錯啊,當年最愛就是做一些主線跟支線後,就聯網跟其他玩家玩玩抓迷藏或賽車什麽的,畫面跟玩法在當時來說算很不錯了吧,至少我覺得不必gta差(當時好像只有gta4?),開車到處逛看美景的感覺至今仍然記得,個人10分會給8分,是一塊好遊戲
我反而覺得聲望系統是這遊戲跟GTA5比起來最棒的特色,玩家扮演的是私刑份子,不是什麼小混混之流,如何在躲避警方的情況下達成目標,提升民眾的好感才是精華所在除了主線中間有一段很難不跟警察火拼降聲望,其他時間我聲望基本上都是全滿。當路邊民眾觸發「It’s him!」還跑來拍照的時候,享受當英雄的感覺還是挺爽的
一代有酷炫的機車,但路上NPC根本不會用,只有可能在別人黑入你才看到其他玩家用。網路駭入其他人遊戲的概念挺好,但其實玩家被駭是能明顯感受到遊戲延遲的,而且無法進入任務,算是開始搜尋人的訊號,甚至可以果斷駕車離開事發地,且駭入玩家或反駭入都沒有什麼好獎勵
看門狗1縮水算是可以接受範圍,當年全境封鎖才是最離譜最詐欺的。
赞同,我就是从全境之后再也没有正价购买过任何一部育碧作品
近幾年UBI縮水問題算好很多了…看門狗是極致預告片後縮水的開始,全境封鎖則是巔峰,虹彩六號圍攻則是縮水的極致…
彩六笑死 在E3展上展示的東西一個都沒
會好也是因為意識到了縮水對自己的傷害有多大。
不要忘記 也會越更新少越多東西 XD
育碧应该改行做广告公司. 夸大产品功能绝对排第一
@@ak47m16npc 用心做影片,用腳做遊戲,用膝蓋做更新
老實說看門狗一當時給我的遊玩體驗算非常好 確實不如當時育碧在預告裡展示的但畫面不算太差 系統也很新穎有趣最重要的是主線帶入感做的真的很棒 除了得益於一個好的故事開端外 後面敘事的節奏與方式都使得艾登這個角色的角色形象塑造更為飽滿 角色本身行為的自洽性很高 使得我們玩家的帶入感更上層樓相反來看2077 除了畫質縮水的更嚴重以外 遊戲系統有很大程度與預告大相徑庭(對 我就是說那個電車) 再加上劇情也與預告差很多(雖然不算爛 但是也沒預期中的好) 更別提那個糟糕的優化講真的 一個ps4開篇遊戲 一個末期的遊戲 末期的這個表現連開篇的那個一半都不到真的讓人唏噓同樣是與預告不符 看門狗真的算還好 2077才是真正的預告詐欺
是的,其实游戏本体相比当时唯一竞品GTA4来说还是能打的,就毁在宣传过度和对新世代主机性能的过分乐观,当初2077上市后我第一个就想到了看门狗1
狗1的剧情真的非常好,最后结局少有游戏竟然反思了一路上杀戮的值得与否,很少有游戏会对杀杀杀提出反思,深度立意直接拔高一层,导致我玩狗2那白开水一样的剧情外+zzzq着实难以下咽。近年的育碧游戏我都在玩,但是似乎从看门狗1之后育碧的剧情逐渐俗套化zzzq化,很多时候剧情都似白开水,人物塑造更是脸谱化简单片面,就连孤岛惊魂系列的剧情也在慢慢质量下降。真是无语了。
當初看門狗1跟朋友一起衝首發 單人劇情倒是沒有太多的抱怨 因為主要那不是我們過度期待的地方 一直在等多人模式開放比較多期待能像當時只有ps3平台的gtav的線上多人模式一樣 希望至少能一起做任務什麼的 記得等了好像有一個月吧 終於開放了多人模式 但跟朋友一起遊玩時整個都傻了 只有線上漫遊是什麼鬼別說一起做任務了 幾乎甚麼都不能做 記得還有很多路人一起擠進來玩 結果唯一能做的事只有招惹警察 打警察 其他甚麼事都不能幹盛怒之下就跟朋友一起都卸載遊戲了 之後出2代我不敢買 但有一個覺得感覺2代還行的朋友買了 常常看他實況 聽他說哪裡不錯哪裡不錯 多人模式長進很多長久下來漸漸耳根子軟了 跟他一起買了自由軍團還黃金版也是附艾登跟板手的DLC 然後又是一次盛大的踩雷(*_*) 這次連單人劇情都不大行 過完又是整個人矇的一匹 加上育碧最近又過於想要追求政治正確 想刷個正妹都很難 有能看的就不錯了結果還是放生 又一次的放生卸載 當下整個人五味雜陳 就算最近聽說艾登的DLC終於推出了 也是一丁點想載回來玩的慾望都沒有只能說 真有你的育碧 (;´∀`)
看門狗只能說一部比一部差,1代我沒看宣傳後日骨折買,發現比想象中好玩,尤其是劇情,所以2代我預購了,然後就後悔了,整個越來越接近gta但又沒後者玩法多樣自由,3代是基於情懷骨折買的,果不其然比2代還差,就算通關了劇情也很快被忘記
一代雖然相比宣傳有明顯的縮水,但總算是做出了一個新題材的游戲,我個人感覺其實是目前爲止三部中最好的一部二代充滿了美國街頭的文化,我們亞洲人實在是難以引起共鳴看門狗這個,我個人觀感就是一個半成品
缩水狗在看展示的时候感觉牛逼疯了,结果玩上手发现:这他娘的画面欺诈是不是..全境缩水在看展示的时候感觉牛逼疯了,结果看别人玩的时候发现:这他娘的画面欺诈是不是..最后得出一个结论:永远,永远不要相信缩水碧的展示画面ww
我是衝首發斷線戰魂,斷線跟配對的時間夠我思考人生的哲學了以及生命的意義了
@@poason2012 请容许我发出猪叫般的笑声哈哈哈哈哈哈
彩虹六号围攻也是,那场景破坏至今未达到
当年看全景封锁的演示真的震撼
@@旺仔牛逼糖-o9n 对,当时看那个演示时,心里只有一个想法:我操,这游戏牛逼疯了! 可静下来想想,不对..土豆碧这没节操的,十有八九发售时就是缩水..先观望看看..结果,就真缩水了w
和 UP主分享一下心得。我是从看门1开始玩的,那时候因为听说看门2不错,但是个人执拗,喜欢从头玩起。然后PS4通关了看门1,当玩到看门2的时候各种觉得游戏没有1代沉浸感强,等到军团这版也没有觉得1好玩。总体来说,非常失望1代开了好头,但是后面的两代除了画面出色,游戏沉浸感,完全不如1代。
小时候一直喜欢在手机里观看看门狗的剧情和游玩技巧 直到出了第二部就没意思失去原味
我的看门狗是免费得到的,所以在不考虑了价格方面我觉得看门狗是真的算好玩了,主角艾登还是我最喜欢的主角呢
看门狗当年就是广告过度,游戏本身还是可以的。虽然也算不上非常好玩。
放在當時這遊戲的體驗還是相當少見的畢竟難得阿育的跑酷系統不是給白衣死神pc玩家笑歸笑 還是玩的很開心大多數玩家都不看遊戲新聞的我到r6 全境才發覺縮水的問題的這兩個預告跟實體跟本不同遊戲了…
那不是廣告過度 而是虛假宣傳
虐待人的遊戲
當年看門狗被ubi的實機婊了一次,然後過幾年後又被虹彩六號和全境封鎖再婊一次從此之後我就再也不相信ubi的實機展示了
