【ロマサガ2】敵が使うと異常に強い技TOP7
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- Опубликовано: 31 июл 2024
- [目次]
00:00 OP
00:57 第7位
02:55 第6位
04:57 第5位
07:22 第4位
09:31 第3位
11:40 第2位
13:07 第1位
14:50 まとめ
[参考サイト(敬称略)]
アバロン宮殿:hako.g-7.ne.jp/rs2/
カエル研究室:kaerulabo.web.fc2.com/rs2/inde...
[当動画について]
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ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
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#ロマサガ2 #ゆっくり解説 #レトロゲーム Игры
地獄「つめ」殺法だと思ってた…
じごくづめさっぽうって読んでました。
周りもみんな...
ロマサガの読みは自由だと思っています。
よんまきぞく/しまきぞく 然り
四魔貴族に関してはイトケン様がライブの中でよんまきぞくと仰られたので、そちらで良いかと。
@@agg8844
刑事貴族もデカキゾクですしね!
オレも…某ゲーム配信者が無無剣を“むなしけん”と読んでいたのは乙でしたw
2位がシンプルにして恐ろしい!
はじめて触手くらって「えっ⁉️」って声出たのは俺だけじゃないはず
どれもトラウマ級の技で懐かしい…。
個人的にはロックブーケの「召雷」とワグナスの「ファイアストーム」が印象に残ってます。
ベコッ
967
1
短文3行で伝わる絶望www
効果音→白文字→赤文字w
ナイトフォークはメルー砂漠で遭遇しやすいのがこれまた絶妙というか、、
敵が使う時の「ボコッ」音は脅威
正に鈍器。
フルフラット(即死が発動する事あり)を食らった際、白数字(HP)だけならまだいいけど、たまに赤数字(LP)が出た時の絶望感が。
@@user-cs3oq2xk9y ボクオーン戦は陣形崩されるとマリオネットで戦線崩壊するのでこれが怖い
ミスティックの気弾3連発!
ファイアストームという全員に1000オーバーダメージ技
2022年になってSFC版ロマサガ2を、なぜかやってみました。
4日間、生活のすべてを費やしてしまうほど、夢中になってクリアしてしまいましたw
その2022年に、ロマサガ2の面白さを伝えてくれる動画をUpされている方がいる…。
参考にしながら…というか、「そうなんだよ!そうなんだよねぇ~!」と、
かつての友人と語り合うように見ています。
ネットもなかった中学生の頃、友人たちと情報交換しながら、
結局クリアできずに挫折して、「敵強すぎるんだよ~」と愚痴っていたころを思い出しましたw
ありがとうございます
ロマサガ1からそういうのありました。火の鳥なんてまさにそんな感じ。
あと、骸骨の流星けん
つ全体ふぶき(特にフルフル)
自分も触手には苦しめられました
カウンターと風車と足払い
触手を盾防御して生き残ったときは嬉しかったです。
トリプルヒットも昔の攻略本では修得技の一つにされていたな。あの頃は攻略本の情報に誤情報なんてあるはずがない、と純粋に信じていたものだ・・・。
サイコバインドは?
ゼラチナスマターの電撃は?
出てこなかったやつだとリザードロードの剣技全般かな
同意。あれで何度全滅したか。
攻撃力がボス並みなので
ただ技術点は雑魚敵でも最高クラスなので捨てがたい
ルドン→花→触手(謀殺三段)
ふみつけも大概おかしい
触手のなにが怖いってラスボスも使ってくるところ
最大4ヒットの多段だからまず避けられないし
防具が揃うまでは断トツで催眠がうざかった
触手は食らいたくないけどズバババって音は好きですね。ガッカリしたのはサイコバインドかなぁ。
ロマサガ2の駄目な所はまず敵のステータスが滅茶苦茶アホみたいに高い事!
一番最悪なのはリザードロードの腕力が51、ヘルビースト45、獄竜44と異常な値であり、(因みにミスティックは38)こいつらは文字通り4桁に近い又4桁オーバーのダメージを余裕で叩き出して来る。
それに引き換えロマサガ2は防具の性能が敵の火力に全く釣り合ってない上に防具を3つ迄しか装備出来ない!
