【解説】ニンテンドースイッチは何故ブレイクしたのか?
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- Опубликовано: 25 июл 2024
- 今、ニンテンドースイッチは大人気ですよね?
「あつまれ どうぶつの森」は発売から3ヶ月で500万本以上を販売。
Switch本体は入荷をしてもあっという間に売り切れてしまい、抽選販売に参加しないと入手できないほどの人気を博しています。
任天堂の業績も絶好調で、2020年3月期の連結決算では営業利益3523億円に達し、前年同時期と比較して40%以上もの伸びを見せています。
間違いなく今のSwitch、任天堂は勢いに乗っていると思いますが、実はここに来るまで波乱万丈な道を歩んでいたんです。
特にSwitchが発売される前の2012年から2014年は厳しい状況で、当時、現役だったWii Uはほとんど売れず、任天堂の業績も低調で、3期連続で営業赤字となっていました。
そんな状況だったので、発売前のSwitchに対する期待度もユーザーの間では低く、売れないだろうと予想する人が多く見られました。
ここからは何故、Switchはブレイクしたのか?任天堂が復活を遂げたのか?をソフト面、ハード面に分けて詳しく語っていきますので、最後まで視聴をお願いします。
台本の監修:yyさん ( / ketta_machine7 )
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目次
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0:00冒頭
■Switchがブレイクした要因 ソフト編
1:11初年度の強力なソフトラインナップ
3:58Wii Uの資産を活かした潜在的な需要の取り込み
7:13ゲームソフトの完成度
■Switchがブレイクした要因 ハード編
8:56携帯+据え置きの融合で開発ラインの一本化
11:40動作が速く携帯しやすいハード設計
12:45ソフト開発がしやすい
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ブログ記事版
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kentworld-blog.com/archives/s...
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動画内で紹介しているタイトルのレビュー記事リンク
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■ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
kentworld-blog.com/archives/b...
■マリオカート8 デラックス
kentworld-blog.com/archives/m...
■スプラトゥーン2
kentworld-blog.com/archives/s...
■スーパーマリオ オデッセイ
kentworld-blog.com/archives/s...
■大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
kentworld-blog.com/archives/s...
■あつまれ どうぶつの森
kentworld-blog.com/archives/a...
■ポケットモンスター ソード・シールド
kentworld-blog.com/archives/p...
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Amazonリンク
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■Nintendo Switch
amzn.to/2P1s3z0
■Nintendo Switch Lite
amzn.to/2BIiylo
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おすすめの動画
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KENTのブログ、Twitter
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■ブログ
kentworld-blog.com/
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■ほしいものリスト
amzn.asia/52t1grV
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu - Candyland [NCS Release]
• Video
■Tobu & Itro - Sunburst [NCS Release]
• Video
■TheFatRat & JJD - Prelude (VIP Edit)
• TheFatRat & JJD - Prel...
#KENTゲームレビュー #スイッチ #Switch Игры
