Шедевр, который бесит. Обзор Outer Wilds

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 янв 2025

Комментарии • 362

  • @IXBTGames
    @IXBTGames  5 лет назад +184

    Почти половину обзора Миша заходится от восторга, пока не зашла речь о НЕДОСТАТКЕ! ))

    • @harumamburum_rama
      @harumamburum_rama 5 лет назад +1

      Логично!

    • @КорвинАмбер-х7д
      @КорвинАмбер-х7д 5 лет назад +11

      мне Грим Фанданго всегда казался довольно логичным квестом (кроме того, что мега-дико-люто красивым и креативным) и я тоже не люблю нелогичные квесты, где приходилось солюшн юзать чтобы понять, что "эту дверь можно открыть, если потыкать в замочную скважину трупом чайки, которую ты нашёл на пляже, который смог посетить если в полнолуние станцевал на главной площаде города в костюме дикобраза и в перед этим в торговом автомате купил ровно 3 банки кока-колы"
      какой же адовый пиздец творится в квестах по мнению тех людей, которым даже Грим Фанданго показался нелогичным...

    • @WildrootAfonin
      @WildrootAfonin 5 лет назад +3

      Недостаток такой же как во всех квестах. Затыки...

    • @vlglupak
      @vlglupak 5 лет назад

      Я игру дропнул. Играл давно, когда ее подарила Майкрософт... А потом оказалось, что это ШЕДЕВР. Надо садиться заново)

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 5 лет назад +3

      А оленина вкусная? )

  • @ПашаБойченко-г9с
    @ПашаБойченко-г9с 5 лет назад +364

    кнопка самоубийства есть если что - космонавт на морской планете может обучить медитации и в меню паузы появится кнопка "медитировать до след. цикла"

    • @nataliya7923
      @nataliya7923 5 лет назад +31

      То же самое хотела написать.

    • @kOoSyak
      @kOoSyak 5 лет назад +1

      Миша меня напугал.

    • @spasitel4551
      @spasitel4551 4 года назад +1

      И нахер эта кнопка

    • @ПашаБойченко-г9с
      @ПашаБойченко-г9с 4 года назад +18

      @@spasitel4551 Некоторые события привязаны ко времени - прозевали все - пещеры на песочных часах засыпало песком - жди 10 минут след.цикл. а так нажал кнопку и все поновой

    • @spasitel4551
      @spasitel4551 4 года назад

      @@ПашаБойченко-г9с понятно

  • @serioussem550
    @serioussem550 5 лет назад +366

    Через 22 минуты видео нужно было повторить скетч)

    • @Артур-к5щ1ф
      @Артур-к5щ1ф 4 года назад +12

      Даже лайкать не буду, чтобы магию чисел не нарушать

    • @serioussem550
      @serioussem550 4 года назад

      @@Артур-к5щ1ф)

    • @shohzodlord
      @shohzodlord Год назад +2

      Блин, было бы гениально

  • @Sidriq
    @Sidriq 5 лет назад +173

    По-моему, одна из лучших игр за последние n-цать лет. Такого погружения за свою 20 летнюю игровую карьеру я больше нигде не ощущал :)

    • @KaccDalian
      @KaccDalian 4 года назад +1

      Ведьмак...хотя пошел я со своими 30ью)

    • @Titto13_AI
      @Titto13_AI 4 года назад +4

      Subnautica тоже погружает очень советую.

    • @Sidriq
      @Sidriq 4 года назад +7

      @@KaccDalian возьмак не адвенчура таки, а рпг. Да и, на мой взгляд, это скорее отлично срежиссированное интерактивное кино.

    • @Sidriq
      @Sidriq 4 года назад +2

      @@Titto13_AI согласен, "плавали-знаем" :)

    • @КонстантинКалинин-х2ш
      @КонстантинКалинин-х2ш 3 года назад

      @@SidriqА я все искал подходящее определение

  • @eternallegion3987
    @eternallegion3987 5 лет назад +92

    Игра - одно из самых приятных открытий для меня в этом году.
    Побольше б таких игр. И не только инди.

    • @Kycko_
      @Kycko_ 5 лет назад +3

      Deliver us the Moon, вроде, тоже хороша 🤔 хотя я не играл, это оценка по летсплеям

    • @masterofgym5489
      @masterofgym5489 Год назад +1

      @@Kycko_ Deliver Us The Moon - это отличная игра, которую ещё сильнее обошли стороной в сравнении с Outer Wilds. Даже сейчас, в 2023 году, очень советую к прохождению.

  • @palyaros02
    @palyaros02 3 года назад +48

    Кнопка "убиться" есть. В кабине справа. За ее нахождение ачивку дают. Чувак слева не прав, outer wilds вообще ни разу не квест, ты тут сам себе предоставлен. Игра нереально красивая за счет музыки и приятного визуала. Когда слышишь музыку, предвещающую конец, ты просто поднимаешься на возвышенность и смотришь на разрастающееся взрывающееся солнце. Охерительное ощущение, просто охерительное.

