【妖怪ウォッチ総まとめ】10周年を迎えた妖怪ウォッチの現在…【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • Опубликовано: 8 сен 2023
  • このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
    今回は妖怪ウォッチの誕生から現在をまとめてみました。
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    #妖怪ウォッチ #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @user-zj8eh5mi6g
    @user-zj8eh5mi6g 8 месяцев назад +485

    0から1にするのは天才だけど1から発展させるのは天災って1番言われてるから...

    • @youolai2755
      @youolai2755 8 месяцев назад +90

      いや、0から5は得意だな。1からちょっとは前進するんよ。そしたら急旋回して知らないうちにどっか飛んでく。

    • @user-zx2ju9vv4h
      @user-zx2ju9vv4h 4 месяца назад

      @@youolai2755正にレベル5

    • @kitasan2836
      @kitasan2836 2 месяца назад +13

      レベルファイブってそういうことか…

    • @user-tawagoto
      @user-tawagoto 2 месяца назад +6

      ​@@kitasan2836 伏線の天才やん

  • @user-rf7ni6op3u
    @user-rf7ni6op3u 8 месяцев назад +364

    ある意味レベルファイブって見切りが速すぎる気がしますね。妖怪ウォッチはいい例でケータ主人公のシリーズがしっかり受け入れられてたのに主人公を変えたり作風をガラッと変えてしまったり…マンネリ防止として変化をもたらすのは重要なんですが、どうにもレベルファイブってそのタイミングが早すぎるんです…もっとユーザーの反応を見て柔軟に変化させていけばいいのになって

    • @user-fs3vz4ru1e
      @user-fs3vz4ru1e 2 месяца назад +40

      それが出来ないのが日野なんだよね
      あれは0から1を生み出せてもブームを継続させることが悉くできない人だから
      ダンボール戦機、レイトン教授、イナズマイレブン、妖怪ウォッチとこれだけの
      ブームメントを作りながら今じゃ何一つ流行ってないし廃れてる
      一時期は妖怪でポケモンを倒すなんて息巻いてたけど倒すどころか逆に滅んでるっていうね

    • @user-rs7sk4rt3s
      @user-rs7sk4rt3s 2 месяца назад

      @@user-fs3vz4ru1eポケモン見習って主人公長生きさせれば良いのに………アニメもゴールが決まってない日常系だから延々と続けれるタイトルなのに……

    • @bakatono_Mihawk
      @bakatono_Mihawk 2 месяца назад

      @@user-fs3vz4ru1eムーブメントorブームでは?

  • @user-jx4uy6zf9w
    @user-jx4uy6zf9w 8 месяцев назад +399

    妖怪ウォッチ
    当時鬼太郎好きで見たけど、1話放送次の日で学校のクラスのほぼ全員が妖怪ウォッチの話してたのはすごかったなぁ

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +25

      マルタメルトンさん
      コメントありがとうございます。
      それは凄い状態ですね、当時のお話聞かせて頂きありがとうございます。

    • @user-bb8jo3uv5b
      @user-bb8jo3uv5b 8 месяцев назад +27

      俺も
      当時(2014)中学生だったけど周りは女子は妖怪体操踊ってて男子は妖怪ウォッチアニメの話してたわ

  • @user-rc6vk4og6k
    @user-rc6vk4og6k 8 месяцев назад +817

    レベル5はいい素材を活かしきれず目の前の利益に走ってしまうなぁって見てました。レベル5はどこかと合併して大手になったら化ける会社だと思います。

    • @user-pb9ps7cv8c
      @user-pb9ps7cv8c 8 месяцев назад +221

      やっぱり日野社長にブレーキかけれる外部からの人材が必要なんですかね…実際社風が悪い方面でワンマンっぽいから衰退したっぽいし、
      もしかしたら任天堂で言うところのゲーフリやハル研みたいな立ち位置が最適なのかもしれないですね。

    • @user-qw3vl5yv3e
      @user-qw3vl5yv3e 8 месяцев назад +131

      日野社長はやりたいことやれるように社長やってるって言ってるから、利益追究というか単に飽きっぽくて同じコンテンツをあまり変えずに続けるのが嫌なんじゃないかと思ってる。

    • @wairudo
      @wairudo 8 месяцев назад +42

      @@user-qw3vl5yv3e というか飽きられるのが怖かったのかも知れない、マンネリって言われるとか

    • @user-gz4pm4bf5d
      @user-gz4pm4bf5d 8 месяцев назад +64

      俺的にレベルファイブには今のままでいて欲しいと思う
      変に合併とかして日野さんのロマン砲ビームが潰されて欲しくない
      「あ、これ良さそう」でやってくれる会社ってのも俺はいいと思う

    • @user-fx8vs7oc2u
      @user-fx8vs7oc2u 8 месяцев назад +1

      @@user-gz4pm4bf5d
      そのロマン砲ビームが今となっては駄作量産器となってる

  • @kage361
    @kage361 8 месяцев назад +2074

    社名の通りレベル5で止まってしまうのは何でだろ…

    • @RIN-ux7gt
      @RIN-ux7gt 8 месяцев назад +337

      ファンの求める物を日野が把握できてないからじゃない?

