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大家好, 我是变节者mod团队中的一人,也是这游戏的高排名玩家. 也有在疯猫的影片中出现. 团队中应该只有我一个人会中文,希望大家多点参加游戏. 如果玩家人数量有够多的话会开放中国服务器「Dargon」.
大家如果有问题欢迎提问🤣
@@davidhayashi9674 官网,捐助通道,steam能不能上。
@@davidhayashi9674 还有服务器端软件,自建服务器。
你好这个游戏在哪里下载 我想玩 谢谢
@@davidhayashi9674 感谢帮助
感覺真的很好玩難怪一款遊戲能活這久 在家門口種蘑菇 真的有RTS感覺XD
我記得玩將軍的時候,在對方家裡種了十朵蘑菇xDDD
@@Ripper48X1 旁邊一整排的倒數然後瘋狂發射
@@Ripper48X1 可以上mod db這個網站看看有很多終極動員令包含紅二、將軍的模組有一個名為contra的模組更狂,核武將軍居然有一座可以一次連發12顆核彈的發射台 ( 倒數時間相對也很長,忘了是15分還是20分 ) XD
事實證明,有熱情製作的同人遊戲比腦子裡只有錢的EA還要有前途多了
所以你在這個影片的哪裡看出了前途?
@@tzouandy 这游戏已经上了。
@@edouardlicn 我知道啊,但是這跟有沒有前途有任何關聯嗎?沒有必要為了臭EA就隨便拉個東西來捧吧?
@@tzouandy 捧? 這是對C&C同人遊戲給予他應得的評價,你怎麼不問EA為甚麼不讓2042再延一年發售?
@@LLittleGinger 我沒有說這個遊戲做得不好啊,我知道開發者很用心,花了很多時間跟金錢跟進新技術,只是這些跟前途完全沒關係啊。
这就是我最想要的游戏。快乐源泉
一個非官方遊戲能做到這樣的程度,已經很讓人肅然起敬了
另一個非官方MOD是紅警2的心靈終結
@@chire6962 超希望紅色警戒MO跟世紀帝國的FE一樣直接被原廠收去做DE版,他們的質量絕對值得,原廠支持後再換上更新的遊戲引擎絕對很好玩
我草!!!没找到这游戏竟然做的这么久,不过我一直期望EA能做一个战地与命令与征服的结合的游戏,也就是第一人称设计的命令与征服
身為一個C&C老玩家,看到一群對這個IP這麼有愛的人創造了一款兼具情懷跟娛樂性的遊戲真的很感動以前玩RTS遊戲都曾幻想過進入那些建築和載具之中觀光,後來3D技術成熟我每次都會把畫面放大好好欣賞所有的風景雖然我完全沒接觸過這款同人作品,但我覺得不管這遊戲有甚麼缺點或是一再延遲更新都是可原諒的畢竟他是免費的,再來並非專業遊戲公司製作,更重要的是它滿足了C&C老玩家的夢想!
我就是那25万个正版玩家之一XD 印象最深刻的是后面关卡的变种人,长得恶心又跑的快之前出火焰风暴预告片的时候打过一段时间的变节者X。做的非常好,不过TTK和射击手感蛮头疼的,希望火焰风暴能有所改进吧(希望C&C能复活,无视C&C4的剧情,再续一下凯恩的故事)
看到EA把2042搞成這樣子現在我真希望戰地風雲的玩家乾脆也自己作戰地算了⋯⋯
有啊 battlebit remastered
前陣子剛剛beta 測試
@@Youshouldknownme 好像20號又要再測試了
ea旗下那麼多遊戲,戰地爆死明顯是dice自己的問題,老員工都走光了
@@zxczxc9336 就是因為EA一直干擾,所以老員工才跑了
聽瘋貓能講出這麼多遊戲內容就表示玩得也挺歡按照瘋貓的挑遊戲的水平,這個同人遊戲肯定也挺不錯的尤其喜歡指揮官下達指令這段rts融合FPS的橋段,記得很久以前的網遊幻想戰紀玩家圈有發展出類似的概念不過幻想戰紀是動作遊戲
FEZ QQ
說真的 就這幾年的獨立遊戲思路來看這款沒眾籌上STEAM還是跟看EA臉色還是脫不了關係畢竟版權還是在EA手上 不然以目前的完成度 已經比大部分上STEAM的獨立遊戲還優秀了更別說C&C這個情懷根本被EA完全放生STEAM上賣的C3和RA3連中文翻譯都沒有 當年可是有賣官方中文版的C4連執行都有問題 因為需強制登陸但當年的網頁已經死了真心希望變節者X有機會能擺脫版權壓力上STEAM讓更多玩家能夠玩到
乾脆把版權賣給他們好了
@@zxczxc9336 他們沒有錢吧?
@@katoleung1062 跟粉絲募就好,現在戰地2042爛成這樣還不是一堆人當盤子買
Origin上的RA3有繁体中文的,得单独买,C&C合集那个是没有的
昨天玩了一下.大概知道他為什麼TTK會那麼長了XD.原因是.他不是單純的FPS,而是在C&C RTS角度還原回去的FPS, 舉個例子你在英雄聯隊按下撤退你的步兵就永遠不會被射死.這是個不科學的設定.但就是個遊戲世界. 而叛國者X 就是完全"還原" C&C世界觀的設定. 仔細想一想什麼步兵用槍幹爆坦克.在遊戲裡還真的做的到XDDD,所以不要用真實角度去思考這個遊戲,而是用老情懷粉的角度去看這一切就都合理了XD
我2014年時 就開始在玩 那時的多人體驗確實不算很好,但這麼多年來 製作團隊也是很認真的完成改善,希望瘋貓有機會也可以介紹看看紅色警戒的模組 心靈終結,去年的時候也完成的差不多了
心灵终结有个很大的问题,它的几乎每一关都有限时。虽然为了骨灰玩家制作难度大点很正常,但是限时意味着你不能休闲地探索地图的趣味和彩蛋,而这是原版红色警戒2的一大乐趣啊,我希望至少它的简单模式能去掉限时
红警牛逼!