我覺得跟2077比起來看門狗的縮水程度真的是還好w
两码事儿,2077败在优化问题,不是虚假宣传
@@Caoderrick 2077沒有虛假宣傳?怕你是沒看過遊戲吧
@@Caoderrick 2077人稱半成品,這稱呼絕對比縮水還糟糕
瘋貓,為什麼你的Reborn跟Living City2.0沒有衝突?還有,警方ctOS掃描在有裝Living City的預設下是關閉的,除了特定劇情任務要求外皆會改為警車巡邏
我装的是Living City1.9,N网的留言里有人传了网盘。不过载入时还是经常会崩溃
@@madcatclan 我灌2.0,好像是閃退在要找丁骨那邊吧
@@madcatclan 我眼瞎没找到,疯猫你还有link么 :)
@@voidwalkerai1489 drive.google.com/file/d/1sy4VOeOlNvQk-T6MRDZ2lSb0pdWYv1JL/view
進遊戲後我第一次開車我就直接放棄這遊戲了從來沒看過有遊戲把肥皂當成車子開
最喜欢一代 2,3都买了 根本玩不下去,喜欢一的剧情和阴雨绵绵的芝加哥,还记得里面有个寻找连环杀手的小剧情。
2代還行3代我真的是硬完過去的,除了職業殺手很酷炫以外完全不知道劇情我玩了甚麼哈哈
同感
連環殺手那裡真的不錯
@@jackyc38x 當初玩真的有被毛到
一代列車反而是最BUG 的交通工具因為除了直升機沒有東西會追著列車走所以列車等於一定能逃亡成功的交通工具
看門狗真的很可惜,開發團隊一直都完成了很大的餅(到軍團都能感受到),但卻沒有能力把這個餅做香。地圖上有很多能夠互動躲藏、戰鬥等地形,但劇情卻完全用不到。或許是想用在多人吧?但本體評價差,根本等不到多人。或許開發團隊可以考慮把圖做小做精緻,其他企圖想要撈油水的部分,等賣的好再說。
覺得育碧刻畫城市沈浸感真的很到位,不論是全境封鎖跟看門狗都是
疯猫什么时候讲讲sleeping dogs?应该是跟看门狗1同一时期的作品吧?
我觉得比2好玩 2我还预购了呢 当时的想法是 能出什么问题呢?
半年了啥时候更一下star citizen? 最近出的坦克和其他的新内容感觉可以水一波
狗二非常有趣也比較符合現實許多對現實企業的嘲諷與捏他更容易讓人產生現實反思駭客的形象也比較符合現實艾登皮爾斯的形象太過於駭客的刻板印象神秘與黑暗但二代劇情確實很難讓人明確知道他們目標是什麼他們的目標有點太抽象
但是二代劇情真的很無聊 為了漲粉做一些爛任務跟我說是主線,對故事推進根本沒意義。Decsec 從一代的龐大神秘駭客組織形象,變成一群不知道自己在幹嘛的小鬼後面沒在海邊偶遇丁骨跟本不用玩,劇情推進靠偶遇???狗1有小說打底劇情真的是沒話說,甩過後兩作不知道幾條街
一代看门狗我玩了三四遍,看到这个视频感觉充满了回忆。
警察舉槍來用大停電那個其實還是弄得出來喔 只是通緝等級危機的要在一星或者二星以下警察才會舉槍走過來 小時候很喜歡這樣玩
猫哥,你终于讲了,还没出这个dlc时,你就说很期待,结果出了之后没见你做视频
能搭乘地铁,这部分让我心痛地看了看2077。
其實最大的問題是受限硬體性能 比如預告片中很明顯有出現要求光追的畫面 但在那個年代根本沒有民用級硬體能辦到這件事 就算真的能辦到估計一台至少也要15萬以上 NVIDIA GeForce RTX 20系列直到2018年8月20日才發布 這是首次在民用級平台上支持真正的光追 讓上遊戲畫面攀上了另一個高峰簡單總結的話遊戲廠商真的要做完全能做出畫面效果超級超級超級好 媲美電影的作品 但這後果就是FPS嚴重低下 甚至直接不能玩了PS4用的硬體甚至根本不支援光追 只有模擬光追的陰影效果
如果UBI搞個看門狗1重製板(導演版之類的鬼東西),我覺得我可能會買單
應該不是真光追,很迫真就是了,當年開發機應該是用了頂級卡+sli...
@@metal_brrr_2005 用了伺服器CPU+專業繪圖工作站用的GPU來跑巴XDD
一代看門狗我還是覺得很好玩的,我到現在都還在玩,但到了二代開始就沒有那種單純駭客的感覺,不過看到自由軍團有艾登dlc,應該會找時間去補買來玩!
但其實我覺得二代反而更接近真實黑客😂
軍團本體完全不好玩,不要正常的價格買,完全不值。DLC我還沒玩過,因為本體才玩一半。
看门狗也不存在什么缩水,只是演示预告片中是下雨场景,正式版加入了不下雨的场景及地面。例如某公司的竞速街机游戏为了凸显地面反射光影效果导致游戏中的雨永远不能停
非常期待你的视频。终于更新了。
看門狗2真的是被縮水狗1給害到的經典案例
一代真心不错,后来直接预购的二代,但感觉剧情叙述和玩法上明显不如一代就直接弃坑了
一代除了劇情沒什麼可玩性,二代就改善了這問題,跟刺客信條一樣
最近玩完自由軍團的血脈相承也是有點想回去玩1代但是1代的駕車手感讓我很有陰影感覺每台都重得像是在開裝甲車
一代的政治正確內容比較少
軍團:
喜欢1代!后续的2代跟3代 给我的感觉啥~ 啥~ 啥~ 这都是些啥!
1代好歹還亦正亦邪, 2代給我的感覺除了政治正確外, 其他行為都比較...
其實還有幾點 其一是UB帶起從刺客教條開始可以從預告片上看出這遊戲的玩法 看過實機又看預告片的玩家興奮爆表的原因之一 也因為這樣貨不對版的感覺異常強烈 其二就是遊戲內容刪減 刪減其實普通 畢竟每個地區都有不同的法規 問題在刪減在發售前一個禮拜才公告 自然會引起玩家不滿 加上刪減的地方又是實機遊玩展示的地方 縮水狗不脛而走
全境封鎖也有一樣的鎖水體驗,尤其是平板介入那個也有在宣傳中出現。
我当年就是被吸引住的人, 这款游戏我非常期待.实际拿到手其实失望也没那么大, 可能个人比较不挑那么多细节上的东西. 整体来说游戏还是不错的, 也白金了. 美国这边倒是很多人喷物理系统跟各种bug. 但都不是恶性bug. 也能接受
可能是因为你买的早,当时还没有gta5。我打完看门狗1后买了个gta5,才发现gta是真的好。
@@edouardlicn 我玩的PC端 还好
我只有買了二代真的覺得駕駛部分是勸退我很大的一部分.....而且不只是看門狗2有這種感覺火線獵殺系列的交通載具駕駛手感也非常糟糕
遇避的駕駛手感向來都跟在嘔吐物上開世界拉力賽一模一樣...
