10 gier, w których CHCESZ UMRZEĆ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 апр 2018
  • Zwykle śmierć w grach oznacza konieczność wczytywania sejwa. Niektóre produkcje postanowiły jednak „ograć temat smierci” i uczynić z niej pełnoprawną mechanikę. Oto 10 gier, w których zgon postaci jest częścią rozgrywki.
    Wykorzystane filmy:
    - Until Dawn, źródło: The Best Of (RUclips) - • Video
    - Heavy Rain, źródło: SpottinGames (RUclips) - • Heavy Rain - All Death...
    - ZombiU, źródło: Clayton Howe (RUclips) - • Zombi PS4 My First Dea...
    - Dante's Inferno, źródło: Hydra (RUclips) - • DANTE'S INFERNO Walkth...
    - Asura's Wrath, źródło: MforMovesets (RUclips) - • Video
    - Baroque, źródło: Nikodem R (RUclips) - • Baroque (PS2): Walkthr...
    - Ultima Online, źródła: Clobberstomp - MMORPG's & More! (RUclips) - • Ultima Online - Episod...
    - Legacy of Kain: Soul Reaver - źródło: THENEMESISGAMER (RUclips) - • Legacy of Kain Soul Re...
    ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1 тыс.

  • @cyberpunkowyneuromantyk1351
    @cyberpunkowyneuromantyk1351 6 лет назад +130

    Hed, mimo że aparycję ma względnie przeciętną, to jeden z najbardziej charyzmatycznych mężczyzn, jakiegokolwiek „poznałem”. Powaga, nieważne jaki temat filmiku, Hed sprawia, że wszystko jest interesujące i aż chce się go słuchać.
    Podobnie z Kacper. Mega inteligentny gościu, który potrafi w przystępny sposób objaśnić zawiłe (przynajmniej jak dla mnie) zagadnienia związane z technologiami występującymi w grach.
    Oczywiście nie mam nic do zarzucenia pozostałym członkom ekipy, wszyscy odwalają kawał dobrej roboty, ale to tych dwóch najchętniej oglądam.

    • @TheHalogen131
      @TheHalogen131 6 лет назад +10

      Ja bym jeszcze do tego dodał Gambriego. Coś w jego stylu bardzo mi się podoba. Niby trochę sztywny, mocno rzeczowy, ale ja go lubię :D

    • @Living404
      @Living404 4 года назад

      O, ja mam tak samo! ^w^

    • @Sebek37
      @Sebek37 2 года назад

      Bo widzisz Hed maksował charyzmę, a Kacper inteligencję

  • @panlis6243
    @panlis6243 6 лет назад +582

    League of Legends. Śmierć odpala specjalne dialogi naszych sojuszników

    • @wiktoriabaszczyk2594
      @wiktoriabaszczyk2594 6 лет назад +18

      Der Fuchs To jest tylko smaczek a nie główny wątek

    • @estrelaplatina5711
      @estrelaplatina5711 6 лет назад +22

      I daje bonusową 1 złotą monetę

    • @cakeisalie4776
      @cakeisalie4776 6 лет назад +67

      odpala również ponad wymiarowe wkurwienie sojusznika

    • @koniczyn6653
      @koniczyn6653 6 лет назад +8

      Zależy od dywizji, na bronzie i silverze to standard XD

    • @estrelaplatina5711
      @estrelaplatina5711 6 лет назад +7

      ArtyClover399 PL I e złocie i w diamencie i w platynie ... wszędzie tak jest .

  • @ehrtdaz7186
    @ehrtdaz7186 6 лет назад +1026

    1. Życie

    • @PostalDudeTF2
      @PostalDudeTF2 6 лет назад +6

      Takie prawdziwe...

    • @wojtekwuwu
      @wojtekwuwu 6 лет назад +16

      eicyŻ .1

    • @skorpion4368
      @skorpion4368 6 лет назад +1

      tuuuuuu deep bruh

    • @wojtek4176
      @wojtek4176 6 лет назад +33

      SovietVixen to, że ktoś nie wierzy w jakieś bożki nie znaczy, że nie ma wartości

    • @ahzayah9026
      @ahzayah9026 6 лет назад +3

      UUUUU czeka nas walka widzę

  • @Raattchen
    @Raattchen 6 лет назад +24

    Akurat połączenie śmierci z wiosną nie jest tak wyssane z palca - jest to pora roku, w której jest najwięcej samobójstw. Takie tam skojarzenia a propos pierwszych sekund.

  • @Avanyks
    @Avanyks 6 лет назад +1599

    Nie muszę grać w gry, żeby chcieć umrzeć...

    • @wojtekwuwu
      @wojtekwuwu 6 лет назад +5

      Avenx ja tak samo :(

    • @oskarkowalski1435
      @oskarkowalski1435 6 лет назад

      Nice

    • @vormian2983
      @vormian2983 6 лет назад +19

      Kurwa, zmienilem sie bo bylem psychopatycznym zjebanym hejterem chcacym sie zabic. I od 4 dni jestem normalny, zaczalem dostrzegac jaka ta monotonna normalnosc jest, ludzie wokol mnie... widze, ze mysla tak samo ale tego nie powiedza, nie chca powiedziec, ze jest im zle w tym miejscu i, ze kazdy dzien wyglada tak samo a mimo to uprzykrzaja zycie kazdemu kto uwaza tak samo i to pokazuje.
      U mnie zmiana niestety boli mimo ze jest dobra to mnie pozera w srodku, juz nie wiem co mam myslec i co zrobic a psycholog nic nie pomoze.
      ...To jest "problem" a nie "gram w gre to sie kurwa chce zabic."

    • @wojtekwuwu
      @wojtekwuwu 6 лет назад +13

      Kacper Kosniowski samobójstwa się nie planuje bo to zależy od stanu emocjonalnego

    • @Avanyks
      @Avanyks 6 лет назад +33

      Nie żebym był jakimś emo 12 latkiem z depresją, bo to był raczej komentarz żartobliwy.

