SASUKE2023「総評」 乾さんと振り返る!

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  • Опубликовано: 25 янв 2024
  • TBS SASUKE 2023 第41回大会
    総合演出 乾さんに直撃!
    引き続き、乾さんとの動画も更新予定!
    「チャンネル登録」をしてお待ちいただけると幸いです★
    ・SASUKE総合演出 乾雅人さん
    ・川口朋広
    ・漆原裕治
    #SASUKE  #SASUKE2023 #sasuke41
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Комментарии • 280

  • @user-zx1xi9cw1q
    @user-zx1xi9cw1q 8 часов назад

    山田、山本、長野、漆原、日置、川口、森本、佐藤じゅん、多田、荒木

  • @taiyamasan
    @taiyamasan 6 месяцев назад +54

    この振り返りやつここ何年か
    乾さんも漆原さんのRUclipsに出て
    一緒に振り返ってくれるからほんと面白い

    • @user-gp7yq2lb9v
      @user-gp7yq2lb9v 6 месяцев назад +6

      公式では見れないSASUKEの裏話を見せてくれるSASUKE系RUclipsrの鑑

  • @kabutaiko
    @kabutaiko 6 месяцев назад +3

    これめちゃくちゃ待ってました‼️

  • @user-ns4vh9ti8z
    @user-ns4vh9ti8z 6 месяцев назад +1

    ずっと楽しみしてました😊 ありがとうございます!!!

  • @user-oc6re3xc7p
    @user-oc6re3xc7p 6 месяцев назад +46

    忘れてはいけないのがあの人達は普段の忙しい日常の中で空いた時間を使ってSASUKEの練習をしているということ
    本当にすごいよ

    • @yumasato8070
      @yumasato8070 6 месяцев назад

      暇だろ😂

    • @user-hg3lg1fr9n
      @user-hg3lg1fr9n 6 месяцев назад +1

      当たり前のことを当たり前でできることの凄さが社会人になってもわかってないのか
      そしてみんなっていうのが主語でかすぎ
      みんながみんな努力してるとは限らん

  • @user-wq9el9re2n
    @user-wq9el9re2n 6 месяцев назад +3

    俺得動画ありがとうございます

  • @perfasy4193
    @perfasy4193 6 месяцев назад +5

    ほんっっっとに
    塊王くん凄かった!!!!!
    動画でお話してくださって嬉しい❤

  • @mukuromu
    @mukuromu 6 месяцев назад +12

    乾さんが話すヒーローの条件に納得しました。

  • @yurari---yurayura
    @yurari---yurayura 6 месяцев назад +18

    10:42フィッシュボーンリニューアルの話で一瞬時が止まったの笑いましたwww

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 6 месяцев назад +1

    burstの衝撃が1番でした!

  • @user-cw9jz5zh1k
    @user-cw9jz5zh1k 6 месяцев назад +2

    乾さんとのSASUKEを振り返る企画
    どんな話が聞けるか楽しみ🎵

  • @user-vc7iz5wk7f
    @user-vc7iz5wk7f 6 месяцев назад +11

    漆原さん・川口さん・日置さんの物語は
    確かにデコボコですけど
    そこが熱くて感動しますよね☺

    • @40Silc
      @40Silc 6 месяцев назад +3

      新世代はスランプを打ち破ってくれた時に大復活を遂げるのがみてて楽しい

  • @AM-qp8tz
    @AM-qp8tz 6 месяцев назад

    途中から川口さんの反省会part2になってんのおもろい笑

  • @user-me8ee2qr7m
    @user-me8ee2qr7m 6 месяцев назад

    新エリア入れても時間短くテンポ良くしてええんやで

  • @su___a
    @su___a 6 месяцев назад +3

    新世代大好きです💙💙💙

  • @hexatoheart
    @hexatoheart 6 месяцев назад +14

    次回もリニューアルありそうで嬉しい

  • @user-pu4hd7qr8z
    @user-pu4hd7qr8z 6 месяцев назад +13

    乾さんが鈴木先生のこと評価してるの嬉しい!!

    • @user-gp7yq2lb9v
      @user-gp7yq2lb9v 6 месяцев назад +2

      公式のイベントに結構呼ばれてるし、漆原チャンネルのレギュラーだからね

  • @user-uj2ev6li5m
    @user-uj2ev6li5m 6 месяцев назад +14

    17:32
    そういえば山田さんもそんな感じだったな
    今の出場者でそれを一番感じるのは又地さんかな

  • @user-ts2tu4uu1j
    @user-ts2tu4uu1j 6 месяцев назад +3

    漆原さんが
    バーティカルを攻略して欲しいな!
    応援してるよ

  • @user-jl8tj4eq2p
    @user-jl8tj4eq2p 6 месяцев назад +4

    SASUKE年2回希望

  • @numo1st701
    @numo1st701 6 месяцев назад +1

    隠れた実力者がどんどん出てくるのがおもろいんよなぁ〜

  • @user-mw4xx8tp1c
    @user-mw4xx8tp1c 6 месяцев назад +2

    その内クリフがサイドワインダーの2個目みたいに自重で落下しそう

  • @user-vf2tr9kh5t
    @user-vf2tr9kh5t 5 месяцев назад +2

    来年は1stか2ndあたりで新エリア希望です
    マイナーチェンジじゃなくて、難しめの目新しいエリアが見たい

  • @maku6569
    @maku6569 6 месяцев назад +7

    確かに完全制覇した時の漆さんより、苦しい時代を乗り越えて完全復活した今の漆さんの方がかっこよく見えるし、好きなんですよね。これが乾さんのいうヒーロー感なんでしょうねー

  • @user-sj1mz8nk4j
    @user-sj1mz8nk4j 6 месяцев назад +68

    良くも悪くも衝撃な回だった。本当に…。

  • @user-fr3hr2mm4l
    @user-fr3hr2mm4l 6 месяцев назад +7

    セット作り以外は乾さんが殆どやられていることに改めて驚かされました。いつもありがとうございます。
    乾さんの負担を減らすためにも、SASUKEの未来のためにも後継者育成の方も頑張ってほしいです。

