[Terrifying new area] Vertical Limit finally begins to move The scariest area “Vertical Limit.BURST”
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- Опубликовано: 29 дек 2023
- 史上最強の100人が最恐の『新エリア』に挑んだSASUKE2023 第41回大会
ご視聴ありがとうございました!
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「SASUKE」
www.tbs.co.jp/sasuke_rising/
「SASUKE」X(旧Twitter)
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「SASUKE」TikTok
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#SASUKE #サスケ #NinjaWarrior Развлечения
デモプレイ見てヤバいとか気持ち悪いとか言ってる割に皆表情はどこか楽しそうなのSASUKEの魅力に惹かれた精鋭たちって感じがしてなんか良い
宮岡さん性格も落ち着いていて10年間諦めず応募できるくらい真面目でっていう実力だけじゃなくめちゃくちゃ好印象な人だった
来年もぜひ出て欲しいですよね😭😭
宮岡くん、応援したくなりますね。
おそらく、次はシードでしょうから多分選ばれるはずですよ
@@user-dd9pd6xb5xシード?
本番力も滅茶苦茶高いっていうのも本当に凄い
かっこ良かった宮岡さん
15:06
神の領域に到達しそうな人vs神(設計者)
みたいな感じでかっこいい
ほんとこの人達って1人残らず嫌味がない。好感度高過ぎる永遠の少年集団。
同じ志を持つ仲間というのもありますし、身体を鍛えた結果として精神もポジティブになったんでしょうね😄
永遠の部活陽キャたち
安易に電動化する方向に行くのではなく、自重がかかるようにして難易度を上げるという工夫が凄い
サイレントリニューアルもしやすそうで落ち方も見栄えするしこれは良改変でしょう、余力が残ってても落ちる可能性のある恐ろしさもある
ローリングログもサイレントリニューアルしてるんじゃないかと個人的には思いました。おもりのような仕掛けを内備する設計はそれだけで難易度を1段階引き上げましたね
ディメンションも1番近づいた時の距離が伸びた、もしくは遠ざかるタイミングが速くなった気がします
@@tecchaaan
前回よりも確実に稼働の速度は見比べると遅くなってる
距離も画面越しでも遠くなってるように見えたし、宮岡さんの反省会とかで漆さんも体感はそうだったって言ってたけど、宮岡さんはそうでもないみたいな反応っぽかった (カット入っててちゃんとは分からないけど)しどうなんだろうって感じはする
人類の進化しすぎた結果、さらに難しくなったんだろうね。
7:15 ここ25回大会でアルティメットクリフで全滅したあとの菅野さんと漆原さんの会話に似てて好き。
「君がSASUKEを難しくしたんだぞ」っていう感じw
正確に言うとファイナリスト3人出たからのリニューアルで森本一人のせいではない
1:21 レネさんのリアクション好き
12:35 又地さんの考察すごいわかりやすいな
一時期の川口みたいに口だけ男になってるな…
初見のドラゴンを順逆でいけば?って日置に行ったのも又地やから感覚的な勘は冴えてるのよな
@@user-ht8ep2mu5mその理論適用するとスポーツの監督とかコーチみんな口だけ人間やないかい
@@user-ht8ep2mu5m 口だけ男ってなんですか?又地さん嫌いなんですか?
