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那些遺跡是有小彩蛋的,在遺跡附近會藏有一個雪花球小裝飾品,撿起來後才算完成這個探索,會給100經驗值另外全收集的話可以解開隱藏任務,解完後據說會給一套太空人裝備另外主線其實有提到,之所以從主角加入後開始一直找到神器是因為跟著主角登場的那第三塊神器剛好是關鍵有了第三塊後神器開始產生共鳴,群星組織的太空站就開始有辦法檢測到神器的反應了,所以才會陸陸續續的一直找到
想聽老孫講博德之門3,畢竟之前看影片就感覺得出來老孫蠻喜歡回合制戰棋類,也喜歡角色扮演,再加上老孫喜歡惡搞,這遊戲又很適合惡搞,應該很對味口
最近游戏比较多,他得慢慢肝。一个游戏起码得几十小时。
@@yulongxi9540 你確定博得只要幾十小時嗎?
@@rugp6n84 草草玩一遍足够了,老孙要做视频,起码也得玩一遍。
博得 2 算是一种回合制,3 不确定
許個願而已啦,沒有想催的意思許願就是有就好,沒有也沒差~
有人去挖掘這遊戲的內容,其實有很多跡象表明B社有試圖去做成無縫讀取地圖的,(異塵餘生76幾乎已經能做到幾乎不需讀取地圖了)有些黑屏其實根本就沒有在讀地圖,只是為了隱藏主角是瞬間移動而黑屏,估計是B社做到一半發現工程浩大才放棄無縫讀取。
一周目未完已玩了175小時,挺好玩但就是7/10分的水準,較為對復古NASA風科幻迷口味一些外觀上的小bug 還好,但穩定性還是差了點,加載場景時很容易炸掉退出,其次是介面及操作體驗的細節調較不佳,比如介面切換不爽快很黏的感覺,選擇選項時反應有點卡頓遲緩,更換武器及掃描模式中間有卡頓,及物品清單無分類及UI反人性設計(2像素寬的scroll bar設計者應拖出去打!)導致查找困難等。最離譜是武器瞄準鏡的準星大多是黑色,陰暗場景又特別多根本難以瞄準。幸好大部分都已有MOD修正。
坦白講有很多大廠也是用同一套遊戲引擎升級上去的。所以B社不是不能繼續用這個引擎,而是升級引擎的時候搞錯開發方向了這個新引擎其實還是有升級一些物理效果,例如說地圖中放置上數十萬個物體遊戲都不會出崩潰,不但碰撞物理非常自然,而且所有物件的光影和材質對於電腦性能的影響並不嚴重我也用槍去測試地圖物件的邊緣是否有空氣牆,測試結論是幾乎沒有。對於開放式界的打槍遊戲,有沒有空氣牆影響可是很大的。但最大的問題是 這些性能升級跟星空的遊戲體驗實在沒怎麼直接關係.....
升级也要看引擎底子,这引起把所有物品都当做可互动对象,注定只能做RPG,还做不了无缝的。对象太多
@@老天爷 1. 其實早就可以做成無縫的,實際上異塵餘生76 幾乎已經接近無縫開放世界了,問題是太空的無縫實在做不出來(或是時間不根本不夠他們去做)2. 以B社他們的特長...除了RPG估計也做不出別的東西了,最多就是再以沙盒建造的要素進行延伸,就像這次的太空船跟哨站。3. 最現實的是...就B社一群只會用祖傳引擎的老人們,如果叫他們換引擎開發遊戲,就算給10年大概也生不出下部作品...該開發組直接就地毀滅
@@goodvyboss 辐射76我玩过,进房间之类都是要加载,和真正无缝开放时间差得远。我说的那种无缝b社引擎注定做不了。除非电脑内存显存有几百G
@@老天爷 大概理解你想表達的無縫是什麼了,不過我坦白說大概沒有必要...玩家在乎的其實不是什麼真的無縫的遊戲體驗,只要能夠大幅降低讀圖頻率遊戲體驗就不會差。我也知道76其實只是省去了不必要的小規模地圖,把各地標距離拉遠降低物件密度。而是只有較大規模的室內地圖才需要讀圖。是透過"遊戲設計"來彌補技術能力上的不足。我覺得能做到這樣就足夠了。因為我也對B社沒有過度的期望,沒希望他們大破大立搞出什麼全新系統的遊戲....
