Créer son premier Shoot'em up avec Construct 3

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  • Опубликовано: 24 янв 2025
  • Télécharger le projet / ressources + Tester le jeu sur itch.io :
    luminarkgames....
    ...
    Vous n'avez aucune connaissance en programmation / gamedev ?
    Et bien cette fois, on se lance dans la création d'un jeu en partant de zéro ! Je vous fais découvrir le moteur de jeu Construct 3 qui est très tendance et ce n'est pas pour rien. Un moteur fluide et complet , tout est optimisé pour nous permettre de créer facilement un jeu même si on débute !
    Liens utiles :
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    Construct 3 : www.construct....
    Construct 3 - Visite guidée : editor.constru...
    Construct 3 - Installation : www.construct....
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    Ma vidéo sur les graphistes 2D : • Comprendre le métier d...
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    Musiques :
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    Space Invader - Simon Jomphe Lepine
    Dreaming About The Future - Simon Jomphe Lepine
    The World Is Good - Simon Jomphe Lepine
    A Fresh Start (Tropical House) - Jonathan Paris
    A Truly Powerful Force
    Playful And Joyful Happy Electronic - Velimir Andreev
    Angry Ride - Jastin Batts
    **********************************************************
    ♦ Twitter : / luminarkgames

Комментарии • 9

  • @null2277
    @null2277 2 года назад +2

    Merci beaucoup! Le tuto m'a aidé.

  • @calitrix243
    @calitrix243 3 года назад +3

    Super video, j'utilise aussi construct et je serais curieux de te voir en faire d'autre sur ce moteur :)

    • @LuminarkGames
      @LuminarkGames  3 года назад +1

      Grosse surprise j'ai beaucoup aimé ce moteur ! N'étant pas un grand expert de Construct j'espère avoir bien expliqué les bases. Je ne suis pas sûr de refaire une vidéo, je pense plutôt faire découvrir d'autres moteurs pour aider les débutants à faire leur choix et les aider à comparer. Si je fais des jeux ce sera plutôt sur Unreal que je maitrise beaucoup mieux ;)

  • @Hyaaas
    @Hyaaas Год назад +1

    Quand je veux tirer ca ne marche pas ma balle par sur le cote pourrait tu m aider stp

    • @LuminarkGames
      @LuminarkGames  Год назад +1

      l'image de ton perso doit regarder à droite, comme ça quand tu fera une rotation de 90°, ça appliquera aussi la rotation sur la balle et la fera propulser dans la bonne direction. ensuite faut bien mettre le point d'image devant le perso et y placer le tir lors du clic. L'événement qui fait spawn le tir doit bien se baser sur le perso pour que la rotation appliquée sur le perso s'applique aussi sur le tir.
      Dans le pire des cas inspires toi des ennemis, lors du clic tu peux appliquer des rotations sur la balle.

    • @Hyaaas
      @Hyaaas Год назад +1

      @@LuminarkGames ok merci ça marche mtn

  • @landry6539
    @landry6539 3 года назад +5

    Construct 3 est un très bon moteur, dommage qu'il soit disponible qu'en abonnement contrairement à Unity ou Unreal...

    • @LuminarkGames
      @LuminarkGames  3 года назад +3

      Pas faux, mais ces deux là se rémunère avec des gros jeux à succès. Construct focus les indé, ils espèrent être rentable en vendant plein de licences pas cher
      Je me dis qu’au moins on peut tester sans limite pour voir si ça nous plait.
      J’aimerais bien tester GDevelop qui lui est gratuit/open source