  • @vesp3202
    @vesp3202 6 лет назад +528

    Jak zabić Heda? Hed-Shotem

  • @Daiktar
    @Daiktar 6 лет назад +55

    Motyw z tym kubkiem z krzesłami miażdzy! :D

  • @themasakrator9675
    @themasakrator9675 6 лет назад +148

    Tak samo Kratos w GoW'ie. Skurczybyk ginął, szedł sobie do Hadesu, zawsze kurde wracał, przy okazji wszystko rozpierdzielając. Aż nawet raz boga Podziemi i Śmierci...zabił...kurde zabić boga śmierci to musisz być jednak badassem jakich mało.

    • @ziemniakpyrqa9989
      @ziemniakpyrqa9989 6 лет назад +9

      Nie był wystarczającym badassem jak Kenny, żeby kierować boską armią za pomocą PSP

    • @mcshane5560
      @mcshane5560 6 лет назад +1

      dzieki za spoiler ty gnoju

    • @marianx12
      @marianx12 6 лет назад

      McShane i tak pytam na PS vite

    • @WinterDominus
      @WinterDominus 6 лет назад +3

      McShane To są dzieje z trylogii, która jest dostępna od bardzo długiego czasu, więc nie ma co się denerwować. Spoiler alerty muszą się kiedyś przedawniać.

  • @orlsk10
    @orlsk10 6 лет назад +15

    Jak można było nie wspomnieć o Planescape: Torment? Tam śmierć to ostateczny cel głównego bohatera, aż dziw że ani słowa o takim klasyku.

  • @Samael880101
    @Samael880101 6 лет назад +9

    Ja jeszcze mimo wszystko dorzuciłbym do tych gier Planescape torment. W sumie w tej grze cała fabuła oparta jest na śmierci i to nie tylko bohatera, ale na śmierci jego przeszłości, przyjaciół. Śmierć robi całą fabułę... wydaje mi się że w rankingu powiązanym ze śmiercią Planescape zasługuję na wzmiankę.

  • @xhelenka
    @xhelenka 6 лет назад +56

    Ale świetne kubko-krzesło..?

  • @reynavaldez13
    @reynavaldez13 6 лет назад

    YEAH wreszcie dodajecie podpisy jaka gra jest aktualnie wyświetlana!!! Super:)
    A w temacie odcinka, podobało mi się odradzanie w Sunset Overdrive jako zabawny motyw, trochę inne rozwiązanie niż te przedstawione w materiale ale wg mnie ciekawe

  • @latajacypuszystyszarykotzp5897
    @latajacypuszystyszarykotzp5897 6 лет назад +15

    Jest głowa i aż chce się oglądać :D

  • @koprolity
    @koprolity 6 лет назад +473

    Uśmiercanie irytujących postaci to nie jest najlepsze rozwiązanie. I piszę to nie tylko dlatego, że tak często jestem uznawany za jedną z nich.

    • @adinioo2952
      @adinioo2952 6 лет назад +6

      XDDD

    • @forgott_8182
      @forgott_8182 6 лет назад +16

      Koprolity niestety, nie wiem czemu tak cię nie lubią

    • @pegaz2211
      @pegaz2211 6 лет назад +45

      Zgadza się, usuń konto

    • @wojtekwuwu
      @wojtekwuwu 6 лет назад +10

      W końcu jakiś mądry komentarz hah

    • @cassian9001
      @cassian9001 6 лет назад +6

      xD

  • @patrykblog
    @patrykblog 6 лет назад +223

    Dziwi mnie brak jakiejkolwiek wspominki o Planescape Torment

    • @ghost-ec1rc
      @ghost-ec1rc 6 лет назад +36

      Dokładnie, czy wszystkie materiały o śmierci w grach pomijają to arcydzieło?

    • @ArtemisFowl222
      @ArtemisFowl222 6 лет назад +21

      Wreszcie ktoś o tym wspomniał. Mam to samo uczucie!

    • @picpickowski4574
      @picpickowski4574 6 лет назад +22

      Temat o śmierci w grach i ani słowa o Tormencie? Starzeje się Hed, czy co?

    • @jarlfenrir
      @jarlfenrir 6 лет назад +2

      W tormencie śmierć, czy raczej wskrzeszenie było elementem fabuły, ale nie pamiętam, żeby z gameplayowego punktu widzenia coś zmieniała...

    • @jakubkowalczyk2123
      @jakubkowalczyk2123 6 лет назад +12

      SPOILER W pewnym momencie jesteśmy w krypcie wybudowanej przez jedno z naszych poprzednich wcieleń i jedynym sposobem na otwieranie kolejnych zamków jest umieranie od pułapek (tak, by tylko Bezimienny był w stanie dotrzeć do zawartości krypty)

  • @zemek1234
    @zemek1234 6 лет назад +1

    W multiplayerowych grach akcji często pojawia się tryb "Survival" czy "zombie" gdzie śmierć też jest wpisana w rozgrywkę, po prostu jeden gracz zaczyna jako jakaś kreatura a reszta jako zazwyczaj jacyś próbujący przeżyć żołnierze, oczywiście po śmierci dołączają do "kreatury". Świetnie pamiętam tego typu tryby w starych CS'ach ale najbardziej mi się spodobał w Alien vs Predator, lubiłem tam grać xenomorphem do tego stopnia, że w owym trybie czasami z premedytacją dawałem się zabić tylko po to, zeby móc sobie zapolować na pozostałych graczy jako ścianołaz :v

  • @luckygalaxy3591
    @luckygalaxy3591 6 лет назад +162

    a co z Śródziemie cień wojny i Mordoru?