一代開車手感真的遭,然後那ctos掃描也很頻繁,主線要躲警察都躲不了,二代有線上通緝系統(通緝等級高時,會有其他玩家入侵協助警察)之前和朋友卡在地下停車場,滅掉了三隊玩家
一代在劇情和小遊戲上 讓我印象深刻 特別是蜘蛛戰車 那個玩起來是真的一個爽
看門口這遊戲題材不錯蠻好玩,只是有些小BUG還有駕駛車輛不好操控,整體上還算好遊戲~
一代二代都很好玩但感覺不同一代像是看影集般一直想知道結局二代像是當個觀光客到處晃 常常會在景點好的地方自拍放空發呆三代是試玩過後完全覺得鳥 育碧想把主角變成玩家讓玩家沉浸在遊戲裡 但缺少個性背景故事的主角反而讓遊戲變得無聊很沒帶入感
Steam現在特價200多元 ,想說要不要買,自從7月為了玩高中時的火線特戰隊(射擊類),移殖到steam ,才下載steam。8月開始看到特價以前想玩遊戲,總共買了超過70款…接近3萬元。壓力好大…沒時間玩,不買也難受。 蝦皮有賣離線版大大作機乎都有,真難決擇🤯
和视频主的观点喜好一模一样,,,,狗1的确一些机制不完善,支线也是大量重复,但是一些新颖的玩法再加上非常不错的剧情,还是值得一玩的,还有狗1的dlc,剧情也是不错的,还加入了小车的功能,总的来说狗1剧情是真的出色,可惜就可惜在一些机制不完善
到現在都還在玩這個遊戲 他不是我覺得最好玩的卻是我最愛的遊戲 我一部分的學生回憶
当年是个视频通关党,没看过预告片,当时倒是觉得画面很好。
狗一主要是主線劇情做得還算緊湊打那些支線很斷節奏
真的觉得看门狗1 真的很不错,除去缩水,剧情非常好的,相比下二的什么活泼的剧情 真的非常空洞,更别提三这个全程谁都可以是主角这种主角无意义设定,而且相较于2和3,我们的科技树也更接近,谁不想做一把平民蝙蝠侠
一代當時最大的短版就是無趣,以一個開放世界遊戲來說當時他的寫實程度是無可挑剔的,但在主線劇情全破之後就只能在茫茫世界中閒逛,沒有其他可以引人入勝的地方可重複的支線任務有趣程度不高,當時我最常與黑幫對幹但往往一下就會結束交戰,而且相對來說沒有主線的有趣最大特色之一的據點潛入,在主線完成之後就沒地玩了反倒是手機裡面那幾個小遊戲比主體遊戲中的支線更出彩
一代和二代都有不少闪光点,相比之下军团我就没法评价,毕竟我根本没法做开车的任务,追逐战一开始就死机
全部玩下来其实还是1最好玩
一代扮演艾登皮爾斯比較入戲,刺客組織最該招募的人才就是他
我還真的是把看門狗一當作是ASSASSIN現代版在玩的XD
看門狗1的警察追的超緊,跑都跑不掉最後我都是一律跑到捷運上坐車離開
历史总在不断的重复上演, 赛博朋克2077就是个例子
看門狗系列什麼都好就是像開肥皂一樣的駕駛手感讓我能不開車就不開車
一代對我來說真的很好玩 可能也是我沒看過預告片吧 23代真的就很不怎麼樣了 我甚至把劇情全忘了 但1代仍然記憶猶新
真的一代真的很好玩
看完影片才知道原來看門狗1的負評是這樣來的啊。當時沒看什麼媒體評價和新聞玩了1代(怕據透),玩完後覺得劇情和代入感都很棒,所以我自己給的評價還蠻高的,結果玩完後一查,阿勒?......怎麼評價這麼差?結果後來出2代之後跑去玩反而大失所望,一代當時給玩家強烈代入感的劇情變成跟白開水一樣,玩完之後一點感覺也沒有......。另外我覺得,聲望系統是兩面刃,雖然會讓玩家無法會像GTA5那樣無法自由的玩警察,但是卻能幫助玩家更容易帶入角色,尤其是在劇情的加持下,當時我是整個代入艾登的這個角色的,以至於我一直想在遊戲中做一個好人。(傷到平民還會內疚的那種)
一代的劇情很有感覺, 那個中性女角的外形是不喜歡的, 但劇情殺後感覺還是很難受, 對主角很有代入感. 二代那個我反而覺得像個邪惡組織...不是很認同他們的行為和做法, 二代基本只是在逛景點拍照, 主線完全沒興趣.
喜欢一代复仇的故事,很有代入感
军团有剧情吗?
结果去年cp 2077的缩水更为夸张,而且居然还没有地铁系统,下雨时人也不会打伞
我記得有個人專門做2077跟其他開放世界物理引擎的擬真程度比較,2077整個大輸2014的看門狗
@@yes.1392 嗯,CP 2077还没有水花,技术势力差了好多
事实上看门狗的联网玩家对战模式蛮特别的
什么时候要做杀出重围
极度怀疑阿育有些预告片根本不是后来缩水,而是一开始就是像sfm一样引擎内渲染再加点后期伪装成实机演示,,,
记得当时看《看门狗1》的预告 用现在的话说 “牛逼疯了”
大家可以去看看‘纯黑’的游戏通关视频,做的很有节奏,很有代入感
艾登很有可能有刺客血統因為刺客兄弟會有叫艾登幫他殺刺客教條4途中女老闆告知主角被殺了的那位老闆應該兄弟會不只是因為他的駭客技術在關注他
然後"刺客信條:黑旗"裡面主角的某個同事在看門狗1裡面被皮爾斯一槍崩了...CTOS還不斷在刺客信條裡面刷屏...現在"看門狗:軍團"裡面直接跟新一個"非正傳"的刺客兄弟會成員"妲希"跟兩個兄弟會世界任務...ruclips.net/video/7YpxeHcyFTc/видео.html坐等"刺客信條:黑客"或是"看門狗:兄弟會"...
結果妲希受限於遊戲機制,只有帥氣的袖劍擊殺和進階刺客翻滾,居然沒有爬牆?而且配給的那些武器道具真的只適合潛行,打Boss很克難
@@pearlpeacock 刺客用光學潛伏的效果明顯強於一般的光學隱身, 而且專用武器的攻擊力比一般武器高, 缺點是打一發拉一發還不能用別的槍械, 而且好像沒有非致命攻擊... 看起來打Boss因該是比較偏向於毒槍接閃躲然後用暗殺手槍點頭這種風箏流, 還可以先步用鷹的自爆EMP干擾對手...
