【永久保存版】世界一わかる!FF3全ジョブ完全解説【ピクセルリマスター版】

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  • Опубликовано: 3 авг 2024
  • 今回は、全22種類のジョブを完全解説しました!
    どこに注目するかで、ランキングは大きく変わると思います。
    ぜひ皆さんの好きなジョブを教えてください!
    『ファイナルファンタジーIII』
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    「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
    0:00 冒頭
    0:30 バイキング
    1:40 風水師
    2:50 赤魔道師
    3:46 シーフ
    5:01 白魔道師
    6:12 モンク
    8:42 竜騎士
    10:00 吟遊詩人
    11:09 魔剣士
    12:18 黒魔道師
    13:07 魔界幻士
    14:09 ナイト
    15:13 空手家
    18:15 導師
    20:16 学者
    21:31 幻術師
    22:37 忍者
    23:53 賢者
    25:11 たまねぎ剣士
  • ИгрыИгры

Комментарии • 119

  • @user-yd2qb7mc2h
    @user-yd2qb7mc2h Год назад +22

    15位のジョブは、ほとんどのプレイヤーは常に1人は常駐させてたと思う。導士が使える終盤まで。

  • @Yumeji-Haruka
    @Yumeji-Haruka Год назад +14

    白魔道士が導師になって『ネコミミ』になったのでとてもうれしかった当時を思い出す。いつもマップ上のキャラ表示を白魔道士にしていたので最後はネコミミに。

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Год назад +28

    導士の可愛さは異常w

  • @TheOLKJ
    @TheOLKJ Год назад +12

    FC版だと狩人は、矢が消費制で持てるアイテム欄が制限があったため使いにくく、風水士は、ちけいで失敗が多く、
    吟遊詩人は、竪琴がないと攻撃できず全員詩人にすると全滅又リセットしないと戦闘から抜けることも出来なかったし、バイキングも結局1度も使用したこともありませんでしたが、
    ピクセルマスターから大幅に強化されたのでいろいろジョブで楽しめるのが凄く良かったですね。

  • @user-fu7md9db5l
    @user-fu7md9db5l 7 месяцев назад +7

    色々なジョブが、あるけど結局、戦士系二人、黒、白と無難なジョブに、落ち着いちゃうんだよな〜😅

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 Год назад +10

    学者の「アイテムのちしき」で大地のドラムを使うとかなり強いよ。
    海底洞窟の宝箱から出てくるちょっと強めのモンスターのときに使った。
    シークバーの空手家のところやたら長いなと思ったら途中の項目が抜けてるのか

  • @user-kj8hi5rf2b
    @user-kj8hi5rf2b 11 дней назад +1

    4人全員空手家で全てのボスを素手でベッコベコに殴り倒す動画が有ったが、あまりにも強すぎて草

  • @syuchan27
    @syuchan27 10 часов назад

    すみません、ちょっとツッコミを…
    吟遊詩人の固有コマンド「うたう」はFC版からありますよ。ただ、通常攻撃が「うたう」ですが。
    尚、FC版で有名なジョブチェンジの裏技等でオニオンソードなどの武器を装備させた場合「たてごとがないのでうたえない」と表示され攻撃出来なくなります。
    黒魔道師の無属性魔法はバイオ(Lv6)がありますよ…って言っても、そのぐらいで使用可能回数も少ないから、すぐ手詰まりになりますが…
    驚いたのが魔人で、体力って弱体化されちゃったんですね…。
    (Lv99でも85って…。FC版なら、1…たまねぎ剣士(99)、2…忍者、空手家、バイキング、〝魔人〟(98)、3…ナイト(80) だったのですが…)
    ピクリマ版はかなり変更してあって、ほとんどのジョブが別物で新しい感覚でプレーできますね。
    そんな中、賢者の弱体化で土のクリスタルのジョブにも日の目を見ることが出たのは嬉しい変更点と思います。(FC版が強すぎた)
    購入→DL ピクリマ版プレー前にFC版を…ってプレーしてたら、そのままになっていると言う…

  • @user-df6uw9fm2z
    @user-df6uw9fm2z Год назад +4

    非常に見ごたえがあり勉強になる動画でした👍

  • @user-nm7gc5ev1w
    @user-nm7gc5ev1w Год назад +9

    12:50
    黒魔道師は無属性のバイオが使えますよ!

