Цвет, Хром и Blender / Color Chrome Material in Blender 3.2 / Blender Shading / 3D Texturing
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- Коротенькое видео о том как сделать цветной хромированный шейдинг в Blender 3.2. Простота и результат этого метода меня поражают, надеюсь вам они так же понравятся как и мне.
-
A short video on how to make color chrome shading in Blender 3.2. The simplicity and results of this method amaze me, I hope you enjoy them as much as I do.
The person from whom I took the image as a reference - @IVNDRR / ivndrr
-
• Behance: www.behance.ne...
• Instagram: / nazariydudnik
• Dribbble: dribbble.com/n...
#blender3d #blender #graphicdesign #dribbble #behance #blendertutorial #3d #3dmodeling #design #3drender #3ddesign #блендер #блендеруроки #блендер3д #блендертуториал #blenderlightning #blendershading #blendertexturing #hdri #chrome
Благодаря автору каждый раз хочется снова открывать блендер ❤️ Спасибо за уроки
Ой, ну вы мне льстите) Но очень приятно!
Люблю видео! Простой и легкий метод. Спасибо Ivndrr за этот дизайн.
🫡
Большое спасибо! Очень полезно. Всё получилось хорошо и красиво, ещё раз спасибо!
Спасибо за комментарий!
@@NazariyDudnik брат, всë для тебя, очень помог)
@@NazariyDudnikвот и подписку лови)
Там у меня кот мяукает в видео ещё, 100% надо посмотреть!
Thank you so much!!!!!!!!! This is beautiful
Thanks for a good comment!
Также круто как и просто! Спасибо за урок.
Пожалуйста) Рад стараться
Этот тутор гениален !!!
И как сохранять скромность с такими комментариями) Спасибо❤️🤌
Супер!!! Тайна раскрыта этого эффекта в блендере!!!!!!! Спасибо!
Всё оказалось куда проще чем выглядело) Вообще можно очень много таких вещей делать просто подходя к вопросу с хитростью)
ждемс спешил когда будет 1к 🤩🤩🤩🤩
Сам жду)
Интересные моменты, спасибо
Спасибо за комментарий)
Спасибо за крутые туториалы!)
Рад стараться)
Гениально! )
Не могу не согласиться!
Отличное видео, спасибо) Как раз недавно работал в похожей стилистике- пригодится!
Спасибо за комментарий!
Спасибо!
Пожалуйста!
Топ! Спасибо за уроки!
Рад, что понравилось )
Thanks bro, I didnt undertand ur language but still It was helpful. I understood your sign language so well
Next tutors will be only in English)
@@NazariyDudnik Ive seen russians make really unique tutorials which are so rare in English, Good decision bro
Thank you) But I'm not russian) This days it's so important to remind that
@@NazariyDudnik Sorry bro
Спасибо за урок, но хотелось бы еще узнать, как перенести паттерн этого градиента на текстуру base color
Запекание может помочь
@@NazariyDudnik Еще вопрос, можно ли экспортировать созданную HDRI карту? Если да, то как?
@@NazariyDudnikвозможно немного глупый вопрос, но я совсем новичок в этой теме... Не подскажите, пожалуйста, как подобное запекать? 😅
Awesome! Please create more tutorial in English version.
Hi, thank you! All next videos will be we good subtitles, not auto generated
3:53 Ты забыл сказать что нужно переключить с object на world, я сначала не увидел думаю куда делся металл. Тутор топчик спс
Это уже зависит от уровня знаний смотрящего, потому что это достаточно базовая вещь и не всегда удаётся вспомнить о мелочах( Спасибо, что указали на это
Спасибо за крутой видос! Кстати меня давно волнует такая тема: как в блендере сделать свечение, которое делается в композиторе через "Glare", и чтобы это свечение было на прозрачном фоне. Ведь когда пытаешься сохранить итоговый результат в PNG - свечение есть только на самых объектах, а где прозрачный фон, там просто обрезается. Да, можно в фотошопе сделать, но иногда удобно именно в самом блендере. Находил какие то видосе, через кастыли и т.д., но в целом нет инфы. Если интересно, был бы рад увидеть подобный видос от тебя. Спасибо.
Спасибо, вы как будто бы мои проблемы описываете) Самому раза два надо было выводить свечение на прозрачном фоне, раннее я так и не смог найти адекватно решение( Но как только получу для себя ответ - сразу запишу видео
Ответ найдись ! Правда очень интересно !
@@ShenziCampbell Вы о выводе свечения на прозрачном фоне?
@@NazariyDudnik да да именно об этом)
🔥I'm going to try it out myself in blender! Thank you for your tutorial man. Would be cool if you could credit my work in the description.
I'm surprised that you somehow stumbled upon my video) Of course I can add a link to you in the description!
@@NazariyDudnik Упоминание было бы уместно в любом случае. Моя комьюнити обратило мое внимание на это видео.
Это всё до безумия классно и хорошо рассказано, но как мне перенести такой материал в анриал. Он не привязан к самой обезьяне, там висит белый материал с выкрученным металликом, который отражает цвет пространства(world). Хотелось бы не только для красивых рендеров, но и для использования объектов в играх
Анрил это совершенно отдельная тема, его возможности позволяют сделать подобный материал без проблем, но это в двух словах не обьяснишь, так что просто ищите по хромированным материалам
Hey, can I have the project please?
Hi! Sorry, but I dont have it anymore(
Подскажите, пожалуйста,
А манипуляции которые происходят примерно на пятой минуте( смена цвета в градиентной карте) по каким причинам могут не отображаться сразу на обезьянке? Она так и остаётся без цвета, но в рендере меняется цвет, почему то через Z перехожу на правый режим, но ничего не сработало 😮
Не совсем понял, но попытаюсь ответить) Цвет будет меняться только в рендере или материал превью. Правый режим отображения это солид мод в котором изменения материалов и не должно происходить ведь он по сути только для работы с геометрией. А цвет может не отображаться на градиентной карте потому что он может находиться не на своём месте, нужно просто поводить туда-сюда и найти ему место пока не начнёт появляться, скорее всего это происходит из-за того что цвет пытается найти себе место отталкиваясь от промежутночных цветов на колор рампе, наверное сложно обьяснил так что не уверен, что вам поможет этот ответ
@@NazariyDudnik спасибо в любом случае, буду разбираться 🙌 понравилось видео и первый раз пошла крутить там все
у меня была такая же проблема. оказалось создала лишнюю табличку с колор рампой. в окне где связываем таблицы друг с другом нажала Select > Finde Node и нашла лишнее
@@user-oy1so4qt9h спасибо! Буду пробовать
Will this tutorial be available after the live stream
Yes)
Видео очень крутое, спасибо! У меня есть вопрос. Если у меня несколько объектов в сцене, но такой цвет я хочу передать только одному, то как я могу это сделать?
Попробуйте сделать сферу, накинуть на неё ту же самую текстуру что и для неба, скрыть её от рендера и внутрь сферы поместить этот обьект, должно сработать. По идее текстуре нужно будет немного свечения ещё добавить
чел ты нудныйы в хлам прям много воды душно при этом жёстко а так молодец
То есть по твоему нормально когда материал отображает ту палитру цветов которую ты прописал, а вернее запёк. В реальности хром так не работает! Он будет отражать те оттенки, которые находятся в реальном времени. Твой материал физически неправелен и существовать в реальности не сможет.
Ну и ладно)