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フリオニール、マリア、ガイが強くなりすぎていざ兄さんがパーティに加入してきた時に『使えねぇヤツ』って思うの私だけじゃないはず
そんな兄さんにはリボン、ブラッドソード、ホーリー、アスピル持たせて一人でパンデモニウム特攻してもらってます皇帝の前に付く頃には回避も育つし、ブリンク貼りまくったラミアクイーンに素振りして武器LVも上げてもらって…リメイクのHP上がりまくり現象は流石にどうしようも無いけど
パーティアタックしまくってると兄さんつえええとはならず、せっかくの能力がパーティアタックで脳筋化する
そして兄さんは寝てるんだよね…
武器だけそこそこ熟練して、魔法は一つも使えない兄さんに、何で帝国皇帝が務まるんだか、疑問ッスね。
ドラクエ6のテリーを仲間にした時のアレっ?弱くね?ってあの感触とマリアのお兄さんは全く同じ感じがする😅
開幕全員全裸両手盾で放置で回避LVを上げてからマジシャン狩りからのキャプテン狩りからのミシディア遠征でヌルゲー化するのが毎度のパターンです(笑)
キャプテン狩りからのじゅうべぇウォークでミシディアまでいくのがたまらねぇんだ
FF2はプレイヤーがシステムの裏をかいたと思ってやってたことがことごとく裏目に出るんだよな余計なことしないでごく普通に進めてれば適度に苦戦しつつクリアできるバランスだった重装備が全く役に立たないのは許さんが
裏技使ったせいで剣盾装備のフリオニール一人旅状態になるとそれはそれで何とかなってしまう訳分からないバランス
再序盤で取れちゃうバーサクのレベルを4くらいまで上げて、裸状態(魔法干渉軽めの状態)で使うと、マサムネさえも凌駕する攻撃力になるってのがもうね…
一人縛りすると異常な回避の上昇速度で一気にヌルゲーになった記憶ある
ケアル・ファイヤ・ブリザド・サンダーこれを持たせてキャプテン狩りセーブ&ロードを繰り返してミシディアに行って一気に魔法や装備を整えたらめっちゃ楽になる
ワタクシ的にはブラックプリンが一番お世話になってたかな、物理ダメージが通りにくいのを利用して弱い武器を振りまくって熟練度アップ♪
ヒット数を上昇させる黒魔法ヘイスト。 バーサクで攻撃力を上げた後に使用するとよい魔法。 特に眠りの剣・古代の剣・ブラッドソードの3大バランスブレイカーの武器を強化するには必須。 追加ダメージの計算式の関係で、リッパーナイフともかなり相性がいい。武器が素手の場合、ケンシロウと化す。
武器強化にオーラってなかったっけ
@@はなT-r9c オーラは装備している武器に種族属性(空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼)を付与するというもの。が、普通にクリアする分には、まず使う必要性が感じられない魔法でもあります。 FF2のモンスターが複数の種族属性を持っていることが多く、また種族属性は吸収されることがないため、 鍛えたオーラを取りあえず掛けておけば弱点を突いて与ダメージ量を増やせる。 ただし劇的に増えるわけではないので、そこまでして使いたい程の魔法ではないのです。 なにより普通にバーサクを使ったほうが強い、というのが痛い。バーサクのほうが入手も早いし。 付加される属性が炎・氷・雷とかわかりやすいものだったらまだ良かったのですが、種族属性では…
@@町野亮史 オーラもレベル3くらいまでなら上げる価値あるよ。レベル1の段階で空中属性付けられるから全体掛けしても十分にラスボスに種族特効付けれる。後どうでもいいが、FC版しかやったこと無いからリッパーナイフは役立たずのイメージしかない。
レオンハルトの出世スピードが1番のぶっ壊れ。フリオニールが黒騎士に襲われて目覚めた頃にはもう帝国でナンバー2くらいのポジションとか、一体どうなってるのやら。
これらの育成の結果、アルテマのほんの立場がなくなった。
ミンウを仲間にして序盤でミシディアに行く無茶もやってたな私w皇帝をブラッドソードで何度ウボァーさせたことか・・・
もはやそれは正規ルート
もうFF2やったらそのルートでしかプレイできん体になってしまった…
ある程度歩いたら途中でセーブしてリセット再開、モンスター出現してもリセット再開、その繰り返しでミシディア到着と💦しかし全力無ければほぼ返り討ち状態と💦
私はついでにミシディアの洞窟で黒装束を取りに行く迄がセットだったな。難点はFC版で洞窟で敵に遭遇しないのはちと辛かったが、後に攻撃魔法のLv上げて行ったらスライム系の敵は何とか戦えましたね。
ゴブリンにチェンジを使ってHPとMP上げてた
自由なゲームで、FFで一番好き❤
キャプテンは序盤でほんとお世話になりました。勿論ミンウを序盤で仲間にしてもフリオやマリア、ガイなどまだまだヒヨッこなのである程度鍛えてHPが800~1000程度に上げでかつミンウのプロテスでバフ掛けまくって何とか対抗出来ました。FF2は序盤では武器より魔法がかなり強いのでファイヤ、サンダー、プリザドなどを10までレベル上げればキャプテンは1ターン撃破は楽勝でした。あとフィンのやや上の大陸でマジシャン出現するので売却すれば高値で売れるバーサクなど集めまくってミシディアまで遠方して白魔法最強のホーリーやオーガキラーを購入したら中盤まではほぼ無双状態だったなぁ。
小学校低学年には恐ろしく難易度の高かったけど時間をかけてクリアしたから今でも思い入れの強いゲーム…久しぶりにやりたくなったな
俺、今FF2の色んな動画を見て久々にやってるよ?勿論FC版でね。
キャプテンは素手で倒したり、ウォールとトード等で瞬殺したな。ラスボスにも利いてしまうから敵が1体だけならどんなにHPが高くても瞬殺出来て楽だった思い出。
