@@1Scavanger1 HLA ist natürlich nicht das einzige VR Spiel das mich interessiert hat. Die Plattform ist mittlerweile mit vielen guten und abwechslungsreichen Spielen gefüllt. Hatte bereits viel Spaß mit Boneworks, No Man's Sky und Beatsabre. Dass HLA gut wird, davon gehe ich aus (Ich meine, es ist Valve über die wir hier sprechen). Habe mir eine Lenovo Explorer gekauft, also war es kein so großes Investment. Deutsche Synchros sind für mich ganz und gar kein Must-have. Die sind sowieso meistens schlechter als OV.
@@1Scavanger1 für dich das beste vr game, ist halt nur Geschmackssache da es nicht besonders bei vielen gut ankommt , das es wie von dir erwähnt kein richtiges vr , sollte man schon erst mal ein richtiges vr game spielen, die wirklich gut sind.
Das Niveau der hinzugefügten Details in den Leveln ist FANTASTISCH! Ich habe Biologie studiert - und als ich die Labore in denen die Aliens untersucht werden gefunden habe, bin ich fast vom Stuhl gefallen: an einem Whiteboard ist das Auge eines Aliens im Querschnitt angezeichnet... und die verschiedenen Teile sind mit den korrekten lateinischen Fachbegriffen gekennzeichnet! Die Detailverliebtheit ist INSANE!
Die virtuelle Star Trek Enterprise ist auch kaputt: Cease and desist forces impressive fan recreation of the Enterprise from Star Trek: The Next Generation to self destruct
"Half-Life" heißt für mich "Ich warte seit meinem halben Leben auf die Fortsetzung". Bin über 40. Top Leute, die sich da engagieren. Wünsche ihnen allen möglichen Erfolg.
Hast du schon den Ersten Teil vorher gezockt bzw bist ein Fan ? Ich frage mich gerade ob ich als kompletter Anfänger der Serie auch Spaß haben kann oder ob es doch eher um den Fanservice geht
@@blackjack19100 Nein habe nur Black Mesa gespielt. Das Game ist für Einsteiger am besten geeignet und erweitert sogar das Grundspiel. Ich sehe keinen Grund mehr das Original zu spielen.
*_SO_* müssen Reviews aussehen. Gute Erzählerstimme, gute Geschwindigkeit, keine sinnlosen/schnellen Cuts und gutes Vokabular. Klasse, Gamestar!! Die eingeblendeten Informationen waren auch gut, hätten aber gerne noch etwas detailreicher sein können.
Hab es damals 2012 durchgespielt und fand es da schon extrem gelungen! Schön das es jetzt (fast) fertig ist, das werde ich auf jeden Fall unterstützen und es kaufen.
kleiner Fehler: auch im Original gibt es Wege die durch zerstörbare Bretter oder Ähnliches versperrt werden. Half Life hatte für 1998 eine recht beeindruckende Physikengine und es gibt im original auch einige Physikrätsel bzw Aufgaben.
@@lereff1382 Nee, das stimmt so nicht. Gab auch Rätsel, bei denen Wasser abgestellt oder Areale geflutet werden mussten. Das sind ebenfalls Physikrätsel, dazu noch Passagen mit Windtunneln, Ventilatoren etc. Davon abgesehen, war die Passage, in der die ganzen Headcrabs den Fahrstuhlschacht runterglitten, damals ebenfalls sehr innovativ. Doch doch, die Physikengine war für 1998 schon außergewöhnlich gut und das Spiel hat mehr damit angefangen, als nur Kisten zu verschieben. Wenn man das mal mit Unreal, Quake und anderen Games damaliger Zeit vergleicht, wurde dahingehend schon was geboten.
Jetzt noch Blue Shift und Opposing Force. Dann kann ich in meiner Rente zocken Ein Spiel ohne Bugs, Microhandel und Mini-DLC-Politik ist schon fast perfekt xD
Ganz toller Bericht, der mir trotz dass ich die Entwicklung fast von Anfang an mitverfolgt hatte, viele neue Informationen vermittelt hat. Ich habe mir das Spiel relativ direkt nach der Verkündigung, die Xen Welt sei final, gekauft u d ich kann sagen, dass es keinerlei Beanstandung gibt. Klar, die schon erwähnten Animationen sibd mir auch aufgefallen und einmal bin ich in einer Wand stecken geblieben, aber ehrlich: da ist manch teures AAA Spiel deutlich unsauberer. Es zeigt sehr schön, wie Engagement, Herzblut und Kreativität und nicht der Blick aufs schnelle Geld ein gutes Spiel immer besser werden lassen. Und ein Lob an Valve für die tolle Unterstützung! Ich beobachte ebenfalls ein Fanprojekt zu Indiana Jones Fate of Atlantis und dieses wird vermutlich nie offiziell das Licht der Spielewelt erblicken, da scheinbar LucasArts / Disney einen Riegel vorgeschoben hat. Klar, es geht um eine große Marke, aber bei Uneinigkeiten über Lizenzen und Rechte schaut am Ende immer der sehnsüchtig wartende Fan in die Röhre. Also Valve: weiter so.
Direkt gekauft. Danke für das Video! Habe es jetzt gar nicht so eilig zu spielen, ich warte noch auf 1.5...Ich denke die Leute kann man ruhig mal supporten bei soviel Liebe für dieses Projekt!
Half-Life war mein erster Shooter auf meinem eigenen PC und hat für mich daher einen besonderen nostalgischen Stellenwert. Nur selten hat mich ein Spiel danach noch so sehr gepackt und auch die unzähligen Mods für Half Life haben bei mir für Jahre lange Unterhaltung gesorgt. Seit Freitag spiele ich nun Black Mesa und bin wieder genauso gefesselt wie damals. Die Mischung aus schneller Action, Sci-Fi, Horror, Rätseln, Humor (wie schon damals stehen sich geklonte Wissenschaftler und Sicherheitsmänner gegenüber) und Einfachheit findet man heutzutage nicht mehr in solcher Qualität.
@@lampenpam nope, die Aussprache ist nicht völlig falsch aber trotzdem so deutsch ausgesprochen, dass Muttersprachler ein „walf“ unter Umständen nur durch den Kontext verstehen. Einfach mal von Google Translator das Hörbeispiel checken und abgleichen. Cheers
Es mag zwar revolutionär gewesen sein, dass die Story ingame erzählt wird und der Spieler nie durch Cutscenes unterbrochen wird, aber ob das wirklich besser ist, würde ich infrage stellen. Es klingt vielleicht erstmal richtig gut, bis man dann im Spiel merkt, dess man als Spieler jedes Mal, wenn sich das Spiel Zeit nimmt die Story zu erzählen, praktisch im jeweiligen Bereich eingesperrt ist. Geht ja direkt bei der anfänglichen Zugfahrt los: Man ist erstmal mehr als 2 Minuten in einen kleinen Zug eingesperrt, kann zwar darin herumlaufen und hüpfen, aber das war's dann auch. Ein Wissenschaftler oder Wächter muss ähnlich wie in einer Escort-Mission eine Tür für dich aufschließen? Ja, warte erstmal auf ihn. Die Wissenschaftler erklären das (anschließend) portalöffnende Experiment? Du kannst dich zwar schonmal im Experimentalraum umsehen, viel zu sehen oder tun gibt es aber nicht, also warte mal. G-Man spricht zu dir durch eine Tür bzw. Glasscheibe? Dann bist du erstmal eingesperrt. Die Tür lässt sich selbstverständlich nicht öffnen, du kannst weder zurück in den vorherigen noch voran in den nächsten Bereich, also warte erstmal. Wie gesagt, das mag zwar revolutionär sein, aber ob das wirklich besser ist? Anders? Ja, aber besser? Muss letztendlich jeder für sich selbst entscheiden. All zu viel Story hat HL1 zum Glück gar nicht sodass es den Spielfluss zwar immer wieder bremst, wenn wieder die Story vorrangebracht werden soll, man aber insgesamt nicht all zu häufig eingesperrt ist und warten muss. Besonders der Anfang zieht sich nach heutigen Maßstäben schon ziemlich, bis man als Spieler wirklich richtig loslegen kann.
