6 pułapek, w które zawsze dajemy się złapać

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 773

  • @MastaKilla711
    @MastaKilla711 7 лет назад +1988

    Największa pułapka to trailery, które zapowiadają niesamowitą grę, a po premierze dostajemy syf :|

    • @f4k1ng87
      @f4k1ng87 7 лет назад +40

      MastaKilla711 coś mi tu śmierdzi kosmicznym sandboxem... tylko coś sobie nie mogę przykładu przypomnieć

    • @arek222
      @arek222 7 лет назад +17

      No Man's Sky?

    • @oseronmiecz550
      @oseronmiecz550 7 лет назад +11

      A nie rewolucją francuską lub jakimś dużym miastem z chyba czwórką na końcu, albo czekaj coś z jakimiś nieumarłymi i piratami oraz inkwizycją.

    • @oseronmiecz550
      @oseronmiecz550 7 лет назад +9

      Nie to chyba było Sims 4

    • @dafy1197
      @dafy1197 7 лет назад +1

      Jak to trailery pre renderowanie wyglądają lepiej niż aktualny gameplay?!!!!!1111111

  • @MrMaciek640
    @MrMaciek640 7 лет назад +362

    A więc to ty tak krzyczałeś w tym kinie...

  • @newtechchina1037
    @newtechchina1037 7 лет назад +875

    najgorsza płapka w jaką wpadłem to trójkąt z jeneferi i triss ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @adrianhantke4564
      @adrianhantke4564 7 лет назад +5

      Xd

    • @JASON-ic2os
      @JASON-ic2os 7 лет назад +19

      I to w chój na szczęście wybrałem Triss.

    • @masprintpl5043
      @masprintpl5043 7 лет назад +9

      W prawdziwym życiu też masz 2 laski naraz? Było się domyślić ;)

    • @spicevam
      @spicevam 7 лет назад +43

      [JASON] chyba na nieszczęście. #TeamYennefer

    • @ved3046
      @ved3046 7 лет назад

      xD

  • @Tobi4sz13
    @Tobi4sz13 7 лет назад +117

    Mnie zawsze rozwalają pułapki w Skyrim: Biegniesz biegniesz i nagle słyszysz że za tobą odpala się jakaś pułapka z opóźnieniem XD

    • @Damortus3
      @Damortus3 6 лет назад +3

      Chyba, że się skradasz. :v

    • @arvon8796
      @arvon8796 5 лет назад +1

      Wtedy nie uaktywnia się wcale przy dobrym perku

  • @lenapup
    @lenapup 7 лет назад +203

    PUBG "Oo, samochód na środku pola, na pewno nie patrzy na niego ktoś z karabinem snajperskim"

    • @Gumball_W
      @Gumball_W 7 лет назад +9

      Podobnie ze zrzutami zapasów ;-)

    • @pee-bot
      @pee-bot 7 лет назад

      Tiramie awatar od pewdiepie'a?

    • @s1m0n57
      @s1m0n57 5 лет назад

      hehehehehe

  • @pacio123Xx
    @pacio123Xx 7 лет назад +813

    Preordery lub early acces.

    • @arti192837
      @arti192837 7 лет назад +2

      uprzedziłeś mnie ;)

    • @masprintpl5043
      @masprintpl5043 7 лет назад +27

      4 Jeźdźców Apokalipsy:
      Early ascess, open world, survival, crafting.

    • @wojbrat1
      @wojbrat1 7 лет назад +5

      Chuj z tym że tysiące graczy dobrze się bawi w wielu produkcjach Early ascess w dodatku sami wiedzą za co płacą i wspomagają twórców w procesie tworzenia ale niestety wielu twórców nadużywa tej opcji.

    • @arti192837
      @arti192837 7 лет назад +2

      musisz się świetnie bawić na imprezach wojbrat1

    • @wojbrat1
      @wojbrat1 7 лет назад +1

      aha

  • @MichusubPl
    @MichusubPl 7 лет назад +213

    Najbardziej perfidna pułapka, to polityka DLC Paradoksu :V

    • @iorwenvaremreis2195
      @iorwenvaremreis2195 7 лет назад +2

      O tak

    • @soku890
      @soku890 7 лет назад +4

      Chociaż dzięki temu ich gry są cały czas rozwijane

    • @beneficier3432
      @beneficier3432 7 лет назад +4

      placac za milion dlc w cenie normalnej gry

    • @Kondzitsu
      @Kondzitsu 7 лет назад +4

      I Creative Assembly :c

    • @saltTERR
      @saltTERR 7 лет назад +6

      I polityka ea do dodatków do simsów

  • @czarnyakafrancuz5192
    @czarnyakafrancuz5192 7 лет назад +436

    *"Free to Play"*

    • @Yuifro
      @Yuifro 7 лет назад +10

      z małymi wyjątkami ale tak f2p aż zbyt często to p2w

    • @jaszczur3406
      @jaszczur3406 7 лет назад +3

      Yuifro tym wyjątkiem jest chociażby warframe, gra w której nie musisz wydawać ani grosza aby mieć cokolwiek. Jedyne co musisz tam poświęcić to czas, bardzo dużo czasu...