マジシャン狩りといいつつ映像がウィザード
ボムやマイン狩りをしてた。アルテアの町のしたの岬のところのエリアバクで出てくる
魔法の本で殴らなきゃ
そしてラスボス倒してデータ消さなきゃ(笑)ウボァー
たたかう→キャンセル→たたかう→キャンセルの繰り返しで武器の熟練度あげてたなぁ
魔法でもケアル→キャンセル→ケアル→キャンセル・・・で、序盤で16レベルまで上げきったのはいい思い出。
@@学吉田-c3x 魔法だとABキャンセルはとても面倒なんだよね。魔法の本装備でABキャンセルして魔法の熟練度上げるという手もあるけど。
4人目ができないのが悲しい
@@luchoy6517 だからこそ、ミンウを仲間にしてから使う技だった。俺はミンウを密かに『トレーナー』と呼んでたwww
@@luchoy6517 斧・槍・魔法なら魔法の本装備で熟練度上げすることも出来るよ。むろん、魔法の本装備が出来るFC版のみだけど。
7:27 アンチは白魔法ですよ
FC版のラスボスであるこうていが、ブラッドソード2発で沈んだ思い出
キャプテン狩りはテレポがオススメ。街に入る→テレポで出るを繰り返せば安全に熟練度稼げるので、レベル3くらいまで上げて全裸で撃てばそれなりに当たってくれる(全裸は魔法干渉を無くす為)。7:28 あとアンチは黒魔法じゃないですね。
キャプテンが落とすおうごんのよろいを着てしまって素早さ全然上がらなくなるトラップ
やりこみ好きな僕がやったことが殆ど全部紹介されてて笑うしかなかった。特にブラッドソードは、フリオニールの剣の熟練度を16まで上げて皇帝に挑んだら最初の一撃9999ダメージで沈んだ。だから僕は、ラスボスの皇帝が、どんな攻撃をするのか、未だに知らないままだよ。
FF2の宿代は「HPとMPの最大値-現在値」なので、「HPを全快させてから泊まる」のが一番安上がりになります。なので、動画内のやつはHPが全快でないのがわかります。
ケアルの熟練度稼ぎにもなるので一石二鳥!
他のバージョンはわからないけど、FC版のFFⅡでは、ステータス異常にかかったキャラは全く成長しないという鬼仕様があって苦労したわ。
詳しくは「戦闘終了しても継続するステータス異常」ですね。
キャプテン先輩にはお世話になりまりました
ウィザード狩りでアスピルの書をゲットして全員に装備させ、MPをパーティ内で融通するのも手。
その成長システムと、戦争と言う重いものをいテーマにしている為、シリーズのファンでも敬遠している人が多いこの2ですが、シリーズ全般のマスコットキャラ「チョコボ」、容姿や年齢は異なれど、シリーズの殆どの作品で重要な役割を果たす「シド」、シリーズを通して究極の魔法とされている「アルテマ」、シリーズ作品の最早、名物となっている巨大モンスター「鉄巨人」が初登場するまさに、シリーズのフォーマットを確立させた作品と言えるんですよね。😀
いずれも覚えのある懐かしい内容ですわw友人がHP5桁にしてたのにデスライダーに壊滅させられてる中で、自分は仕様も知らずにずっと片手に盾、胴は黒装束だったおかげで回避率と素早さが高く成長して終盤はほとんど毎回先制攻撃できて余裕になってました。(反面、魔法干渉装備を知らなかったので「魔法全然弱いじゃん」と武器攻撃に傾倒、鍛えた魔法はケアルだけでした)
ゾンビにアスピル使ってMP上げやってた他にも敵に「ウォール」→「ブレイク」のコンボ敵が一撃で倒れた
キャプテンにはお世話になりました😊
古代の剣、盲目の弓、ポイズンアクス、もうキャプテン狩りは完璧
今で言うオープンワールドなゲームだからキャプテンで強くして遠くまで行くのワクワクしたわ
わ
そこを敢えて二刀流で重装備、補助魔法なし、一撃死魔法なし、追加効果武器無しのウルトラマッシブプレイでクリアしたことありますフィン城奪還の辺りから全滅するようになってきて、竜巻の辺りではエンカ運によっては5連続で全滅とかザラになってきますジェイドに入ってからは奇襲=全滅になり、パンデモニウムに至ってはクアールが行動すると7割くらいの確率で全滅する地獄と化しますピクセルリマスターだからやれましたが、FC版では絶対やりたくありません
IIをクリアした時は、後衛で弓を装備したマリアがスロウを喰らいすぎて攻撃回数がバグりました男3人が倒された後、MPもなく1人残ったマリアがやけくそで通常攻撃したら「☆回ヒット 9999ダメージ」とか表示されて1発で倒せてしまいましたあれはどういう仕組みだったんだろう
序盤で育成し過ぎて宿屋に泊まれなかった
少し大変だけど、ガイは最終装備をエクスカリバーにするために、剣装備を最初からやってた。ミンウ仲間からのキャプテンとマジシャン狩り→ミシディアは鉄板ですね。WSCが一番やりやすくて好き。
リメイク版はかなりバランス改良されてマシになってたと思うFC世代です😅
最強の武器はシェルの本。恐らくデータ上のみに存在する没装備である謎の短剣になる。(FC版のバグ技限定)何が凄いって、ダメージ0でラスボスを一撃即死させる事が可能。※効果単に状態異常を付与するだけだが……その効果の中に、蛙になる→敵に蛙グラフィックは無い→無いから即死で対応は鬼
キャプテン狩りは、キャンセル技で熟練度上げた素手で十分。HPとMPはチェンジで上げる。ケアルはキャプテン狩りでの回復で勝手に上がる。
素手はLVでモリモリ攻撃力上がるから、育てばキャプテンの屈強な装甲も余裕でぶち抜けるよね他の武器が一撃30とかの時に100越えたりさせる事もできるし
携帯版では、戦闘中に武器の持ち替えを繰り返したら、政宗が知らないうちに四本増えていて、政宗とルーンアクスまたは、エクスカリバーのレベル16の二刀流でほとんどの1ターンキルでした。
キャプテン狩りからのミシディア普通にクリアした記憶がありません!