盾を装備したら残りは2つ(笑)
実際にリマスターでヘビースーツ(55)+強化服(8)=63(通常クラスでは事実上最強)迄上げれば中盤クラスの雑魚は殆どダメージを減らせるが終盤の雑魚には焼け石に水(笑)
最強装備でこれなのだからこれ以下なら余裕でなぶり殺しにされます(笑)
防具の性能は今の1.5倍で、かつ盾を武器に装備出来て、尚且つ防具を4つ装備出来てようやくバランスが取れる強さなんすよね(笑)
ロマサガ2の被ダメージに慣れてロマサガ3に拍子抜けしたのは自分だけじゃないはず
ロビンハットのスネークショットもヤバすぎたね❗
ここにないものだと体力吸収にはマジで苦しめられた。敵に使われるとHPをごっそり持ってかれるのに味方が使うと大して吸い取ってこない。風の術レベル上げて覚えて使ってがっかりした人って結構いると思う。
あの手の攻撃には大体二つのパターンがある、一つは設定された威力と使用者のステータスでダメージが決まるパターン、もう一つは使用者もしくは食らったキャラの残り体力(魔力)でダメージが決まるパターン、後者だと被ダメージ分が基準でそこに乱数や補正値が入ったりするから味方が使うとすっごく弱くなることあるよね……。
ロビンハットの小剣技。
盾が発動しないメリットが最大限に機能する。
初めて触手で4桁ダメージ喰らった時は唖然した思い出が…
技名と威力のギャップの激しさよ
特にキックは2度見必須
敵が使うと異常に強く感じる技だったら「ふみつけ」は外せんでしょう?!
サイコバインドかなと思いました。
気弾はセキシュウサイとの戦いで役に立つから…
カウンター技を使ってくるけど、大体は術で対処したから。
つ太陽光線
すこ
何で敵が使ってくるとあんなに強いのか?
までダメージ計算式とかを挙げて掘り下げていただけると嬉しいです
ロマサガ2でじれったいのありましたマンドレイクの催眠は困ることありますね
トリプルヒットはロム解析をすると「武器固有技」扱いで該当武器無し、棍棒技でも体術でも無い、いくら棍棒技を試しても閃くことは不可能。同じく幻の技と言われるライフスティールはロム解析をするとソウルセイバーの武器固有技として通常攻撃から閃くことができるようだが、閃き難易度が高すぎるのでアルビオン道場を使ったとしても閃くことができない、通常プレイでは閃き不可能な技。
何と…今になってこんな情報を知れるとは!
ロマサガ2は本当に奥が深い…。
当時の攻略本にトリプルヒットとライフスティールがこちらが使える技に記載されてたから必死に覚えようとしてたわ
足がらめが地味に嫌い
睡眠も見切るまでがトラウマw
納得の順位。
パッと思いつくのが地獄爪殺法&触手だった。
盾でキーン!ってガードした上でなお即死させられた触手には ( ゚д゚)ポカーン ってなった…
それはそうと…俺もファーストキックはロトンビーストだったなぁ(即死)
ロトンビーストのキックわかるー
ゴブリンの穴のスイッチが怖かった…
地獄爪殺法はラピスト勢キラーだよなぁ
やられる前にやれ!を身体に叩き込まれましたw
触手は怖いというより皇帝謀殺の時にルドン高原でマルガリータが使う技という印象がw
河津神が地獄爪殺法は「じごくづめさっぽう」と言ってるね
当時小学生だった
じごくづめさっぽうと読んでたな
ようとうたつみつだと思うが
兄はたつひかり 友達でりゅうこうなんて読んでる人もいた
卑怯そう!?グレートムタやぞ! あ、卑怯か…
脳みそに触手はえてる変なの出てきたw
って思ってたら死んでいた
敵が使ってきても特別強いわけじゃないけど、熱完全耐性があるサラマンダー焼ける『ヘルファイア』は合成術なこともあって「味方が使うとなんかがっかりする技(術)」なんだよね…。
敵が使うと一発全滅がある『ストーンシャワー』はこっちが使っても雑魚散らしに使えるので敵の威力も味方の威力も納得感高いのに。
既出かもだけどこっちの踏みつけは弱くて、ダンターグやカイザーアントのは即死級だよなぁ
ふみつけ、も怖いですね
触手こっちが使うとしたら、種族技になりそうだなぁ
ドリアードとかかなぁ、それとも水系になるのか
味方と敵でダメージ倍率が同じだけど味方のHPが999までに対して敵は半分以上が1000超えるから。
終盤なんて10倍差がつくからそりゃ倍率同じな分敵の方が被害少なくなる。
1000ダメージが敵にはかすり傷でも味方は即死になる。
触手のseが怖い
動画以外では
ロックブーケの召雷
ダンターグのぶちかまし
が個人的トラウマです
触手は弱バージョン(攻撃力3×3、消費WP4)と強バージョン(攻撃力3×4、消費WP6)の2種類がある。4桁は強い方かも?