为何不直接介绍openra?
@@freeocha 想增加難度吧,MO 就算是普通難度很多關卡都要嘗試個幾次才能找到解法,尤其是各陣營後面幾關敵人超多又要多線進攻的話真的崩潰。但不得不說關卡質量是真的高,劇情也寫得不錯很有史詩感。
看到這個就想到Black Mesa,也是一群同好從2005年開始自製的重製版,2012年釋放出除了Xen的所有章節,2020正式釋出Xen更新,前前後後也是10幾年,看到這種由玩家的愛精心打磨越來越好的遊戲真的很感動(之前玩Renegade X有開一張bot地圖,裡面有泰坦跟狼獾機甲,一整個超感動的)
恐怕如果他们真的成功起飞 EA就会来收割了吧
話說這遊戲其實曾經是有官方亞服的,可惜都沒人後來就關閉了...感謝瘋貓用社群影響力在東亞玩家群裡推廣這遊戲。感恩瘋貓,讚嘆瘋貓 ~但希望本遊戲不要因此被奶死 XD
最後一句是重點wwww
沒事瘋貓沒說牛逼瘋了
瘋貓沒說:穩了,還能出什麼問題。那應該還好
亞服感覺火了會被外掛襲擾,沒營利根本無法反外掛
@@君喆魏 別低估了社群的實力亞洲戰地1社群服也沒營利,對外掛管控比起官方不知道高到哪去了 : )
在之前微軟收購暴雪動視之後 我就有這種幻想希望暴雪能跟同為微軟旗下的343合作故事就在克普魯星區一處前線,身為陸戰隊前線指揮官,穿著CMC裝甲,手持C-14型高斯步槍對蟲族開火 第三人稱的視角操作遠處蟲族一台阿克萊坦克由另一位使用HALO WAR操作介面的基地指揮官玩家投下你爬上阿克萊坦克接管AI操作的阿克萊坦克,如同halo裡面操作天蠍坦克一樣,精準命中另外一位玩家操作正在高速衝鋒的雷獸然而蟲族玩家的攻勢更加猛烈 ,成千上萬的蟲族蜂擁而至我方基地指揮官玩家製造出核彈,核彈權限開啟,操作鬼子的玩家照准。「核彈投下」 無機AI語音警告,而你接受自己的命運,核彈就落在你的前方。微軟手上有超多FPS遊戲小組 RTS小組也不少再怎麼說 都可以擠出什麼東西吧......
微軟RTS小組不多了世紀四外包給水雷光環2外包給全戰製作組
@@Youshouldknownme 對喔! 都忘了 這下微軟只剩下暴雪啦XDD
@@orionakd 暴雪似乎老的RTS人才走的也差不多了
核彈的話兩顆起跳, 斯巴違傳統
總覺得微軟強行調派所有COD的人手來做,都比不上這群用愛發電的Mod玩家…不知道有生之年能不能看到星海的FPS,先不用結合RTS沒關係,我想用小兵視角看看星海世界啊
叛國者最大的缺點是他所有槍械的命中點都是準心正中心的一個小點 甚至連火焰槍也是如此TTK極長與槍械判定問題導致槍法好的人在對射上優勢會無限拉大
如果是未来科技 这也是很合理的
@@鸿渐方-h9p 真要說未來科技不應該是一堆智能武器對射,隨便瞄準就能自動命中嗎?XD
就是款走位遊戲,有fps功能的rts。ttk短的話戰線就沒有意義了,就會像戰地一樣看見能推線的只有頭幾名的玩家。
天啊!超級懷念!當初我小學時交換禮物拿到這遊戲的正版光碟,第一次體驗了FPS遊戲,雖然稱不上是優秀的遊戲,但卻是我永遠的回憶。
身為C&C系列近20年老玩家 聽到《變節者》跟這群不離不棄的《變節者X》製作團隊 能被播報出來 真的很感動
笑死 連隔壁都會用「用愛發電」調侃了
看完這影片,真的覺得DICE可以包一包回家了
DICE这几年吃香太难看了,包一包收走说不定又搞个半成品的服务性游戏出来骗大家的零花钱
13:16 的那個指揮官 (Fobby), 據說就是RENX第一代的開發人員RENX 一路走來真不容易, 不久前開發人員發生內訌......希望多點華人, 中國玩家能加入一齊玩 :DDDD
我的天啊,感谢疯猫推荐这款游戏,我是个90后,c&c2和红警2就是我的童年,这款游戏真的就是梦想成真
作为一个软件公司的tech lead和业余开发者,加上CNC1就开始玩的老头我居然没听过这个项目我现在就去看能不能捐款或者加入
很久之前看过别人实况玩,最近想翻出来看但忘记叫啥名字了结果疯猫直接出片讲这游戏,好家伙,心给你读的透透的😂👍
為什麼瘋貓水視頻也可以這麼高質
EA僅存的良心居然是支持同人開發。
我感觉更像是EA想养肥了再宰的节奏
@@aughhh9025 等成品好了多人玩了...就可以直接拿现成的兑钱
給玩家自己開發既省成本又起到打廣告效果又不怕做出玩家不愛的東西,待遊戲成熟了再直接買斷收購,真有你的EA
沒看到up主發這影片都不知到有這同人遊戲感謝你
Black Mesa團隊也是很有愛 果然有愛才能打磨出好遊戲
g胖的第三代都是從社區長出來的
印象太深了,当时命令与征服变节者在游戏杂志上有通关攻略,我还在图书大厦买了正版。用第一人称感受命令与征服的单位当时给我的感觉就像是肾上腺素从头分泌到了脚。可以后来游戏有bug,打到第三关就会崩溃跳出,无奈退了游戏。
