KINGDOM COME: DELIVERANCE - ОЦЕНКОБЕСИЕ И КРИТИКА
HTML-код
- Опубликовано: 19 фев 2018
- ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ - www.donationalerts.ru/r/thedre...
ТОК-ШОУ СТРИМЫ ДРЮ - / thedrewzaj
НОВОСТИ, ОБЩЕНИЕ И АНОНСЫ - thedrzj
ПОЛЦЕННЫЙ ОБЗОР - • KINGDOM COME: DELIVERA...
Видеоподкаст о Kingdom Come: Deliverance и о том, какую роль играют "финальные баллы" в рецензиях. Игры
Содержание видеоподкаста:
01:17 - роль "финальных оценок" в рецензиях
09:55 - Kingdom Come - это "новый" Ведьмак?
12:53 - почему игре гарантирована популярность в СНГ?
14:13 - самое важное в хорошей RPG
15:30 - как меняется ощущение от игры спустя 10 часов/40 часов
23:03 - про сайд-квесты
31:05 - хитрый Дрю против немца Ульриха
32:40 - главный источник эмоций и проблем в KC:D
TheDRZJ оценка на Far Cry 5 будет?
С немца там жестко орнул))
монастырь ужасен. у меня все смотрители поломались и мен сажали в темницу каждый раз. когда я из неё выходил. поитогу весь монастырь на карачках ходил и стелсил
TheDRZJ красавчик четкий подкаст, эмоциональный, давай такие же обзоры пили, лукаса поставил. Орал долго с немца
Саня тигор Проходил по хорошему, меня отравили и тут подходит брат и говорит "Че ты тут делаешь? Ленивые руки - руки дьявола." В этот момент у меня слегка пригорело. И я согласен с Дрю, ночная вылазка это полный пиздец.
Включил подкаст, свернул, открыл порнхаб. Идеально.
Всё правильно делаешь.
дурачок ...
Настоящим фанатам Дрю для рукоблудства не нужны голые красивые женщины!
Так он и не говорил, что смотрит именно на голых красивых женщин. Если ты понимаешь о чем я.
Спасибо за совет.
Хе-хе, прямо таки представил диалог между какими-нибудь гипотетическими Пушкиным и Белинским, в условиях цифровой оценки:
Пушкин: Ну что, батенька, не дадите ли 150-страничную рецензию на моё новое произведение?
Белинский: Лол-кек-чебурек, какая рецензия? Всем интересна только оценка, нафиг писать столько ради выставления одной циферки?
Сюжет - это шампур, на который нанизывается сочный шашлык геймплея
Шашлыка захотелось
На который нанизывается сочный анус геймера)
Геймплей - это то, что можно украсить хорошим сюжетом. Но можно обойтись и без сюжета, квестов и т.п. ИМХО, конечно. Но оно сформировано за 500+ часов игры в 4 фол, и одно крайне тошнотное прохождение ведьмака.
В данной игре, этот шампур уронили в навозную кучу, да и сам шампур говененький.
только не в этой игре
Держите получасовой видеоподкаст о тщетных попытках уместить большое и сложное в сжатое и ограниченное. К примеру, смысл в число или амбиции в бюджет.
Приятного вам аппетита ᕦ( ͠°෴ °)ᕥ
Во,во.К примеру,сейчас Dynasty Warriors 9 (особенно PC версия) носит крайне (!) низкие оценки.Тем не менее лично я наиграл в ней более 20-ти часов и получил кучу удовольствия!И не пожалел потраченых денег.
Да ладно. Ушат воды в мои уши. Невозможно оценить говоришь Арнольда и Альберта. а если бы ты был с ними знаком, и проводил с ними время? Тебя же не просят оценить их силу и ум, скорее общая оценка твоего отношения к ним, хороший человек, не хороший человек, насколько он тебе симпатичен. Так же и с игрой, понравилась и не понравилась, насколько сильно понравилась, к чему усложнять. Так нет, давайте будем лить воду 34 минуты, хотя оценкой 7 из 10 уже все сказано, ну такое себе, попробовать можно, но не всем зайдет.
А разве бюджет KCD не 10 млн долларов?
насчет коня ошибка, там убежал не этот конь а другой и квесты не связаны. Тот которого нужно привести, ему просто нужно напевать песню
А чем хорош этот квест " Сделка с дьяволом"? Там же нет положительной концовки. Я потратил 5 часов чтобы пройти его идеально, испробовал все! (Кроме воровства крема). Я ждал когда они все договорят, пытался оглушить лесорубов, остановить в начале или в конце, ранить и заставить убежать их всех и т.д. но результат всего лишь 2 - это умирают либо лесорубы, либо бабы. Целый день потратил на длинный и скучный квест где всего два отрицательных (!) Концовок! Самый худший, самый скучный и самый нервный квест во всей игре!
Что может быть лучше сипленького на ночь?
А я с утра смотрел - бодрячком, заряжает
@Bohdan Krushelnytskyi а ты шаришь:3
Ну короче. Существенной прибылью в таком долгостройно-ориентированном и рискованном бизнесе как издание компьютерных игр считается нечто в районе 250-300%. Издатель деньгу вложил и еще, простите, пять лет ждал, пока какие-то задроты что-то там спаяют. Тем более, в Восточной Европе, где подобный рынок остается для инвесторов чем-то мутным. С KC:D ситуация какая: за первую неделю Warhorse огласили продажи: 500,000 копий. По моим корявым подсчетам с допущениями и сокращениями (но с другой стороны, игра продолжит продаваться) это где в районе 23,000,000. Издатель вложил максимум 4 ляма. Даже минус реклама, минус, зарплаты - это победа. Так что продолжению - быть, с чем я нас всех, индустрию и Боевую Лошадь и поздравляю.