キャプテン狩りでミンウが使うチェンジがかなり運要素があるね!レベル3のチェンジが効かない時もしばしば!
古代の剣が一番お世話になりました!
終盤のボスにさえ呪い状態にできるからチート級の武器ですね。
ブリンクを重ねがけすると、敵の攻撃は絶対に当たらなくなる。プロテスはFF2では不要。
序盤からテレポを覚えレベルを上げて無双やっとりました(キャプテンも一掃)。
キャプテン狩れるようになればギルはそこそこ調達可になってるからチェンジ使ってコテージで満タンにしてHPMPは上げてたな
クラウダの本ってラスダンで売ってなかったっけ?
非売品ですね。フレアー、デス、ヘイスト、バーサクが販売してます。
キャプテン道場は定番
キャプテン狩り、チェンジによるHP/MP爆伸ばし、選択キャンセルによる熟練度バグでステもりもりにし、ラスボスに「オーラ、バーサク、ヘイスト」をかけて、レオンハルトにブラッドソードで適当に切りつけたら逝ってしまって虚しかった。
FF2はFFの中で史上最強に難易度が優しいファミコン版は対策装備せずにラストダンジョンのモルボルグレードの臭い息にひっかかると面倒なくらいで最初から最強なれてしまうのが最大のヌルゲー要因。今のアプリ版は更に酷くff2ピクセルリマスター版は開始1時間で素手レベル8HP5000程と全クリレベルまで育成でき開始から2時間半くらいでエンディングに行く事も可能。
ステータスアップの条件はGBサガ2で経験で理解したがブラッドソードは分からなかったラスボスに特効とは…
特効というよりダメージ計算がエグすぎるんよアレは
バーサクは本当にブッ壊れてる。まあそもそもダメージ計算がアレなんだけどね……攻撃力の数値が足りないと本当にダメージ与えられない……
回避率なんか全く気にしないで普通に味方殴りでHP上げまくってたけど問題を感じたことはないなぁ
FC版じゃないでしょ、多分。FC版は回避率ないと詰むよ。石化、麻痺で全滅とか、hp上げすぎの弊害で敵のブラッドソードで回復が追いつかなかったりとか。
@@ユウカヤマ 状態異常で全滅は数回あれども、こちらもブラッドソードや古代の剣等チート武器があるにはあるのでFC版でもクリアはできたということでは(当時はもっと理不尽なゲームも多かった)
HPとMPをチェンジで上げすぎてコテージのほうが安い状況になってました。回避率のことは認識なかったのでデスライダーにぼこられました。っていうか序盤でそれやりすぎるとミシディアの洞窟でコカトリスに石にされて詰みます
キャプテンは素手熟練度3か4で一撃
キャプテン狩りって、ミンウ参加前でも裏技使えば楽に倒せましたね。FC版だけなんだけど、ファイアの本を戦闘中に武器として持ち替えて殴る!ただコレだけ。瞬殺でした。
チェンジで最大HPと最大MP、体力、魔力を上げて強くしたな。当然ギルを相当上げましたが。
魔法の本を装備してラスボスを倒してしまいセーブデータが飛んだのは俺だけでいい
ファイアの本で炎上😆
セーブデータ2以降は消えないよ。
キャプテン狩→スーパーきさまらはんらんぐんだなタイム
回避率一強
回避率を上げるときはまず4人パーティーにして、前3人に両手で盾を持たせて戦闘でたたかう→キャンセルの繰り返し。これだけで回避率レベル10程度は序盤で上がるからキャプテンとかの攻撃もほとんど当たらなくなるというね。
それは盾LVでは?回避率レベル(回避回数?)は攻撃のターゲットにならないと上がらないと思いますリメイクも多いから、中にはそれで上がるのもあったのかな?