    • @tedarcher9120
      @tedarcher9120 Год назад +2

      Опен ворлд квест

    • @trahtenb3rg
      @trahtenb3rg Год назад +2

      Нет, ты не прав, это не кнопка самоубийства. Тут есть кнопка "медитировать до следующего цикла", но чтобы её получить, нужно поговорить, по моему, с габро (челиком с дуткой на пучине гиганта), он тоже знает о временной петле, потому что тусит на острове масок и с одной из них законектился. Это ещё больше углубляет мир))

    • @palyaros02
      @palyaros02 Год назад

      @@trahtenb3rg Нет, это ты не прав. Я говорил именно про кнопку самоубийства (катапультирование). Медитация это отдельный пункт в меню

    • @trahtenb3rg
      @trahtenb3rg Год назад +3

      @@palyaros02 так оно не самоубивает:) Нажав эту кнопку большой шанс выжить. В видосе явно речь про перезапуск петли, а это именно медитация

    • @PerpetuumMobile-ik3ou
      @PerpetuumMobile-ik3ou Год назад

      приятного визуала? это ты так отсутствие графики завуалировал?)

  • @2012knp
    @2012knp 5 лет назад +97

    Это единственный обзор на Outer Wilds, который я видел. Что-то игра совсем тихо релизнулась

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 5 лет назад +9

      Потому-что квест, а сейчас не 96-00 годы

    • @sergeizhilinski
      @sergeizhilinski 5 лет назад +17

      а) квесты - очень популярный жанр (на самом деле нет)
      б) егс.

    • @x_Psyduck_x
      @x_Psyduck_x 5 лет назад +16

      потому что EGS пиарит только то, что ему выгодно пиарить. Многие игры, ставшие эксклюзивами EGS, релизнулись очень тихо и потонули в потоке более хайповых наименований. Это и Outer Wilds, и Afterparty, и Paranoia: Happiness is Mandatory...да чего уж там, даже порт легендарной Journey на ПК прошел незамеченным практически.

    • @vd2130
      @vd2130 5 лет назад

      На IGN обзор посмотри.

    • @neoneoneoneo
      @neoneoneoneo 5 лет назад +9

      Егор Феклисов, Потому что вышла в Эпиковской помойке, которая нахуй никому не всралась!

  • @vitaliikhomenko6638
    @vitaliikhomenko6638 5 лет назад +123

    Надо было о 22 минутах целые 22 минуты снимать...

    • @ЮрийСенин-ы1м
      @ЮрийСенин-ы1м 5 лет назад +15

      И начать заново?

    • @Aragnir
      @Aragnir 5 лет назад

      бесконечная восьмёрка на ютубе ? :)

  • @leoporyadin
    @leoporyadin 4 года назад +10

    С рогаликами глупо сравнивать, так как это не множество разных приключений, а одно, это просто огромный квест, который для игры со временем и с некоторыми задачками сделан в формате петли времени. То есть тут проблема не в том, что тебе приходится переигрывать одно и то же, а в том, что ты играешь один большой мета-сюжет на протяжении многих циклов, такого, чтобы я перепроходил одно и то же несколько попыток - всего пара мест...

  • @IcedLance
    @IcedLance 5 лет назад +39

    Моя личная игра года. Просто офигенно, правда мало.
    После прохождения и открытия всех концовок и журнала на 100% поводов вернуться мало, итого от силы часов 8-10 если уж совсем все исползать.

    • @KvantVS
      @KvantVS 4 года назад +5

      я играл где-то...наверное неделю по вечерам. Жаль счетчика времени нет, но явно не два дня по 4-5 часов.

    • @sinnersboost7533
      @sinnersboost7533 4 года назад +5

      Играю уже 3 день, в первый часа 3, во второй часов 6, в третий ещё ±6-7. И что-то не похоже чтобы вот вот было получение хотя бы первой концовки

    • @sinnersboost7533
      @sinnersboost7533 4 года назад +5

      upd, прошел за 25ч, к сожалению не без помощи прохождения, так как до сих пор не понимаю каким образом нужно было самостоятельно додуматься до способа попадания в ядро "Часа Пепла"

    • @aiTheVulture
      @aiTheVulture 4 года назад +2

      Ниже спойлеры:
      @@sinnersboost7533 в высокоэнергетической лаборатории строитель порталов в диалоге с другим номаи рофлит что третий номаи не понимает простую механику работы портала и что порталу достаточно смотреть на цент масс объекта(±5 градусов) у которого установлен портал, а не на сам портал. И там же приводит в пример песочные часы.
      Для песочных часов два портала(очевидно надо попробовать оба), они оба должны смотреть в точку между планетами, т.е. когда по ним проходит струя песка.
      Т.к. портал на час угля закрыт крышей игрока не сносит песком.
      Для часа пепла загадка заключается в том что прыгнуть в портал когда струя уже должна сдуть игрока с него.

