Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【這下穩了】【能出什麼問題呢】【都這樣了不至於翻車吧】經典毒奶三句都沒出現這下看來真的是穩了(?)
我一开始跑去了霓虹城,龙神的任务让我对这个游戏的感官特别好,而且给的装备一直用到后期都不用换,城市虽然不大,但是商店毕竟好找
各种潜行任务有一种玩合金装备加杀手的感觉
😂😂😂
龍神任務最好的是各種對話 角色寫得好應該是Skyrim mod The forgotten City 團隊做的
其實阿基拉城的商店也很好找基本上除非去陋室否則我根本不會在新亞特蘭提斯久留
潛行三原則技能要點滿到四級(不點滿開門就是滿江紅)負重越輕隱蔽越好打針吃藥絕不能少
就心心念念等著瘋貓評星空呢😂
農了55小時,21等,還沒去過金星,總算能買獨角鯨跟付房貸了....PS:千萬不要碰星球探索跟哨站,BUG巨多,最痛苦的體驗沒有之一,好不容易找到四礦點,全部造好開採,結果基地配件一直自爆,超級惡性BUG,目前無解待修復PS2:如果要改船的話,直接插一根哨站,放置一個最大的降落基地(不是小的方形的,是圓形的),裡面會有全遊戲最完整的改船配件,不需要去城市裡找配件
其實只要對陶德的吹牛皮有戒心,不放太高期待的話,這部作品反而會成為一個驚喜但可惜這八年過去還有很多新人沒聽說過陶德的惡名昭彰,所以才最後會這麼極端...坦白講去年看到展示影片的時候就可以猜到一些結果
认识到陶德是什么德行的老玩家也会被星空气笑
@@mulanka1178 76都沒能把我氣笑 星空算好很多了
其实更多是黑粉
這次我難得認同ign的7分
畢竟太空題材遊戲實屬不多,要不抱期待實在是有點強人所難啦,不過看到星球有一千顆的時候大概也知道真正有內涵的星球不會太多。
Elite Dangerous 玩家表示沒有問題,再沒有內涵也比ED里的那些破球好玩
說個猜測 那機械人的設計原本是可以騎的,直到製作組發現太像合金裝甲裡蛇叔的二足步行機
像也不礙事吧各種科幻遊戲的二足機還少嗎
直到發現上機械人需要讀取🤣
@@ryanlin306 不太可能,FO4都能直接讓你像鋼鐵人一樣穿動力甲了
@@ryanlin306 他們懶得做而已,就像更新一樣,久久更新一次
@@ryanlin306有那麼一瞬間我竟然相信你說的😂
Bethesda 開發總監表示,《星空》(Starfiefd)中沒有陸地載具只能步行是為了讓你「更沉浸」認真?
就是偷懶的藉口
Todd講的幹話聽聽就好 事實上你會發現去掉Todd的幹話跟吹的牛 這遊戲是真的還行
@@leywes-v8l總結就是為了我們跟你們好陶德請您閉嘴
dlc才分階段推出吧
他們不會做陸地載具,就技術爛做不出來
遊戲回歸好玩,在玩200年老飛船任務內容真的讓我驚艷到,但玩到目前為止就是地圖系統最鳥...整個和無字天書一樣,城市找個店還要用猜的
真的,左下角那個星球地圖完全看不懂在幹嘛
只能說...真有那味啊!真不愧是雷諾粉的瘋貓啊~!
這是我看過最客觀的博主真正發掘遊戲的樂趣而不是無腦黑
遊騎兵線最後要清的工廠那邊,我是直接降落在門口不遠處,沒有跑三公里遠,我感覺你遇到bug了
我也遇到了 跑了幾分鐘發現不對 有夠遠
應該是飛船太大 那個停機坪不能降落
是bug,正常都是不远处的。而且不止这个地方会有降落bug,很多地方都有。我梦想家园的降落点离房子有几公里,崩不住了
错峰评测,这样也挺好。想玩的都玩了,看乐子的也散了
可能不是經典但是個佳作
@@nsun009 看人吧? 我自己覺得除了劇情還不錯 但還是個不推薦的作品
@@nsun009不是跟著噴就是洗地,很棒,看東西是只有兩個極端值就對了?
