【TOP10】スーパーロボット大戦IMPACT第1部最強機体

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 33

  • @適当な人間
    @適当な人間 6 месяцев назад +10

    一番強い印象というか驚いたのはキョウスケだったな
    相手のターンに必ずカウンターが発生する以上相手さえ倒せば無傷ってのが強かったな

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 6 месяцев назад +3

      でも俺はキョウスケは先手必勝のスキルは消して底力をつける。

  • @ましろ-v3b6q
    @ましろ-v3b6q 6 месяцев назад +15

    ez8とか前情報なしでプレイしてても(こ、この機体・・・!?)ってなるからな

  • @suidou95
    @suidou95 6 месяцев назад +18

    IMPACT、Switchでリメイクを出してほしい…
    ゲームスピードさえよければと何回思ったか…w

  • @7shiden
    @7shiden 6 месяцев назад +7

    EZ-8、G-3、テキサスマック、ブルーガー
    育てりゃ強いユニットは普通にプレイしたら1部時点じゃ金が足りんからなぁ

  • @ゆあきん
    @ゆあきん 6 месяцев назад +6

    同時援護発動倍返しはもはや様式美

  • @明日から頑張る-q1s
    @明日から頑張る-q1s 6 месяцев назад +2

    3:07 このシーン3も確か選択の順番が有って最悪アイナが出ない鬼畜使用だった

  • @鳩頭クルルッポー3世
    @鳩頭クルルッポー3世 6 месяцев назад +1

    リガズィは本当に強いんだけど、三部まで来ると優秀なMSが多すぎるから改造するか迷うのよな
    MS組は優秀な機体多いから、リガズィが丁度その境界に居るラインってイメージ
    あと、マジンガーとグレートどっち送るかでV-UPの個数変わるの知らなかった
    どこで変わるんや?

  • @ryokana347
    @ryokana347 6 месяцев назад +2

    シローは声とセリフがカッコイイんだよな

  • @アカイヒト
    @アカイヒト 6 месяцев назад +3

    アレックスも何気に強化すると強いデスよ_(┐「ε:)_
    ガトリングガンは移動してからの攻撃や、弾数、クリティカル率と優秀でした_(┐「ε:)ノ

  • @aki-vz9lg
    @aki-vz9lg 4 месяца назад +1

    Impactは使いたいユニットやキャラを本当に強く使えたから楽しかったなー

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 6 месяцев назад +1

    IMPACTはシミュレーションゲームとして見ればよくできてるんだけど初心者向け謳ってあのゲームシステムは色々詐欺みたいなのがありましたね、まあせめてロード時間とか含めてゲームスピードが上がればマシなんですが。

  • @ゆっくりしたい-w9h
    @ゆっくりしたい-w9h 6 месяцев назад +1

    シャイニングフィンガーソードには滅茶苦茶助けられた、Ez-8、シャイニング、ブルーガー、グレートは常に一軍だったなぁ…

  • @ヨシツグムラカミ
    @ヨシツグムラカミ 6 месяцев назад

    ニュータイプは命中や回避特価でオールドは援護やパワーにしたのがゲームバランス良い!

  • @もぐらさん-k5z
    @もぐらさん-k5z 6 месяцев назад

    ボチューンは射程があれだからそんな悩まないかな
    インパクトは定番じゃないラインナップの参戦作品だし
    SLGとしても歯応えある難易度で楽しいから
    PS2動かないからアーカイブで出て欲しいな

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 6 месяцев назад

    あんまり覚えてないけど、G3ガンダムにバーニィ乗せてミノフスキークラフト付けてガンダムハンマーで撲殺してた記憶がある
    リメイクで出してくれないかなあ?新スパロボと一緒に
    資金足りないのはバーニィと強運覚えさせたアムロさん使ってたかも?

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro Месяц назад

    グレートを宇宙に送ると頑固一徹と反骨心を同時習得可能になり、更に底力補正を加えると地上に残すも凄まじくより強くなるから宇宙に送った。

  • @モモタロスタロウ
    @モモタロスタロウ 2 месяца назад

    第一部は第二部のことを考えて資金のやりくりをしなければいけないから
    そこが大変だが面白い

  • @ももんがら
    @ももんがら 6 месяцев назад +2

    シャイニングは強制出撃が多いだけで性能で言えばノーベルの方が強い

  • @あてるい-i9f
    @あてるい-i9f 6 месяцев назад +2

    バーニィのノリス説得は、ハーディ隊長が親友だったってスパロボ設定がありましたね。
    グフ・カスタムとリ・ガズィは、主力で使ってましたわ。

  • @foresse6323
    @foresse6323 6 месяцев назад

    隠しシナリオ最終話をクリアしないで繰り返すと資金が貯まり続ける。
    飽きるのを我慢出来れば、二周目からは、全ユニットをフル改造で楽しめる。
    全ユニットフル改造で最強ユニットがどれかを、改めて見てみるのも面白い。

  • @ミストレックスアトリーム人さ
    @ミストレックスアトリーム人さ 6 месяцев назад +1

    1部は統率持ちの戦闘のプロに頼りきりだったなぁ

  • @猫大好き-f2h
    @猫大好き-f2h 6 месяцев назад +4

    テキサスマックは加入が遅いからランク外?

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 6 месяцев назад +4

      加入は遅めだし参入するマップを後回しにすると二度と仲間にならないのもある。

  • @虚無的な何か
    @虚無的な何か 6 месяцев назад

    地上はシローがクリティカル確定のスキルを持ってるから別のに乗せてたなw

  • @hirosano844
    @hirosano844 6 месяцев назад +1

    倍返しだー

  • @ミルマスカラスですカチカチ
    @ミルマスカラスですカチカチ 6 месяцев назад

    IMPACTの改造システム最初全く気づかなかった…EZ-8が化けるとは(^_^;)

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 6 месяцев назад +3

      IMPACTのEz-8は強い。
      フル改造ボーナスで宇宙Sにすれば最後まで使える機体になる。

  • @user-sia0610
    @user-sia0610 6 месяцев назад

    ランク入ってないけどスーパーガンダムも改造段階高いし(Mk-Ⅱ改造すればGディフェンサーも改造引継ぎ)
    Gディフェンサーにミノフスキークラフト付ければ援護してからの合体による追い打ちも出来る
    二人分の精神コマンドも強みだけど分離状態での出撃だから2枠がネック(後半になるにつれて)

  • @emiemi1175
    @emiemi1175 6 месяцев назад +1

    ブルーガーは加入してからずっと1部自軍にいなかったっけ?
    500ターンクリア動画でもバリバリ活躍してたの見た覚えがある

    • @user-sia0610
      @user-sia0610 6 месяцев назад +1

      シーン4のルート分岐次第(バイストン・ウェルルート)では、居ないルートもいる