    • @user-jf7jn9mp7o
      @user-jf7jn9mp7o 8 месяцев назад +67

      ん? 新作考えてるって言ってたはずだけど

    • @kouta118
      @kouta118 8 месяцев назад +65

      妖怪の流れを継ぐものだから妖怪ウォッチではないけどね

    • @tktktktktktkt
      @tktktktktktkt 8 месяцев назад +108

      ​@@user-jf7jn9mp7o遅すぎやろ

    • @user-bz2vl8tk7o
      @user-bz2vl8tk7o 8 месяцев назад +13

      ​@@user-jf7jn9mp7o知的

  • @natsumegu555
    @natsumegu555 8 месяцев назад +547

    妖怪ウォッチドンピシャ世代なんだけどもう10周年なのか…時の流れ…
    友達と大勢でバスターズしたのめちゃくちゃ楽しかったなあ…

    • @user-go8br7xy9v
      @user-go8br7xy9v 8 месяцев назад

      ​​@@user-ef3su1lb5tワイもガッツリ世代だけど18ンゴねぇ…

    • @orekia-kun8p6a9l
      @orekia-kun8p6a9l 8 месяцев назад +33

      オロチとか好きだったわwww

    • @Kane_ketsu_
      @Kane_ketsu_ 8 месяцев назад +46

      @@orekia-kun8p6a9lオロチの小学生のツボ全部押えたみたいなキャラデザが最高だった

    • @user-hj4zu7sy9x
      @user-hj4zu7sy9x 6 месяцев назад +17

      @@orekia-kun8p6a9lキュウビもなかなか性癖歪められた人多そう

    • @user-hc7yn5he8d
      @user-hc7yn5he8d 4 месяца назад +5

      あ〜もう懐かしい記憶が蘇って泣きそう!wなんか主さんの言う通り、時が流れたねw因みに私は影オロチが最初好きでその次にエンマ大王😌

  • @user-yu6lI1Is5m
    @user-yu6lI1Is5m 8 месяцев назад +1241

    変にシリーズを増やさずに、天野ケータが主人公のシリーズを続ければ今でもある程度人気を保てたと思うんだけどなぁ

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +70

      クンフー呪言@まさしのアンチ@下げランの神さん
      コメントありがとうございます。
      これはありそうですよね。

    • @user-bw1se5lx3k
      @user-bw1se5lx3k 8 месяцев назад +141

      妹がはまってたな~当時中1くらいやったけど、あの単純なギャグやパロディとかでなにげに面白かった。

    • @user-md8xi7yh4e
      @user-md8xi7yh4e 8 месяцев назад +127

      3終了の時点でかなりネタ切れだったぞ、同じ主人公のままサ○シのように場所を変えず能力値リセットも無いのはさすがに無理があった

    • @user-kinokonick2828
      @user-kinokonick2828 8 месяцев назад +76

      変に主人公成長とか交換とかするからなぁ…

    • @XX_mania
      @XX_mania 8 месяцев назад +100

      時事ネタで食いつないでたまに新妖怪出す程度で良かったのに…

  • @user-um5vl3zm7x
    @user-um5vl3zm7x 7 месяцев назад +108

    妖ウォに限らずレベルファイブ作品はレベルファイブって名前聞くだけでクオリティに信頼がおけるくらいリリース初期の輝きがすごいし何年経っても色褪せない思い出を作ってくれるんだけど収束が早いのが寂しいんだよな

    • @noeru3500
      @noeru3500 7 месяцев назад +21

      ぶっちゃけ、レベルファイブは仕掛けるのといいゲーム作るのだけは国内最強レベルなのにそこが一番の急所よな
      浸透させるのがすごいのにそこから育てるというか、三年サイクルでドンドン切っちゃかガラってやっちゃうから・・・

    • @user-zi6zm4mo6j
      @user-zi6zm4mo6j 6 месяцев назад +3

      関係ないけど略し方妖ウォなんだ(((

    • @hellowork909
      @hellowork909 6 месяцев назад +6

      駄作もクソ多いイメージしかないが。

  • @vk5399
    @vk5399 8 месяцев назад +190

    本当は全シリーズ面白いんだけど今まで見てくれてた年齢層に合わせて大人向けにするんじゃくて、ずっと同じ年齢層向けにやり続ければ今も人気だったんだろうな…

    • @user-ee4ln4zn6j
      @user-ee4ln4zn6j 7 месяцев назад +22

      妖怪ウォッチも2か3で完全に完結させて
      妖怪ウォッチXみたいなの出して
      新しい主人公、新しい相棒、新しい世界観で作品作ればその時の子供にも前のシリーズやってた大きくなった人にも、妖怪ウォッチの名前とブームだけ知ってる大人にも手に取ってもらえる機会は増えた気がするよね
      ポケモン、モンハン、ドラクエ、FF
      この辺のベテランタイトルはナンバリング変わるたびに、そのシリーズの雰囲気は残しつつ全く新しい物を出す事で新しいユーザーを確保してシリーズを存続させてると思う

  • @user-uj5wt9xi9y
    @user-uj5wt9xi9y 8 месяцев назад +44

    マックが長年続いてきたポケモンカレンダーをやめて妖怪ウォッチに乗り換えたのに、一年でまた戻すとかいう追放系なろうみたいになってて笑った

  • @user-pc5is5pd9h
    @user-pc5is5pd9h 7 месяцев назад +63

    生まれる会社が悪かったな...
    けどこれだけ言える
    10年前に妖怪ウォッチがあって本当によかったよ

  • @user-fc7sb8ce7u
    @user-fc7sb8ce7u 8 месяцев назад +207

    妖怪ウォッチが一番刺さってた世代(現在19歳)だけど中学生になってからDS自体を殆ど触らなくなった。だから無理にこの世代に合わせた作品(シャドウサイド)より、別世代の小学生向けの作品を作れば良かったと思う

    • @SKsmart_channel
      @SKsmart_channel Месяц назад +6

      わかる。ハマった子供も成長して好きなコンテンツが変わるんだから次の世代の子供向けにすれば良かったよね

  • @wairudo
    @wairudo 8 месяцев назад +681

    今までほぼ全部の妖怪ウォッチシリーズ、ver違いもやってきたけどどれも褒める点があってとても良かった。俺はやっぱりこのコンテンツが大好きなんだわ、十周年おめでとう。応援してる。

    • @user-hz7xk4cc5b
      @user-hz7xk4cc5b 8 месяцев назад +42

      Me tooです!
      俺もこのコンテンツが大好き✨
      応援してます!

    • @hageatama-KURIO
      @hageatama-KURIO 8 месяцев назад +22

      同じく。

    • @kouta118
      @kouta118 8 месяцев назад +18

      Forever LOVE

    • @user-pn3xe6wc3i
      @user-pn3xe6wc3i 8 месяцев назад +12

      私もだ!

    • @yu_skz_Chan
      @yu_skz_Chan 8 месяцев назад +3

      うちの子既にポケモンに戻ってるけど、妖怪ウォッチってまだあるの?