@@yamasiyama もちろん自分達に攻撃をするんです、そして攻撃→キャンセルをするというのは敵の行動もその回数に応じて行われるというシステムだったので、回数分敵の攻撃が誰かのタゲになります、よって回避率も上がっていくわけですね。ただ、ピクリマでこの仕様は撤廃されたようです。
懐かしいなぁ😊プレステ版をクリアしました(*^^*)マサムネやエクスカリバーや源氏シリーズの装備も充実してました😊
古代の剣を手に入れたら比較的楽にキャプテン狩りができる
狩りとは違うけど、アルテアの街の南端2マスでミシディアの通常敵が出現。間違ってウロウロして死亡
何も知らないで下を彷徨いたらベヒーモス出てきたコトありますよ…
そこの敵でもボムなら序盤でも勝てる可能性はある。ブリンクで回避階数上げて攻撃避けてバーサクで攻撃力上げまくって一撃で倒せばキャプテンより安全な道場にも成れる。ピクセルリマスターだと無傷でも爆発するようになったから不可能になったけど。
たしかFF1でも画面向こうの大陸の強敵が出現しましたね💦アロザウルスやミノタウロゾンビなど💦アルテアの町の南端を初めてうろついた時はコカトリス数体に訳も分からず置物にされた記憶、、、。
そーいういらんことばっかりしてるからラスダンのクァールで詰むんだ…ブラスター16は目と心臓に悪い。普通にやってりゃ発光せんのに。
2とかのシンプルなストーリーでキャラ掘り下げしてアクションRPGとしてリメイクすれば面白いと思うんだけど…
古代の剣と言う名前の神器!回避率こそが正義!ブラッドソードと言う名前の最終兵器!アスピルと言う名前の補給基地!
7:25 アンチは白魔法です
アンチは白魔法では?
ピクリマで2は回避ゲーだから盾+軽い防具が鉄板と思って進めていたけど、ナイトハルトが最終番でかなりの低さから育成しないといけないためにそれじゃきついと思って源氏フル装備+古代かブラッドソードにしたらきちんと機能したのは驚いた。裸に盾とか回避上げ切って両手に武器持って黒装束だけじゃないんだなぁって思った。
ナイトハルトはロマサガ、FF2はレオンハルト
ミシディアでテレポとデジョンの熟練度を稼いだな〜
パーティアタックも実は罠なんですよね。盾2つ装備持ちキャラを殴るのは一応有りかな。HPが上がればやられるまでの猶予ができるけど、割合ダメージの武器等(アスタロートや皇帝のHP吸収)の攻撃でダメージが大きくなりやすいので。体力の関係で上がるのは仕方ないけど、2000〜3000くらいかな。やはり、盾と素早さを上げて、回避率を上げるですね。
MPだけで十分ですよね、HPはすると罠
@@kmasaki10 さんミンウが居る間に、上げられるだけ上げたいですからね。MPは中々上がらないし、ケアル、三属性魔法、バーサク、ヘイスト、ブリンク辺り使う回数が多いから、レベルが上がりやすい反面消費MPも上がりやすいですからね。
ff2もおもろかった!ピクリマやったけど!
ピクリマ版今やってますが、公式チートのブースト機能使って超序盤(中加入前)に三人のステータスカンストさせましたw(HP9999MP999力素早さなど99回避16x99%魔法防御16x99%、両手素手だと全裸じゃないと回避16x99%にならないけど😅重い鎧装備しても武器装備すると盾なしでも回避16x99なのに素手は…)魔法はケアルバーサクヘイストの3つしかLv16に出来てませんが、回避率16x99%魔法防御16x99%にすると一部の攻撃以外全く当たらないので強すぎますね🤣フィン城でアスピルの本狙ってますが、まだドロップしてくれない😭ブースト機能使っても魔法の熟練度上げはキツすぎ(時間がかかる)前列両手素手にヘイストバーサクカーズの三点セットでキャプテンにカンストダメージ出せるのは見た目的にチョー気持ちいいw
パーティアタックやABキャンセルやってる暇あったら服脱いで盾とその場で攻撃力の高い武器もって殴ってた方が圧倒的に早くて強いっていうね……FC版なんか後列が殴られないから一人だけ前列においておけば回避回数も上げられて裏技の存在意義がない
FC版は終盤の竜巻連発してくるアビスウォームがウザかった当時はまともな攻略情報無かったから体力沢山上げてバグ技(ファイアの本、ウォール&即死魔法)でゴリ押ししてた
ファミコン版をプレイしてた時は、推奨されたパーティーアタックしてて回避率度外視したプレイをしたので、アビスウォームはメチャクチャ怖かった。攻撃力は150だから、普通に1,000超えるダメージ受けてたな。回避率ゲーとわかってからは…
マジシャンとソーサラー、ウィザード混同してません?
いやしのつえのパーティアタックもぶっこわれ。ケアルいらない。
ゴブリンにチェンジすればすぐカンスト
宿で2000ギル超えたらコテージで良いのでは?
FF2のスレでさも自分で凄いこと見つけたみたいに、ブラッドソード二刀流で叩けば皇帝も楽勝何て語る奴が現れたことを思い出す。みんな知ってて禁忌扱いしてたのに。
FF用語辞典に「秘訣」で項目できてるのほんと面白い
全滅必須(笑)必至な
AAB法?
