Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 ноя 2019
  • Как правило, только исключительно крутые игры с гениальными игровыми механиками удостаиваются чести создания ремейка. Но существуют и паршивые игры, центральная идея и фишка в которых настолько крутая, что обидно до слёз. А потому хотелось бы дать им второй шанс раскрыть себя. О ТОП 10 подобных проектах мы с вами сегодня и поговорим. Приятного просмотра.
    Поддержать нас можно тут: / timevideogame
    Наш паблик в VK: timevideogame
    Музыка из видео тут: wall-82227982_65521
    Содержание видео:
    NeverDead 02:23
    MindJack 04:43
    Bound by Flame 07:30
    Red Faction Guerilla 09:53
    Occupation 13:07
    DayZ 18:16
    Hydrophobia 21:45
    We Happy Few 25:55
    In Verbis Virtus 31:11
    Remember Me 33:13
  • ИгрыИгры

Комментарии • 475

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  4 года назад +89

    А за какую упущенную идею обидно лично вам? Делитесь в комментариях:)
    P.S. Тайное знание о фоновой музыке узнают только те смельчаки, которые не дрогнут и откроют описание.

    • @user-hh1dh5bn6i
      @user-hh1dh5bn6i 4 года назад

      Я сразу вспомнил Арму вторую (в третью не играл) мне там нравился ии и ощущение от стрельбы было очень крутое,но управления техникой из всякими безпилотниками это боль,ну и интерфейс был не удобный.Ещё Арканум была очень крутая и проработанная игруха с геморойной боёвкой.

    • @user-nb2sk4ff2u
      @user-nb2sk4ff2u 4 года назад

      tarr chronicles надо добавить в список

    • @user-hh1dh5bn6i
      @user-hh1dh5bn6i 4 года назад +2

      Ещё Шедоу Вар и Мордор были очень крутые вещи с точки зрения графона и боёвки,но минусов там было больше1)Крутой но очень короткий линейный сюжет 2) Очень слабый ИИ 3)Стелс не подстать боевке,да смысла в нем особо не было 4)Море рутинных заданий 5) Достаточно скучные сетевые режимы 6) Достаточно слабое раскрытие некоторых интересных персонажей 7)Лутбоксы которые хоть особо и не влияли на игру,но которые в целом были не нужны 8) Такая себе оптимизация тот же Мордор жрал видюхи и оперативы больше чем ГТА5 9) Думаю стоило сделать предисторию про Таллиона 10)Ну и думаю балланс там тоже не очень некоторые предметы и способности просто напросто аннигилируют

    • @qusequsei
      @qusequsei 4 года назад +5

      Вспомнился Тургор, достаточно старая игра с магией и знаками которые нужно самому мышкой рисовать определенными красками. Допускаю что я просто был слишком мал для нее и просто до конца не разобрался, но сейчас до сих пор есть ощущение что она была не доделана и не была тем кем могла бы быть.

    • @user-zk2zd9uq2y
      @user-zk2zd9uq2y 4 года назад +1

      По моему мнению стоило бы включить Dawn Of War 3.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 4 года назад +344

    "реферат, курсовая работа, диплом и годовой отчет - все агрегатные состояния воды в природе прекрасны, как и эта стихия в целом"

  • @bandikamys9653
    @bandikamys9653 4 года назад +153

    Этому видео больше подошла бы цитата- "Давай по новой Миша, все хуйня")

    • @user-ko9zp7gx6w
      @user-ko9zp7gx6w 4 года назад +4

      Просто текст немного по дэбильному написан!

  • @wnnph
    @wnnph 4 года назад +43

    Ещё можно было бы упомянуть обсидиановский Alpha Protocol, неплохая игра с кучей недостатков, которые можно было бы отшлифовать в сиквеле)

    • @fayblin
      @fayblin 2 года назад

      Да сколько можно это говно везде упоминать? Запустите и сами посмотрите, что это скучный и неиграбельный кусок фанеры.

    • @rug4ru
      @rug4ru 2 года назад +2

      @@fayblin если упоминают, значит, наверное, чем-то людям нравится этот "скучный и неиграбельный кусок фанеры"?

  • @user-mt6rs2rw3s
    @user-mt6rs2rw3s 4 года назад +23

    Как же мне повезло пропустить рекламную кампанию Bound by Flame, а Remember Me мне зашла настолько, что периодически с удовольствием перепрохожу)

  • @TheMrAlex32
    @TheMrAlex32 4 года назад +83

    В конце всплакнул, когда услышал про масс эффект. 3 часа!!! Это будет великолепно. Очень жду

    • @Heim_dall
      @Heim_dall 4 года назад

      Да, согласен.

