【ロマサガ2】敵が使うと異常に強い技TOP7

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 229

  • @魍魎魑魅-c1i
    @魍魎魑魅-c1i 2 года назад +18

    2022年になってSFC版ロマサガ2を、なぜかやってみました。
    4日間、生活のすべてを費やしてしまうほど、夢中になってクリアしてしまいましたw
    その2022年に、ロマサガ2の面白さを伝えてくれる動画をUpされている方がいる…。
    参考にしながら…というか、「そうなんだよ!そうなんだよねぇ~!」と、
    かつての友人と語り合うように見ています。
    ネットもなかった中学生の頃、友人たちと情報交換しながら、
    結局クリアできずに挫折して、「敵強すぎるんだよ~」と愚痴っていたころを思い出しましたw
    ありがとうございます

    • @のいちゃん-z3i
      @のいちゃん-z3i Месяц назад

      ネットが無かった頃は無かった頃なりの良さがありましたよね。
      情報源が友達や攻略雑誌、ゲーム屋の店主等…中でも友達の年上の兄弟は強力な助っ人だったりするんですよね。
      中には自己顕示欲満たすためにウソ情報で注目集める奴もいたりw
      不便で楽しい時代でした。

  • @minu9285
    @minu9285 2 года назад +27

    ベコッ
    967
    1

    • @misodazo
      @misodazo 2 года назад +10

      短文3行で伝わる絶望www
      効果音→白文字→赤文字w

  • @555アクセル
    @555アクセル 2 года назад +28

    はじめて触手くらって「えっ⁉️」って声出たのは俺だけじゃないはず

  • @halselene1708
    @halselene1708 2 года назад +53

    トリプルヒットはロム解析をすると「武器固有技」扱いで該当武器無し、棍棒技でも体術でも無い、いくら棍棒技を試しても閃くことは不可能。同じく幻の技と言われるライフスティールはロム解析をするとソウルセイバーの武器固有技として通常攻撃から閃くことができるようだが、閃き難易度が高すぎるのでアルビオン道場を使ったとしても閃くことができない、通常プレイでは閃き不可能な技。

    • @t-k9991
      @t-k9991 2 года назад +9

      何と…今になってこんな情報を知れるとは!
      ロマサガ2は本当に奥が深い…。

    • @上州ねぎ
      @上州ねぎ Год назад +10

      当時の攻略本にトリプルヒットとライフスティールがこちらが使える技に記載されてたから必死に覚えようとしてたわ

  • @Diggy002
    @Diggy002 2 года назад +46

    納得の順位。
    パッと思いつくのが地獄爪殺法&触手だった。
    盾でキーン!ってガードした上でなお即死させられた触手には ( ゚д゚)ポカーン ってなった…
    それはそうと…俺もファーストキックはロトンビーストだったなぁ(即死)

    • @524_zero34
      @524_zero34 2 года назад +9

      ロトンビーストのキックわかるー
      ゴブリンの穴のスイッチが怖かった…

  • @タロさ-s8q
    @タロさ-s8q 2 года назад +15

    敵「気弾」
    盾発動「キーン」
    私「ナイスぅ!」
    ダメージ「1238」
    私「ぬわにー!?」

  • @yn4013
    @yn4013 2 года назад +26

    どれもトラウマ級の技で懐かしい…。
    個人的にはロックブーケの「召雷」とワグナスの「ファイアストーム」が印象に残ってます。

  • @GOOOKAI
    @GOOOKAI 2 года назад +82

    地獄「つめ」殺法だと思ってた…

    • @misodazo
      @misodazo 2 года назад +31

      じごくづめさっぽうって読んでました。
      周りもみんな...