  • @YES-kd1bc
    @YES-kd1bc 8 месяцев назад +69

    飽きられてオワコン化するものは山ほどあるが、自ら迷走してオワコン街道に突っ込んでいった珍しいパターン

  • @user-sw9jv4bl2p
    @user-sw9jv4bl2p 8 месяцев назад +159

    レベル5はもっと自社のコンテンツを大事に扱って欲しいと思う

  • @user-yn6yy5dg6u
    @user-yn6yy5dg6u 3 месяца назад +29

    フミちゃんが主人公の座から引きずり落とされたのがマジで納得いかん

  • @user-rh1iy5cn8g
    @user-rh1iy5cn8g 8 месяцев назад +191

    妖怪ウォッチは見始めた頃からめっちゃハマったけど、シャドウサイドで絵が怖くなってあんまりみなくなったなぁ〜。でも妖怪ウォッチはめっちゃ好きなのでぜひ復活してほしいですね

  • @user-rw1lm8kc4z
    @user-rw1lm8kc4z 8 месяцев назад +43

    自分を育ててくれたのは親と妖怪ウォッチと言っても過言ではないほど当時ハマってたし、なんなら今も好きで、たまにランクマに潜るほど。

  • @sejetto7636
    @sejetto7636 8 месяцев назад +160

    フォーエバーフレンズはいつ見ても泣ける。低迷した中でもちょくちょく名作を産めるレベルファイブはやっぱり推せるよ…

    • @ci4155
      @ci4155 8 месяцев назад +27

      4もストーリーは良かったしな

    • @aoriAI
      @aoriAI 3 месяца назад +2

      それが放映された頃には妖怪ウォッチから離れてたなあ……見てみようかな

    • @sejetto7636
      @sejetto7636 3 месяца назад

      ⁠​⁠@@aoriAIフォーエバーフレンズの良いところは妖怪ウォッチという世界観だけでなく、1つの物語として見れるところです。映画1つで世界観や物語を満喫できる、レベルファイブでは珍しいものとなっています。また、出会いや友情といったいつもの要素はもちろん、今までに少なかった珍しい要素も含まれているので見る価値はアリアリでしょう!

  • @user-sb5ol3jz1h
    @user-sb5ol3jz1h 8 месяцев назад +52

    妖怪の見た目などだけで判断せず、しっかりストーリーなどの中身を見ると全然おもしろい作品なのでまた何か展開があったら嬉しい!

  • @sirasenobu
    @sirasenobu 8 месяцев назад +82

    妖怪ウォッチの攻略本に書いてあるキャラの絵模写してたの懐いな…もう10周年か…

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +14

      さくらさん
      コメントありがとうございます。
      好きなキャラの模写やりますよね。

  • @azzop6300
    @azzop6300 8 месяцев назад +406

    ポケモンを甘くみていたような気がします
    ポケモンはあくまでも子供にターゲティングし続けたから多くの人間の心に残って根強いファンも獲得してきた
    (30代と10代で同じコンテンツの話ができるなんて結構すごいですよ)
    妖怪ウォッチはそれに習わず成長した子供に合わせてしまったから結果的に新規ファンを獲得どころか一見さんお断りばりに蹴る結果となりポケモンに返り咲かれた

    • @patipatipanikku
      @patipatipanikku 8 месяцев назад +81

      ポケモンは歴が違うからファン層が厚いんだよね
      だから何しても大体成功することが多い
      まあかと言って妖怪ウォッチがあそこまで流行ったのは一時的だろうし、ポケモンの道辿って成功したかと言うと無理だとは思う
      子供は飽きが早いし、今の時代はエンタメが溢れてるからどっちにしろ廃れてたんじゃないかな

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s 8 месяцев назад +47

      妖怪ウォッチが廃れたのはコンテンツの下地を作れなかったからに他ならない。下地がなければ大幅な路線変更をしたとしても失敗するのは当然の話。

    • @star_villans
      @star_villans 8 месяцев назад +37

      ポケモンは海外でも強いけど妖怪ウォッチは国内特化でこの差はでかいと思う
      実際社会現象になったポケモンgoの例があるし

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 8 месяцев назад +9

      他社開発のポケGO様様でしかないよ
      あれでネットユーザーを一気に味方につけられたから

    • @user-yc2rr7xq5w
      @user-yc2rr7xq5w 8 месяцев назад +36

      ポケモンもXY,ORASあたりでよくわからないシナリオになっていて誰向けか謎の状態だったから、サンムーンでアニメ含め子供向けに戻したのはゲーフリが妖怪ウォッチを脅威に感じたからだと思ってる。

  • @user-lp9ef4yd7n
    @user-lp9ef4yd7n 8 месяцев назад +373

    なんとなくだけど、妖怪ウォッチという強敵のおかげでポケモンも刺激されてもっと面白くなったような気がせんでもない

    • @ishigame230
      @ishigame230 8 месяцев назад +124

      あれだけソシャゲには進出しないと言っていた任天堂(と株ポケ)が、ポケモンGOやポケマスのリリースに踏み切ったのは妖怪ウォッチやソシャゲの影響だったりするんかなぁ。😊

    • @Gekkouga-
      @Gekkouga- 8 месяцев назад +91

      それは分かるかもしれない
      やっぱり競争相手がいなきゃ

    • @user-hf2wh4fy4k
      @user-hf2wh4fy4k 8 месяцев назад +79

      実際突然現れた新規コンテンツにシェアを奪われかねないって事態は一人勝ち状態だったポケモンにはいい刺激だったね

    • @user-xt6gf1yo7h
      @user-xt6gf1yo7h 8 месяцев назад +22

      確かにあの頃はアニメや映画も凝ってた気がする

    • @user-gb3rm5rg3y
      @user-gb3rm5rg3y 8 месяцев назад +47

      正直今のポケモンはライバルいなくなったせいでブランドに胡座かいて杜撰な部分目立つんだよね

  • @user-yl2bg6wr6s
    @user-yl2bg6wr6s 8 месяцев назад +76

    ポケモンの凄さをあらためて実感させてくれる話だった

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +17

      たいやきさん
      コメントありがとうございます。
      ポケモンは異次元の強さを持っていますね。

  • @koji08
    @koji08 8 месяцев назад +35

    いつも解説分かりやすい動画ありがとうございます😊
    応援してます!