@@nsun009 我是把它當異塵餘生玩喇
疯猫二周目也太快了吧 我70小时还没碰主线哎
我本來還會好奇貓哥會捏甚麼新人物實際看到以後 恩 還用猜嗎
未來、有槍、可捏人雷諾GO
你好,艦長,啊,走錯片場了😂
我是一開場也在霓虹,第一個陣營就是龍神而且對於嘴遁潛行流的我來說,幾乎剛剛好打到我的點上裝備給潛行、超能力PARK給說服,真的很棒然後我就去新亞偷了個東西被丟去深紅艦隊了W只是第一輪我完全不考慮幫星防,因為指揮官和他的女副手真的有夠J8最後幫深紅我還能拿25萬分紅,還有個隨時都能回來倒走私品的根據地只是缺點是,我接賞金打深紅會被罰錢W總而言之,瘋貓講的沒錯這遊戲本質上就是RPG,不要對於其在太空探索上有著過多的期望那麼玩起來就能感受到樂趣
对,我两边都试了试,最后决定,去tmd星防,还不如海贼像个人,至于杀海盗的任务,可以潜行用刀杀,不被发现就不会扣钱
等開放mod把npc都改成漂亮妹子這樣就可以去當后宮王了。
B社傳統了屬實是
b社傳統了屬實是(x)b社遊戲社群傳統了屬實是(o)
只要訊息無法躍遷, 就不可能比飛船快, 就算是超光速通訊在宇宙中也是太慢了, 就像新海誠星之聲所描述的情況一樣
一条短信飞了好几年才发到,而且除了第一句话,后面都成乱码了
只可惜我的potato PC注定宣告无缘了。现在的大作都恨不得大伙都和那些主播一样的配置。。。倒是AC6降画质就能稳定60帧着实让我很惊讶,爽到飞起。
台灣翻譯是 海柏力昂號從星空中把船艦捏成戰鬥巡洋艦也蠻強的!
目前游玩70小时了。地面探索没个载具让人跑断腿是真的有点累,想探索扫描星球就只能不停的吃amp药和加移动速度的食物,现实中人类还有月球小车代步呢。技术上讲星空是同款引擎,skyrim还能骑马,再不济也可以套用FO4的“人物穿上动力装甲变成另一个race”的逻辑来植入一个载具也不是不可能,应该b社一想到怎么把这个逻辑和飞船系统兼容就偷懒不想做了吧。哎又爱又恨啊
找礦點找到心態崩潰(10hr up),直接風靈月影開啟二倍速...
因为做了车玩家走太快降落区域生成的地图就不够逛了,是不想搞更大的地图了
16:32 遊戲設定還真的沒有遠距離通信(巢穴空間站有個記者有講到這點,他說在超光速通信發明前,新聞的傳遞還是駐地記者蒐集新聞後再親自上交)。這讓我想起很多年前印度一個「網路」和「飛鴿傳書」哪個更快的實驗,最後是飛鴿傳書效率更高(把隨身碟綁在信鴿腿上)。
這時候就需要星語者,透過亞空間來傳遞訊息
首先看到休伯利安我就按讚了😂
人類是否時常仰望星空? 人類是否通過了大過濾? 抑或是稱霸宇宙是人類的天命? 登上艦橋 雙手放上操作桿 碩大的升空引擎轟鳴然後然後在那之前 你需要一顆SSD 或是4080
3050的我:唉唷墜機
不太知道為何麼大家會抱怨ssd,最低配置不是寫需要ssd嗎?我是1080配ssd,配置開中玩得挺順的。
@@amoeba9930同感。我3050加SSD
看到瘋貓對SC和雷諾這麼執著,然後轉頭看看暴雪現在的鳥樣,就挺感慨的我還是來捏個叫艾薩克·克拉克的工程師好了
你好,我叫狗灯自由男😂
星战2感觉是真暴雪的最后作品,后面就是假暴雪了。现在每个月还是会去玩几把合作模式
「沒有過高的期待,就不會失望」,給了個最合觀感的評價呢
其實把星空當曼達洛人模擬器還不錯玩不過陶德這次吹大了有點翻車
it just works. - by 魯迅
不錯了,至少有做出來,反觀星際公民😊
就是一個用2010年的引擎用1995年RPG點鼠標過圖說故事的方式弄了一個2000年射擊的遊戲,室外環境植被貼圖等同1995年的古墓麗影1,遊戲交互接近1997年的生化1(生化還有個開門動畫)😬
遊戲內的解釋應該是重力躍遷可以讓飛船近乎瞬間移動,但是通訊本身還是受限於光速的樣子
你人設選得很經典
Lets gooo話說裝甲核心呢
说实话,本来以为会是一个完整简配版的《星际公民》呢。不过确实这两年根本没空玩这种游戏就是了
看這麼多星空測評就最想等瘋貓的一出來,恩,可以,這很瘋貓
NPC升天那段真是太有趣了
来了来了,终于等到猫哥哥的星空
所以星際公民啥時能玩🤣
说到重点了哈,这游戏是推支线有趣,然后是支线的支线😂不知不觉十几个小时,很多哥们都是十几二十小时过去了,主线神器就解锁了初始的一个,到处去捡垃圾,四处接活
发售前没看过任何新闻 慢慢摸索反倒玩的津津有味
B社传统不就是游戏做个框框,剩下玩家自己来吗?