一番驚いたのは、子供の頃にテープの端子に針で触れて、それからなんと!新たな敵や道具、ダンジョンが誕生し、今やAIが膨大な時間を費やしていることを、なんと一瞬で成し遂げてしまうのだ。
フリオニール、マリア、ガイが強くなりすぎていざ兄さんがパーティに加入してきた時に『使えねぇヤツ』って思うの私だけじゃないはず
そんな兄さんにはリボン、ブラッドソード、ホーリー、アスピル持たせて一人でパンデモニウム特攻してもらってます
皇帝の前に付く頃には回避も育つし、ブリンク貼りまくったラミアクイーンに素振りして武器LVも上げてもらって…
リメイクのHP上がりまくり現象は流石にどうしようも無いけど
パーティアタックしまくってると兄さんつえええとはならず、せっかくの能力がパーティアタックで脳筋化する
そして兄さんは寝てるんだよね…
武器だけそこそこ熟練して、魔法は一つも使えない兄さんに、何で帝国皇帝が務まるんだか、疑問ッスね。
ドラクエ6のテリーを仲間にした時のアレっ?弱くね?ってあの感触とマリアのお兄さんは全く同じ感じがする😅
開幕全員全裸両手盾で放置で回避LVを上げてからマジシャン狩りからのキャプテン狩りからのミシディア遠征でヌルゲー化するのが毎度のパターンです(笑)
キャプテン狩りからの
じゅうべぇウォークでミシディアまでいくのがたまらねぇんだ
FF2はプレイヤーがシステムの裏をかいたと思ってやってたことがことごとく裏目に出るんだよな
余計なことしないでごく普通に進めてれば適度に苦戦しつつクリアできるバランスだった
重装備が全く役に立たないのは許さんが
裏技使ったせいで剣盾装備のフリオニール一人旅状態になるとそれはそれで何とかなってしまう訳分からないバランス
再序盤で取れちゃうバーサクのレベルを4くらいまで上げて、裸状態(魔法干渉軽めの状態)で使うと、マサムネさえも凌駕する攻撃力になるってのがもうね…
一人縛りすると異常な回避の上昇速度で一気にヌルゲーになった記憶ある
ケアル・ファイヤ・ブリザド・サンダー
これを持たせてキャプテン狩り
セーブ&ロードを繰り返してミシディアに行って
一気に魔法や装備を整えたらめっちゃ楽になる
ワタクシ的にはブラックプリンが一番お世話になってたかな、物理ダメージが通りにくいのを利用して弱い武器を振りまくって熟練度アップ♪
ヒット数を上昇させる黒魔法ヘイスト。 バーサクで攻撃力を上げた後に使用するとよい魔法。 特に眠りの剣・古代の剣・ブラッドソードの3大バランスブレイカーの武器を強化するには必須。 追加ダメージの計算式の関係で、リッパーナイフともかなり相性がいい。
武器が素手の場合、ケンシロウと化す。
武器強化にオーラってなかったっけ
@@はなT-r9c オーラは装備している武器に種族属性(空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼)を付与するというもの。が、普通にクリアする分には、まず使う必要性が感じられない魔法でもあります。 FF2のモンスターが複数の種族属性を持っていることが多く、また種族属性は吸収されることがないため、 鍛えたオーラを取りあえず掛けておけば弱点を突いて与ダメージ量を増やせる。 ただし劇的に増えるわけではないので、そこまでして使いたい程の魔法ではないのです。 なにより普通にバーサクを使ったほうが強い、というのが痛い。バーサクのほうが入手も早いし。 付加される属性が炎・氷・雷とかわかりやすいものだったらまだ良かったのですが、種族属性では…
@@町野亮史 オーラもレベル3くらいまでなら上げる価値あるよ。レベル1の段階で空中属性付けられるから全体掛けしても十分にラスボスに種族特効付けれる。
後どうでもいいが、FC版しかやったこと無いからリッパーナイフは役立たずのイメージしかない。
レオンハルトの出世スピードが1番のぶっ壊れ。
フリオニールが黒騎士に襲われて目覚めた頃にはもう帝国でナンバー2くらいのポジションとか、一体どうなってるのやら。
これらの育成の結果、アルテマのほんの立場がなくなった。
ミンウを仲間にして序盤でミシディアに行く無茶もやってたな私w
皇帝をブラッドソードで何度ウボァーさせたことか・・・
もはやそれは正規ルート
もうFF2やったらそのルートでしかプレイできん体になってしまった…
ある程度歩いたら途中でセーブしてリセット再開、モンスター出現してもリセット再開、その繰り返しでミシディア到着と💦しかし全力無ければほぼ返り討ち状態と💦
私はついでにミシディアの洞窟で黒装束を取りに行く迄がセットだったな。
難点はFC版で洞窟で敵に遭遇しないのはちと辛かったが、後に攻撃魔法のLv上げて行ったらスライム系の敵は何とか戦えましたね。
ゴブリンにチェンジを使ってHPとMP上げてた
自由なゲームで、FFで一番好き❤
キャプテンは序盤でほんとお世話になりました。勿論ミンウを序盤で仲間にしてもフリオやマリア、ガイなどまだまだヒヨッこなのである程度鍛えてHPが800~1000程度に上げでかつミンウのプロテスでバフ掛けまくって何とか対抗出来ました。FF2は序盤では武器より魔法がかなり強いのでファイヤ、サンダー、プリザドなどを10までレベル上げればキャプテンは1ターン撃破は楽勝でした。あとフィンのやや上の大陸でマジシャン出現するので売却すれば高値で売れるバーサクなど集めまくってミシディアまで遠方して白魔法最強のホーリーやオーガキラーを購入したら中盤まではほぼ無双状態だったなぁ。
小学校低学年には恐ろしく難易度の高かったけど時間をかけてクリアしたから今でも思い入れの強いゲーム…
久しぶりにやりたくなったな
俺、今FF2の色んな動画を見て久々にやってるよ?勿論FC版でね。
キャプテンは素手で倒したり、ウォールとトード等で瞬殺したな。
ラスボスにも利いてしまうから敵が1体だけならどんなにHPが高くても瞬殺出来て楽だった思い出。