這個遊戲的原型FPS 當年在RA2的宣傳中看到就好想玩然後再因為遊戲的緣故接觸了X版
最懂遊戲和玩家想要的永遠是充滿熱愛的玩家自己
這遊戲我小時候也玩過當時在網咖玩~好像叫“叛國者”想說怎麼感覺跟某個戰略遊戲一樣的感受,原來就是啊?那時候看到坦克飛機滿滿的大場面我超震撼~但每次都打到對付火焰兵的時候一直燒死到電腦時間結束~隔了幾天後網咖因為半夜太多未成年被警察盤後倒了~就再也沒看到這個遊戲了
當年還有EA台灣分公司,這套台灣是翻譯成「叛國者」,出的也是繁體中文版。戰役劇情模式也都全中文所以有破關。不過當年台灣網路速度太爛了,多人連線都只能連去香港伺服器玩。
18:02 沒想到大魔王也曾經是個人
小时候玩了不少时间的变节者,后来一路从泰伯利亚之日追随C&C直到泰伯利亚黄昏,可因为最后一作改动太大实在玩不下去了看着帝国时代系列也被微软重新捡起来 希望RTS今后能够好起来吧
實際上 這機器人(19:24)非常非常眼熟XDD以前玩過一款叫做HAWKEN的遊戲,當時這遊戲標榜的是,在駕駛艙中駕駛大型機器人機器人的形狀幾乎都跟這個很像0.0+不過這款PC版本也停一段時間了,其他平台不清楚是不是還活著。HAWKEN當時支援使用VR眼鏡、地圖支援Nvidia的PhyX物理運算,整個可以看到,破牆之後的碎片,地板的龜裂、粉塵等。收起來的時候感覺真可惜...
HAWKEN超讚又不大吃電腦資源 順玩機甲
搞不好在不久的將來,《變節者X》的製作公司會併購EA DICE公司來重做(Remake)《命令與征服:將軍》和製作《戰地:叛逆連隊3》。就像西木公司在2003年被整併成EALA,然後在2012年被EA DICE併購,然後EA DICE做BF1、BFV和BF2042翻車了,最後所不定最後由《變節者X》的製作公司吞併下去。好一個輪迴。
以前原版网上对战,我方大优势,控制了矿场,钱一直处于上限状态,对手穷得只能用免费兵和自走炮这种射程远性价比高的坦克,龟缩防御,打了一阵后我奉命去山顶侦查突破口,山很陡,我开坦克慢吞吞了好久,快到顶的时候对方 nod 一堆喷火坦克出现,估计是节衣缩食好久攒出来的。喷火坦克本来也挺慢,但是下山势不可挡,完全无视我直接冲家里烧塔,我方大部队回来时已经芭比Q了🤣对方坦克挂了人就跑建筑里面炸,然后我们一大群土豪有钱没地方花,输了。。。
我還真沒注意到 終極動員令有出後續.....感謝上傳如此優質的影片!
之前的影片沒有白問了QQ 終於知道那時候片段是什麼,對於C&C粉絲們來說超級感動Q_Q跟2042那個讓粉絲失望透頂的做法差太多了
虽然没玩过,但我小时候玩过变节者。个人觉得FPS与RTS结合的指挥系统应该基于载具,比如指挥车。指挥车具备雷达侦测和无线电通讯能力,各有范围,只有在该指挥车的范围里的友军才能接收到指挥车的雷达敌情信息、指挥任务信息和Buff效果等,指挥官也会得到友军单位的视野来破除战争迷雾。指挥载具可以被摧毁,所以摧毁对手的指挥载具能达到类似摧毁对手建筑物的功效。指挥载具本身的移动和攻击不是FPS模式,是RTS地图控制,只要进入指挥载具,画面直接变RTS上帝俯视,通过鼠标框选、点击地面来移动。同理,小兵接入本方基地建筑的控制台后,画面应该也成为RTS俯视。相反第一人称除非有指挥车支撑,否则不要出现对手单位的HUD方框和血条。
其實還有一部衍生的官方作品 Command & Conquer: Sole Survivor Online (1997)一樣是扮演一個cnc單位在一張開闊大型地圖蒐集升級道具殺掉對手,但完全是套用cnc一代的引擎(一個可以控制大量單位的俯視角引擎卻只有一個單位能控制)以現在的觀點就像是把cnc一張對戰地圖做成一個遊戲拿出來賣(還不是很好玩),完全不值得一提,第三波有代理,賣890,完全在坑錢
唉,C&C是整整一代人的回憶就被EA這樣毀掉,經歷了聖歌、2042之後,我不知道還剩下哪些IP跟工作室可以讓EA摧毀
以前玩的是学习版,剧情模式都打通了。玩对战模式因为是单机只能选个兵自己在远处拆对面建筑。当时最大的愿望就是想联机玩。
真的,但NOD的建築很不好打,我都是選NOD的火焰車衝進GDI裡燒防禦砲塔。
看完多人对战影片,好刺激啊,很好玩的游戏,而且蛮真实的
让我想起同样用爱发电十多年的bf2 project reality,不过pr后续出了squad这个不错的后续作品。
事實證明,不是金錢,而是人的熱情才有創意與發展
想當年我為了玩這遊戲從XP升到Win7的樣子,沒想到還活著
到現在還在測試實在失望然後我記得有一張地圖應該是外星飛船地圖的廢棄GDI兵工廠佔領後可以生產泰坦來玩玩
感覺很不錯,如果能改用到虛幻5引擎應該能吸引更多沒碰過前作的玩家!