和疯猫一样,至今都没玩完1代。主要是警方的系统和重复的支线任务,让我很没有动力去玩。到现在都不敢买后续的看门狗作品。
狗1看看全部衝劇情、看看過場打打幫派就好 然後收尾人任務別接會高興很多,那個駕駛手感真的爛
請問看門狗有沒有極限競速 地平線5的賽車手感MOD
什麼是季票?
一代在劇情和遊戲玩法都很👍,但真的是被育碧的大量宣傳給害死,跟全境ㄧ代一樣,整個內容大縮水就算了⋯以切都是為了要誇平台才下修的⋯
小遊戲孤單超級好玩當年玩很多,後來也沒有類似的遊戲了
一代缺點不少但優點就大於缺點,帶入感很強。
二代雖然不錯玩,現在能想起的優點就是開車比一代好很多而已。
确实
二代就是武器和交通工具樣式少了些
二代的優點就是可以遙控警車衝進河裡 爽
當初我買狗一完全是場意外朋友獲得狗一的激活碼轉賣給我,在此之前完全沒關注過看門狗的消息,為了完這部遊戲還特別組了新電腦,說真的沒有任何前提期待下狗一真的是一部很好的遊戲,這幾年來每隔一兩年就會重玩一次,劇情上也是三部作品中我最愛的一部
一代我感覺確實不錯啊,劇情與玩法至少當時很新穎,很有未來感,可能因為我沒看過宣傳片直接玩感覺落差沒很大
我最愛在秋季玩! 很有代入感XD 不知為啥
可能遊戲裡的芝加哥很有秋季感
其实氛围和故事都不错,城市也做的挺好,但是车的手感太差了,像在开船。实在受不了啊
當年很多人被宣傳片誤導了。實際上玩起來真的不錯。相比之下,軍團裏艾登各種衣服的穿模真的很出戲。
@@louislam369 二代雖然很多新花樣! 但劇情真的沒啥記憶點
是你顯卡和處理器跑不動高畫質
雖然看門狗被噴成這樣但他仍然是我童年寶貴的回憶,想當初只接觸過電競遊戲,根本不知道遊戲可以這麼呈現,精彩的故事漂亮的風景,專為玩家個人所打造的遊戲玩法,每個元素無不讓我入迷,同時身為我第一個玩的3A大作其實他很多關卡都讓我記憶猶新,以前只會凸凸凸,結果看門狗的潛行玩法讓我玩得不亦樂乎,幾乎每個能掃的點都掃過一遍了,QRcode那個我也是玩很久,雖然我知道這種複製型的任務很乏味,但當初真的玩得很開心就是ㄌ
11:43 子彈時間其實可以理解為1代主角專用的
艾登跟2代主角的背景不同
艾登精通格鬥和槍,反應快,而且有作戰經驗
二代主角就不同了,他背景就不像艾登那樣,比較擅長用道具引誘敵人,偷襲之類的
久沒玩了
但我記得一代主角很強,二代主角還蠻容易死的.......
馬可仕能用的東西其實比艾登多很多,而且我超愛二代的列印系統,槍械不但火力猛還有各種功能,光這個就能玩到不亦樂乎。再加上二代的追逐戰不但能遙控路面障礙還能直接操控對方車輛,設計得又方便,比起一代和三代的災難性設計根本神到爆。
Ubi:開發的如何
工作室:穩的,但有一個問題
Ubi:什麼問題
工作室:次世代主機跑不動
优化太烂
@@段子手-q7t 可能當初看門狗是以PS5的概念去設計的😂
現在可以用PS5玩了
如果Ubisoft願意可以出重製版1代(夢裡啥都有)
1代雨景真的好看,不晓得2代为什么变成那样.....虽然雾景也是一绝,当初金门大桥的雾景截图做了很长一段时间桌面
對警方舉手投降的動作是有的,但是只能在通緝只有一星的狀況下,超過一星警方就會直接對艾登開槍
警察都看過預告宣傳片,知道假裝舉手投降的主角會用大停電,然後打他們的頭、射他們的腳
@@sanmenxia_horse_face ........................
看門狗1如果你完全沒有看預告片去玩的話,確實是一款還不錯的遊戲,而且劇情很棒,可以感受到劇情人物的血淚,而且大停電實在太酷了 (LOL
2代嚴格來說算是回歸了駭客的本質:你不需動刀動槍,只需要一台電腦就可以搞翻整個世界,如果想要體驗好萊塢電影駭客能力,那2代你會很滿意,但劇情上就跟一代水準落差很大,有段劇情突然某個主角朋友掛了,然後主角很憤慨的說要幫他報仇BALABALABALABALA....但對玩家來說:那傢伙是誰啊? 完全沒有代入感的劇情讓2代扣分不少,而當初預告主打的3D列印機就如同現實般的3D列印技術一樣曇花一現,在遊戲過程中使用的次數極少(畢竟你只需要動幾根手指就能達成目標了,誰還要開槍啊?)
總而言之,一二代之間各有利弊,但都不算糟糕的遊戲 (看向10/10跟2077,嘖)
1代推荐大家骑辆摩托车在雨天的市中心逛街听一首游戏里收录的叫Awake的歌,JC Brooks & The Uptown Sound的,非常有感觉
這首歌超好聽!!