@@老天爷 我的觀點是每個遊戲開發組有擅長與不擅長的部份...尤其是技術門檻的部分是難以強求的就像是你不可能拿FS社的引擎去開發第一人稱射擊遊戲(空氣牆和穿模超嚴重)、用V社的起源引擎去開發開放式世界(看看那HF那超頻繁的暫停讀圖,連最新作都不例外)所以技術和遊戲設計是互相妥協和取捨的...B社不捨棄祖傳引擎,註定就只能開發類似的RPG遊戲。但我看他們也沒打算要開發別種類型的遊戲....即使是這次星空也一樣。因此不捨棄祖傳引擎也算合情合理
上古6已經用現在的引擎開發中老孫可能要失望了
说句实在话确实二周目开始才好玩起来,但是不是因为剧情而是因为你总于学明白了所有操作,不过三周目我再次回到陋室,那种感觉是真的有种天神下凡的感觉,不打算再归一了,准备好好舔图在这次养老了。确实二周目开始才好玩起来,但是不是因为剧情而是因为你终于学明白了所有操作,不过三周目我再次回到陋室,那种感觉是真的有种天神下凡的感觉,而且游戏好多选项确实有哪个味道,就像真的是玩家本人走进游戏里说“我是玩家,我告你接下来咋做”的感觉。最后一次归一后,我回到新亚,把星裔的衣服脱下扔了,赤身裸体地沐浴在阳光里,我缓缓走到陋室再次见到了莎拉,她还是那个开朗的女孩,这次她不会再次死在陋室了,虽然不是我的莎拉,不过这样也不错吧。我踏进了父母家了“我真的,真的很想你们”“也没那么久吧?”“我很难和你们解释但是见到你们真好”我去整容店从新捏了脸,把名字改成了“杨”我想这里就是我的归宿和家了。致所有和我一样在其他国家打拼的朋友们
同意降低期望這一點,把星空當作無大作玩時殺時間的小遊戲就挺不錯的。我就是對主線,角色支線,勢力,探索,戰鬥,哨站都不感興趣,把星空當成組裝宇宙飛船模擬器來玩的。建造自己設計的飛船,看内部結構合不合理,然後看戰鬥的表現,外型好看不,賺足夠的錢來造下一艘,對我來説是很有趣的。現在正在進行「只用一個主力品牌」的挑戰,就是不要混塔,只用一個主力製造商造出來的船,並且所有模組和外裝結構都要盡量用到,所以不能造小飛船,必定接近80x80米的大型船,而且外觀要合理的飛船。移除組裝限制的所有mod都用上了,蠻有挑戰性的,每艘用到250萬資金,都是最少三層的龐然大物,目前造了3艘,看到自己的傑作真的很滿意。更新:這個玩法唯一的缺點是不能控制梯子和門的位置,無論怎麼修正模組連接,只要上下層有接觸,一艘船就一定最少出現兩至三個梯子,蠻礙事的,很多設計的時間也在如何規避梯子意外出現的課題上
开头把人砍飞肯定不是BUG,在不同的星球重力不同,可能他正好自己跳了一下而已。还有那个戴着面具原地跑步的,只是在锻炼身体。
想不到香港人的一個景點,國際金融中心遺址在這個遊戲實現,我真的感謝祖國讓本來虛擬的場景,在香港現實化,然後又將現實在遊戲裏投射出來,感謝祖國。
期待民間大神的MOD,就可以改名少女星空😂😂
還没玩到後面的主線劇情老孫好壞不說有劇透😅,話說某些地方地比輻射4上古5還不如,没有類似V.A.T.S的射擊系統,没有分屍系統,不能脫光拿掉NPC衣服 ,本地地圖簡直像屎一樣,介面要切換幾次才能去另一個地方,優化差連開個掃描器也會卡一下,有時在介面會莫名其妙的卡,前哨站建設實在没興趣還不如多做點故事任務,太空船自建倒有點意思但限制太多介面不友善,這麼多星球跟現實大小一樣又有何用?很多星球幾乎没有內容只有沙沙石石空洞得不要不要,希望mod出來以後遊戲會變得更有趣!
想再聽老孫講講博德之門3,很想知道老孫會選擇什麼樣的路線XD
想問老孫當作背景音樂的undertale出處/來源,個人非常喜歡,聽起來應該是變奏/改編版,謝謝
B社的人物被擊殺之後飛天太常見了 FO4冰凍槍更是常觸發
突然想到,老孫會玩博得之門3嗎?有點期待你的扮演冒險人生
有种《2001:太空漫游》最后星童的感觉
難得會講新遊戲,下次會講柏德之門嗎
我算是一位fallout 粉,但這遊戲我玩了10小時後就吞不下去,如果要玩50小時才體驗到樂趣,門檻也太高了
跃迁是魔法,光速是科技,读取是现实……
感觉是老滚5 太空服版。
這遊戲美國電器品質這麼頂 這麼多年過去還是就能正常運行🤣
星空的問題就在b社在發行前瘋狂地說我們非常自由非常讚結果發行後就一如往常的是一坨屎也一如往常未來需要玩家的愛的mod來拯救
感謝老孫分享,這個遊戲我感覺有點悶
玩過上一款fall out4,再玩星空,就決定不在星空浪費時間了。
世界奇觀還要讀書才看得到不就沒有探索的樂趣跟驚喜了嗎...
難怪一看到遊戲整個 Fallout 的味道都飄出來了
不知道老孫有沒有玩過類似“昭和系列”的遊戲溫暖❤
上古、異塵 裝MOD後的VR好玩 很有代入感
想要探索宇宙的沉浸感還是推薦無人深空😅😅
我反而推「星際拓荒」
太空探索只有outer wilds
300年後的世界,主人公身邊有機娘嗎?????????🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
点对点降落是加载一次吧 只要负重不满 基本从任意地方 直接降落重力跃迁范围内任意地方
看來最後還是得MOD解除Bug的問題了, 更新第三次 , 我的角色成了病貓 , 天殺的天氣預警 , 糟糕的空氣質量 如影隨形 , 升了五等級還無解 , 十分鐘來一次肺部傷害 , 真是夠嘔了...... 😮💨
當成太空版輻射四,就不會有過高的期待了,目前整體玩起來,就...普普通通,再看看隔壁無人深空,突然覺得五味雜陳。
辐射4比这个好玩很多,而且很容易代入剧情。这个毫无代入感。看着几百年后人类科技就这样,我就觉得滑稽,除了跃迁和外星旅行部分,地面部分的科技30年后都可能比这先进。
说起来星空里面地球的地貌变了也就算了,为什么连板块结构也变了,上去之后完全认不出哪是哪
那個地標也是很瞎,紐約被沙子埋了也就算了,被石頭埋了是什麼鬼,尊重下物理學好嗎,要怎樣才能板塊變動到一個城市被埋在石頭下
@@mmis1000 電影"2012"裡那種程度大概都不夠 XD
我只期待他出的上古卷轴6😂
我有購買數字典藏版+一周目通關,STEAM75%好評很難真實反映這遊戲的評價,畢竟只有推薦或不推薦可以按,如果是打分機制,我覺得IGN的7.0已經手下留情了,玩家最終評分應該是往50-60分靠攏,遊戲機制跟滾5差不多,但有多款開放世界珠玉在後示範給B社參考,沒改進的話很難給出12年前一樣的高評價
終究還是畫太大的一個餅,鋪了不知多少個遊戲展
@@ABYSSXEL3314 事前宣發太強了,微軟砸了不少錢,我也是被洗腦相信應該穩了,看到典藏版可以先玩5天,8月底才購入
事實上已經很多人發現這款遊戲很多未完成的東西是為了跟玩家普遍的設備求全,如果真的開放無縫沒幾個人電腦撐得住,更別說這次AMD買了獨家優化權,沒A卡都沒法玩遊戲。
@@yamazaki5500洗地🐕😂
@@CaptainCATCAT 你可以嘴別人不能說🤣 獨裁嗎
8:19NPC:那我走
我覺得劇情還不錯,其他的就......