    • @Yuifro
      @Yuifro 7 лет назад +1

      wiem zaczołem grać w warframe nic nie ogarniam ale i tak na mój poziom rozgarnięcia zdaje się że coś osiągnołem przynajmniej moim zdaniem

    • @jaszczur3406
      @jaszczur3406 7 лет назад

      Yuifro jakbyś chciał zagrać ze mną to nick w grze: An4x191

    • @Yuifro
      @Yuifro 7 лет назад

      jak ja posiadam zaledwie 3lvl oraz po 30 lvl na postaci oraz broni oprócz miecza i wątpie aby ktokolwiek bardziej rozwinięty chciał by zagrać z kimś kto niezupełnie ogarnia nick : yuifro

  • @kamil118
    @kamil118 7 лет назад +490

    Najgorsza pulapka? Mikroplaynosci

  • @PomiDarQu
    @PomiDarQu 7 лет назад +1

    9:11 Ta muzyka... Ten klimat... Te wspomnienia...
    Nostalgia. Nostalgia mnie przepełnia :)

  • @Dragonia
    @Dragonia 7 лет назад +13

    Nie spodziewane crashe gry (to uczucie kiedy zaraz po zdobyciu jakiegoś rzadkiego/dobrego przedmiotu gra crashuje) i znowu od nowa...

  • @KorneliaRJ
    @KorneliaRJ 7 лет назад +10

    Niemcy w czasie wycofywania się zakładali miny pod obrazy, obraz był krzywo i jak ktos chciał go poprawić np. jakiś pułkownik miał tam kwaterę to robiło bum i dowidzenia

    • @essiur7281
      @essiur7281 7 лет назад +3

      *do widzenia
      Obrazów im szkoda nie było?

    • @iorwenvaremreis2195
      @iorwenvaremreis2195 7 лет назад +5

      Jeżeli nie mieli szansy na zabranie ich ze sobą, to i tak by poszły do aliantów. Dla Niemców to tak samo jak na śmietnik.

    • @maciek1182
      @maciek1182 7 лет назад +1

      Cwane

  • @Szklana147
    @Szklana147 7 лет назад +48

    Niewidzialna ściana, to jest najperfidniejsza pułapka :D

    • @Dragonia
      @Dragonia 7 лет назад +4

      Zwłaszcza przy parkurze w minecrafcie na gm2 znam ten ból auc xs

  • @Jeredre
    @Jeredre 7 лет назад +59

    Zawsze daję się złapać na pułapkę z amuletem ukrytym poza obozem a tam czeka na mnie 3 kopaczy którzy zabierają mi rudę.

    • @dominikadamczyk4587
      @dominikadamczyk4587 7 лет назад

      Sebastian Sikora a było zapłacić

    • @satyriconguy4126
      @satyriconguy4126 6 лет назад +1

      Jak wysoki level w miarę, dosyć siły i zdolność walki bronią min. jednoręczną to da się ich pokonać. A jak nie to ratuje cię akrobatyka, jeśli jej się nauczyłeś i uciekasz.

    • @jakubromatowski4894
      @jakubromatowski4894 6 лет назад +3

      Zawsze można spierdzielić do obozu i wrócić aby dokończyć dialog :)

    • @Zieluch302
      @Zieluch302 4 года назад

      takie czasy gałganie, chciałeś amulet dla magnata a miałeś 3 gałganów

  • @niewaznejaksienazywamxd9341
    @niewaznejaksienazywamxd9341 6 лет назад +60

    Największe płapki? Gdy celujesz w głowę i nagle w celownik wchodzi sojusznik!!!

    • @Jaskiify
      @Jaskiify 4 года назад +4

      Po czym oddajesz strzał i dostajesz bana na tydzień

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 7 лет назад +289

    DLC, najgorsza pułapka.

    • @essiur7281
      @essiur7281 7 лет назад +10

      I jeszcze preordery

    • @Yuifro
      @Yuifro 7 лет назад +21

      chyba że takie dlc jak w wieśku co dodaje w uj kontentu a takie co dają 1 góra 2 przedmioty to fakt ,,IST A TRAP"

    • @aleksanderz2320
      @aleksanderz2320 7 лет назад +1

      Pecetowiec #Nomanskytokłamstwo!

  • @bartoszjuszczyk2328
    @bartoszjuszczyk2328 6 лет назад +6

    Kocham słuchać Grześka w materiałach xd nawet jak coś jest nudne to ciekawie to opowie

  • @fornax4147
    @fornax4147 7 лет назад +161

    Muzyka z Raymayn2 ❤❤❤❤❤

    • @Lilciakk
      @Lilciakk 7 лет назад +31

      ten motyw sprawił ze przestałam słuchać materiału, a słuchałam muzyki :P

    • @Wolvington285
      @Wolvington285 7 лет назад +3

      Miałem to samo! :D Wspomnienia z dzieciństwa natychmiast się odpaliły i już zero skupienia na treści :)

    • @bork3608
      @bork3608 6 лет назад

      Fornax jaką ma nazwę

    • @poraumierac8033
      @poraumierac8033 6 лет назад

      Fornax Raymayn? Co kurwa idioto ?