Ich weiß noch damals der erste teaser für BMS... Man war ich glücklich. Bin mit HL(1997) aufgewachsen und es war mein erster echter shooter. Take my money crowbar collective ihr habts verdient
Das lange Warten hat ein gutes Ende. :) Freue mich sehr, nachdem ich es vor Jahren schonmal gespielt habe, können wir es jetzt komplett durchspielen. Wenn jetzt noch irgendwann Half-Life 3 angekündigt wird, bin ich wunschlos glücklich.
@@kirotay9469 Ja, in welcher Galaxis zieht jmd Red Faction 2 Half Life vor? Sowas gäbe es nichtmal auf Xen xD Beim Duke, Wolfenstein und Doom stimme ich zu, ohne die gäbe es HL gar nicht.
Ich habe das Original Half-Life 1998 bereits drei mal durch gespielt und es geliebt. Das selbe mit HL2 und seine Addons. Black Mesa habe ich zum ersten Mal irgendwann zwischen 2008 und 2009 angespielt und war begeistert von dem Projekt. Jetzt bin ich unfassbar happy das fertige Spiel durch spielen zu können und es wird nicht nur bei einem Mal bleiben. Und dann freue ich mich, irgendwann auch die Definitive Edition ebenfalls spielen zu können. Ganz großes Kompliment an die Entwickler.
Das war wirklich ein sehr gutes Test-Video mit allen wichtigen Informationen zur Entwicklungs-Geschichte. Und Danke für das beantworten der Frage, wann man Black Mesa jetzt eigentlich spielen sollte. Das war sehr hilfreich! Eine Frage die ich mir im Video die ganze Zeit gestellt hatte.
VALVE ist eines der wenigen Studios, die auf Geld scheißen können.(Wort wörtlich) Keine Anteilseigner die irgendwelche Profite erwarten kein druck. Und sie scheinen das Herz bei der Modding Community zu haben. Also Perfekte Voraussetzungen um Spiele zu machen die Wirklich nah an Perfektion sind. Nur mit der Disziplin Spiele auch fertig zu machen scheints ja in letzter Zeit gehapert zu haben. Zitat Gaben: "Wir können nicht alle immer nur Eiscreme essen" Vielleicht wirds ja jetzt mit HL:A besser werden.
Dieser Moment wenn hobby Spiel Entwickler 14 Jahre für ein remake gebraucht haben was auch noch gut geworden ist und Valve in dieser Zeit den Gedanken an "Half-life 3" nicht mal in Erregung gezogen hat hahaha
Ich finde es einfach atemberaubend was ein Hobby Team gerissen hat. Und dann muss man noch mal bedenken das selbst Valve das ganze unterstützt hat. Andere Fan Projekte die sich mit Remakes befasst haben, können das nicht von sich behaupten. Im Gegenteil, dort werden einem eher noch Steine in den Weg gelegt oder direkt mit Anwälten aufgeräumt. Umso erfrischender ist es, das solch ein Projekt möglich ist, und auch wenn es länger dauert, so gut wird!
Top Video mit soviel Hintergrundwissen, welches einem Black Mesa noch mehr lieben lässt. Habs schon mehrere Male nun gesehen und einigen Freunden gezeigt. Eine Sache die ich allerdings absolut nicht unterschreiben kann. Der "crouch-jump" war damals super, ein tolles neues Gimmick. In der aktuellen Version kann man ihn auch zum Glück wieder einschalten in den Optionen, anstelle des "auto-crouch-jumps". Ich hätte mir allerdings eine nicht so wertende Einschätzung dazu gewünscht, denn für sehr viele war der "crouch-jump" viel Spaß!!! Drei von vier Freunden stimmen mit dem überein, dass der crouch-jump super war, mit denen ich darüber sprach. Also ich kann nicht der Einzige sein, der den mochte. Ein Glück kann man ihn noch optional aktivieren, würde mir aber wünschen, dass er lieber optional deativierbar wäre und standartmässig an, also andersherum. So wird ihn kein Neuling wirklich nutzen leider und weiß nachher nicht mal was das ist.
Schöne spannende Story, da hört man gerne zu. Finde ich sehr gut, dass sich die Fans zusammenschließen und genug Zeit haben ein Game zu programmieren und Valve an diese Gruppe herantrat mit Angeboten. Das sollte man mit viel mehr Apps machen, sie einfach abgeben, stattdessen versauern die nach 2 Jahren ohne Updates und sind nur unvollkommene Leichen, die Potential hatten oder noch haben, aber eben wegen der Sauerheit nicht mehr gespielt werden. Zum Beispiel kenne ich das von einem Software Synthesizer namens "Vember Audio SURGE"...der Hersteller hat das einfach als OpenSource freigegeben, jetzt ist eine kleine Community dahinter und das Plugin kostenlos, während es sich entwickelt. So etwas ist einfach nur GEIL.
Ihr habt vergessen, die Szene zu zeigen, wo man den Testlaser auf die Wand ohne Schild schießt... Im Remake ist mir die Kinnlade runtergeklappt beim ersten mal^^ Macht mega Bock das Remake zu zocken. Half Life war 1998/1999 eines der ersten Games, die ich bewusst gezockt habe. Da werden Erinnerungen wach!
selbst mit "etwas frei" übersetzt kann man abandoned, gerade in diesem Satz, nicht mit beendet übersetzen. Das nimmt dem Satz die gesamte bedeutung, man übersetzt es mit aufgegeben/abgebrochen teilweise auch mit unterbrochen
Dieser Moment wenn du dir nicht sicher bist ob es jetzt ein Gamestar Video war worauf du geklickt hast oder eines von Gamesground. Aber in jedem Fall ein gutes Video :)
Fantastisches Video für ein fantastisches Spiel! Ich möchte an dieser Stelle einfach mal betonen, wie viel Freude es gemacht hat dieses qualitativ sehr hochwertig produzierte Video anzuschauen! Ich habe den thumbnail gesehen, die Videobeschreibung gelesen und das Video hat nicht nur exakt das geliefert, was ich erwartet habe, sondern war zudem nich sehr kurzweilig, sehr informativ und mit guten Fachkenntnissen gespickt sowie einer tollen Erzählerstimme Versehen! So wünscht man sich modernen Spielejournalismus - ein Fan der ersten Stunden.