論風格我個人更喜歡看門狗2
透過馬可士哈洛威來帶出美國結構性的歧視問題是個很好的出發點,DedSec團隊之間互動也很有趣
奈何2代故事說得實在不怎麼好,Ubi從那時開始大量使用多主線任務並行的敘事方法,把主線搞得跟白開水似的
軍團在這方面問題更嚴重,直接把主角整沒了
玩血脈相承真的是玩到快哭出來,真的好希望Ubi以後的遊戲還能繼續用這種方式來推進劇情
二代其實劇情也沒那麼不堪,比起一代是真的有落差,但是以格局來說二代比較大
二代劇情對美國結構性的歧視問題的探討已經縮水過了
比方開頭小馬個人檔案標籤裡的#NoMoreLies,某個DEDSEC宣傳片中唯獨沒出現在其他任務宣傳片中的片段,喬許的那句"在WKZ電視台潰敗後"全都指向一個被縮掉的主線
記得一代一些開車攔人的任務,因為車子的駕駛手感實在太爛
我後面失敗幾次後,就先跑到目標必經的路線上,丟幾顆C4,目標一過設置地點,馬上引爆,然後跳上車開始躲避追擊。
跟我一樣 哈哈 C4解決一切
當年就是因為這些任務 我把xbox360版本看門狗的光碟直接掰斷了
打黑幫最後一關 忘記點進戰打重裝兵的我 C4一路從一樓丟到頂樓
比起駭客根本是自殺佔彈客 手榴彈 c4 駭入引爆 至今為止 我還是不懂那棟樓怎麼沒垮
一代遙控c4真的無敵好好用 ,有一關敵人會在工廠交易東西我先在工廠佈滿C4等敵人要逃跑按下C4直接炸翻敵人完全不用追逐😂
當年玩二代的時候 就在想這系統要是搭配上一代的劇情 那該有多好
狗1整体黑暗风格的剧情比狗2和军团好太多
玩一代時那個氛圍 跟艾登的人物塑造讓我在打那些罐頭式收尾人合約時還能感覺到些許帶入感 狗2狗3的任務玩法雖然多,但帶入感真的輸狗1,比起當桀傲不遜的自由主義者,我只想當個有故事的殺手
狗1有小說打底 人物塑造真的深刻的多 美術氛圍也對 希望能出現個影像沒縮水體驗改善版
@@哀你藍 真的,當時真的有種整個城市都是你的敵人的絕望感。
很可惜,如果一代的世界觀具續拓展,然後把收尾人變成一個職業選擇或是另一個劇情,講述艾登當年的收尾人故事,搞得跟捍衛任務一樣的模式,變成線上GTA的方式,感覺很有搞頭
一代給人感覺很沈悶
角色刻畫得也很好,丁骨都有DLC了,人物刻畫得也很很不錯的Jordie卻沒有
二代感覺比較活潑一點
但是近戰武器....溜溜球?好吧,是活潑了點
軍團就不知道是在做什麼的了
興致勃勃買了軍團,一整個超後悔,沒有固定主角實在很難對角色產生情感與跟帶入感。相比之下1和2實在好太多了
軍團可以專門招聘全英國的老奶奶、端著散彈槍做一些逼娼為良的好事情😏
二代武器是一颗八号台球连着绳子
一代艾叔的衣服設定根本潮爆,然後角色的約爾迪真的是很有趣的正/反派,然後丁骨的DLC建議要玩
我最愛的就是狗1,通關了三次吧。狗1的故事實在太棒了人物塑造水準也比較高。只是遊戲難度設計和玩法多樣性不太合理,遊戲有各種各樣的槍械但最好用的只有那兩把抑制器1911(或者後期野火突擊步槍,不是它有多強主要是他有抑制器沒聲音而且打得比1911準可以在更遠的距離爆頭⋯)還有打完罪犯車隊給的一槍毀掉一輛車的反器材大狙,其它武器絲毫沒有存在感。玩多了之後遇到戰鬥先開CTOS掃瞄再用神級武器1911加甩棍潛行把所有人殺光就好了,戰鬥過於公式化是本作最大的敗筆之一。所以續作的致命武器都沒有抑制器而安靜的武器都不致命,但太強力的穿牆大狙最後還是把戰鬥帶到了ctos掃瞄+狙擊槍穿牆一槍一個的loop⋯
可能育碧真的不會設計這類遊戲的戰鬥系統吧。
以前玩二代
很喜歡先用電擊槍把人擊倒
再用消音手槍一搶解決XDD
我還記得智慧型手機都還沒普及的時候有個叫東之伊甸的作品就在講手機辨識物體的概念
軍團裡面這次刺客任務直接放出了愛德華, 伊薇跟雅客布的墳墓, 也是倫敦兄弟會的聖地, 任務獎勵是一套妲希專用的ISU聖器變化成的刺客戰袍跟一組全部幹員通用的刺客兄弟會服裝(兩件外套, 兩件T恤, 一條褲子, 一雙鞋子, 一個面具), 在任務結束後妲希會加入Dedsec, 而且其中一個幹員會直接跟妲希說"你不可能跟聖堂武士單打獨鬥, 而我們也算是某種意義上的兄弟會", 所以...
現在Dedsec倫敦分部 = 刺客兄弟會新倫敦分部
問題是就連妲希自己都不會爬牆啊!!
你害我想玩軍團了,你要怎麼賠我XD
不能爬牆真的是太可惜了
1代我没看过这个预告….玩起来觉得还行,虽然比不上gta但是还是能玩,结果今天一看这预告….妈呀这诈骗等级赶得上2077了. 难怪被人骂啊
雖然看門狗預告片畫質和部分機制跟發售實體有衝突,但是整體內容,世界觀和操作體驗都保留了,閹割最嚴重的也只是畫面部分,但是2077,那簡直就是欺詐中的戰鬥機,想起來就惱火,除了畫面質量變化不大,其他都變了,本體跟發售前的體驗版演示都存在巨大差異,就連bug都讓育碧直呼內行!就更不要說閹割的部分了,很多玩家發現夜之城很多區域的建模都沒完成
@@xiliangyao 确实,看门狗1只是部分缩水了,整体游戏体验还是完整的….2077那漫山遍野的bug,明显删减的剧情和内容…..确实还是2077更坑一筹啊
@@LC-ej8jw 上個月跟朋友聚會的時候還說道2077這件事,說玩家期待了8年,等來了一個半成品,他的高配電腦直接扛不住這遊戲的渣優化,黑夢bug讓他氣得把鍵盤都砸了,據說他從一開局到黑夢這個任務,一直碰到bug,特效拉滿的情況下,他的電腦每隔十分鐘就藍屏一次...這次的最新補丁40個G,也就是滿打滿算的40G的bug
sb
还是不太一样的,是育碧真的做出来内容了以后发现机子带不动才砍的,而2077完全的就是诈骗,他压根没做那么多内容却还是在发布会上选择了隐瞒+吹嘘
經過《看門狗》跟《刺客教條:大革命》的洗禮之後,我終於相信Ubisoft比較像是一家電影公司而非遊戲公司了😂
不是廣告公司嗎?XD
這你就粗淺了,有看過暴雪旗下如魔獸世界這種史詩級的CG嗎?
@@ndyKong 广告我只服CDPR
不是旅遊公司嗎?