Божедар Самчинский линк на статью плиз.
Издатель ждал 5 лет ? А ничего что издатель объявился в последнюю очередь, на готовенькое
Батя Батяновичъ да нет, вроде ничего. Ровным счетом ничего не меняет.
игра с топа стима с позапрошлого воскресенья так и не уходила, так что там уже явно за миллион, что не может не радовать
Божедар Самчинский Ок. Я просто исходил из заявленного бюджета в 5 лямов (1 из которых - с кикстартера), но считал именно этими ценами, которые ты назвал, в чем ты волен убедиться сам. Мало того, я посчитал правильно, а также верно назвал процент, который требуется инвестору, т.е. правильно обрисовал общую картину бюджета. Возникает только один вопрос: нафига ты стал общаться как токсичный битард и просто не поправил меня в цифрах бюджета, которые я тоже привел (легко было понять, где я ошибся) а начал мне сообщать ценнейшие секретные сведения про то сколько что стоит на берегах далекой сербской реки?
Кому лень искать трек "Brotherhood of Bravery", но тоже хочет пенис колом: ruclips.net/video/UE31vqnrpos/видео.html
Спасибо тебе добрый человек!
А то в вк вообще нет
Спасибо,я как знал что в комментах найду доброго человека,который скинет трек(ссылку на трек)
Этот человек ты,добра и чая тебе=)))
Запускаю Kingdom Come, вижу что 4 минуты назад Дрю залил видео, знаю все что он скажет, лайк не глядя.
Правильно правильно, живи не глядя. Думать самому в нашей стране, вредно.
Сергей Муравьев Ну дрю не Путин, денег не просит (иногда просит), а лайком поддержать не влом
Лайк за аналогию с первым Ведьмаком. Я сегодня в обсуждении игры с друзьями пришел ровно к тому же выводу.
Как всегда, все на высшем уровне) Спасибо за приятное утро в компании твоего подкаста:D
Няшный подкаст.
Спасибо, Дрю!
Джокеры из своих Аркхамов и Бесы из своих Кругов Ада уже делали рецензии, но могут ли их работы тягаться с мыслями великого китайско-корейского сиплого философа Дрю Синь Дзяо?
Легко. Их обзоры даж пообъективнее (за Беса не ручаюсь, но вот видео Жакира топ)
Есть только одна оценка, которой можно доверять, это та после того как сам поиграешь!
Золотые слова.
Урааа, подкаст, Дрю, спасибо, я не зра доначу! Спасибо, люблю тебя
Спасибо за подкаст, как всегда информативно и приятно было послушать
Карта проработана.Это первая игра где я такой иду и верю что это поля,горы,леса.
Все такое полномасштабное.
Тут даже эталон проработанных карт,ассассин,уступает.
Внимание к мелочам офигенное.
."Это первая игра где я такой иду и верю" сочувствую чего уж))))
Georg Ivanov, первая не первая, а чувак прав - проработка ландшафта и растительности просто супер. Единственное, кусты с точки зрения проходимости сделаны очень топорно. Но все остальное, как будто просто взяли и реальные леса перенесли в игру.
@@user-el4ip6gz2u я наоборот бегая, пробивал фейпалмы, что эти люди точно не видели лес.
Лес проработает движок.
Квест в монастыре изишный (если раздуплится). Я был зол очень, так как мой Генри не был вором и с отмычками не дружил. Поэтому я побежал на утреннею мессу (самым первым), дождался настоятеля и вырубил его сзади. Ключ от монастыря у меня и все сразу ок)
Дрю, очень интересно слушать. И кстате, обзор на эту игра по моему был маловат, но это неплохо. Спасибо за подкаст.
Другое дело! Спасибо за подкаст!
Отличный подкаст, было интересно слушать. Спасибо, Дрюзай.
P.S. Дрю, на сколько бы ты оценил 10-и бальную шкалу по 10-и бальной шкале ?
С точностью 7,141592633517(9)/10 и вот только, сука, попробуйте оспорить хоть одну цифру
Хочется оспорить, но не знаю каким образом
"По запросу 7,141592633517 ничего не найдено. " чувствую игра неполный *здец. надо будет самому посмотреть
TheDRZJ цифра 4. Не правильно.
Пи до 7 знака - 3,1415926. Дальше мимо
Я в Kingdom Come: Deliverance начал играть только из за вашего обзора, для справки я сейчас редко во что-то играю и после обзора понял что хочу ее попробовать и не зря. Спасибо за столь скрупулезный разбор. Лучший игровой журналист в русском сегменте. Не ожидал от себя такого, написал как какой-то бот )
От саундтрека мурашки действительно бегут
вечерний подкаст,сейчас почти 3 ночи,сиплый алло))
Ору,когда ее называют лучшей рпг зимы.Конечно лучшая,других то не было
Блин, Андрюха, поменяй обои. Я запарился тереть монитор от разводов, пока не понял что это твои обои))
Привет Дрю. Вот это Обзор, прям Раскрыл глаза. Лойс
Концовка ролика просто афигительная)Ты очень эмоциональный)
С Ульрихом у меня почти также вышло.
В погоне мне его убить не удалось, под ивой в первый раз тоже.
Тоже дождалась ночи в корчме, но: не убила, а пригласила его поговорить под ивой.
И знаете, что он сделал??
ОН ВСТАЛ, В ОДНОМ ИСПОДНЕМ БЕЗ МЕЧА, ВЗЯЛ КОНЯ И ПОСКАКАЛ К ИВЕ.
В итоге после разговора, он сдался после двух ударов (еще бы, кулаками без доспехов против чувака в латах и с мечом).