1:12 この新エリア見たときの出場者の楽しそうな顔、これが全てだわ
難し過ぎとかクリアさせる気無いとか色々な意見がSNSで出てたけど
この難攻不落っぷりこそSASUKEという一般人が挑戦する競技なのにプロスポーツにも引けを取らない熱さがある源だと思うわ
このコメントが一番核心ついてるかも…
過去にクリフハンガーやサーモンラダーなどのパワー&スタミナ系のエリアが初登場した当時も「こんなのできるわけないだろ…」と思いながら見ていたけれどなんだかんだ今となっては逆に「これができて当たり前」というとこまでに出場者たちのレベルが年々上がっているし、
今回の新エリア・バーティカルリミットBURSTのようにどう攻略するのか出場者たちがワクワクしていて、まさに人類の進化を目の当たりにしているかのよう。
SASUKE難易度がバグってるせいで選手同士が敵じゃなくてSASUKEという共通のボスに立ち向かう仲間になってて皆仲良さげなの好き
レイドボスか?そんな感じだねSASUKEは
変に(公式で)最優秀選手とかを決めないのがいい
普通こういう競技ってたとえ完全制覇者出なくても一番進めた選手を表彰しがちだけど
あくまで挑戦者たちが一丸となって鋼鉄の魔城という難攻不落の敵を打ち破るというコンセプトを崩さず
優劣をつけないことで挑戦者たちがお互いに高め合っていくモチベーションを高めている
こんなスポーツ(?)世界中どこ探してもないのでは?
SASUKEってどこまで行っても自分との戦いなんだよね。
強いて競技的な部分を言うなら本戦に進めるかどうかって部分だけで、競うべき部分って本戦中にはほとんど無いし運営もその辺意識してるんだと思う。
@@youdownroad少し前までは世代間で対立するような編集してたけどね
だがスノーマンの岩本海外勢の活躍にいつも不満気な顔してるで
宮岡さん途中までが盤石すぎて落ちるビジョン見えなかったのに落ちたから本当にやばい力のかかり方するんだろうな、想像もできないけど
12:30 又地さんが攻略に言及してるの流石、これが糸口になるか?
シミュレーターが落ちている事で叩かれたりしてたけど、個人的にはむしろ、「SASUKEセット練習などで対策立てようがシミュレートどおりに行きませんよ」という新時代のエリアの登場にワクワクしてる
対策セットでなく本番セットで練習済みでも落ちるのはちょっと
そりゃ番組で山本良幸さんが「これやりすぎやで」って言うのも納得だね。
@@user-jj5mv2uq8t そう言った本人はクリフで落ちたし36回川口みたいな拍子抜け感
@@user-ht8ep2mu5mあれは単純に山本良幸さんが逸ってタイミングを間違えてしまったという事だろうな。
宮岡さんが初見であそこまで行けたことが本当にすごい。そのおかげで桂太郎さんも森本さんもイメージがある程度出来たと思う。次回までに宮岡さんと桂太郎さん、森本さんは最適解を見つけて攻略してくれるといいな
山本さんは万全の状態だったらいけてた可能性が高いしサスケ君は一度落ちたエリアは研究重ねて必ず突破するタイプだから行けるだろうって感じ
宮岡さんも初出場でこのポテンシャルだから次回気負いさえしなければ大丈夫な気がする
@@user-dz7bx8em7xたしかに宮岡さんが今回活躍したし重圧とかがのしかかっちゃうかもね
良幸くんも行けるポテンシャルはあると思う!
頑張って欲しい
サスケ君対策にどんどん新エリア追加していきそう
この人独学でここまで行けるの凄いよな!