Switchは初めてPV見た時に「なんてゲームを作ったんだ!!」ってめちゃくちゃ感動したけどな〜。
* MARY ワイはWiiUの見た時すっごってなったな
スイッチ見た時はWiiUの進化版かよw売れるのか。。?ってなったけど。
太郎田中 人によって全然違いますね〜!私はWii Uを「Wiiに画面ついただけ……?いる?」って思っちゃってましたし。
@@MARY31xx 最初、Wiiの付属機かと思ってたw
饗庭智 わかりますww
とりまスマブラ発売されたから買ったら最強のハードだった件について
2年前のハードが未だに入手困難とか転売抜きにしてもすごいと思う
任天堂の地獄の5年間(パズドラ、ツムツム、モンスト台頭時代)を見ていればこそ、今の栄光が泣けてくる。
垣内将希
当時ほどスマホゲーみんなしてないな
ぴえん
普通に飽きられてるんやで
ぴえん
機種どうこうじゃないよ?アプリの話
たかがスマホのゲーム
そりゃ飽きも早い
もしもWii Uっていう名前じゃなかったらSwitchのマリカー売れてなかったな。
親が「WiiU?Wiiがあるじゃない」って言って買ってもらえなかった人が多かったらしい。
「WiiUが売れてたら、マリオカート8がもう少し売れた(はずだ)から、マリオカート8DXは売れなかった」ということを言いたいのだと思いますが、そうでれば任天堂は別な販売戦略を仕掛けると思いますよ
でもWiiU結構楽しいぞ!とくにスマブラ!switchのゼルダは今までと違って自由度が高いし多少のゴリ押しも通じるぞ。128万本の内の一人に入っているんか。でもDXもたのしい。3DSみたいに今は皆スマホみたいに持ってるよねー
名前で損してたよね。ニンテンドーパッドとかでよかったんじゃないかな
後継機は売れない模様
それいったらファミコンとスーパーファミコンも同じじゃん
正直Switchは、ゲーム業界が衰退しきってる現状で発売されたから、ハードの売上は64を超えれば良い方だと思ってたけど、今の地点で64を超えるどころかWiiと互角の売上って凄いな
ゲーム業界が全盛期とまではいかないにしても、少しずつ活気を取り戻しつつあって凄く嬉しい
Switchに限らずだけど、ゲーム業界が盛り上がり始めたのってRUclipsの存在がかなり大きいと思うわ
確かにRUclipsの存在はでかいけど、逆にホラーゲームとかはRUclipsのせいで衰退したね。実況動画見て満足する人が多いから明らかに10年前とかよりも盛り下がってる印象。
@@user-tm4bo5bg6i ゲーム開発側から考えたら1回遊んだら終わりのゲームは買ってくれない市場なのは理解しているだろうしある種ゲームのクオリティが上がる→売り上げ上昇と言っても過言
@@user-tm4bo5bg6i そもそも実況ってやっていいんですっけ。
@@user-oh3pd5oq8r 基本的には個人勢ならやっていいって逆に書いてるところならやっていいけど逆にダメって書いてあったり企業勢で企業側が許可とってないと出来なかったりする
@@kurikinton321 ありがとうございます
山内組長の「ゲームハードはソフトのために仕方なく買うもの」をWiiUソフトのSwitch移植版が売れたことで証明してるの面白いなと思った
人気とクソ転売ヤーは切っても切れない
名前で台無し
名前やばくね
マツコ・デラックスとまんこでせっくすって似てるな
ゼロパチ ちょっと上手いな()
マ○コデ○ックス
個人的にはニンテンドースイッチはWiiUの下地があったからこそ成功したと思ってる
つまりwiiuはもっと評価されるべきってことやね(的外れ)
wiiuは普通に神なんだよなぁ
マリオ3dワールド移植してほしい
3Dワールドは神作
wiiuのソフト面白いの多かったのにな…
特にスプラとゼルダ無双が楽しかった
ゼノクロは絶対移植した方がいいと思うんやけどなぁ
完成度ほんと高すぎる
これでJoy-Conが壊れにくければガチ神ハード
もう神ハードだけどさ
ア・ナゴ・サン マジでそれ
最近のコントローラは自分で直せるスキルがあるのが前提な気がするが 他のメーカーのコントローラも壊れやすいよね
@@user-ms5ev7cb7i 言われてみれば磨耗したパーツをパーツ屋のネットショップで買ってそこだけ直したりしてますね
(どうせ買ってから1年以上経ってから壊れたから無償修理期間外だし)
pc用のコントローラとかなら自力修理前提でも良いけどswitchは子供も多いからなぁ
やっぱり元々それなりの耐久性があった方が良いんじゃないですかね
正直持ち運びできる2人用据え置きゲームってだけで3万円の能力の限界はとうに超えてるけどなぁ(笑)
3DSよりかは結構耐久弱体化したよなぁ
Switchは個人的に発売前の期待度ってゆーか、ワクワクがすごかった記憶
switchはゲーマーなら誰もが1度は思う「据え置き機のゲームを携帯機みたいに遊びたい」という願望を見事実現したゲーム機の歴史に残る程のハードだと思う。
正直これが売れなかったら、携帯ゲーム機はスマホに負けて、携帯ゲー機が消滅してたんじゃないかと思う。
マジでな。
その代わりに純携帯機の生存の道が消えてしまったのは、とても悲しい😭
@@fjstudiosblack3794 まぁ、今は携帯機なんてほぼスマホにシェア奪われてますしね...スマホは今や生活必需品で、無料の課金ゲーも多く、いくら携帯機で超がつくほどの名作作っても、wiiuのスプラみたいな状況になりかねない...