Но самое смешное:
он сдается, я начинаю разговор и тут он говорит:
"Да, а ты более искусен в бою, чем я думал, раз смог меня одолеть!!"
Вариативность уровня бог.
Кстати, если оставите Ульриха в живых, то не берите его в шахту к фальшивомонетчикам (иначе придется сражаться сначала с охранниками, а потом и с ним в замкнутом пространстве, а это жопа). В данном куске квеста, кстати, вообще при желании можно не драться ни с кем (и если красноречие хорошо прокачено).
Я лично,изначально долго гнался за ним и в итоге нагнал.Он слез с лошади и началась дуэль,еле победил его,но убивать не стал.После позвал его в шахту,где он мне неплохо так помог,ибо при входе в шахту там 5-6 человек,а одному фехтовать против такого количества бессмысленно.А в конце я его просто уговорил не убивать жирного и уйти от своих хозяев) Так что он не такой уж и плохой,его тоже вынуждают обстоятельства делать то,что он делает.
"а одному фехтовать против такого количества бессмысленно."
Так и не надо.
Можно подойти, сдаться, а потом быстро пробежать вглубь шахты. А на убеждение не убивать жирного первый раз у меня скилла не хватило.
Игра шикарна, но она имеет лично для меня ту же проблему, что и многие РПГ. А именно проблема шмотодрочерства. Вот начинаешь ты игру бомжом и постепенно находить разные элементы брони, радуясь каждой мелочи. Сначала перчатки, потом какой-нибудь лёгкий гамбезон, если повезёт - то кольчужные поножи. А потом... Ты убиваешь командира половцев, и надеваешь весь сет тяжелой брони. И после этого пустота. Ты нашел шикарные шмотки, которые не сильно уступают вещам в лавках доспешников за 3000 грошей. Даже смысла нет на них тратиться. Да, ты продолжаешь играть ради сюжета, но с какой-то пустотой в душе. С чувством, что игра не покажет тебе ничего нового в плане твоей "кастомизации". Такая же проблема в Скайриме - после создания даэдрических доспехов и оружия, подземелья и исследования перестают быть желанными, ведь они уже ничем не удивят тебя. Готика в этом плане чуть лучше, ибо для ношения определенного оружия нужны определенные характеристики и навыки. А великолепный Ведьмак 3 в этом плане очень скуден. Поляки молодцы, они сделали эталонную игру в плане сюжета и геймплея, но десятки мечей, которые выпадают с монстров нужны не дольше, чем до 16-23 уровня, ведь после крафта ведьмачьих доспехов и оружия ты не найдешь практически НИЧЕГО, что будет лучше. Нет, игра не становится скучной, но ты больше не воспринимаешь вещи как то, что может сделать тебя сильнее или кастомизировать твою внешность. Ты убиваешь монстра, берешь меч и про себя думаешь "О, +900 золота, куплю рубин для улучшенной ведьмачей брони". И я считаю, что это большая проблема для РПГ игр - что со временем почти все вещи становятся мусором. Система Dark souls и World of Warcraft(ну и любого мморпг) в этом плане идеальны. Dark souls в целом не имеет плохого оружия или доспехов. Каждая вещь уникальна и их коллекционирование не утомляет тебя даже на пятое прохождение. А World of Warcraft имеет тысячи вещей которые разнятся по характеристикам и требуемым уровням. обычная вещь 74 уровня может быть такой же сильной, как мифическая вещь 69 уровня итд. Даже по достижению последнего уровня тебе надо пройти очень много рейдовых подземелий, чтобы получить все элементы брони и какой-нибудь топовый молот на силу заклинаний. А помимо тебя этот молот может хотеть N-число человек и неизвестно сколько раз тебе придется пройти подземелье, чтобы наконец сроллить (/roll) эту заветную вещь. Зато после её получения ты получишь ещё и "психологическую награду", радуясь вещи, которую пытался получить на протяжении 2-9 недель...
Ну вот, вроде высказался :D
Т.е. тебя напрягает шмотодрочерство, но не напрягает, что в КДД нет role play game (RPG) - самой важной составляющей ?)
Kingdom come? Не сказал бы. Мы как раз отыгрываем сына кузнеца, который поднимается по социальной лестнице. Мы можем стать рыцарем, лучником, вором, дипломатом итд. То есть это необходимо в первую очередь для сюжета. Точно так же как и в Ведьмаке. Мы отыгрываем Геральта. Как говорил Дрю(или не он): Сама личность ведьмака Геральта из Ривии столь интересна, что и нам самим интересно отыгрывать именно его. Может я дилетант, но для меня "RPG" это не тот персонаж за которого я играю, а возможность сделать из этого персонажа того, кого я хочу. То есть прокачивать скилы, силу, интеллект итд. Ещё одна крутейшая RPG о которой забыл упомянуть: Dark Messiah. Там мы играем за ученика чародея. Мы даже ни разу не видим лица нашего персонажа, а сама RPG практически полностью линейна. Но она невероятно интересна из-за вариативности прокачки персонажа. Хочешь сделать Скрытного мага? Война-мага? Скрытного лучника? Чистого мага? Всё в твоим услугам. И каждый билд будет играться по-своему уникально. Так что вот)
role play game - это в первую очередь отыгрышь персонажа через диалоги. Возможность так или иначе повлиять на судьбу персонажа,спутника,мира в целом.
И это отлично показано в изометрических типа PoE, Tyranity, Divity .
А все,что ты тут написал - не имеет никакого влияния на игру, персонажа.
А сейчас любое наличие сумки, скила = рпг, что в корне не верно
Единственная игра подобного плана, в которую я играл - Князь 2, да и то в детстве. Каждому заходит свой жанр. Лично для меня подобное - слишком уныло.