  • @marisizu_46
    @marisizu_46 6 месяцев назад +11

    1st.2ndは割としっかりテコ入れした方が良いかもな〜と思います

  • @ytsp3574
    @ytsp3574 6 месяцев назад +1

    個人的にはみんながクリアするのも見たいけど新エリアが全員を落としていくのも見たいから乾さんもっともっと新エリア搭載して欲しいです!リニューアル久々にして欲しい

  • @user-ri2uz4gb3s
    @user-ri2uz4gb3s 6 месяцев назад +1

    フィッシュボーンの骨の予想は赤と黄色の間休憩できるところもありますがそこにも入れると予想します

  • @user-oe1ev1mo1o
    @user-oe1ev1mo1o 6 месяцев назад +1

    まだクリフ直結型バーティカルリミットburstというバカの所業が残ってるのすごい。次回森本くんburstは攻略しそうだからしれっと直結させてほしい

    • @user-daizoufan
      @user-daizoufan 4 месяца назад

      3rdで落とさないと完全制覇確定だもんねw

  • @user-fi3zj8es1g
    @user-fi3zj8es1g 6 месяцев назад +2

    サーモンラダーのマイナーチェンジがみたい!

    • @user-ff4tj1id5x
      @user-ff4tj1id5x 6 месяцев назад

      7段上がり6段下がり。
      7段目は上下に動く仕様とかだと面白い!

  • @thecampanella7327
    @thecampanella7327 6 месяцев назад +36

    次の大会の1stと2ndの制限時間、第10回大会ぐらいのシビアな制限時間でも良い気がする。

    • @user-tb7uf4pu2y
      @user-tb7uf4pu2y 6 месяцев назад

      それはだいぶシビアだな

    • @hayami_maguro
      @hayami_maguro 6 месяцев назад

      シルクスライダーの段差つけて1stを5~10秒短くするとか現実的だなって思う

    • @user-nr2hl5gz3y
      @user-nr2hl5gz3y 6 месяцев назад +3

      ​@@hayami_maguro
      フィッシュボーンの骨の位置の入れ替えなどのマイナーチェンジ
      シルク→タイファイター
      壁を高くする
      制限時間五秒短縮
      これくらいかな

  • @user-nm7gq8zy9d
    @user-nm7gq8zy9d 6 месяцев назад +1

    ツインダイヤを手裏剣みたいな形にマイナーリニューアル
    フィッシュボーンの逆回転の逆回転追加とかどうだろう

    • @40Silc
      @40Silc 6 месяцев назад +1

      股間に刺さらないようにしないと

    • @abapin1041
      @abapin1041 6 месяцев назад

      1回でダイヤ変えるのはあり得ない

  • @user-in2dn4kl1o
    @user-in2dn4kl1o 6 месяцев назад +38

    ロイター板とかロープとかゴムとか使ったエリアをまた見たい
    そういうのならコストもそんなにかからないと思うし1st大リニューアル希望

    • @user-hx9dy1ky7p
      @user-hx9dy1ky7p 6 месяцев назад +11

      今ってネット系のエリア1個もないんですよね

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад

      @@user-hx9dy1ky7p 旧ジャンプハングを今の人がやったらどれぐらい残るのかな

    • @user-ff4tj1id5x
      @user-ff4tj1id5x 6 месяцев назад +1

      フライングシュートとスピンブリッジを復活とそりたつ壁の50cmアップを希望します。

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +3

      @@user-ff4tj1id5x フライングは安全性、
      スピンはツインダイヤと動きが似てる、
      そりたつ壁の高さアップ→一番やっちゃいけないやつ

    • @user-xo8rp3br2h
      @user-xo8rp3br2h 6 месяцев назад +1

      でも壁なんて今じゃ怪我をした樽美酒さん以外誰もリタイアしてないからな
      そろそろ高さ上げてほしい

  • @user-lk6pj8ng3l
    @user-lk6pj8ng3l 6 месяцев назад +7

    2ndリニューアル見たい

    • @user-rb8ph1ug4p
      @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад

      池の寸法的にローリングログの回転数を増やすかサーモンラダーの段数を増やすくらいしかないんじゃないかなー??

    • @user-sb1xt9rt1u
      @user-sb1xt9rt1u 6 месяцев назад +1

      @@user-rb8ph1ug4pサーモンラダーの上りを増やして下りをそのままにして終わったあとの飛び移りのところにエリア追加するしかないかな 昔みたいにアンステーブルブリッジ追加して頂きたいね

    • @user-rb8ph1ug4p
      @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад

      アンステーブル入れるなら2点刷りがいい!!

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +1

      サーモンラダーは何か変わってほしいなあ。
      と言っても新しいサーモンラダーの案、
      何も俺は思いつかないんだけど()
      ベルトコンベアー的なアレで、
      早く登らないとクリアできない…
      ってのは考えたけど、現実的じゃないっすねえ…

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +1

      @@user-iw5nr1zz1d 最後の一段が高くなってるやつ復活してほしいな

  • @user-sg4pm9tg2b
    @user-sg4pm9tg2b 6 месяцев назад +1

    4:54 山本しんごさんを忘れてない(あれはたまたま説)

  • @dcshyi
    @dcshyi 6 месяцев назад +2

    3rdはスイングエッジを第一エリアにして、スイングエッジがあった第三エリアに何か新エリア欲しいかも(つまりフライングバー廃止)

  • @user-ts2tu4uu1j
    @user-ts2tu4uu1j 6 месяцев назад +6

    年2回開催にしてよ❗❗❗❗

  • @sn_hkr_wat_ryo
    @sn_hkr_wat_ryo 6 месяцев назад +1

    トークショー楽しみです😌❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥❤️‍🔥

  • @nori_senbei
    @nori_senbei 6 месяцев назад +7

    1stでクリアラッシュが発生すると、2ndや3rdの挑戦者数が増えるため尺の都合でカット・ダイジェストせざるをえなくなってしまうので、もっと1stの難易度を上げ実力者の挑戦をしっかり見せてほしいです…