  • @michakijowski3328
    @michakijowski3328 6 лет назад +10

    jesli chodzi o quest w world of warcraft po smierci
    to w jednym sekretnym "questline" (bo bez questów) po porwaniu ducha dziewczynki przez ciemnosc by kontynuowac dalej trzeba bylo umrzec i pogadac ze "spirit healerem"

    • @michakijowski3328
      @michakijowski3328 6 лет назад +3

      + z tego co pamietam w jednym z usunietych questline'ów ktory byl przepelniony odniesieniami do zeldy byla podobna sytuacja

    • @michaandrzejczak3748
      @michaandrzejczak3748 6 лет назад +3

      Michał Kijowski zapomniałeś o prologu DH gdzie po śmierci dostawało się dodatkowy dialog z Ilidanem.

    • @barmhd
      @barmhd 6 лет назад +1

      Uzyskanie klucza do jednej instancji (do czasów Cata) wymagało śmierci naszej postaci - tylko jako duch dało się porozmawiać z npc dającym questa (też duchem).

    • @justendzi
      @justendzi 6 лет назад

      Jeden music box w duskwood mozna bylo dostac tylko po smierci, rozmawiajac z duchem.

  • @zytro3702
    @zytro3702 6 лет назад +1

    W The Binding of Isaac: Rebirth można było spotkać itemy, które dodawały dodatkowe życia(w tym takie, które po śmierci wskrzeszały cię jako inną postać). Była tam taka karta - "Suicide King", jeżeli jej użyłeś ginąłeś a na ziemi leżały itemy i pickupy. Ponadto przed updatem odblokowanie jednej z postaci (The Lost) polegało na ginięciu na danych bossach w odpowiedniej kolejności.

  • @jankowalski5310
    @jankowalski5310 6 лет назад

    Granie martwą postacią czy to przez całą grę czy pewną jej część jest coraz częstsze i dobrze to ciekawy motyw. W guild wars 2 od wyjścia ostatniej ekspansji ten motyw ppjawił się już kilka razy.

  • @KasienkaKoter
    @KasienkaKoter 6 лет назад +8

    Margit Sandemo to kobieta Hedzie ;)

  • @szynszylbojowy9177
    @szynszylbojowy9177 6 лет назад +27

    W każdej grze chcę umrzeć, bo jakbym nie zginął, to gra byłaby za łatwa

    • @grzegorzfloryda1070
      @grzegorzfloryda1070 6 лет назад

      Szynszyl Bojowy Nie znam gry w której bym nie zginął

    • @szynszylbojowy9177
      @szynszylbojowy9177 6 лет назад

      AreK Jakiś czas temu w ramach nostalgicznej podróży wróciłem do Raymana 3 i ku mojemu zdziwieniu, nie zginąłem ani razu, ba, nawet nie było blisko. Tym bardziej że zapamiętałem tą grę jako całkiem trudną

    • @arialeagueofjustice3335
      @arialeagueofjustice3335 5 лет назад

      Właśnie jakieś wyzwanie musi być.

  • @erykstefaniak3069
    @erykstefaniak3069 6 лет назад

    Osobiście od razu do głowy przyszło mi ,,Die for Valhalla" jako przykład ciekawszego rozwiązania problemu śmierci :D Po zakończeniu żywota, na polu bitwy pozostaje nasza dusza. Posiada ona możliwość wskrzeszenia w ciele innej postaci, z innymi umiejętnościami rzecz jasna. Wystarczy mała zabawa nagrobkiem i hyc, wracamy do gry, mogąc dalej masakrować przeciwników c:
    Oczywiście super oryginalne rozwiązanie to to nie jest (co doskonale pokazuje powyższy materiał Hedonistyczny), jednakowoż świetnie sprawdza się w rozgrywce, nadając jej większej dynamiki, emocji oraz możliwości. Tytuł sam w sobie został porządnie zrealizowany i bardzo przyjemnie spędza się przy nim czas, najlepiej w towarzystwie znajomych c;
    Generalnie polecam cieplutko i chwała indykom :D

  • @maciejarosz
    @maciejarosz 6 лет назад

    Miałem nie oglądać tvgry dzisiaj ale jak zobaczyłem Ciebie to od rzau wiedziałem, że nie tylko się czegoś dowiem ale i będzie czasem zabawnie. I to udowodniłeś na końcu, kilka wcześniejszych funny moments wytrzymałem jednak po poważnych tekstach i słowach "mam nadzieję, że coś z tego wynieśliście... Dajcie subskrybcje s" aż się śmiechłem.
    PS: Umiem zagrać Rising Sun na keyboardzie. :)

  • @WybawiCieL
    @WybawiCieL 6 лет назад +8

    W Legacy of Kain nie gineliśmy, przenosiliśmy się do alternatywnego wymiaru z którego wrócić mogliśmy tylko w specjalnie przeznaczonych miejscach, a powód był prosty: Nasz bohater był Łowcą Dusz (NIE W CAŁEJ SERII! Tylko w Soul Reaver I&II i Defiance)
    Więcej nie powiem, ograjcie

    • @barti120899
      @barti120899 6 лет назад

      WybawiCieL Oprawa w 2018 troszke odstrasza

    • @nefryt4957
      @nefryt4957 6 лет назад

      Przecież mówi że przenosimy się do "alternatywnej rzeczywistości" - jak zrobi nam się krzywdę - tak mówi Hed. PS.Chodziło że jak gracz "ginie".