10:37 ここから当たり前のようにバーティカルリミットまでくるのしれっとエゲツない
1:12
この「これこれ!!!これぞSASUKE!!!」感よな
久々の感情だったろうな
又地さんも言ってたけど、早く行こうとすると回転が速くなって、ゆっくり行こうとすると片手で耐えなきゃいけない時間が長くなるんだろうな
これ
的確だね
13:53
森本さんが「水に落とされたら完敗」って言ってるのが、他の選手とは目指している世界が違うし、常軌を逸してるなと感じた
他のエリアと比べてクリフバーチはやはり異次元なんだと改めて思わされた大会だった。
いつか4つ全部可動になって「FULL BURST」か「BREAK」になると思ってる
複数人当たり前にクリアし出したら変えるだろうから、2年後とかにはなりそうかな?笑
シンプルな「クリフハンガー」も新になったり改になったり、アルティメットになったりクレイジニーなったり、"ウルトラクレイジー"にまで進化してきたからな
ウルトラクレイジーだぞ、めちゃくちゃイカれてるクリフハンガーじゃねーか
凶悪な敵に臨んでいく
個人戦だけどチーム戦
それがsasukeの魅力の一つ
来年は誰かが破ってほしい
いつもは仲間が落ちると落胆のなんとも言えない空気が流れるけど、今回は皆はしゃいでいたのが印象的だった
なんだかんだでみんなアスレチックを楽しんでる感じがしていいね
なんだろう...コメ主のアイコンと返信欄の単語から「クターのアスレチック」とかいう懐かしいゲーム思い出してしまった
多分、プロデューサーの意向だと思う。
しんみりしすぎて、年末が辛くなってたから。
第一ステージでも、落ちたら切れたり泣いたりしてたけど、たのし〜って叫ぶようにしてたし。
クターじゃん!懐かしい
初出場でこれを突破しかけた宮岡さんがヤバすぎる
来年には普通にクリアしてもおかしくない
来年またバーチのレベルアップして来そう
そのうちバーティカルも背面に180cmジャンプとか要求してきそう
@@youdownroad背面ジャンプは絶対クリア無理です😃
年1開催だから1大会ごとに出場者が強くなるための期間が長い訳で、次回誰かしらの突破はあり得そう
@@user-mm1iw3fs1n大袈裟な言い方だけどどんだけ難しくしてもクリアするものが現れるのって人類が進化していくのが分かってすごいなぁってなるよね
11:13 「危険なイエローゾーンに入っていく!」っていう実況好き
新しい強敵にワクワクしてる感じが良いね
普通落ちたら落ち込むのに次どうやったら出来るかって考えるのが楽しいんだろうなぁ
ほんと皆楽しそうだしいい反応するなぁ
やっぱ想像以上の来ると挑戦する側はワクワクするんだろうな
前回まで脅威だった60cmの間隔がただの通過点になってて草
今回の間隔は30cmと38cmらしいです(宮岡さん時の実況より)
じゃあ最後の赤→黄の移動を60cmにしたらさらに消耗させられるな
山本さん2回目の回転を結構踏ん張れてるから現時点でも突破出来る希望が見えてる気がするんよね
みんな楽しそうにやってるのがほんと良い
これ何が極悪かって、高難易度で専門の練習が必要不可欠だったバーティカルに対して、自作セットでの対策が事実上不可能になったこと
仮に多少似たものを作れても、回転負荷は制作側で調整できそうだし、毎回ぶっつけ本番での微調整になりそうなのがエグすぎる
身内のTBSアナウンサーが「私もやりすぎだとは思いますけど…w」って言っちゃうのまじで草
何秒くらいで言ってますか?
@@suzumiya1227 この動画じゃなくて、普通の放送の方で言ってます
@@suzumiya1227
この動画には該当シーンの収録は多分ない
1/31に公開された日置さんの2nd/3rd動画の11:23〜で、日置さんがリポーター(TBSの佐々木舞音アナ)に「あれ(BURST)、ふざけてません?」と問いかけて「私もそう見えます」と返されていました
実力者たちは選手でもあるがSASUKEオタクでもあるから、それをまた一年かけて研究して乗り越えていく過程が楽しくてワクワクしてる感じが伝わる。
新エリア見て選手がわちゃわちゃしてるのすごい好き
皆子供もみたいでめっちゃいいw
新バーチのここがやばい!
・シンプルに前移動の回数が2→4回に爆増
・自重で回るから指への負担がパない
・1本目と4本目の回り方がなんか違う
・ただ真似て作っただけだと回り方が違う(乾談)
それに最後のグリーンバーに移行するのも足をかけるスタイルだと重心に影響しかねないという。もしかしたら手で掴む方式を採用する選手も増えるかもしれません。
なんというか、みんなで楽しそうで幸せそうで何より☺️
3:18
今回のMVP宮岡良丞
バーチに対する自信の通り初挑戦でここまで来たのは間違いなく実力者だった
前回までのバーチなら余裕でクリアしてた事だろう
宮岡さん初出場だけど10年位練習してるから技術はやっぱり高いですね
シミュレーターでいつも3rdのクリフとバーチやってたんで慣れた物だったと思いますよー!