複雜,學習到成本效益一年左右,一個遊戲如果沒有收益那會更久QAQ
以前玩過,台灣版叫做叛國者,沒想到有出同人版,真厲害。
还有个粉丝做的warzone,还是2d RTS但视觉效果极其出色,也是非常感动
儿时的美好回忆,以前经常邀约人联机,后来还在网络上对战。游戏的攻守模式基地设施很有特点。
好久沒有見到命令與征服的作品了...好懷念啊
感觉这款游戏好带劲啊,谢谢你的介绍!
想當年在網吧和一班被怎麽認識的網吧朋友一起廝殺,童年快樂源泉啊
6:06 这个图像是不是paying a tribute to 痞子's Evangelion。前边一帧画面就是EVA。
其实还有一款根据c&c tiberium sun自制的但是已经非常成熟好玩,可以原版媲美的游戏, twisted resurrection
外国人过的还是幸福啊,靠爱发电,还能发电到这种程度
RA3 的国人mod日冕了解一下
泰伯利亚之日是我玩的第一个电脑游戏 希望用爱发电能真的做出个比战地好玩的
感謝瘋貓讓我認識這群用愛發電的大神,希望今年真的能在泰伯倫廢土開猛瑪~
EA你看看這才叫運行十年的服務型遊戲XD
这帮老外是真的有情怀啊。也是真的有精力啊
這種混合RTS+FPS的都超讚的,像是2012年一個Source mod叫「Empires Mod」也不錯推薦
在自己家門口種蘑菇?!貝爾卡覺得讚
如果他們有復刻三代就更棒了很想看看帝國的終極兵器鋼彈頭在天上飛...一定很震撼!!
我觉得如果每个视频能加点梗和幽默这个频道绝对就火了
坐等瘋貓製作2042新賽季延期相關影片
不得不说,看完介绍我都想去试试了,被乱干也无所谓,就是为了感受泰伯利亚世界的氛围😂
這才是該完成出售的遊戲,不是那種半成品不管玩家喜愛就出的騙錢作品
一切都是用愛來延續的......好感人!!!
挖賽!! 這同人作品也太OP了!!! 超級真愛!!
當年有入正版的人在此
情懷滿滿..復仇者的原版遊戲片還躺在我書櫃裡..
像是BF2142指揮官!!!這實在是太棒了!!!!
作为从小玩C&C长大的人这个游戏看得我热血沸腾啊
小时候最初接触的几个fps游戏之一,然后那时候还有后来和别人讲这个游戏,根本都没人见过甚至听过
每個月都很期待瘋貓的遊戲八卦跟解說 視頻實在是太少了🥲
bilibili疯猫的账号上有更多古早一些的视频,而且疯猫曾经任职于bilibili一台知名游戏自媒体的编辑,不过那个频道内容更偏娱乐一些
我打过Renegade的全关。第一次知道激光塔内部结构和蓝魔炸激光塔的真实过程。虽然是很糟的滋水枪游戏,但是这是C&C啊。
直接空投空降仓,应该是学的3代里面的召唤Zone troopers技能
2代 沒錯
17:58 ea还有qc?是的我也惊了
说实话我对c&c没啥感情,但这游戏光听玩法就觉得是一个底子很好的项目!等日后再完善些再去体验一下
當年全破後每天多人刷bot也是超開心的
07:43 還在 修改前的?
凯恩以你为荣🤣🤣🤣
既然都有猛瑪象了,不知道3裡面的人型機甲有沒有機會也進入,甚至救贖者W
超喜欢变节者,再也没见过类似的游戏了
今日新知 EA有標準
MadcatClan有機會聊聊 Natural selection 系列嗎? 可以從一代講到二代XD
說實在的 把2042改成這 應該會賣很好...
謹慎思考一下花費16年時間期間全部都是用愛發電跟都要出3A的製作商的區別,製作商遊戲做爛主要是發行商會壓縮時間工時,但業餘創作者不會有這問題唯一問題是版權警告
风猫出品,必属精品,我就指望疯猫视频活着呢
14:16 激光塔就是up主干掉的!
请问有什么好用的游戏加速器?
希望有新作 真的好喜歡這個世界觀
过誉了,亲测。确实好玩,有策略性。但是各种缺陷,1)开车转向系统都是拖拉机的蹩脚操作,且转向没有角度限制,喷火坦克经常转弯变后退。2)没有枪感。3)高Ping下,打枪不掉血。4)工程师维修有效距离比视觉距离短很多,无法通过画面掌握。5)枪战乏味,你打别人不死,别人打你也不死,双方跳跳乐。命中很迷
在低ping情况就不一样了,工程师那个是因为贴图bug,最近update会修复;打枪打不死人第一是因为ping,第二是你还是新兵,当你杀敌多经验高成为英雄级单位后,TTK 比COD 还短,兵阶从recruit ,veteran,elite 到heroic 打枪是完全不同的体验
@@sbhblackhand3559 换到第一人称稍微好一点儿。 开车体验还是不行。学习成本高,其实还是挺好玩的。期待真正成品,为时过早,真就免费游戏MAX。
@@walkinsky2008 今天19号 英国时间5点有firestorm dev talk, 应该是launch 前最后一次,可以去关注一下
Westwood的遊戲我真的很喜歡 ,只是現在沒有了 ,好可惜喔
只要疯猫不开始说“牛逼疯了”,一切都有好的期许~
一年才賣25萬套???當年我買正版的, 天天上gamespy 有無數game room都滿人的, 持續了好幾年。 難度9成人都在玩X版?