    • @cordwellsakisea5020
      @cordwellsakisea5020 2 года назад +9

      ロマサガの読みは自由だと思っています。
      よんまきぞく/しまきぞく 然り

    • @agg8844
      @agg8844 2 года назад +9

      四魔貴族に関してはイトケン様がライブの中でよんまきぞくと仰られたので、そちらで良いかと。

    • @ct9ak1020
      @ct9ak1020 2 года назад

      @@agg8844
      刑事貴族もデカキゾクですしね!

    • @赤山靭負
      @赤山靭負 2 года назад +6

      オレも…某ゲーム配信者が無無剣を“むなしけん”と読んでいたのは乙でしたw

  • @ナイトハルト棒読み
    @ナイトハルト棒読み 2 года назад +15

    やはりトラウマと言えば「触手」。初めて喰らった時、なんてことない技名から繰り出されるドラクエの「痛恨の一撃」を彷彿とさせる効果音、そしてとんでもないダメージに一瞬固まりました(笑)

  • @マネーの寅次郎
    @マネーの寅次郎 Год назад +7

    ロマサガ2の駄目な所はまず敵のステータスが滅茶苦茶アホみたいに高い事!
    一番最悪なのはリザードロードの腕力が51、ヘルビースト45、獄竜44と異常な値であり、(因みにミスティックは38)こいつらは文字通り4桁に近い又4桁オーバーのダメージを余裕で叩き出して来る。
    それに引き換えロマサガ2は防具の性能が敵の火力に全く釣り合ってない上に防具を3つ迄しか装備出来ない!
    盾を装備したら残りは2つ(笑)
    実際にリマスターでヘビースーツ(55)+強化服(8)=63(通常クラスでは事実上最強)迄上げれば中盤クラスの雑魚は殆どダメージを減らせるが終盤の雑魚には焼け石に水(笑)
    最強装備でこれなのだからこれ以下なら余裕でなぶり殺しにされます(笑)
    防具の性能は今の1.5倍で、かつ盾を武器に装備出来て、尚且つ防具を4つ装備出来てようやくバランスが取れる強さなんすよね(笑)

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 2 года назад +12

    トリプルヒットも昔の攻略本では修得技の一つにされていたな。あの頃は攻略本の情報に誤情報なんてあるはずがない、と純粋に信じていたものだ・・・。

  • @tw7532
    @tw7532 2 года назад +13

    触手を盾防御して生き残ったときは嬉しかったです。

  • @wasen_
    @wasen_ 2 года назад +12

    ファースト触手という何とも言えない響き
    2000近いダメージとかLP残ってても体バラバラになってんじゃないのかって・・・。

  • @雨虎あめふらし
    @雨虎あめふらし 2 года назад +6

    敵が使ってきても特別強いわけじゃないけど、熱完全耐性があるサラマンダー焼ける『ヘルファイア』は合成術なこともあって「味方が使うとなんかがっかりする技(術)」なんだよね…。
    敵が使うと一発全滅がある『ストーンシャワー』はこっちが使っても雑魚散らしに使えるので敵の威力も味方の威力も納得感高いのに。

  • @ひろち-d1t
    @ひろち-d1t 2 года назад +19

    こちらも使えるという趣旨からすると1位は踏みつけかと思っていた
    あれも食らえば4桁ダメージだからなあ…
    味方で使えるのは腕力の低いシティシーフ女だけだからダメージはしょぼい…

  • @user-ox6rj8ox6e
    @user-ox6rj8ox6e 2 года назад +37

    河津神が地獄爪殺法は「じごくづめさっぽう」と言ってるね

    • @吉田くん-g6y
      @吉田くん-g6y 2 года назад

      当時小学生だった
      じごくづめさっぽうと読んでたな
      ようとうたつみつだと思うが 
      兄はたつひかり 友達でりゅうこうなんて読んでる人もいた

    • @タイールヘンリックアーベル
      @タイールヘンリックアーベル 4 месяца назад

      私もつめと読んでました。そうと読むより格好良いし。発売より遅く手をつけたゲームで高校で始めたため、爪をそうと音読みで読めたのですが…

    • @novuiwa2389
      @novuiwa2389 3 месяца назад

      ​@@吉田くん-g6y
      りゅうこう派です(⁠・⁠∀⁠・⁠)