Oh krass ich habe Black Mesa schon 2x durchgespielt und wusste gar nicht, dass das Projekt noch gar nicht fertig ist! Also dann warte ich auf jeden Fall noch auf die Definitive Edition und werde mich ein 3. Mal auf die Reise machen. Auch wenn es jetzt was kosten wird. Das haben die auf jeden Fall verdient.
Wollte es eigentlich nur kurz anzocken. Mich hat das Spiel aber sofort wieder wie damals als ich es das erste Mal gezockt hatte (1999) in seinen Bann gezogen. Nach 5 Kapiteln kann ich sagen, dass die Half Life 1 Atmosphäre sehr gut rüberkommt und beweist, dass dieses Spiel einfach ein ewiger Klassiker bleibt.
Hab Black Mesa durch. War ein toller Trip in die Vergangenheit und Xen ist einfach atemberaubend geworden. Jetzt noch Opposing Force und Blue Shift nachschieben...ihr habt auch nochmal 14 Jahre Zeit und ich spiel das dann mit ...scheisse... 50 Jahren.
Vor allem hat mir Xen so sehr gefallen. Mich haben die Levels von Half Life genervt besonders in der Abfallentsorgung wo man teilweise nicht wusste wohin. Ich wollte das Spiel abbrechen aber als ich dann auf Xen ankam omg. So eine schöne Welt. So wundervoll gemacht. WOW
Top, das ihr mit dem Videosprecher von Gamesground ein Video gemacht habt. Ich hör ihm immer sehr gerne bei seinen Videos zu. Ich hoffe auf mehr Zusammenarbeit mit ihm ! Endlich mal die Kampagne spielen, wollte ich schon immer mal nach holen.
Als ich das Spiel vor paar Jahren gespielt habe, war ich schon sehr überrascht. Ich warte eigentlich nur auf meine neue Hardware um es nochmal, diesmal endlich mit xen, durchzuzocken. Es ist mehr als nur Klasse was die Leute da geleistet haben. Ich werde sie auf jeden Fall weiter unterstützen. Für mich ein must have. Gamestar typisch klasse Video. MFG Ucanhoroz
Woa ich kann mich noch an einen ganz bestimmten Moment aus Half-Life 1 errinern. Ich war damals noch ein kleiner Bub und mein großer Bruder hat mich dann nach ewigem betteln doch mal zocken lassen. Ich also das Intro und alles bis zum Experiment gezockt. Dann sagt mein Bruder ich soll das machen und dies und jenes und ich versuche wirklich alles richtig zu machen... ihr wisst ja wie das Experiment ausgeht und das alles schief geht... die Scheiße war nur ich wusste das damals nicht und dachte ich habe irgendwas falsch gemacht weil mein Bruder (der Arsch) mich so mieß verarscht hat und mich in dem Glauben gelassen hat, das ich das Experiment echt verkackt hätte und deswegen jetzt die ganzen Aliens am Start sind und alle Menschen sterben... junge junge das hat mich als kleinen Bub ganz schön zerstört... kurz gesagt ich freue mich auf Black Mesa und bedanke mich fürs Lesen dieser kleinen Anekdote aus meiner Kindheit😅🥴😬😎
Ich habe half life 1 seit 1998 gefühlte 100 mal durchgezockt, aber viel an xen kann ich mich nicht erinnern, habe wohl bei xen immer wieder neu angefangen. Mein half life Ordner war zu seiner besten Zeit auch etwa 40gb groß was die komplette Festplatte damals füllte, sämtliche mods, skins und maps die ich irgendwo bekommen konnte waren darin enthalten. Werde mir das Remake wohl mal zu legen. Black Mesa hab ich auch schon ewig in steam.
hab den kostenlosen Black Mesa Teil 2x gezockt und bin immer noch begeistert weils, auch wenn die Grafik alt ist, mich an den 1. HL teil erinnert. Das ist mir fast mehr Wert als alles im neuen Look zu haben. Selbst die Black Mesa Tracks vom Spiel (OST) sind sooo geil, das ich mir die Wochenlang auf RUclips reingezogen hab, als ich das Spiel gespielt hab. Hoffe im neuen Teil bzw. der neuen Version von Black Mesa ist die Musik gleich geblieben
Wenn Gaben und die Valve Bosse einen letzten Funken Hirn in ihren Köpfen haben, vorausgesetzt die Gier hat die letzten Zellen nicht gefressen, dann lassen die diese Jungs von Crowbar den Offiziellen dritten Teil machen.
Grundsätzlich werden nie Spiele bei Release gespielt. Einfach wegen dem Bugfixing. Ansonsten würde ich es in einigen Monaten anspielen und schauen, ob die alten HL1 Gefühle zurück kommen. Ob dann Annimation, Sound etc. 100%ig on point sind, sind mir dann egal.
Bin so froh dass dieser Überklassiker diese sorgfältige Behandlung bekam - ohne jeglichen Zeitdruck. Kümmert sich jemand auch um Opposing Force und Blue Shift?
Ich spiele trotzdem noch gern das Original. Der Flair ist wirklich unschlagbar. Es ist aber immer wieder beeindruckend, was alles man alles aus der Steam Engine rausholen kann, trotz ihres Alters.
Würde mir wünschen, dass es noch auf Konsole kommt. Vor kurzem dank Abwärtskompatibilität nochmal HL2 (Orangebox) auf der Xbox durchgezoggt. Finde es ist sehr gut gealtert 😍👌🏻
Absolut genial. Das zeigt was alles möglich ist 🤗 ich finde es super, wenn solche Projekte funktionieren und Spiele so gebaut wer´den, dass sie Spaß machen und nicht um in erster Linie Geld einzubringen. Das ist nämlich ein neuer Trend. Erst die Kohle und wenn etwa nicht funktioniert wird wenig bis nichts gemacht und das Spiel bleibt einfach ewig in der Alpha Phase. Ich freue mich auf Black Mesa 😄
Die Aussage mag aus PR Gründen ungewöhnlich sein, deckt sich aber mit dem Gefühl eines jeden Spieleentwicklers/Designers. Kein game ist jemals fertig, nur geht irgendwann die Lust, die Zeit oder das Geld aus. Finde es gut, dass er ehrlich ist.
Wenn mir jemand gesagt hätte, dass ich in 15 Jahren wieder Half Life spielen möchte, hätte ich ich wohl ausgelacht - sehr geil in die Teenager Zeit zurück versetzt
Half-Life: Das Spiel aus Sicht von Gordon Freeman Opposing-Force: Das Spiel aus Sicht eines Soldaten Blue-Shift: Das Spiel aus Sicht eines Wachmanns Ich kann mich erinnern, wie die Zeitung damals witzelte, als Nächstes kommt das Spiel aus Sicht einer Klofrau Was ich damals gedacht habe: Half-Life = Halbes Leben Blue-Shift = Blaue Schicht (weil die Wachmänner Blau tragen)
Danke, dass ich mich darauf aufmerksam gemacht habt. Ich bin mit HL-2 nicht so richtig warm geworden aber HL 1 war super - instant Black Mesa gekauft jetzt.
