Tips Substance Painter - Errores Comunes con los Normals

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  • Опубликовано: 11 май 2020
  • Hola amigos de CG Dojo, en este tutorial o video de tips les enseño unas cosas que me volvian loco cuando recien iniciaba con la parte de baking, los normales siempre tenian problemas, y despues de 10 años de experiencia a veces me sigue pasando, claro, cada vez menos pero pensé en compartir con ustedes para que esto no les pase y no pierdan la cabeza!
    Que tengan excelente semana!

Комментарии • 12

  • @jhonpulecio9817
    @jhonpulecio9817 2 года назад

    excelente video y explicación, muchas gracias por todos esos tips, casi nadie muestra como corregir esos errores y menos en español.

  • @brunocandia9671
    @brunocandia9671 2 года назад

    Genial, Creía Que los Tris Eran Malos, pues resulta que No. Soy noob aún, gracias por el tuto

  • @AlejandroRamirezOk
    @AlejandroRamirezOk 3 года назад +2

    Me encanto el video, tengo una recomendación, hay una manera mas fácil de ver las normales invertidas, si vas a "Viewport Overlays" y seleccionas "Face Orentation" y veras las que están invertidas en rojo y las otras en azul.

  • @sayubuencuentros
    @sayubuencuentros 3 года назад

    ¡Gracias! Tenía el mismo problema y este video me ayudo grandemente

  • @Dan_Coder
    @Dan_Coder 3 года назад +1

    Bro, como manejas el asunto con los Tex and density?.. Veo que en tus UVs hay elementos muy pequeños y en mi caso cuando tengo objetos muy pequeños en el mismo Udimm de la geometria entera al hacerle bake incluso en 4k se me ven muy pixelados..

  • @jorgetisera22
    @jorgetisera22 2 года назад

    Otro problema (al menos desde Maya) es que no freezeas las transformaciones de la malla/geometría. Acuerdensé de siempre borrar el historial y freezar transformaciones antes de exportar (en Maya). Sino aparecen problemas en Substance, se ven igual que cuando las normales están al revés, pero las normales estàn bien. Es por eso q digo q hay q hacer antes de exportar. Gracias por el videoo🤙🏽

  • @judithtorres2559
    @judithtorres2559 Год назад

    Holaaa a mi substance no lee algunas texturas desde la librería de las texturas que posee substance me salen en rosa como que el programa no me las lee, que hago?

  • @santiagofrias8527
    @santiagofrias8527 Год назад

    para eso esta la opcion face orientation

  • @JuanSegundoBenitez
    @JuanSegundoBenitez 2 года назад

    Como puedo evitar que el normal map se transfiera de pieza en pieza sin tener muchos UVs ? Desde ya muchas gracias

  • @joseadrianhernandezbeltran4753
    @joseadrianhernandezbeltran4753 2 года назад

    Hola! Alguien sabra explicarme por que en mi programa cuando subo un archivo me lo marca sin material o inclusi no me deja cargarlo y me aparece como error en la carga. Saludos

  • @propjam2
    @propjam2 3 года назад

    Man that looked good I wish it was in English.