Красавчик, было интересно
Просто великолепный человек этот Дрю!Приятно послушать его.Большое тебе спасибо.
У меня пока только огромные претензии к оптимизации и к багам. Потому что квесты квестами, но когда ты не можешь нормально играть в игру, это уже другое.
Блин, я сейчас в игру боюсь заходить из-за недавнего патча 1.2.5, т.к. в стиме много народу написало, что у них из-за него крашнулись все сейвы.
Кстати, насчёт заработка денег в игре. Как же она в этом плане не сбалансирована, просто пипец. Немного охоты и ты богат.
захожу я такой в игру. вчера была 1.2.5 а сегодня снова 1.2.2
Потому что после патча такой вой поднялся в стиме о новых багах.
Только представьте, в патчноуте пишут: "Мы пофиксили квест "Рыжий между двух огней"", - а он у многих просто перестал запускаться, т.е. по сюжету дальше не пройти. Вот это патч, самый патчёвый патч из всех патчей.
Омеро шо слышно про торнайда?
Не запускается = нет проблем
так они откатили из-за кучи негативных отзывов)
Столько аргументов и интересных суждений, которые выдал Дрю, не выдаст ни один обзорщик, сколько денег им не плати. Просто представьте, как выгодно купить его мнение, и как нам повезло, что оно не куплено)) Продолжай, мы с тобой
Я включил саундтрек и случайно про видос забыл. Слишком хорошо
Уютный вечерний обзор) В три ночи выложил))
Лайк за музыку из первой мафии)
И всё же для дебюта такой не многочисленной студии, с таким малым финансированием, игра получилась годной.
Будем надеяться, что при разработке сиквела Warhorse учтут все свои недочеты и ошибки первой части игры.
Ох это было шикарно. Успел поесть к концу подкаста.
Желудочные мурашки от подкаста)))
Ну ты умеешь находить время когда вылаживать видео :D
Выглаживать видео))
6:34 фэйспальмом 😂😂🌴🌴
Ух)) Особое спасибо за музыку из Pyre
6:17 О!Всё обзор закончен,пасиб)
Бюджет Ведьмака (2007) - 1,5 будерброда с красной икрой
Бюджет Kingdom Come - 2,5 будерброда с красной икрой
Неоф.Канал Рецензии Игромании познакомься с таким понятием как инфляция
Не надо ляля, у первого Ведьмака было 10 миллионов.
TheDRZJ тогда 10 Жирных будерброда с Красной икрой
George Kifiani значит будет больше лутбоксов. Вон ребята толкуют, типа такая же классика пришла как фолыч или готика и нужно только подождать. Только вот, фолыч и готика изначально были збс
@@TheDRZJ Бюджет игры KCD: $ 36,5 млн
привет, Дрю, а Бэтмен и Тени Мордора - это тоже игры, которые основаны на боевке?
Beer and friends на фоне..круто, что вспомнил
Дрю, классный видос!
Полностью согласен с подкастом, в особенности с частью о геймплее после 40 часа. Действительно наиграв 40+ часов и купив полный латный итальянский доспех почувствовал себя убер нагибатором и из-за абуза парирования налегке вырезал все города и деревни(я думал что из-за плохой репутации за мной начнутт охотиться охотники за головами или какие-то крутые рыцари но не судьба такого в игре не предусмотрено судя по результату 3 часовой резни)от чего получил лишь печаль так как игра не смогла меня наказать за столь безумный поступок. Еще хотел бы добавить, как по мне немного атмосферу портят бессмертные нпс, да я понимаю что с их смертью можно заблокировать сюжет но пихать бессмертных в игру про реализм ну как-то совсем нечестно)
Спасибо за видео.
А по поводу "После 20 часов начинают ощущаться проблемы, с игрой что-то не то" отсылаю к Морровинду, который ныне живая классика. Игра положила начало доброй традиции god-like персов на поздних уровнях, сломанному крафту и т.д., то есть тому, что проявляется через 30, максимум 40 часов. Это чисто к хронологии хорошего/плохого. А в более общем смысле: мне кажется мы только что лицезрели приход нового Фоллаута/Готики/Морровинда, еще один приход Великого, а народ ноет. Везде есть своя жопа. Боевка тех же Готик только в призме ностальгии превратилась в "Дарк Соулс нашей юности", а тогда все плакали и плевались. Критики своим ремеслом по-моему вообще, блин, пытаются отбить у людей умение наслаждаться прекрасным, фокусируясь на нем. Ну как же, "объективность". Предлагаю подумать о том, что "объективность" состоит также и в том, что своими великолепными местами Кингдом Кам - уникальна, а недостатки, такие как у нее - есть в каждом втором ААА тайтле сегодня.
Согласен. Мы стоим на пороге очердного классического, я надеюсь, открытия, не уступающего таким признанным сериям, как Готика и Древние свитки. Разрабам нужно задонатить больше денег!
Vampir Likan ну и сиди со своими претензиями лол, критик блять)
Vampir Likan описал любую игру беседки и радуется, думает, что имеет свое мнение, вот умора
ты в игру то сам играл? какие еще тупые "квесты"?)) мир и правда пустоват. например, ни от кого еще не слышал, что там вообще нет детей! так вот - их там вообще нет. ну и что? если б из Новиграда убрали 2\3 людей было бы менее атмосферно, но не менее интересно. Игра во многом уникальна, уже сейчас очень затягивает и оставляет надежду на продолжение
Vampir Likan
Все, что ты написал укладывается в фразу Жванецкого: "Давайте спорить о вкусе устриц с теми, кто их ел"))) Не нравится не играй, никто ж не заставляет.