Kann man sich gar nicht so richtig vorstellen dass das original Half-Life schon sage und schreibe 22 Jahre her sein soll. Und ja....ich war damals 14 Jahre alt und habe von meinem Konfirmationsgeld mir den PC gekauft auf dem ich dieses Meisterwerk (damals uncut....hust...."sicherheitskopiert") erleben durfte. Damals gab es das noch nicht das man alles aus dem Netz saugen konnte. Es war wenigstens noch eine ehrliche Schulhofraubkopie des einzigen Schülers der damals nen CD-Brenner hatte. Unvorstellbar heutzutage......
Was hat es mit dem crouch jump hate auf sich?? Finde es problematisch, dass ein Remake eine so essentielle movement Mechanik entfernt und finde, sie hat in HL1 deutlich mehr Tiefe ins Spiel gebracht. Nach kurzer Eingewöhnung ist es auch absolut intuitiv und sinnig. Wieder mal ein Beispiel dafür, dass heutige Spiele simpler werden, um einer größeren Zielgruppe zu gefallen. Absoluter Bullshit, wenn ihr mich fragt. Ebenso das Leiter Movement. War damals gewöhnungsbedürftig, aber war leicht erlernbar und hat Freiheiten geschaffen, die ich in Black Mesa jetzt sehr vermisse. Sind wir mal ehrlich, "E" drücken zu müssen, um weiterlaufen zu können, war noch NIE eine gute Idee...
Ich zock grade das Original auf meinem 98 Rechner, echt geiles Game. Habe das früher echt so geliebt. Es macht sogar heute noch mega Spaß, wie das ganze Game gestaltet und aufgemacht ist, mega!!!
Ich glaube die Kids von heute haben keine Ahnung was das für ein Meilenstein der Gaming_Geschichte ist. Sowas gibt es heute nicht mehr. 98 war das episch
Den Test und die Wertung zu Black Mesa findet ihr auf GameStar.de: www.gamestar.de/artikel/black-mesa-pc-test-half-life-remake,3355091.html
"Spinne" ist ein Easter-Egg, ich kann mich selbst sehen.
"Spinne" bedeutet Hells-Angels.
Spinne ist unsichtbar wie ein Xenomorph, besondere Eigenschaft?
Spinne ist wie die "Xen", besonders gut in Dimensionalem Stealthing.
Spinne zählt zu den undurchsichtigen chaotischen Elementen, sehr gefürchtet weil die fast verboten gelten.
Wenn mir vor 14 Jahren jemand gesagt hätte das Black Mesa früher fertig wird als Half Life 3, hätte ich ihn ausgelacht.
Wartest du auch noch fleißig?🤣 ahhh Gamernation wir geben niemals auf
@@coolertuep VR find ich nicht gut und "Alyx" ist kein HL3
@@WestPe000 Ich freue mich total und bin nur wegen HLA bei VR eingestiegen. Warum findest du VR nicht gut?
@@1Scavanger1 HLA ist natürlich nicht das einzige VR Spiel das mich interessiert hat. Die Plattform ist mittlerweile mit vielen guten und abwechslungsreichen Spielen gefüllt. Hatte bereits viel Spaß mit Boneworks, No Man's Sky und Beatsabre.
Dass HLA gut wird, davon gehe ich aus (Ich meine, es ist Valve über die wir hier sprechen).
Habe mir eine Lenovo Explorer gekauft, also war es kein so großes Investment.
Deutsche Synchros sind für mich ganz und gar kein Must-have. Die sind sowieso meistens schlechter als OV.
@@1Scavanger1 für dich das beste vr game, ist halt nur Geschmackssache da es nicht besonders bei vielen gut ankommt , das es wie von dir erwähnt kein richtiges vr , sollte man schon erst mal ein richtiges vr game spielen, die wirklich gut sind.
Das Niveau der hinzugefügten Details in den Leveln ist FANTASTISCH! Ich habe Biologie studiert - und als ich die Labore in denen die Aliens untersucht werden gefunden habe, bin ich fast vom Stuhl gefallen: an einem Whiteboard ist das Auge eines Aliens im Querschnitt angezeichnet... und die verschiedenen Teile sind mit den korrekten lateinischen Fachbegriffen gekennzeichnet! Die Detailverliebtheit ist INSANE!
Echt ein cooler Move von Valve, die Entwickler zu unterstützen. 👍
Ist eigentlich bekannt von ihnen. Super Entwickler
Nintendo hätte versucht den Stecker zu ziehen.
@@TimBuktu666 Und in den Knast gebracht richtig
sowas gehört definitiv unterstützt!
@@skelling5991 Disney ebenso, nur das die dann mit der jeweiligen IP nichtmal andere Spiele machen würden.
Valve war hier definitiv schlauer als Activision Blizzard - mit den Fans zusammenarbeiten und ihren Enthusiasmus nutzen. Geht doch :)
Und Nintendo xD Für die sind Fan-Games Werke vom Teufel.
Die virtuelle Star Trek Enterprise ist auch kaputt:
Cease and desist forces impressive fan recreation of the Enterprise from Star Trek: The Next Generation to self destruct
"Half-Life" heißt für mich "Ich warte seit meinem halben Leben auf die Fortsetzung". Bin über 40.
Top Leute, die sich da engagieren. Wünsche ihnen allen möglichen Erfolg.
Danke an Valve, das sie solch ein Fanprojekt unterstützen. Hallo Nintendo...
Das würde aber kein größerer Entwickler zulassen.
Eins der besten Spiele aller Zeiten zu remaken ist eine garantierte Gelddruckmaschine.
@@Wetorat Bethesda lässt sowas auch zu :)
@@basti7206 Bethesda hats auch nötig
@@PSYMEDIC wäre nicht überrascht wenn es das dort geben wird, nur halt nicht als exklusiv. Und das wäre dann der ware Witz.
@@coolertuep Stimmt. Es ist egal ob sie das Projekt leiten. Am Ende bekommen sie eh Geld, weil es ja auch ihrer Plattform verkauft wird.
Vor kurzem durchgezockt. Ein sehr sehr sehr geiles Remake. Xen war ein bisschen zu lang, aber dieses Level Design ist einfach zu gut gewesen
Ja, einfach unglaublich was sie aus Xen rausgeholt haben!
Hast du schon den Ersten Teil vorher gezockt bzw bist ein Fan ?
Ich frage mich gerade ob ich als kompletter Anfänger der Serie auch Spaß haben kann oder ob es doch eher um den Fanservice geht
@@blackjack19100 Nein habe nur Black Mesa gespielt. Das Game ist für Einsteiger am besten geeignet und erweitert sogar das Grundspiel. Ich sehe keinen Grund mehr das Original zu spielen.
Halt doch einfach mal den rand zu kurz zu lang so richtig deutsch mit nix zufrieden alter
SmokingRob Alles klar dann werd ich auch mal reinschauen danke dir
*_SO_* müssen Reviews aussehen. Gute Erzählerstimme, gute Geschwindigkeit, keine sinnlosen/schnellen Cuts und gutes Vokabular. Klasse, Gamestar!!
Die eingeblendeten Informationen waren auch gut, hätten aber gerne noch etwas detailreicher sein können.