  • @viralunakanon
    @viralunakanon 6 месяцев назад

    フィッシュの骨がまた増えたら大変だなぁ…

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 6 месяцев назад

    個人的には1stのシルクスライダーoutと2ndのスパイダーの入りをジャンピングスパイダーにして欲しい

    • @user-gg7gl1qr7c
      @user-gg7gl1qr7c 6 месяцев назад +2

      2ndにトランポリンは合わない気がします……

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад

      ​@@user-gg7gl1qr7c1stにもう一回ジャンスパを入れて、2nd新エリアとかならありかな

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 6 месяцев назад

      @@user-gg7gl1qr7c メタルスピンとかのジャンプステージあったから悪くないかなって思ったけどダメか〜

    • @user-iw3te5on3e
      @user-iw3te5on3e 6 месяцев назад

      サーモンとスパイダーを直結にすれば・・・

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад

      @@user-iw3te5on3e バーから体を振って壁に張り付くのは確かに難しそう

  • @user-kk1bk8tq5o
    @user-kk1bk8tq5o 6 месяцев назад +10

    ネトフリと提携したら大リニューアルでとんでもない事になりそう..。正直今のSASUKEはワクワクがないんですよね(変わらぬエリア、この人はクリフまでかな等、読める展開)
    個人的には激レアさんの復活で1stクリアしたら沸くし、3年連続3rd進出の武藤さんにもっと注目してほしい。年々男前になってる

    • @kobkur1517
      @kobkur1517 6 месяцев назад +2

      @@user-it1nn3yb6u
      放送時間や予算に限りがあったり、色々難しいことは多いけどSASUKEはTVでやってこそだと思うんだよな。

  • @saito2897
    @saito2897 6 месяцев назад +1

    1stはスライダー系を新しくしてほしいですね。(過去のロググリップやウイングスライダーみたいな系統)
    2ndはサーモンとスパイダーをマイナーチェンジして可能ならばメタルスピンの進化版(👾っぽい奴から⚖️っぽい感じのデザインで回転)を見てみたい。(リバースコンベアはどうなるのか…?)
    3rdはフライングバーの受け皿のサイズを縮小してパイプスライダーの前に持ってくるか(14~17回のデビルブランコみたいに)スイングエッジを第1に持ってって第3に新エリア加えるか…。

  • @slackline_kk
    @slackline_kk 6 месяцев назад +3

    川口さんの深堀り、楽しそう

  • @user-xn7zi7nw2p
    @user-xn7zi7nw2p 6 месяцев назад +3

    このままだったらバースト超えられそうだから3rdにポケットの中から一つ作られるのかな

    • @user-xo8rp3br2h
      @user-xo8rp3br2h 6 месяцев назад

      まだ2つあると言ってましたからね 1つはパイプに代わる新最終エリア もう1つは不明

    • @abapin1041
      @abapin1041 6 месяцев назад +2

      @@user-xo8rp3br2h もう一つは順当に考えるならフライングバーの代わりと予想

    • @user-daizoufan
      @user-daizoufan 4 месяца назад

      @@abapin1041フライングバーは苦手な選手多いからどうだが

  • @SASU-xm5yu
    @SASU-xm5yu 27 дней назад

    17:18
    ただ練習してきてねーだけなのに美化してはいけない
    サスケくん壁登れなかった次の年、4ぬほどタイヤ押してきてクリアしてた

  • @user-thx1138
    @user-thx1138 6 месяцев назад +15

    6:30 乾さん的には森本さんはパイプスライダーまで行けると思ってたってこと?意外とburstも無理ゲーじゃないのかな

    • @user-hk9np3dt8w
      @user-hk9np3dt8w 6 месяцев назад +11

      乾さんいわく、まだ2つburst以外の新エリアを考えてるらしい

    • @makasaki...
      @makasaki... 6 месяцев назад +14

      ポッケにある2つのうちの1つがパイプの代わり、もう一つが全く未知って感じだね

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +1

      多分スイングエッジと入れ替わりか、
      フライングバーサイドワインダーの2個分と
      入れ替わりのエリアだとは…
      何も根拠はないけど、池の寸法って
      あまり変わらないイメージがあるから、
      追加で新エリアはなさそうな気がする。

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +3

      バーサスは初見殺しって感じ
      そんなに無理ゲーには見えない

  • @user-gg1qe1xg8g
    @user-gg1qe1xg8g 6 месяцев назад +3

    いつの回だったか1stの壁走りからのターザン(名前は忘れた)が復活したらキツそう

    • @user-nj3yb1tm5z
      @user-nj3yb1tm5z 6 месяцев назад +3

      ハーフパイプアタックのことかな?

    • @user-gg1qe1xg8g
      @user-gg1qe1xg8g 6 месяцев назад

      @@user-nj3yb1tm5z
      そう、それそれ
      壁で滑るかもしれないしロープ掴み損なっても着地に失敗してもアウトだからね
      盛大に失敗して水しぶき上げるの大好きな乾さんなら入れてもおかしくはないかな

    • @user-vo8xv2is1p
      @user-vo8xv2is1p 6 месяцев назад +4

      でも最後のエリアが壁になったことで挑戦者が諦めないで挑戦することになったのはいいよなあ
      前までは壁でブーブーなってたら諦めて登らない人も居たから
      壁登ったら終わりで見栄えもいい

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +1

      安全性の問題でハープパイプ
      入れられないらしい…
      俺もあれ好きなんやけどね

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад

      ハーフパイプからのネットに飛び移りとかだったら比較的安全になるんじゃないか?