Наконец-то!!! Наконец-то ролик как в прежние, добрые времена (больше 10 минут), когда можно накрыть стол, заварить чайку и уютно провести минут 40 хорошего времени! А то только начинаешь трапезничать, входить во вкус ролика и...... все ролик закончился( Дрю, я понимаю, что некоторым не нравится ролики больше 10 минут, но можно зделать большой, а с него нарезать маленький, и опубликовать два ролика. Не забрасывай большой формат, ведь только так можно рассмотреть и обговорить все нюансы!!!
Очень порадовал диалог про Ульриха, как ты его зарезал твои эмоции это что-то такое чувство что это ты сам зделал!
50 просмотров , 971 лайк , молодцы Гугл
Больше всего бесит в игре система сохранений. Я вчера 4 часа потратил, чтобы пройти долбаный Ужиц и так и не закончил. Проходя сайд квесты, бегая туда-сюда, обязательно попадешься на половцев закованных полностью в железо, отхватишь по щщам и всё заново... потом застрянешь в текстурах дверного проема... загрузка... всё заново.... затем слишком близко подползешь к шабашу наркоманок... провал.. загрузка.. заново... и так постоянно. Ни одно так другое. Сделали бы хоть сохранения по факту взятия квеста в т.ч. сайд-квеста и сразу по его завершению. А сделано так, что выполняя сюжетку, параллельно можно и сайды попилить, пока есть время, набираешь себе разных... пока ждешь вечерней встречи с попом ищешь коня, ведьм и всё такое. Но одна ошибка и всё, всё заново. Бесит неистово! Единственный выход - делать только что-то одно, но тогда большую часть времени нечем просто будет заняться, т.к. многие квесты завязаны на времени суток. Придется тупо спать/ждать, чтобы промотать время... а на шнапс не напосешься.
А так игра нравится. По крайней мере пока что, на начальных этапах игры.
Нравится система одежки и оружия, всё выглядит натурально и это привлекает. Особенно классно сделали с износом вещей! Они рвутся, выглядят со временем все потрепанее и это прям топ-топчик!
Боевая система не смотря на свою оригинальность - унылая. Особенно при битвах 1 на >=2. Она превращается не в развлечение, а тупое беганье с выбором позиции, чтобы противники не могли одновременно атаковать. Может это и реалистично, но это не интересно.
Крайне невозможно вести конный бой, а именно конный воин был грозой в средние века. Попасть по противнику мечем или копьем невероятно сложно. Приходится спешиваться, а это уже в ущерб реализму. Ни один здравомыслящий не будет слезать с коня на поле боя без крайней необходимости. Поэтому на данный момент единственное применение коня для боя имхо это по тактике тех же половцев - обстреливать из лука, благо приноровился. Кстати сами половцы почему-то пешие повсеместно. Спрашивается - какого буя?!
Классно всё рассказал. Однозначно лайкос)
Подкаст просто супер.
Дрю, к тебе такой вопрос: а почему бы тебе не потратить буквально пару минут и не выдать в конце ролика чуть более сложную, но точную систему оценивания? Раз есть столь жаждущие циферок люди - да будет так!
У популярных ныне русскоязычных обзорщиков я такого не наблюдал (про забугорных не скажу).
Суть в чем: взять несколько шкал, а по итогу выдать среднее арифметическое. Например при оценивании того же KCD можно использовать следующие шкалы: Ролевая модель, Графика, Оптимизация, Инновации, Саундтрек, Общая оценка.
В зависимости от жанра и, в целом, подачи игры (какие-то «исключения» в виде того же Hellblade, когда игра немного не вписывается в рамки обыденного ААА проекта) критерии оценивания могут немного меняться.
На выходе ты удовлетворишь тех самых любителей точных оценок, а сам же затратишь буквально на пару минут больше. Возможно, тебе это самому будет интересно.
P.S. Меня циферки не интересуют 🤷🏻♂️
Дрю, мы же спим
Я тоже сплю. И что, мне теперь видео не выкладывать?
Аххаха, а на утро оставить? Не, не вариант? Встал утречком, согрел чайку, бутербродиков нарезал и сел смотреть/слушать Дрю. Идеальное утро))
Так про что ты за песню говорил на приблизительно 8 минуте? Перематываю, пытаюсь разобрать слова, но никак не пойму
Спасибо, Дрю!
Вот сейчас не капельки не реклама, но в отношении этой игры я больше с мнением Jakirа согласен. Тут конечно у каждого свои приоритеты, но леса пустые - охота на кроликов да на оленей (where is our bears?). Откровенно технически - это фиаско, братан. Ой, а как же я закипел, когда увидел, что дом Индр.. Инжр..., короче дом ГГ , что таверны, что дома побогаче - это интерьерный проеб! Я по профессии архитектор, и вопросы интерьеров и экстерьеров имеют для меня далеко не последнее значение. В этом отношении Ведьмак - просто великолепен. Я не имею сейчас ввиду отделки мрамором, бархатом, серебром золотом. Но любая избушка в Ведьмаке создает, как я его называю, "деревянный уют". Огненный свет свеч или лучин, падающий на бревенчатые или на половину выложенные камнем стены, по всюду развешены разнообразные травы, скляночки, посуда, ковры (ну или настилка на пол из шкуры животного) - детали средних веков для создания уюта. А в ККД что? Да у любого бомжа обиталище уютнее этих.. ну точно не жилищ. Нет ощущения, что в этих помещениях живут, или справляют застолья люди - скорее духи какие-то - им ни тепла, ни уюта ничего не надо. В Ведьмаке даже в пустующих, припорошенных снегом жилищах, ты прямо ощущаешь, что эти постройки были обиталищами людей. Да и по мелочам (ну это не мелочи, но в том плане приоритеты так-же играют решающую роль), например реализм, но фасттревел, реализм, но не сейвы/сейвы/ не сейвы. Искать задания самому, но карта вся "в поисках". И сюжет, который основной, который с "благородным" твистом - он вам не Мафия, как говорится. Даже с учетом того, что это его кусок - слабовато и предсказуемо. Еще бы мы прям за сына кузнеца - сына кузнеца начинали бы!