  • @user-eb2qm1zk5i
    @user-eb2qm1zk5i Год назад +4

    FC版では古代遺跡とバハムート戦で幻術士使ってたわ。チョコボで逃走と全体リフレクが頼りになった。

  • @channan8731
    @channan8731 10 месяцев назад +3

    忍者はFC版3では反則的な強さだったからか、4以降はHPが白魔道士並みになり、かつ装備も忍者らしく軽装備しかできなくなったので打たれ弱い戦士系ジョブが定着したな。まぁ忍者が重い剣や鎧を装備するイメージは湧かないがな。

  • @re0508
    @re0508 3 месяца назад

    初コメントです。大変参考になりました。
    ピクセル版を購入したので、色々試してみたいと思います。
    特に魔人は主力で使ってみたいですね。FC版、DS版では不遇だったので、活躍の機会を与えてあげたい。😂😮

  • @NIHONGO_M
    @NIHONGO_M Год назад +3

    熟練度が上がった学者(70以上?)はバハムートぐらいまではボスキラーになれる
    あのガルーダに天狗のあくび1個で6000ダメ出せるので。
    シーフがいないとあまり実力を発揮出来ないので早くクリアしたい人には不向きだが。

  • @user-oh1pr5ck5s
    @user-oh1pr5ck5s Год назад +3

    竜騎士見た目良くなったな

  • @kikennapassword
    @kikennapassword 9 месяцев назад +3

    オニオンシリーズは4人分全て揃えるとなると十数時間はかかりますね。
    私はピクセルリマスターの実測で16時間30分ほどかかりました。

  • @Lapis.07
    @Lapis.07 10 месяцев назад +1

    水のクリスタルゲットしたら全員空手家にして後列から蹴りまくってました。またたまねぎけんしのためのレベリングではめちゃくちゃお世話になりました。

  • @garuna01
    @garuna01 Год назад +5

    発展先のFF5でまた評価が変わるのも面白い

  • @user-vv6xt5ce1e
    @user-vv6xt5ce1e 7 месяцев назад +2

    やりこみでオニオン装備全種全員分集めてLv99で暗闇の雲いくと、イベント戦でもなかなか味方が倒れないし、ラスボス本戦なんか波動砲が全員ミスだし、こっちはみんなでフルボッコにしちゃうしでバランスブレイカーすぎて笑いましたw
    回復いらないラスボス戦とか初めてでしたw

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Год назад +3

    モンクと空手家です。スタープラチナみたい。

  • @user-hn5oq3el7u
    @user-hn5oq3el7u Год назад +1

    玉ねぎ剣士はやりこみ要素でおまけみたいなものとしていつも除外して遊んでました
    全部が99にならなくていいんですよジョブの個性が消えるから

  • @MIYOKO7RYO
    @MIYOKO7RYO 2 месяца назад

    先程、始めたばかりですがたまねぎ剣士が、可愛すぎて他にジョブチェンジしたくない気持ちに駆られています。死んじゃって横たわってる姿も可愛らしくあーどうしましょう!!!!

  • @miria67223
    @miria67223 5 месяцев назад +1

    このゲームはミニマムの時を除いて、モンク→ナイト→空手家の順番に使ってたな。

  • @dai-maru
    @dai-maru 8 месяцев назад +2

    白魔道士で「ぼうぎょ」コマンドを選んだ時のグラフィックが、可愛い。

  • @seimiga
    @seimiga 9 месяцев назад +2

    魔人可愛いな

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa Год назад +1

    3,4(オリジナル)の盗むは使う気にならない性能だった。
    踏み込むと構えるを実装して欲しかった。

  • @nekomekakashi
    @nekomekakashi Год назад +3

    幻術師と学者はボス戦にメチャクチャ強いです。
    アイテム効果2倍、ヒートラ、カタストは低レベル攻略の戦力差すらひっくり返すポテンシャルがあります。
    レベルアップの時に最大HPが全然育たないので普段は使わないほうがいいです。