  • @nemutaiasa-sleepymorning
    @nemutaiasa-sleepymorning 6 месяцев назад +50

    第34回のターザンロープを最後にファイナル以外で網がなくなったから、そろそろ網とかネットのエリアが復活して欲しい
    アスレチック感が増していいと思う。

    • @user-iw8wx6ir5d
      @user-iw8wx6ir5d 6 месяцев назад +9

      そもそものエリア数増やすと制限時間増やさないといけないから、競技の時間が長くなって、尺取るから今よりもダイジェスト増えることになるんだよね

    • @yuki.9825
      @yuki.9825 6 месяцев назад +6

      網はもったりするからなぁ
      テレビ受けは微妙くない?

    • @tk-lv3vk
      @tk-lv3vk 6 месяцев назад

      そんな古臭いエリア復活するわけないだろ😂

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 6 месяцев назад +1

      網じゃなくて綱では?

    • @user-co8wl7bw1g
      @user-co8wl7bw1g 6 месяцев назад +4

      確かに綱とか網のエリア最近無いですね!賛成です!
      ロープジャンクションのロープ短くしてつかみにくくしたりとか、色々やりようありますもんね!
      でもネットブリッジとかロープラダーとか、今までの傾向的に存在感が薄いエリアもあるのでジャンプハングが出た時みたいなインパクトある新エリアになれば良いですよね!

  • @misogi1964
    @misogi1964 6 месяцев назад +12

    セカンドはテコ入れ難しいから、スパイダーに新要素とか期待したい。
    ファーストはシルクはいらないかなーと思ってしまう笑

    • @Yu_Spoptsfan_YT
      @Yu_Spoptsfan_YT 6 месяцев назад

      シルク続投は妥当だったと思う

    • @user-nj3yb1tm5z
      @user-nj3yb1tm5z 6 месяцев назад +2

      今こそシルク無くしてタイファイター復活したらいいかも?

    • @misogi1964
      @misogi1964 6 месяцев назад +4

      @@Yu_Spoptsfan_YT
      シルクは場所とるだけだからね。なくしてタイム削りでいいね

    • @KOUTAch
      @KOUTAch 6 месяцев назад +1

      クロススライダー(2ndのやつ)入れて欲しいな
      ピッタリな感じする

    • @garo6877
      @garo6877 6 месяцев назад +1

      ローリングエスカルゴ入れて難易度UPや

  • @user-gp7yq2lb9v
    @user-gp7yq2lb9v 6 месяцев назад +1

    18:03これは沖谷光博復活ある?

  • @user-uz6og4yl4c
    @user-uz6og4yl4c 6 месяцев назад +1

    2ndのスパイダーはガチで変えて欲しい
    初期の頃より壁が動かない分簡単だしドロップは省略されるし続投してる理由が分からない

    • @40Silc
      @40Silc 6 месяцев назад +2

      新エリア→新サーモンラダー→新エリア→バックストリーム→新エリア→ウォールリフティング
      これくらいガッツリ変えていいかなと思う

    • @user-xo8rp3br2h
      @user-xo8rp3br2h 6 месяцев назад +1

      ログとコンベアはまだ使いそうだけどね

  • @user-jv4ct2pd8c
    @user-jv4ct2pd8c 6 месяцев назад

    次回大会のリニューアル予想はこんな感じかな?
    1st シルクをウイングスライダーに変更
    フィッシュボーンをマイナーリニューアル
    逆回転▶️通常回転▶️逆回転
    本数は33本のまま
    2ndはサーモンラダーをマイナーリニューアルしても良いんじゃない?
    掛け違いサーモンラダーでも面白いと思う。
    3rdはフライングバー撤去でスイングエッジを第1エリアに変更し、第3エリアに新エリア
    バーチの黄色の回転部分を1つ追加

  • @jun-cn5vm
    @jun-cn5vm 6 месяцев назад

    川口さんのドラゴンはあの跳躍の高さだったら順々で取れてたとしても厳しかったんじゃないですか?

  • @XYZ-bo1vv
    @XYZ-bo1vv 6 месяцев назад +35

    シミュレータが失敗するような
    エリアは流石にやりすぎやろ、、
    とは思ったけどあの人たちなら
    次は成功させるんだろうな

    • @mirage4214
      @mirage4214 4 месяца назад +1

      シミュレーターが失敗するくらい難しいエリアにしないと森本さんに突破されるんでしょうね…

  • @user-kn8gc3te1l
    @user-kn8gc3te1l 6 месяцев назад +46

    ぼく個人的には、1stはクリアラッシュだけど3rdは絶望的というような回が好きなので、41回間違いなく過去1の神回でした

  • @tatami9230
    @tatami9230 6 месяцев назад +1

    2ndはスパイダーを7回大会仕様+ラスト1枚をドロップ必ずするルールで大分忙しくなると思う。
    もっとハラハラする2ndを見たい。

  • @user-rb8ph1ug4p
    @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад +1

    1st 95秒
    ①~②同じ
    ③新エリア(~~スライダー)
    ④フィッシュボーン(ポールを増やす)
    ⑤~⑧同じ
    2nd 95秒
    ①ローリングログ改(回転数増やすて、重りをつけて速くする)
    ②~⑧同じ
    3rd 無制限
    ①スイングエッジ
    ②サイドワインダー(3本目を回りながら落ちる)
    ③新エリア
    ④クリフディメンション
    ⑤バーティカルリミットburst(黄色エリアを増やす)
    ⑥パイプスライダー
    FINAL 45秒
    ①~③同じ
    僕的に予想しました

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +1

      サイドワインダーは回りながら落ちるやつはモーター上無理みたいです…

    • @user-rb8ph1ug4p
      @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад

      確かにどっかで乾さん言ってたなー・・・・

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud 6 месяцев назад

      フライングバー消してスイングエッジ初手←分かる

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад

      フライングバーを33回バージョンにするのもありかも

    • @accermanlivi6987
      @accermanlivi6987 6 месяцев назад

      今回のローリングログ38回みたいに回転数速かったよ

  • @ttrocker1
    @ttrocker1 6 месяцев назад +2

    フイッシュボーンパターン変えるだけで、ファースト脱落者増えますかね?