Нет в ведьмаке никакой атмосферы в окружении. Уюта тем более. После первых двух часов игры уж точно. А ККД пустая именно в той степени, в которой должна быть. Игра, где окружение идеально отбалансировано.
Хотя 4-й фол с рейдерами и супермутантами вечно перестреливающимися с соседних крыш мне тоже неплохо зашёл, хотя это тот ещё бред:) Впрочем, тоже создаёт определённую атмосферу, пусть и далёкую от идей других частей, даже третьей.
where are our bears?
FFTY
Садись. Три! Знания родной речи у тебя еще хуже.
Теперь о географии и природоведении. В каких лесах жили медведи в Чехии, при наличии рядом городов и ловчих?
Архитектор, рассуждающий о свете свечей, разнообразии скляночек (sic!) у крестьян и выложенные камнем стены с коврами - достойный продукт "расеянского образованья".
Удачи на ЕГЭ, tupec.
Ну уж какое есть (расеянское образованье). А надменных людей я презираю и желаю удачи тебе, ЕГЭ я так и так завалил бы, благо дорога повернула удачно, аккурат миновав это глупейшее мероприятие.
Да какая Чехия, вылезь из города в лес, и найди....ну хоть что нибудь живое кроме насекомых, жаб, и птиц))
А богато как в ведьмаке даже сейчас в деревнях не живут)
Да и никто в здравом уме ту же колбасу над столом вешать не станет)
По поводу фехтования. У ведьмака та же проблема была. Вся боевка - это ЛКМ, ЛКМ, Alt, repeat. Начиная с крови и вина вообще начинается геноцид.
Андрей Оводов вкачиваешь танец и вся боевка вообще сводится к бездумному закликиванию
Ivan Dog при втором прохождении серьезный замес у меня был когда я побежал на юв карты ничейных земель (к лагерю нильфов), и выполнял там квестики. Когда уже уходя от туда увидел голема на 5 лвлов старше меня, к слову, я поставил себе цель на закрытие всех вопросов. Понял, что мне будет дико впадлу бежать сюда ещё раз, обмазался отварами, маслами, зельками, знаками и пошел. Вот это был реальный пот, потому что один пропуск удара снимал примерно 80% хп с квеном,а радиус атаки у него очень большой. После победы понял, что 1х1 тут можно завалить кого угодно, хотя и долго
я так на 8-10 уровней забил голема в кузнях по квесту кузнеца девушки, долго, муторно, но реально
На какой минуте Дрю про годный саунд говорит? Посмотрел а записать сразу забыл. Или за название трека буду благодарен.
вот просто за 01:17 - роль "финальных оценок" в рецензиях надо ставить лайк. Согласен на 100%
34 минуты качественного контента.
Не то, чтобы прямо очень качественного - но уютного.
TheDRZJ, спасибо тебе большое за конструктивные обзоры игр. Ты всегда интересно, качествено и максимально объективно преподносишь материал. От всей души желаю еще большего продвижения каналу.
34 минуты и 7 секунд *
Лично мне события после монастыря более интересны, особенно когда узнаешь что разбойники, лагерь которых ты штурмовал с огромным войском, воспользовались моментом и захватили замок в котором оставалось около пяти стражников и вы пытались его отбить, именно вот эта часть мне понравилась больше всего
Это выглядело максимально глупо, и прикол в том что это нифига не исторично, такого бреда там не было.
Никто б в Реале их бы не пускал за клетку, для лечения есть купальни и таверна в городе, а не в замок заходить, где никого нету.
@@user-qo5uv1dw2d перечитал свой коммент 4-х летней давности и я согласен с тобой, реально звучит как бред, для меня главным был эпик, хуле
Ничего нового, как всегда годный контент
Дрю держит марку
Спасибо за историю про квест с Ульрихом, развеселил))
Эта игра больше заслуживает ранний доступ чем пубг
Jens Davenporr у меня gtx 1060 и я блятб на минималках в 4 к поиграть не могу. Игра хороша, но недоработанна.
The Cate Defer так поставь не в 4К и скачай несколько патчей(на самом деле модов)фиксящих некоторые проблемы
10:30 что за дичь про изометрическую РПГ? ох уж эти современные обзорщики...
StidIsram первый ведьмак был в 3д «изометрии», ох уж эти современные комментарии... для одарённых сообщаю, вид позади персонажа/из под плеча, был добавлен в конце разработки, и сиди проджект даже не доработали некоторую механику.
я, видимо, единственный человек на этой богом забытой планете, который получил удовольствие от квеста в монастыре.
спасибо дрю, за предупреждение о аудиональности (вроде так)
Будем надеяться на Ведьмак 2 от ВарХорс :)
Мне кажется они будут доделывать баги , да и игра состоит из эпизодов вроде как , так что возможно обновы будут . Да и сценаристов с гейм девом нужно либо по опытней брать , или же оставлять этих , заставив работать .
Поводу квестов в игре
они же Чётко разделены на крупные сайды с сюжетом и маленькие где тебя просят что то принести и использовать свои навыки как правило воровство , охота
И да они не проработаны и требуют выполнения одного и того же действия и не дают большой награды за своё выполнения , но они же выделены и служат для отыгрыша . Поскольку в игре мы играем за конкретного персонажа сложно представить как прислуживая пану , становимся работорговцем как в фолаут 2 или вступаем в гильдию воров как в скайриме , поэтому разрабы и включили такие небольшие побочки позволяющие нам немного отыгрывать своего персонажа , для меня так как я проходил за условного вора это было неплохим компромиссом
Ну последний активити на бандитов приносит огромнейшее количество денег. Впрочем, и предыдущие части приносят кучу денег за счёт собираемого по пути лута.
