История Мира Outer Wilds

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 окт 2020
  • ►Автор обложки: seven_towers
    ►Твич: / likorisken
    ►Записи стримов: / @likorisken
    ►Группа Вконтакте: likorisds
    ►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_asylum
    ►Инстаграм: / likorisken
    Outer Wilds оказалась игрой идеально подходящей для рубрики "История Мира". Более того, лично для меня этот проект стал самым лучшим из тех, которые выходили в 2019 году. Не знаю почему я так долго откладывал это, но когда я наконец-то запустил игру, то сразу же в неё влюбился. Мне кажется, что каждый любитель космоса и космической тематики в целом обязан в неё поиграть. А если вы вдруг это уже сделали, но не до конца разобрались, то это видео специально для вас. Приятного просмотра!
    ►Если есть желание помочь материально - милости прошу: www.donationalerts.ru/r/likori...
    ►Если хочется добавиться в друзья или подарить игру на
    разбор - милости прошу: steamcommunity.com/id/likorisken
    Музыка:
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #02 - Outer Wilds.
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #04 - Space
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #01 - Timber Hearth
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #14 - Dark Bramble
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #03 - The Museum
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #15 - Giant's Deep
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #09 - The Uncertainty Principle
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #12 - The Nomai
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #16 - Nomai Ruins
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #08 - The Search
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #06 - The Sun Station
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #13 - The Ash Twin Project
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #05 - Castaways
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #18 - The Ancient Glade
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #17 - Final Voyage
    ►Outer Wilds Original Soundtrack #10 - End Times
    Привет! Ты сейчас на канале Likoris. Здесь мы находим интересные, необычные игры, зачастую инди-проекты, и разбираем их сюжет и историю. Подтолкнули меня к этой деятельности замечательные вселенные таких игр как Dark Souls и Bloodborne, на которые изначально был упор на моём канале. Всем известно, что лор там крайне запутанный, поэтому набив руку там, я решил немного расширить своё влияние и теперь разбираю и другие игровые произведения в своей рубрике "История Мира". Так что если вдруг тебе интересен такой материал, то милости прошу к нашему шалашу.
    #likoris #OuterWilds #история_мира
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1 тыс.

  • @cosmosprosto
    @cosmosprosto 3 года назад +967

    Вау) Случайно в рекомендации попалось видео, и тут упоминание) Спасибо!

    • @episodus
      @episodus 3 года назад +13

      повезло повезло

    • @FMArchaon
      @FMArchaon 3 года назад +3

      Ок…......

    • @Rezlo-mi
      @Rezlo-mi 2 года назад +13

      Попалось после видео об outer wilds от космос просто

    • @user-yr2to4xo4m
      @user-yr2to4xo4m 2 года назад +2

      У этого коментария есть канал

    • @user-yw8fx7yo2h
      @user-yw8fx7yo2h 2 года назад

      О Привет

  • @autismknight7433
    @autismknight7433 3 года назад +72

    два самых волнующих момента в игре - встреча с соланум и нахождение ока. когда ты аки мышка прокрадываешься мимо удильщиков и дрожащими руками вводишь координаты на корабле, после чего еще двадцать минут медитируешь в лесу, не желая расставаться с уже ставшими родными товарищами. outer wilds - незабываемое путешествие, по окончанию которого испытываешь и восхищение, и безмерную печаль

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +20

      Когда я впервые догадался, что нужно сделать и, самое главное, смог сделать это с первого раза (как раз пройти аккуратно мимо удильщиков) под эпичную музыку, то испытал какую-то необъяснимую эйфорию. Но концовка - это безысходность в чистейшем виде, да(

    • @No-vd9qd
      @No-vd9qd 5 месяцев назад +1

      Я после концовки вообще не мог в другие игры играть. Очень хочется пройти подобную игру

  • @mrfelslive
    @mrfelslive 3 года назад +651

    Камеляне пережили взрыв призрачной материи из-за того, что на раннем этапе развития они жили в воде, а призрачная материя не оказывает негативного влияния под водой. Доказательство этого можно найти на "пучине гиганта" на одном из островов есть пещера с призрачной материей, а во время приводнения из космоса, остров погружается под воду и можно пройти (проплыть) не умерев.

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +223

      Крутая деталь, спасибо!

    • @ivanogorodnikow4198
      @ivanogorodnikow4198 3 года назад +74

      Это то, за что я люблю подобные игры. Тотальный контроль над мелочами

    • @iratustempestas9042
      @iratustempestas9042 3 года назад +25

      @@Likoris кто-нибудь смог найти, какие еще координаты в Зездволете можно ввести? Я пытался, ничего не вышло, там комбинаций довольно много, так что пытался близкие к тем ввести. Ничего не происходило. Хотя, очень хотелось полетать на этом звездолете, возможно, увидеть других Номаи. Просто, мне пришло в голову, что если им передать данные Ока, то, возможно они могли что то сделать иначе.

    • @tonity9118
      @tonity9118 2 года назад +5

      @@iratustempestas9042 если я еще не забыл мат. статистику то таких вариантов будет 6! * 6 ! * 6! = 373 248 000. На самом деле не такое уж и большое количество возможных координат в масштабах вселенной.

    • @iratustempestas9042
      @iratustempestas9042 2 года назад +4

      @@tonity9118 заколебешься перебирать. Плюс, я не уверен, что реализован хоть один из альтернативных

  • @LinaLassiter
    @LinaLassiter 10 месяцев назад +25

    когда в конце ты под эпичнейшую музыку летишь, чтоб вот-вот успеть ввести координаты, а потом стоишь и просто смотришь на Око Вселенной из окна Звездолёта... просто невероятный момент, подводящий черту под всем твоим путешествием и историей номаи. но я лично морально сломалась и начала плакать, когда нашла на Оке стихотворение Габбро, которое поначалу казалось просто его квантовой шутеечкой, но под конец обрело абсолютный сакральный смысл, ведь оно буквально описывало финальную локацию. словно вело тебя сюда с самого начала игры, а ты и не догадывался... эта игра - произведение искусства, каких мало.

  • @user-se7cy7or5x
    @user-se7cy7or5x 3 года назад +334

    Я считаю, что события внутри ока - это символизм. Соланум говорит, что квантовая луна является "отражением" небесных тел, вокруг которых вращается. А око обладает свойствами луны (точнее наоборот).
    Когда главный герой попадает в око - око становится отражением главного героя. Всего им пережитого.
    Последние моменты - символ коллапса вероятностей. По окончании симфонии мы видим в шаре над костром неясные тени, постоянно меняющихся форм - все, что может случится, все квантовые вероятности. Потом гг касается шара - разумный наблюдатель входит в око вселенной, и шар сжимается в точку - все вероятности коллапсируют, оставляя один единственный вариант.
    По крайней мере это то, как я интерпритирую события концовки.

    • @denissobenin
      @denissobenin 3 года назад +59

      И самая постоянная вещь во вселенной - это маршмэллоу.

    • @xxxFreelancerxxx
      @xxxFreelancerxxx 3 года назад +17

      Довольно близко. Особенно, если учесть, что без встречи с Соланум, в новой вселенной разумной жизни не возникает (по крайней мере на той планете, что показывают после титров).