かく言う自分も初めて触れたゲーム機が3dsだったりするので、純正携帯ゲーム機が途絶えた(任天堂はハイブリットで出すだろうし、sonyは手を引いてるし、xboxは多分出さないだろうし...)のは悲しいですね...
ちなみに、自分が3dsで、初めて触れたゲームは妖○ウォッチだったりします。当時小学生だった頃すごい流行っていて、友達と交換したり、バグ技試したりした日が懐いw
今はもう見る影もないですがね...(妖○がシャドウしたあたりから様子が...)
長文失礼いたしました。
僕も3DSが最初に貰ったゲーム機だったので、
同じ気持ちです。
公園に集まってサッカーや鬼ごっこをしたあとにゲームでみんなで遊んだのが懐かしいです。
これは僕の自論なのですが、携帯機が売られなくなってしまったら、
それまでDS,3DSで層を広げてきたライトゲーマーが離れてしまい、ゲーム業界全体の衰退に進んでしまうのではないかと危惧しています。
そもそもNintendo Switchは据置機レベルのゲームを持ち運んでも遊べるように作られている訳ですが、その「持ち運べる」ということのために性能が制限されていると思うのです。
現に重さ(スペース)の関係で冷却ファンがつけることができないために、換気性が悪く、
発熱の大きな性能の良いCPU
が使えなくなっていると思います。
このことから、どうしても携帯と据置の合体という部分にこだわるのは、難しいのではないかと思われます。
ですから、できれば据置機と携帯機は分けたほうが快適なゲームプレイができるのではないかなぁと思いました。
※ゼルダの伝説夢をみる島やドラゴンクエストビルダーズ、マインクラフトではカクツキが
感じられた
超長文誠にすみません。
合体(ハイブリッド)の方が家計には優しいです。
僕は妖怪ウォッチ真打でした。
花札屋の名に恥じない博打商法ほんとすき
最初はwiiUと全然変わんないやん!と思ってたけど、携帯機と合併とかいうやべえ手に出たからそら売れる
それだけに次がどうなるかやで。ある意味低米している携帯機と据え置きを合体させたから売れて当然みたいなとこもあるけど、これが売れなかったら全体的な売上落ちるししんどくなる。だからってまた分けるとかいう迷走ができるか?
@@hir3508 次は携帯機か据え置きかの二択やろな
ポケモンを据置で出せるのはメリットとしてかなり大きいです。
リhir お前他のところでも任天堂に対して否定的なコメントしてるよな。任天堂ファンもたくさんいるのにそういうことをここでいうのはやめた方がいいで
ソフト開発がしやす過ぎてあんなゲームが…
ファイナルソード………
4日限定...........
四日限定とか…
⚡️
@@user-uc1eg5xu4r あいつは3日やぞ
このコメだけで分かるお前ら有能大好き
発売前当時、2chで叩かれてるのを見て、
これは売れると確信しました。
逆張りは基本
スゴい数の手のひらが返っただろうな
2chは逆予言者だからね
必ず外れる
@@user-bm7bt9xv6t ある意味すごいよねw
普通にCM見て売れると思ってた
スイッチ発表時、据置路線ではps4には勝てず、携帯路線ではスマホに勝てないからどっちつかずの中途半端になるとか、ゲームしかできないタブレットなんていらないからスマホからライトユーザーを取り戻せないとか言われてた
スマホの部分は本当にエアプだと思ったよ
ライトユーザーはスマホの買い替えなんて滅多にしないし、機能も最小限に抑えてるからスマホじゃ処理落ち、発熱、バッテリー切れでまともにゲームできないんだよ
本当にライトユーザーならそれでいいかもしれないけど、そこから少しでも「もっとゲームをしたい」と思ったらスマホじゃ痒いところに手が届かない
ゲームのためだけに全性能費やしてるデバイスが欲しいんだよ
ゲームを主軸に置いた場合、どっちかといえばスマホの方が中途半端なんだよ
というかスマホって所詮携帯電話なんですよね
まあ今となっちゃあ連絡&コミュニケーションツールやらネット見れたり音楽聴いたりゴチャゴチャで価格も高騰して…便利な所あるけどほんと結局中途半端に感じるとこあって