    • @AdziK
      @AdziK 5 лет назад

      zanim skończyłeś raymana
      wychodowalem banana

  • @MiqTWOTPL
    @MiqTWOTPL 7 лет назад +139

    nr 1 - Rayman 2 music!

    • @zypsychool6983
      @zypsychool6983 6 лет назад +4

      Survivor - Eye Of The Tiger oryginał a z Raymana Rayman legend - Eye of The Tiger ( Mariachi Madness ) Music level

    • @satyriconguy4126
      @satyriconguy4126 6 лет назад +2

      MiqT mogliby zrobić kontynuację w klimacie 2ki i 3ki, a nie jakieś papierowe Originy i Legendsy.

    • @badionix1867
      @badionix1867 6 лет назад

      MiqT co ty tu ?

    • @MrMatijas16
      @MrMatijas16 6 лет назад

      Badionix k

    • @olczan1850
      @olczan1850 6 лет назад

      Tak

  • @morfe9073
    @morfe9073 7 лет назад +301

    1.Gry EA
    2.Gry Ubisoftu
    3.Gry Bethesdy
    4.Gry VALVe ( których nie ma xd )
    5.Gry Activision
    6.Gry Ubisoftu x2

    • @harperhejter7766
      @harperhejter7766 7 лет назад +3

      nie ma to są crapy..

    • @nosiema7789
      @nosiema7789 7 лет назад +17

      Morfe Zapomniałeś o Ubisofcie

    • @arishokvok8460
      @arishokvok8460 7 лет назад +12

      Gry Incagoldu
      Gry Phoenix
      Gry Blast
      Gry ze stajni Playa

    • @kindlesstraitor5587
      @kindlesstraitor5587 7 лет назад +11

      Gry na zewnątrz. Nie masz pojęcia jak się przy nich zmęczysz!

    • @mariuszex1357
      @mariuszex1357 7 лет назад +1

      Ale od valve to się odpierdol ;d

  • @00nervy
    @00nervy 7 лет назад +11

    Nr1:Hype na gry Ubisoftu

  • @Smenciciel
    @Smenciciel 7 лет назад

    1. Bagna w Metro 2034- co jakiś czas zdarzało się fałszywe pole trawy. Nadepnąłeś na takie i znajdowałeś się pod wodą. Stąd drogi były dwie- albo mokry gramoliłeś się na brzeg, albo zirytowany oglądałeś cutscenkę mutanta który wypływa z głębin i zostajesz wszamany i misja do powtórki.
    2. Pułapki z linką, też z serii Metro
    3. Strzelaniny w trybie Free Ride w Mafia 1- strzelanie do wszystkiego było fajne, dopóki nie trafiłeś przechodnia który wyciągał tompsona zza pazuchy albo nie trafiłeś samochodu który automatycznie próbował cie rozjechać a jak mu się nie udało to wysypywali się z nich gangusy z giwerami.
    4. Też w Mafii- misja dodatkowa- pościg za niewidzialnym człowiekiem- Tu już nie było możliwości przejścia za pierwszym razem. Można było tylko strzelać co chwilę przed siebie i sprawdzać czy coś krwawi. I zapamiętywać trasę.

  • @margus5379
    @margus5379 4 года назад

    Fajna polska reklama mafii, serio, dobrze dobrany aktor do roli i ogółem wyszło tak zgrabnie. Bez przedłużania, konkretnie, z klimatem i polotem. Na prawdę mi się podobało, więcej takich reklam gier.

  • @ukasz4597
    @ukasz4597 6 лет назад +2

    W Terrarii też są Mimiki, ale w dalszym etapie rozwoju gracza te potwory to tylko śmieszne niespodzianki, które mają po 500hp i dostanie się jakieś tytanowe rękawice albo podwójny hak :)

  • @simiii9549
    @simiii9549 7 лет назад +67

    To teraz "x pułapek w które się nie łapiemy"

    • @sparnage7360
      @sparnage7360 7 лет назад +1

      Simii S Barnacle w Half-Life(wszystkie części).

    • @masprintpl5043
      @masprintpl5043 7 лет назад +7

      Ogniste miny z Hirołsów 3 ^^

    • @ved3046
      @ved3046 7 лет назад

      Sparnage kappa Chciałeś chyba powiedzieć obie części. "Wszystkie" sugeruje większą ilość.

    • @sparnage7360
      @sparnage7360 7 лет назад +1

      Ved 304 Nie wiem czy wiesz, ale Epizod pierwszy i drugi to też części.