  • @user-mt1dn6of9g
    @user-mt1dn6of9g Год назад +2

    FF3のぶっ壊れと言えばプロテスとヘイスト。
    全員白魔導士の安定性は異常だったなぁ。
    FC版では白魔導士1人旅をやったものだ。

  • @user-vd6fw2hk7c
    @user-vd6fw2hk7c Год назад +1

    FC版のたまねぎ剣士のレベル99は素手だけでも十分すぎる火力があるから、ボスワンパンとか狙わないのであれば普通に戦えるのが強いかと、防具が貧弱なのは・・・(汗

  • @user-ny4ry6zs6p
    @user-ny4ry6zs6p 11 месяцев назад +5

    自分は学者はDS版ではチョコボの怒りを無限増殖させて最終決戦で使用してました。後列でチョコボの怒りで毎回カンストダメージといった感じでしたね〜

  • @lezakymura
    @lezakymura 2 месяца назад +1

    とりあえず。
    玉ねぎはちゃんと食べようと思います。

  • @user-nc3pj6ud1y
    @user-nc3pj6ud1y 11 месяцев назад

    モンク4 バイキング4 魔人4 やったな~

  • @user-nc5hr8mn5n
    @user-nc5hr8mn5n Год назад +3

    ピクセルリマスター版で、全員たまねぎ剣士99 オニオンシリーズをフル装備したら、ほぼ無敵の無双状態になりましたわ。(⁠・⁠∀⁠・⁠) ドラゴン狩りがかなり長期戦になりましたが、ファミコン時代の夢を達成。

  • @user-oh1pr5ck5s
    @user-oh1pr5ck5s Год назад +2

    白黒召喚は選択可能で良かったのに

  • @user-bn3fv2kn1o
    @user-bn3fv2kn1o Год назад +1

    リマスターで吟遊詩人が意外と優秀でおろろいた

  • @user-ej4cb4yg5m
    @user-ej4cb4yg5m Месяц назад

    幻術師のフェンリル白だったですかね?攻撃回数が馬鹿みたいに増えるやつ、あれずっと狙ってスタメン入れてたら友達に馬鹿にされたんで意地になって使った記憶が、、

  • @ex1615
    @ex1615 Год назад +1

    導師の猫耳

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l 8 месяцев назад +1

    ドラクエファンで DS版ファイナルファンタジー3 クリヤして 振り返しながら勉強なります本当に ファイナルファンタジーって 最高だね

  • @holy3402
    @holy3402 9 месяцев назад

    ピクリマ版はDS・PSP版と違ってFC版寄りなのかな。
    忍者が騎士剣装備できるみたいだし。

  • @takazaki1824
    @takazaki1824 Год назад +12

    吟遊詩人はFC版から評価爆増したよねぇ
    忍者賢者の弱体は元が既存ジョブの全面上位互換だったことを思えば致し方なしか
    白黒召喚は効果を選択できれば使い勝手が良かったかも
    個人的一位はナイト 強い&長く使える故熟練度も自然と上がる使いやすさで一人は必ず入れる
    二人以上は装備の関係で難しいけど

    • @user-en8ks9vv7q
      @user-en8ks9vv7q Год назад +2

      ナイトは王道な主人公感ある見た目もいいw
      唯一使わなかったのはDS版ぐらいかなぁ…

    • @user-ny2el4yi1u
      @user-ny2el4yi1u Год назад +2

      DSナイトは戦士よりも素早さがかなり下がって火力落ちるんだよね

  • @user-dc1ds7po1o
    @user-dc1ds7po1o Год назад +4

    バイキングは使い方次第で活躍してくれますね。しかしむかしは更に武器の命中率が低く最高で80%、低いものでは50%と大変な思いを。雷耐性の相手にはツラい戦闘でした……

  • @arumoh
    @arumoh Год назад +10

    たまねぎ剣士のみでレベル99まで育てるとHPが9999にならないことがあるので、ステータスはカンストするけどHPはカンストしないことが結構あった気が

    • @user-ph6ps2ch2b
      @user-ph6ps2ch2b Год назад +1

      レベル80台後半から7ずつ上がる状態になるまでは体力低いからね、しょうがないね。

    • @user-vv8lj6ih4z
      @user-vv8lj6ih4z 8 месяцев назад

      レベル99って普通にスゴない?

  • @perlduke
    @perlduke 9 месяцев назад +2

    ガリが金ピカじゃなくなってる!

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 Год назад

    しかしFC版狩人にはメデューサの矢とか言う一撃必殺の矢があるから決して
    ピクリマになって上位互換になった訳では・・・・・・

  • @user-ps3sc3yj5n
    @user-ps3sc3yj5n Год назад +3

    幻術師は武器攻撃を選択するとダブルピースするのか面白いな
    だが何故そのシーンを見せない!?

    • @八塚斗浪
      @八塚斗浪 Год назад

      21:37

    • @user-ps3sc3yj5n
      @user-ps3sc3yj5n Год назад +1

      ​@@八塚斗浪ホントだ!ごめんなさい!教えてくれてありがとうございます!