    • @noble_lemon
      @noble_lemon 4 года назад

      это надо варить штук 30 пельменей

  • @zerocool4eg
    @zerocool4eg 4 года назад +9

    У remember me был основной косяк не в том, что "механика встречается редко", а в том, что враги одинаковы и зубодробительны.
    Игра позиционирует себя как слешер, но для слешера в ней слишком дофига таймингов, хотя сам факт сборки собственных комбо - довольно забавная механика.
    Я к середине игры уже забыл, что там было в начале, ибо количество рестартов из-за того, что очередная волная огромных чуваков с бронёй или щитами тебя таки укатала, итебе надо драться с самого начала.
    Это, как по мне, было искуственным растягиванием геймплея, для меня сюжет - это основа, геймплей и механики - это уже специи, которые могут сделать ещё лучше или всё изгадить. Вот здесь сильно изгадила нудность боёвки и её неоправданное количество, в остальном игра довольно интересна.

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 года назад +3

      Это называется beat 'em up, а не слешер. Слешер это dmc, bayonetta, metal gear rising итд, а к битэму относятся более однокнопочные, казуальные и изичные боевки, не требующие познаний, как в бэтмане том же.

    • @zerocool4eg
      @zerocool4eg 4 года назад

      @@balcony7676 ээээм, таки здесь, как раз, познания в боёвке нужны, ты сам собираешь комбо и прочее, и невыполнение этих комбо, в лучшем случае, просто не приносит результата, в худшем - ты выхватываешь по щам, и довольно больно.

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 года назад

      @@zerocool4eg на уровне корректировочного класса, а теперь сравни с необходимым скилом,чтоб пройти дмк 3 хотя бы на среднем?)

    • @zerocool4eg
      @zerocool4eg 4 года назад

      @@balcony7676 железный аргумент. Ещё религиозных историй расскажете?

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 года назад +1

      @@zerocool4eg да, есть легенда, что я веду этот диалог с адекватом.

  • @ltnrfs
    @ltnrfs 4 года назад +15

    я бы сюда Hellgate london добавил. Гипотетический ремейк сейчас был бы как нельзя хорошо воспринят теми, кому оригинальная игра понравилась

  • @virginiamaria1971
    @virginiamaria1971 4 года назад +10

    Очень хотелось и хочется до сих пор спустя больше 10 лет увидеть нормальный тотал овердос, с нормальным графеном, реально большим городом поделившимся на районы, нормальным управлением машин, и все тем же юмором и задорным мяском. Вот что точно не требует ремейка это дарк мессия меч и меджик, эта игра до сих пор выглядит достойно, недавно скачал показать жене, и прошел взахлеб)

  • @disliker
    @disliker 4 года назад +5

    А ведь РПГ в компании отморозков звучит довольно интересно, да и вселение в любого нпц и некоторые другие игры в выпуске меня заинтересовали. Надо будет как-нибудь с ними ознакомиться.

  • @W-t-P
    @W-t-P 4 года назад +12

    Основная проблема Remember Me заключалась в том, что эффективные комбо требовали сочетания как минимум 5-ти ударов и прерывались при получении урона, в то время как бои всегда проходили в замкнутых локациях с несколькими противниками. В итоге почти всех приходилось долго и муторно закликивать простенькими комбо на 2-3 удара, наворачивая круги в ожидании отката умений и посылая лесом в принципе интересную механику самостоятельного составления комбинаций ударов. И если издателем снова выступит Capcom, то нафиг нужен такой сиквел. Пусть лучше шутер сделают.

    • @lockunknown521
      @lockunknown521 4 года назад +1

      Пох на это главное сюжет.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад

      Плюсую, особенно, ближе к концу игры, даже предполагается побить длинной цепочкой комбо нескольких противников невидимок, но т.к они постоянно прерывают комбо, приходиться их колупать мелкими комбо.

  • @TheLykMan
    @TheLykMan 4 года назад +17

    Друзья, смотрю вас уже столько лет. Да и финансово поддерживаю. Я не знаю как это все работает, но если есть возможность - вложитесь в раскрутку. Я очень хочу, чтобы вы добрались до как минимум миллионой кнопки!
    Успехов и ждем N7!

  • @user-xt7or1mh3f
    @user-xt7or1mh3f 4 года назад +46

    Legacy of Kain заслуживает хотя бы переиздание. Эх

    • @U_M451
      @U_M451 3 года назад +1

      Соглашусь, отличная серия игр, еще и целых пять, еще и за разных персонажей. Можно сделать римейк, благо новые поколения только вышли.

    • @user-of1nf2ek8z
      @user-of1nf2ek8z 3 года назад

      Commandos: Strike Force вот эта игра великолепная несмотрите на графику она не топ НО если вы человек который не сильно бесят средняя графика сюад!

  • @Barik_rul
    @Barik_rul 4 года назад +57

    Ну хоть где-то я историю серии Mass Effect Увижу ))

  • @azariylol5814
    @azariylol5814 4 года назад +74

    3 часа? Воу...У кого-то будет вечер кино 7 ноября)

    • @Protector1rk
      @Protector1rk 4 года назад +10

      Ребята сделали то, что не смог стопгейм с их миллионом подписоты и обзорами за чемоданы.

    • @ramz6737
      @ramz6737 4 года назад +3

      @@Protector1rk А ведь есть те, которые ждут все еще историю серий Assassin's Creed уже больше года, или два.