希望有機會出個星空76,蓋個房子,聯機玩一玩
B社:这个引擎挺好的?那就继续使用
這不是bug,這是原力😂
星裔飞船垃圾的要死...... 除了有华丽且接近瞬移的推进以外 也不能改装 不知道是不是我没玩到那部分
星空越玩越有味道,尤其陣營任務
請問這遊戲的英文名字是?
很美式幽默 人類進入星空文明 必要做的事情 就必須把地球給弄死-.+
拿著切割器的主角、找到會造成幻覺的神器(marker),人類又要滅亡了?
说实话,星空无论对比老滚5还是辐射系列,这一作的质量明显是下降的,虽然味还是那个味,但可玩性丰富度远不及老滚,无论是剧情,战斗,捡垃圾等等等等
祖傳引擎 老滾六 不期不DIE
星球和星系之间的移动可以向《无尽空间2》学习
需要等个两三年后再玩。
玩了500+小时,感觉全在“支线”上。。。。。主线?啥是主线?
可開放世界RPG也不合格啊... 這一直讀取, 買個東西要讀進一個商店, 可是進去就其實和NPC對話, 內裝一點用都沒的做出來幹什麼, 然後去星球也全是快速移動, 那弄個飛船出來做什麼呢? 一點用也沒, 飛船是好像可以設計很多變, 可是內裝是一點用都沒的, 去別的星球直接打開地圖飛就好, 就算要上船也是直接跳去駕駛室, 爬個樓梯都沒辦法加速, 整個內容放在任何一個星球其實都可以, 飛去別的星系和在同一個中沒任何分別; 然後是使用介面, Steam 上$5 的遊戲都比這好, 因為和AMD有合作, DLSS 都不加, 簡直無語 還就要玩家升級硬件
1:22怎麼會有楊紫瓊啦😅
說是年度第一答辯的人 你肯定沒玩過暗黑四
虽然不想在老孙你的频道讲关于政治的事,注意一下,有人因为翻墙被罚了所有墙外所得一百多万😢
中國人真慘,牆內生活都不易了,翻牆出來也要被罰
是不是色情原神视频作者,逃税被查了,不小心暴露了,然后政府宰了大钱包
還有翻牆連載小說的被命令自己從平台下架小說......厲害了我的國
想多了,关键你翻墙干嘛国内那么多老外和做外贸公司都需要翻墙难道多抓?
照這樣說第一個李永樂第一個被抓😂
這遊戲看著真不太像2023的新作啊…感覺時間還停在10年前😂
玩家期待陶德十年磨一劍 想不到他把十年前的劍拿出來了 牛逼!
这个是上古5引擎来的,不到二十年
一个引擎能吃老本吃20年说实话也是要点本事的😂
說實在b社引擎bug還是很多修不完
請問這遊戲的英文名字 和 引擎 是 什麼? 謝謝!
有點失望,世界觀不錯,故事不知道,我沒有破關,遊戲性嘛,就是太空版fallout一直拾荒除非很喜歡造飛船建屋子,要不是很難玩下去..
最近才玩完輻射4 ,秒接星空性質太像,瞬間有點乏味,而且簡体非慣用字體,真的很難看得順
老孫 最近油管先別更新,翻牆收入全被扣 風險太高 我會去bli支持你
2077 2.0一出,立见高下,全方位领先星空
先講一下 你看看迚其他人的遊戲拆解。這遊戲本來是可以無縫接的 是後來改成不能
前有BG3, 後有2077 2.0,這遊戲注定是要涼了
金字塔好像炸豆腐
问题不是你感觉把它当成什么级别,它哪个售价决定了自己是什么级别,他要是打7折保证没这么多骂的
❤❤❤❤❤
天外世界2 -未来卷轴-星空 -星裔崛起
主線聽完蠻無聊的,只有二周目的這個邏輯還不錯
这不就是老滚mod吗哈哈
希望能進入 亞空間 航行
B社的游戏是那种10年之后还有很多人在玩的游戏。所有别的RPG都做不到这一点。
那是老滚和辐射做得好。但是这次星空还真不一定了。续命靠民间mod,也不算是B社的功劳吧。至于你说所有RPG,我就不认同了,博德之门那个公司的游戏呢?还有日系的勇者斗恶龙、FF系列、口袋怪兽、P5系列现在还很多人玩
柏德之門3 +1
说起B社,谁能想到我现在还在玩辐射3
实在搞不懂,花了这么多钱,耗时那么久,野心这么大的一款全新ip,为什么就不能先做一款新的引擎,别的不说,至少把读取优化一下吧?无缝读取应该开放世界宇宙探索最重要的体验吧,真是省钱省在刀刃上
老孫,舊引擎有舊引擎的好處,B社遊戲為何缺點這麼多還是有著其他遊戲比不上的龐大且活耀的遊戲社群?對,mod,因為這顆已經用到爛的祖傳引擎讓很多mod製作者很熟悉了,官方CK包一出就是各種mod它旗下另外一款祖傳引擎是Enfusion,同樣有著龐大的遊戲社群在支持著,為什麼? 因為mod啊!B社在這方面是唯一頂點,目前沒其它公司能做到了,B社老粉心理都有個底,知道Todd那張嘴很會吹,最後端出來的東西...不好說不好說但至少能靠mod社群一步步把遊戲改善,而且是朝玩家滿意的方向
哈!! 靠mod玩家來填充遊戲體驗 說白了就是擺爛!! 沒有誠意
可能不是bug須知道各行星的重力並不相同,在低重力的星球是會有這效果
地球遺跡有夠詭異的,旁邊都化成沙了你怎麼還在...有夠唐突
這麼密集的人類文明99.9999%都化為塵土了就你幾個大廈跟金字塔這麼得天獨厚可以遺留在地表上,挺唬爛
四大集团你一个都没做直接主线推完的吗。。。
中國的規則是,如果內地的個人或者企業真的有需要,可以通過中國聯通或者其他政府認證的電信的平台實現與外網對接,也就是合法翻牆,其他的軟件嚴格來說算「非法」政府可抓可不抓,不過就算你是合法申請,在牆外也不能觸犯法律就是了,勞損如果有錢不妨考慮申請一個?話說,勞損啊,啥子時候再讓我幫你地視頻配個音嘞?