    • @bmrabbit
      @bmrabbit 5 лет назад +1

      Mimic'i z Terrarii

  • @vrain2258
    @vrain2258 7 лет назад

    Dobry przykład to również eksplodujące przedmioty. W True Crime parę razy zginąłem po tym jak wparowałem z bronią palną do jakiejś ciasnej dziupli i strzelając do przestępców spowodowałem eksplozję.
    Albo pułapka w postaci źle pomyślanej mechaniki. W niektórych grach (np. Wiedźmin 2) tym samym klawiszem atakujemy oraz otwieramy drzwi lub wykonujemy inną akcję powodującą animację przerywającą ataki.
    Do pewnego stopnia można też zaliczyć tu przyjacielski ogień i jego następstwa, kiedy przypadkiem obrywający sprzymierzeniec staje się wrogiem (Elders Scrolls, Wiedźmin i z pewnością masa innych gier).

  • @Mordarg00
    @Mordarg00 7 лет назад +6

    Świetnie się Ciebie słucha jak zawsze. Twój głos też jakoś takoś uspokaja ;)

  • @TheDragoon92
    @TheDragoon92 7 лет назад

    W Mario zdarzały się też klocki, które pojawiały się dopiero po wyskoku, co powodowało zepchnięcie w bezdenną przepaść. W praktycznie każdej grze strategicznej gdzie trafiamy na misję, w której musimy utrzymać pozycję na jakiś czas. Zawsze musi się okazać, że jest gdzieś ukryte przejście do naszej bazy dzięki któremu przeciwnik wchodzi nam na plecy. Podobnie jest jeśli jakaś sugeruje nam jakich jednostek należy użyć. Od początku wypełniania zadania dostajemy jakiś oddział, kontynuujemy ich produkcję, żeby potem nagle się okazało, że przeciwnik ma idealną kontrę na nasze oddziały. Niech za przykład posłuży Starcraft 2: w jednej misji dostajemy Grzechotniki, mechaniczne jednostki, które są bardzo potrzebne że względu na możliwość atakowania w czasie ruchu. Żeby nagle przeciwnik po jakimś czasie wysłał kilka patroli Maruderów, czyli jednostek co doskonale kontrują każdy mechaniczny oddział.

  • @kemezrpakwils7214
    @kemezrpakwils7214 7 лет назад +80

    Early access

  • @ChronosNoova
    @ChronosNoova 5 лет назад

    Jestem na etapie ogrywania ostatniego Tomb Raidera i nie zliczę ile razy włożyłem się na krótkim "QTE" polegającym na tym, że po skoku na odległą platformę bohaterka nie złapała się pewnie krawędzi. Gra wymagała szybkiego wciśnięciu przycisku akcji skutkującym poprawieniem chwytu. Sytuacje występowały również podczas wspinaczki, gdy jakaś oskryptowana sytuacja miała przestraszyć bohaterkę (i gracza) i ponownie trzeba było poprawić chwyt, by nie odpaść od ściany. Ten przykład, to może nie pułapka zastąpiona na bohatera gry, ale skłaniałbym się do stwierdzenia, że jest to pułapka zastawiona przez twórcę na gracza. Były też pułapki wywołujące alarm przez co trzeba było stawić czoła tabunom zaalarmowanych wrogów. Nie wiem czy jadowite węże ukryte w wysokiej trawie w występujące np w serii Far Cry można podciągnąć pod definicję pułapki.

  • @sztywnybolek4654
    @sztywnybolek4654 7 лет назад +5

    9:11 Rayman 2

  • @Cherubin826
    @Cherubin826 7 лет назад +32

    Pułapka, na którą dajemy się złapać to promocje na steam

  • @quertaj1417
    @quertaj1417 7 лет назад +15

    Gry Petera Molyneux

  • @muzyka6615
    @muzyka6615 6 лет назад +3

    A lawa podczas kopania w minecrafcie?

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 7 лет назад

    W przedostatnim chyba lvlu Unravel - którą polecam, przepiekna gra platformowo-zręcznościowa o świetnej grafice - trafiamy do zgniatarki do śmieci i musimy szybko przejść przez nią i ją wyłaczyć, bo samo przejście nie wystarczy - potrzebujemy skorzystać z czegoś co jest w jej środku.
    A co do wypadania za mapę, to często bywały takie w grach MMORPG i wtedy pozostawało napisanie pv do GMa o ile był online i mógł nas teleportować. W przypadku, kiedy to się stało w nocy, czy kiedy GMów nie było online, musieliśmy czekać do następnego dnia po napisaniu na support

  • @miosz6253
    @miosz6253 7 лет назад +6

    I ta muzyka z Raymana ❤

  • @kozelrc3225
    @kozelrc3225 7 лет назад

    w falloucie new vegas w fabryce h&h w jednym z korytarzy z sufitu zwisała metalowa bela na łańcuchach. kiedy gracz się o nią uderzył zaczęła się huśtać i jak wracała to uderzając gracza zadawała spore obrażenia. nawet, jak o niej już wiedziałem to zawsze w nią wpadałem, a nawet jeśli jakimś cudem jej uniknąłem to raniła moich pomocników

  • @SzaraWilk
    @SzaraWilk 6 лет назад

    W Silent Hill 3 jest pewien pokój z którego nie ma wyjścia. No chyba że przez śmierć i wczytanie gry. Zdarzają się też przeklęte przedmioty, które od mimików różnią się tym, że zamiast zabijać jedynie utrudniają nam rozgrywkę jak na przykład parszywa lalka z Silent Hill 4. Dużo takich utrudniaczy jest w The Bidding of Isaac.