傳統不等於正確,別被B社洗腦了
其實算是誇飾的說法了 畢竟他們做過的遊戲本體還是有上過年度遊戲如果變成事實 這遊戲公司還不如倒了算
@@goodvyboss 我个人觉得现在游戏做个框框不错了,各种玩家自制MOD来优化游戏,喜欢什么MOD装什么MOD。最怕框都做不好,全部都是纸糊的一捅就破了。
@@xuxinxu 其實這是兩件事我知道有些遊戲一開始就是目標就是打造MOD社群,這也不失為一種樂趣的來源,但大多都是低價格甚至是免費推出的。坦白講要玩MOD還有很多遊戲可以選,也不差B社這一家今天一個本來好好能做遊戲的3A公司,淪落為靠MOD充實內容,還要賣個最高檔價位,怎麼看都是沒責任的表現 (當然B社現在表現也沒糟糕到這個程度)
@@goodvyboss 这说法也有失公允,毕竟B社游戏还算是量大管饱的,并非只有框架而内容空洞
B社:我們打算在下款資料片加入酷炫載具系統.......我:你他....
疯猫肯定是个机甲战士,氏族机甲 狂热粉!!
改船,是整個遊戲的精華@@"我也常常改一下就三四個小時過去了
太空题材+子弹时间=对疯猫特攻
11:04 所以玩了2小時就發現了這點, 這不是太空/星際遊戲, 而是太空/星際背景RPG遊戲, 換個角度想, 他飛船進出星球就像loading一樣...所以 可能好玩, 但我退了, 12:06 要不是我加速了, 恐怕做完第一個戰鬥任務, 走路時間就超過3~4小時了... 想退都退不了要硬吃16:21 作為玩過星際公民的我, 玩了一會也感覺到這個情況, 宣傳得感覺就是想學NMS吃掉還只是半成品的SC, 但結果只是不倫不類...
我刚打完星空的一周目,其实挺好玩的,但就是在XSX上玩帧数锁了30,感觉玩久了有点晕,然后就是转场的加载黑屏太多了,其实是明明多做几个过场动画就能解决的
我是上来就把飞船点满了,不然一路上的垃圾捡完没地方放很难受
看來我這199也算不虧,我只玩了UC線,當時的確覺得這條支線還算有一定水準,玩完後實在忍不下其他的缺點,就移除了遊戲,聽瘋貓這樣說,真的是不虧了。
現在期望都不能太高
很多時間都在來回跑來跑去跟找路讀圖 十年前可能還不錯 現在很多優秀的遊戲就很難講了 然後Xbox鎖30幀 玩的超痛苦 只能等柏德之門3了
其实游戏有说明要充电进入重力引擎,我是xbx版本,我记得第一次要跃迁的时候屏幕中间还是右上角弹出过一行字说这个。
5:47 注入灵魂
星空真的是出奇得優秀,反觀那個只會畫大餅賣飛船圖片的星際公民lol
三年前的某天 突然被推了一個新影片 認識到了星際公民這遊戲 當時聽了評價覺得這遊戲各方面都不適合還是學生的我 但心裡中下了一個一定要當當看在太空中漂泊賞金獵人的種子 三年間也試過了 無人深空 但達不到我期望中的標準 也一直期待星空是不是能當一個平替的遊戲 但看到評價就覺得也不是 所以決定不在忍了 在星空上架的前兩天都為了它買好XGP的情況下就買了星際公民 (反正這些觀望的時間中被推下了塔科夫的坑已經擁有了無敵耐心 所以覺得因該還好 錢也不會到真的買不起)玩了幾天覺得bug還是很多比如30k但都還是能接受的範圍 當在一望無際的宇宙中播放星際效應的音樂就覺得直了 查了一下發現十一月大概會有週年慶 希望能看到瘋貓做一個2023年玩星際公民的體驗 本來以為是每年的固定影片了但去年沒有😢
说真的要太空体验还是星际公民好
@@xastol7616同意,星空的空戰手感超差,我都是解任務才會玩空戰
怎麼都沒人提到elite dangerous
你3000m应该是bug,我飞机停到门口了
通过撞类似星团的玩意儿学新技能的模式,和老滚5里学龙吼的方式还挺像就是不用再杀龙抽魂了
你就是未来抓根宝!在群星之间搜寻太空龙吼!
休伯利安号舰长不因该是亚萨德拉中校吗?PS:我人物名直接起成波布兰
前十幾個小時體驗跟大便一樣說陣營支線多好玩嗎,其實也就7分多一點吧主線大部分時候都很無聊,除了那個平行世界的一小段很有意思這是很難得會讓人感覺到瑜不掩瑕的無聊遊戲別輕易聽信腦粉說的什麼慢熱,我覺得這話完全就是為無聊找的藉口從來沒聽說過有什麼優秀的遊戲非得10小時之後才好玩的想消磨時間xgp訂閱199不虧,但千萬別買
Xgp的版本容易出bug而且因為是用電腦模擬xbox所以優化超爛,體驗會差很多,而且不能打mod。用來試玩可以但要買的話一定要買steam版本
改船這塊是挺讓人心動的,不過還是先等等好了
b社入了微软全家桶之后能换个引擎了吧……
別換了吧換了只會更慘,自家引擎他們都搞的那麼慘了
把星空玩成星海爭霸!!