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +5

      kojiさん
      応援コメントありがとうございます。
      頑張る意欲が物凄く湧きます。

  • @ravilsan1987
    @ravilsan1987 8 месяцев назад +97

    新しく入ってきたファンがストーリーを一から知るには10年前のネタを知っている必要があるというのがもうダメ

  • @Kou2191Za
    @Kou2191Za 8 месяцев назад +737

    ここまで寂しい10周年はない…

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +55

      Kouza3191さん
      コメントありがとうございます。
      12月までにまだ動きがあるかもしれないので、動向は気にしてます。

    • @kouta118
      @kouta118 8 месяцев назад +46

      ポケモンに寝返ったけどやっぱ妖怪だと再認識したニキ

    • @user-ty2ci1wp5l
      @user-ty2ci1wp5l 8 месяцев назад +13

      トレンドにも上がってなかったような…

    • @kashiwa_yukkuri
      @kashiwa_yukkuri 8 месяцев назад +35

      ​@@user-ty2ci1wp5l
      10周年イベント第二弾
      ぷにぷに運営ばーか
      って載ったよ

    • @Bunnies.8610
      @Bunnies.8610 8 месяцев назад +18

      ぷにぷに運営が今粘ってるからぷにぷにが誰も知らない感じになるまでに新作作らんと終わる

  • @Adosipkac
    @Adosipkac 8 месяцев назад +140

    ポケモンとかいう魔獣コンテンツを生み出したのは素直に凄い

    • @user-pi8tx9if1i
      @user-pi8tx9if1i 8 месяцев назад +2

      はぁ妖怪ウオッチみたいなクソしょーもない下ネタなんか今の大人にはウケねーよバーカ🤪それに比べてポケモンみたいな感動の場面や仲間との絆が深めるアニメが一番好きだよバーカ🤪

    • @pinton123
      @pinton123 8 месяцев назад +35

      ポケモンはなんでもありなのが強い、お化け、妖怪みたいなのも実質包含してる。

    • @niwakuro
      @niwakuro 8 месяцев назад +29

      植物、お化け、人型、小動物、大型の動物
      俺が思いつく限りでこれくらいはある
      有機物だけじゃなくて無機物もコンセプトに取り入れればロトム(〇〇の姿)とかもできるのがチートすぎる

    • @user-pi8tx9if1i
      @user-pi8tx9if1i 8 месяцев назад

      @@pinton123はあ何言ってんのか分かんねーし🤪

    • @user-pi8tx9if1i
      @user-pi8tx9if1i 8 месяцев назад

      @@niwakuro妖怪ウオッチの方がチートじゃわバーカ。妖怪ウオッチオワコンバンザーイ🎉

  • @user-tw8se2jr5v
    @user-tw8se2jr5v 7 месяцев назад +29

    とりあえず…ずっと…1位とか2位とか維持出来るポケモンってやっぱスゲーな…

  • @user-hf2wh4fy4k
    @user-hf2wh4fy4k 8 месяцев назад +23

    こち亀の両さんみたいだよな
    最初は画期的なサービス設計したり独自の営業プランで大ブレイクするもトップがワンマンで暴走しがちだから消費者を置いてけぼりにして一気に大暴落
    すごく勿体無い会社だよね

  • @user-de2rv4hy4l
    @user-de2rv4hy4l 8 месяцев назад +39

    4は前のメダルとかが使えなかったのが悲しくなった

  • @user-ic4wb1ru6u
    @user-ic4wb1ru6u 7 месяцев назад +29

    サンムーンで完璧に妖怪ウォッチ殺しにきてて草生えた

  • @user-sm7bc7bq4l
    @user-sm7bc7bq4l 8 месяцев назад +45

    ポケモンは変わらず童心に戻れるから、今も人気があると思ってる
    逆に妖怪ウォッチは、その物が大人向けになったから、みんなやらなくなった
    俺たちは、子供の頃に戻れるようなゲームがしたいんだよな…

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 8 месяцев назад +12

      ポケモンにも明らかに対象年齢をちょっと上げた作品があるけど、その作品もまた人気。シャドウサイドと何が違うんだろうね

  • @ha5647
    @ha5647 7 месяцев назад +17

    日野が師匠から「君の作るゲームは面白くないけど、ビジネスマンとしての才能があるから売れている」と言われたとか何とかという都市伝説

  • @YU-yl6pe
    @YU-yl6pe 8 месяцев назад +101

    03年生まれの当時小4年くらい、モロ世代だった者です
    妖怪ウォッチ本当に面白くて、すごく流行っていたのを今でも覚えてる。マジで無印〜真打までは紛うことなき神ゲーで、現在大学生だけど妖怪ウォッチやりたくて3DS探し出すくらい(壊れてた)
    でもバスターズとか3で主人公変わって明らかに金儲けに走ったくらいから手を引いたな なんていうか今までのコンテンツから外れすぎて魅力的に見えなかった
    だけどマジで真打まで神ゲーだったしもう一度やりたい えんえんあぜみち気になるから3もやってみようかな

    • @AF-jr1us
      @AF-jr1us 8 месяцев назад +9

      3から主人公変わったと言うより
      ケータとイナホのダブル主人公になったと言った方が正しいかと…()
      (1〜2はケータとフミちゃんどっちか選べるから女子主人公なら変わったと言う表現でも間違いではない)

    • @user-sc9zi8rz7u
      @user-sc9zi8rz7u 8 месяцев назад +2

      多分3じゃなくて4じゃないかな?

    • @user-wl5hc5dw1x
      @user-wl5hc5dw1x 8 месяцев назад +7

      コメ主と同い年やが全く同意見や、ほんま真打は神ゲーやった

    • @EMl-lv5ry
      @EMl-lv5ry 3 месяца назад +8

      3はおもろいで。ちなみにどこが金儲けに見えたん?主人公変わるくらいじゃそうは思わん気がするけど

    • @user-xj1rl5kr3z
      @user-xj1rl5kr3z 2 месяца назад

      同世代です!!
      めちゃくちゃ気持ちがわかります

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 8 месяцев назад +47

    日野社長とレベル5はコンテンツを創造できるのにそれを保てない、流行は作れるのにその流れを止めてしまう。ほんとに惜しい。妖怪・イナズマ・レントンは間違いなく時代を築いた。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 8 месяцев назад +1

      ダンボール入れて貰えなくて草。
      まぁどれもパクリをレベル5色にしただけなんですがね。

    • @onna-wa-majidegomi
      @onna-wa-majidegomi 4 месяца назад +1

      レントン?笑
      レイトンじゃなくて?

  • @MGMG_1227
    @MGMG_1227 8 месяцев назад +18

    コメ欄受けてだけどポケモンとの差は明確だよなぁ
    ポケモンはいつ見てもポケモンたちの雰囲気変わらないし昔のゲームの映像見てもピカチュウやカビゴンって知ってるキャラクターがいるから飲み込みやすかった

  • @user-cy6do7rc8w
    @user-cy6do7rc8w 8 месяцев назад +128

    今ではハム太郎やあたしンちと並んで国民的アニメになり損ねたコンテンツというポジションに収まってしまったな
    もっと丁寧に展開していれば国民的コンテンツ入りも夢ではなかっただろうに...