    • @user-is8ob4sy9o
      @user-is8ob4sy9o 4 года назад +1

      ребят, а чего такого хорошего в МЕ? типично пафосный сюжет со слабым геймплеем(до конца прошёл только 2ую часть, и даже она меня начала заёбывать)

    • @Bluedion
      @Bluedion 4 года назад +3

      Dann Pgr Да, сюжет довольно банальный, но мне очень запали персонажи. Да есть в Mass Effect что-то такое необъяснимое из-за чего она мне дико понравилась. Это единственная серия игр, которую я проходил по несколько раз. Ни одна игра мне так не зашла как трилогия Mass Effect.

    • @user-is8ob4sy9o
      @user-is8ob4sy9o 4 года назад +1

      @@Bluedion я рад, что тебе игра столько удовольствия принесла)). А у меня в целом есть проблемы с некоторыми общепризнанными хитам. Мне не зашли МЕ, скайрим, халф-лайф(причём последнюю я прошёл со всеми эпизодами). Не понимаю, почему их так любят). Причём это не слепой хейт, а просто мне не понять, чем эти игры лучше других в том же жанре и почему все так любят масс эффект, но все забывают какой-нибудь деус экс(хьюман революшн шедевр). Почему МЕ многие считают чуть ли не лучшей игрой биовэр(вынесем за скобки классику, типа балдурс гейт), когда есть драгон эйдж ориджинс

  • @user-wk8ir5gm7t
    @user-wk8ir5gm7t 4 года назад +16

    Такой топовый контент и так мало подписчиков... Мне даже жаль людей, что они не видят Ваших творений! Ролики супер! Интересно рассказывают и красиво показывают!

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 года назад

      Почти 200к подписчиков - это по-твоему мало? Ты в своём уме вообще? Каналы с тычячей-10к подписоты зачастую делают контент на уровне, а иногда и лучше.

    • @user-wk8ir5gm7t
      @user-wk8ir5gm7t 4 года назад

      @@balcony7676 Я говорю для их уровня 200к мало

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 года назад +1

      @@user-wk8ir5gm7t я говорю, что ты бредишь

    • @Eldron2027
      @Eldron2027 4 года назад

      Илья Балкон нет он по факту говорит
      А ты его оскорбляешь без почвы
      У того же Говногвина 600к
      А утих ребят реально маловато к сожалению

  • @egoerror4033
    @egoerror4033 4 года назад +2

    Про переселение в любого НПС отлично реализовано в старенькой игре Messiah. Там играешь за маленького ангелочка, типа херувима. Сеттинг киберпанк. Игра отличная, пусть и очень старая.

  • @nosilence48
    @nosilence48 4 года назад +38

    Жду вторую, третью и четвертую часть этого видео. Очень интересная тема

  • @sleefgoblintorch9694
    @sleefgoblintorch9694 4 года назад +3

    Я бы поиграл в ремастер игры JAWS , где за акулу можно было плавать по коридорным локациям и жрать всё , что движется, а люди разлетались на части.

  • @earlgrey440
    @earlgrey440 4 года назад +1

    Ещё Ребекка говорила, что у неё предок викинг. Когда Дезмонд спросил её, заходила ли она в анимус.

  • @staz223
    @staz223 4 года назад +6

    Нужно было назвать видео "10 крутых механик видеоигр, которым нужна вторая жизнь"

  • @slepoystalker
    @slepoystalker 4 года назад +10

    Господа, несмотря на Ваш явно недооценённый труд (ибо я уверен, что он заслуживает внимания куда большего, нежели бестолковые тренды), хочется просто от души вас поблагодарить за вашу работу)

  • @mr.rigont
    @mr.rigont 4 года назад +23

    8:16
    Я ЗНАЛ, ЧТО У ВАС БЛЯДСКИХ ЭЛЬФОВ - НЕТ ЧЕСТИ! НЕТ УВАЖЕНИЯ! НЕТ ПИВА!!!

  • @stark_gameZ
    @stark_gameZ 4 года назад +1

    Знаете ребят, случайно наткнулся на ваш канал когда ютуб щёлкал видосы мне под покрас. Должен сказать вам огромное спасибо, ролики очень проработанные по смыслу и отлично озвученные. Честно сказать, благодаря вам я узнал про огромное количество интересных проектов, в которые собираюсь поиграть и которые действительно интересны и уникальны! Огромное вам за это спасибо, ведь игр выходит так много, а тех в которые играл или которые даже просто попали в поле зрения - ничтожно мало.

  • @Yo9hur7
    @Yo9hur7 4 года назад +3

    Из всех игр в свое время попробовал Remember Me. Был очень вдохновлён механикой с изменением воспоминаний, но когда узнал, что таких эпизодов раз и обчелся, а в остальное время нужно терпеть не очень веселую боевку, я игру бросил на середине.

  • @user-su3cy5pi3u
    @user-su3cy5pi3u 4 года назад +10

    Какой же у вас отличный канал и как же он недооценён!