34 минуты высококачественного и пушистого Дрю 😊
Добрый вечер, напиши пожалуйста название песни которую ты говорил что у тебя стоит на будильнике, спасибо жду
Я 3 часа проходил блядский монастырь пока не понял как это сделать, друг вообще прошел не так как задуманно ибо не смог поесть там еду т.к. там есть баг с этим, а без этого квест не пройти видимо. Самый отвратительный квест в моей жизни. 10 утренних молитв из 10
Как, как проходится этот монастырь? Я так и не понял. Этот квест завершить вообще реально?
да ты гонишь , мол самый отвратительный квест, это игра внутри игры, этакий детектив в котором ты при минимальных подсказках вычисляешь цель используя в первую очередь логику и интуицию. Ну не знаю как было раньше, но я прошёл квест методом исключения, не "обедая" ))) я потом узнал что надо сесть и поесть супчик, чтоб отравиться и т.д.))) Правильно дрю сказал в одном из роликов, мол первые будут любить игру, а другие ненавидеть при чём за одно и тоже. 12 из 10 лучший рпг квест
@@user-pz3yh2nk4j А про квест в сказке или на свадьбе в Ведьмаке 3 забыли?
Королевская Конча: Доставка - такой же феномен как ПУБГ. Криво, косо, но непонятно почему максимально интересно.
Хороший формат!
У меня в квесте со свадьбой лошадь была на месте, там только к младшему конюху надо было подойти, а потом том же уже был отдельный квест найти пропавшую лошадь
На данный момент я наиграл 46 часов. Куча квестов еще не сделана, багов и загрузок перед диалогами практически не встретил. (думаю просто совпал железо с игрой) Сюжетка ну я не всю прошел. Но как после 700 часов в Ведьмаке 3 я научился растягивать время в игре .... Два года воздержания от реально крутых Игр дают о себе знать. Я бы за нее и 2400р отдал. Два года ничего подобного не видел спасибо что хоть так. Короче с оценкой я согласен. :)))
Мне лень читать комментарии... какую оценку люди поставили этому подкасту?
Для ретардов: *САРКАЗМ!*
Можно подробнее, где тут сарказм? Тоже вопрос для ретарда=) Не путайте тупость, и сарказм, это не одно и тоже.
ДРЮ что за камеру используешь? Картинка шикарна.
Привет.Напишите название саундтрека и автора,от которого "мурашки по коже"на 9-й минуте ролика.
Нечто общее между ведьмаком 1 и киндом кам - это графика
Лол что, в киндом кам ахуенная графика
Пиздеж и провокация, графа в ксd норм, а вообще как игра 1й ведьмак даже в свое время был лютым калом на любителя. Имхо kcd куда больше зашел большинству игроков чем ведьмак 1.
Ivan Dog речь не про недостатки ведьмака, а про уебищность графики kcd. Глупо отрицать, что графон в ней и близко не стоит с нормальной графикой для игры 2018 года
Безлимитный Задрот это максимум который можно выжать из нынешних видеокарт, и так gtx 1060 тянят на средних в 40-50 фпс, на высоких уже появляются фризы и лаги
Неизвестный чувак поиграй в другие новые игры, тогда скорее всего поймёшь, что в этой игре графика возможно ограничена возможностями старого бесплатного неоптимизированного движка, но никак не видеокартами
Бюджет в 5 лямов баксов? Нееет! Сборы составили около 15 миллионов долларов и по заверению разрабов ига ПОЧТИ окупилась!
Налоги же и прочее
посчитано с учетом налогов, хотя даже и с ними все равно не меньше 10 лямом сбор выходит
Пушечный обзор, лайк и подписка бро.
Под конец вообще эпично
Великолепная игра которая дико меня бесит. Очень хардкорная. Особенно мощно огрёб от мужика с битой когда предков индро хоронил. Его вообще завалить невозможно.
Атмосферность и душевность?Бомбонуло!!!!Какая она нахрен душевная?Мы играем в разные игры?Там много от ведьмака-но нет насыщенности и нежданчика в открытом то мире,от готики стиль и атмосферность(звук,обстановка,шугаешься каждого куста,первая битва с волком запомнится...)-но после 10 часов она испаряется...и.т.д.,такое впечатление будто взяли части тел других игр ,сшили ,но душу забыли или не смогли вдохнуть...Эдакий зомби-Франкенштейн!5000 000 $(50 человекX2000$(зарплатаX36месяцев(3года)=3600000+оборудывание и премиальные)это громадная сумма,и срок в 3 года вполне вменяемый для игр класса Кингдома!Ее не с чем сравнивать-Ведьмак 3(2015 год) как был иконой игроделов,так и остался!Слишком высокая планка...РПГ не любит суеты и требовательна к мелочам!И сюжет выходит на второй план-ПЕРВИЧНО КАК ВЗАИМОДЕЙСТВУЕТ ГГ С МИРОМ,последствия тех или иных решений и действий!В Кингдоме этого нет,соответственно не рпг это вовсе а шутан с кривым управлением на ПК, под соусом средневековой выживалки!Но и тут тоска,где гильдии ремесленные,наемники(военные типа)легендарные алхимики(раз уж нет магии),ученые ,плохишы там разных мастей(бомжеватенький мельник-скупщик краденого(номинал товара 100%.покупает за 25-35%,так почему не сделать через пару тройку дней:товар пропал и появились монеты 65-90% номинала,смотря от крутости товара-типа збагрил товар)как то не впечатляет с его пойди укради...И сюжет-месть обидчикам-мелковата,почему не сделать в виде расследования своих корней с последующем дворянством и отстройкой разрушенного городка на фоне межусобицы, с фамильным замком,прикрутить вменяемый крафт,торговля с другими городами,наемная армия и сеча например с не брачными сыновьями батяни,претендующими на "трон"!В игре за 49 евросов фирменная забава-охота на зайчиков...Морровинд то играется лучше-там "атмосферность" и интрига+боевка+моды-...