    • @motokokusanagi_0079
      @motokokusanagi_0079 8 месяцев назад +35

      ハム太郎やあたしンちはまだブームが控えめだったけども、妖怪ウォッチは爆発的だっただけに消えた時の反応も 今更妖怪ウォッチw ってなるからなぁ

    • @user-vv4tc2yh2r
      @user-vv4tc2yh2r 8 месяцев назад +36

      そう考えるとハム太郎とあたしンちってもうとっくにコンテンツとしては終了したのに未だにかなりの人気を保ってるの凄いですよね。あたしンちに至っては公式チャンネルがなんやかんや登録者数100万人目前まで迫ってますし

  • @sllllm0u0mber
    @sllllm0u0mber 8 месяцев назад +48

    正直妖怪ウォッチ最初にやってた世代を再び捕まえるのは厳しい気がする…
    シャドウサイドと実写化の爆死で信用が地の底まで落ちた感じはある。
    今後は初期層が若い親世代になり、子供がハマった影響で初期世代と二世代が楽しめるコンテンツとして妖怪ウォッチが再起してくれたらいいよね。
    (イナイレ、ダンボール戦機にはハマってたけど妖怪ウォッチが流行ってた当時逆張りの如くポケモンXYやってたんですけどね…)

    • @Shiro-kinntarou
      @Shiro-kinntarou 7 месяцев назад +6

      マジレスになっちゃって悪いけどハマった主な層は小3くらいの9歳だから少子高齢化なども相まって19くらいじゃ子供どころか夫婦でもないと思う。
      だけど、いずれ親になるからこの世代を狙うのもいいと思う

  • @xkez
    @xkez 8 месяцев назад +26

    もう10周年の残りの楽しみと言えばバベルとかいう神の10周年記念動画を残すのみである😢

    • @yajyusenn810
      @yajyusenn810 8 месяцев назад

      1年投稿しとらんし レベルファイブと共同で妖怪ウォッチ作ってるだろ()

    • @niwakuro
      @niwakuro 8 месяцев назад +1

      ​@@yajyusenn810リアルこけしとかやってるくらいだし本当にやってそうだから否定できないのおもろい

  • @user-wf3zk5bp3t
    @user-wf3zk5bp3t 7 месяцев назад +14

    2013~2014辺りの妖怪ウォッチの勢いは凄かったよね
    こんなにすぐに人気がなくなるとは思わなかったけど
    イナホをダブル主人公!!みたいに宣伝しはじめてから誰も見なくなったな・・・(遠い目)

  • @sairen_yukiya
    @sairen_yukiya 8 месяцев назад +37

    妖怪ウォッチは幸せな思い出として未だ語られ続けているのは普通にすごいよ

  • @azure6277
    @azure6277 8 месяцев назад +28

    こうみるとポケモンって色んな意味でモンスターコンテンツなんだなって

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 8 месяцев назад +7

      BDSPもSVも不評だけどなんやかんやで売れてるしな

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +4

      Azureさん
      コメントありがとうございます。
      本当に凄いですよね。

    • @pe867
      @pe867 8 месяцев назад +19

      ​@@sonic-bn4btsvは不満点多いけどそれ以上の魅力があるからなぁ

    • @XX_mania
      @XX_mania 8 месяцев назад +5

      ポケモンはBWと剣盾が好き

  • @oknb_r1441
    @oknb_r1441 8 месяцев назад +10

    妖怪ウォッチは小学校時代の青春だな
    毎週金曜6時半がめちゃくちゃ楽しみだったし、友達同士でバスターズやったり交換バグやったりしたのもいい思い出
    10年前の私はこんな風になるなんて微塵も思ってなくて、本当に妖怪ウォッチが大好きだった
    ゲームは2(真打)、3(スシ)、4とやってきたけど、どれも違った良さがあってちゃんと面白かった
    今までいろんな妖怪ウォッチの解説動画を見てきたけど、この動画はレベルファイブが今まで作ってきた作品も紹介しつつ妖怪ウォッチのゲームやおもちゃについてもわかりやすく説明してくれてて、なおかつ紙芝居っぽい感じで楽しく見れるからめちゃくちゃ好き

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +3

      おりおんさん
      コメントありがとうございます。
      10年前から考えるとこんな風になると思いませんよね。
      動画褒めて頂きありがとうございます。

  • @Punikin
    @Punikin 8 месяцев назад +127

    10年前のレベル5はまさかこんなことになるなんて思ってなかったよな…

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +16

      ウルトラゼータさん
      コメントありがとうございます。
      あの絶頂期からここまで落ちるとは思いませんでした。

    • @Punikin
      @Punikin 8 месяцев назад +9

      やっぱ、ソードマグナムや妖怪ウォッチ4の所為(せい)でしょうかね…

    • @user-oy6lv8zg6f
      @user-oy6lv8zg6f 8 месяцев назад +32

      @@Punikin 妖怪ウォッチ4は神ゲーで評価も高かったけど発売した頃にはブームが過ぎていたね

    • @Punikin
      @Punikin 8 месяцев назад +19

      @@user-oy6lv8zg6f 妖怪ウォッチ4は普通に神作だった
      3Dになって綺麗だったし、ラスボスはかっこよかったし、仲間(人間)も増えたし…
      まあ、たしかにブームは過ぎてたかもね