    • @marcinpietrzak9358
      @marcinpietrzak9358 6 лет назад +1

      Łowca Dusz to w zasadzie ten miecz, ale... no jak grałeś, to wiesz, że to bardziej skomplikowane i niejednoznaczne. ;-)

    • @WybawiCieL
      @WybawiCieL 6 лет назад

      Faktycznie, bardzo trudno pojąć cały ten aspekt rodzaju postaci
      SPOILER ALERT
      Dziwne jest to że nic nam nie wiadomo o innych łowcach, tylko znaliśmy posiadaczy Soul Reavera, którzy i tak byli wampirami, dziwne że akurat Raziel zmienił się w Łowcę kiedy wrzucono go do otchłani, bo reszta zazwyczaj umierała

    • @piotrb.5207
      @piotrb.5207 6 лет назад

      @Marcin Pietrzak
      Dokładnie skoplikowane - ale Pożeracz Dusz to nie w zasadzie miecz. Pożeraczem dusz jest Raziel. Kiedy spada do jeziora umarłych staje się pożeraczem dusz - nie pije krwi ale żywi się duszami - ma on tam duchowe ostrze? Nie. (Gdy Kain uderza mieczem Raziela) Ostrze pęka na skutek paradoksu - reaver nie mógł zniszczyć swojej własnej duszy - bliźniaczej. W 2 części zresztą Raziel mówi (sam koniec gry), że Reaver nigdy tak naprawdę nie był stworzony do pożerania dusz - uwięzioną w ostrzu istotą był Raziel - Blood Reaver - stał się wtedy Soul Reaverem - I tak naprawdę w tytule nie chodzi o sam miecz ale Soul Reaver, którym jest Raziel.
      Także WybawiCiel ma rację - Raziel był pożeraczem dusz (nie tłumaczę tego na łowcę ale na pożeracza)

  • @Vertical_AC
    @Vertical_AC 6 лет назад +6

    Zawiodłem się trochę, wydawało mi się, że wspominsz o Planescape Torment.
    Tam w wyniku śmierci bohater mógł np przypomnieć sobie coś nowego o sobie, zyskać jakąś nową umiejętność, czy punkt cech, albo z drugiej strony stracić taki punkt, czy nawet odblokować zabawne linie dialogowe między NPC, których nie pamiętamy.

  • @PykmanFromPoland
    @PykmanFromPoland 6 лет назад +2

    Jeśli chodzi o Quantic Dream (ci od Heavy Rain'a) to już w Nomad Soul poruszyli temat śmierci i jak można ją w grze wykorzystać :) A co z przygodówkami Sierry, gdzie dopóki nie zginiesz to nie wiesz, że masz jakąś zagadkę do rozwiązania :D NO I GDZIE JEST PLANSCAPE: TORMENT!!!?!??!!?!?!?!1111?!!?!?

  • @Papi727
    @Papi727 6 лет назад

    Margit Sandemo to ona, autorka Sagi o Ludziach Lodu, 47 tomowej serii romansideł związanej z magią, czarami, przekleństwem ciążącym na rodzie itd... Taki trochę Harlequin w wersji fantasy :P. Swego czasu zarywałam nocki i czytałam te książki. Czasy licealne... Ach...
    Ja bym jeszcze dodała grę Jade Empire, w której mamy za zadanie poradzić sobie ze zjawami, duchami i wszystkimi pozagrobowymi straszydłami, które nawiedzają królestwo. W pewnym momencie sami stajemy się taką zjawą, by potem móc się wskrzesić... Czy jakoś tak. Grałam w to dawno, gierka spoko, ale wydawała mi się strasznie krótka.
    Super kubek, a reklama mega przekonywująca... Poczekam na wypłatę :P.
    Pozdrawiam

  • @nefryt4957
    @nefryt4957 6 лет назад +5

    Zabrakło Planescape Torment - niesamowitej gry.

  • @michuumichowski
    @michuumichowski 6 лет назад +5

    Czy jeżeli w Wiedźminie 4, będzie można grać Olgierdem von Everec to drugi podobny materiał będzie go zawierał?

  • @magnuz_roshi
    @magnuz_roshi 6 лет назад

    Hedzie, kicham na koniec, dzięki za "zdrówko", nie spodziewałem się! ;-;

  • @Brzo1983
    @Brzo1983 6 лет назад +2

    HED zajebiście że powiedziałeś o SOUL REAVER od początku tego od odcinka myślałem o tym szkoda że nie powiedziałeś o pierwszym BLOOD OMEN gdzie giniemy na początku gry po to by stać się wampirem. Grając pierwszy raz myślałem że coś poszło nie tak a tu cut scenka i zaczynamy prawdziwą grę :)

  • @jelek_pl
    @jelek_pl 6 лет назад +4

    12:18 ale mina xd się uśmiałem

  • @czaski
    @czaski 6 лет назад +17

    "(...) a kto umarł, ten nie żyje."

    • @Serafact.
      @Serafact. 4 года назад +2

      „.ejyż ein net ,łramu otk a (...)”

  • @Poprostu_EM
    @Poprostu_EM 6 лет назад

    ultima online, jestem w szoku że ktoś jeszcze o niej pamieta.. gra była świetna jak na swoje czasy biła na głowę wiele tytułów z tego okresu.. spędziłem na niej setki godzin a co do umiejętności rozmowy z duchami to chodzi pewnie o ss (spirit speak) czy jakoś tak.. aczkolwiek sama umiejętność dawała taką możliwość ale głównym jej celem było wzmacnianie czarów necromancji by zadawały więcej obrażeń itp.

  • @wisniamw
    @wisniamw 6 лет назад

    W World of Warcraft jest między innymi zadanie w Black Rock Depths, zwące się Dark Iron Legacy. Po ukończeniu dwóch części tego zadania dostawaliśmy klucz, który z kolei umożliwiał nam wejście do każdego miejsca tegoż podziemia, wcześniej w pewnym momencie blokowały nas drzwi. Aby móc wziąć tego questa, trzeba być duchem, co więcej, po porozmawianiu z duchem Franclorna Forgewright'a musimy wysłuchać jego historii. Jest to architekt znacznej części podziemi, w których się znajdujemy. Stworzył on również dwa legendarne młoty, Ironfoe i Ironfel. Opowiada o tym, jak stworzył wszystkie podziemia, jak potężny żywiołak ragnaros wyrwał serce góry i historiach z tym związanych. Później prosi nas o odzyskanie jednego z jego młotów, w zamian za co mamy dostać klucz. (Zadanie wycofane po dodatku Cataclysm :C)

  • @wiej007
    @wiej007 6 лет назад +4

    Hed...
    Twoj brak słow o Planeacape Torment sprawia że mi brak słow.