    • @user-pn6hn9hp5i
      @user-pn6hn9hp5i 2 года назад +9

      Согласен, тоже были мысли о том что соответственно луне око перенимает свойства попавшего в него объекта. Так что вполне вероятно что друзья главного героя в конце реальны и око отправляет их туда пытаясь соответствовать попавшему в него наблюдателю. Это же и объясняет почему в конце нет Соланум если не посетить её - потому что главный герой её не знает, потому око и не отправляет её туда, пытаясь подстроиться под наблюдателя

    • @NiksisC
      @NiksisC 2 года назад +2

      Интересный факт: если в чёрную дыру на звездолёте номаи запустить разведчик а самому не прыгать то на оке появятся деревья и камни(осколки квантовой луны), и если сам прыгнешь(без запуска разведчика) тоже появятся только ты не сможешь увидеть разницу

  • @gantertic9833
    @gantertic9833 3 года назад +606

    На самом деле то что в игре такие маленькие планеты и не реалистичный космос можно объяснить концовкой, когда вселенная пересаздоётся, то в ней меняются правила и законы, прям так как это была на фото после концовки, там уже совсем по другому сформированные планеты звезды и прочие, так что каждая новая вселенная это и в правду что то новое, и не постоянное)

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +13

      Так, этот коммент должен выйти в топ

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +7

      Обязан

    • @suspicionbear7705
      @suspicionbear7705 3 года назад +57

      Ну а ещё большие планеты было бы сложно исследовать за 20 минут, а делать период больше не выгодно по времени, так что это по геймдизайнерским причинам( но идея хорошая)

    • @user-zp2rj2im3d
      @user-zp2rj2im3d 3 года назад +21

      Интересное объяснение геймдизайнерского допущения)

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +4

      Нет, я так всё-таки не думаю, ибо в системе можно встретить Вояджер, значит, это наша же вселенная

  • @teenwolf7548
    @teenwolf7548 3 года назад +114

    Когда я проходил, меня очень впечатлило, что можно узнать о том, что происходит во вселенной в самом начале игры, только смотрев на звездное небо, так как звезды взрываются и к концу цикла их не остается. Впечатлило то, что я этого даже не замечал, пока не узнал по текстам, что вселенная умирает.

    • @_Alari_
      @_Alari_ 3 года назад +30

      А я замечал, но думал, что мне кажется, что звёзд становиться меньше.

  • @ArtonEly
    @ArtonEly 3 года назад +207

    Всем, кто ещё не играл в эту игру и смотрит это видео!
    ОСТАНОВИТЕСЬ!
    Сначала пройдите эту игру сами, не спешите что-то по ней смотреть. В игре вы получите такие эмоции, которые не получите ни от одного видео... А потом - приходи сюда и смотри, ведь обзор расставит всё по полочкам, если ещё что-то не понятно)

    • @user-fu3fl3zm1v
      @user-fu3fl3zm1v 3 года назад +7

      С удовольствием бы это сделал, запускал ее на своей пекарне 10 летней давности, так вот даже в хд разрешении посредственная частота, я бы сказал неиграбельная, так что только так можно с ней ознакомиться

    • @ArtonEly
      @ArtonEly 3 года назад +1

      @@user-fu3fl3zm1v ну если возможности нет самому поиграть - то можно даже прохождение сначала глянуть чтобы прочувствовать всю игру, всю историю, а не услышать о ней от кого-то)

    • @levyurin5829
      @levyurin5829 3 года назад +9

      Согласен, видео интересное но рассчитано только на тех кто прошёл игру. Когда ты сам узнаёшь это да ещё и в рандомном порядке, лично сводишь все факты, выбираешь места для исследования и рискуешь собственной шкурной что бы проверить свои гипотезы...
      Вот тогда и понимаешь увлеченность номаи и то что они испытывали. Руки дрожат и сердце замирает.
      Хороший обзор именно с эмоциональной части есть у kabanatnatriya. Обделён вниманием как и сама игра.

    • @anatoliibondarenko5335
      @anatoliibondarenko5335 3 года назад +1

      Когда твоя видеокарта настолько отсталая, что хочется рыдать.

  • @levient
    @levient 3 года назад +282

    No Man Sky здорового камелянца.

    • @Nadnyax
      @Nadnyax Год назад

      вообще ни к месту здесь no mans sky

    • @user-fd5nz5lo7m
      @user-fd5nz5lo7m 4 месяца назад

      Скорее Интерстеллар, но без осязаемой величины любви.

    • @Suxoy_sirnik
      @Suxoy_sirnik 19 дней назад

      Судя по словам разработчик это уж скорее "The legend of zelda:Majora's mask" В космосе. Цикл со взрывающейся звездой очень схож с 3-х дневным циклом до падения луны в Зельде, даже сам разработчик потвердил это

  • @damascake
    @damascake 3 года назад +88

    Это лучшая игра, в которую я вообще играл! Когда вынимаешь ядро и идешь к кораблю, начинает играть *та самая музыка* и ты такой думаешь "Умирать нельзя при неработающем проекте же. Верну ядро, дождусь следующего цикла? Ай, ладно, попытаюсь долететь, успею!" И ты скачешь в корабль и летишь, и внезапно понимаешь, что музыка по другому замиксована и это - *ФИНАЛ* . И сразу такое мощное ощущение катарсиса! Бесподобно! Последующие события на Оке проигрывают вышеописанному моменту, ИМХО. А про другие концовки, кстати, не знал.

    • @lehynn762
      @lehynn762 2 года назад +9

      Словил мурашки от вашего комментария. Игра действительно великолепная.

    • @user-fd5nz5lo7m
      @user-fd5nz5lo7m 4 месяца назад

      Мне кажется причина в том что описанный вами момент это последнее автономное решение игрока. Выключить час пепла значит отказ гг от бессмертия ради знаний, которые мы даже не можем воспринять. Путешествие действительно гораздо важнее цели.

  • @kohtyp9747
    @kohtyp9747 3 года назад +91

    Знаете, почему Соланум можно найти живой, когда Квантовая Луна находится в 6м местоположении? Когда Соланум попала на Квантовую Луну, она находилась вместе с Квантовой Луной во всех состояниях сразу, на орбитах всех планет системы и на орбите вокруг Ока Вселенной. Как раз в этот момент и произошёл взрыв призрачной материи, охвативший всю Солнечную систему, но не шестое местоположение рядом с Оком Вселенной, поскольку Око находится далеко от солнечной системы, и вне радиуса действия взрыва призрачной материи. Поэтому только в шестом местоположении Соланум осталась жива. Правда, она догадывается, что не совсем жива, и догадывается правильно, ведь в остальных местоположениях она мертва. Внимание к деталям в этой игре просто поражает.

    • @user-qy7ne5qp7g
      @user-qy7ne5qp7g 9 месяцев назад +1

      Ну не могла же она жить 200 тыс лет. Вроде больше подходит объяснение в видео. Эффект Шредингера, одновременно живая и мертвая, квантовое непостоянство и тд.

    • @kohtyp9747
      @kohtyp9747 9 месяцев назад +5

      @@user-qy7ne5qp7g да на квантовой луне не работают земные законы, Соланум сама говорила, что не знает, сколько она там времени находится, так что все возможно

  • @terterar1610
    @terterar1610 3 года назад +162

    Концовка, где все играют у костра на музыкальных инструментах, создавая тем самым портал в новую вселенную, - печальная, но такая уютная.
    Последние друзья возле последнего костра играют последнюю для этой реальности мелодию.

    • @720pXD
      @720pXD 2 года назад +8

      Нет никаких друзей, к сожалению. Это твои воспоминания о них

    • @happytoss5234
      @happytoss5234 2 года назад +22

      @@720pXD скорее не воспоминания а их квантовые версии

    • @user-pd5dn4qe2q
      @user-pd5dn4qe2q Год назад +15

      @@720pXD Если фотография квантового объекта равна квантовому объекту, то в границах ока быть может мысль об объекте равна наличию этого объекта.