  • @FaultyGear9
    @FaultyGear9 7 лет назад

    Powiedzieliście o niewidzialnych zagrożeniach, ale nie wymieniliście jeszcze jednej formy - niewidzialnych przeciwników. Czasami lekko odstają od otoczenia albo trącają jakieś przedmioty czy coś. Ale z reguły jest tak, że w ferworze walki po prostu można bardzo łatwo przeoczyć dziwne zakrzywienie przestrzeni zwiastujące obecność np. Duchów w czasie walki z Cerberusem w multi ME3, niewidzialnych Haunted w The Evil Within.

  • @jeydx
    @jeydx 7 лет назад +40

    "Inspirująca się Nathanem Lara Croft" Co ? Jakim cudem postać o 9 lat starsza może się nim inspirować ?

    • @dino464
      @dino464 7 лет назад +25

      jeydx Wydaje mi się, że tu chodziło o ponowme wykorzystanie elementu z mostem- Lara była druga w tym elemencie.

    • @FaultyGear9
      @FaultyGear9 7 лет назад +2

      Może kiedy seria powraca po latach i twórcy szukają inspiracji.

    • @pee-bot
      @pee-bot 7 лет назад +1

      Widać że oglądasz ze zrozumieniem

    • @thisisleszek9039
      @thisisleszek9039 6 лет назад

      tak jak przeszłość inspiruje się przyszłością taki i przyszłość inspiruje się przeszłością... tak oto rzecze ja czyli ja.... czyli random z internetu... xD

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 6 лет назад

    Powiedziano o ściskarce, a nie było info o równie popularnej pułapce, która zalewa pomieszczenie wodą i jesli szybko nie otworzymy jakiegoś włazu, czy zaworu - skończy się to naszą szybką śmiercią. Taka pulapka była chociażby w Duke Nukem 3D, ale i podnoszący się poziom wody, był jednym z głównych mechanizmów serii gier Worms, głównie ich odsłon 2D.
    Szybki pęd i skok daleko poza widzialny element mapy to nie tylko domena SEGOwego Sonica, ale i świetnej gry na Amigę, a potem komputery z DOSem o tytule Superfrog, gdzie żaba często wybijała się z trampoliny, aby wylecieć dużo wyżej, niż to widać na mapie, a gdzie mogły czekać choćby latające pszczoły, popularna też była mechanika "skrzydełek" spowalniających upadek, w rezultacie czego lecieliśmy lotem prawie poziomym daleko poza widoczny ekran, a były i zjeżdżalnie wyrzucające nas jak ze skoczni narciarskiej nie tylko daleko, ale i wysoko na kilka ekranów dalej, niż można to było widzieć.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 7 лет назад

    Kolejnym przykładem pułapki, w którą dajemy się zlapać są wrogowie wybuchający po ich zabiciu. Najczęściej mieliśmy z tym do czynienia w platformówkach. Rodzajem pułapki, ale tym razem juz zastawionej przez gracza są niewidzialne jednostki - kto grał w Starcrafta, zwłaszcza w 1 część wie, o czym mówię. Zakopane zergi potrafiły niejednemu zniszczyć cały misterny plan ataku.

  • @lolkutaz3703
    @lolkutaz3703 7 лет назад +8

    pamiętam jak w CS:GO na deadthmachu zrespiłem sie w beczce i nie mogłem zabić wroga ale wrogowie już tak i drużyna przeciwna zgadała sie aby mnie nie zabili i tak przesiedziałem całe 8 minut

  • @Zevres
    @Zevres 7 лет назад

    Mi Mimiki w postaci skrzyni z zębami już zawsze będą kojarzyć mi się z terraria. Ahh te wspomnienia gdy spokojne sobie grasz znajdujesz skrzynie myślisz "o skarb" a parę sekund później jesteś martwy.

    • @camillecirrus3977
      @camillecirrus3977 7 лет назад

      LOL serio? a ja myślałem że ja jestem noobem w Terrarie...

    • @Zevres
      @Zevres 7 лет назад

      Sonny Moon spokojnie terraria jest moją gierką z dzieciństwa i właśnie pamiętam jak kiedyś za młodu miałem taką sytuację. 😉

  • @janekzmysowski3753
    @janekzmysowski3753 7 лет назад +11

    Najgorsze miny to grzyby teemo.