    • @roodn1824
      @roodn1824 4 года назад +7

      @@sinnersboost7533 в абсолютно аналогичную ситуацию попал, кстати. Тоже пропустил момент, где объясняли, как попасть внутрь Часа Пепла. Ну и плюс почему-то без гайда не разобрался, как попасть внутрь чужака. Вроде как я самостоятельно допёр до того, что лед должен растаять, да и где-то была подсказка про это, но то ли я тайминг не мог поймать, то ли что, в общем, тоже был затуп здесь. Но в остальном - это, без шуток, лучшая игра вообще, из всех, что существуют. Просто потому, что она не похожа ни на что. Киберпанк, ведьмак, цусима, все это хорошие игры, но мы такое уже видели, это все переработка уже давно придуманных идей и жанров, а аутер вайлд - принципиально новый опыт, который не может предоставить ни одна другая игра

  • @Mr1987Dragon
    @Mr1987Dragon Год назад +6

    Кстати спойлер!!!
    ...
    ...
    финал игры отсылает к теории струн, где каждый инструмент собранный ГГ являет фундаментальную силу новой вселенной )) симфония волн инструментов, которые стали основой физики нового мира, который показали на последней картинке ))) ребята создали не просто отличную игру для исследователей, но и сборник передовых вопросов бытия вселенной )) просто 100 из 10

  • @slent_terri
    @slent_terri 2 года назад +7

    На Outer Wilds есть мод - NomaiVR, и в очках виртуальной реальности это просто непередаваемый экспириенс! Великолепная игра.

  • @Mr.Random.
    @Mr.Random. 7 дней назад +1

    А про DLC планируется разговор?)

  • @aaronsorkin9340
    @aaronsorkin9340 4 года назад +5

    лучшая игра в которую я играл, авторы допускают такие ошибки как нет резета и чекпойнтов..если поговорить с Габро он научит тебя медитации которая перезапускают петлю в любой момент
    в большинство точек интереса можно попасть двумя способами, не очевидный и тот куда тебя шлют подсказки, а не очевидный ты находишь уже когда добрался до места и увидел там дверь..
    в электро лабораторию добраться можно быстро..в темный город есть тоннель с поверхности..в висячий город тоже есть тоннель с поверхности, к шпату или звездолеты есть путь через борт журнал где тебе точка на экране отмечает куда лететь
    так же в игре есть перемотка времени, что бы дождаться каких то событий
    лично я испытал лишь один затык в игре в поиском входа в башню истины хоть игра тебе 100 раз намекает о целостности поверхности^^
    а еще был зактык в конце игры, может только у меня, но не очевиден способ открытия портала=) вводишь код и ничего не происходит=) оказывается тебе нужно нажать туда куда ты нажимал ранее что бы ввести код заново оО, то есть в разных ситуациях одна и та же кнопка делает разные вещи..из за чего мне казалось что нужно где то найти подсказку как активировать портал=) и когда я уже собрал все пазлы воедино=) я тупо потратил еще какое время что бы искать то чего нет=) вернулся опять к порталу и активировал его на дурака=)

  • @GachiMoonShi
    @GachiMoonShi 5 лет назад +21

    "Я уже говорил тебе, что такое безумие, а?"

  • @virusfun
    @virusfun 4 года назад +14

    Больше всего мне понравилась её основная механика: Вся планетарная система в игре существует в реальном времени и ты в любой момент можешь полететь на любую планету, приземлиться на неё (как впрочем и на любой другой объект), используя более-менее честную симуляцию физики, без каких-либо экранов загрузки и прочих "швов" между локациями. Система похожа на нашу солнечную, только как бы в миниатюре и со своими аномалиями.
    Управление кораблём и реактивным ранцем максимально интуитивное и все физические законы симулируются максимально ощутимо. Инерция, ускорение, торможение и т.д. чувствуется очень хорошо.... я такого вымеренного управления не помню ни в одной другой подобной игре.
    Любое небесное тело можно не просто посетить, а все они содержат в себе что-то необычное и интересное. Их хочется исследовать и хочется раскрыть абсолютно все сюжетные повороты, заглянуть в каждый угол.
    Планеты хоть и маленькие, но разнообразные и насыщенные.
    Игра и сама в целом небольшая... но ощущается просто космической))) Я давно такого удовольствия не получал.
    Однако, минусы всё же имеются:
    1) Очень простые находимые тексты и довольно странная технология их представления. Я думаю, можно было сделать их чутка поинтересней, а технологию более логичной, а то выглядит как-то несуразно.
    2) Неплохо бы где-нибудь иметь возможность повесить таймер временной петли. Без него вроде бы и.. как бы объяснить.... ну, ты постоянно находишься в ожидании, сверяясь со своими внутренними часами... но этот эффект работает 2-3 круга, затем уже начинает бесить. Я думаю, что персонаж после 2-3х раз или ХОТЯ БЫ после того, как он сюжетно обнаружит точное время цикла, он бы точно догадался ставить таймер на 22 минуты. Это как минимум логично, если умолчать про удобство.
    3) ПОДАЧА сюжета и дух исследования в игре реализованы просто офигеннно! Однако, если рассматривать сюжет в целом - то он максимально простой... да, научно-фантастическая эстетика в нём цепляет, но на этом всё. И в этом простом сюжете умудрились допустить ляпы))) Например, ничем не объяснено надобность использования "Часа Пепла" для энергетической лаборатории. Зачем?! Почему там? Просто потому что! Чтобы игрок должен был лишь в последний момент что-то замутить.
    В остальном же игра для своего жанра просто офигенна. Блин, но её механика.... чёрт возьми.... Мне уже хочется поиграть в какую-нибудь более глобальную реализацию нечто подобного!! Блин, я хочу то же управление, то же устройство мира, только БОЛЬШЕ планет, БОЛЬШЕ заданий, более большой и более сложный сюжет, больше всяких возможностей и обязательно чтобы можно было грабить караваны в космосе))))))))
    Это был бы аналог игры с открытым миром, по типу Ведьмака, только вот так вот, в космосе!