敵がつかうと威力がおかしいんじゃなくて、威力は同じだけど敵味方のHPの差がありすぎてやばくなってるだけよな。
水鳥剣で全滅した記憶がある
やはりトラウマと言えば「触手」。初めて喰らった時、なんてことない技名から繰り出されるドラクエの「痛恨の一撃」を彷彿とさせる効果音、そしてとんでもないダメージに一瞬固まりました(笑)
キック
ファースト触手という何とも言えない響き
2000近いダメージとかLP残ってても体バラバラになってんじゃないのかって・・・。
サイクロンスクイーズはせめて冷属性が付いていれば一部の敵へのメインウェポンに成りえたかもしれないのに…
ミスティックはHP低いからまだ楽
それより後列でガードされたほうがウザい
トリプルヒットを覚えるたことあります!サイゴ族でダブルヒットから閃いた。
かめごうら割りに派生した事はありますが┅
触手はニ種類あってエフェクトが少し違いますね。 大ダメージの方はハデですよ。
触手はおそらく2がロマサガシリーズで一番インパクトでかかったですw
ズバババババン!!って...あれはマジで痛そうだ...💦
メイルシュトロームも嫌だったなぁw
ストーンシャワーが一番印象に残ってるなあ
ワイもそう思ったけど、味方が使ってもかなり頼りになる感じだから・・・
ダブルヒットトリプルヒットこそ
敵の脳筋プレイ
ただの連続の体当たりw
プレイヤー側と敵側で腕力や魔力といったステータスは大差ないのに
HPだけ10倍くらいの差があるからこうなっちゃうんですよねー。
ダメージだけ見ると自分が使っても敵が使ってもそこまで差があるわけじゃないですし。
ほんとコレだけの話なんですよね。
実際に敵がMAXHPが999までだったらまた感じ方は違ったろうにのう。
まぁそれはそれでゲームにならんかったかもしれんし、最上位の技なんていらなくなるし。。
結局は敵が所持する技は1000未満のダメージになる技のみ配置するってのが解決法だったんでしょう。
しかし意図的か煮詰めきれてないからか、一撃即死技がそれなりの数存在しちゃったと
地獄つめ殺法ではなかっただと・・・!?
'ワグナスのサイコバインドですかね。
敵への600はそうでもないけど、こちらへの600は○ぬレベルですからね。
鳥系Lv15の地獄爪殺法はトラウマでしたね。
最終皇帝でレベル上げ中に出くわして、
ギリ耐えした後の毒で全滅・・・
までがテンプレ
ロマサガ2でとにかく嫌いなのは「とんらん」や「魅了」
ホラーしてくるゾンビや
凝視してくるメデューサが素早いの厄介すぎる
地獄爪殺法は全員にダメージ!ナイトフォーク、百獣王、ボスでは黒龍が使う。此の技は見切り可能だが、大ダメージは必定!
納得しかしねぇ……ほんとになんでキックとかあんな威力高いん?計算式が違うのかステータスが違うのか……
気弾が魔貫光殺砲に見えた💡先日映画で悟飯使ってたからタイムリーな感じでww
チューブウォームだったかな?の、触手、四千とか三千くらいまで行った記憶がある。
魚介類の一番強いヤツです、2匹で出てくるのが最大のヤツ。
あんまり使ってくる敵がいないけど
ふみつけ は?