    • @user-gl2lt9yx3f
      @user-gl2lt9yx3f 8 месяцев назад +23

      ​@@Punikin リストラしまくったのも理由だろうなぁ
      えっ!?あの妖怪いないの!?とかで買わない人も居るだろうし

  • @aaax__
    @aaax__ 8 месяцев назад +8

    普通に妖怪ウォッチ死ぬほど面白くて妹弟と一緒に中高でも見てたからまたやってほしい😭😭😭😭何気にパロディとかもあって本当おもしろかった

  • @user-uj8cu4jl1e
    @user-uj8cu4jl1e 7 месяцев назад +10

    5:08 妖怪体操踊ってるずんだもん面白い🤣

  • @user-yh9pg1lj8c
    @user-yh9pg1lj8c 8 месяцев назад +89

    こう考えるとモンポケみたいな赤ちゃん向けからアニポケ、本編ゲーム、ポケカみたいな全年齢向け、ポケマスみたいなガチファン層まで全て網羅してるの凄いよなぁ…

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +5

      カズ2せいさん
      コメントありがとうございます。
      確かに全方位に網羅してますね。

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 8 месяцев назад +11

      ポケモン漫画忘れてるよ

    • @reeeeetan
      @reeeeetan 7 месяцев назад +2

      ギエピー懐かしい

    • @user-pc2vr8gg2w
      @user-pc2vr8gg2w 7 месяцев назад +1

      守備範囲が広すぎる

    • @Karen-4488
      @Karen-4488 Месяц назад

      漫画の話ならホライズンが好きだな
      ウチをポケモンをハマらせる
      1つのきっかけになったから あそこら辺でポケモンにハマり始めた

  • @user-wd8hp4gu3d
    @user-wd8hp4gu3d 5 месяцев назад +14

    ポケモン凄すぎでしょマジで日本の誇り

  • @ayayn854
    @ayayn854 8 месяцев назад +18

    なにより継続が難しいことを行動で示してくれるレベル5に感謝なのだ

  • @miminozun
    @miminozun 8 месяцев назад +3

    4は操作慣れるまでが大変でしたが面白かったよ

  • @user-go2rb3qe1b
    @user-go2rb3qe1b 8 месяцев назад +10

    前シャドウサイド始まる時はちょっとって思うかもやけどトウマとかハルヤとかビジュやばいくらい爆発してるからまじで見て欲しいんよなぁ

  • @erenpotter2630
    @erenpotter2630 8 месяцев назад +7

    レベル5はいまレイトンの新作も発表されて、イナズマイレブンも新作頑張って制作してるみたいだかし、他の新しいゲームも出るみたいだし、このまま頑張ってほしい

  • @user-he9hz3gc6e
    @user-he9hz3gc6e 8 месяцев назад +43

    ポケモンは成長した子供も楽しめる作品だと思う。ストーリーが大人向けになっているからね。レベル5は未来を見据えて行動していないんだ。

  • @user-sx3lw3vl8h
    @user-sx3lw3vl8h 8 месяцев назад +16

    ワイ、誕プレに妖怪学園をお願いしたは良いものの途中で飽きてポケモンをやる ポケモン最高!

  • @shouro-gomiAIM
    @shouro-gomiAIM 8 месяцев назад +2

    レベルファイブマジで応援してます!
    頑張ってください!

  • @user-qd9qo1qu7h
    @user-qd9qo1qu7h 8 месяцев назад +7

    ダーククラウド、ダーククロニクルあたりを作ってた頃のレベルファイブ本当にすきだったぜ

  • @akuajimu
    @akuajimu 8 месяцев назад +12

    レベルファイブってなんで新しい展開にしようとするとどれも終わるんだ……

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i 2 месяца назад +1

    今宵も完璧ダナ😊

  • @frfrin0202
    @frfrin0202 8 месяцев назад +7

    弟が妖怪ウォッチど世代で自分はポケモン世代なので妖怪ウォッチを認めずにいたけど、こっそり弟の初代の妖怪ウォッチをやるとすごく面白くて、やるやん!このゲーム!ってなったの覚えてます。そんな弟も今は高校生、妖怪ウォッチはやらなくなったけど彼の中では私のポケモンのように大切な思い出になってると思います。

  • @Cocoa-Soda-Kuensan
    @Cocoa-Soda-Kuensan 8 месяцев назад +161

    シャドウサイドは中学生の自分には面白かったし4もかなり良かった。でも流石に変わりすぎて離れた人がたくさんいたのも事実…妖怪学園は逆に子供向けすぎた。また新しいシリーズがあるらしいのは社長が言ってたけど…まずは妖怪ウォッチ5が出てほしい

    • @user-wi7tu2tg1d
      @user-wi7tu2tg1d 8 месяцев назад +12

      妖怪ウォッチ2のリメイクもでてほしい

    • @user-ci7gg1uh3f
      @user-ci7gg1uh3f 8 месяцев назад +8

      4になぜハナポンチョが出なかったんだ

    • @user-gw3yh9fg3l
      @user-gw3yh9fg3l 8 месяцев назад +32

      4の唯一の欠点はあの妖怪リストラ祭りだと思うんだ…あんなに減らしたら悲しいよ

    • @user-up3pr9pr8m
      @user-up3pr9pr8m 8 месяцев назад +7

      シャドサで離れた人が妖怪ウォッチ!になっても戻って来なかった故、!の方がシャドサより売上が下だったのですかね…

    • @user-wt1lj8em1t
      @user-wt1lj8em1t 8 месяцев назад +2

      ​@@user-ci7gg1uh3fあれは怖すぎるて半分トラウマになったわ
      (それでも妖怪ウォッチは
       今でも好き)

  • @HAL665
    @HAL665 8 месяцев назад +96

    こいつが自滅してなかったら今のポケモンの有り方も多少変わっていたかもしれないと思うとおそろしい

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +15

      ハルさん
      コメントありがとうございます。
      もし衰退していなかったら、かなりの強敵ですからね。

    • @user-re6ix9si4u
      @user-re6ix9si4u 8 месяцев назад +44

      あまり言いたくないけど、妖怪時計が幅利かせてた時のポケモンってちょっと拝金主義になってたから危なかった

    • @user-pb9ps7cv8c
      @user-pb9ps7cv8c 8 месяцев назад

      @@user-re6ix9si4u
      そう考えるとある意味良かったのかな?あれ以降ゲーム本編は剣盾で前作以上に売り上げたらしいし、アニメはSMで色々言われているけどなんだかんだ日曜に移行する前は視聴率が10%超えてる回がザラにあったらしいしね。

    • @ab-to-risugari.
      @ab-to-risugari. 8 месяцев назад +1

      サトシ引退と被ったらやばかった。

  • @AD-tg6vu
    @AD-tg6vu 8 месяцев назад +39

    うおおお漫画もアニメも終わったのか、、、
    小学生の頃めっっっちゃくちゃハマってて散財しまくったけど急に冷静になって離れたな、、シャドウサイドも嫌だった
    でもいい思い出だな、、、確実に元祖本家は神ゲーだった

    • @SPW_foundation.
      @SPW_foundation. 8 месяцев назад

      色々やったけど2、3、バスターズ(無印に限る)、4とか
      ゲームに関しては面白いの多いですよね

  • @user-zg4ry9pc1f
    @user-zg4ry9pc1f 8 месяцев назад +2

    14:51 よりにもよってこのシリーズで妖怪に触れた層が時期の重なった鬼太郎6期に流れちゃったのもなぁ(日野が狙った層にこっちのほうが刺さったのもあって…)