例えば各ハードのコントローラーにしてもそれがあるかないかだけでゲーム体験って絶対違うと思うんだよ
過去のゲームの思い出ってその好きなソフトにハードやらコントローラーの記憶もくっついて来ると思うし
ただスマホはスマホでそれ専用の体験が出来るから否定も勿論無いんだけど
スマホに向いたゲーム確かにあると思うし、ただ全てをスマホゲーとして完結は出来ないよなあ
スマホで快適にゲームするんだったら6万はかかりますよね。(機種による)
iPhoneとか高性能Androidとかポンと買うやついないよね。
ゲームやらないならそんなに性能いらないし2万程度のスマホでゲームしてもストレスしかないし。
高性能端末買うやつよほどスマホのことなんも分かってないか、ゲーマーだと思う。
それに今じゃながらスマホが社会問題になってからは
リズム天国が出たら完全に神ハード
あとメイドインワリオも
任天堂って携帯ゲーム、SONYは据え置きゲームってイメージが強いです
この動画も見やすく作られてるのでありがてえ…
聞き取りやすいレベルの早口で素早く情報が頭に入るし、
チャンネルの宣伝も動画の最後に少し入れる程度なので楽だし、
とにかくストレスが少ない
未だに転売屋のせいで店頭に置けないって言う話見て悲しくなったわ。
欲しい人にちゃんと届いてくれ
本当にKENTさんの動画は完成度が高い。文章がしっかりしてて破綻がない。伝えたいことがわかりやすい。もっと登録者増えろーー!
間違いなくこれから順調に伸びていく
内容は完璧だけど「き」と「り」の発音が気になる…
滑舌良くなったらさらに伸びると思う
jyu ya まあ、そこはKENTさんの個性ということで割り切ってもらえれば…🥺
文章ではなく単語間違えてますのでいちいち突っ込みたくなかったですが間違えている単語が好きだった歌手の名前だったので突っ込ませていただきました。
こう言う軌跡みたいなの好き
上手く言えんが
スプラトゥーン→ブレワイ以降の任天堂は…何かが変わった感じがする
変な言い方だが
スプラ、ブレワイは任天堂らしく無いカッコ良さを手に入れた気がする
マリオオデッセイの歌も妙にカッコ良かった…
「カワイイ」より「クール」がウケやすい海外の人気もより高まったしいい傾向だよね
中島優作 芸術的なグラフィックと言いますか、そんな感じがします
映像技術に力を入れた感が凄いよね
小学生から中学生になった感じ
良くも悪くもGAFA化した印象
Switchって電源ボタン押すだけでスリープ状態にできるの地味に神機能だ思う
パッと起動できる有り難みが凄いですよね!僕が持ってるどのゲーム機よりも速いです笑
@あっとまーくん 確かにそうですよね。そのありがたみを忘れていました。
13:16
この手のゲームが出るようになったのはPS4が独自の規制をするようになったのが理由だろうね
18禁ゲームの移植版もスイッチの方が修正薄いんですよね
任天堂はエチチ好きだからね、しょうがないね
@@user-se9wh6rj8v でも、露骨過ぎるのはやらないよね。よく分かってるんだよなぁ。
しっかりと分析されていて説明も丁寧でめちゃくちゃ分かりやすかったです!
これからも頑張ってください!
2017年末に店頭で販売していた時に購入していて良かったぁ。
まさか今になって買えない状況になるなんてさ。
あつもりの売れた要因のひとつに間違いなくコロナが入るな
3DSを画面に映せるようにしたようなハードの中身。
wiiUの画面の見やすさ、持ちやすさを生かした形状。
凄い。
KENTさんはハキハキして喋ってくれるから、聞き取りやすい。そして、動画のクオリティも高いから、難しいと思いますが毎日最新の動画が見たいです。
けんとさん、今は聞きやすく話しるけど、この頃は本当にゲームへの情熱が伝わってくる話し方だね
ゼルダはマジでヤバいもう一回記憶消してやりたい
俺ブレワイとマリオデとスプラ2に失望して任天堂卒業したんだよな...スマブラとマリカー、あつもりは良いと思ったけど。
リhir ブレワイとマリオデは神ゲーだった。逆にあつもりはメディアに持ち上げられすぎてる感じ 前作と比べてすぐ飽きる
リhir ブレワイは神ゲーだろうぉん??!