  • @tencomadennnefilmyalenapra2376
    @tencomadennnefilmyalenapra2376 6 лет назад +14

    Dalej widze film ,,bajka tvgry"

    • @wojtekwuwu
      @wojtekwuwu 6 лет назад +1

      Ten co ma dennne filmy ale naprawde ich nie ma hahah :D

  • @marcindryjer691
    @marcindryjer691 6 лет назад

    w wowie był taki quest w kampanii demon huntera, że żeby popchnąc misje dalej należało poświęcić się samemu lub swojego sojusznika, jeżeli sami się poświęciliśmy odpalał się specjalny dialog ilidiana

  • @ciemnywilk
    @ciemnywilk 6 лет назад

    W WoWie raid na Lich Kinga, niezapomniany stres gdy na 1% owego bossa cały team umierał, ale po czasie się wstawało i trzeba było go skończyć. Mały zawał serca

  • @Sebusinus
    @Sebusinus 6 лет назад +20

    Hed....
    Jesteś najlepszy z waszej ekipy

  • @TheHalogen131
    @TheHalogen131 6 лет назад +35

    Planescape: Torment, Hed? Gra, w której śmierć ma kolosalne znaczenie fabularne? A już w pierwszej godzinie rozgrywki możesz na oczach gościa skręcić sobie kark, żeby pokazać, że śmierć to nie jest nic nadzwyczajnego (albo zmienić jego zdanie, było parę możliwości)? Jeden z najlepszych RPG ever, a Wy wrzuciliście jakieś bzdety?

    • @Selkes
      @Selkes 6 лет назад +1

      TheHalogen131 albo baldurs gate zabijasz postać która ci nie pasuje lecz jest potrzebna żeby zachować inną postać w drużynie XD

    • @TheHalogen131
      @TheHalogen131 6 лет назад +7

      To absolutnie nie ma nic wspólnego z moim przykładem. W PS:T wokół tego, że Bezimienny nie może umrzeć kręci się duża część fabuły a śmierć jest jednym ze sposóbów pchania fabuły naprzód (ale nie jedynym, można skończyć grę bez żadnego zgonu tak mechanicznego, jak i "fabularnego" w stylu wspomnianym przeze mnie). Zresztą, Twoja postać może dostać umiejętność wskrzeszenia innej postaci w zasadzie już na samym początku gry.

    • @nefryt4957
      @nefryt4957 6 лет назад +3

      TheHalogen131
      Dokładnie.
      PS. Są momenty gdzie trzeba się zabić by ruszyć dalej - takim miejscem był grobowiec Bezimiennego - bez śmierci nie da się "poznać" ciekawych informacji na temat głównego bohatera wypisanych na ścianach w centrum grobowca.

  • @sebastianos9325
    @sebastianos9325 6 лет назад

    Fajny filmik można się pośmiać jak i dowiedzieć się o grach

  • @piotrkaska8026
    @piotrkaska8026 6 лет назад

    Dodałbym jeszcze "murdered - soul suspect", ale granie duchem to chyba coś innego, niż Hed chciał osiągnąć w tym materiale. Natomiast w momencie zgonu w "Śródziemiu - cieniu Mordoru" działo się coś podobnego, jak w jednej z opisanych gier: zanim Talion się odrodzi mija trochę czasu, co powoduje, że urukowie kapitanowie się zmieniają na swoich stanowiskach. Może się stać wtedy coś takiego, że nie zdążymy pomścić własnej śmierci czy załatwić innej sprawy, bo dany Uruk mógł zginąć w innych okolicznościach, urosnąć w potęgę, przez co stawał się trudniejszy do zabicia albo nawet zostać wodzem. Pozdrawiam!

  • @wojak7864
    @wojak7864 6 лет назад +4

    Brakowało w tym filmie mi tylko Shadow of mordor/war ale ogólnie dobra robota

  • @fill1306
    @fill1306 6 лет назад +5

    Dawno nie było Wiedźmina

  • @Maxio1606
    @Maxio1606 6 лет назад

    Warto wspomnieć o Call of Duty: Black Ops II w trybie zombie. Dokładnie chodzi o mapę "Mob of the Dead" gdzie często trzeba było się zabić aby wejść w tryb "Afterlife" (stan ducha, który mógł razić prądem), aby zasilać woltomierze do, np. odblokowywania drzwi czy zasilania automatów z napojami.

  • @MattMessiah
    @MattMessiah 6 лет назад

    W World of Warcraft pamiętam tylko jeden taki quest i to stosunkowo świeży. Chodzi o kampanię Demon Huntera kiedy to mamy wybór: pozwolić zginąć naszemu kompanowi lub poświęcić się. Jeżeli wybraliśmy tą drugą opcję giniemy i okazuje się, że jesteśmy po części nieśmiertelni i możemy wrócić do swojego leżącego ciała. Poza tym to chyba wszystko ..

  • @lobster_9041
    @lobster_9041 6 лет назад +72

    Pie.....
    rwszy
    Filmik na którym się uśmiałem

    • @nejihyuga5238
      @nejihyuga5238 6 лет назад

      XD

    • @itsnousagi
      @itsnousagi 6 лет назад

      Czy musiał być to filmik o śmierci xD

    • @lobster_9041
      @lobster_9041 6 лет назад +2

      Oczywiście...Przecież co innego może mnie rozśmieszyć XD

  • @jakisrandomzinternetu2616
    @jakisrandomzinternetu2616 6 лет назад +7

    Jak się nazywa ta gra w 3:57 ?