殆どんが多段ヒットと敵の腕力がプレイヤーのMAX25を軽く凌駕するかなんだよな
リザードロードの落月破斬によくやられた
トリプルヒットは初期ロットのカセットのみ閃くって噂聞いたけど結局周りでも閃いた人居ないので謎です。
個人的にはテラーボイスも厄介だった印象がありますね。対策しないと連発されただけで味方がとんらん状態になって全滅した回数が多かったので
もうとんらんでいいよね
七英雄の誰かがナイトフォークを吸収してたら、砂漠は地獄になってたでしょうね。
こちらも使えるという趣旨からすると1位は踏みつけかと思っていた
あれも食らえば4桁ダメージだからなあ…
味方で使えるのは腕力の低いシティシーフ女だけだからダメージはしょぼい…
キックと触手は印象に残ってるな。ほんとダメージえぐい。
スカルロード:サンドストーム
セフィラス:太陽風
HPや火力の低さから、油断してると意外なダメージを受けてやられます😔
気弾といえば、ペグパウラーも怖い。
ファースト触手はいつもクリーパーからでした😅
敵「気弾」
盾発動「キーン」
私「ナイスぅ!」
ダメージ「1238」
私「ぬわにー!?」
触手だろうなと思ったら触手だった
触手しかかたん
睡眠→サンダーボルトこれで何度全滅したことか。
気弾
↓
4桁近いダメージ
↓
LP-1
ミスティックの気弾、獄竜のキックが特に嫌でしたね、戦う機会も多いし複数で出てくるし・・
序盤の催眠とペインもウザい…
個人的にナイトフォークの地獄爪殺法、チューブウォームの触手が印象に残ってますね。
あとは第二形態のワグナスのファイヤーストームでかなり全滅されましたw
キャットのふみつけは弱いのに敵のふみつけは理不尽だと思いました( 一一)
"味方が使うと弱いのに敵が使うと強い"という意味ではふみつけが真っ先に出てきますね個人的には
@@D_Warme 次点で招雷かな・・・
一番恐怖を煽られたって意味だとグランドスラムかな。
ボコッ!って嫌な音がした後
「あぁぁああこのターンで倒さないとグランドスラムがきて全滅するぅぅうう!!」
と絶叫したのはいい思いd・・・いやトラウマw
インペリアルクロスが直撃するんですよね・・・
@@mmash366
十字なんで見事に重なっちゃいますからね。
OPでも思いっきり食らってましたし。
千鳥「敵が強いんじゃ」
触手は確かに痛かった。そうでなくても後半の敵は雑魚であっても全力で技と術使って瞬殺しないと殺られる。火力最重視のアマゾンストライクを主に使って武器は威力重視の大剣ばかり。
触手は食らったら諦めがつくんですが(苦笑)、キック1発でKOされてしまうのは悔しかった思い出があります。動画にあるように「ぽこ」っていう軽い音でKOですからね(笑)。私もファーストキックはロトンビーストで、クジンシーの館でよくベアが寿命を縮めていました。3と違って2はキャラを大事にしないとすぐロストしますよね。
個人的にふみつけがなかったのが残念。シティシーフ女しか使えなくて役に立たなかったのに七英雄戦でムーフェンスでも1000超えのダメージを喰らったのがトラウマだった
マルガリータの触手は1キャラワンパンされるので
必ず先行で倒そう無明剣ぐらいとか一撃必殺とか狙わないと
かもサンダーボルドはラバーソウルは必要かもですね地獄爪はソードバリア使うと
無敵なのでそう怖くない ミステックの気弾も1ワンパキャランですので
先行で必ず全員死亡しないとかもトリプルヒットは見切りあれば覚える
がいいが
土の精霊だったかな?それの足がらめとストーンシャワーは鬼畜(笑)
ヴリトラのトリプルヒットはトラウマダメージでした😥
サイクロンスクイーズは地味にイラッとくる。
ナイトフォーク倒すのに技、術を節約しようとして、反撃の地獄爪殺法でよくやられました…
ソードバリアがあれば怖くありませんぜ🐱✨
キックとダブルヒット…ロマサガ1でもぶっ壊れ威力(1ではマルコシアス、オーガメイジなんか)でした。やめてえええっ!と叫ぶ威力。こんなん引き続き仕様になるなんて😖
ふみつけとか音速剣もヤバいよ。
後コムルーンの魔導師のストーンシャワーもヤバヤバ。