表示第一次跳躍沒有被卡,好像語言和字幕有提示 (英文語音、介面
省流:你們信我啊~~~
欸!REV-8 能夠回應你任何需求:P
有说干脆快速通关继承二周目会比较爽?
前面那趴 命名 怎麼好耳熟原來是2077阿一樣暴死的遊戲(X
好想在xsx上玩啊,可惜30帧怕头晕. 😮
你那卖船游戏呢?😂😂还有更新吗?😂😂
NPC:我要去了,你要來嗎?
5:20 等等,DLSS MOD是怎么回事?我还没入手想多等几个版本,难道说这游戏目前不支持DLSS吗?那我的13700KF+4070TI还是继续等后续版本吧。。。
沒錯,不支援目前還要打mod才有
@@Liyea1201 收到,感谢回复。😄
是誰呼叫艦隊?
这么久了你找到蒙斯克没?(狗头)
还是这个评测比较实际,看了很多人的评测都人云亦云的,甚至都让我这个杯赛老玩家怀疑要不要买这个游戏了。看见有人说星空远不如辐射4,说辐射系列就是个捡垃圾游戏,我真觉得他们的评测没有什么价值。辐射除了4和76,之前的作品里垃圾的作用意义并不大。甚至还有人说辐射和星空是个刷子游戏,但星空刷起来一点都不爽也没有细节所以给差评。这游戏有缺点也有优点,但硬要说让我接受辐射4那个删减一大半的作品一定比星空好,我只能无语了。
靠北 看到bug那邊快笑死😂
我一周目就已經打到三十快四十級了,主線幾乎沒去解,每天都在四處打海盜
这年头谁的游戏会做优化啊
要造更好的飛船綁定駕駛技能以及擊墜數真的是不好的設計,在一週目時因為太晚點駕駛技能,結果花了時間在星系間亂逛找飛船打,到二週目時依然還達不到B型船艦的駕駛技能。而到二週目時,看著自己還需要擊墜飛船的數量,以及想到就算點到B型,還需要額外花時間賺錢來籌措建造理想飛船的資金,就默默的點了離開遊戲。
击坠数可以去飞船模拟器里面刷
沒延期直接變星空2077
差点听睡着了😂
貓爺還是硬要說經典台詞
看下来给我感觉就是无人深空plus版。。。
啊,不出所料的预告了
總覺得像天命2一樣加個摩托車也不為過
技术上讲,也许跃迁回去是最快的,因为普通通讯手段在宇宙里是很“慢”的😂
“艦長,星空好玩嗎?”😊
如果没法做无缝起飞进入太空好歹也做个一镜到底的升空动画假装是无缝进入太空的也好过现在各种黑屏和播片,总的来说是失望。1000个星球的噱头可以说是完全背离了B社以前的设计理念,天际也只有一个地图,其实也不大,但内容多,以前很多博主都拿这一点来夸B社,然后地图越来越大,内容密度越来越小,陶德牛B越吹越大,不仅技术停滞不前,设计理念也依旧老套。2007年的质量效应就有载具了,2023的星空各种黑屏,播片,无载具,着实有点说不过去了。感觉B社人过得太舒服有点不思进取了
我第二輪了 已經連太空站對接都嫌麻煩 還無縫升空是嫌動畫看不膩嗎
當你玩個十多個小時,你就會發現跑進駕駛再把飛船開上太空飛去另一個星球是一件很麻煩的事
好游戏,但是实在对不起制作周期和成本
為什麼說的好像你是甲方
@@Smiling_Cat3.6 意思就是他应该比现在更好
@@Smiling_Cat3.6 我说实话星空这次让我最失望的地方是,你把剧本给我写我都有信心能写出比他更牛逼的剧本和任务剧情
3A製作週期跟成本只會越來越高,統一漲到70鎂不是沒理由的
但看得出來能做出跟上時代3A大作的也沒幾間 講得出名號的 出爐就是完成品的根本沒幾個 更別提還有白痴想塞私貨教育玩家
估计做个陶德版天外世界,评价能高不少。
等開放mod就會變成二次元萌妹太空探索cod了
我還在等星際公民🤣
有點奇怪 我打遊騎兵任務最後部分機甲工廠是直接降落在工廠門口那邊
有人深入分析发现不加载具,降落生成地块而不是开放世界和频繁加载的原因只有一个,祖传引擎太拉胯,内存里垃圾会无限累积很快就卡的不行,频繁加载就是清理内存垃圾的过程
ssd沒位置只能放HDD的我就不會去玩了
路上載具又要靠玩家mod解決了
星空是一款擁有星際素材的次世代RPG製作大師,b社只是把神作打了個底,之後是怎麼個神法端看使用者如何構築
70 小时了人物才22级,全在做支线主线才拿了3-4个神器。技能树只解锁了1/20的技能。这游戏什么时候是个头,感觉300-500小时才能通关1周目。
【這下穩了】
【能出什麼問題呢】
【都這樣了不至於翻車吧】
經典毒奶三句都沒出現
這下看來真的是穩了(?)