  • @user-ob3sm1gn2d
    @user-ob3sm1gn2d Год назад

    小人にした吟遊詩人でラスボスを倒せるのか?
    オニオンシリーズでは出来なかったけど

  • @kamikami2941
    @kamikami2941 Год назад

    ピクリマ版はオリジナル重視している点はDS版より評価できる。
    全ジョブの均一化するやり方は、ジョブ取得の順番があるFF3とは調和しない。最初から使ってるジョブの方が強いから、ジョブチェンジする意味が乏しくなるからね。
    最終的には、ナイト、忍者、導士、賢者を使ってたけど、賢者弱体化しすぎなんだよなぁ
    精神や知性がそれぞれの専門職より低いのは仕方ないとしても、だったらせめて使用回数だけは多いとかにしてほしかった
    ぶっちゃけ魔人は、黒魔法そのものが強くなったので、FCからは比べものにならないほど強化されたと思う。

  • @seebujes
    @seebujes Год назад +2

    幻術師のチョコボ白召喚って何の効果があったのですか?敵に殴られる以外に。。。😮

    • @user-js7zz3bh9s
      @user-js7zz3bh9s Год назад +3

      白チョコボは戦闘からの逃走ですね

    • @seebujes
      @seebujes Год назад

      @@user-js7zz3bh9s 思い出しました😊 逃げるのはファミコン版で分裂野郎からも可能だったと思います。逃げ腰で無いためダメージ食らうのも普通でしたね。

    • @seebujes
      @seebujes Год назад +1

      @@user-js7zz3bh9s 黒召喚はチョコボキックでしたっけ?

    • @user-js7zz3bh9s
      @user-js7zz3bh9s Год назад +1

      @@seebujes
      黒チョコボは
      敵に殴られる(効果なし)ですね
      チョコボキックは合体召喚ですね

    • @seebujes
      @seebujes Год назад

      @@user-js7zz3bh9s 黒チョコボの攻撃が成功する事は弱い敵でも無いのですか?

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 Год назад

    14:57 >円月輪といった最強武器
    若いプレイヤー『円月輪が最強武器?? 何言ってんだ』

  • @sawayakunn
    @sawayakunn Месяц назад

    FF3はやった事ないけど5と似たシステムなのか🤔

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Год назад +1

    個人的に戦士は、DS版のように「ふみこむ」があれば、また違ってたかも

  • @user-hd2mx6tn3i
    @user-hd2mx6tn3i Год назад

    どっちのピクリマ版?

  • @user-kc1oc4gk7d
    @user-kc1oc4gk7d Год назад +1

    バイキングはHP上昇吟味の意味でもっと上でもいい

  • @auau4545
    @auau4545 5 месяцев назад

    最近ピクセルリマスターやりましたが忍者・賢者レベル50以上熟練度が30以上だと往年の強さを発揮できます
    熟練度が50以上だと完全無双できますここまで来ると忍者はしゅりけんいらず
    賢者は氷の威力が上がる氷の棒を必ず片手に装備させておけばアイスンとブリザガ併用乱発で
    ザコを一掃できます
    さらに熟練度が99になると・・・(; ゚Д゚)
    熟練度はゴブリン稼ぎで5~6分あれば10も上げられます

  • @佐藤十兵衛
    @佐藤十兵衛 Год назад

    赤魔道師は見た目が好きじゃないから殆ど使わない(笑)

  • @vcwvpzq
    @vcwvpzq 9 месяцев назад

    たまねぎ剣士用の武器なかったっけ?オニオンスライスソードだっけ?

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 Год назад +42

    幻術師は白黒が任意発動できたらなあと誰もが思っただろうけど、結局DS版から今回に至るまでランダムが排除されることはなかったな・・・あとよく思うんだけど玉ねぎがステ最強なのは確かだけど、実際労力をかけてレベル90代まで上げる必要性なんて裏ボスすらいない原作・リマスター版だと皆無だから1位っていわれても、はあ・・・でも使わんし、としかね・・・