    • @user-daizoufan
      @user-daizoufan 4 месяца назад

      増えるに決まってるだろw

  • @user-gg7gl1qr7c
    @user-gg7gl1qr7c 6 месяцев назад +3

    ANW見てると凄くいいエリア沢山あるからそこから持ってきて欲しいけど難しいのかな
    日本ならではのオリジナリティとか権利関係の問題とか
    やっぱりデビルブランコみたいなパイプ直結エリアがまた見たいな(普通にデビルブランコ復活しただけだと白鳥式でいけてしまうので違うエリアで)

    • @glee2215
      @glee2215 6 месяцев назад +1

      ドラゴングライダーはDouble Dipperにトランポリン足したやつだから半分パクリみたいなもんなので、権利関係はクリア出来るはず

  • @user-gp7yq2lb9v
    @user-gp7yq2lb9v 6 месяцев назад +3

    中学生コンビと宮岡とバーチバーストが盛り上げた大会だった
    あとクリフもなにかしら仕込んでるやろ😂

  • @accermanlivi6987
    @accermanlivi6987 6 месяцев назад +12

    3rdの時点で15人もいたから
    次回はやはり1stにウイングスライダーの再導入でクリア者を減らすことが何よりかな

    • @Menkabu
      @Menkabu 6 месяцев назад +6

      それに関しては1stよりも2ndの変更の方が必要ありそうな気もしますね。そもそも今の常連選手はサスケくんや佐藤さんや多田さんや良幸さんや武藤さんなどの2ndで全く落ちないor1度も落ちない2ndを通過点としてる人が多いイメージあるので、この辺の人達が2ndで落ちる展開も見たい

    • @user-uz6og4yl4c
      @user-uz6og4yl4c 6 месяцев назад +3

      ウイングスライダーは竹田が怪我したからたぶん復活しないと思う

  • @user-ge4kl9bt8i
    @user-ge4kl9bt8i 6 месяцев назад +8

    無理だとしても、SASUKEは人類が滅びるまで永遠に続いてほしいと思ってしまう。

  • @Arnau.G3659
    @Arnau.G3659 6 месяцев назад +8

    後半の話を聴いてると、多田さんが不遇なのがなんとなく理解出来た気がしたわ……

    • @user-daizoufan
      @user-daizoufan 6 месяцев назад +1

      華がないんよなあ

    • @makasaki...
      @makasaki... 6 месяцев назад

      長崎さん、荒木さん辺りはこの理屈に当てはまりつつもカットされてるな…

  • @user-rb8ph1ug4p
    @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад +1

    9:53 21人です!

  • @rocky6789
    @rocky6789 6 месяцев назад +5

    乾氏、マジで顔変わらんよなw

  • @user-fr3hr2mm4l
    @user-fr3hr2mm4l 6 месяцев назад +1

    僕は次の完全制覇後には大きくリニューアルして1stのクリア者が1,2人になっても良いと思っています。

  • @user-sv8lk7dg8s
    @user-sv8lk7dg8s 6 месяцев назад +3

    次の1stフィッシュボーン順回転と逆回転が交互に来るゲキムズ仕様にしてほしい。あとウイングスライダー復活も。ダイヤはもういいかな

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +3

      ダイヤは機械入ってるから
      お金かかってそうなんだよな…
      どうにかしてあと2回くらいは使いそう。
      フィッシュボーンも上の装置の大きさ的に
      交互はキツいかも?

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +1

      ​@@user-iw5nr1zz1dダイヤも有力選手はほぼ落ちてないけど、ふるい落としとかにはなりましたよね(実際日置さんや鈴木さんは危なかったし)

    • @Menkabu
      @Menkabu 6 месяцев назад +3

      まずツインダイヤが今大会限りで次回から無くなることは無いと思います

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад

      @@heychannel-on5ng
      あれ結局20人落ちたって聞いて、マ?
      ってなった。そんな落ちてたんだって。

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +2

      @@user-iw5nr1zz1d 前半はかなり落ちてましたが、後半につれて有力選手がほぼクリアしてたので印象は薄れましたよね

  • @user-wu6eq2wd9o
    @user-wu6eq2wd9o 6 месяцев назад +13

    クリフの3本目が飛び乗った瞬間に自重で前後にブランコみたいに振られるようにしたら最凶説
    飛ぶ勢いが強すぎる
    →クリフが前後に揺れて飛ばされる
    飛ぶ勢いが弱すぎる
    →クリフに届かない

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +8

      今すぐコメントを消しましょう、
      乾さんなら採用しかねない。
      大変なことになるぞ…
      (バカクソええなこのエリア)

    • @CircleDog_02
      @CircleDog_02 6 месяцев назад

      そうか?
      動かないからこそ飛び移りの衝撃が逃げずに指が外れて落ちていくんじゃないの?
      飛び移った瞬間に向こう側に振られたらむしろ衝撃を逃がすことができるから簡単になる気がする

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +1

      @@CircleDog_02 衝撃は逃げるけど、
      突起がゆらゆら動いて振り落とされるってのは
      個人的にはめちゃくちゃ落ちる気がする
       
      でもだんだん、クリフを掴めるかの勝負に
      筋肉ではなくテクニック寄りになるのは
      ちょっと心配だと思ってる。
      アルティメットが一番テクニック使わず
      筋肉だけで戦うクリフやったと思うんよな
      だから今回のバーチもかっこいいし
      めちゃくちゃ難しいんだけど、俺は
      段差の距離を伸ばしたり突起の位置を
      下や上に持ってきたりして欲しかったなとは。

    • @user-po9te5bd9y
      @user-po9te5bd9y 6 месяцев назад

      直結でええんやて

  • @user-rb8ph1ug4p
    @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад +3

    申し訳ないんですが次回は森本くんを1stで落としてください!そして43回で森本くんの完全制覇お願いします🙏

  • @JILL9876
    @JILL9876 6 месяцев назад +15

    日置より川口の方が良いわ
    話が自然な感じで

  • @user-sf4zg5vg5p
    @user-sf4zg5vg5p 6 месяцев назад +7

    2ndの通過点感をなくしてくれー

    • @40Silc
      @40Silc 6 месяцев назад +6

      2nd完成されてるって良くいうけどそうは思わない。SASUKEっぽい水に落ちるエリアが少ない。それどころか自らが水に入っていく。落とし穴の多い昔の2ndの方が見てて楽しかったな。