大家好, 我是变节者mod团队中的一人,也是这游戏的高排名玩家. 也有在疯猫的影片中出现. 团队中应该只有我一个人会中文,希望大家多点参加游戏. 如果玩家人数量有够多的话会开放中国服务器「Dargon」.
大家如果有问题欢迎提问🤣
@@davidhayashi9674 官网,捐助通道,steam能不能上。
@@davidhayashi9674 还有服务器端软件,自建服务器。
你好这个游戏在哪里下载 我想玩 谢谢
@@davidhayashi9674 感谢帮助
感覺真的很好玩難怪一款遊戲能活這久 在家門口種蘑菇 真的有RTS感覺XD
我記得玩將軍的時候,在對方家裡種了十朵蘑菇xDDD
@@Ripper48X1 旁邊一整排的倒數
然後瘋狂發射
@@Ripper48X1 可以上mod db這個網站看看
有很多終極動員令包含紅二、將軍的模組
有一個名為contra的模組更狂,核武將軍居然有一座可以一次連發12顆核彈的發射台 ( 倒數時間相對也很長,忘了是15分還是20分 ) XD
事實證明,有熱情製作的同人遊戲比腦子裡只有錢的EA還要有前途多了
所以你在這個影片的哪裡看出了前途?
@@tzouandy 这游戏已经上了。
@@edouardlicn 我知道啊,但是這跟有沒有前途有任何關聯嗎?沒有必要為了臭EA就隨便拉個東西來捧吧?
@@tzouandy 捧? 這是對C&C同人遊戲給予他應得的評價,你怎麼不問EA為甚麼不讓2042再延一年發售?
@@LLittleGinger 我沒有說這個遊戲做得不好啊,我知道開發者很用心,花了很多時間跟金錢跟進新技術,只是這些跟前途完全沒關係啊。
这就是我最想要的游戏。快乐源泉
一個非官方遊戲能做到這樣的程度,已經很讓人肅然起敬了
另一個非官方MOD是紅警2的心靈終結
@@chire6962 超希望紅色警戒MO跟世紀帝國的FE一樣直接被原廠收去做DE版,他們的質量絕對值得,原廠支持後再換上更新的遊戲引擎絕對很好玩
我草!!!没找到这游戏竟然做的这么久,不过我一直期望EA能做一个战地与命令与征服的结合的游戏,也就是第一人称设计的命令与征服
身為一個C&C老玩家,看到一群對這個IP這麼有愛的人創造了一款兼具情懷跟娛樂性的遊戲真的很感動
以前玩RTS遊戲都曾幻想過進入那些建築和載具之中觀光,後來3D技術成熟我每次都會把畫面放大好好欣賞所有的風景
雖然我完全沒接觸過這款同人作品,但我覺得不管這遊戲有甚麼缺點或是一再延遲更新都是可原諒的
畢竟他是免費的,再來並非專業遊戲公司製作,更重要的是它滿足了C&C老玩家的夢想!
我就是那25万个正版玩家之一XD 印象最深刻的是后面关卡的变种人,长得恶心又跑的快
之前出火焰风暴预告片的时候打过一段时间的变节者X。做的非常好,不过TTK和射击手感蛮头疼的,希望火焰风暴能有所改进吧
(希望C&C能复活,无视C&C4的剧情,再续一下凯恩的故事)
看到EA把2042搞成這樣子
現在我真希望戰地風雲的玩家乾脆也自己作戰地算了⋯⋯
有啊 battlebit remastered
前陣子剛剛beta 測試
@@Youshouldknownme 好像20號又要再測試了
ea旗下那麼多遊戲,戰地爆死明顯是dice自己的問題,老員工都走光了
@@zxczxc9336 就是因為EA一直干擾,所以老員工才跑了
聽瘋貓能講出這麼多遊戲內容就表示玩得也挺歡
按照瘋貓的挑遊戲的水平,這個同人遊戲肯定也挺不錯的
尤其喜歡指揮官下達指令這段rts融合FPS的橋段,記得很久以前的網遊幻想戰紀玩家圈有發展出類似的概念
不過幻想戰紀是動作遊戲
FEZ QQ
說真的 就這幾年的獨立遊戲思路來看
這款沒眾籌上STEAM
還是跟看EA臉色還是脫不了關係
畢竟版權還是在EA手上
不然以目前的完成度 已經比大部分上STEAM的獨立遊戲還優秀了
更別說C&C這個情懷根本被EA完全放生
STEAM上賣的C3和RA3連中文翻譯都沒有 當年可是有賣官方中文版的
C4連執行都有問題 因為需強制登陸但當年的網頁已經死了
真心希望變節者X有機會能擺脫版權壓力
上STEAM讓更多玩家能夠玩到
乾脆把版權賣給他們好了
@@zxczxc9336 他們沒有錢吧?
@@katoleung1062 跟粉絲募就好,現在戰地2042爛成這樣還不是一堆人當盤子買
Origin上的RA3有繁体中文的,得单独买,C&C合集那个是没有的
昨天玩了一下.大概知道他為什麼TTK會那麼長了XD.
原因是.他不是單純的FPS,而是在C&C RTS角度還原回去的FPS, 舉個例子你在英雄聯隊按下撤退你的步兵就永遠不會被射死.這是個不科學的設定.但就是個遊戲世界. 而叛國者X 就是完全"還原" C&C世界觀的設定. 仔細想一想什麼步兵用槍幹爆坦克.在遊戲裡還真的做的到XDDD,所以不要用真實角度去思考這個遊戲,而是用老情懷粉的角度去看這一切就都合理了XD
我2014年時 就開始在玩 那時的多人體驗確實不算很好,但這麼多年來 製作團隊也是很認真的完成改善,希望瘋貓有機會也可以介紹看看紅色警戒的模組 心靈終結,去年的時候也完成的差不多了
心灵终结有个很大的问题,它的几乎每一关都有限时。虽然为了骨灰玩家制作难度大点很正常,但是限时意味着你不能休闲地探索地图的趣味和彩蛋,而这是原版红色警戒2的一大乐趣啊,我希望至少它的简单模式能去掉限时
红警牛逼!