4:08 ここの2人めちゃくちゃ仲良さそうで大好き
森本世代はLINEグループで
お互いのトレーニング経過見せあってるらしいから全体的に仲良い印象あるわ
@@user-tq8fg4lc2hここは関係ない
サスケくんと良幸さん、年齢差は1つだけなのに良幸さんがずっと敬語なのが先輩として尊敬してる感じがあってよき
これは初めて見た時は凄まじ過ぎるほどの衝撃だったなぁ……個人的にはクレイジークリフ以来の衝撃的なエリアだった印象を受けました。
次回はこれの対策がファイナル進出の鍵になってきそうですね……
デモが落ちてびっくりしてるレネかわいい
8:40
最初の掴みでバーチから落ちてしまった多田竜也
休憩エリアからいきなり回転が始まるから本来なら余力を残していけてる筈なのに落ちてしまうのがこのエリアの脅威
多田さんの「疲れてない!疲れてない!」
って言葉がこのエリアの異常性を表している
みんな笑顔でバーチバーストを見守り、破れても本気で感情爆発させて楽しんでるのがいい!
これぞSASUKE🥹
乾さんも森本さんも嬉しそうw
「新エリアどうだ!」っていう乾さんと今まで通過点だった3rdに新たな強敵が現れて燃えるサスケ君
完全制覇のサスケ君、バーチ最強山本さん、前回大会ファイナリスト多田さん、初出場でクリフ突破の超新星宮岡さん
これだけの猛者たちを全員沈めのだから嬉しいでしょうね。これがただのムリゲーを作っただけだったのか、それともサスケ戦士が乗り越えてくれるのか、次回大会が楽しみ
乾は出しゃばるなよ
みんな落ちたのに、強敵が現れてワクワクしてる姿が素敵!
The Vertical Limit BURST is hands down the most brutal obstacle I think they have ever put in stage 3 aside from any version of the cliffhanger. I hope someone can clear it next year!!!!!
It will be brutal if Cliff Dimension was remodified with each ledge is moving...
Yeah, this current version of the Cliffhanger should remain the same for the time being
I feel like I'm making it too difficult…
@@user-nk1pc5yh5fEven the course tester failed it as well.
来年、宮岡さんが初突破者になってほしいという願望。
宮岡さん頑張って欲しいよねー
サスケくんとゼッケン100番争いをしたらアツいなと思います。
亀パで紹介されてた「精密機械」って名前がホント似合っててかっこいい。
自分的には宮岡さんよりゼッケン早くなりそうな梶原颯に初突破してほしい
@@user-kj7yk5vt7gまだクリフもクリアしてないから厳しそう
みんなめちゃくちゃ楽しそうで草
久しぶりにSASUKE見たけどやっぱ面白かった!
見た目以上に難しそうですね。次回突破して驚かせてくれることを楽しみにしています!
1:05 全員 想像以上に驚いてるの好き
改めて見たらデモンストレーターは挑戦者で唯一、最後の板に両手かかるとこまではいってるから、やっぱ結構練習してたんやろうなぁって
国籍も経験も関係なくみんなで驚いてはしゃいでるの本当に好き。負けてもみんな超楽しそう
岩本照って人、海外勢が凄いプレーを出したら周りは驚いたりすげえとか言ってるけど嫉妬なんか知らんけどずっと無表情やで
ヤバい😂
みんな楽しそう🎉
新バーチのお披露目とデモンストレーションが思ってた以上にみんな喜んでて笑う。
やっぱみんなSASUKEが好きだから、新アトラクション嬉しいんだな。芸人みたいなリアクションじゃねえか!