マジシャン狩りといいつつ映像が
ウィザード
ボムやマイン狩りをしてた。
アルテアの町のしたの岬のところのエリアバクで出てくる
魔法の本で殴らなきゃ
そしてラスボス倒してデータ消さなきゃ(笑)
ウボァー
たたかう→キャンセル→たたかう→キャンセルの繰り返しで武器の熟練度あげてたなぁ
魔法でもケアル→キャンセル→ケアル→キャンセル・・・で、序盤で16レベルまで上げきったのはいい思い出。
@@学吉田-c3x 魔法だとABキャンセルはとても面倒なんだよね。魔法の本装備でABキャンセルして魔法の熟練度上げるという手もあるけど。
4人目ができないのが悲しい
@@luchoy6517 だからこそ、ミンウを仲間にしてから使う技だった。
俺はミンウを密かに『トレーナー』と呼んでたwww
@@luchoy6517 斧・槍・魔法なら魔法の本装備で熟練度上げすることも出来るよ。むろん、魔法の本装備が出来るFC版のみだけど。
7:27 アンチは白魔法ですよ
FC版のラスボスであるこうていが、ブラッドソード2発で沈んだ思い出
キャプテン狩りはテレポがオススメ。街に入る→テレポで出るを繰り返せば安全に熟練度稼げるので、レベル3くらいまで上げて全裸で撃てばそれなりに当たってくれる(全裸は魔法干渉を無くす為)。
7:28 あとアンチは黒魔法じゃないですね。
キャプテンが落とすおうごんのよろいを着てしまって素早さ全然上がらなくなるトラップ
やりこみ好きな僕がやったことが殆ど全部紹介されてて笑うしかなかった。
特にブラッドソードは、フリオニールの剣の熟練度を16まで上げて皇帝に挑んだら最初の一撃9999ダメージで沈んだ。
だから僕は、ラスボスの皇帝が、どんな攻撃をするのか、未だに知らないままだよ。
FF2の宿代は「HPとMPの最大値-現在値」なので、「HPを全快させてから泊まる」のが一番安上がりになります。
なので、動画内のやつはHPが全快でないのがわかります。
ケアルの熟練度稼ぎにもなるので一石二鳥!
他のバージョンはわからないけど、FC版のFFⅡでは、ステータス異常にかかったキャラは全く成長しないという鬼仕様があって苦労したわ。
詳しくは「戦闘終了しても継続するステータス異常」ですね。
キャプテン先輩にはお世話になりまりました
ウィザード狩りでアスピルの書をゲットして全員に装備させ、MPをパーティ内で融通するのも手。
その成長システムと、戦争と言う重いものをいテーマにしている為、シリーズのファンでも
敬遠している人が多いこの2ですが、シリーズ全般のマスコットキャラ「チョコボ」、容姿
や年齢は異なれど、シリーズの殆どの作品で重要な役割を果たす「シド」、シリーズを通し
て究極の魔法とされている「アルテマ」、シリーズ作品の最早、名物となっている巨大モン
スター「鉄巨人」が初登場するまさに、シリーズのフォーマットを確立させた作品と言えるん
ですよね。😀
いずれも覚えのある懐かしい内容ですわw
友人がHP5桁にしてたのにデスライダーに壊滅させられてる中で、自分は仕様も知らずにずっと片手に盾、胴は黒装束だったおかげで回避率と素早さが高く成長して終盤はほとんど毎回先制攻撃できて余裕になってました。
(反面、魔法干渉装備を知らなかったので「魔法全然弱いじゃん」と武器攻撃に傾倒、鍛えた魔法はケアルだけでした)
ゾンビにアスピル使ってMP上げやってた
他にも敵に「ウォール」→「ブレイク」のコンボ敵が一撃で倒れた
キャプテンにはお世話になりました😊
古代の剣、盲目の弓、ポイズンアクス、もうキャプテン狩りは完璧
今で言うオープンワールドなゲームだからキャプテンで強くして遠くまで行くのワクワクしたわ
わ
そこを敢えて二刀流で重装備、補助魔法なし、一撃死魔法なし、追加効果武器無しのウルトラマッシブプレイでクリアしたことあります
フィン城奪還の辺りから全滅するようになってきて、竜巻の辺りではエンカ運によっては5連続で全滅とかザラになってきます
ジェイドに入ってからは奇襲=全滅になり、パンデモニウムに至ってはクアールが行動すると7割くらいの確率で全滅する地獄と化します
ピクセルリマスターだからやれましたが、FC版では絶対やりたくありません
IIをクリアした時は、後衛で弓を装備したマリアがスロウを喰らいすぎて攻撃回数がバグりました
男3人が倒された後、MPもなく1人残ったマリアがやけくそで通常攻撃したら「☆回ヒット 9999ダメージ」とか表示されて1発で倒せてしまいました
あれはどういう仕組みだったんだろう
序盤で育成し過ぎて宿屋に泊まれなかった
少し大変だけど、
ガイは最終装備をエクスカリバーに
するために、剣装備を最初からやってた。
ミンウ仲間からの
キャプテンとマジシャン狩り→ミシディアは鉄板ですね。
WSCが一番やりやすくて好き。
リメイク版はかなりバランス改良されてマシになってたと思うFC世代です😅
最強の武器はシェルの本。恐らくデータ上のみに存在する没装備である謎の短剣になる。(FC版のバグ技限定)
何が凄いって、ダメージ0でラスボスを一撃即死させる事が可能。
※効果
単に状態異常を付与するだけだが……その効果の中に、蛙になる→敵に蛙グラフィックは無い→無いから即死で対応は鬼
キャプテン狩りは、キャンセル技で熟練度上げた素手で十分。
HPとMPはチェンジで上げる。
ケアルはキャプテン狩りでの回復で勝手に上がる。
素手はLVでモリモリ攻撃力上がるから、育てばキャプテンの屈強な装甲も余裕でぶち抜けるよね
他の武器が一撃30とかの時に100越えたりさせる事もできるし
携帯版では、戦闘中に武器の持ち替えを繰り返
したら、政宗が知らないうちに四本増えていて、政宗とルーンアクスまたは、エクスカリバーのレベル16の二刀流でほとんどの1ターンキルでした。
キャプテン狩りからのミシディア普通にクリアした記憶がありません!