  • @ワイj
    @ワイj 2 года назад +11

    ナイトフォークはメルー砂漠で遭遇しやすいのがこれまた絶妙というか、、

  • @cems_arlvie
    @cems_arlvie 2 года назад +20

    プレイヤー側と敵側で腕力や魔力といったステータスは大差ないのに
    HPだけ10倍くらいの差があるからこうなっちゃうんですよねー。
    ダメージだけ見ると自分が使っても敵が使ってもそこまで差があるわけじゃないですし。

    • @ryukibb
      @ryukibb 2 года назад +4

      ほんとコレだけの話なんですよね。
      実際に敵がMAXHPが999までだったらまた感じ方は違ったろうにのう。
      まぁそれはそれでゲームにならんかったかもしれんし、最上位の技なんていらなくなるし。。
      結局は敵が所持する技は1000未満のダメージになる技のみ配置するってのが解決法だったんでしょう。
      しかし意図的か煮詰めきれてないからか、一撃即死技がそれなりの数存在しちゃったと

  • @634-w7q
    @634-w7q 2 года назад +8

    触手は食らいたくないけどズバババって音は好きですね。ガッカリしたのはサイコバインドかなぁ。

  • @yoshinaka3103
    @yoshinaka3103 2 года назад +12

    ファイアストームという全員に1000オーバーダメージ技

  • @take-ma2
    @take-ma2 2 года назад +9

    ミスティックの気弾3連発!

  • @芳賀海斗-v9k
    @芳賀海斗-v9k 2 года назад +9

    自分も触手には苦しめられました

  • @TaxSeedofPanther
    @TaxSeedofPanther 2 года назад +14

    敵「触手!(スパパパン)」
    壁役「盾防御!(カキ-ン)」
    壁役「ダメでした落ちます^ ^(LP-1)」

    • @geraniha4507
      @geraniha4507 2 года назад +6

      多段攻撃だから
      盾「4回中1回しか回避できんかったサーセン」
      とかなって結局致死級ダメージ食らうのよね・・・

  • @yaegarman
    @yaegarman 2 года назад +13

    1位の触手は納得です。小学生の時にプレイした時に2000以上のダメージを受けた時は唖然となりました。

  • @front-guard
    @front-guard 2 года назад +14

    ここにないものだと体力吸収にはマジで苦しめられた。敵に使われるとHPをごっそり持ってかれるのに味方が使うと大して吸い取ってこない。風の術レベル上げて覚えて使ってがっかりした人って結構いると思う。

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 2 года назад +1

      あの手の攻撃には大体二つのパターンがある、一つは設定された威力と使用者のステータスでダメージが決まるパターン、もう一つは使用者もしくは食らったキャラの残り体力(魔力)でダメージが決まるパターン、後者だと被ダメージ分が基準でそこに乱数や補正値が入ったりするから味方が使うとすっごく弱くなることあるよね……。

  • @chickarefat2602
    @chickarefat2602 2 года назад +24

    個人的にはテラーボイスも厄介だった印象がありますね。対策しないと連発されただけで味方がとんらん状態になって全滅した回数が多かったので

  • @deadpan0009
    @deadpan0009 2 года назад +24

    ストーンシャワーが一番印象に残ってるなあ

    • @ryukibb
      @ryukibb 2 года назад +1

      ワイもそう思ったけど、味方が使ってもかなり頼りになる感じだから・・・

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa 2 года назад +6

    ロビンハットの小剣技。
    盾が発動しないメリットが最大限に機能する。

  • @タイールヘンリックアーベル
    @タイールヘンリックアーベル 4 месяца назад +3

    ロマサガはスクウェア(当時)のFFや前身SaGaと違って「敵HP4桁なのに味方3桁」でしたからな。当時のFF並の敵HPなのにこっちは3桁…でも同じ技を使う…SaGaは敵味方どっちも3桁(全てボス除く)でしたからな。