本当に凄いエリアが来てしまった。
デモンストレーターが落ちるっていう突破させる気のない新エリアで草
でもこれないと昨年完クリあっさりされそうな雰囲気だったから難関エリアとして必要だったんだろね。おかげで来年のSASUKEまた1つ楽しみが増えた
森本くんのプレーを見てるとかけた右手を引き寄せる力が強すぎて左が持っていかれてる。
握力よりも「いかに右手に力を入れすぎずに重心移動できるか」がポイントのように見える。
これ見て皆超楽しそうなアトラクション見つけたみたいにワクワクしてるのこの人たち本当にSASUKE大好きなんやなって
いやー、とんでもないエリアが登場したけど
皆んなのワクワクした表情、リアクションが良すぎる!!!
初めて突破する人が出てきたら
めっちゃ興奮するやろーなー❤
次回に期待!!!
何がなんでも森本さんを落とすために作られたエリア
デモンストレーター含め今回は突破者は現れなかったけど、これが人類には攻略できないとは全く思わない
諦めない心と努力する力がある限り、決して不可能はないと思っているし、来年こそ希望を届けていただけるようこれからも応援しています
0:50 シミュレーター
3:23 宮岡
6:00 山本
8:30 多田
11:00 森本
こういう絶望から新たな物語が生まれるのがSASUKEだと思うので選手の皆さんは頑張ってください!
乾さんはクレイジークリフ攻略された時からずっと森本さんを落とす一心でエリアを考えてただろうから相当うれしかったやろな
まあ前々から言われてるパイプスライダーに代わる全滅エリアがまだ残ってるってのが怖いけど
しかも漆原・又地対策のタックル/バックストリームみたいに苦手分野を攻めるんじゃなく
得意な指力で真っ向勝負してこれだからなあ
森本さんを基準にセット作ったら普通の人からしたらとんでもないことになりますよね笑
1:14
目の前で巨大天ぷら鍋から油がめっちゃ跳ねたみたいな漆原のリアクション
サスケくんのイエロー1個目も相当動いてるけどアレ耐えたのも凄い
昔から見てた者としては、今回の難易度UPは20年ほど前の長野さんvs製作スタッフのような構図を思い出して懐かしい感じがしました。
連続でfinalに進出してた長野さんを止めるために、3rdにジャンピングバーやデビルブランコといったその当時のインパクトで言えば「こんなのできる訳ないじゃん」みたいなエリアが作られたのと同様に、今のスタッフにとっては「ストップザ森本」をしつつも、どこか糸口を掴めそうなレベルの進化をさせているのが見てる側もどこか熱くなる展開でした。
2:03 この時点でクリフの異常性に気づける武藤さん凄いな
なんて言ってますか?
2:00
多分ですが
梶原「クリフもヤバくない?」
武藤「なんか違う○○○○○」
って言ってる。
違う動きかタイミングって言ってるんじゃないですか?
ありがとうございます!
今回距離も離れてたしタイミングもシビアになってた
バースト見た時みんな驚きつつも、なんか嬉しそう🤣
今大会では誰もクリアできるわけないでしょ!って思ったけど、来年の大会ではクリアする人出てくるんだろうな…
出場者の成長が早すぎて、乾さんも鬼畜エリア作らざるをえないw
宮岡さん凄すぎて…
本当にこれからも頑張ってほしい
宮岡次回は予選免除でおかしくないぐらいの実績残したしリベンジしてほしい!
とりあえず完全初見の今回は腕力が残っていようと物理的に吹っ飛ばすけど
今の超ガチ勢のレベルなら新バーチに特化したトレーニングを積めばいけそうな空気を感じさせるという絶妙っぷり
新エリアインパクトあってめっちゃ好き!しかしこのエリアかなり難しい…
3rdまでいくとサスケの精鋭であり、1番のファンたちだけが集うみたいで空気感が凄くいい
デモプレイで落ちた瞬間みんな盛り上がっててさすがサスケに惚れ込んだ男達だな
ケータローさんクリフで腕限界だったはずなのに余裕そうにバーチ進んでて流石過ぎます笑
水しぶきにビビるレネ可愛い
今から来年が楽しみ!!!
