Tips Substance Painter - Errores Comunes con los Normals
HTML-код
- Опубликовано: 11 май 2020
- Hola amigos de CG Dojo, en este tutorial o video de tips les enseño unas cosas que me volvian loco cuando recien iniciaba con la parte de baking, los normales siempre tenian problemas, y despues de 10 años de experiencia a veces me sigue pasando, claro, cada vez menos pero pensé en compartir con ustedes para que esto no les pase y no pierdan la cabeza!
Que tengan excelente semana!
excelente video y explicación, muchas gracias por todos esos tips, casi nadie muestra como corregir esos errores y menos en español.
Genial, Creía Que los Tris Eran Malos, pues resulta que No. Soy noob aún, gracias por el tuto
Me encanto el video, tengo una recomendación, hay una manera mas fácil de ver las normales invertidas, si vas a "Viewport Overlays" y seleccionas "Face Orentation" y veras las que están invertidas en rojo y las otras en azul.
¡Gracias! Tenía el mismo problema y este video me ayudo grandemente
Con gusto 😀
Bro, como manejas el asunto con los Tex and density?.. Veo que en tus UVs hay elementos muy pequeños y en mi caso cuando tengo objetos muy pequeños en el mismo Udimm de la geometria entera al hacerle bake incluso en 4k se me ven muy pixelados..
Otro problema (al menos desde Maya) es que no freezeas las transformaciones de la malla/geometría. Acuerdensé de siempre borrar el historial y freezar transformaciones antes de exportar (en Maya). Sino aparecen problemas en Substance, se ven igual que cuando las normales están al revés, pero las normales estàn bien. Es por eso q digo q hay q hacer antes de exportar. Gracias por el videoo🤙🏽
Holaaa a mi substance no lee algunas texturas desde la librería de las texturas que posee substance me salen en rosa como que el programa no me las lee, que hago?
para eso esta la opcion face orientation
Como puedo evitar que el normal map se transfiera de pieza en pieza sin tener muchos UVs ? Desde ya muchas gracias
Hola! Alguien sabra explicarme por que en mi programa cuando subo un archivo me lo marca sin material o inclusi no me deja cargarlo y me aparece como error en la carga. Saludos
Man that looked good I wish it was in English.