    • @joebazuka
      @joebazuka 2 года назад +3

      Время примерно можно отслеживать по комете Чужак. Она делает 3 оборота и в конце врезается в солнце, после чего происходит взрыв.

    • @yoksLP
      @yoksLP 9 месяцев назад +6

      Что значит "Надобность использования проекта "Час Пепла" в энергетической лаборатории"? Лабораторию использовали для проведения экспериментов, там обнаружили эффект отправления в прошлое с помощью чёрных дыр. Проект "Час Пепла" использовали для того, чтобы моментально найти око с помощью всего одного зонда. Совсем не понимаю смысл вашей претензии, в игре минимальное количество сюжетных дыр. Почти всё объяснено, даже наоборот очень много крутых, завязаных друг на друге идей. Так что я вынужден с вами не согласиться.

    • @yoksLP
      @yoksLP 9 месяцев назад +4

      Если же вы пишете про то, почему проект "Час Пепла" располагается в самом Часе Пепла. Это было самое подходящее место. Им нужна была очень толстая обшивка, чтобы она смогла выдержать взрыв сверхновой. На Часе Угля располагается Тёмный город, в Пустотной Сфере чёрная дыра, на Камельке его строить нельзя (Номаи не хотели вредить жизни на Камельке), на Пучине Гиганта негде, в Чёрном Терновнике удильщики. Вот и остаётся только Час Пепла. К тому же, там располагаются телепорты, что облегчает доступ к проекту.

    • @virusfun
      @virusfun 9 месяцев назад

      @@yoksLP что ж, значит, по всей видимости, я не прав! Благодарю за пояснение.

    • @artem123654
      @artem123654 19 дней назад

      @@joebazuka Наоборот. Чужак врезался в солнце, так как солнце переходило в состоячние сверхновой.

  • @Игорь-у6е8ш
    @Игорь-у6е8ш 5 лет назад +10

    космонавт на пучине гиганта учит медитировать. дает кнопку перезапуска цикла чтобы не ждать.

  • @JackieBlade1
    @JackieBlade1 4 года назад +18

    Смысл игры в том, что бы понять -как тебе спасти себя и всех остальных. С концовки прослезился.

    • @masterofgym5489
      @masterofgym5489 Год назад +2

      Братан, вспомни концовку да и в целом историю, которую показали в дополнении Echoes of the Eye. Я вот прошёл несколько дней назад, но меня до сих пор бросает в дрожь и чудовищную тоску, когда вспоминаю, что произошло перед тем, как Номаи поймали сигнал Ока.
      Если же не проходил это дополнение, то крайне рекомендую. По геймплею душноватое, но эта история того стоит.

    • @КакойтоЧеловек-к9ы
      @КакойтоЧеловек-к9ы 9 месяцев назад +1

      @@masterofgym5489 Абсолютно согласен! Outer Wilds тронула меня до самой глубины души! То что я испытал после прохождения дополнения и основной игры просто не описать

    • @allespsychos1477
      @allespsychos1477 5 дней назад

      ​@@masterofgym5489я дропнул дополнение, меня совы задушили, я никак не мог пройти, уже не помню какой именно момент, но с совами которые тебя вечно ловят, я просто устал траить один и тот же кусок, из-за сов, просыпаться опять лететь и опять траить и так много много раз

  • @IcedLance
    @IcedLance 5 лет назад +2

    Хочется провести параллели с Морровиндом. В нем тоже есть конкретная цель которой надо достичь чтобы пройти игру, а как именно - дело игрока.
    Если он играет впервые - он скорее всего пойдет по основной длинной сюжетной линии, но если он уже играл и знает что к чему, то он может это и не делать.
    Если бы в Морровинде персонаж умирал через пол часа игры, то получился бы игровой процесс близкий к Аутер Вайлдс.
    Умельцы уже вычислили как Морровинд можно пройти за 6 кажется минут, а все время до этого разбитое на кусочки по 30 минут - возможность исследовать игровые механики и найти способ это сделать.

  • @АнтонДаурских
    @АнтонДаурских 5 лет назад +14

    с 26:49 - Михаил пробует на вкус тушёнку предоставленную разработчиком за рекламу игры.

  • @ludmilamelezh9507
    @ludmilamelezh9507 4 года назад +1

    Как правильно произносится iXBT?

  • @ИльяХараим-ъ8к
    @ИльяХараим-ъ8к 4 года назад +1

    Под конец кнопка перезапуска появляется. Как раз на той планете с островами. У меня было чувство такого "похода" в детстве. По настроению похож на автостопом по галактике.