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 3 месяца назад

      初代サガのラスボス、かみ、ですらHP6000だし(当時自力で調べた)

  • @yossysweetsisland1755
    @yossysweetsisland1755 2 года назад +2

    スカルロード:サンドストーム
    セフィラス:太陽風
    HPや火力の低さから、油断してると意外なダメージを受けてやられます😔
    気弾といえば、ペグパウラーも怖い。
    ファースト触手はいつもクリーパーからでした😅

  • @yjmanabu
    @yjmanabu 2 года назад +4

    うざいけどエフェクトはさわやかなサイクロンスクィーズ
    ほんと隅から隅までセンスの塊なゲームだなあ

  • @Vアクロス
    @Vアクロス 2 года назад +8

    ふみつけも大概おかしい

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 2 года назад +20

    気弾

    4桁近いダメージ

    LP-1

  • @toshiki-ch
    @toshiki-ch 2 года назад +18

    個人的にナイトフォークの地獄爪殺法、チューブウォームの触手が印象に残ってますね。
    あとは第二形態のワグナスのファイヤーストームでかなり全滅されましたw
    キャットのふみつけは弱いのに敵のふみつけは理不尽だと思いました( 一一)

    • @D_Warme
      @D_Warme 2 года назад +7

      "味方が使うと弱いのに敵が使うと強い"という意味ではふみつけが真っ先に出てきますね個人的には

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 года назад +2

      @@D_Warme 次点で招雷かな・・・

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 2 года назад +4

    ロマサガ1からそういうのありました。火の鳥なんてまさにそんな感じ。
    あと、骸骨の流星けん

    • @tomas8851
      @tomas8851 Год назад +1

      つ全体ふぶき(特にフルフル)

  • @hansyasinkei1
    @hansyasinkei1 2 года назад +11

    キックと触手は印象に残ってるな。ほんとダメージえぐい。

  • @キングダムマニア
    @キングダムマニア 2 года назад +12

    敵は、 腕力と素早さが高いから、 体術 に向いた能力してるんですよね だから ダメージが大きくなる

    • @鉄拳神ラッキークロエ
      @鉄拳神ラッキークロエ 2 года назад +6

      ザコっぽいガイコツにコークスクリューされて600ダメージとか泣く

    • @キングダムマニア
      @キングダムマニア 2 года назад

      @@鉄拳神ラッキークロエ
      まぁ、やられる前にやるゲームですから

    • @dmccc2565
      @dmccc2565 2 года назад +3

      人間とモンスターの根本的な体の違いを思い知らされる感じかな

    • @キングダムマニア
      @キングダムマニア 2 года назад

      @@dmccc2565
      まさにそうですね さしずめ最終皇帝はパーフェクト 人間 遺伝子 弄ったレベル
      ですかね?

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 2 года назад +5

    'ワグナスのサイコバインドですかね。
    敵への600はそうでもないけど、こちらへの600は○ぬレベルですからね。

  • @capsawa63
    @capsawa63 2 года назад +17

    個人的にはプリズムライトも敵が使うと強いと感じました。
    技じゃなく術だから見切りが無いので、精神攻撃耐性のある防具を装備してないと行動不能や同士討ちで酷い事になるので、単体で即死レベルの攻撃より全部を崩されるこっちの方が怖いです。
    こっちが使っても効かない敵も結構いるのでそこまで効果は無いんですよね。
    技じゃなくて術だろって意見もあるでしょうけど、サイクロンスクイーズが入ってるんだからアリですよね?