專出旅遊模擬器🤣
看狗2我覺得是個很好的看風景模擬器,有時候會和朋友開車在大橋上看看風景聊聊天
歷代看門狗中 只有一代是會讓我想要重玩的,大概重玩了 5、6 次有了
其實我覺得一代很不錯啊,當年最愛就是做一些主線跟支線後,就聯網跟其他玩家玩玩抓迷藏或賽車什麽的,畫面跟玩法在當時來說算很不錯了吧,至少我覺得不必gta差(當時好像只有gta4?),開車到處逛看美景的感覺至今仍然記得,個人10分會給8分,是一塊好遊戲
我反而覺得聲望系統是這遊戲跟GTA5比起來最棒的特色,玩家扮演的是私刑份子,不是什麼小混混之流,如何在躲避警方的情況下達成目標,提升民眾的好感才是精華所在
除了主線中間有一段很難不跟警察火拼降聲望,其他時間我聲望基本上都是全滿。當路邊民眾觸發「It’s him!」還跑來拍照的時候,享受當英雄的感覺還是挺爽的
一代有酷炫的機車,但路上NPC根本不會用,只有可能在別人黑入你才看到其他玩家用。網路駭入其他人遊戲的概念挺好,但其實玩家被駭是能明顯感受到遊戲延遲的,而且無法進入任務,算是開始搜尋人的訊號,甚至可以果斷駕車離開事發地,且駭入玩家或反駭入都沒有什麼好獎勵
看門狗1縮水算是可以接受範圍,當年全境封鎖才是最離譜最詐欺的。
赞同,我就是从全境之后再也没有正价购买过任何一部育碧作品
近幾年UBI縮水問題算好很多了…看門狗是極致預告片後縮水的開始,全境封鎖則是巔峰,虹彩六號圍攻則是縮水的極致…
彩六笑死 在E3展上展示的東西一個都沒
會好也是因為意識到了縮水對自己的傷害有多大。
不要忘記 也會越更新少越多東西 XD
育碧应该改行做广告公司. 夸大产品功能绝对排第一
@@ak47m16npc 用心做影片,用腳做遊戲,用膝蓋做更新
老實說看門狗一當時給我的遊玩體驗算非常好 確實不如當時育碧在預告裡展示的
但畫面不算太差 系統也很新穎有趣
最重要的是主線帶入感做的真的很棒 除了得益於一個好的故事開端外 後面敘事的節奏與方式都使得艾登這個角色的角色形象塑造更為飽滿 角色本身行為的自洽性很高 使得我們玩家的帶入感更上層樓
相反來看2077 除了畫質縮水的更嚴重以外 遊戲系統有很大程度與預告大相徑庭
(對 我就是說那個電車) 再加上劇情也與預告差很多(雖然不算爛 但是也沒預期中的好) 更別提那個糟糕的優化
講真的 一個ps4開篇遊戲 一個末期的遊戲 末期的這個表現連開篇的那個一半都不到真的讓人唏噓
同樣是與預告不符 看門狗真的算還好 2077才是真正的預告詐欺
是的,其实游戏本体相比当时唯一竞品GTA4来说还是能打的,就毁在宣传过度和对新世代主机性能的过分乐观,当初2077上市后我第一个就想到了看门狗1
狗1的剧情真的非常好,最后结局少有游戏竟然反思了一路上杀戮的值得与否,很少有游戏会对杀杀杀提出反思,深度立意直接拔高一层,导致我玩狗2那白开水一样的剧情外+zzzq着实难以下咽。近年的育碧游戏我都在玩,但是似乎从看门狗1之后育碧的剧情逐渐俗套化zzzq化,很多时候剧情都似白开水,人物塑造更是脸谱化简单片面,就连孤岛惊魂系列的剧情也在慢慢质量下降。真是无语了。
當初看門狗1跟朋友一起衝首發 單人劇情倒是沒有太多的抱怨
因為主要那不是我們過度期待的地方 一直在等多人模式開放
比較多期待能像當時只有ps3平台的gtav的線上多人模式一樣 希望至少能一起做任務什麼的
記得等了好像有一個月吧 終於開放了多人模式
但跟朋友一起遊玩時整個都傻了 只有線上漫遊是什麼鬼
別說一起做任務了 幾乎甚麼都不能做 記得還有很多路人一起擠進來玩
結果唯一能做的事只有招惹警察 打警察 其他甚麼事都不能幹
盛怒之下就跟朋友一起都卸載遊戲了 之後出2代我不敢買
但有一個覺得感覺2代還行的朋友買了
常常看他實況 聽他說哪裡不錯哪裡不錯 多人模式長進很多
長久下來漸漸耳根子軟了
跟他一起買了自由軍團還黃金版也是附艾登跟板手的DLC
然後又是一次盛大的踩雷(*_*)
這次連單人劇情都不大行 過完又是整個人矇的一匹
加上育碧最近又過於想要追求政治正確 想刷個正妹都很難 有能看的就不錯了
結果還是放生 又一次的放生卸載 當下整個人五味雜陳
就算最近聽說艾登的DLC終於推出了 也是一丁點想載回來玩的慾望都沒有
只能說 真有你的育碧 (;´∀`)
看門狗只能說一部比一部差,1代我沒看宣傳後日骨折買,發現比想象中好玩,尤其是劇情,所以2代我預購了,然後就後悔了,整個越來越接近gta但又沒後者玩法多樣自由,3代是基於情懷骨折買的,果不其然比2代還差,就算通關了劇情也很快被忘記
一代雖然相比宣傳有明顯的縮水,但總算是做出了一個新題材的游戲,我個人感覺其實是目前爲止三部中最好的一部
二代充滿了美國街頭的文化,我們亞洲人實在是難以引起共鳴
看門狗這個,我個人觀感就是一個半成品
缩水狗在看展示的时候感觉牛逼疯了,结果玩上手发现:这他娘的画面欺诈是不是..
全境缩水在看展示的时候感觉牛逼疯了,结果看别人玩的时候发现:这他娘的画面欺诈是不是..
最后得出一个结论:永远,永远不要相信缩水碧的展示画面ww
我是衝首發斷線戰魂,斷線跟配對的時間夠我思考人生的哲學了以及生命的意義了
@@poason2012 请容许我发出猪叫般的笑声哈哈哈哈哈哈
彩虹六号围攻也是,那场景破坏至今未达到
当年看全景封锁的演示真的震撼
@@旺仔牛逼糖-o9n 对,当时看那个演示时,心里只有一个想法:我操,这游戏牛逼疯了! 可静下来想想,不对..土豆碧这没节操的,十有八九发售时就是缩水..先观望看看..结果,就真缩水了w
和 UP主分享一下心得。我是从看门1开始玩的,那时候因为听说看门2不错,但是个人执拗,喜欢从头玩起。然后PS4通关了看门1,当玩到看门2的时候各种觉得游戏没有1代沉浸感强,等到军团这版也没有觉得1好玩。总体来说,非常失望1代开了好头,但是后面的两代除了画面出色,游戏沉浸感,完全不如1代。
小时候一直喜欢在手机里观看看门狗的剧情和游玩技巧 直到出了第二部就没意思失去原味
我的看门狗是免费得到的,所以在不考虑了价格方面我觉得看门狗是真的算好玩了,主角艾登还是我最喜欢的主角呢
看门狗当年就是广告过度,游戏本身还是可以的。虽然也算不上非常好玩。
放在當時這遊戲的體驗還是相當少見的
畢竟難得阿育的跑酷系統不是給白衣死神
pc玩家笑歸笑 還是玩的很開心
大多數玩家都不看遊戲新聞的
我到r6 全境才發覺縮水的問題的
這兩個預告跟實體跟本不同遊戲了…
那不是廣告過度 而是虛假宣傳
虐待人的遊戲
當年看門狗被ubi的實機婊了一次,然後過幾年後又被虹彩六號和全境封鎖再婊一次
從此之後我就再也不相信ubi的實機展示了
我覺得跟2077比起來
看門狗的縮水程度真的是還好w
两码事儿,2077败在优化问题,不是虚假宣传
@@Caoderrick 2077沒有虛假宣傳?怕你是沒看過遊戲吧
@@Caoderrick 2077人稱半成品,這稱呼絕對比縮水還糟糕
瘋貓,為什麼你的Reborn跟Living City2.0沒有衝突?