翻墙还是小心点 被发现了你就被消失 我们就看不到你了
我的眼光不高 什麼遊戲都很能接受但 異塵餘生輻射FO4 我硬著頭皮玩了250+小時以為會像巫師3老滾一樣越玩越好玩結果發現根本沒有 就是從頭無聊到尾而本作 看遍了各種介紹 感覺完全就是FO4無聊加強版
宇宙版RPGB社已经老了 游戏口碑越来越差
我覺得換引擎這問題你要問問黑耀石.....
个人非常讨厌这个贝塞斯达这个工作室。沉浸在过去的一点点成绩里醉生梦死,恶性BUG从不修补,游戏体验全靠民间mod,不求上进,推出的新作一个比一个垃圾,还硬炒噱头割韭菜,简直就是把傲慢两个大字写在了脸上
连无缝链接都做不到,陶德还好意思出来说玩家电脑该升级......
其實星空是好遊戲,只是B社之前說有星空探險啦,飛船探索太空啦,全部沒了,當然給出期待最後全部跳票,當然被噴到屎都掉出來。
老滾8
在宇宙感觉很像 任天堂红白机 南梦宫版 星球大战....
玩100小時基本上玩膩了
跟2077一開始一樣辣雞😂
老孙你电脑该升级了吧…
老孙玩玩博德之门3吧这款starfield 游戏又浪费钱又浪费时间
博德之門我玩1小時沒興趣了不太合適我的類型
博德之門3 太緩慢太浪費時間了, 又有過多西方極左性變態宣傳,污人身心。推崇「黃 (性變態共產多樣化)」「賭(不停投骰Save/load)」「毒 (幻覺入腦)」民主黨及猶太資本主義最愛的奶頭樂三元素,黃賭毒齊備,外加「全球文化大革命」的政治正確宣傳。 實在太過斲喪遊戲性本身,非常可惜的作品。
其實無縫是有做出來的,真的是被拔掉了,因為根本沒有幾個人的配備可以跑大星系和星球無縫,更別說這次AMD買斷優化,沒有A家的卡都變成狗。
笑死,分段加載資源這個從PS時代就有的技術,你一個大公司都學不會是吧?
沒有人要求全無縫,但是這款黑屏切換實在太頻繁了!你上個太空船也得讀取,傳個行星,起落也都還個要讀取。而且明明有很多技術可以達到「體感」上的無縫,至少也能大幅減少割裂感。這個很多大廠早都行之也年的技巧,他也不用。連大城市內跑幾個商店都要來回讀取,更扯的是都星際旅行了。你說開荒星球要玩家慢慢開圖,OK。但星際大城市卻連個導航都沒就真的扯。
@@fgt1111 分段加載每一段要處理多少量你知道嗎? 好像星球很小一樣,分段太多大概又要被笑。
@@mgch767 實際上已經有人用工具把讀取點拔掉確實遊戲本來設計就可以不用讀取的,真的不知道實際上為何最後要下這麼多讀取點,可能考慮到這次A卡買斷N卡會跟狗一樣嗎?
差點忘了提到,這遊戲的畫面表現、物理效果、射擊反饋,以當今3A大作的平均水平來說,只能說是普普。這種東西跟玩家說需要吃這麼多效能!沒人會信。更別提老毛病比如爛UI介面、BUG多、一堆問題倒是都「傳承」下來,但讀取頻繁的問題遠比老滾跟異塵餘生4糟糕。老滾跟異塵餘生4至少都有有張廣袤也無須切換的大地圖可以隨意逛,這款反而隨時黑畫面讀取。超級割裂的地圖拼貼。如果維持這德行,粉絲無腦繼續挺,那估計滾6也不用期待了。先聲明,這款我不認為是糞作,但頂多給個65~70分,如果磨了多年的成果就這水平的話....滾6前景實在讓人無法樂觀期待。
4小时之前发的视频,看看现在最热门的什么,当然是 《生化危机4 重制版》的DLC 和 《2077 往日之影》了。垃圾《星空》看完了这期视频后,真的没动力玩下去了。但听说,有个“深红海盗”的支线(剧情),还是挺多人赞好的。
這遊戲真的差優化差介面複雜要閱讀了相關書籍才出現建築物這設定也太87了吧11:50 星使露面是20年前的模嗎?很醜
你能直接從地圖到古蹟點登錄一樣能看到喔
真的是爛遊戲
玩这种垃圾游戏也不玩博得之门3?