  • @rgrekoff
    @rgrekoff 4 года назад +1

    тема "оторвать себе голову и закинуть её куда-нибудь" есть ещё в Ben&Ed. там это часть геймплея, некоторые головоломки иначе не пройти. а Remember Me - действительно клевая, продолжения жду. :)

  • @user-mq7iv1lq4n
    @user-mq7iv1lq4n 4 года назад +6

    Когда-нибудь, сидя в интернете, я увижу что у меня выскочило оповещение "Новое видео на канале TVG: История серии Маss Effect..." и я больше никогда не буду онлайн...

  • @tuco1363
    @tuco1363 4 года назад +4

    Это да, что-то было в NeverDead , помню играл на Боксе 360, игровые ролики топ, а вот геймплей просто амба, забросил через часа 2 - 3.

    • @tuco1363
      @tuco1363 4 года назад

      Здравствуй мальчик.

  • @Niro32311
    @Niro32311 4 года назад +6

    Канал вылетел в рекомендуемых - шикарный контент. Лайк и подписка однозначно :)

  • @andreychegevara8540
    @andreychegevara8540 4 года назад +17

    6:18
    ничего нового, нагло сперто из Messiah 2000-го года выпуска

  • @pasharudenok9243
    @pasharudenok9243 4 года назад +3

    Как всегда, прекрасный ролик!
    Но, черт, 3х часовой обзор? Да это же просто эпичная работа, жду с нетерпением!)

  • @ZzZo6JIuH
    @ZzZo6JIuH 4 года назад +3

    Огромный, жирный плюс за музычку Роба Зомби на фоне.

  • @Striker-ld1pi
    @Striker-ld1pi 4 года назад +1

    Я вот в игры перестал играть давно уже, но ваши ролики это нечто! Очень интересно и классная подача, жду обещанного ролика))

  • @antonhystrix
    @antonhystrix 2 года назад

    По поводу захвата разумов - старенькая Messiah в этом плане была реализована великолепно, были элементы платформера, стелса, иногда приходилось и воевать. И 99% времени ты обязательно проводил в чьем-то теле, то полицейского, то мирного горожанина, то обитателя трущоб.

  • @kostyantynpolshin5615
    @kostyantynpolshin5615 4 года назад +13

    Заслуживают переиздания:
    1. Lionheart: legacy of crusader - ярчайший пример того как плохое исполнение может наглухо угробить абсолютно гениальную идею. Сеттинг, концепция, атмосфера в игре шикарно абсолютно все кроме геймплея. А от боевки хочется откровенно рыдать.
    2. Torment: tides of numenera - потрясающий сеттинг заслуживающий второго шанса только от других разработчиков и без претензии на наследие Planescape: torment.
    3. Risen (все части) - даже сказать нечего. Просто обидно за игру.
    За Bound by flame - отдельное спасибо. Действительно загубили хорошую идею.
    Еще из похожего и угробленного можно вспомнить Kingdom of Amalur: reckoning и Lords of fallen

    • @MaenHyrr
      @MaenHyrr 4 года назад +2

      С Амалюром всё нормально, просто из игры изначально ммо делали, а потом попытались сделать сюжетку
      Так вот и получилось

  • @noobdiary
    @noobdiary 4 года назад +11

    Приходит звонок от TVG: Бегу включать чайник и достаю из шкафа чай!

  • @girox8115
    @girox8115 4 года назад +4

    Есть тут олды, кто помнит Blade of Darkness ? Увидеть бы ее переиздание ((

    • @user-of1nf2ek8z
      @user-of1nf2ek8z 3 года назад

      а лучше 2 часть Commandos: Strike Force
      незнаешь что эта за игра значит ты человек нового поколения а я динощавр )

  • @STALKERjura
    @STALKERjura 4 года назад +9

    Ещё DayZ стала символом того, за что ненавидят игры из раннего доступа.

    • @Gexium
      @Gexium 4 года назад

      я лично перестал играть игры версии ниже v1 из за этого куска го.на... худшее что я мог купить на косарь в свое время....

    • @neoh6617
      @neoh6617 3 года назад

      А потом появился стар ситизен

  • @shadblack7808
    @shadblack7808 4 года назад

    Я хз что сказать. Шикарно, шикарно.
    Согласен, существует множество игровых механик, показанных различными разработчиками из небольших компаний. Такие механики порой ожидаешь увидеть в крупных трипл-А проектах, и при наличии должного финансирования и профессиональной команды способны знатно встряхнуть всю игровую индустрию. Но, к сожалению, сейчас балом правят конвееры, а именитые студии не рискуют обращаться к экспериментам или же предпринять попытку возродить какую-либо свою же старую серию.
    З.ы. в In Verbis Virtus ловил знатные лулзы, когда раз десять пытался произнести какое-то заклинание, а оно не срабатывало, но случайно прокало от матершины х)
    Когда-то ждал EverQuest Next Landmark , даже был одним из альфа-тестеров. Очень нравилась механика разрушения, воксельная графика. Просто представьте на секунду, классический момент ил ЛИТРПГ - вы достали свиток эпического глобального заклинания терраформирующего класса, "Метеорит", и запускаете его. Итог - гиганский кратер, который остаётся навсегда! И создан он вашими руками! Или битва гильдий - кто-то заранее на поле боя делает подкоп под местом битвы и в нужный момент обрушивает его под ногами врага! Невероятные возможности, но... Проект закрыт, к сожалению.