リhir あの神ゲー達に失望するとか逆に凄いな
@@hir3508 隙自語
Switchの最大の難点はSwitchの次世代機に対するハードルが半端なく上がること
正直 次のハードの想像ができない
確かに、Switchは任天堂の集大成みたいな印象('ω')持ち運びも出来る手軽さはハードとして考えられないほど便利というか嬉しい機能!
いっそこのままnew任天堂ーSwitchにパワーアップしてほしいです
持ち運びはそのままに性能が上がるといいな
まあ自分的には、
VR AR らへんだと思う
SWITCHもVRはあるけど何かまだね、
ドッグにもCPUとかが付いててテレビモードだとより高性能になるとかありそう
よいこの濱口が、ゲームセンターDXでゼルダの体験プレイをWiiUでやってる動画を見た瞬間、これは面白いに違いない、そしてこれがローンチタイトルであるSwitchも売れるに違いないから予約しないと買えないかも、と何故か確信したのを覚えています。
全く一緒
Switchは、wiiuとDSの
子供
いいとこ取りだね
七光りハード
@@user-tj1cz3wi7k
リメイクなしで勝負してるハードなんてないよ…
Switchってほんとグラフィック綺麗になったよな……DS初期型が懐かしいぜ
この動画共感できるポイントが多すぎ
次世代機のハードルが上がるなw
次は性能重視か遊びやすさ重視か
どうなるか楽しみだ
欲張ってどっちも重視
昔のソフトの売り上げが高かったソフトの売り上げの上位層が200万や300万なのが凄いと思っていたけど、今のswitchのソフトだと余裕で記録越えなのが凄いと思った。
コロコロコミックの広告ページに載っていたSwitchを見て、心が震えたのは良い思い出
なんだこの素晴らしいチャンネルは!なんで今まで気づかなかったんだろ…あなたへのおすすめに感謝!
Switchは動作が早いので、プレイがとても快適です!ゼノブレイド2とか特に好きですね〜若干バランス調整やらUIに気になる点はありますが、個人的には2017年のゲームで一番好きです!
チャンネル登録しました!
社長、見ましたか。
あなたの考えたものは、今ここまで輝いていますよ!!
岩田社長ありがとう!!
joy-conの左スティック以外は神
Lボタンも反応しなさすぎて困る
ワイは右スティック派やで
わいは両方逝ったで
まじであれ道を進む時に反応しなさ過ぎて困る
設定で直せるよ!スティックだけだけど・・・
寧ろこれから先が凄く不安。Switchでハードルが上がったというのもあるけど、もう岩田聡さんはいないんだよな…
Wiiがps3に負けかけた理由が人気の低下でしたからね...switchがどこまで人気をキープ出来るか見どころではある
いわっちの存在がすごい大きかったからね
任天堂が死ぬとしたら、面白いゲームを作れなくなった時です。ハードは関係ない。アップダウンはあるでしょうけどね。
Wiiは性能の低さが目立ってきたね
スプラ3が1ヵ月で1000万本とかしてくれないかな()
話が聴きやすくて好きです
WiiとDSが全盛期だった頃の最高利益を遂に更新するらしい
歳とってゲームする時間もやる気もどんどん減ってる今日この頃だけど、この人の動画見てるだけでワクワクする。ゲーム、めっちゃやりたくなる。
なによりもゲーム愛が半端ない。ビシビシ伝わる。
Switch買おうとしたら無くて2ヶ月探しまくったらやっとゲオで一個だけ、見つけてゲオの中で発狂した
Switchのビッグタイトルは、かなり遊んでます。でも、今、一番ハマってるのが、藤井聡太くんの将棋ゲーム。
今まで、将棋なんて興味なかったけど、たまたま勧められて買ってみたら、やばい、楽しい!