那些遺跡是有小彩蛋的,在遺跡附近會藏有一個雪花球小裝飾品,撿起來後才算完成這個探索,會給100經驗值
另外全收集的話可以解開隱藏任務,解完後據說會給一套太空人裝備
另外主線其實有提到,之所以從主角加入後開始一直找到神器是因為跟著主角登場的那第三塊神器剛好是關鍵
有了第三塊後神器開始產生共鳴,群星組織的太空站就開始有辦法檢測到神器的反應了,所以才會陸陸續續的一直找到
想聽老孫講博德之門3,畢竟之前看影片就感覺得出來老孫蠻喜歡回合制戰棋類,也喜歡角色扮演,再加上老孫喜歡惡搞,這遊戲又很適合惡搞,應該很對味口
最近游戏比较多,他得慢慢肝。一个游戏起码得几十小时。
@@yulongxi9540 你確定博得只要幾十小時嗎?
@@rugp6n84 草草玩一遍足够了,老孙要做视频,起码也得玩一遍。
博得 2 算是一种回合制,3 不确定
許個願而已啦,沒有想催的意思
許願就是有就好,沒有也沒差~
有人去挖掘這遊戲的內容,其實有很多跡象表明B社有試圖去做成無縫讀取地圖的,(異塵餘生76幾乎已經能做到幾乎不需讀取地圖了)
有些黑屏其實根本就沒有在讀地圖,只是為了隱藏主角是瞬間移動而黑屏,估計是B社做到一半發現工程浩大才放棄無縫讀取。
一周目未完已玩了175小時,挺好玩但就是7/10分的水準,較為對復古NASA風科幻迷口味
一些外觀上的小bug 還好,但穩定性還是差了點,加載場景時很容易炸掉退出,
其次是介面及操作體驗的細節調較不佳,比如介面切換不爽快很黏的感覺,
選擇選項時反應有點卡頓遲緩,更換武器及掃描模式中間有卡頓,
及物品清單無分類及UI反人性設計(2像素寬的scroll bar設計者應拖出去打!)導致查找困難等。
最離譜是武器瞄準鏡的準星大多是黑色,陰暗場景又特別多根本難以瞄準。
幸好大部分都已有MOD修正。
坦白講有很多大廠也是用同一套遊戲引擎升級上去的。所以B社不是不能繼續用這個引擎,而是升級引擎的時候搞錯開發方向了
這個新引擎其實還是有升級一些物理效果,例如說地圖中放置上數十萬個物體遊戲都不會出崩潰,
不但碰撞物理非常自然,而且所有物件的光影和材質對於電腦性能的影響並不嚴重
我也用槍去測試地圖物件的邊緣是否有空氣牆,測試結論是幾乎沒有。對於開放式界的打槍遊戲,有沒有空氣牆影響可是很大的。
但最大的問題是 這些性能升級跟星空的遊戲體驗實在沒怎麼直接關係.....
升级也要看引擎底子,这引起把所有物品都当做可互动对象,注定只能做RPG,还做不了无缝的。对象太多
@@老天爷
1. 其實早就可以做成無縫的,實際上異塵餘生76 幾乎已經接近無縫開放世界了,問題是太空的無縫實在做不出來(或是時間不根本不夠他們去做)
2. 以B社他們的特長...除了RPG估計也做不出別的東西了,最多就是再以沙盒建造的要素進行延伸,就像這次的太空船跟哨站。
3. 最現實的是...就B社一群只會用祖傳引擎的老人們,如果叫他們換引擎開發遊戲,就算給10年大概也生不出下部作品...該開發組直接就地毀滅
@@goodvyboss 辐射76我玩过,进房间之类都是要加载,和真正无缝开放时间差得远。我说的那种无缝b社引擎注定做不了。除非电脑内存显存有几百G
@@老天爷 大概理解你想表達的無縫是什麼了,不過我坦白說大概沒有必要...玩家在乎的其實不是什麼真的無縫的遊戲體驗,只要能夠大幅降低讀圖頻率遊戲體驗就不會差。
我也知道76其實只是省去了不必要的小規模地圖,把各地標距離拉遠降低物件密度。而是只有較大規模的室內地圖才需要讀圖。
是透過"遊戲設計"來彌補技術能力上的不足。我覺得能做到這樣就足夠了。
因為我也對B社沒有過度的期望,沒希望他們大破大立搞出什麼全新系統的遊戲....
@@老天爷 我的觀點是每個遊戲開發組有擅長與不擅長的部份...尤其是技術門檻的部分是難以強求的
就像是你不可能拿FS社的引擎去開發第一人稱射擊遊戲(空氣牆和穿模超嚴重)、用V社的起源引擎去開發開放式世界(看看那HF那超頻繁的暫停讀圖,連最新作都不例外)
所以技術和遊戲設計是互相妥協和取捨的...B社不捨棄祖傳引擎,註定就只能開發類似的RPG遊戲。
但我看他們也沒打算要開發別種類型的遊戲....即使是這次星空也一樣。因此不捨棄祖傳引擎也算合情合理
上古6已經用現在的引擎開發中
老孫可能要失望了
说句实在话确实二周目开始才好玩起来,但是不是因为剧情而是因为你总于学明白了所有操作,不过三周目我再次回到陋室,那种感觉是真的有种天神下凡的感觉,不打算再归一了,准备好好舔图在这次养老了。
确实二周目开始才好玩起来,但是不是因为剧情而是因为你终于学明白了所有操作,不过三周目我再次回到陋室,那种感觉是真的有种天神下凡的感觉,而且游戏好多选项确实有哪个味道,就像真的是玩家本人走进游戏里说“我是玩家,我告你接下来咋做”的感觉。
最后一次归一后,我回到新亚,把星裔的衣服脱下扔了,赤身裸体地沐浴在阳光里,我缓缓走到陋室再次见到了莎拉,她还是那个开朗的女孩,这次她不会再次死在陋室了,虽然不是我的莎拉,不过这样也不错吧。
我踏进了父母家了
“我真的,真的很想你们”
“也没那么久吧?”