  • @lord5687
    @lord5687 3 года назад +211

    Про страх в игре прям в точку.
    Помню, в самом начале, как только начал играть и ещё не разобрался толком с управлением, стукнулся об Чужака, отлетел и корабль оказался на грани взрыва. Думал, успею вылезти и починить. Не успел, но взрывом меня не убило. И вот я оказался посреди открытого космоса, без корабля, с полным баллоном воздуха и без возможности медитации, т.к. ещё не научился. В тот момент аж мурашки пробежали. Ещё раз подобное испытал только когда застрял в пещере и был раздавлен песком. До сих пор помню звук хруста скафандра.
    Хорошая игра, мне понравилась)
    З.Ы.: Только сейчас из видео узнал, что на лампе что-то есть, всегда пролетал мимо, думая, что это просто кусок летающей лавы :D

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +12

      Чужак - моя первая планета (там же я встретил ВТОРУЮ смерть (первая случилась, когда я спрыгнул с вышки, что бы проверить, можно ли тут умереть)

    • @user-js7ft2bp1d
      @user-js7ft2bp1d 3 года назад +11

      Единственный раз когда мне реально было страшно, это когда на пучине гиганта на тебя падает целый остров (в моем случае это был остров кузница), а ты в одном скафандре.

    • @episodus
      @episodus 3 года назад +10

      Я боялся черной дыры и удильщиков.

    • @95Molot
      @95Molot 3 года назад +23

      Я обосрался, когда увидел черную дыру внутри планеты, как я не пытался улететь, она уже поймала меня в свои сети. И через пару тройку витков я упал на нее. Я действительно испытал ужас, но как оказалось это всего лишь телепорт.

    • @frederickfithroy
      @frederickfithroy 2 года назад

      Я обосрался, когда на Пучине гиганта во время взлета острова переместился на его дно и он со всей силы впечатал меня в океан, и я оказался в ядре планеты. На тот момент все было совершенно случайно и я даже не думал, что мне нужно попасть внутрь, а также не ожидал там увидеть электрическую сферу и медуз.

  • @user-bp3ov7bw3n
    @user-bp3ov7bw3n 3 года назад +259

    А ты знал, что все имена Номаи - травы, а все имена Камелян - минералы?

    • @J_I_J_A
      @J_I_J_A 3 года назад +17

      А сами номаи- отмылка на майя

    • @user-bp3ov7bw3n
      @user-bp3ov7bw3n 3 года назад +1

      @@J_I_J_A да, похоже на то

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +5

      Номаи - травы? Не замечал (ну, кроме листа, оставшегося в 3 капсуле)

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +71

      Про камелян знал, а про номаи догадывался, что они тоже с чем-то определëнным связаны. Спасибо за объяснение)

    • @user-bp3ov7bw3n
      @user-bp3ov7bw3n 3 года назад +18

      А вообще необязательно травы, просто различные ботанические названия. Solanum, например, это паслёновые на латыни, или тот же самый Лист.

  • @inter_acies
    @inter_acies 3 года назад +53

    История ужасно трогательная, конечно. Номаи - удивительные существа, а игра действительно сильно пугает своей неизвестностью. А главное - ее можно пройти за 22 минуты после старта, за один цикл; и то, чем ты занимаешься всю игру - пытаешься понять, КАК это сделать.
    Спасибо большое за историю мира. К такого рода играм с кучей разрозненных записок, которые очень легко пропустить, такие разборы просто необходимы, а то иной раз очень сложно кому-то непосвященному про них рассказывать :) теперь можно просто дать ссылку на видео.

  • @user-fx4ge4kj6x
    @user-fx4ge4kj6x 2 года назад +256

    Еще одна деталь: Было выпущено не то количество зондов, которое ты указал. Согласно замыслу, Ash Twin Project должен пребывать в бесконечном цикле до тех пор, пока не найдёт координаты Ока вселенной. И как только он их найдёт, то должен активизировать все оставшиеся 7 статуй (8я статуя активизирована и спарена не с Намайцем, а с модулем обработки данных зонда). Наймайцы, рядом со статуей должны были пережить один взрыв сверхновой, на следующей итерации оборвать цикл и отправиться в путешествие.
    Однако статуя может активизироваться, если пойдёт что-то не так, чтобы Намайцы могли предотвратить беду, иначе они так и будут переживать один и тот же цикл не зная об опасности.
    К моменту когда мы начинаем игру, мы находимся на той итерации, когда око было только что найдено, ash twin project отметил это событие как успешное и по протоколу активизировал статуи. Одна из них спарилась с нами. Теперь когда мы будем заходить на станцию мы будем видеть, что количество отправленных зондов увеличивается на единицу каждый раз за одну итерацию цикла.
    Так, что когда при новой игре статуя начнёт скачивать с вас воспоминания, задумайтесь - вот прям только что, после более 2х сотен тысяч лет, более 9ти миллионов итераций, под конец жизни вселенной, ash twin project всё же нашёл Око Вселенной, но те, кто его искали умели тысячелетия назад и единственный, кто теперь может его увидеть, - это Вы.

    • @ununnamed911
      @ununnamed911 2 года назад +26

      И последний. Не говоря уже о том, как ты собственными глазами видишь Солнце издалека, понимая, что нового цикла уже не будет. Это конец. Для деревни. Для тебя.

    • @Fidel.Kastro
      @Fidel.Kastro 2 года назад +2

      Вы что-то поняли!?

    • @ununnamed911
      @ununnamed911 2 года назад +2

      @@Fidel.Kastro раскрой секрет, как часто ты заглядывал в прохождение?

    • @alrogast
      @alrogast 2 года назад +3

      Подскажи пожалуйста, я не совсем всё еще могу все состыковать в голове.
      Разве намайцы для запуска проекта Час Пепла, не нужно было огромное количество энергии? По запискам я понял Намайя пытались спровоцировать взрыв Сверхновой для обеспечения проекта энергией чтобы как раз запустился цикл, но у них ничего не вышло. Тогда как выполнялись итерации у связки модуль - зонд? Откуда энергия? Я не могу этого понять, проект час пепла вроде бы заработал только благодаря тому что жизненный цикл солнца всё, и оно становится сверхновой сама по себе. Или я чего-то не так понял?

    • @ununnamed911
      @ununnamed911 2 года назад +9

      @@alrogast все правильно понял. Час пепла был полностью готов. Нужна только энергия. Они не смогли взорвать солнце. Но проект остался в рабочем состоянии. Потом через 100 тысяч лет солнце само собой умерло и стало сверхновой. Энергия дошла до часа пепла и цикл запустился.

  • @sima357
    @sima357 3 года назад +295

    Тут я полностью согласен это одна из самых лучших игр в которую я когда либо играл

    • @user-kl2bu2kl8e
      @user-kl2bu2kl8e 3 года назад +3

      Эй эй а сабнавтика

    • @sima357
      @sima357 3 года назад +2

      @@user-kl2bu2kl8e ну на 2 месте ,только я еë до конца ещë не прошол

    • @sweatyn1ck917
      @sweatyn1ck917 3 года назад +3

      очень люблю космос но после часа игры дропнул,очень томное начало, мб потом было бы интереснее но было сложно продолжать

    • @_SIGMAGAYCOCK_
      @_SIGMAGAYCOCK_ 3 года назад +8

      Да это игра которая заставляет задуматься.

    • @kjiahhuko
      @kjiahhuko 3 года назад +4

      @@_SIGMAGAYCOCK_ о суициде

  • @maxdragon7677
    @maxdragon7677 3 года назад +163

    боже боже боже неужели это история про мою любимую игру, вообще не ожидал но ооочень приятно!!!))) иду ставить лайки с твинков...