为何不直接介绍openra?
@@freeocha 想增加難度吧,MO 就算是普通難度很多關卡都要嘗試個幾次才能找到解法,尤其是各陣營後面幾關敵人超多又要多線進攻的話真的崩潰。但不得不說關卡質量是真的高,劇情也寫得不錯很有史詩感。
看到這個就想到Black Mesa,也是一群同好從2005年開始自製的重製版,
2012年釋放出除了Xen的所有章節,2020正式釋出Xen更新,前前後後也是10幾年,
看到這種由玩家的愛精心打磨越來越好的遊戲真的很感動
(之前玩Renegade X有開一張bot地圖,裡面有泰坦跟狼獾機甲,一整個超感動的)
恐怕如果他们真的成功起飞 EA就会来收割了吧
話說這遊戲其實曾經是有官方亞服的,可惜都沒人後來就關閉了...
感謝瘋貓用社群影響力在東亞玩家群裡推廣這遊戲。感恩瘋貓,讚嘆瘋貓 ~
但希望本遊戲不要因此被奶死 XD
最後一句是重點wwww
沒事
瘋貓沒說牛逼瘋了
瘋貓沒說:穩了,還能出什麼問題。那應該還好
亞服感覺火了會被外掛襲擾,沒營利根本無法反外掛
@@君喆魏 別低估了社群的實力
亞洲戰地1社群服也沒營利,對外掛管控比起官方不知道高到哪去了 : )
在之前微軟收購暴雪動視之後
我就有這種幻想
希望暴雪能跟同為微軟旗下的343合作
故事就在克普魯星區一處前線,
身為陸戰隊前線指揮官,穿著CMC裝甲,手持C-14型高斯步槍對蟲族開火 第三人稱的視角操作遠處蟲族
一台阿克萊坦克由另一位使用HALO WAR操作介面的基地指揮官玩家投下
你爬上阿克萊坦克接管AI操作的阿克萊坦克,如同halo裡面操作天蠍坦克一樣,
精準命中另外一位玩家操作正在高速衝鋒的雷獸
然而蟲族玩家的攻勢更加猛烈 ,成千上萬的蟲族蜂擁而至
我方基地指揮官玩家製造出核彈,核彈權限開啟,操作鬼子的玩家照准。「核彈投下」 無機AI語音警告,而你接受自己的命運,核彈就落在你的前方。
微軟手上有超多FPS遊戲小組 RTS小組也不少
再怎麼說 都可以擠出什麼東西吧......
微軟RTS小組不多了
世紀四外包給水雷
光環2外包給全戰製作組
@@Youshouldknownme 對喔! 都忘了 這下微軟只剩下暴雪啦XDD
@@orionakd 暴雪似乎老的RTS人才走的也差不多了
核彈的話兩顆起跳, 斯巴違傳統
總覺得微軟強行調派所有COD的人手來做,都比不上這群用愛發電的Mod玩家…不知道有生之年能不能看到星海的FPS,先不用結合RTS沒關係,我想用小兵視角看看星海世界啊
叛國者最大的缺點是他所有槍械的命中點都是準心正中心的一個小點 甚至連火焰槍也是如此
TTK極長與槍械判定問題導致槍法好的人在對射上優勢會無限拉大
如果是未来科技 这也是很合理的
@@鸿渐方-h9p 真要說未來科技不應該是一堆智能武器對射,隨便瞄準就能自動命中嗎?XD
就是款走位遊戲,有fps功能的rts。ttk短的話戰線就沒有意義了,就會像戰地一樣看見能推線的只有頭幾名的玩家。
天啊!超級懷念!當初我小學時交換禮物拿到這遊戲的正版光碟,第一次體驗了FPS遊戲,雖然稱不上是優秀的遊戲,但卻是我永遠的回憶。
身為C&C系列近20年老玩家 聽到《變節者》跟這群不離不棄的《變節者X》製作團隊 能被播報出來 真的很感動
笑死 連隔壁都會用「用愛發電」調侃了
看完這影片,真的覺得DICE可以包一包回家了
DICE这几年吃香太难看了,包一包收走说不定又搞个半成品的服务性游戏出来骗大家的零花钱
13:16 的那個指揮官 (Fobby), 據說就是RENX第一代的開發人員
RENX 一路走來真不容易, 不久前開發人員發生內訌......
希望多點華人, 中國玩家能加入一齊玩 :DDDD
我的天啊,感谢疯猫推荐这款游戏,我是个90后,c&c2和红警2就是我的童年,这款游戏真的就是梦想成真
作为一个软件公司的tech lead和业余开发者,加上CNC1就开始玩的老头我居然没听过这个项目
我现在就去看能不能捐款或者加入
很久之前看过别人实况玩,最近想翻出来看但忘记叫啥名字了
结果疯猫直接出片讲这游戏,好家伙,心给你读的透透的😂👍
為什麼瘋貓水視頻也可以這麼高質
EA僅存的良心
居然是支持同人開發。
我感觉更像是EA想养肥了再宰的节奏
@@aughhh9025 等成品好了多人玩了...就可以直接拿现成的兑钱
給玩家自己開發既省成本又起到打廣告效果又不怕做出玩家不愛的東西,待遊戲成熟了再直接買斷收購,真有你的EA
沒看到up主發這影片都不知到有這同人遊戲感謝你
Black Mesa團隊也是很有愛 果然有愛才能打磨出好遊戲
g胖的第三代都是從社區長出來的
印象太深了,当时命令与征服变节者在游戏杂志上有通关攻略,我还在图书大厦买了正版。用第一人称感受命令与征服的单位当时给我的感觉就像是肾上腺素从头分泌到了脚。可以后来游戏有bug,打到第三关就会崩溃跳出,无奈退了游戏。
這個遊戲的原型FPS 當年在RA2的宣傳中看到就好想玩
然後再因為遊戲的緣故接觸了X版
最懂遊戲和玩家想要的永遠是充滿熱愛的玩家自己
這遊戲我小時候也玩過當時在網咖玩~
好像叫“叛國者”
想說怎麼感覺跟某個戰略遊戲一樣的感受,原來就是啊?
