UE4 | Simultaneous presses of directional keys and buttons for animation | Reverse UE Dictionary

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  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 18

  • @Corgi_game
    @Corgi_game 3 года назад

    投稿お疲れさまです!

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます😊

  • @八木寛文
    @八木寛文 3 года назад

    いつも実用的な内容で大変参考になります。

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад

      ご視聴ありがとうございます😊

  • @日の丸厨房
    @日の丸厨房 3 года назад

    とても分かりやすかったです。今はやりたいことをいっぺんにやるのは止めておいて一つのアクションをしっかり覚えるようにしています。
    知らないノードがあったんで…
    いつも思っているんですが、一つの課題を10分程度でまとめている動画は復習もしやすいので学習には理想的です。

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      そうですか、10分程度がいいですか。できるだけそれくらいの時間に収まるように致します。ただ内容上、どうしても長くなってしまうことがありますが、そういう場合は動画を前編・後編などに区切ったほうが見やすいでしょうか?今後の参考として聞かせていただければと思います。

    • @日の丸厨房
      @日の丸厨房 3 года назад

      @@ue_memo
      自分は動画を何回も最初から見直すので、動画自体は10分でも、実際は一時間以上は見ている事になるんですよ。ですから、長くなる事自体は全く問題ありません。
      そして、まとめていただけるのなら一つの項目を一つの動画で収めてもらえるとありがたいです。UEは本当に覚えることが多いので、時間が延びることになっても区切り無くやってもらえるほうが覚えるのには有効かと思います。

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад +1

      なるほど、分かりました。ありがとうございます😊

  • @faisalsnake9064
    @faisalsnake9064 2 года назад +1

    Great work. I wonder if you can show how to do (input buffers) since they are very important in action games like DMC5

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      Thank you for your valuable comments!

  • @todays9890
    @todays9890 3 года назад

    gateはギリギリ知ってましたけどswich on intは知りませんでした。
    こういう便利だけど知らないノードは沢山ありそう。

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад

      そうですね、UEはいろんなノードがありますからね…
      見つけた時感動しますwww

  • @user-lu9lg6ui5b
    @user-lu9lg6ui5b 3 года назад

    勉強になります!ありがとうございます。
    これはゲームパッドでもできますか?例えばL1押したままパッドの○ボタンと組み合わせるとかもできますか?

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад +1

      もちろんゲームパットでもできますよ。ボタンの同時押しは別のやり方の方が実用的だと思うのでそれに関しては次回の動画で解説するつもりです♪

    • @ride2150
      @ride2150 3 года назад

      @@ue_memo そうだったのですね!
      次回の動画を参考にさせてもらいます。
      動画作り大変だと思いますが頑張ってください!

  • @ponspons-dq3nm
    @ponspons-dq3nm 3 года назад

    いつもありがとうございます☀
    以前、advanced locomotion v4をキャラクターに適用したいとコメントしたものです(_ _)
    もしよろしければ高いところに登る挙動の他にしゃがみながら歩く挙動をキャラクターに適用する方法を伝授していただけると嬉しいです(_ _)
    advanced locomotion v4のデフォルトの青いキャラクターにメッシュを当てる形ではなく、今作りあげて動作などを加えているthirdpersoncharacterに欲しい機能(高いところに登ったり段差を登ったりしゃがみながら歩くこと)を追加できたらなと思っております……。
    差し支えなければよろしくお願い致します!

    • @ue_memo
      @ue_memo  3 года назад +1

      こちらこそいつもご視聴ありがとうございます😊
      リクエストの件、了解しました。
      しばしお待ちくださいませ。

    • @ponspons-dq3nm
      @ponspons-dq3nm 3 года назад

      @@ue_memo ありがとうございます(_ _)