  • @martamakowska7650
    @martamakowska7650 5 лет назад

    Wilde był pisarzem i jest to raczej cytat do pisarzy, którzy spisują, opisują i wymyślają życia swoich postaci, jednak żadne z nich nie bedzie tak autentyczne jak przeżyte przez nas. Historie są sztuką, ale nie alternatywą dla życia samego w sobie. To, co jest tu i teraz może być jedynie autentyczne w stu procentach. Co więcej, jako, że dla Wilde sztuka nie miała już mieć funkcji jako takiej, mogła być częścią naszej egzystencji, ale nie egzystencją samą w sobie. Pomimo więc, że sam był autorem być może widział jak mało warta jest sama twórczość, jeśli nie doceniami dnia powszedniego, nie korzystamy z niego i nie idziemy za głosem naszych pożądań. A ogólnie fajny materiał :) Trochę sentymentalny (Soul Reaver).

  • @stanisawjefremcew498
    @stanisawjefremcew498 6 лет назад

    W MMORPG kiedy nie ma za dużych kar za śmierć, zgon można użyć tak samo jak slill "return" który przenosi do najbliższego miasta. (aion) W 4story wykorzystywano taktykę campienia pod bossem w stanie duchowym, respienia się w ostatniej chwili i ubijania bossa. Robiono tak gdyż w walkach o terytoria z przeciwna frakcją liczył się last hit.

  • @rocktronica69
    @rocktronica69 6 лет назад +25

    *jest taka gra czyli życie*

    • @szymon2166
      @szymon2166 6 лет назад +1

      Silver dupna jakaś

    • @szymon2166
      @szymon2166 6 лет назад +8

      Grafika słaba

    • @Senerate
      @Senerate 6 лет назад +10

      I społeczność na świecie jakaś durnowata, ograniczony ekwipunek, zbyt długa fabuła, brak zapisów i wczytywania, ale plusy za oryginalność, otwarty świat, możliwość zmiany ubrania, a najlepsze że można robić już od początku co tylko chcemy xD

  • @nejihyuga5238
    @nejihyuga5238 6 лет назад +6

    Oty hakerze 195 like a 33 wyświetleń ale film zaje fajna

  • @Mordring
    @Mordring 6 лет назад

    Co do WoW-a, po stronie Hordy jest quest w zonce Azshara, w którym bodajże musimy znaleźć pewnego błękitnego smoka, który zaprzyjaźnił się (czy nawet zakochał, dawno tej zony nie robiłem) z Spirit Healerką (te wskrzeszające ducho-anioły) i przesiaduje w sferze duchów by z nią spędzać czas. Znalezienie smoka i pogadanie z nim wymaga zgonu.
    Poza tym, nie do końca toto questy ale zarówno w walce z Lich Kingiem jak i z Argusem jeden etap to automatyczny zgon wszystkich członków raidu i następujące wskrzeszenie przez sojusznicze NPCe.

  • @adamwszelaki6840
    @adamwszelaki6840 5 лет назад

    Te reigns jest bardzo podobne do mojej ulubionej gry! Ta gra to Lapse: The Forgotten Future dobry storyline, pomysłowe zakończenia (zakończeń całej gry jest 3) zaczyna się w roku 2075 i jesteś androidem z 2150 roku. Jesteś też prezydentem kraju i musisz zapobiec swojej śmierci kontrolując skażeniem, zadowoleniem, uzbrojeniem i kasą. Umiera się , kiedy będzie jedna z tych rzeczy za słaba lub za mocna. Są też śmierci natychmiastowe po niektórych pytaniach. Ale co tam będę spoilerował , spróbujcie sami Lapse: The Forgotten Future

  • @maxbruh9555
    @maxbruh9555 6 лет назад +6

    Dziwi mnie, że nie było żadnej wspominki o The Darkest Dungeon

  • @zormarrivaks8257
    @zormarrivaks8257 6 лет назад +5

    A gdzie Planescape: Torment?

  • @marcingoworek2063
    @marcingoworek2063 6 лет назад

    Demise: Rise of the Ku'tan - dosyć stary rogal, gdzie zabite postaci można było odzyskać podróżując następną ekipą i gdzie questy otwierające poziomy gry były niezależne od tego która "ekipa" je wykonała. Co więcej gry nie można było ukończyć tylko jednym składem. Całość symulowała zarządzenia kilkuosobową ekipą śmiałków, z których tylko kilkau na raz może zejśćdo podziemi.

  • @fridek90
    @fridek90 6 лет назад

    w project: gorgon, umieranie to jedna z umiejętności w której za śmierć z różnych powodów zdobywane jest doświadczenie, po zdobyciu np 10 poziomu w umieraniu jest nowa opcja przy zgonie

  • @e-ryk6115
    @e-ryk6115 6 лет назад +8

    Terraria do teleportowania na spawn

  • @ZdzichuRaczka
    @ZdzichuRaczka 6 лет назад +10

    Legacy of kain soul reaver

    • @marcinziajkowski3870
      @marcinziajkowski3870 6 лет назад +1

      pierwsza gra o której pomyślałem oglądając ten materiał to blood omen 2

  • @dorotamatusiak3002
    @dorotamatusiak3002 5 лет назад +1

    Ja myślę sobie czasami. Jak można zabić bóstwa. To jest jak zabicie czegoś nieśmiertelnego