  • @xx-yy-zz_15
    @xx-yy-zz_15 6 месяцев назад +8

    1stはもっと落としていい

  • @Menkabu
    @Menkabu 6 месяцев назад +6

    制限時間の削減はマストとして、確かにフィッシュボーンはまだ無くす気がないならそろそろマイナーチェンジという選択はいいかもしれませんね。
    あとはやはり2ndですかね。
    願望をいうと2ndにもガッツリでなくとも、1つでもいいのでマイナーチェンジやら新エリアがあると嬉しいですね。2ndは約7年間ログ以外変更無しですし、15人もクリアしてるので検討いただきたいです。
    長文失礼しました

    • @user-yl3wh7bp7z
      @user-yl3wh7bp7z 6 месяцев назад

      1stクリア者絞ったら必然的に2ndもクリア者少なくなるから難易度的にはいいと思うけどね
      今も結構時間ギリギリのクリアが多いから難易度調整ムズいよ〜

  • @user-np6hk1pt9z
    @user-np6hk1pt9z 5 месяцев назад +1

    17:36
    ただ完全制覇しそうな人入れたくないだけやん

  • @user-qn9vn8my8v
    @user-qn9vn8my8v 6 месяцев назад +3

    エリア構成、ゼッケン順、編集とかって全部乾さんが1人でやってるんですか?

  • @donnoueyusuke
    @donnoueyusuke 6 месяцев назад +24

    年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望年2回希望

  • @user-comments
    @user-comments 6 месяцев назад +5

    今大会の90番台は、近年でも最高の並びだった!
    ただ2大会連続で1stは20人越え、2ndは10人越えだったから、尺が足りず有力選手が軒並みダイジェストに
    クリア者を減らすために次回は1st15秒、2nd10秒減って欲しいなぁ
    あと2ndのサーモンラダーは、森本さんにとって回復エリア、スパイダードロップはドロップしなかったら、存在の意味なし
    この2つとフライングバーは、リタイア者も出てないことから、流石にそろそろ変えて欲しいね

    • @40Silc
      @40Silc 6 месяцев назад +1

      全員ファイナル経験者、完全制覇者(NW含む)っていうのが最高だった

  • @Yu_Spoptsfan_YT
    @Yu_Spoptsfan_YT 6 месяцев назад +15

    めちゃくちゃ待ち望んでた!
    今回41回大会はファイナリストが出なかった回の中ではダントツの神回だったと思います。ですが課題も多かったように思えました。
    1st
    新エリアは良いエリアだと思う
    若干制限時間が長すぎた感
    2nd
    そろそろテコ入れして欲しい
    プール伸ばすか、タイム15秒削減でも全然いいと思う
    3rd
    荒木さん以外クリフに辿りついてしまったので、スイングエッジみたいにクリフより前でふるい落とせるエリアが欲しい
    って思ってしまいました。

    • @misogi1964
      @misogi1964 6 месяцев назад +8

      サードはクリフより前で落とす必要はあんまりなくて、いかに削ってメインのクリフとバーチという構想だと思う

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +9

      ​@@misogi1964昔みたいにどのエリアでも落ちる!っていうよりかは今はクリフとバーチがメインであとは消耗って感じですもんね

    • @user-cf2uf8hw4x
      @user-cf2uf8hw4x 6 месяцев назад +3

      1st,2ndは概ね同感です。特に2ndは強烈な「何か」が一つ入ったらまた見応えも出てきそうです。ログの直後にメタルスピンとか….(復活しないかなぁ)

    • @Yu_Spoptsfan_YT
      @Yu_Spoptsfan_YT 6 месяцев назад

      @@user-cf2uf8hw4x 昔のエリアはもういいです。新しいのが見たい

    • @Menkabu
      @Menkabu 6 месяцев назад +4

      ​@@user-cf2uf8hw4xでも確か乾さんがメタルスピン嫌ってるみたいなので、メタルスピン復活は総合演出か乾さんの限りはないと思われます

  • @accermanlivi6987
    @accermanlivi6987 6 месяцев назад +1

    1st21人ね

  • @user-SASUKEallstars.
    @user-SASUKEallstars. 6 месяцев назад +12

    電動エリアばっか作るから予算が足りなくなるのでは?
    バックストリームもフィッシュボーンもやめてもっとお金のかから無くて常連選手でもボロボロ落ちていくエリア(メタルスピン、スピンブリッジとか)がいいなー

    • @Menkabu
      @Menkabu 6 месяцев назад

      メタルスピンの復活は絶望的だけど、スピンブリッジはまだ可能性ありそう。

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад

      ツインダイヤと似てるから
      スピンも厳しいかも…

    • @murasa7066
      @murasa7066 6 месяцев назад

      運ゲーエリア嫌い
      2度と復活しないでほしい

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +7

      @@murasa7066
      メタルスピンやスピンブリッジは運ゲーじゃない定期

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +1

      @@user-dg8lo2wn7yやな。それは同意

  • @user-im6mu8bw7f
    @user-im6mu8bw7f 6 месяцев назад +7

    1stに筋力を使うエリアほとんど無い上にタックルが軽いんだから女性に制限時間ハンデ要らなくね?
    と思ったがオキニの大嶋をクリアさせるための確信犯か

  • @user-wc2lx9yi8t
    @user-wc2lx9yi8t 6 месяцев назад +8

    エリア易化→色んな人をクリアさせたい
    芸能人にスポットを当てる→視聴率
    リニューアルがない→予算の都合
    上のトピックについて文句は多いけど今の時代は難しい。その中でもSNSやったりイベントやったりして上手いことやってるのは今のSASUKE。しかし、ファンからすると今のSASUKEはモヤモヤが残ってしまう部分が多い。変わらないエリアと落ちるエリアが毎年同じ出場者らにもワクワクしないようなSASUKEが続いてしまうとファンは離れていってしまうかもしれない。予算を使わなくてもテイストを変える方法を見出して欲しい。