  • @suito8000
    @suito8000 8 месяцев назад +4

    そのヒットがあって当時レベルファイブの本社の目の前を走っている
    西鉄さんがラッピング電車を走らせたりしてたんだよなぁ

  • @As0401
    @As0401 8 месяцев назад +20

    ポケモンサン・ムーンは神ゲーだったから勝てなくてもしょうがない

    • @user-vb6jw7ux8o
      @user-vb6jw7ux8o 8 месяцев назад

      アニメはもうオワコン化してるけど、

    • @XX_mania
      @XX_mania 8 месяцев назад

      ゲーム系のアニメはポケモンxyの年くらいで終った印象

  • @user-bl6bw1se6r
    @user-bl6bw1se6r Месяц назад +3

    個人的にはシャドウサイド凄い好きだった。2期来て欲しい。

  • @delsol9186
    @delsol9186 6 месяцев назад +2

    構成見やすくて動画一通り見ました面白かったです。

    • @zundamongame
      @zundamongame  6 месяцев назад

      delsolさん
      嬉しいコメントありがとうございます。

  • @kinkeXbone
    @kinkeXbone 8 месяцев назад +6

    投稿主の愛を感じるよ

    • @zundamongame
      @zundamongame  8 месяцев назад +2

      キンケさん
      褒めて頂きありがとうございます。

  • @hanisankamone
    @hanisankamone 8 месяцев назад +3

    妖怪ウォッチバスターズをはじめてSDSのゲームとしてやらせてもらってとても楽しかったし、面白かったです。もちろん新しい風を吹かせるのは大事なのは分かっていますが、私としてはぷにぷにに力をいれていて実際ゲームは後回しになってる感が凄いのでがんばってほしいです。ゲームの楽しさを教えてくれてありがとう、妖怪ウォッチ!

  • @user-td1kd3mf4s
    @user-td1kd3mf4s 3 месяца назад +2

    レイトン教授懐かしすぎる。映画の謎解きのラストでピアノを弾くシーンの楽譜ひっくり返す奴めっちゃ感動した記憶ある

  • @user-so6wv1sg3h
    @user-so6wv1sg3h 8 месяцев назад +4

    TGSのショーで妖怪ウォッチの歌を久しぶりに聞いたけど、何年振りに聴いた曲だと錯覚してしまった・・・

  • @user-en7fq2mi3z
    @user-en7fq2mi3z 8 месяцев назад +26

    もうイナズマと妖怪ウォッチをコラボしたアプリやカセットが出るだけでも神ゲーになるかも知れないのに日野社長
    1を作り未来の為に無理して2を作り1を切り捨て破壊し2も売れなく1を切り捨て破壊してしまっているから全部を0にした男(でもまだ俺は信じる)

  • @user-zg4ry9pc1f
    @user-zg4ry9pc1f 8 месяцев назад +4

    15:40 延期した結果よりにもよって発売前にポケモン本編の最新作が公開されちゃったしなぁ…

  • @user-ti6jd8vn8q
    @user-ti6jd8vn8q 8 месяцев назад +14

    「0から1を生み出す天才」
    「1を2にすると天災」
    こんな感じの日野社長の評価を見たことがあるような。
    イナイレとダン戦、大好きだったなぁ。

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx 8 месяцев назад

      パクリをレベル5色にして出してるだけだから 0から1にしてるかと言われたら違うと思う。

  • @user-vw7vn3ur8v
    @user-vw7vn3ur8v 8 месяцев назад +19

    イナイレ、ダン戦から今度は、妖怪ウォッチからの反省点を活かして、新しい作品を期待する

  • @almostheaven7242
    @almostheaven7242 8 месяцев назад +16

    結論、やっぱポケモンって凄い

  • @user-uj5wt9xi9y
    @user-uj5wt9xi9y 8 месяцев назад +13

    ポケモンが何十年もの人気を誇るだけの格の違いを見た気がする

  • @i-like-streamers
    @i-like-streamers 8 месяцев назад +11

    ポケモンオメガルビー・アルファサファイアはあくまでリメイクだからね。リメイクに勝って満足してるようじゃ。。。
    動画終盤にORASはリメイクだったのを忘れてた...って入れても良かったぐらい

  • @akuma142
    @akuma142 2 месяца назад +6

    長く続けるって大事なんやなとポケモン見て気づいて欲しかった

  • @user-tu6fk8om2s
    @user-tu6fk8om2s 8 месяцев назад +9

    小1の頃、内気な自分に親友と仲良くなるきっかけをくれた妖怪ウォッチに感謝

    • @zundamongame
      @zundamongame  7 месяцев назад +1

      キュウさん
      コメントありがとうございます。
      良い話ですね。

  • @M0N4K433
    @M0N4K433 8 месяцев назад +45

    今年のレベル5のタイトル群に期待...

  • @user-gj3qe4dh8m
    @user-gj3qe4dh8m 8 месяцев назад +3

    17:28 大丈夫だ、問題ない。

  • @user-wx6oc4fb1i
    @user-wx6oc4fb1i Месяц назад +7

    シャドウサイドになってから全てが壊れた

  • @user-io4de3ot5e
    @user-io4de3ot5e 8 месяцев назад +14

    マクドからポケモンが消えた年寂しかったな〜

    • @masa3ryujinmaru365
      @masa3ryujinmaru365 8 месяцев назад +6

      毎年ポケモンカレンダー買ってたのに、いきなり妖怪ウォッチになっててふざけんなって思ったわ😣

    • @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON
      @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON 7 месяцев назад +2

      ​@@masa3ryujinmaru365同じく
      マックのカレンダーが妖怪になった時「は!?」ってなったわ

  • @Charles-is-god
    @Charles-is-god 8 месяцев назад +35

    唯一生き残れてるぷにぷにでさえもコラボできなきゃすぐに死んじゃいそう。

    • @minatonoaokaYouTuber
      @minatonoaokaYouTuber 8 месяцев назад +3

      NHNさんコラボは神ゲーなのは変わりないけど正直コラボだけが神なら他のゲームに力入れた方がいい希ガス
      コンパスは新規増えるからそっちに入れて欲しいですね