良いゲームが多いのが一番の理由やろなあ。
ずっとファンで居て良かったって心の底から思えるブレイクですよね。
Nintendoが復活したのは、まずプラットフォーム(switch)を一つに絞ったことでソフトの効率化が出来た
以前は家庭用と携帯機で別けていたことによって開発側や消費者で停滞が起きてた
しかも一番売れてた携帯機がおもちゃ画質でスマホなどのモバイル市場に顧客を奪われてしまう
switchの登場でプラットフォームを一つにして、更にダウンロード販売が伸びswitchオンラインでの特典などによって収益力が一気に拡大してるんだよ
すごい聞いてて楽しい
登録させていただきました
スーファミからSwitchまで家にある我が家にwii Uだけ存在しないのが全てを物語ってる
あっ・・・(察し)
WiiUのソフトたち2年ぐらいでcmから姿を消したよね。
いいソフトばかり
マリオ、マリカー、
リンク、ポケモン、スプラ、
どうぶつの森、ゼノブレイド
ファイアーエムブレム、スマブラ
今のところスイッチ出の最新作が
個人的に歴代最高だと思ってる
最高すぎてwiiの思い出全部忘れた
スプラは前作のが良かった
@@gogo_tigers わろた
ピッコロと神様が合体したらクソ強くなったみたいな話
全然強く見えない例えで草
アメ玉ベジットみたいなもんでしょ
本田圭佑の回し者 書き込んでからそっちの例えにすればよかったって後悔した...
17号はplaystation4ですね分かります
持ち運べるからSwitch買ったのに
最近テレビでしかやらなくなった
とても分かりやすい纏めだった
WiiUからやってた身からしても、3、4、5が魅力的すぎるんですよね
何より携帯モードがありがたすぎる
いつもみさせてもらってます!頑張ってください
本当に説明がわかりやすくて見ていて楽しいです!Switchは子供に興味を持ってもらえるハードデザインやジョイコンのカラーリング、強力なIPソフト、大人も遊びたいと思えるリングフィットやゼルダ、女性から圧倒的支持を受けるあつ森、RUclips実況で盛り上がりそうなオンラインゲーム、開発しやすいサードソフト。実は全てを網羅した神ハードなんですよね。全ては前社長のおかげであり、集大成ですよ。
ほんと聞きやすくて感情移入
容易い🐔
どう森が発売から10日で1000万本売り上げたって聞いた時はまじで衝撃受けた
でも、それは、ゲームキューブのおかげだと思う
ゆっくりかずいとん そう、なん、ですか
どう森は実際は64が最初ですよ。
らすてる いや、草
@@Plachta-Atelier
そうですかごめんなさい
スイッチとWiiUはアーキテクチャが全然違います。
WiiU
CPU - IBM PowerPC
GPU - AMD Radeon
スイッチ
CPU - ARM
GPU - NVIDIA
全然わからん()
ハードウェア構成の話では。任天堂はチップレベルよりメタなところが設計主体でしょうし。
マリオカートは、DSや3DSは持っているがWiiUは持っていない。
WiiUは本体から持っていないからな……
同じ!
俺は逆にWiiUとswitchしか持ってないゾイ
前作やることをおすすめする
めっちゃ面白いから
やはり素直に開発ラインの一本化が大っきい
発表時のプロモーションの時点でこれはワンチャンあるのでは?という期待はありましたがここまで爆発的に伸びるとは思いませんでしたね…早期に予約しといて本当に良かったです。
Wiiよりスマートで机の上に置きやすくてモニターに出力できるのがいいんよな〜
携帯機と据え置き機のノウハウの融合。
Wiiのような身体を動かす操作と 遊び慣れた十字キーとアナログスティックの操作を楽しめるのも。
いつも見させてもらっています!
登録した頃からいっきに伸びてうれしいです!
やっぱりレビューとかはKENTさんだなと思いました.
プロコンも含めコントローラーの脆さを除いたらかなりの神
WiiUが売れなかった原因の中にWiiUって名前に原因ありそう...ファミリー層は「Wiiがあるからダメ」って家庭多そう
任天堂は奇跡を起こし続けてるよな
すごいメーカーだ、ほんとにすごい
wiiの時はリーマンショックを乗り越えswitchでコロナを乗り越える
本当に奇跡を起こす企業だ
なるほど…
動画面白かったです
steam系のインディーゲームが携帯機でできるのがとても嬉しい
初代DS世代でずっとゲームしてなかったんですが、
どうぶつの森がどうしてもやりたくなって今Switchの抽選必死でがんばってます...