    • @timurtim4496
      @timurtim4496 3 года назад +3

      слушай у меня вопрос. Я в игру не играл по этому не знаю
      (на всякий случий спойлер)
      а после завершения цыкла (взрыва звезды) у главного героя когда он просыпаеться сохроняються улучения вещи записи и.т.д

    • @maxdragon7677
      @maxdragon7677 3 года назад +1

      @@timurtim4496 да, прогресс сохраняется в виде записей в бортовом компьютере, таким образом ты по сюжету про двигаешься постепенно

    • @roodn1824
      @roodn1824 3 года назад +4

      @@timurtim4496 никаких улучшений и вещей у героя нет в принципе, а записи да, записи есть в бортжурнале, ну и у тебя в голове в первую очередь

    • @timurtim4496
      @timurtim4496 3 года назад +1

      @@maxdragon7677 сбс

    • @timurtim4496
      @timurtim4496 3 года назад +1

      @@roodn1824 сбс

  • @user-sh7md4nx3j
    @user-sh7md4nx3j 11 месяцев назад +12

    0:00 О космосе
    0:51 Об игре
    2:40 Камелек/Цивилизация Камелян
    6:44 Начало истории
    8:33 Цивилизация Номаи/Клан Эскалла
    9:54 Трагедия Эскалла
    11:05 Судьба третьей капсулы/Черный Терновник
    13:02 Вторая капсула/Темный Город
    13:40 Первая капсула/Висячий Город
    14:31 Объединение
    15:08 Локатор сигналов Ока на Терриконе
    15:39 Исследование Квантовой Луны
    16:32 Локатор Квантовой Луны/Шестая точка
    17:02 Исследования квантовых осколков
    20:36 "Религия" Номаи
    23:27 Квантовая Луна и Око
    24:56 Соланум
    25:54 Локатор Ока на Пустотной Сфере
    26:31 Как найти Око?
    27:29 Парадокс Черных и Белых Дыр
    30:13 Идея проекта "Час Пепла"
    32:03 Гипербашни
    32:23 Орбитальная Пушка
    33:00 Статуи Номаи
    33:46 Солнечная Станция
    35:58 Номаи и Камеляне/Обшивка
    36:55 Гиперядро
    37:50 Проблема Орбитальной Пушки
    38:24 Провал Проекта "Час Пепла"
    39:29 Чужак/Смерть Номаи
    41:37 Почему главный герой во временной петле?
    42:29 Смерть Вселенной
    44:24 Смерть цивилизации камелян
    45:25 Прохождение игры
    46:15 Око Вселенной
    47:07 Новая Вселенная
    47:48 Другие концовки
    49:12 Впечатления от игры
    50:09 Outro
    Спасибо за этот великолепный ролик

  • @morfinny94
    @morfinny94 3 года назад +59

    41:10 Камеляне выжили, потому что в тот момент когда призрачная материя распространялась по системе, они (или даже те, от кого они произошли) всё ещё жили под водой. В игре на Пучине Гиганта есть место с туннелем полностью заполненным призрачной материей, но через него можно пройти абсолютно безопасно пока туннель погружен в воду.

    • @user-nj1jm6ts8v
      @user-nj1jm6ts8v 3 года назад +1

      Это на острове где живет Габбро? или на другом?

    • @ILLYRIA-166
      @ILLYRIA-166 3 года назад +1

      @@user-nj1jm6ts8v да, на его основе.

  • @vraskolnikov
    @vraskolnikov 3 года назад +14

    Услышав об Outer Wilds от тебя, первым делом остановил видео (на 2-х минутах) и где-то неделю проходил игру, чтобы составить своё мнение. Только что прошел и только что досмотрел видео до конца. Не ожидал. После Мора 2, эта игра смогла. Ожидал от концовки что-то посредственное, не верил, что вывезут с моими-то ожиданиями, НО нет(!), всё было очень атмосферно, даже слезы навернулись. Браво. А обзор дополнил моё прохождение некоторыми деталями, которые я пропустил(к счастью захватил почти всё). Спасибо!

  • @Natalie_Gu
    @Natalie_Gu 2 года назад +12

    Это лучшая игра, в которую я играла за всю свою жизнь! Тоже мечтаю стереть ее из памяти, чтобы пройти заново и испытать все те же эмоции! Так получилось, что первой моей планетой была Пучина Гиганта, и я уже более-менее начала догадываться, чего хотели номаи. Потом я захотела испытать свои навыки пилота и сесть на комету Чужак. Каково было мое удивление, когда и там я обнаружила следы номаи! А когда я добралась до ядра кометы, поняла весь ужас произошедшего... Путешествуя по Висячему городу, видя останки номаи, читая детские записки, я просто плакала... Я уже знала, что произошло. Там еще музыка такая атмосферная, грустная. Даже сейчас пишу и слезы наворачиваются... Шикарный обзор игры! Приятно было окунуться в эту историю снова

    • @ElijahB791
      @ElijahB791 Месяц назад +1

      Вчера перепрошел эту игру спустя пару лет после первого прохождения. Рад, что забыл многие моменты, и удивлялся им как в первый раз :)

  • @user-ij7hl9zf2s
    @user-ij7hl9zf2s Год назад +10

    -Нет, мы не будем забирать всю руду с Камелька, ведь там может зародиться новая цивилизация
    -И что ты предлагаешь?
    -ВЗОРВЕМ ИМ СОЛНЦЕ!!!

    • @Andrei4224
      @Andrei4224 Год назад +2

      Ты же понимаешь, что после взрыва солнца все возвращается обратно? То есть номаи рассчитывали отключить солнечную станцию после того как зонд найдет Око. То есть солнце никто не собирался взрывать на самом деле.

  • @deachaos5656
    @deachaos5656 2 года назад +5

    Спасибо за видео! Для меня эта игра тоже стала игрой года, правда не года ее выхода, а 2021. Так уж вышло, что мои ручки дотянулись до нее только сейчас.
    Так же хочется сделать несколько поправок. Не осерчайте уж!
    1. "Терновник", а не "Терновик".
    2. Спасательных капсул на Звездолете было 5, просто запустить вышло лишь 3.
    3. Мы не знаем продолжительность жизни Номаи, но поколений точно не было "множество", их было три. Мы знаем это из:
    а) Лакка, что погибла с Таволгой и Шалфей во время изучения Чужака (когда взорвалась Призрачная Материя), была ученицей Анноны, который в свою очередь как раз прилетел на Звездолете. У Таволги было два племянника, которые погибли в тот же момент от взрыва Призрачной Материи, когда играли рядом с мастерской создания статуй на Пучине Гиганта. Соответственно, полноценно взрослыми они на тот момент еще не были.
    б) Флокс, что создавал статуи Памяти, это сын Мака, который прилетел на Звездолете и был в Капсуле 1, Флокс же погиб во время взрыва Призрачной Материи в своей мастерской.
    4. Камеляне (вернее то, из чего они эволюционировали. Кстати они были похожи на головастиков. Камеляне - лягухи? Миленько) при взрыве призрачной материи жили под водой, вода нейтрализует действие материи (это можно проверить на пучине Гиганта).

    • @vltrn8083
      @vltrn8083 4 месяца назад

      Вот кстати спасибо! Никак не доходили руки до выстроенная их генеалогического древа

  • @_veylan
    @_veylan 2 года назад +21

    это крутая игра, но очень грустная... начать жизнь на исходе всего - трагично

  • @user-lw9hq5mt4l
    @user-lw9hq5mt4l 3 года назад +13

    У меня раньше была сильная фобия чёрных дыр. И каждый раз когда я падала в дыру, то могла тупо убежать в другую комнату (да, настолько сильная фобия). Но со временем я привыкла, хотя к концу игры все равно закрывала глаза. Таким образом я если не полностью победила, но сильно уменьшила страх. Своего рода лечебный процесс. Да, лучшая игра 2019!!!

    • @trojan13
      @trojan13 Год назад +1

      А я глубины боюсь и Пучина для меня стала настоящим испытанием. Но интерес разобраться со всем, что тут происходит перевесил страх)

  • @gracer2899
    @gracer2899 3 года назад +14

    Кстати, ТК я сам ее только что прошел и досмотрел видео.
    Забавный факт подметил, если на слушать музыку что играют исследователи, можно попробовать подобрать ракурс так, чтобы все планеты на которых они есть стояли в ряд для гг, тогда можно услышать что они играют одну мелодию.