  • @PRAgammy
    @PRAgammy 4 года назад +4

    Remember Me отличная игра, фишка с самостоятельным подбором приемов в комбо атаки мне очень даже понравилась, да на столько, что я хотел бы встречать её почаще. Шикарный визуал, хороший сюжет, необычайная музыка и тамошняя атмосфера местами даже завораживают. Жаль, но действительно маловато столь разрекламированной фишки с управлением чужими воспоминаниями, ну и абсолютное отсутствие ответвлений в левел дизайне удручает - налево, в закуток, ни разу сходить не дают. С другой стороны не отвлечешься от сюжета и махом пройдешь игру! Очень хотелось бы увидеть сиквел и если уровень работы будет хотя бы такой-же, то я с удовольствием в него поиграю ибо, как по мне, оригинал то чутка выше среднего, по крайней мере на момент его выхода. А вот все остальное в видео действительно выглядит хорошо лишь концептуально.

    • @user-bk5gv5db2j
      @user-bk5gv5db2j 4 года назад

      Мне тоже игра понравилась, но хоть убей не вспомню сюжета !

    • @SyberianVG
      @SyberianVG 4 года назад

      Рецепт идеального ремейка/сиквела Remember Me:
      1. Маленькие открытые миры: нелинейные куски карты а-ля Deus Ex, чтобы по Парижу действительно можно было прогуляться; некоторым локациям очень не хватает возможности свернуть с намеченного линейного пути ради изучения мира и прокладывания своих путей к достижению цели. Вентиляции включать в дизайн локаций необязательно, переживём ;)
      2. Переосмысление схваток и боссфайтов, оставляя при этом крафт комбо-атак. То есть, в большинстве случаев действительно негде было развернуться и приходилось постоянно перепрыгивать через противников, коих на хрупкую Нилин приходился порой десяток сразу, что уже на 4-й схватке смотрелось нелепо и нечестно;
      3. Больше эпизодов с изменением воспоминаний, причём с не менее хорошим сюжетной/персонажной мотивацией; недостижимый идеал - разные варианты развития событий/отношений с персонажем в зависимости от того, какую форму воспоминание обрело после изменения;
      4. Концовка немного разочаровала - не поворотом, но масштабом. Я даже не могу объяснить толком, почему для меня не сработал ход о том, что [СПОЙЛЕР! ВНИМАНИЕ!] во главе корпорации по производству мнемо-технологий стояли родители Нилин, а её сообщником на протяжении всей игры и по совместительству финальным боссом стал вобравший в себя воспоминания всех юзеров ультимативный хост-ИИ.

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 3 года назад

    Спасибо за видео.
    Будучи уверенным в том, что Beyond Good and Evil 2 мы так никогда не дождемся (14 лет ожидания), а если дождемся то это будет нечто далекое от того что было (как АС:Одисея по отношению АС 2 и Братсво) - то хотелось бы красивый и душевный ремейк первой части, с тем прекрасным что она в себе несла.
    А ремейки Grandia 2 и Skies of Arcadia (при условии дотошного переноса сюжета и деталей мира) приобрел бы за большие деньги.

  • @deniskellebra6082
    @deniskellebra6082 4 года назад +5

    Гидрофобия мне понравилась в свое время, игралась она приятно и интересно.
    И Remember me тоже была интересной.

  • @user-qu8qq5ug6v
    @user-qu8qq5ug6v 4 года назад +2

    4:48 почти такая же механика была в F.E.A.R 3 в режиме живая душа в мультиплеере

  • @kiriru_aka_kir
    @kiriru_aka_kir 4 года назад +2

    В Bound By Flame боевка еще была не очень,половину прошел и забил,жду Mass Effect как фанат трилогии,видео как всегда супер

  • @ProModer
    @ProModer 4 года назад +1

    Ухтышка, жду видео по масс эффект

  • @user-ur7lh6on8x
    @user-ur7lh6on8x 4 года назад +2

    Очень классное видео. Будет ли вторая часть с такой тематикой?

  • @SamidMovies
    @SamidMovies 4 года назад +3

    Сюда бы Advent Rising, хотя там не ремейк нужен, а продолжение

  • @mikhailturchin3413
    @mikhailturchin3413 4 года назад +4

    Интерактивную воду моделировать сложно, как и точную физику, жаль что эти игры умерли по таким глупым причинам
    Где тут поставить ещё один лайк? Жаль ютуб не даёт хотя бы 10 доп. лайков в месяц, чтобы можно было хотя бы иногда дать двойной лайк :)
    Как же аркс фаталис?