Davon können sich viele Publisher und Entwickler eine gewaltige Scheibe abschneiden 👍
Sehr informativer Beitrag, absolut Top. Sehr angenehme "Erzähler"-Stimme, nicht zu schnell, nicht zu langsam. Da gibts nen klaren like :D
Ich kenne die stimme von nem kumpel der ihn bei seinem eigenen kanal "Gamesground" anschaut
Hab es damals 2012 durchgespielt und fand es da schon extrem gelungen! Schön das es jetzt (fast) fertig ist, das werde ich auf jeden Fall unterstützen und es kaufen.
„Guess that’s one of these days Gordon, huh?!“
3:26 versehentlich Sand der Zeit benutzt. Der Prinz dachte er stürzt.
Crouch Jump und nerven!?! WHAT!? Also ich vermisse den crouch jump in anderen spielen.
Crouchjump ist eines der besten Dinge der goldsrc Engine. R.I.P.
Kann games ohne crouch jump nicht spielen
@@Grizzlywer crouch jumping gibt es auch in der aktuellen source version. ist aus cs und tf2 nicht wegzudenken.
Crouch jumps und sind Letzte
kleiner Fehler: auch im Original gibt es Wege die durch zerstörbare Bretter oder Ähnliches versperrt werden. Half Life hatte für 1998 eine recht beeindruckende Physikengine und es gibt im original auch einige Physikrätsel bzw Aufgaben.
Naja, die Physikrätsel im Original beliefen sich im Grunde nur auf das Schieben von Kisten.
@@lereff1382 _ah dann zieh ich mal die Kiste hier rüber_
Die Kiste: *fliegt davon* I'M IN SPACE!
@@teamakesgames Das Kistenziehen hat bei mir nie funktioniert xD
@@lereff1382 Nee, das stimmt so nicht. Gab auch Rätsel, bei denen Wasser abgestellt oder Areale geflutet werden mussten. Das sind ebenfalls Physikrätsel, dazu noch Passagen mit Windtunneln, Ventilatoren etc. Davon abgesehen, war die Passage, in der die ganzen Headcrabs den Fahrstuhlschacht runterglitten, damals ebenfalls sehr innovativ. Doch doch, die Physikengine war für 1998 schon außergewöhnlich gut und das Spiel hat mehr damit angefangen, als nur Kisten zu verschieben. Wenn man das mal mit Unreal, Quake und anderen Games damaliger Zeit vergleicht, wurde dahingehend schon was geboten.
Half-Life war 1998 definitiv seiner Zeit voraus!
Jetzt noch Blue Shift und Opposing Force. Dann kann ich in meiner Rente zocken
Ein Spiel ohne Bugs, Microhandel und Mini-DLC-Politik ist schon fast perfekt xD
Sogar mit mod-support auf steam, mit dem man sich u.a neue Grafiken und Sounds für Waffen und Level holen kann.
themasterofdisastr gibts noch mods fuer black mesa ? 👌🏻
Such Mal Operation Black Mesa und Guard Duty sind die Remakes für Blue Shift und Opposing Force. Sind aber leider noch nicht draußen.
Ganz toller Bericht, der mir trotz dass ich die Entwicklung fast von Anfang an mitverfolgt hatte, viele neue Informationen vermittelt hat.
Ich habe mir das Spiel relativ direkt nach der Verkündigung, die Xen Welt sei final, gekauft u d ich kann sagen, dass es keinerlei Beanstandung gibt.
Klar, die schon erwähnten Animationen sibd mir auch aufgefallen und einmal bin ich in einer Wand stecken geblieben, aber ehrlich: da ist manch teures AAA Spiel deutlich unsauberer.
Es zeigt sehr schön, wie Engagement, Herzblut und Kreativität und nicht der Blick aufs schnelle Geld ein gutes Spiel immer besser werden lassen.
Und ein Lob an Valve für die tolle Unterstützung!
Ich beobachte ebenfalls ein Fanprojekt zu Indiana Jones Fate of Atlantis und dieses wird vermutlich nie offiziell das Licht der Spielewelt erblicken, da scheinbar LucasArts / Disney einen Riegel vorgeschoben hat.
Klar, es geht um eine große Marke, aber bei Uneinigkeiten über Lizenzen und Rechte schaut am Ende immer der sehnsüchtig wartende Fan in die Röhre.
Also Valve: weiter so.
Direkt gekauft. Danke für das Video!
Habe es jetzt gar nicht so eilig zu spielen, ich warte noch auf 1.5...Ich denke die Leute kann man ruhig mal supporten bei soviel Liebe für dieses Projekt!
Eine sehr schöne Geschichte über die Entwickler und dessen Entwicklung.
Respekt, extrem interessantes Video mit jeder Menge spannender Hintergrundinfos ✌🏻
Ich hab damals das Orginal gespielt, aber das hier ist echt sehr schön gemacht
Half-Life war mein erster Shooter auf meinem eigenen PC und hat für mich daher einen besonderen nostalgischen Stellenwert. Nur selten hat mich ein Spiel danach noch so sehr gepackt und auch die unzähligen Mods für Half Life haben bei mir für Jahre lange Unterhaltung gesorgt. Seit Freitag spiele ich nun Black Mesa und bin wieder genauso gefesselt wie damals. Die Mischung aus schneller Action, Sci-Fi, Horror, Rätseln, Humor (wie schon damals stehen sich geklonte Wissenschaftler und Sicherheitsmänner gegenüber) und Einfachheit findet man heutzutage nicht mehr in solcher Qualität.
Walf :D
Schönes Video!
Wälf
wie würdest du den "Valve" aussprechen? "walf" ist die richtige Aussprache.
@@lampenpam So wie Jürgen. Nur ohne H.
@@lampenpam nope, die Aussprache ist nicht völlig falsch aber trotzdem so deutsch ausgesprochen, dass Muttersprachler ein „walf“ unter Umständen nur durch den Kontext verstehen. Einfach mal von Google Translator das Hörbeispiel checken und abgleichen. Cheers
Es mag zwar revolutionär gewesen sein, dass die Story ingame erzählt wird und der Spieler nie durch Cutscenes unterbrochen wird, aber ob das wirklich besser ist, würde ich infrage stellen. Es klingt vielleicht erstmal richtig gut, bis man dann im Spiel merkt, dess man als Spieler jedes Mal, wenn sich das Spiel Zeit nimmt die Story zu erzählen, praktisch im jeweiligen Bereich eingesperrt ist. Geht ja direkt bei der anfänglichen Zugfahrt los: Man ist erstmal mehr als 2 Minuten in einen kleinen Zug eingesperrt, kann zwar darin herumlaufen und hüpfen, aber das war's dann auch. Ein Wissenschaftler oder Wächter muss ähnlich wie in einer Escort-Mission eine Tür für dich aufschließen? Ja, warte erstmal auf ihn. Die Wissenschaftler erklären das (anschließend) portalöffnende Experiment? Du kannst dich zwar schonmal im Experimentalraum umsehen, viel zu sehen oder tun gibt es aber nicht, also warte mal. G-Man spricht zu dir durch eine Tür bzw. Glasscheibe? Dann bist du erstmal eingesperrt. Die Tür lässt sich selbstverständlich nicht öffnen, du kannst weder zurück in den vorherigen noch voran in den nächsten Bereich, also warte erstmal. Wie gesagt, das mag zwar revolutionär sein, aber ob das wirklich besser ist? Anders? Ja, aber besser? Muss letztendlich jeder für sich selbst entscheiden.