キャプテン狩りでミンウが使うチェンジがかなり運要素があるね!
レベル3のチェンジが効かない時もしばしば!
古代の剣が一番お世話になりました!
終盤のボスにさえ呪い状態にできるからチート級の武器ですね。
ブリンクを重ねがけすると、敵の攻撃は絶対に当たらなくなる。
プロテスはFF2では不要。
序盤からテレポを覚えレベルを上げて無双やっとりました(キャプテンも一掃)。
キャプテン狩れるようになればギルはそこそこ調達可になってるからチェンジ使ってコテージで満タンにしてHPMPは上げてたな
クラウダの本ってラスダンで売ってなかったっけ?
非売品ですね。フレアー、デス、ヘイスト、バーサクが販売してます。
キャプテン道場は定番
キャプテン狩り、チェンジによるHP/MP爆伸ばし、選択キャンセルによる熟練度バグでステもりもりにし、ラスボスに「オーラ、バーサク、ヘイスト」をかけて、レオンハルトにブラッドソードで適当に切りつけたら逝ってしまって虚しかった。
FF2はFFの中で史上最強に難易度が優しい
ファミコン版は対策装備せずにラストダンジョンのモルボルグレードの臭い息にひっかかると面倒なくらいで最初から最強なれてしまうのが最大のヌルゲー要因。今のアプリ版は更に酷くff2ピクセルリマスター版は開始1時間で素手レベル8HP5000程と全クリレベルまで育成でき開始から2時間半くらいでエンディングに行く事も可能。
ステータスアップの条件はGBサガ2で経験で理解したがブラッドソードは分からなかったラスボスに特効とは…
特効というよりダメージ計算がエグすぎるんよアレは
バーサクは本当にブッ壊れてる。
まあそもそもダメージ計算がアレなんだけどね……
攻撃力の数値が足りないと本当にダメージ与えられない……
回避率なんか全く気にしないで普通に味方殴りでHP上げまくってたけど問題を感じたことはないなぁ
FC版じゃないでしょ、多分。
FC版は回避率ないと詰むよ。石化、麻痺で全滅とか、hp上げすぎの弊害で敵のブラッドソードで回復が追いつかなかったりとか。
@@ユウカヤマ 状態異常で全滅は数回あれども、こちらもブラッドソードや古代の剣等チート武器があるにはあるのでFC版でもクリアはできたということでは(当時はもっと理不尽なゲームも多かった)
HPとMPをチェンジで上げすぎてコテージのほうが安い状況になってました。
回避率のことは認識なかったのでデスライダーにぼこられました。
っていうか序盤でそれやりすぎるとミシディアの洞窟でコカトリスに石にされて詰みます
キャプテンは素手熟練度3か4で一撃
キャプテン狩りって、ミンウ参加前でも裏技使えば楽に倒せましたね。
FC版だけなんだけど、ファイアの本を戦闘中に武器として持ち替えて殴る!
ただコレだけ。瞬殺でした。
チェンジで最大HPと最大MP、体力、魔力を上げて強くしたな。当然ギルを相当上げましたが。
魔法の本を装備してラスボスを倒してしまいセーブデータが飛んだのは俺だけでいい
ファイアの本で炎上😆
セーブデータ2以降は消えないよ。
キャプテン狩→スーパーきさまらはんらんぐんだなタイム
回避率一強
回避率を上げるときはまず4人パーティーにして、前3人に両手で盾を持たせて戦闘でたたかう→キャンセルの繰り返し。
これだけで回避率レベル10程度は序盤で上がるからキャプテンとかの攻撃もほとんど当たらなくなるというね。
それは盾LVでは?
回避率レベル(回避回数?)は攻撃のターゲットにならないと上がらないと思います
リメイクも多いから、中にはそれで上がるのもあったのかな?