“我很难和你们解释但是见到你们真好”
我去整容店从新捏了脸,把名字改成了“杨”
我想这里就是我的归宿和家了。
致所有和我一样在其他国家打拼的朋友们
同意降低期望這一點,把星空當作無大作玩時殺時間的小遊戲就挺不錯的。我就是對主線,角色支線,勢力,探索,戰鬥,哨站都不感興趣,把星空當成組裝宇宙飛船模擬器來玩的。建造自己設計的飛船,看内部結構合不合理,然後看戰鬥的表現,外型好看不,賺足夠的錢來造下一艘,對我來説是很有趣的。
現在正在進行「只用一個主力品牌」的挑戰,就是不要混塔,只用一個主力製造商造出來的船,並且所有模組和外裝結構都要盡量用到,所以不能造小飛船,必定接近80x80米的大型船,而且外觀要合理的飛船。移除組裝限制的所有mod都用上了,蠻有挑戰性的,每艘用到250萬資金,都是最少三層的龐然大物,目前造了3艘,看到自己的傑作真的很滿意。
更新:這個玩法唯一的缺點是不能控制梯子和門的位置,無論怎麼修正模組連接,只要上下層有接觸,一艘船就一定最少出現兩至三個梯子,蠻礙事的,很多設計的時間也在如何規避梯子意外出現的課題上
开头把人砍飞肯定不是BUG,在不同的星球重力不同,可能他正好自己跳了一下而已。还有那个戴着面具原地跑步的,只是在锻炼身体。
想不到香港人的一個景點,國際金融中心遺址在這個遊戲實現,我真的感謝祖國讓本來虛擬的場景,在香港現實化,然後又將現實在遊戲裏投射出來,感謝祖國。
期待民間大神的MOD,就可以改名少女星空😂😂
還没玩到後面的主線劇情老孫好壞不說有劇透😅,話說某些地方地比輻射4上古5還不如,没有類似V.A.T.S的射擊系統,没有分屍系統,不能脫光拿掉NPC衣服 ,本地地圖簡直像屎一樣,介面要切換幾次才能去另一個地方,優化差連開個掃描器也會卡一下,有時在介面會莫名其妙的卡,前哨站建設實在没興趣還不如多做點故事任務,太空船自建倒有點意思但限制太多介面不友善,這麼多星球跟現實大小一樣又有何用?很多星球幾乎没有內容只有沙沙石石空洞得不要不要,希望mod出來以後遊戲會變得更有趣!
想再聽老孫講講博德之門3,很想知道老孫會選擇什麼樣的路線XD
想問老孫當作背景音樂的undertale出處/來源,個人非常喜歡,聽起來應該是變奏/改編版,謝謝
B社的人物被擊殺之後飛天太常見了 FO4冰凍槍更是常觸發
突然想到,老孫會玩博得之門3嗎?有點期待你的扮演冒險人生
有种《2001:太空漫游》最后星童的感觉
難得會講新遊戲,下次會講柏德之門嗎
我算是一位fallout 粉,但這遊戲我玩了10小時後就吞不下去,如果要玩50小時才體驗到樂趣,門檻也太高了
跃迁是魔法,光速是科技,读取是现实……
感觉是老滚5 太空服版。
這遊戲美國電器品質這麼頂 這麼多年過去還是就能正常運行🤣
星空的問題就在b社在發行前瘋狂地說我們非常自由非常讚
結果發行後就一如往常的是一坨屎
也一如往常未來需要玩家的愛的mod來拯救
感謝老孫分享,這個遊戲我感覺有點悶
玩過上一款fall out4,再玩星空,就決定不在星空浪費時間了。
世界奇觀還要讀書才看得到不就沒有探索的樂趣跟驚喜了嗎...
難怪一看到遊戲整個 Fallout 的味道都飄出來了
不知道老孫有沒有玩過類似“昭和系列”的遊戲溫暖❤
上古、異塵 裝MOD後的VR好玩 很有代入感
想要探索宇宙的沉浸感
還是推薦無人深空😅😅
我反而推「星際拓荒」
太空探索只有outer wilds
300年後的世界,主人公身邊有機娘嗎?????????🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
点对点降落是加载一次吧 只要负重不满 基本从任意地方 直接降落重力跃迁范围内任意地方
看來最後還是得MOD解除Bug的問題了, 更新第三次 , 我的角色成了病貓 , 天殺的天氣預警 , 糟糕的空氣質量 如影隨形 , 升了五等級還無解 , 十分鐘來一次肺部傷害 , 真是夠嘔了...... 😮💨
當成太空版輻射四,就不會有過高的期待了,目前整體玩起來,就...普普通通,再看看隔壁無人深空,突然覺得五味雜陳。
辐射4比这个好玩很多,而且很容易代入剧情。这个毫无代入感。看着几百年后人类科技就这样,我就觉得滑稽,除了跃迁和外星旅行部分,地面部分的科技30年后都可能比这先进。
说起来星空里面地球的地貌变了也就算了,为什么连板块结构也变了,上去之后完全认不出哪是哪
那個地標也是很瞎,紐約被沙子埋了也就算了,被石頭埋了是什麼鬼,尊重下物理學好嗎,要怎樣才能板塊變動到一個城市被埋在石頭下
@@mmis1000 電影"2012"裡那種程度大概都不夠 XD
我只期待他出的上古卷轴6😂
我有購買數字典藏版+一周目通關,STEAM75%好評很難真實反映這遊戲的評價,畢竟只有推薦或不推薦可以按,如果是打分機制,我覺得IGN的7.0已經手下留情了,玩家最終評分應該是往50-60分靠攏,遊戲機制跟滾5差不多,但有多款開放世界珠玉在後示範給B社參考,沒改進的話很難給出12年前一樣的高評價
終究還是畫太大的一個餅,鋪了不知多少個遊戲展
@@ABYSSXEL3314 事前宣發太強了,微軟砸了不少錢,我也是被洗腦相信應該穩了,看到典藏版可以先玩5天,8月底才購入
事實上已經很多人發現這款遊戲很多未完成的東西是為了跟玩家普遍的設備求全,如果真的開放無縫沒幾個人電腦撐得住,更別說這次AMD買了獨家優化權,沒A卡都沒法玩遊戲。
@@yamazaki5500洗地🐕😂
@@CaptainCATCAT 你可以嘴別人不能說🤣 獨裁嗎
8:19
NPC:那我走
我覺得劇情還不錯,其他的就......