    • @nohohon2311
      @nohohon2311 2 года назад +2

      わかる(わかる)
      複数で出てきて使われることもあるから1ターンで最大とんらんになって同士討ちで全滅、なんてザラ

  • @kazuyat.429
    @kazuyat.429 2 года назад +2

    触手はおそらく2がロマサガシリーズで一番インパクトでかかったですw
    ズバババババン!!って...あれはマジで痛そうだ...💦
    メイルシュトロームも嫌だったなぁw

  • @yxxtxx3958
    @yxxtxx3958 2 года назад +4

    サイコバインドは?

  • @ワルプルタ
    @ワルプルタ 2 года назад +4

    既出かもだけどこっちの踏みつけは弱くて、ダンターグやカイザーアントのは即死級だよなぁ

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 2 года назад +5

    初めて触手で4桁ダメージ喰らった時は唖然した思い出が…

  • @orb9961
    @orb9961 2 года назад +3

    ロビンハットのスネークショットもヤバすぎたね❗

  • @グリーンプレゼンス
    @グリーンプレゼンス 2 года назад +5

    2の触手にやられすぎたせいで、3の触手を食らった時のコレジャナイ感が凄かった。
    なんだそのあわれな触手は、って言いたくなったわw

  • @ルカニ後
    @ルカニ後 2 года назад +5

    ナイトフォーク倒すのに技、術を節約しようとして、反撃の地獄爪殺法でよくやられました…

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w 2 года назад +1

      ソードバリアがあれば怖くありませんぜ🐱✨

  • @ponyponyex
    @ponyponyex 2 месяца назад +1

    この動画見ていたらまたロマサガ2遊びたくなってきたーでもそれが地獄の始まり・・・

  • @washi0127
    @washi0127 2 года назад +6

    サンダーボルトは突レベルと魔力依存だから突50のコウメイに使わせると全体2000~3000ダメージぐらいは出る
    まぁそれをするぐらいならギャラクシィでも習得させた方が手っ取り早いが

    • @daohu1987
      @daohu1987 2 года назад

      ストーシャワーでもコウメイなら2000超えるかと

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 2 года назад +4

    触手のなにが怖いってラスボスも使ってくるところ
    最大4ヒットの多段だからまず避けられないし

  • @shomoro3844
    @shomoro3844 2 года назад +2

    敵がつかうと威力がおかしいんじゃなくて、威力は同じだけど敵味方のHPの差がありすぎてやばくなってるだけよな。

  • @Final-Sakuya
    @Final-Sakuya 2 года назад +6

    触手はトラウマレベルに痛い

  • @joedumars5403
    @joedumars5403 2 года назад +2

    一番恐怖を煽られたって意味だとグランドスラムかな。
    ボコッ!って嫌な音がした後
    「あぁぁああこのターンで倒さないとグランドスラムがきて全滅するぅぅうう!!」
    と絶叫したのはいい思いd・・・いやトラウマw

    • @mmash366
      @mmash366 2 года назад +2

      インペリアルクロスが直撃するんですよね・・・

    • @joedumars5403
      @joedumars5403 2 года назад +1

      @@mmash366
      十字なんで見事に重なっちゃいますからね。
      OPでも思いっきり食らってましたし。

  • @FireType006
    @FireType006 2 года назад +5

    敵が使うと異常に強く感じる技だったら「ふみつけ」は外せんでしょう?!

  • @吉田充-i5r
    @吉田充-i5r 2 года назад +1

    触手は確かに痛かった。そうでなくても後半の敵は雑魚であっても全力で技と術使って瞬殺しないと殺られる。火力最重視のアマゾンストライクを主に使って武器は威力重視の大剣ばかり。

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 2 года назад +3

    鳥系Lv15の地獄爪殺法はトラウマでしたね。
    最終皇帝でレベル上げ中に出くわして、
    ギリ耐えした後の毒で全滅・・・
    までがテンプレ

  • @鉄拳神ラッキークロエ
    @鉄拳神ラッキークロエ 2 года назад +1

    ロマサガ2でとにかく嫌いなのは「とんらん」や「魅了」
    ホラーしてくるゾンビや
    凝視してくるメデューサが素早いの厄介すぎる

  • @塩高
    @塩高 7 месяцев назад +1

    2位がシンプルにして恐ろしい!