    • @ElijahB791
      @ElijahB791 Месяц назад

      Ну да
      За это ещё ачивку дают :)

    • @user-cn3nt8gm3k
      @user-cn3nt8gm3k 12 дней назад

      а если слушать их мелодию находясь на достаточно большом расстоянии в момент взрыва, то можно услышать как музыкальные инструменты одним за другим замолкают

  • @user-ci7zh7tp3v
    @user-ci7zh7tp3v 3 года назад +14

    Блин это тот случай, когда игра становится тем самым "experience". Сложно вспомнить сколько игр вызывало у меня столько эмоций, наверное, почти не одна. Даже сейчас пока пишу этот комментарий, у меня в голове играет музыка... Спасибо за видео!

  • @SodomEndGomorra
    @SodomEndGomorra 3 года назад +19

    тот случай, когда сюжет бесподобен.. серьезно! как человек, прочитавший много книг и узнавший кучу второсортных историй (в случае с детройтом - даже третьесортных), заявляю открыто - сюжет прекрасен

  • @TheMakTime
    @TheMakTime 3 года назад +92

    Охренеть, чувак, я эту игру вчера прошел и искал по ней инфу, чтобы разобраться, и тут уведомление приходит, охренеть)

    • @Steve_Shade
      @Steve_Shade 3 года назад

      Та же история. Прошел 2 дня назад и тут такое видео. Тайминги

    • @WeButterTWButter
      @WeButterTWButter 3 года назад +4

      я прошел эту игру благодаря этому видосу еще 20 октября)

    • @dragnair2955
      @dragnair2955 3 года назад +4

      Псссст, вся инфа внутри игры. Поэтому она и офигенна.
      Тут искать инфу на вики просто преступление.
      Абсолютно все лежит и ждёт, пока ты это найдёшь, а не как это бывает, что заныкано и только гайделы знают как это вытащить.

    • @jacketsrevolve
      @jacketsrevolve 3 года назад

      Неделю назад прошел))

    • @sinnersboost7533
      @sinnersboost7533 3 года назад

      Начал 4 дня назад после случайного видео в ленте рекомендаций, закончил вчера. Наиграл аж 25 часов. Удивительно к чему может привести просмотр случайного короткого ролика

  • @Error413
    @Error413 3 года назад +27

    люблю космос, люблю эту игру, но все её концовки, да и то, что произошло с номаями - вгоняет меня в пучину печали т_т

  • @cosmoart7068
    @cosmoart7068 3 года назад +14

    Вообще с Кремнем(тот который на Часе Угля) можно поговорить 4 раза с разными диалогами. Первый это начальный в котором он говорит о двух сверхновых. Второй(я не уверен в его существовании так как не помню точно) он видит много сверхновых но не понимает что происходит. В третий раз ближе к концу он говорит что вселенная умирает и ВСЕ диалоги с ним меняются. И четвёртый раз перед взрывом звезды.

    • @user-kh5ef2pm3g
      @user-kh5ef2pm3g Год назад +1

      Второй диалог есть. Он в нем говорит: Тебе не кажется что солнце стало больше?

  • @ArheIy
    @ArheIy 3 года назад +18

    *Оно живое! ЖИВОЕ!!! Ликорис подаёт признаки жизни!*

    • @user-lx1wc9pk5e
      @user-lx1wc9pk5e 3 года назад +2

      Дв ещё сделал видео за МЕСЯЦ

  • @cogravent5032
    @cogravent5032 3 года назад +4

    Это одна из самых лучших игр, в которую я играл, и самая запоминающаяся вещь после музыки и сюжета, по моему скромному мнению, это диалоги Номаи, пестрящие шутками типа "потенциально, энергию можно вырабатывать иначе". К тому же, в ней так много маленьких деталей, что игра очень здорово проходится повторно - каждый раз узнаешь что-то новое, присматриваешься к дизайну (забавно, но для меня было очень интересно узнать, что агрессивный дизайн Солнечной Станции был сделан специально, чтобы выделить ее на фоне остальных, "гладких" и миролюбивых построек Номаи)

  • @sovak6893
    @sovak6893 3 года назад +22

    Это просто великолепная игра. Такого чувства исследования никогда не испытывал. Спасибо, за разбор.

  • @user-le5sq8nf7m
    @user-le5sq8nf7m 3 года назад +3

    22 минуты - это именно тот максимальный отрицательный интервал между прибытием и отправлением, которого удалось достичь затратив на прыжок энергию взрыва сверхновой.

  • @user-ip8jq6ux4p
    @user-ip8jq6ux4p 2 года назад +4

    Я подписываюсь под каждым словом. Черт, одна из лучших игр про космос, которую я видела. Одновременно медитативная и напряжённая, открытая, но таинственная

  • @crazy_paleontologist
    @crazy_paleontologist 3 года назад +197

    Вижу в видосе Кузнецова и Диляру - автоматом ставлю лайк)

    • @user-bp3ov7bw3n
      @user-bp3ov7bw3n 3 года назад +1

      За Диляру сразу 4

    • @v2vasilenko
      @v2vasilenko 3 года назад +13

      У меня возникает стойкое ощущение что ты преследуешь меня по всему Ютубу

    • @mononogiga
      @mononogiga 3 года назад +3

      Ну чё, теперь будем делать канал
      "Упоротый геймер"?
      Не ну реально ты везде
      :)))

    • @elkabong1704
      @elkabong1704 3 года назад

      Ты кто

    • @mononogiga
      @mononogiga 3 года назад

      @@elkabong1704 глянь его канал , поймёшь

  • @mr.plague8134
    @mr.plague8134 3 года назад +73

    Так ведь Терновик это отсылка на баобабы из "Маленького принца". Разве нет?

    • @GariDubua
      @GariDubua 3 года назад

      Натуре?)

    • @mr.plague8134
      @mr.plague8134 3 года назад +42

      @@GariDubua "Он пронижает её (планету) насквозь своими корнями. И если планета очень маленькая, а баобабов много, они разорвут её на клочки".

    • @ivangelium6348
      @ivangelium6348 3 года назад +2

      Скорее авторы вдохновлялись ими, на референс это не похоже

    • @maxdragon7677
      @maxdragon7677 3 года назад +6

      @@ivangelium6348 ну не знаю, я смотрел интервью с разрабами и ничего про Маленького принца не было, думаю что идея про растение разрывающее планету( или что-то другое) изнутри достаточно простая и может прийти любому человеку

    • @ivangelium6348
      @ivangelium6348 3 года назад +19

      @@maxdragon7677 мне кажется Маленький принц настолько популярен, что хочешь ты или нет, но на каком то уровне он повлияет на твое вдохновение, возможно даже не осознанно, а тут сразу два совпадения, маленькие планеты и растения

  • @iamviscount5370
    @iamviscount5370 2 года назад +4

    Ееей! Я так долго терпела! И наконец-то посмотрела этот ролик!!!
    Целый год я не могла пройти Outer Wilds! Из-за дурацких удильщиков. Какого-то чёрта, я до жути боюсь водных созданий... Особенно гигантских. Особенно, в темноте или тумане, где их не видно. Никак из-за этого и Сабнатику пройти не могу. Хах.
    В итоге я договорилась с подругой, вместе с ней мы наконец-то прошли Outer Wilds. Это было волшебно! Эта игра теперь моя самая любимая. Со всеми минусами и плюсами она оставила такой же глубокий след в моем сердечке, как осколок Чёрного Терновника на Терриконе)
    А теперь я смотрю про Outer Wilds от моего любимого ютубера. Спасибо🌌✨