希望有機會出個星空76,蓋個房子,聯機玩一玩
B社:这个引擎挺好的?那就继续使用
這不是bug,這是原力😂
星裔飞船垃圾的要死...... 除了有华丽且接近瞬移的推进以外 也不能改装 不知道是不是我没玩到那部分
星空越玩越有味道,尤其陣營任務
請問這遊戲的英文名字是?
很美式幽默 人類進入星空文明 必要做的事情 就必須把地球給弄死-.+
拿著切割器的主角、找到會造成幻覺的神器(marker),人類又要滅亡了?
说实话,星空无论对比老滚5还是辐射系列,这一作的质量明显是下降的,虽然味还是那个味,但可玩性丰富度远不及老滚,无论是剧情,战斗,捡垃圾等等等等
祖傳引擎 老滾六 不期不DIE
星球和星系之间的移动可以向《无尽空间2》学习
需要等个两三年后再玩。
玩了500+小时,感觉全在“支线”上。。。。。主线?啥是主线?
可開放世界RPG也不合格啊... 這一直讀取, 買個東西要讀進一個商店, 可是進去就其實和NPC對話, 內裝一點用都沒的做出來幹什麼, 然後去星球也全是快速移動, 那弄個飛船出來做什麼呢? 一點用也沒, 飛船是好像可以設計很多變, 可是內裝是一點用都沒的, 去別的星球直接打開地圖飛就好, 就算要上船也是直接跳去駕駛室, 爬個樓梯都沒辦法加速, 整個內容放在任何一個星球其實都可以, 飛去別的星系和在同一個中沒任何分別; 然後是使用介面, Steam 上$5 的遊戲都比這好, 因為和AMD有合作, DLSS 都不加, 簡直無語 還就要玩家升級硬件
1:22怎麼會有楊紫瓊啦😅
說是年度第一答辯的人 你肯定沒玩過暗黑四
虽然不想在老孙你的频道讲关于政治的事,注意一下,有人因为翻墙被罚了所有墙外所得一百多万😢
中國人真慘,牆內生活都不易了,翻牆出來也要被罰
是不是色情原神视频作者,逃税被查了,不小心暴露了,然后政府宰了大钱包
還有翻牆連載小說的被命令自己從平台下架小說......厲害了我的國
想多了,关键你翻墙干嘛
国内那么多老外和做外贸公司都需要翻墙难道多抓?
照這樣說第一個李永樂第一個被抓😂
這遊戲看著真不太像2023的新作啊…感覺時間還停在10年前😂
玩家期待陶德十年磨一劍 想不到他把十年前的劍拿出來了 牛逼!
这个是上古5引擎来的,不到二十年
一个引擎能吃老本吃20年说实话也是要点本事的😂
說實在b社引擎bug還是很多修不完
請問這遊戲的英文名字 和 引擎 是 什麼? 謝謝!
有點失望,世界觀不錯,故事不知道,我沒有破關,遊戲性嘛,就是太空版fallout一直拾荒
除非很喜歡造飛船建屋子,要不是很難玩下去..
最近才玩完輻射4 ,秒接星空性質太像,瞬間有點乏味,而且簡体非慣用字體,真的很難看得順
老孫 最近油管先別更新,翻牆收入全被扣 風險太高 我會去bli支持你
2077 2.0一出,立见高下,全方位领先星空
先講一下 你看看迚其他人的遊戲拆解。這遊戲本來是可以無縫接的 是後來改成不能
前有BG3, 後有2077 2.0,這遊戲注定是要涼了
金字塔好像炸豆腐
问题不是你感觉把它当成什么级别,它哪个售价决定了自己是什么级别,他要是打7折保证没这么多骂的
❤❤❤❤❤
天外世界2 -未来卷轴-星空 -星裔崛起
主線聽完蠻無聊的,只有二周目的這個邏輯還不錯
这不就是老滚mod吗哈哈
希望能進入 亞空間 航行
B社的游戏是那种10年之后还有很多人在玩的游戏。所有别的RPG都做不到这一点。
那是老滚和辐射做得好。但是这次星空还真不一定了。续命靠民间mod,也不算是B社的功劳吧。至于你说所有RPG,我就不认同了,博德之门那个公司的游戏呢?还有日系的勇者斗恶龙、FF系列、口袋怪兽、P5系列现在还很多人玩
柏德之門3 +1
说起B社,谁能想到我现在还在玩辐射3
实在搞不懂,花了这么多钱,耗时那么久,野心这么大的一款全新ip,为什么就不能先做一款新的引擎,别的不说,至少把读取优化一下吧?无缝读取应该开放世界宇宙探索最重要的体验吧,真是省钱省在刀刃上
老孫,舊引擎有舊引擎的好處,B社遊戲為何缺點這麼多還是有著其他遊戲比不上的龐大且活耀的遊戲社群?