我一开始跑去了霓虹城,龙神的任务让我对这个游戏的感官特别好,而且给的装备一直用到后期都不用换,城市虽然不大,但是商店毕竟好找
各种潜行任务有一种玩合金装备加杀手的感觉
😂😂😂
龍神任務最好的是各種對話 角色寫得好
應該是Skyrim mod The forgotten City 團隊做的
其實阿基拉城的商店也很好找
基本上除非去陋室否則我根本不會在新亞特蘭提斯久留
潛行三原則
技能要點滿到四級
(不點滿開門就是滿江紅)
負重越輕隱蔽越好
打針吃藥絕不能少
就心心念念等著瘋貓評星空呢😂
農了55小時,21等,還沒去過金星,總算能買獨角鯨跟付房貸了....
PS:千萬不要碰星球探索跟哨站,BUG巨多,最痛苦的體驗沒有之一
,好不容易找到四礦點,全部造好開採,結果基地配件一直自爆,超級惡性BUG,目前無解待修復
PS2:如果要改船的話,直接插一根哨站,放置一個最大的降落基地(不是小的方形的,是圓形的),裡面會有全遊戲最完整的改船配件,不需要去城市裡找配件
其實只要對陶德的吹牛皮有戒心,不放太高期待的話,這部作品反而會成為一個驚喜
但可惜這八年過去還有很多新人沒聽說過陶德的惡名昭彰,所以才最後會這麼極端...坦白講去年看到展示影片的時候就可以猜到一些結果
认识到陶德是什么德行的老玩家也会被星空气笑
@@mulanka1178 76都沒能把我氣笑 星空算好很多了
其实更多是黑粉
這次我難得認同ign的7分
畢竟太空題材遊戲實屬不多,要不抱期待實在是有點強人所難啦,不過看到星球有一千顆的時候大概也知道真正有內涵的星球不會太多。
Elite Dangerous 玩家表示沒有問題,再沒有內涵也比ED里的那些破球好玩
說個猜測 那機械人的設計原本是可以騎的,直到製作組發現太像合金裝甲裡蛇叔的二足步行機
像也不礙事吧
各種科幻遊戲的二足機還少嗎
直到發現上機械人需要讀取🤣
@@ryanlin306 不太可能,FO4都能直接讓你像鋼鐵人一樣穿動力甲了
@@ryanlin306 他們懶得做而已,就像更新一樣,久久更新一次
@@ryanlin306有那麼一瞬間我竟然相信你說的😂
Bethesda 開發總監表示,《星空》(Starfiefd)中沒有陸地載具只能步行是為了讓你「更沉浸」
認真?
就是偷懶的藉口
Todd講的幹話聽聽就好 事實上你會發現去掉Todd的幹話跟吹的牛 這遊戲是真的還行
@@leywes-v8l總結就是
為了我們跟你們好
陶德請您閉嘴
dlc才分階段推出吧
他們不會做陸地載具,就技術爛做不出來
遊戲回歸好玩,在玩200年老飛船任務內容真的讓我驚艷到,但玩到目前為止就是地圖系統最鳥...整個和無字天書一樣,城市找個店還要用猜的
真的,左下角那個星球地圖完全看不懂在幹嘛
只能說...真有那味啊!
真不愧是雷諾粉的瘋貓啊~!
這是我看過最客觀的博主
真正發掘遊戲的樂趣
而不是無腦黑
遊騎兵線最後要清的工廠那邊,我是直接降落在門口不遠處,沒有跑三公里遠,我感覺你遇到bug了
我也遇到了 跑了幾分鐘發現不對 有夠遠
應該是飛船太大 那個停機坪不能降落
是bug,正常都是不远处的。而且不止这个地方会有降落bug,很多地方都有。我梦想家园的降落点离房子有几公里,崩不住了
错峰评测,这样也挺好。
想玩的都玩了,看乐子的也散了
可能不是經典但是個佳作
@@nsun009 看人吧? 我自己覺得除了劇情還不錯 但還是個不推薦的作品
@@nsun009不是跟著噴就是洗地,很棒,看東西是只有兩個極端值就對了?