  • @АлександрПирогов-д3ы

    Так в игре есть кнопка самоубийства
    Это медитация до смерти,ее тоже обучают на одной из планет

  • @MrAlexButyrin
    @MrAlexButyrin 4 года назад +2

    Про кнопку сброса. Есть возможность получить медитацию (тот же сброс петли)

  • @UstinovUM
    @UstinovUM 3 года назад +7

    Я купил комп ради этой игры) Посмотрел 20 минут прохождения у Шусса и понял, что надо самому. Пожалуй лучшая игра десятилетия для меня. Но у неё высокий порог вхождения и ещё выше порог прохождения. Помню как боялся упасть в чёрную дыру и как взрывался мозг, когда упал и...

    • @YourGrandMomy
      @YourGrandMomy 3 года назад +1

      Тоже самое, только не у Шусса стрим смотрел

  • @bako335
    @bako335 4 года назад +3

    Самоубиться 20:32 можно. Там один из приключенцев (По-моему на Гиганте) учит тебя тому, что "жизнь говно я медитировать". После этого ты научишься тому же.

  • @wiktor_vn_waffel
    @wiktor_vn_waffel 2 года назад +3

    Великолепная игра. Только что прошёл дополнение Echoes of the Eye к ней - не менее ахуенное приключение.

  • @lexa_mladenec1561
    @lexa_mladenec1561 2 года назад +1

    20:18 там ЕСТЬ такая кнопка она разблокируется если поговорить с челом на пучине гиганта он еще на флейте играет и также он тоже находится в петле вместе с нами, если спросить его как он переживает петлю то он ответит что медитирует или типа того, после этого появится кнопка которая мгновенно перенесёт тебя в следующий цикл

  • @ellewhiten
    @ellewhiten 5 лет назад +1

    Игра (детективная её часть - та, что помимо механики "Дня Сурка") по описанию выглядит как те исследования, что БиоВары пару лет назад обещали нам в МE Андромеда и вместо чего мы получили от них от них только сканирования.

  • @Elvento
    @Elvento 5 лет назад +25

    банка тушеной оленины или чеканная монета? тут стоит призадуматься

  • @iSergiusT
    @iSergiusT Год назад +1

    Сначала я подумал "Чё за херню я купил?" ну раз купил давай попробую... и вот она интересность и вот он восторг... Согласен с Михаилом, что это некий современный Myst.

  • @flugeggenhaimen1722
    @flugeggenhaimen1722 5 лет назад +24

    а не планируете ли какой-нибудь здоровенный стримчик вдвоем под новый год? А то погода говно, кругом говно, а так бы настроение хоть подняли аудитории

    • @dariagalieva5555
      @dariagalieva5555 5 лет назад

      Новогодний стрим обещали в формате "просто поболтать", без игр

  • @vlglupak
    @vlglupak 5 лет назад +2

    А ведь этот шедевр Майкрософт дарила за просмотр Е3 через Миксер) Во дела... Никто тогда ещё не знал, что это будет игра года для многих изданий.

  • @lipaylon4967
    @lipaylon4967 20 дней назад

    Коммент "из будующего": Виталя, это не рогалик, это игра нового жанра, где одниз из повествовательных элементов заюзали петлю времени - жанр обособился и назвался Brainvania или второе название MetroidBrainia - тоесть жанр где роль ключа\предмета\способности к новым закаулкам локаций является информация (которую ты держешь в Мозге, потому и Brain)
    Миша - ты не представляешь как у игры появилось второе дыхание популярности и почему не смотря на шероховатости и не идеальные порой решения она стала одной из самых показательных игр такого типа

  • @spamik7648
    @spamik7648 3 года назад

    В обзоре как-то много неточностей. Кнопка для самоубийства есть, то что это день сурка, мне кажется, минусом считать не стоит, ведь это даёт больший простор для экспериментов, ну а для того чтобы не терять время, нужно оптимизировать маршрут. Единственное, с чем я отчасти согласен, это повторение некоторых действий. Иногда чтобы добраться в какое нибудь место, ты должен пройти маршрут в несколько минут просто чтобы проверить что то за 15 секунд. Но это бросается в глаза просто потому, что вся остальная часть игры сделана почти идеально

  • @WildrootAfonin
    @WildrootAfonin 5 лет назад +2

    Ура! Раза 4 просил сделать обзор ибо жалко хорошие игры. И таки вы обзор все таки сделали... через пол года... )
    И да... я понимаю проблемы с описанием игры Мишей. Сложно описывать детали мира, когда поиск и понимание этих деталей и есть смысл игры. Тут уже ниже писали... Если знать всё, то игра проходится за 22 минуты )
    P.S. "Эта" музыка врезается в мозг :)-)

  • @UkrainianGeek
    @UkrainianGeek 5 лет назад +1

    Пацаны а что по VR, там Бонворкс вышел и HL на подходе

  • @ssssss1024
    @ssssss1024 5 лет назад +2

    Конец скетча это когда Миша не успел вскрыть банку консерв за 22 минуты?)