  • @TheHalogen131
    @TheHalogen131 7 лет назад

    Z tą zgniatarką był fajny motyw w Gothicu. Zły przełącznik był obejmowany przez szkielet, co powinno już samo w sobie wzbudzić nasze podejrzenia :D

  • @WhiteRabbitDave
    @WhiteRabbitDave 7 лет назад

    pochwałka za wspomnienia związane z Indym i uwzględnienie SW. Ktoś tu chyba lubi Forda ;) Motyw muzyczny z Rockyego też siępojawia, bardzo ładnie. Co do min polecam film Turtles Can Fly.

  • @ThePeksik3
    @ThePeksik3 7 лет назад +1

    09:10 - Ale dostałem nostalgie jak usłyszałem tą muzyczkę z Raymana 2. Swoją drogą, może zróbcie jakiś materiał poświęcony właśnie tej serii, dlaczego nie ma kontynuacji? ;(

  • @hexio6067
    @hexio6067 7 лет назад +2

    Ta muzyka z Raymana 2 na końcu

  • @blady51797
    @blady51797 7 лет назад +56

    Nie było Wiedźmina? Co się stało?

  • @KonradWierzchowski
    @KonradWierzchowski 7 лет назад +1

    Mega dobry materiał. Gratuluję :-)

  • @przemekzarzycki3120
    @przemekzarzycki3120 6 лет назад

    7:43 a propo Lady Croft.. Nie zapomnę jak często w Rise Of The Tomb Raider było takie miejsce (jaskinia gdzie jak się wchodziło do niej to wchodziło się pod mapę)😂😂😂

  • @Martion16x
    @Martion16x 7 лет назад

    Opadający sufit został zrobiony również dość ciekawie w Sleeping Dogs. Trzeba było zabić wszystkich wrogów, żeby zatrzymać sufit.

  • @fux7667
    @fux7667 6 лет назад

    Kiedy w dark soulsie wchodzisz do jakiegoś pomieszczenia i okazuje się że ten przeciwnik przed pomieszczeniem nie był martwy, tylko spał czekając, aż będzie mógł pomacać twoje dupsko mieczem

  • @strzyzol9201
    @strzyzol9201 7 лет назад +5

    Mikropłatności - krótko i w temacie

  • @MrBoomber90
    @MrBoomber90 7 лет назад +3

    I tak najlepsza akcja ucieczki po rozwalajacym sie moscie była w Contrze

  • @jakub4781
    @jakub4781 7 лет назад +101

    Preordery.

    • @Shanevil
      @Shanevil 7 лет назад +6

      Preorder to nie pułapka, to tylko opcja i wystarczy umieć z niej korzystać.

  • @mazek858
    @mazek858 7 лет назад

    Szkoda, że nie wspomnieliście o Crashu Bandicoot. Prawdziwie mistrzowska gra jeśli chodzi o ukryte elementy. Twórcy sobie wymyślili, że akurat w jednej z przepaści będzie bonusowy lewel, a inna tam ściana akurat przenika w tym miejscu i za nią czeka diament. Bez żadnych ostrzeżeń. Przed czasami yt i solucji, pod koniec lat 90 było niezwykle trudno osiągnąć 100% wyników. Przypomina to szczególnie ostatni remake.

  • @vuvdg4277
    @vuvdg4277 7 лет назад

    Ten moment, kiedy grasz w skradankę, pozbyłeś się już 29 celów wraz z dowodami, żadnych świadków, czas dobry jak nigdy i nagle zwłoki nr 30 wypadają poza mapę (gość, który był pomysłodawcą wprowadzenia pośmiertnych konwulsji to po prostu sadysta), więc po zakończeniu etapu gra nie odnotuje ci już perfekcyjnego skrytobójstwa... T-T

  • @P4J4K
    @P4J4K 5 лет назад

    Hahahaha 8:13 gdzie Ty Grzegorzu (Szefie) wlazłeś jak to zobaczyłem ten wystający łepek to aż parsknąłem śmiechem :D A Ty Ty warjaciku :D

  • @00babciakarate21
    @00babciakarate21 7 лет назад

    Pułapka jeszcze jednej tury. Może powodować spóźnienia oraz nieprzespane noce :p

  • @primm4991
    @primm4991 7 лет назад

    8:07 Gdy usłyszałem tą muzykę świat na chwilę się zatrzymał.

  • @krystiannowatkowski589
    @krystiannowatkowski589 7 лет назад +48

    Czy tylko ja przeczytałem ścisk Arka a nie ściskarka

    • @vatras5278
      @vatras5278 7 лет назад

      same here xD

    • @tomkow2014
      @tomkow2014 7 лет назад +4

      Krystian Nowatkowski Ja też teraz mi uświadomiłeś że wcale tak nie jest xD. Myślałem że to jakaś profesionalna nazwa pułapki.