All zu viel Story hat HL1 zum Glück gar nicht sodass es den Spielfluss zwar immer wieder bremst, wenn wieder die Story vorrangebracht werden soll, man aber insgesamt nicht all zu häufig eingesperrt ist und warten muss. Besonders der Anfang zieht sich nach heutigen Maßstäben schon ziemlich, bis man als Spieler wirklich richtig loslegen kann.
Ich weiß noch damals der erste teaser für BMS... Man war ich glücklich. Bin mit HL(1997) aufgewachsen und es war mein erster echter shooter. Take my money crowbar collective ihr habts verdient
Ich finde das ein echt gelungenes Video, weil dort viele Hintergrundfakten zur Entwicklung genannt wurden, die ich noch gar nicht kannte.
Das lange Warten hat ein gutes Ende. :) Freue mich sehr, nachdem ich es vor Jahren schonmal gespielt habe, können wir es jetzt komplett durchspielen. Wenn jetzt noch irgendwann Half-Life 3 angekündigt wird, bin ich wunschlos glücklich.
Das muss man mal gezockt haben! Ist einfach pflicht.
14 Jahre haben sie daran gearbeitet!? Wow das nenne ich Fan Projekt.
bester ego shooter spaß seit jahren! gerade nch vor 2 tagen fertig gespielt
Nicht wirklich. Duke Nukem 3D, Doom, Red Faction 2, da hab ich deutlich mehr Spaß
@@MrZillas Zum einen noch einmal aufmerksam den Ursprungs-Kommentar lesen und zum Anderen, gut das es verschiedene Geschmäcker gibt! :D
@@kirotay9469 Ja, in welcher Galaxis zieht jmd Red Faction 2 Half Life vor? Sowas gäbe es nichtmal auf Xen xD Beim Duke, Wolfenstein und Doom stimme ich zu, ohne die gäbe es HL gar nicht.
Ich habe das Original Half-Life 1998 bereits drei mal durch gespielt und es geliebt. Das selbe mit HL2 und seine Addons. Black Mesa habe ich zum ersten Mal irgendwann zwischen 2008 und 2009 angespielt und war begeistert von dem Projekt. Jetzt bin ich unfassbar happy das fertige Spiel durch spielen zu können und es wird nicht nur bei einem Mal bleiben. Und dann freue ich mich, irgendwann auch die Definitive Edition ebenfalls spielen zu können. Ganz großes Kompliment an die Entwickler.
Jetzt könnt ihr es spielen 2024. Hab's gekauft. Es ist perfekt geworden 😊
Diese Gondelfahrt ging mir in Teil 1 sowie Teil 2 auf die Nerven xD
Das war wirklich ein sehr gutes Test-Video mit allen wichtigen Informationen zur Entwicklungs-Geschichte. Und Danke für das beantworten der Frage, wann man Black Mesa jetzt eigentlich spielen sollte. Das war sehr hilfreich! Eine Frage die ich mir im Video die ganze Zeit gestellt hatte.
VALVE ist eines der wenigen Studios, die auf Geld scheißen können.(Wort wörtlich)
Keine Anteilseigner die irgendwelche Profite erwarten kein druck.
Und sie scheinen das Herz bei der Modding Community zu haben.
Also Perfekte Voraussetzungen um Spiele zu machen die Wirklich nah an Perfektion sind.
Nur mit der Disziplin Spiele auch fertig zu machen scheints ja in letzter Zeit gehapert zu haben.
Zitat Gaben: "Wir können nicht alle immer nur Eiscreme essen"
Vielleicht wirds ja jetzt mit HL:A besser werden.
Echt der isst doch nur icecream der specki
Dieser Moment wenn hobby Spiel Entwickler 14 Jahre für ein remake gebraucht haben was auch noch gut geworden ist und Valve in dieser Zeit den Gedanken an "Half-life 3" nicht mal in Erregung gezogen hat hahaha
Schad dass es noch keine VR Mod dafür gibt. Kann nicht mehr flach. Gekauft hab ich es natürlich trotzdem. Sowas muss man unterstützen
Ich finde es einfach atemberaubend was ein Hobby Team gerissen hat. Und dann muss man noch mal bedenken das selbst Valve das ganze unterstützt hat. Andere Fan Projekte die sich mit Remakes befasst haben, können das nicht von sich behaupten. Im Gegenteil, dort werden einem eher noch Steine in den Weg gelegt oder direkt mit Anwälten aufgeräumt.
Umso erfrischender ist es, das solch ein Projekt möglich ist, und auch wenn es länger dauert, so gut wird!
Janky HL1 movement, now combined with jankey Source physics and cluttered environments. A match made in heaven.
Top Video mit soviel Hintergrundwissen, welches einem Black Mesa noch mehr lieben lässt.
Habs schon mehrere Male nun gesehen und einigen Freunden gezeigt.
Eine Sache die ich allerdings absolut nicht unterschreiben kann. Der "crouch-jump" war damals super, ein tolles neues Gimmick. In der aktuellen Version kann man ihn auch zum Glück wieder einschalten in den Optionen, anstelle des "auto-crouch-jumps".
Ich hätte mir allerdings eine nicht so wertende Einschätzung dazu gewünscht, denn für sehr viele war der "crouch-jump" viel Spaß!!! Drei von vier Freunden stimmen mit dem überein, dass der crouch-jump super war, mit denen ich darüber sprach. Also ich kann nicht der Einzige sein, der den mochte. Ein Glück kann man ihn noch optional aktivieren, würde mir aber wünschen, dass er lieber optional deativierbar wäre und standartmässig an, also andersherum. So wird ihn kein Neuling wirklich nutzen leider und weiß nachher nicht mal was das ist.
Eine Runde Gamesground auf Gamestar.
Dachte mir doch das die Stimme mir bekannt vorkommt
@@sascha907 mann muss sich nur vorstellen, das diese Stimme wieder auf wolfenstein Inhalte reihmt und zack hast du ihn 😂😂
diese Art von Projekt ist der Grund warum man stolz sein kann, einGamer zu sein
wieso was hast du mit dem projekt zu tun?
Schöne spannende Story, da hört man gerne zu. Finde ich sehr gut, dass sich die Fans zusammenschließen und genug Zeit haben ein Game zu programmieren und Valve an diese Gruppe herantrat mit Angeboten.
Das sollte man mit viel mehr Apps machen, sie einfach abgeben, stattdessen versauern die nach 2 Jahren ohne Updates und sind nur unvollkommene Leichen, die Potential hatten oder noch haben, aber eben wegen der Sauerheit nicht mehr gespielt werden.
Zum Beispiel kenne ich das von einem Software Synthesizer namens "Vember Audio SURGE"...der Hersteller hat das einfach als OpenSource freigegeben, jetzt ist eine kleine Community dahinter und das Plugin kostenlos, während es sich entwickelt.
So etwas ist einfach nur GEIL.