  • @DEMONSTATORGAMES
    @DEMONSTATORGAMES 4 года назад

    Очень атмосферные ролики у вас получаются, определенно лайк. Следующий масштабный ролик у вас будет про Mass Effect, это конечно очень круто. Надеюсь что вы кода нибудь выпустите такой же повествующий ролик про Вселенную и сюжет с разбором со всех сторон игры Bioshock. Я знаю что вы уже создавали ролик про философию данной вселенной. Но так хочется ещё что нибудь услышать про свою любимую игровую вселенную.

  • @stevr_lich
    @stevr_lich 4 года назад +2

    Ждём историю!
    Ура!!!

  • @Monkok3D
    @Monkok3D 2 года назад

    Аааааа, как поставить два лайка??
    Смотрел с отвисшей челюстью. Я и не подозревал о скольких потенциально крутейших проектах не слышал. Ужасно обидно за такие крутые идеи. Очень, очень хочется чтобы все они получили качественные переосмысления/развитие. Спасибо большое за такое интересное видео!

  • @darksideblog9344
    @darksideblog9344 4 года назад +1

    А механика Mindjack то своей концепцией сильно напоминает олдскульный Messiah с его переселением тел)

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 4 года назад +2

    BBF мне понравилась, и Guerilla тоже.

  • @RuAlex
    @RuAlex 4 года назад +2

    Классные видео, и по часу смотреть не скучно.

  • @KLFalcon
    @KLFalcon 4 года назад +10

    Потрясающие 3 часа для потрясающей серии... Спасибо, TVG!

  • @joop7044
    @joop7044 4 года назад +2

    Как всегда радуете своей работой)

  • @user-ri4og3cq2z
    @user-ri4og3cq2z 4 года назад +2

    Спасибо вам за проделанную работу над такими замечательными роликами

  • @EraserHead225
    @EraserHead225 4 года назад +1

    На равне с In verbis virtus есть крутой проект - Binary Domain. Там постоянно с протагонистом ходит один из выбранных напарников, с которыми как раз нужно общаться через микрофон. Отвечать им в диалогах, давать команды в бою. Идея очень крутая, но реализация мягко говоря подкачала. Перед игрой нужно откалибровать команды, которые предусмотрены игрой и тут уже начинаются трудности. Даже самые простые команды по типу "attack" или "cover me" очень плохо воспринимаются в калибровке, не говоря уже об игре. Ну и из-за подобного очень сложно играть и запарываются важные моменты.

  • @UBrainScam
    @UBrainScam 4 года назад +2

    отличный канал!
    развития вам

  • @user-xr7ou1xf9x
    @user-xr7ou1xf9x 4 года назад +1

    Менеджмент реального времени был фишкой ещё и в игре “Nosferatu”. Там нужно было успеть освободить своих родственников. Ещё небезызвестная игра “D”.

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei Год назад

    Я очень надеюсь, что человек, который отвечает за музыку, получает премию каждый раз

  • @user-qt9vn1yj8x
    @user-qt9vn1yj8x 4 года назад

    У вас отличный канал с по-настоящему качественным контентом.
    Все игры в подборке на месте и отлично расписаны.
    Лично мне обидно за чуточку банальную Bound by Flames, потому что хотели как у Биовар, а бюджета как без пару нулей.
    Чем дальше проходить, тем больше буквально видишь как из игры на живую вырезали контент, финальные локации предельно пустые, очень жаль.

  • @madkat1746
    @madkat1746 4 года назад +2

    Ну идея с переселением души из тела в тело не совсем нова. В первые на моей памяти она была реализована в Clive Barker's Jericho. А в целом видео годное)

  • @antonhystrix
    @antonhystrix 2 года назад

    А по поводу Red Faction - тем не менее, первая часть остается для меня одним из лучших шутеров, на уровне первой Half-Life. И разрушение стен пригождалось довольно часто, чтобы попадать в секретные локации с лутом. В одной из секретных пещер была даже подлодка. Я проходил игру раз 15, но так и не смог найти все секретки.

  • @alixey59
    @alixey59 4 года назад

    Фишка с переселением в разных NPC была в Prototype и Dishonored, а в FEAR 3 при игре за Феттеля вообще всю игру так и проходишь постоянно вселяясь во вражеских солдат.
    Фишка с реальным течением времени - Мор. Утопия.

  • @huston_verner
    @huston_verner 4 года назад

    Тааак. Это как я должен трёхчасовое видео смотреть? Я и так ваш контент по частям кушаю, а тут гора целая...
    По поводу видео: in verbis virtues заинтересовало. Хотя это не единственная игра, в которой можно голос потерять, помогая персонажу. Такую механику беседка в пятой части свитков сделала, на сколько мне известно.
    И как всегда: всё зашибись! Живите и развивайтесь!!!
    P.S. Как-то никого не удалось на вас подсадить, хотя делился со всеми знакомыми...

  • @trouzh4275
    @trouzh4275 4 года назад +2

    Видео топ, качественный контент обеспечен.