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +3

      芸能人は出場してるだけで良い
      無理に芸能人に活躍させたりスポットを当てたりする必要は無いと思うわ
      乃木坂とかだって今回途中カットされてたけど視聴率はそれほど下がってないしな

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +1

      @@user-dg8lo2wn7y 昔は何人かの面白枠、一人、二人ぐらいの実力者枠で成り立ってたけど、最近は芸能人枠出すなら、その枠抜いて有力一般人出せっていう風潮が多くありますからね…

    • @makasaki...
      @makasaki... 6 месяцев назад +1

      「予算使わず芸能人に焦点当てず視聴率を取る」が毎回出来るならもうやってるよなぁ…
      それが出来ないからこそ今こうやってなんとかしてるわけよな…

    • @user-wc2lx9yi8t
      @user-wc2lx9yi8t 6 месяцев назад

      要するに番組側が出来ないことを俺たちは求めてしまってるってことよ。その中でどうすればリニューアルできるか(エリア外も含め)を模索しなければならないフェーズにあると思うよ。

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад +1

      @@user-wc2lx9yi8t 確かに視聴者が求めすぎ、わがままなのかもしれませんね

  • @user-daizoufan
    @user-daizoufan 6 месяцев назад +13

    乾いると、皆気を遣うから、選手だけでやってほしいなあ

    • @user-gp7yq2lb9v
      @user-gp7yq2lb9v 6 месяцев назад

      乾呼ぶときは山田呼べばええんやで
      乾に物申せるのは山田くらいだろうし、場の雰囲気はかなり和むと思うわ😂

    • @user-xo8rp3br2h
      @user-xo8rp3br2h 6 месяцев назад +3

      個人的に乾さんの新エリア情報は毎回楽しみにしてる
      反省会とかを選手たちだけでやればいいと思う

    • @hide4687
      @hide4687 6 месяцев назад +2

      乾さん無しで誰がセットや収録の裏話語るんですか?
      毛嫌いするにしても、動画の内容くらい理解しましょうよ。

  • @UNKNOWNZERO-pf9nm
    @UNKNOWNZERO-pf9nm 6 месяцев назад +1

    個人的に予想だけ立てとこ
    立てるだけ自由やろ
    ファースト
    制限時間 80秒
    クワッドステップス
    +
    ローリングヒル

    ダイブスライダー(NEW)

    フィッシュボーン

    ツインダイヤ

    ドラゴングライダー

    タックル

    反り立つ壁
    ダイブスライダー
    エリア
    バタフライウォールの要領で動く板のようなものに飛び移ってそのまま滑空する+滑空中に体の重さで板を回転させて着地する
    セカンド
    制限時間 85秒
    ローリングログ

    アルティメットサーモンラダー 上り(NEW)
    +
    アルティメットサーモンラダー 下り(NEW)

    スパイダーラン
    +
    スパイダードロップ

    バックストリーム

    ダブルリバースコンベア(NEW)

    ウォールリフティング
    アルティメットサーモンラダー
    エリア
    サーモンラダーが電動化(上下動)。それ以外は、通常のサーモンラダーと同じ
    ダブルリバースコンベア
    リバースコンベアが2つ
    サード
    ジャンピングバー(3本var.)
    +
    サイドワインダー

    アームラダー(NEW)

    クリフディメンション

    バーティカルリミットBURST.

    パイプスライダー
    アームラダー
    エリア
    進行方向に5、6個、自重で135度回転する板掴んで渡る(ただし、事故回避の観点から最初から2個目は回転しない)
    FINAL
    制限時間 45秒
    スピードクライミング
    +
    サーモンラダー15段
    +
    綱登り

    • @kobkur1517
      @kobkur1517 6 месяцев назад

      ダブルリバコンってどういうの?
      単純に距離が2倍に伸びるってこと?

    • @Evidently-hd4hs
      @Evidently-hd4hs 6 месяцев назад

      ガチ考察に感銘を受ける
      考察系RUclipsrに引用されてほしい

    • @UNKNOWNZERO-pf9nm
      @UNKNOWNZERO-pf9nm 6 месяцев назад

      @@kobkur1517
      そうなります
      1つ目を超えて、横にあるコンベアに移ってクリアをします
      うまく移行しないと後ろの沼地に落ちることとなります
      ただ、1つ目もリバースするので、タイミングが狂いに狂うと思います
      個人的には、そこで初登場時はある程度振り落とすようなエリアにならないかなと思ってます
      説明するだけで長くなってしまった…

    • @hide4687
      @hide4687 6 месяцев назад +1

      フライングバーをジャンピングバーにする理由は何ですか?
      単純に弱体化としか思えませんが...

    • @UNKNOWNZERO-pf9nm
      @UNKNOWNZERO-pf9nm 6 месяцев назад

      @@hide4687
      復活エリアとして置きました
      ジャンピングバーも角度を急にするとか、設置間隔を以前より広くするとかにすれば、今でも使えるとは思うので
      さらに、40回大会のときに、フライングバーを変えるかもという明言があり、資金面的に今回は出来なかったと考えるなら、ジャンピングバーだったらコストがそこまではかからないと考え、ジャンピングバーの設置が良いのかなと考えました
      その代わり、変えるかもの明言があったパイプスライダーはそのまま残してます
      本当であれば、設置間隔を広げた5本verを置きたいんですが、スペース的に置けないので、3本verとなりました

  • @shakashaka_p
    @shakashaka_p 5 месяцев назад +2

    バーストは森本以外無理だと思う

  • @user-pd7tr3xv7l
    @user-pd7tr3xv7l 6 месяцев назад

    今回のSASUKEの新エリアツインダイヤ♦️はちょと失敗作なので今年2024 年SASUKEのファーストステージと今回セカンドステージで過去最多15 人クリアしているのでセカンドステージは2007 年第18 回大会セカンドステージはリニューアルはしてほしいです。