  • @成瀬川なる
    @成瀬川なる 2 года назад +19

    納得のラインナップで笑うw
    ほんと触手と地獄爪殺法はトラウマ((((;゚Д゚))))

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 года назад +3

      パパパパン!
      ガリッ!

    • @misodazo
      @misodazo 2 года назад +1

      フンッ--ガリッ!
      ファングさん「...」

    • @これってスポーツ狩りじゃん
      @これってスポーツ狩りじゃん Год назад

      ラピッド使ってなきゃ別に大した事ない
      ラピッドで借り損ねた奴が駆逐されるだけ

  • @しらたま-j3v
    @しらたま-j3v 2 года назад +2

    ルドン→花→触手(謀殺三段)

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song 2 года назад +6

    この攻略本では《トリプルヒット》はダブルヒットの上位技と紹介されているため、実際は小数点以下の確率で覚える。
    気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
    十分にレベルを上げ、ダブルヒットや削岩撃を完璧に覚え、何度も何度も挑戦すれば覚えることが可能。

    • @子持ちバツイチ
      @子持ちバツイチ 2 года назад +4

      黒本は許されない

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 года назад +1

      マジか本当はひらめくのか〜よしSFC引っ張り出してやってみよう(棒)

  • @健利石原
    @健利石原 2 года назад +2

    キックとダブルヒット…ロマサガ1でもぶっ壊れ威力(1ではマルコシアス、オーガメイジなんか)でした。やめてえええっ!と叫ぶ威力。こんなん引き続き仕様になるなんて😖

  • @nagi8084
    @nagi8084 2 года назад +5

    ラピッドストリームで敵を落としきれず地獄爪殺法で壊滅はロマサガ2のあるある過ぎるw

  • @やーうえい-g1s
    @やーうえい-g1s 2 года назад +3

    ダブルヒットトリプルヒットこそ
    敵の脳筋プレイ
    ただの連続の体当たりw

  • @村瀬裕和-s9l
    @村瀬裕和-s9l 2 года назад +4

    味方と敵でダメージ倍率が同じだけど味方のHPが999までに対して敵は半分以上が1000超えるから。
    終盤なんて10倍差がつくからそりゃ倍率同じな分敵の方が被害少なくなる。
    1000ダメージが敵にはかすり傷でも味方は即死になる。

  • @yuichitomato8200
    @yuichitomato8200 2 года назад +2

    触手は怖いというより皇帝謀殺の時にルドン高原でマルガリータが使う技という印象がw

  • @ptarmigan8519
    @ptarmigan8519 2 года назад +2

    触手は弱バージョン(攻撃力3×3、消費WP4)と強バージョン(攻撃力3×4、消費WP6)の2種類がある。4桁は強い方かも?