  • @АртурКозырь-т2л
    @АртурКозырь-т2л 5 лет назад

    Михаилу необходимо сыграть в настолку "агентство время" - детективная игра, которая тоже завязана на повторении циклов. Суть ее в том, что вы состоите ,как ни странно , в агентстве "Время" и расследуете преступления с помощью технологии путешествия во времени. Но на долго оставаться в прошлом не получается, поэтому приходится совершать несколько прыжков во времени со знаниями предыдущих прыжков и , таким образом, загадка раскрывается в несколько циклов.

  • @Ponial
    @Ponial Год назад +1

    Етить как летит время, хорошо шо ролик сняли, как раз скидка на эту игру увидал, достойное дополнение для стим дэк. А вы ребята выросли за это время.

  • @targos3742
    @targos3742 5 лет назад +4

    О, так Мише нравится дух приключений и бытность археолога? Я думаю ему нужно поиграть в серию игр La-Mulana, ему понравится )))

    • @WildrootAfonin
      @WildrootAfonin 5 лет назад

      Кстати да. Чем-то похожа...

  • @vd2130
    @vd2130 5 лет назад +1

    29 мая 2019 года: релиз Outer Wilds.
    ...Прошло полгода.
    Gametech: Отлично! Пора и обзор запилить.

  • @DelianSilver
    @DelianSilver 5 лет назад +2

    Спустя 20 лет Majora's Mask получила своего наследника.

  • @isply
    @isply 2 года назад +1

    Отличная игра, только что прошел) Мише респект, приятно осознавать что профессионал одного мнения со мной) Буду прислушиваться к тебе)

  • @ДляДел-э1к
    @ДляДел-э1к 2 года назад +1

    Игрушка и правда очень интересная по началу в плане исследования, но день сурка и несколько затупов заставили освободить немного места на диске. Играл после сабнаутики. Чем то похожа по духу, НО ГАДСКАЯ ПЕТЛЯ с шипами этими сраными - ПАРКУУУРЧИК МАЛЬЧИКИ ПОХОДЯТ НА КАЧКОВ. И мурены космические запарили и каждый раз как первый раз, и вместо того же изучения, которым и завлекла игра, приходится бежать роняя кал с приветом по планетам чтобы всё успеть уфффффффф. Деф пуп какой-то. Думаю поэтому и прошла игрушка мимо игроков

    • @Ляхов-в8ъ
      @Ляхов-в8ъ 24 дня назад

      Да в Deathloop это и то приятнее сделано. Там хотя бы нет строгого таймера на 22 минуты. Просто за одни сутки можно посетить четыре локи в разное время суток. А когда находишься на самой локации время не течёт вообще, хоть 10 часов там гуляй
      А игры с таймером просто ужаснейшая вещь. Я из-за этой же причины скипнул Бехолдер, потому что он для меня превратился в какой-то симулятор бега. Нет бы спокойно полчаса-час посидеть, почитать досье разных персонажей и позалипать в камеры, надо бегать от точки к точке

  • @ВасилийПодольский-е7м

    Хех, Виталий так топит за Дэд Целлс, но видимо не знает, что после прохождения игры на 5 сложностях, можно убить финального босса, это в общем-то и есть конец игры.

  • @Spaz_Rabbit
    @Spaz_Rabbit 7 месяцев назад

    Привет всем. Я везде ищу, и может быть найду это тут. Год - три назад смотрел прохождение Outer wilds от забытого мною автора. Из отличительных особенностей этого прохождения было то, что автор в самом начале сказал, что это его не первое прохождение и он постарается показать все самое интересное в этой игре и хорошо разобрать сюжет. Также, по моему видео были в 720п. Если вы знаете, чье это было прохождение, пожалуйста, дайте мне знать

  • @idsanaki
    @idsanaki 4 года назад +1

    4:52 подскажите что за фигурка слева?

    • @liquidgrenkaw4724
      @liquidgrenkaw4724 5 месяцев назад

      похоже на костюм братства стали из ф4

    • @idsanaki
      @idsanaki 5 месяцев назад

      @@liquidgrenkaw4724 Спасибо большое=)

  • @seref1777
    @seref1777 5 лет назад

    Но в дед селс есть концовка:) Ты открываешь 5 клеток и узнаешь концовку о том что главный герой это и есть король который стал гомункулом что бы не умереть от хвори, коллекционер это алхимик который стал тем кем он стал поглотив огромное количество клеток используя свое тело как полигон для исследования болезни и в итоге все же находи в буквальном смысле панацею от всего, а постоянныое прохождение игры с начала объясняется тем, что хранительница времени в башне постоянно перезапускала 1 и тот же день что бы хворь не покинула пределов замка. По итогу король убивает алхимика, заполучает панацею и возрождает себя в своем настоящем теле становясь бессмертным и неуязвимым к хвори, но при этом сама хворь начинает распространяться по континенту т.к хранительница мертва и тем самым он пусть и спас себя обрек весь мир на смерть:)
    Это конечно утрированное описание, но суть в том что в дедселсе сюжет таки есть, пусть и не без дыр

  • @andrewrobo
    @andrewrobo Месяц назад

    Игра топ, лучшее во что играл за последние лет 5. Такой детской радости от чувства исследования не испытывал очень давно в играх, а возможно никогда) Обзор занимательный конечно прежде всего тем, что один чел в игру не играл и додумывает её недостатки по описанию:) Что игры, что кино так не работают, друзья...
    Однако без шуток респект, что привлекли внимание к Outer Wilds, о ней преступно мало говорят💔кстати, с момента выхода обзора к игре вышло офигенное дополнение, делающее OW еще более самобытным творением)

  • @andreykotoff9168
    @andreykotoff9168 8 месяцев назад

    До сих пор ОСТы этой игры слушаю!