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад

      ツインダイヤが失敗作ってマジ?
      ツインダイヤで落ちる人はだいたいカットされたから
      まあわからない人はわからないか…

    • @40Silc
      @40Silc 6 месяцев назад +1

      @@user-iw5nr1zz1d常連選手を落とすって意味では失敗作かもしれません。
      芸能人は沢山落ちましたが1st落ちた3rd進出候補の選手は主にドラゴン、ヒルでのリタイアなので…。

  • @user-mn9tt3ut6k
    @user-mn9tt3ut6k 6 месяцев назад +3

    サスケくんはバーチ懸垂やってるよ

    • @donnoueyusuke
      @donnoueyusuke 6 месяцев назад +1

      バーチ自動回転させよう😂

  • @user-dg8lo2wn7y
    @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +2

    ツインダイヤを☆型にして高速回転させればいい
    あとクワッドステップスとかいう人によっては死ぬほどテンポ悪いエリアを無くしてヒルだけにして
    常連が誰も落ちないシルクもフィッシュも別のエリアに変えてしまえばいい

    • @user-rb8ph1ug4p
      @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад +1

      たけし城やん笑笑

    • @user-us1df1dw7b
      @user-us1df1dw7b 6 месяцев назад

      マリオのコースかよ

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад

      1stを難しくしすぎると19回の悲劇が起きかねない…

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +1

      @@heychannel-on5ng
      19回は制限時間がもうちょいあればあと二人クリアしてたからエリアの難易度自体は無理ゲーでは無かった

    • @user-rb8ph1ug4p
      @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад

      長野さんがフライングシュートで落ちてなければ、あの伝説の回にはならなかった

  • @user-yt9ys1oc8c
    @user-yt9ys1oc8c 6 месяцев назад

    順逆やりにくそう

  • @user-mt1zw7uy9s
    @user-mt1zw7uy9s 6 месяцев назад +7

    乾はついこの前の1stのクリア人数すら覚えてられないほど耄碌してるのか
    さっさと引退すべきだなこれは

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад

      あの、ホントいつか人を殺さないように
      気をつけてくださいね。

    • @user-mt1zw7uy9s
      @user-mt1zw7uy9s 6 месяцев назад

      ​@@user-iw5nr1zz1d
      乾にちゃんとSASUKEの編集とかが出来るのならそれでも良いよ
      出来るのならね。
      この記憶力で

    • @hide4687
      @hide4687 6 месяцев назад

      ​@@user-mt1zw7uy9s41回の内容を観て編集出来てないと思ったんですか?

    • @user-mt1zw7uy9s
      @user-mt1zw7uy9s 6 месяцев назад

      @@hide4687
      乾が全部編集してるわけないだろ

  • @user-zy7pd2of8g
    @user-zy7pd2of8g 6 месяцев назад +14

    今回の1stステージ、ツインダイヤが増えて壁が一つに戻ったと思ったら、謎の制限時間10秒延長。
    芸能人たちに忖度してるのが丸わかりだし、保守的すぎてマジでつまらん

    • @dino4551
      @dino4551 6 месяцев назад +2

      制限時間と芸能人になんの関係があんの?
      意味わかんないんだけど

    • @user-vo8xv2is1p
      @user-vo8xv2is1p 6 месяцев назад +3

      @@dino4551芸能人がワンチャンクリア出来る設定

    • @heychannel-on5ng
      @heychannel-on5ng 6 месяцев назад

      確かに次から制限時間は100秒に戻るかもですね

    • @user-rb8ph1ug4p
      @user-rb8ph1ug4p 6 месяцев назад +1

      100秒で良かった気がする・・・・

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +1

      芸能人なんてどこで落ちても視聴率的には同じなのにな

  • @user-zy7pd2of8g
    @user-zy7pd2of8g 6 месяцев назад +15

    いい加減1stと2ndリニューアルして欲しいわ。しょうもない芸能人と老人たちをよっぽどクリアさせたいんだろうけど、見ててマジで面白くないわ。何が大リニューアル(笑)だよ

    • @washimisan
      @washimisan 6 месяцев назад +11

      昔はもっとごろっと変わってたもんね。
      ただ年一でめちゃくちゃ変えたら可哀想な気もするんな、
      金銭的に無理なんだろうけど、年2回開催でもうちょいリニューアルして欲しいね。
      フィッシュボーンの数増やすとかのバージョンアップじゃなくて完全新エリアをもうちょい増やして欲しいな

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +1

      いまだに大リニューアルやれって
      言ってる人おるんか。
      無理に決まってるのにな

    • @user-dg8lo2wn7y
      @user-dg8lo2wn7y 6 месяцев назад +6

      @@user-iw5nr1zz1d
      大リニューアルって言ってたのは乾

    • @user-iw5nr1zz1d
      @user-iw5nr1zz1d 6 месяцев назад +2

      @@user-dg8lo2wn7y
      大リニューアルなんてこの動画で言ってたか?
      リニューアルするとは言ってたけど

    • @user-uj2ev6li5m
      @user-uj2ev6li5m 6 месяцев назад +2

      @@user-iw5nr1zz1d
      1年くらい前の動画で言ってましたけど

  • @user-np6hk1pt9z
    @user-np6hk1pt9z 6 месяцев назад +1

    1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ
    そーだろねとしか思わん

  • @user-np6hk1pt9z
    @user-np6hk1pt9z 6 месяцев назад

    1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ
    どーせ落ちるんだしそーだろねとしか思わん

  • @user-np6hk1pt9z
    @user-np6hk1pt9z 6 месяцев назад

    1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ
    そーだろねとしか思わん

  • @user-np6hk1pt9z
    @user-np6hk1pt9z 6 месяцев назад +1

    1st余裕で落ちる常連とか同じエリアずっとできねーやつとかハラハラとかせんわ
    そーだろねとしか思わん