那時候看到坦克飛機滿滿的大場面我超震撼~但每次都打到對付火焰兵的時候一直燒死到電腦時間結束~
隔了幾天後網咖因為半夜太多未成年被警察盤後倒了~就再也沒看到這個遊戲了
當年還有EA台灣分公司,這套台灣是翻譯成「叛國者」,出的也是繁體中文版。戰役劇情模式也都全中文所以有破關。不過當年台灣網路速度太爛了,多人連線都只能連去香港伺服器玩。
18:02 沒想到大魔王也曾經是個人
小时候玩了不少时间的变节者,后来一路从泰伯利亚之日追随C&C直到泰伯利亚黄昏,可因为最后一作改动太大实在玩不下去了
看着帝国时代系列也被微软重新捡起来 希望RTS今后能够好起来吧
實際上 這機器人(19:24)非常非常眼熟XDD
以前玩過一款叫做HAWKEN的遊戲,當時這遊戲標榜的是,在駕駛艙中駕駛大型機器人
機器人的形狀幾乎都跟這個很像0.0+
不過這款PC版本也停一段時間了,其他平台不清楚是不是還活著。
HAWKEN當時支援使用VR眼鏡、地圖支援Nvidia的PhyX物理運算,整個可以看到,破牆之後的碎片,地板的龜裂、粉塵等。
收起來的時候感覺真可惜...
HAWKEN超讚
又不大吃電腦資源 順玩機甲
搞不好在不久的將來,《變節者X》的製作公司會併購EA DICE公司來重做(Remake)《命令與征服:將軍》和製作《戰地:叛逆連隊3》。就像西木公司在2003年被整併成EALA,然後在2012年被EA DICE併購,然後EA DICE做BF1、BFV和BF2042翻車了,最後所不定最後由《變節者X》的製作公司吞併下去。好一個輪迴。
以前原版网上对战,我方大优势,控制了矿场,钱一直处于上限状态,对手穷得只能用免费兵和自走炮这种射程远性价比高的坦克,龟缩防御,打了一阵后我奉命去山顶侦查突破口,山很陡,我开坦克慢吞吞了好久,快到顶的时候对方 nod 一堆喷火坦克出现,估计是节衣缩食好久攒出来的。喷火坦克本来也挺慢,但是下山势不可挡,完全无视我直接冲家里烧塔,我方大部队回来时已经芭比Q了🤣
对方坦克挂了人就跑建筑里面炸,然后我们一大群土豪有钱没地方花,输了。。。
我還真沒注意到 終極動員令有出後續.....感謝上傳如此優質的影片!
之前的影片沒有白問了QQ 終於知道那時候片段是什麼,對於C&C粉絲們來說超級感動Q_Q
跟2042那個讓粉絲失望透頂的做法差太多了
虽然没玩过,但我小时候玩过变节者。个人觉得FPS与RTS结合的指挥系统应该基于载具,比如指挥车。指挥车具备雷达侦测和无线电通讯能力,各有范围,只有在该指挥车的范围里的友军才能接收到指挥车的雷达敌情信息、指挥任务信息和Buff效果等,指挥官也会得到友军单位的视野来破除战争迷雾。指挥载具可以被摧毁,所以摧毁对手的指挥载具能达到类似摧毁对手建筑物的功效。指挥载具本身的移动和攻击不是FPS模式,是RTS地图控制,只要进入指挥载具,画面直接变RTS上帝俯视,通过鼠标框选、点击地面来移动。同理,小兵接入本方基地建筑的控制台后,画面应该也成为RTS俯视。相反第一人称除非有指挥车支撑,否则不要出现对手单位的HUD方框和血条。
其實還有一部衍生的官方作品 Command & Conquer: Sole Survivor Online (1997)
一樣是扮演一個cnc單位在一張開闊大型地圖蒐集升級道具殺掉對手,但完全是套用cnc一代的引擎(一個可以控制大量單位的俯視角引擎卻只有一個單位能控制)
以現在的觀點就像是把cnc一張對戰地圖做成一個遊戲拿出來賣(還不是很好玩),完全不值得一提,第三波有代理,賣890,完全在坑錢
唉,C&C是整整一代人的回憶就被EA這樣毀掉,經歷了聖歌、2042之後,我不知道還剩下哪些IP跟工作室可以讓EA摧毀
以前玩的是学习版,剧情模式都打通了。玩对战模式因为是单机只能选个兵自己在远处拆对面建筑。当时最大的愿望就是想联机玩。
真的,但NOD的建築很不好打,我都是選NOD的火焰車衝進GDI裡燒防禦砲塔。
看完多人对战影片,好刺激啊,很好玩的游戏,而且蛮真实的
让我想起同样用爱发电十多年的bf2 project reality,不过pr后续出了squad这个不错的后续作品。
事實證明,不是金錢,而是人的熱情才有創意與發展
想當年我為了玩這遊戲從XP升到Win7的樣子,沒想到還活著
到現在還在測試實在失望
然後我記得有一張地圖應該是外星飛船地圖的廢棄GDI兵工廠佔領後可以生產泰坦來玩玩
感覺很不錯,如果能改用到虛幻5引擎應該能吸引更多沒碰過前作的玩家!