    • @qatrinpl1135
      @qatrinpl1135 7 лет назад

      Krystian Nowatkowski Ja miałem podobną sytuację z numerem 1. Kiedy powiedzian o niewidzalnej pułapce od razu pomyślałem o Wraith (Widmie) z Dead by Daylight.

    • @tesla3442
      @tesla3442 7 лет назад

      dzieki za uswiadomienie XD

    • @thefef3x487
      @thefef3x487 6 лет назад

      same

  • @Skinny_Legend_
    @Skinny_Legend_ 6 лет назад

    Długa, uciążliwa i wyczerpująca życie i zasoby walka z przeciwnikami tuż przed walką z nowym, silniejszym przeciwnikiem (np pojawienie się Glance and Glory przed walką z Jeanne w Bayonetta)

  • @tandu8009
    @tandu8009 7 лет назад

    Mimici w Neverwinter, które dało się rozpoznać jeśli się miało refleks, bo skrzynię będącą mimiciem nieco dłużej się otwierało :D

  • @jakub1140296
    @jakub1140296 7 лет назад +2

    Ja mam lodowego mimica w Neverwinter i nie sprawdza się jako pułapka tylko jako tank xD

  • @philipwysocki2165
    @philipwysocki2165 3 года назад

    5:17 podobna sytuacja jest w tomb od raider z ciałami z pułapką gazową

  • @Owsikowy
    @Owsikowy 7 лет назад

    Panowie, tylko W Tomb Raiderze rozpadające się mosty były również we wcześniejszych częściach (Legenda i światynia w Peru)... Więc trudno tu mówić o naśladowaniu Drake'a. :P

  • @kamuflage5597
    @kamuflage5597 7 лет назад

    Jeszcze te kolce z sufitu: w Sleeping Dogs było coś takiego. Trzeba było wrzucać oponentów w kół zębatych, by przeżyć xD

  • @nhortax2838
    @nhortax2838 7 лет назад

    Mimika z Soulsów jest bardzo łatwo uniknąć, wystarczy popatrzeć na ułożenie łańcucha przy skrzyni. O ile pamiętam to jeśli łańcuch był skierowany do przodu to znaczy że ten śmieć to mimik. To jest raczej pułapka na nie doświadczonego gracza który nie zna natury Soulsów i żarcików ludzi z From Software

  • @philipwysocki2165
    @philipwysocki2165 3 года назад

    1:15 tu mogłaby być wiadoma screena z krową z Jak Rozpętałem II Wojnę światową

  • @rekerexrekerex4107
    @rekerexrekerex4107 3 года назад +1

    Jedna z tych pułapek powinien być Cyberpunk 2077

  • @mcaroonpl949
    @mcaroonpl949 7 лет назад

    do tych perfidnych spawn'ów to pamiętam jak podczas oblężenia w mount and blade:warband to wyżynałem wrogów od tyłu, aż nagle gdy pojawiła się kolejna wroga fala i znalazłem się w roju nordyckiej piechoty...

  • @wrex2624
    @wrex2624 7 лет назад +11

    A gdzie Steam summer sale?

    • @Nikok1
      @Nikok1 7 лет назад +1

      Wrex Władca Faworków chcesz kupić faworka?

    • @wrex2624
      @wrex2624 7 лет назад

      TO JA JESTEM WŁADCĄ FAWORKÓW, TO JA MAM WSZYSTKIE FAWORKI, NIE MUSZĘ ICH KUPOWAĆ

    • @Nikok1
      @Nikok1 7 лет назад

      Czy ty czasem nie jesteś z Jakiśtam

  • @112miecio
    @112miecio 7 лет назад

    Ohh ale daliscie piękną muzyke pod koniec z raymana 2 ❤️

  • @tomekpyzik9789
    @tomekpyzik9789 4 года назад +1

    7:26 - 7:44 final countdown na dmuchawce

  • @KB-tw8li
    @KB-tw8li 7 лет назад

    6:56 Muzyka z lvl a muzycznego w Rayman Legends. Stare dobre czasy

  • @mango8615
    @mango8615 6 лет назад

    Płytka w świątyni w minecraft, przy skrzynkach. Za 1szym razem chyba każdy tam wleciał :P

  • @sliwa4494
    @sliwa4494 6 лет назад

    w spadających platformach wymieniłeś moje ulubione gry lol

  • @mslichtenfeld1876
    @mslichtenfeld1876 3 года назад

    Nie mogę z tej muzyki w tle :D i ten instrument kazzoo

  • @dominikbaon2801
    @dominikbaon2801 7 лет назад

    Ja jak grałem z kolegą w LEGO władcy pierścieni to w jednym miejscu był błąd że dało się zjechać pod mapę tam były wyrwy, po wpadnięciu do nich gineliśmy

  • @bistb7467
    @bistb7467 6 лет назад

    Nr.3 - Reyman legends, poziom muzyczny 3 świata, szaleni mariaci w fiesta de los muertos

  • @KamaroTheN7
    @KamaroTheN7 7 лет назад

    Pierwsza Andromeda to niewidzialni wrogowie, lub wciśnięci w ścianę biotyką a także przy odpowiednich warunkach wypadanie w próżnie z tempesta.