  • @BlazingLeo5502
    @BlazingLeo5502 5 лет назад

    Uwielbiam ten kanał 😁
    Gościu jest genialny i wiele się o grach nauczę 😀

  • @brunob3310
    @brunob3310 6 лет назад +27

    Dla mnie taką grą jest moje życie XD : (

  • @punterlotek7460
    @punterlotek7460 6 лет назад +6

    Mi nie trzeba gier aby chcieć umrzeć.
    Tum dum cy

  • @Guchymusic
    @Guchymusic 6 лет назад

    0:30 Nieźle, nieźle... A co na to Pan Krzysztof? ;) Gatcha

  • @klezepant8226
    @klezepant8226 6 лет назад

    w shadow of mordor (nie wiem czy w shadow of war też jest, bo nie grałem) była taka mechanika, że ork, który cię zabił piął się do góry w rangach wojsk Saurona. Uważam, że było to całkiem spoko

  • @quembek6448
    @quembek6448 6 лет назад +147

    10. Wiedźmin 3
    9. Wiedźmin 3
    8. Wiedźmin 3
    7. Wiedźmin 3
    6. Wiedźmin 3
    5. Wiedźmin 3
    4. Wiedźmin 3
    3. Wiedźmin 3
    2. Wiedźmin 3
    1. Wiedźmin 3
    Trafiłem?

    • @nejihyuga5238
      @nejihyuga5238 6 лет назад +1

      Quembek ! Tak brawo

    • @oskarkasprzak6134
      @oskarkasprzak6134 6 лет назад +2

      Quembek ! Skoro to Hed to musi być coś z serii soulsborn

    • @zxzvzeke
      @zxzvzeke 6 лет назад +4

      1. Gothic 2: Noc Kruka

    • @Senerate
      @Senerate 6 лет назад +4

      Quembek ! Błąd!
      10. Mafia II
      (...)
      8. Gothic
      7. Minecraft
      Trafiłżem? XD

    • @littlemajk7112
      @littlemajk7112 6 лет назад

      Nie trafiles bo szkoda czasu na loading screeny

  • @Fioletowy_Aligator_Nikodem
    @Fioletowy_Aligator_Nikodem 6 лет назад +17

    nie zabijaj, morduj

    • @skitof1005
      @skitof1005 6 лет назад +1

      Nie morduj, torturuj.

    • @HariThemouse
      @HariThemouse 5 лет назад

      Trzeba męczyć ofiarę psychicznie żeby sama się zabiła

  • @nightcrewlabel00
    @nightcrewlabel00 6 лет назад

    fajnie ze tak czesto wstawiacie filmy 😆😆

  • @v1tek725
    @v1tek725 6 лет назад

    W wowie jest taki boss kończący obecny dodatek - Argus the unmaker. W pewnym momencie zabija cały rajd i można wskrzesić się za pomocą drzewa ale można tez zostać i jako duch zbierać kulki wzmacniające dps żyjących

  • @somebodyontheinternet3842
    @somebodyontheinternet3842 6 лет назад +92

    Geometry Dash hahhahaha
    *Nie śmieszne wiem*

    • @nejihyuga5238
      @nejihyuga5238 6 лет назад

      No niestety

    • @alonelygrim1665
      @alonelygrim1665 6 лет назад

      W sumie gdy chcesz przetestować nowi ikonki i triale...

    • @Norb2137
      @Norb2137 6 лет назад

      Jestem masochistą 927473858 śmierci w Gd ( ͡° ͜ʖ ͡°)
      A tak z innej beczki, co sądzicie o 2.2 ?

    • @alonelygrim1665
      @alonelygrim1665 6 лет назад

      Myślę, że te niekończące się poziomy zniszczą tę grę :/

    • @Adamlew1Spryciarze
      @Adamlew1Spryciarze 6 лет назад

      Że 2.2 uśmierci portal zmieniającego kierunek mapy, bo wszyscy zamiast tego będą używać orby. W sumie i tak mało osób używa tej opcji.

  • @Sebaaaa123
    @Sebaaaa123 6 лет назад

    Troche grałem w wowa ale szczerze nie przypominam sobie żeby był tam jakikolwiek quest dla postaci "ducha" (nie grałem w legion, być może tam się coś zmieniło). Jedynym zadaniem dla martwej postaci było znalezienie swoich zwłok albo wskrzeszenie przy cmentarzu, nawet skilli nie można było używać.

  • @TrueKivan
    @TrueKivan 6 лет назад

    Super, tym razem nie Dred a naprawdę Hed

  • @Isaberry1602
    @Isaberry1602 6 лет назад

    W WoWie ostatnio bardzo gorącym tematem są zagadki (Riddles) czyli nie tyle questy co ekstremalnie trudne zagadki rozlokowane po całym świecie, nad którymi miesiącami się głowi ogrom graczy m.in. na reddicie czy discordzie specjalnie temu powołanym (Warcraft secret seekers) - jeden z etapów najgorętszej z ostatnio rozwiązanych zagadek polega właśnie na zagadaniu do ducha, którego widać tylko jeśli się samemu nim jest.

  • @mrnaser95
    @mrnaser95 6 лет назад

    W No Man Sky też gdy umrzemy możemy się udać do "grobu" naszego poprzednika i zebrać ekwipunek, który posiadaliśmy przed śmiercią. W The Sims 1-4 zostawić możemy swojego potomka i nim później grać. W Prey (pierwsza część) by wrócić w pełni życia musieliśmy ustrzelić łukiem ptaszki (wprawdzie to było nie wiadomo co) czyli też takowa minigierka.