打倒BURST🔥
多田さんや山本さん、宮本さんや森本さんがBURSTクリアできないというだけでも衝撃だったけど、デモンストレーションでもクリアできなかったというところにさらに衝撃を受けたエリアやなぁ…
クリア出来るテスターを用意出来ない時点で乾さんの打倒ファイナリストの精神が伝わる
@@user-gg3pj3ok7n かつてサーモン作った時点でもシミュレータークリアできなかったって聞くし、ここ何大会か見てればわかるけどディメンションみたいにすぐ突破されるでしょ
宮岡やね
6:20 個人的に理想なクリア系、2つ目の回る部分を右手で掴んで、しばらくしてから左も掴んでゴールという感じかな。
難易度の高さやサイレント調整のしやすさもさることながら、エリアの外観がカッコいいのも好きだな
マジエリアの外見かっこよすぎ
これめっちゃ良エリアかもしれない、ワクワク感がすごい
宮岡さんまじかっこええ
デモンストレーションで選手たちが阿鼻叫喚してるの見ると、数々の猛者たちがこの命がけの握力測定を乗り越えようと必死にもがくんだなぁと思って笑顔になっちゃったw
参加者はすべて敵ではなく
互いにサスケの高みを目指すライバルだと
改めて感じました
装飾も名前もかっこいい
難関エリアが出る度にサイヤ人並みにワクワクしてる出演者たちいいねぇ。
お互いが敵じゃなく高みを目指してる姿が素敵すぎる。
その意志をボキッと折ろうとしてる製作サイドも凄い…
複数回ファイナル進出経験のある多田さんですら瞬殺されるんだから恐ろしい…
宮岡さんの一本目のやり方が理想的かな。回転も殺せてる
3:29
この攻略の仕方こそ模範だと思ったなぁ
宮岡さんは力の抜き方がうま過ぎる
2つ目は動き方が違うから同じようにやってもダメだった
一瞬だけどレネと森本くんの距離が近くなった感じがして好き
乾さん、サスケ君に完勝して嬉しいだろうな。でもこういうのってきっと来年再来年、突破されたとしてもそれはそれでまた嬉しくなりそう。
年2回開催にしてよ❗
みんな落ちても常連組がニコニコしてたけど、やっぱり難しい新エリアの攻略楽しいんだろうなw
全て黄色になってバーティカルリミット.FULL BURSTになる未来が見える
みんな内心嬉しそうなのオモロいw 本当にSASUKEが好きなんだな!
運営、森本に勝利して嬉しそうで草
15:36 やっぱ噂通りバーストの自転の反動の大きさが1つ目と最後のと違うのかな…?
それにしても乾さんやっぱり嬉しそうだな笑
ふんどしマン終わったあとも上着にゼッケン付けてるの好き😂
山本良幸にも新バーチ触って欲しかったな。
前回のバーチも余力あったように見えたし対決見たかったわ。。。
WOW THIS THING IS GONNA BE HARD!
体重移動を一気にすると親指側の力では揺れに耐えられなくて、ならゆっくり体重移動して極力手前側への揺れを抑える感じになるのかなあ
ガチ勢が研究して模範解答を用意してくるのが楽しみだ
最後に選手のサスケくんと制作の乾さんが「いいエリアですね」「いいエリアでしょ」みたいに笑ってるのいいね
乾は邪魔
@@user-mt1zw7uy9sお前が邪魔
乾は表に出過ぎ。
裏物専門で。
When even Yusuke Morimoto fails the Vertical Limit Burst, you know it's brutal! Then again this was the introductory tournament of the Vertical Limit Burst.
The tester failed on that either
Morimoto failing the Vertical Limit was much better than him being the only person out of fifteen to clear and reach the Final Stage which would’ve been annoying
@@joseruborio oh yes, but yet the tester in Sasuke 25 with a shorter wingspan than Koji Hashimoto managed to get to the 3rd ledge of the Ultimate Cliffhanger, how does that make sense?
@@MobileGamingChronicles It could have 100% failure rate. Just like in Amercian Ninja Warrior Season 11 and that is Angry Birds where no one have reach the blind grab and past that 8th brutal new obstcale in Baltimore Finals.