@@nsun009 我是把它當異塵餘生玩喇
疯猫二周目也太快了吧 我70小时还没碰主线哎
我本來還會好奇貓哥會捏甚麼新人物
實際看到以後 恩 還用猜嗎
未來、有槍、可捏人
雷諾GO
你好,艦長,啊,走錯片場了😂
我是一開場也在霓虹,第一個陣營就是龍神
而且對於嘴遁潛行流的我來說,幾乎剛剛好打到我的點上
裝備給潛行、超能力PARK給說服,真的很棒
然後我就去新亞偷了個東西被丟去深紅艦隊了W
只是第一輪我完全不考慮幫星防,因為指揮官和他的女副手真的有夠J8
最後幫深紅我還能拿25萬分紅,還有個隨時都能回來倒走私品的根據地
只是缺點是,我接賞金打深紅會被罰錢W
總而言之,瘋貓講的沒錯
這遊戲本質上就是RPG,不要對於其在太空探索上有著過多的期望
那麼玩起來就能感受到樂趣
对,我两边都试了试,最后决定,去tmd星防,还不如海贼像个人,至于杀海盗的任务,可以潜行用刀杀,不被发现就不会扣钱
等開放mod把npc都改成漂亮妹子這樣就可以去當后宮王了。
B社傳統了屬實是
b社傳統了屬實是(x)
b社遊戲社群傳統了屬實是(o)
只要訊息無法躍遷, 就不可能比飛船快, 就算是超光速通訊在宇宙中也是太慢了, 就像新海誠星之聲所描述的情況一樣
一条短信飞了好几年才发到,而且除了第一句话,后面都成乱码了
只可惜我的potato PC注定宣告无缘了。现在的大作都恨不得大伙都和那些主播一样的配置。。。
倒是AC6降画质就能稳定60帧着实让我很惊讶,爽到飞起。
台灣翻譯是 海柏力昂號
從星空中把船艦捏成戰鬥巡洋艦也蠻強的!
目前游玩70小时了。地面探索没个载具让人跑断腿是真的有点累,想探索扫描星球就只能不停的吃amp药和加移动速度的食物,现实中人类还有月球小车代步呢。技术上讲星空是同款引擎,skyrim还能骑马,再不济也可以套用FO4的“人物穿上动力装甲变成另一个race”的逻辑来植入一个载具也不是不可能,应该b社一想到怎么把这个逻辑和飞船系统兼容就偷懒不想做了吧。哎又爱又恨啊
找礦點找到心態崩潰(10hr up),直接風靈月影開啟二倍速...
因为做了车玩家走太快降落区域生成的地图就不够逛了,是不想搞更大的地图了
16:32 遊戲設定還真的沒有遠距離通信(巢穴空間站有個記者有講到這點,他說在超光速通信發明前,新聞的傳遞還是駐地記者蒐集新聞後再親自上交)。這讓我想起很多年前印度一個「網路」和「飛鴿傳書」哪個更快的實驗,最後是飛鴿傳書效率更高(把隨身碟綁在信鴿腿上)。
這時候就需要星語者,透過亞空間來傳遞訊息
首先看到休伯利安我就按讚了😂
人類是否時常仰望星空? 人類是否通過了大過濾? 抑或是稱霸宇宙是人類的天命?
登上艦橋 雙手放上操作桿
碩大的升空引擎轟鳴
然後
然後在那之前 你需要一顆SSD 或是4080
3050的我:唉唷墜機
不太知道為何麼大家會抱怨ssd,最低配置不是寫需要ssd嗎?
我是1080配ssd,配置開中玩得挺順的。
@@amoeba9930同感。我3050加SSD
看到瘋貓對SC和雷諾這麼執著,然後轉頭看看暴雪現在的鳥樣,就挺感慨的
我還是來捏個叫艾薩克·克拉克的工程師好了
你好,我叫狗灯自由男😂
星战2感觉是真暴雪的最后作品,后面就是假暴雪了。现在每个月还是会去玩几把合作模式
「沒有過高的期待,就不會失望」,給了個最合觀感的評價呢
其實把星空當
曼達洛人模擬器還不錯玩
不過陶德這次吹大了有點翻車
it just works. - by 魯迅
不錯了,至少有做出來,反觀星際公民😊
就是一個用2010年的引擎用1995年RPG點鼠標過圖說故事的方式弄了一個2000年射擊的遊戲,室外環境植被貼圖等同1995年的古墓麗影1,遊戲交互接近1997年的生化1(生化還有個開門動畫)😬
遊戲內的解釋應該是重力躍遷可以讓飛船近乎瞬間移動,但是通訊本身還是受限於光速的樣子
你人設選得很經典
Lets gooo
話說裝甲核心呢
说实话,本来以为会是一个完整简配版的《星际公民》呢。不过确实这两年根本没空玩这种游戏就是了
看這麼多星空測評就最想等瘋貓的
一出來,恩,可以,這很瘋貓
NPC升天那段真是太有趣了
来了来了,终于等到猫哥哥的星空
所以星際公民啥時能玩🤣
说到重点了哈,这游戏是推支线有趣,然后是支线的支线😂不知不觉十几个小时,很多哥们都是十几二十小时过去了,主线神器就解锁了初始的一个,到处去捡垃圾,四处接活
发售前没看过任何新闻 慢慢摸索反倒玩的津津有味
B社传统不就是游戏做个框框,剩下玩家自己来吗?