  • @user-zp2rj2im3d
    @user-zp2rj2im3d 3 года назад +6

    Эх, зря я посмотрел это видео раньше прохождения игры, буду надеяться что быстро забуду)
    Но а про страх ты попал в самую точку, когда исследуешь эту систему и какие-либо конкретные вещи чувствуется животный страх, например от того, что ты лезешь в чёрную дыру или смерч. А про сверхновую я вообще молчу, мне было просто страшно смотреть на это и когда я слышал "музыку смерти", то просто отворачивался от звезды и ждал конца)
    Outer Wilds превосходная игра, цепляющая желанием исследовать такой захватывающий, таинственный и опасный космос. Сейчас, пока я пишу этот комментарий у меня в голове играет музыка из главного меню, настолько она запоминается.
    Чтож, я опять написал огромный комментарий, спасибо тем, кто прочитал его весь :3 я вам очень благодарен
    UPD: Не прошло и 10 минут, а я уже не помню что было в видео, наверное потому, что я не особо успевал обрабатывать инфу во время просмотра *смешок мистера Дурсля из Гарри Поттера *

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +1

      Я тоже старался особо не глядеть как звезда взрывается, как-то не по себе было всегда)

  • @razrad3001
    @razrad3001 2 года назад +6

    Еще пару моментов:
    1)Статуи активируется по триггеру: зонд нашел Око. Слетав в самом начале к модулю отслеживания зонда можно узнать, что именно тот зонд, который полетел в самом начале до циклов, нашел Око. Только его уже не найдешь. За зондами после этого уже можно лететь и догонять. Ток Габбро вроде подключился до находки зондом Ока, так чт хз...
    2)Есть версия, что Око - это большое гиперядро, т.е. черная дыра и белая. Которая втягивает материю и выпускает миллиарды лет назад (энергии хватает).
    3)ГГ скорее всего не умер, скорее, его сознание слилось с Оком. Если это можно назвать "не умер"))) И это далее обуславливает разность протекания циклов вселенных (события после каждой активации Ока разные).
    4)Не совсем понятно, что будет, если в Око не войдет наблюдатель. Вероятнее всего, будет концовка с континуумом, по аналогии с заходом в дыру в Часе Пепла.

    • @Levin_sun
      @Levin_sun 3 месяца назад

      кстати теория про то что око является гипер ядром - весьма крутая
      В том плане что оно преднамеренно анигилирует все звезды для создания тайм лапса , чтобы избежать тепловой смерти вселенной
      Но там используется 2 технологии как гипер ядер так и квантовой запутанности , чтобы это не был вечный цикл одной вселенной , а чтобы зародить новые вероятности
      именно по этому око зовет наблюдателя
      Без него вселенная просто идет на новый цикл - пока наблюдатель не попадет в око чтобы создать новые вероятности
      Забавно думать что я изначально думал что причиной смерти звезды было падение чужака на ее поверхность

  • @vltrn8083
    @vltrn8083 4 месяца назад +8

    Эх не хватает длс, которое закрывает все вопросы
    Один глаз позвал
    Два глаза скрыли
    Три глаза искали
    Четыре глаза нашли

  • @bartsim8306
    @bartsim8306 2 года назад +4

    я при приближении к коку:
    "Моя степень неопределённости многократно возрастает"
    24:31

  • @nebularoamer4334
    @nebularoamer4334 3 года назад +21

    Кстати, однажды, когда я вылетел из белой дыры, я встретил... ВОЯДЖЕР!!!!

    • @ArheIy
      @ArheIy 3 года назад +11

      Не встречал, но не удивлюсь, если встречу. Вояджеры стали фирменной пасхалкой игр о космосе ещё со времён GoF2, а в Elite: Dangerous он вообще стал этаким мемом сообщества, как и корабли поколений.

    • @user-nj1jm6ts8v
      @user-nj1jm6ts8v 3 года назад +2

      Я встретил вояджер когда погнался за зондом выпущеным из пушки. И да я его догнал! Жаль с ним взаимодействовать нельзя(((

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +1

      @@user-nj1jm6ts8v эт, да, я тож летел за зондом, он зато красивый

  • @vel8805
    @vel8805 3 года назад +4

    Автор как я тебя понимаю. Игра шедевр. Помню, как в первый раз проник к ядру пучины гиганта и увидел эту непонятную тень, которая являлась ядром. Я испытал, прям таки лавкравтовский ужас. Сначала подумал, что ядро, да и планета в целом это живой организм на подобии соляриса и все эти отростки ядра живые, потом все прояснилось, но первое впечатление просто бомбическое.

    • @ununnamed911
      @ununnamed911 2 года назад

      Как и каждое первое впечатление на каждой планете. Око пугало?

  • @antonmyronov9668
    @antonmyronov9668 3 года назад +3

    Ну наконец-то!! Спасибо огромное, всегда очень жду любые видосы от тебя!)

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +5

      Спасибо, очень рад, что они нравятся)

  • @Bahhir281
    @Bahhir281 29 дней назад

    Я присоединяюсь к сказаному автором и скажу больше - по мне это самый крутой проект десятилетия. Вызывает восхищение продуманность игры. Практически там не встречается лишней информации... Любой сверток, любой наскальный иероглиф несет в себе что-то, что надо будет использовать самому в игре. При кажущейся простоте это достаточно сложная и умная игра, методично обучающая игрока своим правилам, начиная от управления звездолетом, который вначале вообще не слушается, а под конец позволяет вытворять крутые виражи до передвижения в невесомрсти. Это 10 из 10 и этого ещё мало.

  • @zerus2202
    @zerus2202 3 года назад +7

    Спасибо большое за новые ролики, я рад их видить

  • @dimastus
    @dimastus 3 года назад +6

    А еще в игре классный саунд. Основная тема (которая играет в главном меню и в конце) каждый раз звучит у меня в голове, когда я смотрю на небо и вижу звезды

  • @Diablo-ub8zn
    @Diablo-ub8zn 3 года назад +3

    Ничего себе! Я не ожидал что ты сделаешь видео про эту малоизвестную, но всё же великолепную игру. Лично для меня она стала лучшей игрой в которую я вообще когда либо играл. Спасибо тебе за такое душевное видео!

  • @user-ty5ql8yd2v
    @user-ty5ql8yd2v 3 года назад +7

    Автору огромное спасибо за разбор, а разработчикам за маленький шедевр. Это были самые яркие и необычные ощущения, которые только может дать игра👍

    • @oWeRQ666
      @oWeRQ666 3 года назад +2

      Маленький? Да это одна и из лучших игр за все время существования компьютерных игр! Жаль что ее можно пройти только раз(

  • @SergosChannel
    @SergosChannel 3 года назад +11

    Спасибо за очередное шикарное видео! Рад, что ты перебрался с сто раз заезженных игр вроде Death Stranding на инди-игры, которые не так известны.

  • @user-cm7ew6wm4f
    @user-cm7ew6wm4f 3 года назад +3

    Эта игра наверное самая умная которую я вообще за всю жизнь видел, она ломает мозг даже если ты раньше интересовался космосом и квантовой теорией, а ведь кто-то это все дело придумывал, просто гениально.

  • @GambitVil
    @GambitVil 2 месяца назад

    Какой классный монтаж, сразу к рассказу тут же доказательство из игры, написанный на стенах текст. Супер!

  • @user-hm8rd9dv6k
    @user-hm8rd9dv6k 3 года назад +5

    "Память о Прошлом Земли" это просто шедевр :)

    • @maxdragon7677
      @maxdragon7677 3 года назад

      капец ты начитанный

    • @LitoAtreidis
      @LitoAtreidis 3 года назад +1

      Хрень переоцененная, на самом деле ) Теория "темного леса" на самом деле довольно глупа и бьется легко элементарной логикой.

  • @DUDE-dq7jl
    @DUDE-dq7jl 3 года назад +70

    Чёрт, опять не Мор :)

    • @GariDubua
      @GariDubua 3 года назад +3

      Жду

    • @user-mw7dg6fc6r
      @user-mw7dg6fc6r 3 года назад

      Штотакое мор?

    • @GariDubua
      @GariDubua 3 года назад

      @@user-mw7dg6fc6r игрухаодна, про ипидеию)

    • @winstochurgle9133
      @winstochurgle9133 3 года назад

      Так later уже разобрал ведь

    • @GariDubua
      @GariDubua 3 года назад

      @@winstochurgle9133 сылку

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 3 года назад +33

    Эта игра действительно стала своеобразным Явлением, к сожалению только для тех, кто бы способен понять всю её глубину...