  • @Batman85no1
    @Batman85no1 6 лет назад +1

    Trochę mi tu brakowało Planscape Torment :P

  • @moonlight...3754
    @moonlight...3754 6 лет назад +1

    W undertale w tem shop jak już opłacisz collage temmie to możesz kupić tem armor i za każdym razem jak zginiesz to zbroja będzie tańsza

  • @Voytash89
    @Voytash89 6 лет назад +1

    O, właśnie pobieram The Sword of Ditto, bo premierę miało dosłownie dzisiaj, więc jeszcze lepiej. :)

  • @chlebak9016
    @chlebak9016 6 лет назад

    W World of Warcraft jest taki raid, na którym ostatnim bossem jest tytan Argus the Unmaker, w 4 fazie jeśli dobrze pamiętam cały raid musiał umrzeć i ożywiała nas inna tytanka... wkurwiałem się jak były wipy po tej fazie, bo to sporo się bije xD

  • @kan__razz
    @kan__razz 6 лет назад +1

    @TVGRYpl Hed, z wowa pamiętam jeden taki quest, nazywa się "Easy is boring".

  • @Wrathu
    @Wrathu 4 года назад

    Ekhm, Planescape: Torment? Gdzie nie tylko bywało to korzystne mechanicznie albo potrzebne do posunięcia fabuły do przodu, ale i było niejako celem całej wędrówki, aby utracić nieśmiertelność?

  • @hris2689
    @hris2689 2 года назад

    ujrzałem Dante Inferno!! szkoda, że tej gry nie da się już dostać na pc.
    legacy of kain to genialna gra. jedna z pierwszych kandydatów na remaster!!

  • @scrooge1203
    @scrooge1203 4 года назад

    Myśle, że należałoby jeszcze wspomnieć o kilku tytułach:
    1) Super Mario Oddysey - brak napisu game over przez całą długość gry.
    2) MINIT - przez całą grę od samego początku giniemy co 20 sekund.
    3) The Legend Of Zelda Majora’s Mask - gdzie co chwilę musimy cofać się w czasie ponieważ do Ziemi zbliża się księżyc i może nas unicestwić :) - czyli ciągle ograniczenie czasowe

  • @danieloleksy9351
    @danieloleksy9351 6 лет назад

    W WoW'ie było zadanie w Azsharze, gdzie trzeba było zginąć, aby porozmawiać ze smokiem i jedyną posiadającą imię Spirit Healerką, a za czasów Vanilli był to jedyny sposób aby dostać chyba klucz od jednego ducha w sercu Blackrock Mountain :D

  • @tayris8329
    @tayris8329 6 лет назад

    W WoW Legion podczas walki z finałowym bosem dodatku Antorusem Unmakerem w ostatniej fazie boss zabijał wszystkich poczym jeden z sojuszniczych tytanów przyzywa drzewo do którego kiedy podejdziemy zostajemy wskrzeszeni z maksymalnym zdrowiem, maną i możliwością ponownego użycia potionów, na dodatek w dalszej fazie walki po śmierci nadal mogliśmy wykorzystać drzewo do tych samych celów jednak healerzy musieli mieć na nie oko bo jeżeli było używane zbyt często mogło umrzeć !

  • @konradkappa3320
    @konradkappa3320 6 лет назад

    The guild było zajebiste też można było grać nonstop bo mogłeś robić sobie potomków i tak o to wszystko się fajnie rozwijało mega fajna polecam (grałem jedynie w the guild 2 także nie wiem jak reszta)

  • @ZbakanyRambo
    @ZbakanyRambo 6 лет назад

    Ja bym dodał Preya z 2005 roku gdzie jak umrzemy przechodzimy do minigierki pomiędzy światami i walczymy o powrót do gry. W grze Bioshock także nie umieramy perma tylko odradzamy się w kapsule i kontynuujemy grę bez jakichkolwiek strat.

  • @gramcia9664
    @gramcia9664 6 лет назад

    3:43 tak samo było w state od decay tylko tam nie mogliśmy spotkać siebie jako zombie

  • @czarekgazowski4864
    @czarekgazowski4864 6 лет назад

    Morrowind: w zadaniu dla Świątyni lub w którymś z wątku głównego trzeba było w kanałach Vivec utopić się, aby otrzymać błogosławieństwo :p

  • @kapitankalejdoskop1994
    @kapitankalejdoskop1994 5 лет назад

    Ten pomysł w LoK jest ekstra

  • @oliwierlesniak5750
    @oliwierlesniak5750 6 лет назад

    Obecność scenek, gdzie ginie Lara Croft...

  • @SebastianHuba
    @SebastianHuba 6 лет назад

    1:35 miałem dokładnie takie same odczucia i śmierć niektórych bohaterów wręcz mnie cieszyła.

  • @lukulus5539
    @lukulus5539 6 лет назад +1

    O, Soul Reaver. Grało się kiedyś na PS1

  • @Borowka888
    @Borowka888 6 лет назад

    Najlepszy filmik Szymona, świetne miny, przeskoki, i w ogóle żart wysublimowany bardziej niż "Twoja stara".
    Wyborny odcin!

  • @wiktorrybczynski8983
    @wiktorrybczynski8983 6 лет назад +1

    W Borderlands 2 jest taki side quest, w którym Jack każe Ci zeskoczyć z klifu, żebys sie zabił. XD

  • @BrickInMind
    @BrickInMind 6 лет назад

    Fajny material chociazby dlatego ze wspomniano kilka znakomitych statych tytulow. Ultima Online byla jedna z moich dlugich przygod.

  • @xScarlettAngell
    @xScarlettAngell 5 лет назад

    Jak się jaram, że wspomniałeś o Soul Reaverze! Przeszłam całą grę na PS2. Polecam mega! Ale potrafi nieźle wkurzyć...

  • @grzegorz317
    @grzegorz317 2 года назад

    temat zombie w grach i filmach to moja działka. wiele już gierek przeszedłem na pc i androidzie ale cos powiem o Zombie Ubisoft chyba. W momencie gdy się rozkręciłem i nauczyłem sie poprawnie grać aby nie zginąć. To gra się skończyła. Ogólnie porażką bo śmigłowiec odleciał beze mnie.....czy coś takiego. Ale zdzwienie było bardzo duże ze to koniec gry.!