還有,警方ctOS掃描在有裝Living City的預設下是關閉的,除了特定劇情任務要求外皆會改為警車巡邏
我装的是Living City1.9,N网的留言里有人传了网盘。不过载入时还是经常会崩溃
@@madcatclan 我灌2.0,好像是閃退在要找丁骨那邊吧
@@madcatclan 我眼瞎没找到,疯猫你还有link么 :)
@@voidwalkerai1489 drive.google.com/file/d/1sy4VOeOlNvQk-T6MRDZ2lSb0pdWYv1JL/view
進遊戲後我第一次開車我就直接放棄這遊戲了
從來沒看過有遊戲把肥皂當成車子開
最喜欢一代 2,3都买了 根本玩不下去,喜欢一的剧情和阴雨绵绵的芝加哥,还记得里面有个寻找连环杀手的小剧情。
2代還行3代我真的是硬完過去的,除了職業殺手很酷炫以外完全不知道劇情我玩了甚麼哈哈
同感
連環殺手那裡真的不錯
@@jackyc38x 當初玩真的有被毛到
一代列車反而是最BUG 的交通工具
因為除了直升機沒有東西會追著列車走
所以列車等於一定能逃亡成功的交通工具
看門狗真的很可惜,開發團隊一直都完成了很大的餅(到軍團都能感受到),但卻沒有能力把這個餅做香。
地圖上有很多能夠互動躲藏、戰鬥等地形,但劇情卻完全用不到。或許是想用在多人吧?但本體評價差,根本等不到多人。
或許開發團隊可以考慮把圖做小做精緻,其他企圖想要撈油水的部分,等賣的好再說。
覺得育碧刻畫城市沈浸感真的很到位,不論是全境封鎖跟看門狗都是
疯猫什么时候讲讲sleeping dogs?应该是跟看门狗1同一时期的作品吧?
我觉得比2好玩 2我还预购了呢 当时的想法是 能出什么问题呢?
半年了啥时候更一下star citizen? 最近出的坦克和其他的新内容感觉可以水一波
狗二非常有趣也比較符合現實
許多對現實企業的嘲諷與捏他
更容易讓人產生現實反思
駭客的形象也比較符合現實
艾登皮爾斯的形象太過於駭客的刻板印象
神秘與黑暗
但二代劇情確實很難讓人明確知道他們目標是什麼
他們的目標有點太抽象
但是二代劇情真的很無聊 為了漲粉做一些爛任務跟我說是主線,對故事推進根本沒意義。
Decsec 從一代的龐大神秘駭客組織形象,變成一群不知道自己在幹嘛的小鬼
後面沒在海邊偶遇丁骨跟本不用玩,劇情推進靠偶遇???
狗1有小說打底劇情真的是沒話說,甩過後兩作不知道幾條街
一代看门狗我玩了三四遍,看到这个视频感觉充满了回忆。
警察舉槍來用大停電那個其實還是弄得出來喔 只是通緝等級危機的要在一星或者二星以下警察才會舉槍走過來 小時候很喜歡這樣玩
猫哥,你终于讲了,还没出这个dlc时,你就说很期待,结果出了之后没见你做视频
能搭乘地铁,这部分让我心痛地看了看2077。
其實最大的問題是受限硬體性能 比如預告片中很明顯有出現要求光追的畫面 但在那個年代根本沒有民用級硬體能辦到這件事 就算真的能辦到估計一台至少也要15萬以上 NVIDIA GeForce RTX 20系列直到2018年8月20日才發布 這是首次在民用級平台上支持真正的光追 讓上遊戲畫面攀上了另一個高峰
簡單總結的話遊戲廠商真的要做完全能做出畫面效果超級超級超級好 媲美電影的作品 但這後果就是FPS嚴重低下 甚至直接不能玩了
PS4用的硬體甚至根本不支援光追 只有模擬光追的陰影效果
如果UBI搞個看門狗1重製板(導演版之類的鬼東西),我覺得我可能會買單
應該不是真光追,很迫真就是了,當年開發機應該是用了頂級卡+sli...
@@metal_brrr_2005 用了伺服器CPU+專業繪圖工作站用的GPU來跑巴XDD
一代看門狗我還是覺得很好玩的,我到現在都還在玩,但到了二代開始就沒有那種單純駭客的感覺,不過看到自由軍團有艾登dlc,應該會找時間去補買來玩!
但其實我覺得二代反而更接近真實黑客😂
軍團本體完全不好玩,不要正常的價格買,完全不值。DLC我還沒玩過,因為本體才玩一半。
看门狗也不存在什么缩水,只是演示预告片中是下雨场景,正式版加入了不下雨的场景及地面。例如某公司的竞速街机游戏为了凸显地面反射光影效果导致游戏中的雨永远不能停
非常期待你的视频。终于更新了。
看門狗2真的是被縮水狗1給害到的經典案例
一代真心不错,后来直接预购的二代,但感觉剧情叙述和玩法上明显不如一代就直接弃坑了
一代除了劇情沒什麼可玩性,二代就改善了這問題,跟刺客信條一樣
最近玩完自由軍團的血脈相承
也是有點想回去玩1代
但是1代的駕車手感讓我很有陰影
感覺每台都重得像是在開裝甲車
一代的政治正確內容比較少
軍團:
喜欢1代!后续的2代跟3代 给我的感觉啥~ 啥~ 啥~ 这都是些啥!
1代好歹還亦正亦邪, 2代給我的感覺除了政治正確外, 其他行為都比較...
其實還有幾點 其一是UB帶起從刺客教條開始可以從預告片上看出這遊戲的玩法 看過實機又看預告片的玩家興奮爆表的原因之一 也因為這樣貨不對版的感覺異常強烈 其二就是遊戲內容刪減 刪減其實普通 畢竟每個地區都有不同的法規 問題在刪減在發售前一個禮拜才公告 自然會引起玩家不滿 加上刪減的地方又是實機遊玩展示的地方 縮水狗不脛而走
全境封鎖也有一樣的鎖水體驗,尤其是平板介入那個也有在宣傳中出現。
我当年就是被吸引住的人, 这款游戏我非常期待.实际拿到手其实失望也没那么大, 可能个人比较不挑那么多细节上的东西. 整体来说游戏还是不错的, 也白金了. 美国这边倒是很多人喷物理系统跟各种bug. 但都不是恶性bug. 也能接受
可能是因为你买的早,当时还没有gta5。我打完看门狗1后买了个gta5,才发现gta是真的好。
@@edouardlicn 我玩的PC端 还好
我只有買了二代
真的覺得駕駛部分是勸退我很大的一部分.....
而且不只是看門狗2有這種感覺
火線獵殺系列的交通載具駕駛手感也非常糟糕
遇避的駕駛手感向來都跟在嘔吐物上開世界拉力賽一模一樣...