傳統不等於正確,別被B社洗腦了
其實算是誇飾的說法了 畢竟他們做過的遊戲本體還是有上過年度遊戲
如果變成事實 這遊戲公司還不如倒了算
@@goodvyboss 我个人觉得现在游戏做个框框不错了,各种玩家自制MOD来优化游戏,喜欢什么MOD装什么MOD。最怕框都做不好,全部都是纸糊的一捅就破了。
@@xuxinxu 其實這是兩件事
我知道有些遊戲一開始就是目標就是打造MOD社群,這也不失為一種樂趣的來源,但大多都是低價格甚至是免費推出的。
坦白講要玩MOD還有很多遊戲可以選,也不差B社這一家
今天一個本來好好能做遊戲的3A公司,淪落為靠MOD充實內容,還要賣個最高檔價位,怎麼看都是沒責任的表現 (當然B社現在表現也沒糟糕到這個程度)
@@goodvyboss 这说法也有失公允,毕竟B社游戏还算是量大管饱的,并非只有框架而内容空洞
B社:我們打算在下款資料片加入酷炫載具系統.......
我:你他....
疯猫肯定是个机甲战士,氏族机甲 狂热粉!!
改船,是整個遊戲的精華@@"
我也常常改一下就三四個小時過去了
太空题材+子弹时间=对疯猫特攻
11:04 所以玩了2小時就發現了這點, 這不是太空/星際遊戲, 而是太空/星際背景RPG遊戲, 換個角度想, 他飛船進出星球就像loading一樣...
所以 可能好玩, 但我退了,
12:06 要不是我加速了, 恐怕做完第一個戰鬥任務, 走路時間就超過3~4小時了... 想退都退不了要硬吃
16:21 作為玩過星際公民的我, 玩了一會也感覺到這個情況, 宣傳得感覺就是想學NMS吃掉還只是半成品的SC, 但結果只是不倫不類...
我刚打完星空的一周目,其实挺好玩的,但就是在XSX上玩帧数锁了30,感觉玩久了有点晕,然后就是转场的加载黑屏太多了,其实是明明多做几个过场动画就能解决的
我是上来就把飞船点满了,不然一路上的垃圾捡完没地方放很难受
看來我這199也算不虧,我只玩了UC線,當時的確覺得這條支線還算有一定水準,玩完後實在忍不下其他的缺點,就移除了遊戲,聽瘋貓這樣說,真的是不虧了。
現在期望都不能太高
很多時間都在來回跑來跑去跟找路讀圖 十年前可能還不錯 現在很多優秀的遊戲就很難講了 然後Xbox鎖30幀 玩的超痛苦 只能等柏德之門3了
其实游戏有说明要充电进入重力引擎,我是xbx版本,我记得第一次要跃迁的时候屏幕中间还是右上角弹出过一行字说这个。
5:47 注入灵魂
星空真的是出奇得優秀,
反觀那個只會畫大餅賣飛船圖片的星際公民lol
三年前的某天 突然被推了一個新影片 認識到了星際公民這遊戲 當時聽了評價覺得這遊戲各方面都不適合還是學生的我 但心裡中下了一個一定要當當看在太空中漂泊賞金獵人的種子 三年間也試過了 無人深空 但達不到我期望中的標準 也一直期待星空是不是能當一個平替的遊戲 但看到評價就覺得也不是 所以決定不在忍了 在星空上架的前兩天都為了它買好XGP的情況下就買了星際公民 (反正這些觀望的時間中被推下了塔科夫的坑已經擁有了無敵耐心 所以覺得因該還好 錢也不會到真的買不起)玩了幾天覺得bug還是很多比如30k但都還是能接受的範圍 當在一望無際的宇宙中播放星際效應的音樂就覺得直了 查了一下發現十一月大概會有週年慶 希望能看到瘋貓做一個2023年玩星際公民的體驗 本來以為是每年的固定影片了但去年沒有😢
说真的要太空体验还是星际公民好
@@xastol7616同意,星空的空戰手感超差,我都是解任務才會玩空戰
怎麼都沒人提到elite dangerous
你3000m应该是bug,我飞机停到门口了
通过撞类似星团的玩意儿学新技能的模式,和老滚5里学龙吼的方式还挺像就是不用再杀龙抽魂了
你就是未来抓根宝!在群星之间搜寻太空龙吼!
休伯利安号舰长不因该是亚萨德拉中校吗?
PS:我人物名直接起成波布兰
前十幾個小時體驗跟大便一樣
說陣營支線多好玩嗎,其實也就7分多一點吧
主線大部分時候都很無聊,除了那個平行世界的一小段很有意思
這是很難得會讓人感覺到瑜不掩瑕的無聊遊戲
別輕易聽信腦粉說的什麼慢熱,我覺得這話完全就是為無聊找的藉口
從來沒聽說過有什麼優秀的遊戲非得10小時之後才好玩的
想消磨時間xgp訂閱199不虧,但千萬別買
Xgp的版本容易出bug而且因為是用電腦模擬xbox所以優化超爛,體驗會差很多,而且不能打mod。用來試玩可以但要買的話一定要買steam版本
改船這塊是挺讓人心動的,不過還是先等等好了
b社入了微软全家桶之后能换个引擎了吧……
別換了吧換了只會更慘,自家引擎他們都搞的那麼慘了
把星空玩成星海爭霸!!