DSと共に肩を組んだWiiのように、3DSもWiiUと肩を組み世代交代。結果的にはWiiUが手こずったが、携帯型と据え置き型を合わせたことによってSwitchが成功したというわけか
botwのPV3は当時マジで感動した
「こんなん絶対面白いじゃん」ってなった
まじでゲーム史上最高のPVだと思う
ゼルダ、マリオオデッセイ、ゼノブレ2 はやばかった、FEもめちゃくちゃ面白いし、ソフトがめっちゃ強い
説明上手いですね~。納得しちゃいました。コロナで引きこもって暇だから売れたのかと思ってたw
ポケモンやFEみたいな今まで3DSで少し物足りなさを感じたタイトルがswitchで本気出してきた感じすごい好き
語りに熱がこもっててよき
3DSまででゲーム自体辞めようと思っていたのに、スイッチを見た瞬間一目惚れしてしまい現在でも夢中になって遊んでいます。僕の理想のゲーム機です
wiiUの段階で期待値の高いソフトが出てきて、ローンチで新作ゼルダに加えギャラクシー以来の3Dマリオの予告とか力の入れ方が半端なかったイメージ
もちろんSwitchの手軽さやソフトラインナップの強さもそうなんだけど、やっぱブレワイが神ゲーだったのが一番大きい気がする
あの作品が発売されたことによって悪い雰囲気を断ち切られ、任天堂への期待が高まった
当時世界のレビューを見て震えたわ
5:32 Wii UとSwitchとのアーキテクチャが似ているとのことですが、どのあたりに類似点があるのかご教示いただければと思います
WiiUのコントローラーはタブレットとコンセプトが被って悔しいとか言ってたと思うので、利用シーンの切替えとかの話ですかねぇ。
気づけばSwitchのソフトばっか売れてた件
気づけば俺も持ってた件
外でこの画質で出来るのはすごいよな。
こうして見ると自分はゲーム大好きな子供って感じでもないのに親はよく買ってくれてると思った。ありがてぇ。これからもいっぱいゲームしよ!!
やっぱり、据え置き+携帯の融合が大きいと思う。
今まで2つのハードを買わなければできないソフトが一つで出来るから、ソフトのラインナップが途切れない。それが長く売れ続ける理由にも繋がっていると思う。去年の後半からはポケモンや脳トレ、とび森と携帯機のソフトが牽引している。
動画を拝見し納得いたしました。
ジョイコン不具合が多いにも関わらず売れたのがすごい❗
KENTさんにはちょっと踏み込んで、ジョイコン不具合問題についてもお聞きしたいです。
個人的にはそろそろ高性能版スイッチ出してほしいなと思ってます_(:3 」∠)_
発売してしばらくほとんど置物だったwiiuがスプラトゥーンの試射会が出た後、switchが発売されるまでフル稼働していた。
そしてswitchでスプラ2の発売日が意外とすぐだったことがわかった瞬間switchを買うことは決まっていた。
更にswitchは前作のwiiuと違うのが、遊べるタイトルとかではなくてすぐにでも遊んでみたいタイトル(神ゲー)が多すぎその勢いが止まらない。
本当にswitchってすごいよな。
マジでよくやってくれたよ!WiiU時代の雪辱を果たしてくれた
Switchのスマブラ発売された時、高校のみんなでお昼休みにやったのすごい楽しかったな〜、Switchならではの思い出だよな
マリオ3dワールドも移植してほしいなあ スター・ハンコ・ゴールのてっぺん全部とってラストステージいったの懐かしい
よかったね
0:14
何気にデベデのほうの「SOUL'dOUT」になっちゃってる
ローンチタイトルのブラマスからして3DSもあるやつやったもんな。やっぱ開発しやすい移植しやすいのは重要なんやな
声の感じからも最初の挨拶
どうもKENTYですに聞こえた
前回がスプラ専用機で買う気も起きなくてSwitchにも期待してなかったけど、Switchは普通に面白いんよなぁ
ゲーム内で撮った動画や写真をSNSでシェアしやすいようにしてるの、上手いなあと思う
楽しそうにプレイしていると自分もやりたくなって買っちゃうんだよね
アツモリ買ったから、そん中に自分のが入ってんのか…すげぇ…