  • @ZygoPL
    @ZygoPL 7 лет назад

    Ach ten hipnotyzujący kawałek z Raymana < 3

  • @randomlistener5405
    @randomlistener5405 4 года назад

    2:10 Moja ulubiona gra MGS 5 ( oraz wcześniejsze wersje) szkoda tylko że tak urządzili pana Kojime. A tak się nastawiałem na kontynuację tej gry. Gdyby jednak kontynuowano MGS z Panem Koijmą prawdopodobnie gra mogłaby podbić rynek na dość długi czas. Szkoda w ch**

  • @sparkyl2533
    @sparkyl2533 6 лет назад

    to uczucie gdy w fortnicie próbujesz do kogoś na schodach podejść na zalewie w wodzie a gdy w niego celujesz...... kamer masz...... zanurzoną w wodzie

  • @icebearpl188
    @icebearpl188 6 лет назад

    fruit loops studio kiedy próbujesz zapisać piosenke ale masz demo wersje mimo że pobrałeś pełną i twoje arcydzieło ginie ;-;

  • @DelfinoDelphis
    @DelfinoDelphis 5 лет назад

    Jeśli bałeś się tej sceny z Indiany, to chyba jako dziecko nie byłeś w kinie na Never Ending Story. Podpowiem - scena z tonącym koniem. Trauma na pół życia :D

  • @TheKamRei
    @TheKamRei 7 лет назад

    Ja raz w BF 4 wchodzę plecami przez jakieś drzwi na kucaka, bo świeżo zabiłem wroga i spodziewałem się kolejnego, a tu nagle z lewej strony jakaś linka przyczepiona do framugi drzwi... Jak się przestraszyłem! Sprintem do przodu i odwracam się w stronę tamtych drzwi... Patrzę a tam claymor... Na szczęście był odsunięty od drzwi, a linki nie zerwałem. Także farta miałem ;)

  • @generic_username_1013
    @generic_username_1013 7 лет назад

    Pułapka złomiarza z overwatch. Choć widoczna to w ogniu walki nikt nie zwraca na nią uwagi. A gdy się w nią wpadnie kimś kto nie jest tankiem to zazwyczaj kończy się to szybkim zgonem od miny, która zazwyczaj jest wrzucona w pułapkę.

  • @viktorswoboda729
    @viktorswoboda729 7 лет назад

    Jeśli chodzi o 2 to w LEGO marvel superheroes jeżeli gracz 1 wsiadł do działka czołgu hydry a gracz 2 zniszczył dół czołgu to dało się spaść poza mapę. I tylko latające postacie mogły wrócić

  • @MerrStudio
    @MerrStudio 7 лет назад +1

    4:00 - co to za gierka?

  • @piters101
    @piters101 7 лет назад

    Ehh ten soundtrack z raymana :) aż sobie chyba trylogie przejdę

  • @artuss221
    @artuss221 6 лет назад

    Cut scenka z malthaelem w diablo 3, w ktorej to jak zbijamy hp bossa do 50%, rozpoczyna sie cut scenka, wszyscy gracze zostaja przyciagnieci do jednego miejsca, a 0.1 po koncu cut scenki malthael przyzywa doslownie na nas mordercza chmure ktora zabija nas w sekunde. Tej pulapki nie unikniesz ^^

  • @karzo9163
    @karzo9163 7 лет назад

    W NEVERWINTER na ps4 podczas niektórych misij można spotkać właśnie taką skrzynie z której przy prubie otworzenia wstaje język i ostre zęby

  • @meanral
    @meanral 4 года назад

    najlepsze jest to że jakby podbiegł w stronę kuli to by go ominęła :)

  • @kibbz-zp9wq
    @kibbz-zp9wq 7 лет назад

    Największą pułapką w grze jest twój "sojusznik", który tylko czeka na dobrą okazję do strzału w plecy

  • @heal1380
    @heal1380 4 года назад

    7:30 słychać muzyczke z Rayman legend uwielbiam tą grę do dziś w nią gram

  • @Mckonrad2
    @Mckonrad2 4 года назад

    Przy ostatnim punkcie pomyślałem od razu o Resident Evil 6

  • @jack200791
    @jack200791 7 лет назад +219

    Lapka w dol, nie bylo nic z wiedzmina, taki dobry material, a zmarnowany

    • @lordofthelags1315
      @lordofthelags1315 7 лет назад +12

      Odwiedź jakiegoś specjalistę.

    • @jankowalsk8611
      @jankowalsk8611 7 лет назад +3

      Timo Pogromca Na onkologie go .

    • @Ziomaletto
      @Ziomaletto 7 лет назад +2

      Jak dobrze, że wreszcie nie było nic o Wiedźminie.

    • @Dragonia
      @Dragonia 7 лет назад +3

      XDDDDDDDD