  • @anaro3287
    @anaro3287 3 года назад +1

    Ожидала посмотреть пересказ лайтовенького сюжета про выживач, а получила лекцию про квантовую физику и философические монологи
    Perfect...
    Спасибо за ваш труд!
    Приятно слышать, что вы такой же фанат космического жанра, как и я. К сожалению, большинство моих знакомых и друзей не разделяют моего интереса, но имея на "своей стороне" (хд) такого человека, как вы, меня это огорчает уже в меньшей степени)

  • @amfy494
    @amfy494 Год назад +2

    Кстати про внимание к деталям. Звёзды вспыхивают сверхновыми с самого начала цикла и к его концу космос очень сильно пустеет.

  • @nebularoamer4334
    @nebularoamer4334 3 года назад +5

    Я очень люблю outer wilds, она навсегда осталась в моём сердце, и я рад, что есть человек, рассказывающий о вселенных моих любимых игр (так например недавно посмотрел про DarkWood), спасибо:)

  • @user-er1jy1df3b
    @user-er1jy1df3b 3 года назад +12

    Ты вернулся,мы все так тебя ждали.

  • @Vareg1986
    @Vareg1986 8 месяцев назад +1

    Пересматриваю уже 5 раз, огромное спасибо за труд)

  • @IshiraSan
    @IshiraSan 2 месяца назад

    Наконец-то прошла эту замечательную игру. Хочется отдать должное её создателям. Обычно если есть ролик про игру от Ликориса, я его обязательно смотрю чтобы понять упущенное или послушать интересные теории, до которых не догадалась сама. Ну или в принципе не могла догадаться, я не особо сильна в этом. В случае же Outer Wilds я не услышала ничего нового. Интересный сюжет с грамотной полноценной подачей при отсутствии стандартного геймплея - это просто что-то с чем-то. Достойно уважения.

  • @nikxy_rd
    @nikxy_rd 3 года назад +3

    Спасибо ОГРОМНОЕ, что объяснил вещи, которые я не понимал)))) Прям успокоился)

  • @hvalmyr
    @hvalmyr 3 года назад +15

    Ого! Спасибо, что сделали видео)

  • @timelyper
    @timelyper 3 года назад

    Пожалуй, лучший разбор на канале, видно с какой любовью делалось видео, не перестаешь удивлять, удачи набрать лям подписчиков (удивительно как такой канал не имеет хотя бы миллиона)

  • @densadow1579
    @densadow1579 3 года назад +2

    Наконец-то вышел видос я его ждал очень сильно:-)

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 3 года назад +47

    Ежели любишь космос, есть ещё игра Elite: Dangerous
    Эт прям великолепие

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +18

      Играл, в плане реалистичности космос там сделан, конечно, моë почтение. Но правда надолго просто летать меня не хватило, к сожалению.

    • @ndl8499
      @ndl8499 3 года назад +5

      @@Likoris есть ещё обратная сторона медали "элитки", и это Ева онлайн. Хотя, скорее всего, она тоже была опробована)

    • @user-de9ow9vg8n
      @user-de9ow9vg8n 3 года назад +9

      И что там изучать? Черная пустата и пиздец. Лучше тогда поиграть в трак симулятор, там хотябы ландшафт меняется

    • @pieceofmilk
      @pieceofmilk 3 года назад +6

      @@ndl8499 eve online это мир историй. Куча альянсов куча историй некоторые достойны своих книг.

    • @ndl8499
      @ndl8499 3 года назад +8

      @@user-de9ow9vg8n Это как минимум идеальная игра для людей интересно которым учится на экономе/истфаке, плюс там довольно сильно нужен матан, что привлекает третью категорию людей. Естественно, игра не для всех, ибо вместо вождения за ручку по дет.саду тебя пинком выгоняют из утробы, многих это отпугивает. По поводу пустоты, отчасти согласен, но как человек занимавшийся сканом в чёрных дырах, эксплоринг берёт не разнообразностью, а вечным ощущением страха и паники, ибо всегда могут прилететь другие игроки/боты мои воронка захлопнется на неопределенный срок. Так что поливать дерьмом игру не стоит, просто потому что ты не попал под целевую аудиторию

  • @user-io6pi8jc5z
    @user-io6pi8jc5z 3 года назад +3

    Действительно чудесная игра. Конец вселенной вовсе не конец, а её переход на новый уровень, развитие новой спирали, как в речи Номаи. Их вселенная слишком близко приблизилась к своей смерти, так близко, что уже родилась в качестве новой. Для меня Око это совокупная суммарная информация всего и всех. И Камеляне, и Номаи его части как и *всё* в принципе. Через Око мы можем видеть, как следующие, так и предыдущие вселенные (спирали бытия), следовательно Око сублимация материального и нематериального, сам отчёт времени начался с него, чтобы в итоге в него и вернуться. Но мы видим, что отчёт начался раньше чем сигнал поступил. Возможно потому, что сигнал исходит из Ока в само Око.

  • @slesarevnikitka
    @slesarevnikitka 3 года назад +1

    Спасибо за пересказ истории, было круто!

  • @GoodPlayersha
    @GoodPlayersha 3 месяца назад

    Только закончила своё путешествие в игре и сразу к тебе) игра шикарная💜

  • @begemot6391
    @begemot6391 3 года назад +6

    А вот представьте, что где-то там, далеко далеко от Камелька Намаи встретили людей. Людей, которые также сумели покорит космос и которые начали его познавать. Было бы очень интересно)

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +2

      Кста, однажды, когда я вылетел из белой дыры, я встретил... ВОЯДЖЕР!!!!!!

  • @TeamSLywnow
    @TeamSLywnow 3 года назад +10

    8:57 Не десятки тысяч лет, судя по записям сменилось всего 1-2 поколения. Как минимум, создатель нового ядра училась у изначального создателя, что был в команде главного корабля. Так что сменилось всего пару поколений, знали бы длительность жизни номаи, могли бы сказать точно сколько, ведь дату провала проекта час пепла мы знаем точно благодаря солнечной станции
    10:52 Не три. Три РАБОЧИЕ спасательные капсулы. Полетай около главного корабля, я там 2 капсулы нашел вросшие в терновик

  • @Woorhies
    @Woorhies 3 года назад

    Еще про Элизиум не успел досмотреть, а тут новый видос. Спасибо большое)

  • @user-jl1de4mz5v
    @user-jl1de4mz5v 2 года назад

    Потрясающий канал и весьма интересный рассказчик. Случайно наткнулся на 1 видео по литл найтмерс и с тех пор слушаю весь плей лист взахлёб. Спасибо)

  • @Strandenarium
    @Strandenarium 3 года назад +6

    Я под не поддельными впечатлением! Спасибо гигантское за весь лор - он головокружителен, как и законы в игре, но второе важнее - ты рассказал всем об охрененной игре и теперь и я считаю эту игру лучшей в соответствующем году, она однозначно заслуживает кучу кибер наград (если они так зовутся, конечно) и всяческого хайпа 😍❤️❤️ жирнющий лайк!

  • @werfox4278
    @werfox4278 3 года назад +5

    48:32 А раньше это выгледило по другому. Этот трещины были похоже на ветки терновника. Поэтому мне раньше казалось, что гиперядро в зведолете повредилось и образовался терновник.

    • @_Alari_
      @_Alari_ 3 года назад +1

      может быть, именно из-за гиперядра у терновника такие интересные свойства.

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад

      @@_Alari_ нет=_=, но предположение интересное

  • @user-dp3vs9dz9q
    @user-dp3vs9dz9q 3 года назад

    Мне очень нравится твои видео, если возможно, выпускай их почаще.