Я бы тут не распинался,если игра стоила 10-15 баксов от горстки но нейм мододелов-типа как шмогли,так забацали!Но игра лаского облизанная обзорщиками и восторженно принятая детворой за,повторюсь, 49 евро,должна быть класса ведьмака 2 хотя бы....TitanFall 2 стоил на выхлопе 39 евросов(со скидоном брал за 19),соло миссию проходил и в конце рыдал...Вот где можно говорить о атмосферности...И на последок задания-EQ2,Wow,GW2(GW1),наберется 2к заданий-не надо под копирку,надо включить фантазию и ассимилировать под данный сеттинг и среду...
Hellblade: Senua’s Sacrifice каков бюджет(на несколько порядков ниже) и делали ее не 80 а 20 человек,и стоимость 30$ -и что-если выбирать выберу хеллблейд...Так и хочется сказать народ очнись-ты дрищешь !Что может предложить кингдом за свои деньги?Не удобная боевка?Пустой мир,в котором ты как был бомжом так и будешь до конца игры!Графоний на уровне Risen 2: Dark Waters,да и геймплей не далеко ушел...Где вариативность прохождения,интересные задания(пару тройку были),могу ли я там стать воином или ремесленником,может ученым-нет их как Джордано в топку!Средневековый реализм!Даже система торговли с искусственно заниженным порогом бесит...где обещенные фишки-ИХ НЕТ!!!Так о чем речь...
Спасибо за крутой обзор!
про Улириха великолепно просто, прям в начало видоса вставить и плюс есть.
Оценка показывает общий уровень удовольствия от игры. Поэтому говорить про то что оценка нерепризентативна это бред. У всех играх всех жанров одна цель - принести удовольствие и его можно измерить( аргумент про энштейна и Шварца, притянут за уши)
Удовольствие можно оценить по десятибалльной ? а сколько типов удовольствия есть, а от чего ты получаешь удовольствие больше а от чего меньше, а в какой ты находишься окружение или психическом состоянии? Короче твоя позиция про то что надо оценивать удовольствием, это тоже самое что сказать " ну я так чувствую".
Ты даже не понял сути аргумента, объясню, от намекал на то что люди смотрят только на оценку и не важно какие игри, даже если они абсолютно разные как Арнольд и Энштейн.
Оценка как раз и показывает что игра про Арнольда, к примеру, тебе понравилась больше, чем про ейнштейна. Лично тебе понравилась. Поэтому одной игре ты поставишь 8 а другой к примеру 6. Но при этом есть игра которая для тебя была сделана на 10. И ты охотнее будешь рекомендовать игру про Арнольда другим людям. Поэтому субъективная оценка имеет смысл. Я к примеру буду рекомендовать людям ведьмака больше чем кол оф дьюти, просто потому что для мне на данный момент одно нравится больше.
TwilightGenious так а в чем тогда смысл оценок официальной прессы и таких обзорщиков как Дрю? Вот тебе Ведьмак доставил удовольствия на 9/10 к примеру, а Колда на 5/10. Там есть чувак у которого ровным счетом наоборот. И как раз смысл оценки исчезает потому что для тебя тот или иной обзор будет полезным, а тот чувак назовёт обзорщика необъективным. Третий чувак до сих пор фапает на первые fallout-ты и все что выходит сейчас для него 3-4/10. Тотальная субъективность. Я не могу определить по этой оценке насколько игру оценю я когда сам поиграю. А вот стоит ли играть или нет по оценке не определишь. Тут как раз полезен разбор деталей и моментов игры.
Правильно говорят, люди могут по-разному получать удовольствие от разных составляющих игры
Для этого ты и выбираешь блогера, с которым ты в большинстве случаев соглашаешься с мнением. Поэтому его оценка для тебя обьективна.
Дрю Ведьмак 1 был очень интересен сюжетно , и мир фентезийный там интересен, в ККД нет ничего интересного.
Однозначно лайк !
А кто мне может объяснить в чем проблема квеста с монастырем? Потому что то что я слышал это просто нежелание подумать и/или вспомнить ЧТО делал 47 когда нужно было выполнить задание:):):) в чем проблема его пройти с тем ведром отмычек и 3 ведрами спасительных шнапсов которые можно к тому времени заиметь?
До ведьмака игре как мне до луны
Кому как. Как по мне, с первым она точно может сравнится.
Dima ты приравниваешь игру 2018 года к игре 2007?
Дорогущий ААА-проект с матёрыми разработчиками против скромного любителя средневековых поединков на мечах, который собирал деньги на кикстартере до появления издателя.... Ещё раз сравните эти игры, давайте!
Enigma33 Alex, А не ты ли их начал сравнивать?
MrDrofas,
1. Я говорю по своим ощущениям.
2. Я говорил про первую часть, так что слова "Дорогущий ААА-проект" не очень подходят первому ведьмаку.
Прошёл это чудо. Скажем так: сыро, очень сыро и забаговано. Скайрим, ведьмак, дивинити намного круче имхо.
мне дико зашло видео
Хахахаахахахах) Про Ульриха история повеселила)) Голос забавный у тебя, не обычный, в хорошем смысле