對,mod,因為這顆已經用到爛的祖傳引擎讓很多mod製作者很熟悉了,官方CK包一出就是各種mod
它旗下另外一款祖傳引擎是Enfusion,同樣有著龐大的遊戲社群在支持著,為什麼? 因為mod啊!
B社在這方面是唯一頂點,目前沒其它公司能做到了,B社老粉心理都有個底,知道Todd那張嘴很會吹,最後端出來的東西...不好說不好說
但至少能靠mod社群一步步把遊戲改善,而且是朝玩家滿意的方向
哈!! 靠mod玩家來填充遊戲體驗 說白了就是擺爛!! 沒有誠意
可能不是bug
須知道各行星的重力並不相同,在低重力的星球是會有這效果
地球遺跡有夠詭異的,旁邊都化成沙了你怎麼還在...有夠唐突
這麼密集的人類文明99.9999%都化為塵土了就你幾個大廈跟金字塔這麼得天獨厚可以遺留在地表上,挺唬爛
四大集团你一个都没做直接主线推完的吗。。。
中國的規則是,如果內地的個人或者企業真的有需要,可以通過中國聯通或者其他政府認證的電信的平台實現與外網對接,也就是合法翻牆,其他的軟件嚴格來說算「非法」政府可抓可不抓,不過就算你是合法申請,在牆外也不能觸犯法律就是了,勞損如果有錢不妨考慮申請一個?
話說,勞損啊,啥子時候再讓我幫你地視頻配個音嘞?
翻墙还是小心点 被发现了你就被消失 我们就看不到你了
我的眼光不高 什麼遊戲都很能接受
但 異塵餘生輻射FO4 我硬著頭皮玩了250+小時
以為會像巫師3老滾一樣越玩越好玩
結果發現根本沒有 就是從頭無聊到尾
而本作 看遍了各種介紹 感覺完全就是FO4無聊加強版
宇宙版RPG
B社已经老了 游戏口碑越来越差
我覺得換引擎這問題你要問問黑耀石.....
个人非常讨厌这个贝塞斯达这个工作室。沉浸在过去的一点点成绩里醉生梦死,恶性BUG从不修补,游戏体验全靠民间mod,不求上进,推出的新作一个比一个垃圾,还硬炒噱头割韭菜,简直就是把傲慢两个大字写在了脸上
连无缝链接都做不到,陶德还好意思出来说玩家电脑该升级......
其實星空是好遊戲,只是B社之前說有星空探險啦,飛船探索太空啦,全部沒了,當然給出期待最後全部跳票,當然被噴到屎都掉出來。
老滾8
在宇宙感觉很像 任天堂红白机 南梦宫版 星球大战....
玩100小時基本上玩膩了
跟2077一開始一樣辣雞😂
老孙你电脑该升级了吧…
老孙玩玩博德之门3吧
这款starfield 游戏又浪费钱又浪费时间
博德之門我玩1小時沒興趣了
不太合適我的類型
博德之門3 太緩慢太浪費時間了, 又有過多西方極左性變態宣傳,污人身心。推崇「黃 (性變態共產多樣化)」「賭(不停投骰Save/load)」「毒 (幻覺入腦)」民主黨及猶太資本主義最愛的奶頭樂三元素,黃賭毒齊備,外加「全球文化大革命」的政治正確宣傳。 實在太過斲喪遊戲性本身,非常可惜的作品。
其實無縫是有做出來的,真的是被拔掉了,因為根本沒有幾個人的配備可以跑大星系和星球無縫,更別說這次AMD買斷優化,沒有A家的卡都變成狗。
笑死,分段加載資源這個從PS時代就有的技術,你一個大公司都學不會是吧?
沒有人要求全無縫,但是這款黑屏切換實在太頻繁了!你上個太空船也得讀取,傳個行星,起落也都還個要讀取。
而且明明有很多技術可以達到「體感」上的無縫,至少也能大幅減少割裂感。這個很多大廠早都行之也年的技巧,他也不用。
連大城市內跑幾個商店都要來回讀取,更扯的是都星際旅行了。你說開荒星球要玩家慢慢開圖,OK。但星際大城市卻連個導航都沒就真的扯。
@@fgt1111 分段加載每一段要處理多少量你知道嗎? 好像星球很小一樣,分段太多大概又要被笑。
@@mgch767 實際上已經有人用工具把讀取點拔掉確實遊戲本來設計就可以不用讀取的,真的不知道實際上為何最後要下這麼多讀取點,可能考慮到這次A卡買斷N卡會跟狗一樣嗎?
差點忘了提到,這遊戲的畫面表現、物理效果、射擊反饋,以當今3A大作的平均水平來說,只能說是普普。
這種東西跟玩家說需要吃這麼多效能!沒人會信。更別提老毛病比如爛UI介面、BUG多、一堆問題倒是都「傳承」下來,但讀取頻繁的問題遠比老滾跟異塵餘生4糟糕。
老滾跟異塵餘生4至少都有有張廣袤也無須切換的大地圖可以隨意逛,這款反而隨時黑畫面讀取。超級割裂的地圖拼貼。
如果維持這德行,粉絲無腦繼續挺,那估計滾6也不用期待了。
先聲明,這款我不認為是糞作,但頂多給個65~70分,如果磨了多年的成果就這水平的話....滾6前景實在讓人無法樂觀期待。
4小时之前发的视频,看看现在最热门的什么,当然是 《生化危机4 重制版》的DLC 和 《2077 往日之影》了。垃圾《星空》看完了这期视频后,真的没动力玩下去了。但听说,有个“深红海盗”的支线(剧情),还是挺多人赞好的。
這遊戲真的差
優化差
介面複雜
要閱讀了相關書籍才出現建築物這設定也太87了吧
11:50 星使露面是20年前的模嗎?很醜
你能直接從地圖到古蹟點登錄一樣能看到喔
真的是爛遊戲
玩这种垃圾游戏也不玩博得之门3?