  • @АнтонДаурских
    @АнтонДаурских 5 лет назад +2

    Миша прям как моё новогоднее настроение: "чёт не то, бах..."

  • @Lionov06
    @Lionov06 5 лет назад +4

    По-моему там в меню можно сбросить мир. Игра очень понравилась. И пройти можно за 22 минуты. :)

    • @spyrohappy4363
      @spyrohappy4363 Год назад

      Можно, но тогда все что нашли за этот раунд сбросится, не сохранится в бортжурнал

  • @setariman6605
    @setariman6605 5 лет назад +1

    В Но Ман Скай есть выживание?? Ну, кроме первых пяти минут, когда тебя искусственно загоняют в цейтнот, отбирая управление на старте.

  • @RusskyZOV
    @RusskyZOV 4 года назад

    У меня одного,пропала 10-секундная перемотка на плеере ютюба?

  • @Mr1987Dragon
    @Mr1987Dragon Год назад +1

    Игра десятилетия!!! )) и Вы ребята огромные молодцы!!! ))) Мишу хоть откормили )))

  • @ThePavelZloba
    @ThePavelZloba 5 лет назад +2

    Пажилой лике за обзор. Игра дейтсвительно стоит внимания. Фанаты Myst будут дюже довольны.

  • @СергейВВВ-ф4ъ
    @СергейВВВ-ф4ъ 5 лет назад +18

    У меня когнитивный диссонанс от этой игры: поначалу кажется,что игра примитивна, мультяшная графика, несерьезность происходящего, но потом офигеваешь сколько всего здесь скрыто!

  • @МаксЛамычев
    @МаксЛамычев 5 лет назад

    Кнопка самоубийства есть. Нужно поговорить с космонавтом на водной планете о том, как он справляется с волнением, и тогда она откроется.

  • @DmitrySkurikhin
    @DmitrySkurikhin 4 года назад

    Описание напомнило книгу. "Система трёх солнц"... Даже интересно

  • @SonicSonedit
    @SonicSonedit 4 года назад +4

    Вот многие такого и ждали от No Man Sky. Загадки, исследования, уникальные механики планет. А получили "ты видел 6 планет - видел их все".

  • @deytd1507
    @deytd1507 4 года назад

    Кнопка "Самоубиться" есть. Но она зачем-то не доступна без конкретного диалога с конкретным персонажем.

  • @Equal-zzz
    @Equal-zzz 4 года назад

    А там есть такая кнопка самоубийства, ток её надо получить у Габбро на зеленой планете

  • @redsmer4883
    @redsmer4883 4 года назад +1

    Когда вы начали рассказывать про игру, я вспомнил идущего к реке xD

  • @rallip
    @rallip 5 лет назад

    Михаил, имитирующий голос Володарского, бесподобен 😂😂😂

  • @SrgSorc
    @SrgSorc Год назад +1

    Игра просто шедевр, нечего лучше за последние 15 лет я просто не встречал, я вернулся к ней с дополнением эхо ока и получил такой кайф даже от повторного прохождения, всем рекомендую 👍

  • @сержбоб-ю3п
    @сержбоб-ю3п 5 лет назад +9

    +1 касмонафты уже не те...

  • @vladgershuk4819
    @vladgershuk4819 5 лет назад

    Цикл можно завершить раньше времени через медитацию

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev 5 лет назад

    Надо будет заценить. Тут есть то, чего мне не хватало в "Небе без мужиков" - исследование древних цивилизаций, их построек, машин... Вот почему в "НБМ" этого не догадались сделать? Было бы интереснее...

  • @mosechkawoof
    @mosechkawoof 5 лет назад

    А что за музыка в начале играет?

  • @евгенийпупкин-ф8и
    @евгенийпупкин-ф8и 5 лет назад

    рядовой Миша приказ принял исследовать космос и не надо некого восторга)

  • @nvmage
    @nvmage 5 лет назад +8

    Только на 2:30 понял, что это обзор не на Outer Worlds

  • @МаксимЩербаков-ч3с
    @МаксимЩербаков-ч3с 4 года назад

    Недавно прошёл игру. Оказывается кнопка "Пропустить цикл" на самом деле есть, но её нужно найти в разговорах с другими космонавтами :) (на Пучине Гиганта)

  • @dmytrosoboliev935
    @dmytrosoboliev935 5 лет назад +33

    Виталий довел-таки Михаила до ручки постоянно заставляя проходить те сомнительные игры, в которые он сам играть не захотел. Какая это статья в белорусском законодательстве ?