複雜,學習到成本效益一年左右,一個遊戲如果沒有收益那會更久QAQ
以前玩過,台灣版叫做叛國者,沒想到有出同人版,真厲害。
还有个粉丝做的warzone,还是2d RTS但视觉效果极其出色,也是非常感动
儿时的美好回忆,以前经常邀约人联机,后来还在网络上对战。游戏的攻守模式基地设施很有特点。
好久沒有見到命令與征服的作品了...好懷念啊
感觉这款游戏好带劲啊,谢谢你的介绍!
想當年在網吧和一班被怎麽認識的網吧朋友一起廝殺,童年快樂源泉啊
6:06 这个图像是不是paying a tribute to 痞子's Evangelion。前边一帧画面就是EVA。
其实还有一款根据c&c tiberium sun自制的但是已经非常成熟好玩,可以原版媲美的游戏, twisted resurrection
外国人过的还是幸福啊,靠爱发电,还能发电到这种程度
RA3 的国人mod日冕了解一下
泰伯利亚之日是我玩的第一个电脑游戏 希望用爱发电能真的做出个比战地好玩的
感謝瘋貓讓我認識這群用愛發電的大神,希望今年真的能在泰伯倫廢土開猛瑪~
EA你看看這才叫運行十年的服務型遊戲XD
这帮老外是真的有情怀啊。也是真的有精力啊
這種混合RTS+FPS的都超讚的,像是2012年一個Source mod叫「Empires Mod」也不錯推薦
在自己家門口種蘑菇?!貝爾卡覺得讚
如果他們有復刻三代就更棒了
很想看看帝國的終極兵器鋼彈頭在天上飛...
一定很震撼!!
我觉得如果每个视频能加点梗和幽默这个频道绝对就火了
坐等瘋貓製作2042新賽季延期相關影片
不得不说,看完介绍我都想去试试了,被乱干也无所谓,就是为了感受泰伯利亚世界的氛围😂
這才是該完成出售的遊戲,不是那種半成品不管玩家喜愛就出的騙錢作品
一切都是用愛來延續的......好感人!!!
挖賽!! 這同人作品也太OP了!!! 超級真愛!!
當年有入正版的人在此
情懷滿滿..復仇者的原版遊戲片還躺在我書櫃裡..
像是BF2142指揮官!!!
這實在是太棒了!!!!
作为从小玩C&C长大的人这个游戏看得我热血沸腾啊
小时候最初接触的几个fps游戏之一,然后那时候还有后来和别人讲这个游戏,根本都没人见过甚至听过
每個月都很期待瘋貓的遊戲八卦跟解說
視頻實在是太少了🥲
bilibili疯猫的账号上有更多古早一些的视频,而且疯猫曾经任职于bilibili一台知名游戏自媒体的编辑,不过那个频道内容更偏娱乐一些
我打过Renegade的全关。第一次知道激光塔内部结构和蓝魔炸激光塔的真实过程。虽然是很糟的滋水枪游戏,但是这是C&C啊。
直接空投空降仓,应该是学的3代里面的召唤Zone troopers技能
2代 沒錯
17:58 ea还有qc?是的我也惊了
说实话我对c&c没啥感情,但这游戏光听玩法就觉得是一个底子很好的项目!等日后再完善些再去体验一下
當年全破後每天多人刷bot也是超開心的
07:43 還在 修改前的?
凯恩以你为荣🤣🤣🤣
既然都有猛瑪象了,不知道3裡面的人型機甲有沒有機會也進入,甚至救贖者W
超喜欢变节者,再也没见过类似的游戏了
今日新知 EA有標準
MadcatClan有機會聊聊 Natural selection 系列嗎? 可以從一代講到二代XD
說實在的 把2042改成這 應該會賣很好...
謹慎思考一下花費16年時間期間全部都是用愛發電跟都要出3A的製作商的區別,製作商遊戲做爛主要是發行商會壓縮時間工時,但業餘創作者不會有這問題唯一問題是版權警告
风猫出品,必属精品,我就指望疯猫视频活着呢
14:16 激光塔就是up主干掉的!
请问有什么好用的游戏加速器?
希望有新作 真的好喜歡這個世界觀
过誉了,亲测。确实好玩,有策略性。但是各种缺陷,1)开车转向系统都是拖拉机的蹩脚操作,且转向没有角度限制,喷火坦克经常转弯变后退。2)没有枪感。3)高Ping下,打枪不掉血。4)工程师维修有效距离比视觉距离短很多,无法通过画面掌握。5)枪战乏味,你打别人不死,别人打你也不死,双方跳跳乐。命中很迷
在低ping情况就不一样了,工程师那个是因为贴图bug,最近update会修复;打枪打不死人第一是因为ping,第二是你还是新兵,当你杀敌多经验高成为英雄级单位后,TTK 比COD 还短,兵阶从recruit ,veteran,elite 到heroic 打枪是完全不同的体验
@@sbhblackhand3559 换到第一人称稍微好一点儿。 开车体验还是不行。学习成本高,其实还是挺好玩的。期待真正成品,为时过早,真就免费游戏MAX。
@@walkinsky2008 今天19号 英国时间5点有firestorm dev talk, 应该是launch 前最后一次,可以去关注一下
Westwood的遊戲我真的很喜歡 ,只是現在沒有了 ,好可惜喔
只要疯猫不开始说“牛逼疯了”,一切都有好的期许~
一年才賣25萬套???當年我買正版的, 天天上gamespy 有無數game room都滿人的, 持續了好幾年。 難度9成人都在玩X版?