一代開車手感真的遭,然後那ctos掃描也很頻繁,主線要躲警察都躲不了,二代有線上通緝系統(通緝等級高時,會有其他玩家入侵協助警察)之前和朋友卡在地下停車場,滅掉了三隊玩家
一代在劇情和小遊戲上 讓我印象深刻 特別是蜘蛛戰車 那個玩起來是真的一個爽
看門口這遊戲題材不錯蠻好玩,只是有些小BUG還有駕駛車輛不好操控,
整體上還算好遊戲~
一代二代都很好玩但感覺不同
一代像是看影集般一直想知道結局
二代像是當個觀光客到處晃 常常會在景點好的地方自拍放空發呆
三代是試玩過後完全覺得鳥 育碧想把主角變成玩家讓玩家沉浸在遊戲裡 但缺少個性背景故事的主角反而讓遊戲變得無聊很沒帶入感
Steam現在特價200多元 ,想說要不要買,自從7月為了玩高中時的火線特戰隊(射擊類),移殖到steam ,才下載steam。8月開始看到特價以前想玩遊戲,總共買了超過70款…接近3萬元。壓力好大…沒時間玩,不買也難受。 蝦皮有賣離線版大大作機乎都有,真難決擇🤯
和视频主的观点喜好一模一样,,,,狗1的确一些机制不完善,支线也是大量重复,但是一些新颖的玩法再加上非常不错的剧情,还是值得一玩的,还有狗1的dlc,剧情也是不错的,还加入了小车的功能,总的来说狗1剧情是真的出色,可惜就可惜在一些机制不完善
到現在都還在玩這個遊戲 他不是我覺得最好玩的卻是我最愛的遊戲 我一部分的學生回憶
当年是个视频通关党,没看过预告片,当时倒是觉得画面很好。
狗一主要是主線劇情做得還算緊湊
打那些支線很斷節奏
真的觉得看门狗1 真的很不错,除去缩水,剧情非常好的,相比下二的什么活泼的剧情 真的非常空洞,更别提三这个全程谁都可以是主角这种主角无意义设定,而且相较于2和3,我们的科技树也更接近,谁不想做一把平民蝙蝠侠
一代當時最大的短版就是無趣,以一個開放世界遊戲來說
當時他的寫實程度是無可挑剔的,但在主線劇情全破之後
就只能在茫茫世界中閒逛,沒有其他可以引人入勝的地方
可重複的支線任務有趣程度不高,當時我最常與黑幫對幹
但往往一下就會結束交戰,而且相對來說沒有主線的有趣
最大特色之一的據點潛入,在主線完成之後就沒地玩了
反倒是手機裡面那幾個小遊戲比主體遊戲中的支線更出彩
一代和二代都有不少闪光点,相比之下军团我就没法评价,毕竟我根本没法做开车的任务,追逐战一开始就死机
全部玩下来其实还是1最好玩
一代扮演艾登皮爾斯比較入戲,刺客組織最該招募的人才就是他
我還真的是把看門狗一當作是ASSASSIN現代版在玩的XD
看門狗1的警察追的超緊,跑都跑不掉
最後我都是一律跑到捷運上坐車離開
历史总在不断的重复上演, 赛博朋克2077就是个例子
看門狗系列什麼都好
就是像開肥皂一樣的駕駛手感讓我能不開車就不開車
一代對我來說真的很好玩 可能也是我沒看過預告片吧 23代真的就很不怎麼樣了 我甚至把劇情全忘了 但1代仍然記憶猶新
真的
一代真的很好玩
看完影片才知道原來看門狗1的負評是這樣來的啊。
當時沒看什麼媒體評價和新聞玩了1代(怕據透),玩完後覺得劇情和代入感都很棒,所以我自己給的評價還蠻高的,結果玩完後一查,阿勒?......怎麼評價這麼差?
結果後來出2代之後跑去玩反而大失所望,一代當時給玩家強烈代入感的劇情變成跟白開水一樣,玩完之後一點感覺也沒有......。
另外我覺得,聲望系統是兩面刃,雖然會讓玩家無法會像GTA5那樣無法自由的玩警察,但是卻能幫助玩家更容易帶入角色,尤其是在劇情的加持下,當時我是整個代入艾登的這個角色的,以至於我一直想在遊戲中做一個好人。(傷到平民還會內疚的那種)
一代的劇情很有感覺, 那個中性女角的外形是不喜歡的, 但劇情殺後感覺還是很難受, 對主角很有代入感. 二代那個我反而覺得像個邪惡組織...不是很認同他們的行為和做法, 二代基本只是在逛景點拍照, 主線完全沒興趣.
喜欢一代复仇的故事,很有代入感
军团有剧情吗?
结果去年cp 2077的缩水更为夸张,而且居然还没有地铁系统,下雨时人也不会打伞
我記得有個人專門做2077跟其他開放世界物理引擎的擬真程度比較,2077整個大輸2014的看門狗
@@yes.1392 嗯,CP 2077还没有水花,技术势力差了好多
事实上看门狗的联网玩家对战模式蛮特别的
什么时候要做杀出重围
极度怀疑阿育有些预告片根本不是后来缩水,而是一开始就是像sfm一样引擎内渲染再加点后期伪装成实机演示,,,
记得当时看《看门狗1》的预告 用现在的话说 “牛逼疯了”
大家可以去看看‘纯黑’的游戏通关视频,做的很有节奏,很有代入感
艾登很有可能有刺客血統
因為刺客兄弟會有叫艾登幫他殺刺客教條4途中女老闆告知主角被殺了的那位老闆
應該兄弟會不只是因為他的駭客技術在關注他
然後"刺客信條:黑旗"裡面主角的某個同事在看門狗1裡面被皮爾斯一槍崩了...
CTOS還不斷在刺客信條裡面刷屏...
現在"看門狗:軍團"裡面直接跟新一個"非正傳"的刺客兄弟會成員"妲希"跟兩個兄弟會世界任務...
ruclips.net/video/7YpxeHcyFTc/видео.html
坐等"刺客信條:黑客"或是"看門狗:兄弟會"...
結果妲希受限於遊戲機制,只有帥氣的袖劍擊殺和進階刺客翻滾,居然沒有爬牆?
而且配給的那些武器道具真的只適合潛行,打Boss很克難
@@pearlpeacock 刺客用光學潛伏的效果明顯強於一般的光學隱身, 而且專用武器的攻擊力比一般武器高, 缺點是打一發拉一發還不能用別的槍械, 而且好像沒有非致命攻擊... 看起來打Boss因該是比較偏向於毒槍接閃躲然後用暗殺手槍點頭這種風箏流, 還可以先步用鷹的自爆EMP干擾對手...
和疯猫一样,至今都没玩完1代。主要是警方的系统和重复的支线任务,让我很没有动力去玩。到现在都不敢买后续的看门狗作品。
狗1看看全部衝劇情、看看過場打打幫派就好
然後收尾人任務別接會高興很多,那個駕駛手感真的爛
請問看門狗有沒有極限競速 地平線5的賽車手感MOD
什麼是季票?
一代在劇情和遊戲玩法都很👍,但真的是被育碧的大量宣傳給害死,跟全境ㄧ代一樣,整個內容大縮水就算了⋯以切都是為了要誇平台才下修的⋯
小遊戲孤單超級好玩當年玩很多,後來也沒有類似的遊戲了