  • @jarki7564
    @jarki7564 2 месяца назад +1

    Так звезда и тут миллиарды лет становилась сверхновой. Вот когда она аннигилировала - энергия высвободилась и процесс пошел. А 22 минуты просто выставлены были изначально создателями проэкта как настройка петли.

  • @TijUseR
    @TijUseR 2 года назад +3

    Я начал играть в outer wilds буквально ничего не зная об игре. И я этому очень рад, знай я хоть что-то не получил бы тех эмоций)

  • @Tmerus
    @Tmerus 2 года назад +3

    45:45 не-не-не, в глубине пучины гиганта тот самый модуль, что затонул. На пушке стояла его копия, которую всегда разрывает в хлам во время выстрела, из-за чего получить данные можно только с затонувшего модуля (ты, кстати, его ранее упоминал, когда говорил о строительстве пушки)

    • @emilio88regis
      @emilio88regis Год назад +1

      На самом деле утонувшую деталь от пушки (это "ствол") можно разыскать, если пошарить вокруг модуля по веткам коралла. И если бы кто-то уронил целый готовый модуль - уверен, номаи бы сохранили подробные записи об этом фейле.
      А сам модуль действительно оторвался от пушки и упал на планету, причем с такой силой, что прошел через течение и даже через молнии. Кстати, на своем шаттле тоже можно залететь под течение и без смерча, если разогнаться посильнее. Даже достижение есть.

    • @Tmerus
      @Tmerus Год назад

      @@emilio88regis э... так там же было описание того, что готовый модуль затонул. .-. И в этом была подсказка о наличии смерча, который затягивает, а не выталкивает с планеты

    • @emilio88regis
      @emilio88regis Год назад +1

      @@Tmerus Да, затонувшая деталь - это подсказка для нахождения смерча. А чтобы понять что модуль в ядре - надо поглядеть через коммуникационную площадку с другого модуля пушки, и увидеть там молнии.
      Я все точно помню, я два дня назад это проходил.

  • @DRAGON-zh6gb
    @DRAGON-zh6gb 7 месяцев назад +1

    Для меня самым страшным моментом в игре было погружаться под воду на Пучине Гиганта и видеть под водой черную сферу. Прям какой то страшный сон. И даже через 10 часов игры очень страшно было под водой видеть эту сферу, а в медузе проплавать так вообще бррр.

  • @user-is8qn4fs5l
    @user-is8qn4fs5l 3 года назад

    Это оооочень годно, вот за это я и люблю данный канал.

  • @alexb.3800
    @alexb.3800 3 года назад +4

    34:40
    звезда взрывается не под действием гравитации. А как раз потому, что гравитации перестаёт хватать на то, чтобы компенсировать силу расширения от слияния ядер тяжёлых элементов. Т.е. ровно наоборот, чем ты сказал, ликорис.

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +4

      Я прочитал то, что было написано в игре про это)

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад +2

      @@Likoris кхе, есть мнение, что эта вселенная имеет другие правила, нежели наша, и при рождении новой вселенной меняются эти самые правила.
      Но если это не наша вселенная, то ОТКУДА ТАМ ВЗЯЛСЯ ВОЯДЖЕР?!!

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +1

      Добавили в качестве пасхалки, скорей всего)

  • @wizard5525
    @wizard5525 2 года назад +3

    Расскажи ещё про сюжет дополнения. Это будет бомбезно

  • @user-tenevoi
    @user-tenevoi 3 года назад +1

    Было очень интересно!
    Спасибо)

  • @user-ux9fi5eu9z
    @user-ux9fi5eu9z 3 года назад

    Обажаю этот голос, этот ролик...самое лучшее, помогает реклаксировать и еще и видео годное! Супер

  • @GazonBroker
    @GazonBroker 2 года назад +6

    Просидел с Эскером на Терриконе все 20 минут просто потому что он намекал, что ему там очень одиноко😢

    • @pepside6815
      @pepside6815 Год назад +1

      А потом он начал говорить про смерть..😥

  • @PPYROGRAPHY
    @PPYROGRAPHY 3 года назад +3

    Когда играл на выходе меня очень зацепила главная простенькая мелодия сразу сел подобрал ноты и сыграл на всех инструментах до которых добрались мои руки. Кайф

    • @maxdragon7677
      @maxdragon7677 3 года назад

      капец ты крутой

    • @nebularoamer4334
      @nebularoamer4334 3 года назад

      А у меня нет инструментов, она тоже мне понравилась

    • @LitoAtreidis
      @LitoAtreidis 3 года назад

      Саундтрек в игре просто божественный

  • @lordelele2959
    @lordelele2959 3 года назад

    Спасибо за ролик, было очень интересно

  • @cvetok2712
    @cvetok2712 3 года назад

    Ты супер человек, разбирать столько лора, это стоит больших усилий. Потому что смотря стримы, абсолютно ничего было не понятно. Пока не посмотришь отдельный разбор игры. Сюжет довольно сложный, но интересный. )) Спасибо тебе Ликорис. Ты крут.

  • @user-nj1jm6ts8v
    @user-nj1jm6ts8v 3 года назад +5

    Игра действительно шедевральная. Перечитай маленького принца - уж очень много аналогий от туда. У игры только один минус - нельзя стереть себе память что бы пройти её снова и получить те самые первые эмоции от исследования.
    Касательно других ниначтонепохожих игр могу посоветовать игру Тургор про жизнь перед рождением души. эмоции примерно такие же как тут от осознания всего происходящего.
    Только играй именно в тургор а не в Тургор: голос света. так как там игра одна но концепции слегка разные.

  • @xartofering7502
    @xartofering7502 3 года назад +3

    /Zanyda mode on :
    на самом деле, если бы в мире игры работали реальные механники игры, Квантовая луна исчезала бы и появлялась куда реже, очень редко, что сделало бы эту загадку куда более сложной - ведь в игре, для того чтобы луна исчезла, ей недостаточно скрыться от глаз за другим объектом, за горизонтом, она пропадает только выйдя из поля зрения игрока. то есть если хоть одно существо будет смотреть в сторону луны, даже если между ними будет целая планета, луна не исчезнет! Учитывая что раньше в системе жили сотни, или тысячи номаи, а после них комеляне, то шанс, что никто вообще смотреть на луну не будет, ну оочень маленький. А ещё наверное на Камельке есть животные).
    С другой стороны, в игре, только взгляд игрока останавливает луну, все остальные не учитываются, так что по лору видимо имелось ввиду, что луна могла бы скрыться именно за чем угодно. но в игре это просто оптимизировали

  • @dnl75
    @dnl75 3 года назад

    Спасибо огромное за видео!

  • @user-qn1ht8vl5x
    @user-qn1ht8vl5x 3 года назад

    Здорово. Спасибо за ваш труд.

  • @Virustroyan70
    @Virustroyan70 2 года назад +4

    Ждём ролик по Outer Wilds - Echoes of the Eye...)

    • @user-uc6bx9pl3j
      @user-uc6bx9pl3j 2 года назад

      Так в этом обзоре же есть длс

    • @user-uc6bx9pl3j
      @user-uc6bx9pl3j 2 года назад

      Блин, я думал что звездолет только в длс есть, и я его уже прошел....

    • @supertrollfacer
      @supertrollfacer 2 года назад +1

      дождались)

  • @user-eu3fq2gt7v
    @user-eu3fq2gt7v 3 года назад +3

    Видео на высоте! Как тебе идея сделать историю мира My Beautiful Paper Smile?

    • @Likoris
      @Likoris  3 года назад +2

      Не слышал про такую, но буду иметь в виду! Спасибо!

  • @galio5701
    @galio5701 3 года назад

    Огромное спасибо за это видео

  • @DobriRusski
    @DobriRusski 3 года назад +1

    Это просто охрененно👍
    Я только после второго просмотра, понял сюжет. Очень впечатлен!