  • @Freemazoid
    @Freemazoid 4 года назад +3

    Ребят, просмотры есть, а ЛАЙКИ не завезли! Не надо так! Канал отличный, а лайков жалко?

  • @user-hh1dh5bn6i
    @user-hh1dh5bn6i 4 года назад +8

    Три часа масс эффекта это сильно, буду ждать.

  • @robertapple4831
    @robertapple4831 4 года назад

    Спасибо за Вашу работу! Очень интересно и познавательно. Как идея: история лайфлайна Postal /Postal2 .В свое время эта игра была весьма популярна. С уважением.

  • @user-zz2qg1zt7n
    @user-zz2qg1zt7n 4 года назад +2

    Интересное видео. Спасибо.

  • @pavlosergienko8330
    @pavlosergienko8330 4 года назад +2

    Спасибо за труды и страдания.

  • @E71101
    @E71101 4 года назад

    Большое спасибо за разорение могил неудачных проектов. Там действительно полно самородков узнать о которых намного интереснее чем смотреть снова и снова о ремейках набившей оскомину попсы!

  • @user-km1vv5lb5r
    @user-km1vv5lb5r 4 года назад +1

    Эх) а REd Faction была моей любимой игрой и был баг - 1 смерть или вылет - нет сохранения) Я прошла ее почти до конца и никогда не надоедало начинать сначала) и даешь шикарную Vampire the masquerade!

    • @user-kt4nq1nx6p
      @user-kt4nq1nx6p 4 года назад

      Bloodlines выходит уже в 20м году)

  • @GeneralShermanMake
    @GeneralShermanMake 4 года назад +7

    В Remember Me самая классная часть это взлом воспоминаний) жаль, что продолжения у игры не было...

    • @user-oz9ij3nv6m
      @user-oz9ij3nv6m 4 года назад

      Это ностальгия говорит. На деле- никакой вариативности, рельсы самые настоящие.платформинг тоже слабый. А вот двукнопочная боевка неплоха, как и боссы, имхо

  • @fesswitcher
    @fesswitcher 6 месяцев назад

    Отличные видео, с неделю назад надыбал ваш канал.
    Процветания и увеличения подписчиков, видео годные и талантливые!

  • @dethmoldru9534
    @dethmoldru9534 4 года назад +2

    Как всегда прекрасно!

  • @Magomed_L
    @Magomed_L 4 года назад

    Отличный выпуск! Очень интересные игры

  • @AnuoFan
    @AnuoFan 4 года назад

    Это видео напомнило мне свою шальную мысль: в текущую эпоху ремейков очень странно наблюдать отсутствие ремейков спорных проектов, недостатком которых было плохое техническое исполнение. Нет, понятно желание получать деньги на том, что уже работает, но получать деньги на том, что "так ждали, но не взлетело" можно куда интереснее обыграть с точки зрения маркетинга, чем можно было бы не только нагреть руки на известном скандале, но и заработать благую репутацию.

    • @user-li7iq1bh3d
      @user-li7iq1bh3d 4 года назад +1

      Тут для реализации подобного есть несколько преград. 1 тот кто создал игру владеет всеми правами на нее и соответственно только он может ее ремейк делать. А у него может опять выйти не очень и они это понимают. 2 очень часто разрабы от таких игр становяться банкротами ибо не окупились высокие затраты.

    • @AnuoFan
      @AnuoFan 4 года назад

      @@user-li7iq1bh3d да, тут вы правы. Однако, насколько я понимаю, после банкротства студии разработчиков права чаще всего уходят неразорившимся издательствам. Которые могут поручить ремейк другой студии. В конце концов, смысл этого действия заработать денег, не придумывая чего-то своего. При том, что достойных конкурентов у фишки игры не будет.

  • @xrom4361
    @xrom4361 4 года назад

    Как увидел тут Dayz,так сразу вспомнил былые времена когда был школьником,такой ажиотаж был вокруг этой игры,ну и решил я всё таки попробовать в неё поиграть... И это было просто божественно,да была кривая оптимизация,да были многочисленные баги,но эта игра,как генератор случайных историй вот к примеру:
    Однажды когда вышло обновление с машинами я и мой друг решили затестить,и решили собрать себе тачку,собирали мы её буквально неделю (реального времени),а в итоге когда мы колесили по городу нам прострелили колёса и нам пришлось выйти (отыгрывали Role Play так сказать),нас любезно попросили отсюда уйти,на что мы ответили отказом, а так как мы были практически голые (не считая пистолета и топора,а база была наша относительно далеко) нам пришлось выйти,и тогда "Бравые ребята" (их было человек 5) связали нас и начали вкалывать нам бензин (с помощью шприца). В итоге с диким восторгом они уехали в закат на нашем "ВАЗ 2103". А мы с другом в итоге умерли в сарае,при этом облевав всё вокруг
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Подводя итоги скажу,что Dayz в своё время была очень и очень хороша,и я безумно скучаю по тем беззаботным временам...