16 Jahre Entwicklung und laut Entwickler immer noch nicht fertig?
Da kann sogar das deutsche Schienenetz einpacken
Echt, gibt es erst seit weniger als 16 Jahren Zugverkehr in Deutschland!?
@@vomm das war eher auf den teilweise mangelhaften Zustand des deutschen Schienenetzes bezogen das mit den 16 Jahren war nur auf Black Mesa bezogen
Ihr habt vergessen, die Szene zu zeigen, wo man den Testlaser auf die Wand ohne Schild schießt... Im Remake ist mir die Kinnlade runtergeklappt beim ersten mal^^ Macht mega Bock das Remake zu zocken. Half Life war 1998/1999 eines der ersten Games, die ich bewusst gezockt habe. Da werden Erinnerungen wach!
selbst mit "etwas frei" übersetzt kann man abandoned, gerade in diesem Satz, nicht mit beendet übersetzen. Das nimmt dem Satz die gesamte bedeutung, man übersetzt es mit aufgegeben/abgebrochen teilweise auch mit unterbrochen
vor allem "die Arbeit daran wir nur irgendwann beendet" ergibt wenig Sinn.
Dieser Moment wenn du dir nicht sicher bist ob es jetzt ein Gamestar Video war worauf du geklickt hast oder eines von Gamesground. Aber in jedem Fall ein gutes Video :)
Fantastisches Video für ein fantastisches Spiel!
Ich möchte an dieser Stelle einfach mal betonen, wie viel Freude es gemacht hat dieses qualitativ sehr hochwertig produzierte Video anzuschauen!
Ich habe den thumbnail gesehen, die Videobeschreibung gelesen und das Video hat nicht nur exakt das geliefert, was ich erwartet habe, sondern war zudem nich sehr kurzweilig, sehr informativ und mit guten Fachkenntnissen gespickt sowie einer tollen Erzählerstimme Versehen!
So wünscht man sich modernen Spielejournalismus - ein Fan der ersten Stunden.
bitte jetzt auch nen remaster zu blueshift und opposing force :)
Oh krass ich habe Black Mesa schon 2x durchgespielt und wusste gar nicht, dass das Projekt noch gar nicht fertig ist! Also dann warte ich auf jeden Fall noch auf die Definitive Edition und werde mich ein 3. Mal auf die Reise machen. Auch wenn es jetzt was kosten wird. Das haben die auf jeden Fall verdient.
Richtig nochmal geil! Valve ist so Modder- und Fan-freundlich. Da sollte sich Nintendo unbedingt mal Scheibe von abschneiden!
Wollte es eigentlich nur kurz anzocken. Mich hat das Spiel aber sofort wieder wie damals als ich es das erste Mal gezockt hatte (1999) in seinen Bann gezogen. Nach 5 Kapiteln kann ich sagen, dass die Half Life 1 Atmosphäre sehr gut rüberkommt und beweist, dass dieses Spiel einfach ein ewiger Klassiker bleibt.
Hab Black Mesa durch. War ein toller Trip in die Vergangenheit und Xen ist einfach atemberaubend geworden. Jetzt noch Opposing Force und Blue Shift nachschieben...ihr habt auch nochmal 14 Jahre Zeit und ich spiel das dann mit ...scheisse... 50 Jahren.
Oh ha. Nach dem ersten Satz dachte ich hätte auf ein Gamesground Video geklickt. Ist er der Sprecher?🤯
Ja hört sich so an :D
Ja ist er, steht in der Gamesground Kanalinfo im Impressum :)
Vor allem hat mir Xen so sehr gefallen. Mich haben die Levels von Half Life genervt besonders in der Abfallentsorgung wo man teilweise nicht wusste wohin. Ich wollte das Spiel abbrechen aber als ich dann auf Xen ankam omg. So eine schöne Welt. So wundervoll gemacht. WOW
Top, das ihr mit dem Videosprecher von Gamesground ein Video gemacht habt. Ich hör ihm immer sehr gerne bei seinen Videos zu. Ich hoffe auf mehr Zusammenarbeit mit ihm ! Endlich mal die Kampagne spielen, wollte ich schon immer mal nach holen.
der Beste Redakteur den ihr seit langem haben konntet.
Mir ist kein Game bekannt, dass auch nur annähernd so genial eingefahren ist wie Half-Life.
Vom Leveldesign könnten sich aktuelle Spiele eine Scheibe abschneiden. Auch Gegnerverhalten, Physik, alles immer noch Top und teilweise unerreicht.
Der Sprecher is der Wahnsinn der hat das einfach drauf!
Mann, hab' ich Blueshift in meiner Jugendzeit geliebt :D
Als ich das Spiel vor paar Jahren gespielt habe, war ich schon sehr überrascht. Ich warte eigentlich nur auf meine neue Hardware um es nochmal, diesmal endlich mit xen, durchzuzocken. Es ist mehr als nur Klasse was die Leute da geleistet haben. Ich werde sie auf jeden Fall weiter unterstützen. Für mich ein must have. Gamestar typisch klasse Video.
MFG Ucanhoroz
Woa ich kann mich noch an einen ganz bestimmten Moment aus Half-Life 1 errinern. Ich war damals noch ein kleiner Bub und mein großer Bruder hat mich dann nach ewigem betteln doch mal zocken lassen. Ich also das Intro und alles bis zum Experiment gezockt. Dann sagt mein Bruder ich soll das machen und dies und jenes und ich versuche wirklich alles richtig zu machen... ihr wisst ja wie das Experiment ausgeht und das alles schief geht... die Scheiße war nur ich wusste das damals nicht und dachte ich habe irgendwas falsch gemacht weil mein Bruder (der Arsch) mich so mieß verarscht hat und mich in dem Glauben gelassen hat, das ich das Experiment echt verkackt hätte und deswegen jetzt die ganzen Aliens am Start sind und alle Menschen sterben... junge junge das hat mich als kleinen Bub ganz schön zerstört... kurz gesagt ich freue mich auf Black Mesa und bedanke mich fürs Lesen dieser kleinen Anekdote aus meiner Kindheit😅🥴😬😎
Ich habe half life 1 seit 1998 gefühlte 100 mal durchgezockt, aber viel an xen kann ich mich nicht erinnern, habe wohl bei xen immer wieder neu angefangen.
Mein half life Ordner war zu seiner besten Zeit auch etwa 40gb groß was die komplette Festplatte damals füllte, sämtliche mods, skins und maps die ich irgendwo bekommen konnte waren darin enthalten.
Werde mir das Remake wohl mal zu legen. Black Mesa hab ich auch schon ewig in steam.
hab den kostenlosen Black Mesa Teil 2x gezockt und bin immer noch begeistert weils, auch wenn die Grafik alt ist, mich an den 1. HL teil erinnert. Das ist mir fast mehr Wert als alles im neuen Look zu haben. Selbst die Black Mesa Tracks vom Spiel (OST) sind sooo geil, das ich mir die Wochenlang auf RUclips reingezogen hab, als ich das Spiel gespielt hab. Hoffe im neuen Teil bzw. der neuen Version von Black Mesa ist die Musik gleich geblieben
Wenn Gaben und die Valve Bosse einen letzten Funken Hirn in ihren Köpfen haben, vorausgesetzt die Gier hat die letzten Zellen nicht gefressen, dann lassen die diese Jungs von Crowbar den Offiziellen dritten Teil machen.