    • @Charles-is-god
      @Charles-is-god 8 месяцев назад

      @@minatonoaokaRUclipsr えと、誤字多すぎてわからない、、、でも確かに他のゲームに力入れた方がいいのは共感

    • @minatonoaokaYouTuber
      @minatonoaokaYouTuber 8 месяцев назад

      @@Charles-is-god すいません。どこが誤字なのか教えて頂いてもよろしいでしょうか💦

    • @user-yi7vw1sm5s
      @user-yi7vw1sm5s 8 месяцев назад +6

      プニプニもインフレがとんでもなさすぎてアプリ消えそう

    • @minatonoaokaYouTuber
      @minatonoaokaYouTuber 8 месяцев назад

      @@user-yi7vw1sm5s 確かにあのインフレは中々ないですね💦 後アイコン緋田で草ですねw

  • @jamjam_chikawa
    @jamjam_chikawa 8 месяцев назад +2

    妖怪ウォッチは2011初公開のPVからずっと楽しみにしてたから発売日から徹夜して遊んだなぁ

  • @user-gt1pw9bo4o
    @user-gt1pw9bo4o 8 месяцев назад +3

    妖怪ウォッチドンピシャ世代で見てたものの周りの子ほどハマれなかった悲しき陰キャ君だった私がシャドウサイドでガチハマリして今に至る珍しいタイプの人間なんだけど凄い話もおもちゃもいい物ばかりなのにインパクトが強すぎたとかの理由でみんな見てくれなくて語れないの本当にかなしい😢

  • @user-gg1dm8mh6r
    @user-gg1dm8mh6r 8 месяцев назад +7

    サン・ムーンは一見明るい雰囲気なんだけど、中々エグいストーリーだったりするのがいい。ポケモン大体そんな感じだけど

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 8 месяцев назад +4

      異次元生物軍団襲来やら、歴代最凶で最強の大組織登場やらで結構ドス黒いストーリーだった

  • @skyblue1567
    @skyblue1567 8 месяцев назад +28

    逆にアニメも漫画も今年までやってたのか…。
    妖怪ウォッチが流行っていた頃は既に中学生だったので全く興味が持てなかったが、それでも2014年頃はポケモンを超えたんじゃないかってくらいの勢いがあって少し恐怖を感じた。ただ、ポケモンGOが出た頃から再びポケモンの方に流れが戻っていった印象がある。

  • @user-cw7is7nn1o
    @user-cw7is7nn1o 8 месяцев назад +5

    こういうシリーズ物はクロスメディアは難しいなぁ〜それにしてもポケモンって凄いな…

  • @user-oc9xn7ho4o
    @user-oc9xn7ho4o 8 месяцев назад +5

    妖怪ウォッチとダンボール戦機とファンタジーライフはホントに好きだった

    • @user-se4we5uz7g
      @user-se4we5uz7g 8 месяцев назад +3

      ダン戦のプラモは一時ガンプラ並に店頭に並んでたなぁ…

  • @user-gf3go7vd5g
    @user-gf3go7vd5g 8 месяцев назад +6

    本当にレベルファイブは新しいIP作る技術だけは一級品。だからこそデカポリスには結構期待してる。

  • @BO24-cb5ro
    @BO24-cb5ro 2 месяца назад +7

    妖怪ウォッチの改変改悪見てると現在のアズールレーン(Yostar)がそのまま当てはまる。
    サービス開始当時は良かったものの2018年辺りで運営の主導が饅頭→Yosta(現ディレクターと社長)になって以降、とにかくキャラクター改変改悪が酷く現在進行系で止まらない。低頭身の子は身長頭身が1.5倍近く盛られ、巨乳だった子は巨乳では無くなり、服を着替えただけで顔や骨格や容姿に性格に設定に絵柄が変わり、キャラの一人称や二人称すら違うものにされたりと別人化が酷い。
    謳い文句の「君の望んでる海戦(ロマン)」では無く『運営による改変(オナ二一)』と化してしまった。そりゃそのキャラ好きだった人たちは皆離れるの当たり前、と大量のユーザー離れが起きてる。そのキャラクターその作品好きな人が望んでるのは『変わってしまった姿』ではなく、従来通りの姿のままキャラや作品が続く事だと運営は気づくべき。
    でも妖怪ウォッチはやらかしたあと気づいて方針やキャラクターたちを元に戻しただけマシだと思うよ。アズレンはそのキャラが好きなユーザーから「戻して」という声が上がっても、一切見て見ぬふりで戻さない直す気もない謝ることも出来ない運営。当然キャラ改変の影響はアズレンだけでなく会社自体にも及び、最近出したゲームは爆死している。
    二次創作なら自由だろうけど公式がキャラクター改変したら終わるというのを他の作品から何も学んで無いのかと。理解のない無能な人間が運営の上に立つとキャラクターも設定も作品も滅茶苦茶になり終わる、という悲しい事実。

  • @RJ-is9pf
    @RJ-is9pf 7 месяцев назад +2

    ダーククロニクルは名作だった、ああいうのまた作って欲しい

  • @user-fo1ul5hr9d
    @user-fo1ul5hr9d 3 месяца назад +1

    ポケモンというコンテンツの凄さを改めて教えてくれた作品

  • @all3627
    @all3627 2 месяца назад +3

    ニコニコのmadが妖怪ウォッチで溢れかえっていたのを思い出すな
    懐かしいね

  • @user-mp4rk7ro5r
    @user-mp4rk7ro5r 8 месяцев назад +6

    やっぱドラクエVIIIがレベルファイブの最高傑作

  • @user-ik3qp7rq9f
    @user-ik3qp7rq9f 8 месяцев назад +7

    1と2しかやったことなかった妖怪ウォッチ、最近懐かしくなって3⃣やってみたりアニメ見てみたりしてます!全盛期の頃のことしか知らなかったので実状を手軽に知れる動画とても有難いです🙏
    何であれ心に残って今も懐かしめる名作を生み出して下さったのは事実ですし頑張ってほしいですね

    • @pipipi25
      @pipipi25 7 месяцев назад

      おなじく!小学生時代で止まってたけど今年の夏頃からめっちゃ妖怪ウォッチハマってます😂

  • @wakuwakusuruzou
    @wakuwakusuruzou 7 месяцев назад +7

    全盛期はツチノコパンダのメダルが
    3000円で取引されたりしてたな…
    鬼時間とか赤い箱とかトンネルとか
    ちょくちょく入る要素が
    マジで怖かった記憶…