  • @user-lw4dj2ew7z
    @user-lw4dj2ew7z 4 года назад

    На мой взгляд, ремастер не помешал бы Arx Fatalis. В игре была довольно интересно реализована концепция использования заклинаний, состоящих из рун. Причём каждую руну необходимо было чертить вручную с помощью мыши. Лично я такого больше нигде не встречал.
    P.S.: большое спасибо за качественный контент.

  • @reallain
    @reallain 4 года назад

    Вселение в НПС было ещё в Parasite Eve 3 и Heist, где вселяться также можно было и в неодушевлённые объекты. Сопартийцы маргиналы были в Drakenguard и в гораздо большей степени в Drakenguard 3 (что не удивительно - режиссером обоих был Ёко Таро). Касательно выкрикивания было в Фениксе Райте, но опционально и криво реализовано. Но отдаленно напоминает Rudra no Hiiho. Там выкрикивать не надо, зато заклинанием было любое записанное слово. Абсолютно любое, даже какая-нибудь нечитаемая абракадабра. И вот там и с сюжетом, и с продолжительностью геймплея все было в порядке.

  • @user-wp7hz2iv9r
    @user-wp7hz2iv9r 4 года назад

    хек крайне оригинально) Игровой процесс «Messiah» основан на идее «вселения в тела противников»

  • @user-fk2wn3vo9k
    @user-fk2wn3vo9k 4 года назад +1

    Молодцы рад что наткнулся на ваш канал, каждый найдет фильм/игру на свой вкус из представленных. Удачи парни

  • @slava070897
    @slava070897 2 года назад

    Спасибо большое за контент)

  • @vlad23kk
    @vlad23kk 4 года назад

    Подождите... СКОЛЬКО??? 3 часовой фильм на тему фантастики, любимой всеми серии, который ждут уже довольно продолжительное время. Такое чувство что вернулся во времена Мстителей Финала. Не хватает только эпичного трейлера, который бы подогрел интерес публики!

  • @mayesip
    @mayesip 4 года назад +3

    Управление голосом было и в Xbox версии Dead Space 3, вплоть до скрытых возможностях от мата

  • @user-ms7wo4yr8b
    @user-ms7wo4yr8b 4 года назад +2

    Рассуждения на тему "А что если бы игру делали другие люди с другими идеями и другими возможностями, то может и вышла бы... Совсем другая игра?" :)

  • @mihailoren
    @mihailoren 4 года назад +2

    TVG - источник топ-музыки для моего плейлиста

  • @denisshahin6326
    @denisshahin6326 4 года назад +2

    Жду Н7. 3 часа это прям фильм, тай ещё реж. версия!

  • @user-pv7em9pm4w
    @user-pv7em9pm4w 4 года назад +1

    Тема с переносом душив тела куда как лучше в древней messiah

  • @siberianman3065
    @siberianman3065 4 года назад +1

    Не знаю за успешность игры, но хотел бы видеть ремастер или перезапуск black and white.

  • @Nesort
    @Nesort 4 года назад

    Эх, вспомнил все эти разочарования. Видосы просто супер.

  • @antontokarev2091
    @antontokarev2091 3 года назад

    Вы крутые. Спасибо за контент.

  • @user-cr2uq1bt9k
    @user-cr2uq1bt9k 4 года назад

    Как всегда отлично.

  • @veryspecial01
    @veryspecial01 4 года назад +4

    Тут не хватает Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.
    Мега крутая игра но с очень кривой реализацией.

    • @IanDaYz
      @IanDaYz 4 года назад

      Да, это классика

  • @bondcheg
    @bondcheg 4 года назад +1

    IN verbis virtus вспомнили, а про Tom Clancy’s EndWar - с управлением голосом забыли. Это ж шикарная находка управление отрядами голосом. Сделать партийную РПГ где достаточно орать - "ЕБАШЬ" "УЛЬТУЙ" "ХИЛ" "ТАНКУЙ" "СТАНЬ ЕГО". Еще вспомнилось There Came an Echo. Или сделать аналог S.W.A.T. 4 с голосовым управлением. Одним оперативником управляешь, остальные команды голосом - проверь, выруби его, шумовая, дверь, прикройте. Огонь же! Так можно и мультиплеер с ботами реализовать.

    • @tehteh9893
      @tehteh9893 4 года назад

      >"ЕБАШЬ" "УЛЬТУЙ" "ХИЛ" "ТАНКУЙ" "СТАНЬ ЕГО".
      Отлично, пусть лучше дотеры изливают словесный понос на ботов, чем на живых людей. ДНИВЕ! ДНИВЕ! УДАЛИ ИГРУ РАК! МАМКУ В КИНО ВОДИЛ!

  • @iMost067
    @iMost067 4 года назад +2

    не вставить композицию "Space Ashole" говоря про ред факшион, это прямо косяк

  • @tommylobzik7959
    @tommylobzik7959 4 года назад

    Прекрасные ролики, отличная подача информации, актуальный (под текст) видеоряд, всё это тут есть, НО!!! Готов смотреть только ради голоса диктора!