Sehr guter Videoartikel mit detailreichen Hintergrundinformationen.
Grundsätzlich werden nie Spiele bei Release gespielt. Einfach wegen dem Bugfixing. Ansonsten würde ich es in einigen Monaten anspielen und schauen, ob die alten HL1 Gefühle zurück kommen. Ob dann Annimation, Sound etc. 100%ig on point sind, sind mir dann egal.
Bin so froh dass dieser Überklassiker diese sorgfältige Behandlung bekam - ohne jeglichen Zeitdruck.
Kümmert sich jemand auch um Opposing Force und Blue Shift?
Diese Stimme kommt mir doch bekannt vor... ich war erst geschockt und dann sehr sehr erfreut. :D
Bitte zeigt mehr solcher Fan Projekte, ich war von Enderal schon beeindruckt und auch Black Mesa hat nicht enttäuscht.
Ein Umsetzung für aktuelle Konsolen (Xbox SX, PS5) wäre toll. 😢
Ich spiele trotzdem noch gern das Original. Der Flair ist wirklich unschlagbar. Es ist aber immer wieder beeindruckend, was alles man alles aus der Steam Engine rausholen kann, trotz ihres Alters.
Würde mir wünschen, dass es noch auf Konsole kommt.
Vor kurzem dank Abwärtskompatibilität nochmal HL2 (Orangebox) auf der Xbox durchgezoggt. Finde es ist sehr gut gealtert 😍👌🏻
Nice! Sowas muss gefördert werden!
Absolut genial. Das zeigt was alles möglich ist 🤗 ich finde es super, wenn solche Projekte funktionieren und Spiele so gebaut wer´den, dass sie Spaß machen und nicht um in erster Linie Geld einzubringen. Das ist nämlich ein neuer Trend. Erst die Kohle und wenn etwa nicht funktioniert wird wenig bis nichts gemacht und das Spiel bleibt einfach ewig in der Alpha Phase. Ich freue mich auf Black Mesa 😄
Geht per Mod auch komplett in VR!!!!
Kann ich nur jedem, mit der nötigen Hardware, ans Herz legen!
Die Aussage mag aus PR Gründen ungewöhnlich sein, deckt sich aber mit dem Gefühl eines jeden Spieleentwicklers/Designers. Kein game ist jemals fertig, nur geht irgendwann die Lust, die Zeit oder das Geld aus. Finde es gut, dass er ehrlich ist.
Wenn mir jemand gesagt hätte, dass ich in 15 Jahren wieder Half Life spielen möchte, hätte ich ich wohl ausgelacht - sehr geil in die Teenager Zeit zurück versetzt
Modder sind die besseren Spieleentwickler, weil es ihre Leidenschaft ist und dies nicht nur wegen des Geldes tun 😉
Es soll ja durchaus Spieleentwickler geben, die es aus Leidenschaft UND wegen des Geldes machen. Die Welt ist nicht nur Schwarz und Weiß.
Wunderschöne Geschichte von dem Entwicklerteam
Besser hätte es für sie nicht ausgehen können
Selten so ein schönes Video gesehen
Half-Life: Das Spiel aus Sicht von Gordon Freeman
Opposing-Force: Das Spiel aus Sicht eines Soldaten
Blue-Shift: Das Spiel aus Sicht eines Wachmanns
Ich kann mich erinnern, wie die Zeitung damals witzelte, als Nächstes kommt das Spiel aus Sicht einer Klofrau
Was ich damals gedacht habe:
Half-Life = Halbes Leben
Blue-Shift = Blaue Schicht (weil die Wachmänner Blau tragen)
Gute Zusammenfassung. Schade, dass nichts zum Thema multi-player berichtet wurde.
Danke, dass ich mich darauf aufmerksam gemacht habt. Ich bin mit HL-2 nicht so richtig warm geworden aber HL 1 war super - instant Black Mesa gekauft jetzt.
„Big day today Freeman!“ ♥️
Würde es mir nochmal gönnen. Eine meiner Top-3 Spielerfahrungen!
Ehrenleute! Hoffe die Dudes verdienen daran auch gut - mehr als verdient!
BeDtUnDy69 klar auf 16 Jahre gerechnet ists ein Riesenverdienst
Genau so wünsche ich mir das Gothic Remake. Alles lassen wie es ist nur die Grafik verbessern!
Kann man sich gar nicht so richtig vorstellen dass das original Half-Life schon sage und schreibe 22 Jahre her sein soll. Und ja....ich war damals 14 Jahre alt und habe von meinem Konfirmationsgeld mir den PC gekauft auf dem ich dieses Meisterwerk (damals uncut....hust...."sicherheitskopiert") erleben durfte. Damals gab es das noch nicht das man alles aus dem Netz saugen konnte. Es war wenigstens noch eine ehrliche Schulhofraubkopie des einzigen Schülers der damals nen CD-Brenner hatte. Unvorstellbar heutzutage......
Ich bin seit Tag 1 dabei (angefangen mit der Mod und anschließend die Steam version gekauft als sie neu raus kam) und für mich ist es perfekt 😃
Was hat es mit dem crouch jump hate auf sich??
Finde es problematisch, dass ein Remake eine so essentielle movement Mechanik entfernt und finde, sie hat in HL1 deutlich mehr Tiefe ins Spiel gebracht.
Nach kurzer Eingewöhnung ist es auch absolut intuitiv und sinnig.
Wieder mal ein Beispiel dafür, dass heutige Spiele simpler werden, um einer größeren Zielgruppe zu gefallen. Absoluter Bullshit, wenn ihr mich fragt.
Ebenso das Leiter Movement. War damals gewöhnungsbedürftig, aber war leicht erlernbar und hat Freiheiten geschaffen, die ich in Black Mesa jetzt sehr vermisse. Sind wir mal ehrlich, "E" drücken zu müssen, um weiterlaufen zu können, war noch NIE eine gute Idee...
Ich schwör das alte Half Life sah früher genauso gut aus wie Black Mesa jetzt. Die Fantasie hat einfach alles übernommen und es war grandios.
in 2020 auf den Stand vom 2004/2007 zu kommen ist schon ne Leistung
Ich zock grade das Original auf meinem 98 Rechner, echt geiles Game. Habe das früher echt so geliebt. Es macht sogar heute noch mega Spaß, wie das ganze Game gestaltet und aufgemacht ist, mega!!!
Jetzt noch eine leckere Ps5 Version davon und viele Oldie Ego Shooter könnten sich freuen die Nostalgie nochmal aufleben zu lassen.
Ist der Sprecher nicht Jonas von Gamesground bzw unlimitted ammo? Sehr cool dich auch hier zu hören xD
Die Stimme kenne ich doch! :D Sehr gutes Video!
5:30 Mein Lieblingstrack aus dem BM Soundtrack. Wenn jetzt mein PC repariert ist, kann ich nochmal durch die Anlage fahren.
Ich glaube die Kids von heute haben keine Ahnung was das für ein Meilenstein der Gaming_Geschichte ist. Sowas gibt es heute nicht mehr. 98 war das episch