  • @夜来光
    @夜来光 2 года назад +7

    出てこなかったやつだとリザードロードの剣技全般かな

    • @吉田充-i5r
      @吉田充-i5r 2 года назад +1

      同意。あれで何度全滅したか。

    • @tomas8851
      @tomas8851 Год назад

      攻撃力がボス並みなので
      ただ技術点は雑魚敵でも最高クラスなので捨てがたい

    • @newtesta
      @newtesta 4 месяца назад +2

      リザードロードはロマサガ2最強の腕力なんで、ボスどころじゃないです

  • @世紀末覇者おっぱい
    @世紀末覇者おっぱい 2 года назад +2

    足がらめが地味に嫌い
    睡眠も見切るまでがトラウマw

  • @ユッキ-q9h
    @ユッキ-q9h 2 года назад +3

    脳みそに触手はえてる変なの出てきたw
    って思ってたら死んでいた

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 2 года назад +2

    サイクロンスクイーズはせめて冷属性が付いていれば一部の敵へのメインウェポンに成りえたかもしれないのに…

  • @cowardaccount4649
    @cowardaccount4649 2 года назад +2

    卑怯そう!?グレートムタやぞ! あ、卑怯か…

  • @mitoken-iti46
    @mitoken-iti46 2 года назад +3

    ラスボスを活人剣キャンセルで完封しようとしても触手で4桁持っていかれる悲しみ

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 2 года назад +1

    砂漠で陣形崩されてる時に使われると最悪な地獄爪殺法
    HP400いってない時期のチューブウォームの触手は単体攻撃版エターナルフォースブリザード

  • @タダの主婦魁都
    @タダの主婦魁都 2 года назад +2

    ここに挙げられてる技全部トラウマでした(´;ω;`)クゥゥ
    当時お気に入りの皇帝を触手で連撃され、LPを全削られしてガチ泣きした記憶が……あれは本当に泣けた……

  • @マイケルマイケル-w7h
    @マイケルマイケル-w7h 2 года назад +3

    キック

  • @user-RozettaKondo07
    @user-RozettaKondo07 3 месяца назад +1

    基礎知識編見ると、こっちのステが25が限界なのに、敵は余裕でオーバーしてるパワーバランスの歪な世界なんだよな。
    HP5桁の敵も“ザコ”と呼んでいいのか怪しいくらいだけど。

  • @shouchangmk2
    @shouchangmk2 2 года назад +6

    終盤のカエルの殿様のダイヤモンドダストとリザードロードの落月破斬にはビックリしたなぁ

  • @user-power_of_the_power
    @user-power_of_the_power 2 года назад +2

    ミスティックはHP低いからまだ楽
    それより後列でガードされたほうがウザい

  • @Ossu-mushibashira
    @Ossu-mushibashira 2 года назад +2

    敵が使うと強いが味方が使うと弱い…あるあるですね。
    多分理由でいちばんデカイのは、こっち側はHPがMAX3桁なのに対し敵は4桁超えてるのが普通だからダメージがでかく感じるのだろうな〜🤔💭
    それにしても敵はダメージが卑怯な桁数出してくるけど(;`皿´)グヌヌ

  • @たーにゃ-d1d
    @たーにゃ-d1d 2 года назад +4

    足がらめもこっちが使うとあまり効果がないのに敵が使うとこちらの行動順をほぼスタンさせられるから序盤のイライラポイントでしたね。
    精霊系は敵ランクが低い方がいやらしい行動が多い気がする。土、風、水の精霊など。

  • @yoshikawa9110
    @yoshikawa9110 2 года назад +2

    動画以外では
    ロックブーケの召雷
    ダンターグのぶちかまし
    が個人的トラウマです

  • @苺茶-k5h
    @苺茶-k5h 2 года назад +2

    すこ

  • @takajyunn1982
    @takajyunn1982 2 года назад +1

    個人的にふみつけがなかったのが残念。シティシーフ女しか使えなくて役に立たなかったのに七英雄戦でムーフェンスでも1000超えのダメージを喰らったのがトラウマだった

  • @tubasaito4730
    @tubasaito4730 2 года назад +3

    異常って訳じゃないし、何度もプレイした今に思えば大したことないのだけど、序盤の大ヒルの吸血で100くらいのダメージ喰らって瀕死になるのが怖かったな。
    その分終盤の毒ヒルが肩透かしだった。

  • @卵-u8i
    @卵-u8i 2 года назад +6

    サイコバインド被害者の会の方はおられませんか!?