表示第一次跳躍沒有被卡,好像語言和字幕有提示 (英文語音、介面
省流:你們信我啊~~~
欸!REV-8 能夠回應你任何需求:P
有说干脆快速通关继承二周目会比较爽?
前面那趴 命名 怎麼好耳熟
原來是2077阿
一樣暴死的遊戲(X
好想在xsx上玩啊,可惜30帧怕头晕. 😮
你那卖船游戏呢?😂😂还有更新吗?😂😂
NPC:我要去了,你要來嗎?
5:20 等等,DLSS MOD是怎么回事?我还没入手想多等几个版本,难道说这游戏目前不支持DLSS吗?那我的13700KF+4070TI还是继续等后续版本吧。。。
沒錯,不支援
目前還要打mod才有
@@Liyea1201 收到,感谢回复。😄
是誰呼叫艦隊?
这么久了你找到蒙斯克没?(狗头)
还是这个评测比较实际,看了很多人的评测都人云亦云的,甚至都让我这个杯赛老玩家怀疑要不要买这个游戏了。看见有人说星空远不如辐射4,说辐射系列就是个捡垃圾游戏,我真觉得他们的评测没有什么价值。辐射除了4和76,之前的作品里垃圾的作用意义并不大。甚至还有人说辐射和星空是个刷子游戏,但星空刷起来一点都不爽也没有细节所以给差评。这游戏有缺点也有优点,但硬要说让我接受辐射4那个删减一大半的作品一定比星空好,我只能无语了。
靠北 看到bug那邊快笑死😂
我一周目就已經打到三十快四十級了,主線幾乎沒去解,每天都在四處打海盜
这年头谁的游戏会做优化啊
要造更好的飛船綁定駕駛技能以及擊墜數真的是不好的設計,在一週目時因為太晚點駕駛技能,結果花了時間在星系間亂逛找飛船打,到二週目時依然還達不到B型船艦的駕駛技能。而到二週目時,看著自己還需要擊墜飛船的數量,以及想到就算點到B型,還需要額外花時間賺錢來籌措建造理想飛船的資金,就默默的點了離開遊戲。
击坠数可以去飞船模拟器里面刷
沒延期直接變星空2077
差点听睡着了😂
貓爺還是硬要說經典台詞
看下来给我感觉就是无人深空plus版。。。
啊,不出所料的预告了
總覺得像天命2一樣加個摩托車也不為過
技术上讲,也许跃迁回去是最快的,因为普通通讯手段在宇宙里是很“慢”的😂
“艦長,星空好玩嗎?”😊
如果没法做无缝起飞进入太空好歹也做个一镜到底的升空动画假装是无缝进入太空的也好过现在各种黑屏和播片,总的来说是失望。1000个星球的噱头可以说是完全背离了B社以前的设计理念,天际也只有一个地图,其实也不大,但内容多,以前很多博主都拿这一点来夸B社,然后地图越来越大,内容密度越来越小,陶德牛B越吹越大,不仅技术停滞不前,设计理念也依旧老套。2007年的质量效应就有载具了,2023的星空各种黑屏,播片,无载具,着实有点说不过去了。感觉B社人过得太舒服有点不思进取了
我第二輪了 已經連太空站對接都嫌麻煩 還無縫升空
是嫌動畫看不膩嗎
當你玩個十多個小時,你就會發現跑進駕駛再把飛船開上太空飛去另一個星球是一件很麻煩的事
好游戏,但是实在对不起制作周期和成本
為什麼說的好像你是甲方
@@Smiling_Cat3.6 意思就是他应该比现在更好
@@Smiling_Cat3.6 我说实话星空这次让我最失望的地方是,你把剧本给我写我都有信心能写出比他更牛逼的剧本和任务剧情
3A製作週期跟成本只會越來越高,統一漲到70鎂不是沒理由的
但看得出來能做出跟上時代3A大作的也沒幾間 講得出名號的 出爐就是完成品的根本沒幾個 更別提還有白痴想塞私貨教育玩家
估计做个陶德版天外世界,评价能高不少。
等開放mod就會變成二次元萌妹太空探索cod了
我還在等星際公民🤣
有點奇怪 我打遊騎兵任務最後部分機甲工廠是直接降落在工廠門口那邊
有人深入分析发现不加载具,降落生成地块而不是开放世界和频繁加载的原因只有一个,祖传引擎太拉胯,内存里垃圾会无限累积很快就卡的不行,频繁加载就是清理内存垃圾的过程
ssd沒位置只能放HDD的我就不會去玩了
路上載具又要靠玩家mod解決了
星空是一款擁有星際素材的次世代RPG製作大師,b社只是把神作打了個底,之後是怎麼個神法端看使用者如何構築
70 小时了人物才22级,全在做支线主线才拿了3-4个神器。技能树只解锁了1/20的技能。这游戏什么时候是个头,感觉300-500小时才能通关1周目。