  • @liutkin
    @liutkin 4 года назад +1

    Игра прямо тащит тебя приключением, этим исследованием, этой жаждой знания. Хотя бесит... Этот день сурка, он подбешивает, просто бесит. Outer Wilds это крутое космическое приключение в этой странной вселенной. 🤨🤔😂😁👌

  • @romanov_uz
    @romanov_uz 5 лет назад

    На Man Standing обзор ждать? 😁

  • @samstone8591
    @samstone8591 5 лет назад

    -готов ли, ты!
    -Даа!

  • @daft_punk_
    @daft_punk_ 2 года назад

    Музыка самое лучшее что есть, благодаря ей и узнал о самой игре) стоит у меня на будильнике эта, что была на начале

  • @АртёмШамбурский
    @АртёмШамбурский 5 лет назад +5

    "Он сказал "Да в жопу всё!" И нажал курок!" (творческое переосмысление хита "Знаете, каким он парнем был?")

  • @west_summer
    @west_summer 5 лет назад

    "Для тех кто любит записывать всё в блокнотик" Хех) Да это неизменное правило)) Что ж некоторые игры требуют к себе такого подхода)) Особенно для таких как я))

  • @евгенийпупкин-ф8и
    @евгенийпупкин-ф8и 5 лет назад +1

    ад со слоями и все происходит по кругу)

  • @PogodinPavel
    @PogodinPavel 4 года назад +3

    Огромное вам спасибо, игры лучше я точно еще не видел. Ну и спасибо за заманчивый обзор без спойлеров.

  • @вовакеша
    @вовакеша 5 лет назад +11

    Пацанам заплатите чеканной монетой ..чеканной монетой...))

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 5 лет назад +2

      Пацанам заплатите, зачтется все эээээтоооооо вам....

  • @koe4toto
    @koe4toto 4 года назад +4

    Игра просто 🔥. Ощущения даёт очень острые.

  • @alexpetrov8811
    @alexpetrov8811 4 года назад

    Сделайте обзор на SENTIMENTAL K

  • @InglarDeVarr
    @InglarDeVarr 5 лет назад +1

    100 нервных космонавтов из 100!)))

  • @johngalt4863
    @johngalt4863 5 лет назад

    это хартмэн?

  • @Диментор
    @Диментор 10 месяцев назад

    10 из 10. Недооценённый шедевр. Хочется удалить себе память и пройти ещё раз.

  • @retroscience5495
    @retroscience5495 5 лет назад +1

    Виталий, футболка зачет!)

  • @gamemazahist
    @gamemazahist 5 лет назад +7

    если бы еще в таком аниме обозревали, цены бы вам не было)

  • @MrElyster
    @MrElyster 5 лет назад

    Всегда радовался вашим скетчам, но теперь я смело шлю их в жопу!!! Когда Миша сделал самострел у меня аж сердечко прыгнуло, вы зачем так шутите ?? С вас корвалол кста... ЯЩИК корвалола!

  • @axellxell
    @axellxell 5 лет назад +2

    Посмотрел обзор. Заказ книжку Хокинга Тайны вселенной. Для мелкого. Буду ему читать и сам вспомню. Хз как связано.

  • @MrDimkok
    @MrDimkok 4 года назад

    Не смог пройти игру по причине высокой занятости, но очень была интересна концовка. Когда посмотрел - понял что я бы это сам никогда не прошел. :(

  • @tron993
    @tron993 5 лет назад

    На год наступающий Новый
    Ребятам хочу пожелать
    Поменьше работы тяжелой,
    Побольше приятных зарплат!

  • @ghostghostovi4174
    @ghostghostovi4174 5 лет назад +3

    Вообще-то есть кнопка самоубийства, "медетирование" называется. Можно получить ее от челика на водной планете, так как он тоже запоминает все циклы и смерти.

  • @HigaRomanov
    @HigaRomanov 5 лет назад

    А вы с какой стороны начинаете есть рогалик?

  • @truer870
    @truer870 4 года назад +1

    Виталий уже прих.....ел от этого словесного по...са. 12:06

  • @X1th
    @X1th 5 лет назад

    Футболка у Виталика - огонь =)

  • @ma3dd
    @ma3dd 5 лет назад +2

    Господи, я уже думал никто из крупных игровых каналов не сделает качественный обзор на этот шедевр. Спасибо, ребята.

    • @tilop12345ify
      @tilop12345ify 5 лет назад +1

      Так вроде никто из крупных игровых каналов и не сделал 🤔

    • @ma3dd
      @ma3dd 5 лет назад

      @@tilop12345ify крупных не в плане просмотров/подписечников, а в плане весомости мнения среди игроков и разработчиков, говорю как работник ААА геймдева. :)

    • @tilop12345ify
      @tilop12345ify 5 лет назад +1

      @@ma3dd так, работник ААА-геймдева, попроси пожалуйста своих коллег не добавлять в ТЕС:6 онлайн-режим. Заранее благодарю

  • @specialsnowflake2309
    @specialsnowflake2309 5 лет назад +3

    Это же почти сабнаутика в космосе в форме квеста. Если она хотя бы вполовину такая же годная..

    • @classicVladivostok
      @classicVladivostok 5 лет назад +2

      По сути это та же сабнавтика только без гринда ресурсов