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 2 года назад +2

      ワグナスを思い出しました。

    • @misodazo
      @misodazo 2 года назад

      あい。
      丸いのポコポコで音てへぺろなのに可愛くないやつ。

  • @タイールヘンリックアーベル
    @タイールヘンリックアーベル 4 месяца назад +1

    敵の基礎ステータスが異常なんだよね。力のNo1のリザードロードとか56だし納豆なんだが…あとステータスに穴がない仕様だから(防御など耐性には穴がある)。だからキックとかやたら高いダメージになる。

  • @minami0079
    @minami0079 2 года назад +1

    殆どんが多段ヒットと敵の腕力がプレイヤーのMAX25を軽く凌駕するかなんだよな
    リザードロードの落月破斬によくやられた

  • @山芋-s2y
    @山芋-s2y 2 года назад +2

    トリプルヒットはダブルヒットの派生で覚えました。ホーリーオーダー女のソフィアで。
    購入は発売から2か月後に中古ソフトとしてだったので初期ロットだったのかと。
    スーファミのソフトで初めて買ったソフトなのでよく覚えてます。
    他にもグランドクロスやライフスティールなど一部の技が覚えられなかったと聞きますが、グランドクロスは同じくソフィアで覚えられましたね。

  • @タイールヘンリックアーベル
    @タイールヘンリックアーベル 4 месяца назад +1

    トリプルヒットはソードバリアで防げるため斬激属性?だが、棍棒・棍棒技なので無理説が一時期あったな。

  • @524_zero34
    @524_zero34 2 года назад +1

    地獄爪殺法はラピスト勢キラーだよなぁ
    やられる前にやれ!を身体に叩き込まれましたw

  • @KEIGO-HONDA
    @KEIGO-HONDA 2 года назад +3

    気弾はセキシュウサイとの戦いで役に立つから…

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 2 года назад

      カウンター技を使ってくるけど、大体は術で対処したから。

    • @tomas8851
      @tomas8851 Год назад

      つ太陽光線

  • @猪狩浩二
    @猪狩浩二 2 года назад +2

    サイコバインドかなと思いました。

  • @C2000CC
    @C2000CC 4 месяца назад +2

    触手は脅威に思ったりしませんでしたね
    よく盾で防御してた記憶があります
    自分は地獄爪殺法と熱風に苦しめられた記憶が多いですね

    • @user-RozettaKondo07
      @user-RozettaKondo07 3 месяца назад +1

      ラスボスが使ってきて、盾で防いで1500ダメと言うのが、私のラスト触手

    • @C2000CC
      @C2000CC 3 месяца назад +1

      @@user-RozettaKondo07さん
      それは災難でしたね
      自分は超銅金の盾を装備したサラマンダーで373ダメージでした
      でもあれって回避率20%だったんですね
      防御力だけ見て最強の盾だと勘違いしてましたわw

  • @heroyuki34
    @heroyuki34 2 года назад +3

    地獄爪殺法はよく使いましたね(冥術クロウエクステンドで伸ばして)。
    敵が使うと強い(でもこちらには使いづらい)ロマン技ではありますが。そういうのが大好きなので。

  • @タイールヘンリックアーベル
    @タイールヘンリックアーベル 4 месяца назад +1

    触手は武器次第で技威力15だから、何に属性されるかで、こっちが使ってもクソ強くなる可能性ある。体術に属されると、千手観音が18だからまあ…

  • @齊藤雅之-r1w
    @齊藤雅之-r1w 2 года назад +1

    千鳥「敵が強いんじゃ」

  • @元青-v9h
    @元青-v9h 2 года назад

    技名と威力のギャップの激しさよ
    特にキックは2度見必須

  • @yamamune-shishin
    @yamamune-shishin 2 года назад +2

    ふみつけ、も怖いですね

  • @タイールヘンリックアーベル
    @タイールヘンリックアーベル 4 месяца назад +1

    敵の技威力が高いのではなく、こちらのHPが少なすぎる説🤣

  • @nenchan.
    @nenchan. 2 года назад +1

    七英雄の誰かがナイトフォークを吸収してたら、砂漠は地獄になってたでしょうね。