@@yamasiyama もちろん自分達に攻撃をするんです、そして攻撃→キャンセルをするというのは敵の行動もその回数に応じて行われるというシステムだったので、回数分敵の攻撃が誰かのタゲになります、よって回避率も上がっていくわけですね。
ただ、ピクリマでこの仕様は撤廃されたようです。
懐かしいなぁ😊プレステ版をクリアしました(*^^*)マサムネやエクスカリバーや源氏シリーズの装備も充実してました😊
古代の剣を手に入れたら比較的楽にキャプテン狩りができる
狩りとは違うけど、アルテアの街の南端2マスでミシディアの通常敵が出現。間違ってウロウロして死亡
何も知らないで下を彷徨いたらベヒーモス出てきたコトありますよ…
そこの敵でもボムなら序盤でも勝てる可能性はある。ブリンクで回避階数上げて攻撃避けてバーサクで攻撃力上げまくって一撃で倒せばキャプテンより安全な道場にも成れる。
ピクセルリマスターだと無傷でも爆発するようになったから不可能になったけど。
たしかFF1でも画面向こうの大陸の強敵が出現しましたね💦アロザウルスやミノタウロゾンビなど💦アルテアの町の南端を初めてうろついた時はコカトリス数体に訳も分からず置物にされた記憶、、、。
そーいういらんことばっかりしてるからラスダンのクァールで詰むんだ…
ブラスター16は目と心臓に悪い。普通にやってりゃ発光せんのに。
2とかのシンプルなストーリーでキャラ掘り下げしてアクションRPGとしてリメイクすれば面白いと思うんだけど…
古代の剣と言う名前の神器!回避率こそが正義!ブラッドソードと言う名前の最終兵器!アスピルと言う名前の補給基地!
7:25 アンチは白魔法です
アンチは白魔法では?
ピクリマで2は回避ゲーだから盾+軽い防具が鉄板と思って進めていたけど、ナイトハルトが最終番でかなりの低さから育成しないといけないためにそれじゃきついと思って源氏フル装備+古代かブラッドソードにしたらきちんと機能したのは驚いた。裸に盾とか回避上げ切って両手に武器持って黒装束だけじゃないんだなぁって思った。
ナイトハルトはロマサガ、FF2はレオンハルト
ミシディアでテレポとデジョンの熟練度を稼いだな〜
パーティアタックも実は罠なんですよね。盾2つ装備持ちキャラを殴るのは一応有りかな。
HPが上がればやられるまでの猶予ができるけど、割合ダメージの武器等(アスタロートや皇帝のHP吸収)の攻撃でダメージが大きくなりやすいので。体力の関係で上がるのは仕方ないけど、2000〜3000くらいかな。やはり、盾と素早さを上げて、回避率を上げるですね。
MPだけで十分ですよね、HPはすると罠
@@kmasaki10 さん
ミンウが居る間に、上げられるだけ上げたいですからね。MPは中々上がらないし、ケアル、三属性魔法、バーサク、ヘイスト、ブリンク辺り使う回数が多いから、レベルが上がりやすい反面消費MPも上がりやすいですからね。
ff2もおもろかった!ピクリマやったけど!
ピクリマ版今やってますが、公式チートのブースト機能使って超序盤(中加入前)に三人のステータスカンストさせましたw(HP9999MP999力素早さなど99回避16x99%魔法防御16x99%、両手素手だと全裸じゃないと回避16x99%にならないけど😅重い鎧装備しても武器装備すると盾なしでも回避16x99なのに素手は…)
魔法はケアルバーサクヘイストの3つしかLv16に出来てませんが、回避率16x99%魔法防御16x99%にすると一部の攻撃以外全く当たらないので強すぎますね🤣
フィン城でアスピルの本狙ってますが、まだドロップしてくれない😭
ブースト機能使っても魔法の熟練度上げはキツすぎ(時間がかかる)
前列両手素手にヘイストバーサクカーズの三点セットでキャプテンにカンストダメージ出せるのは見た目的にチョー気持ちいいw
パーティアタックやABキャンセルやってる暇あったら服脱いで盾とその場で攻撃力の高い武器もって殴ってた方が圧倒的に早くて強いっていうね……
FC版なんか後列が殴られないから一人だけ前列においておけば回避回数も上げられて裏技の存在意義がない
FC版は終盤の竜巻連発してくるアビスウォームがウザかった
当時はまともな攻略情報無かったから体力沢山上げてバグ技(ファイアの本、ウォール&即死魔法)でゴリ押ししてた
ファミコン版をプレイしてた時は、推奨されたパーティーアタックしてて回避率度外視したプレイをしたので、アビスウォームはメチャクチャ怖かった。
攻撃力は150だから、普通に1,000超えるダメージ受けてたな。
回避率ゲーとわかってからは…
マジシャンとソーサラー、ウィザード混同してません?
いやしのつえのパーティアタックもぶっこわれ。
ケアルいらない。
ゴブリンにチェンジすればすぐカンスト
宿で2000ギル超えたらコテージで良いのでは?
FF2のスレでさも自分で凄いこと見つけたみたいに、ブラッドソード二刀流で叩けば皇帝も楽勝何て語る奴が現れたことを思い出す。
みんな知ってて禁忌扱いしてたのに。
FF用語辞典に「秘訣」で項目できてるのほんと面白い
全滅必須(笑)必至な
AAB法?
一番驚いたのは、子供の頃にテープの端子に針で触れて、それからなんと!新たな敵や道具、ダンジョンが誕生し、今やAIが膨大な時間を費やしていることを、なんと一瞬で成し遂げてしまうのだ。