    • @user-js7zz3bh9s
      @user-js7zz3bh9s Год назад +6

      たしかにオニオン装備&高レベルになって実用できるようになるジョブですよね

    • @puntesan
      @puntesan Год назад +5

      ピクリマだと、忍者で手裏剣投げまくった方が手間かからなくて強いわな。

    • @user-sm7yl5uw6i
      @user-sm7yl5uw6i Год назад +6

      fc版ならバグ技使ってオニオン装備作っちゃえば防御はカンストするから、低レベルでも使えなくは無いけど、それでもヒット数少ないですしね

    • @elderthing1528
      @elderthing1528 Год назад +6

      DSの時に風水師、吟遊詩人は強化されたのに幻術士だけはそのままだった。白黒使い分け出来たら楽しかったのに。
      出るかどうかは分からんけど、次にリメイクされるなら是非とも直して欲しい。

    • @mizuto4435
      @mizuto4435 9 месяцев назад +4

      FC版プレイしてたときに白のローブor黒のローブ装備で幻術士の召喚が結構偏った記憶があるので知性、精神の値が白黒決定の確率に影響してるのでは?と思ってた。
      ただ他の動画とか情報サイト見てもそんな情報が出てこないから確実なことは言えないし勘違いかもしれない。

  • @chankuma_da
    @chankuma_da Год назад +4

    バイキング吟遊詩人の評価低すぎだな
    特に吟遊詩人はぶっ壊れだしなあ
    竜騎士は海底洞窟でレベル上げするならクソ有用だったりする

  • @rrm64621
    @rrm64621 Год назад

    たまねぎ4や忍者2賢者2が最強なのは分かってはいるのですがRPG
    をやる上だと何か感情移入出来なかったので忍者賢者は1人ずつという
    枷でやってましたわ。

  • @ktakaki
    @ktakaki 10 месяцев назад +2

    FC版に比べて、役に立たないジョブの強化、役に立つジョブの若干のナーフで、多くのジョブに活躍の機会を与えたのは特筆すべきだね。
    実際、FC版では、大抵のプレイヤーはラスボスに忍・忍・賢・賢で挑んでいたと思うけど、導師やナイトにも終盤活躍の場が与えられるようになったのは特筆すべき。
    でも、僕はDS版の調整が一番「職業に貴賎なし」を苦慮して調整してると思っている。戦士も「ふみこむ」で高いダメージを与え、ナイトの下位互換じゃなくなった。
    吟遊詩人に至っては、敵の現HPの15%を奪う歌がやばすぎた。逆に賢者は召喚が白黒になったり、忍者も手裏剣投げだけがナイトに勝る点だったり。好みの問題かな。

  • @user-gj2xq2dd8o
    @user-gj2xq2dd8o 3 дня назад

    ナイトの庇う

  • @user-tf7ol2wy8r
    @user-tf7ol2wy8r Год назад +5

    導師と魔人が強すぎて魔界幻士使ったこと無い
    忍者・賢者前まではナイト・導師・魔人固定であと1枠を状況によって使い分ける感じ

    • @user-en8ks9vv7q
      @user-en8ks9vv7q Год назад +2

      土のクリスタルの後は割とすぐに賢者が手に入るし、FC版に至っては賢者は完全上位互換だったから魔界幻士が需要あったのDS版ぐらいかなw

    • @alder257
      @alder257 Год назад

      絶賛使用中…耐性持ちばっかでバハムル撃ち切ったらお荷物だぜ
      斬鉄剣にダメージも付いてたらワンチャンあったかもしれんが

  • @user-vn6td1hn9h
    @user-vn6td1hn9h 5 месяцев назад +1

    詩人が地味に使えた
    熟練度上げてたらラスダンでも使える

  • @user-ue5rf7he7v
    @user-ue5rf7he7v Год назад +1

    白魔道士はそこそこ気軽に1人旅できるジョブなので個人的には高順位。FC版はヘイスト覚えてからやばい性能だったけどそこは弱体化されたしなぁ。

  • @user-wq8zj2em6u
    @user-wq8zj2em6u 5 месяцев назад +1

    魔剣士は白魔法使えたんじゃ?

  • @yamasiyama
    @yamasiyama Год назад +4

    バイキングは一人居るだけで簡単に難易度ぶっ壊せる、5本の指に入ってもおかしくない様な壊れ性能のジョブだと思うが…
    吟遊詩人は回復は最大HP依存なので中盤では心許なく、終盤の不必要に鍛えた後じゃないとアテにするのは厳しいのでは?

    • @alder257
      @alder257 Год назад

      ひきつけるが必中じゃないのが不安材料ではあるが、終盤の鬼門となる2ヘッドドラゴンをも抑え込めるのは強い
      詩人は中盤の普段使いで真価を発揮する感じだな、コツコツ熟練度上げてればバイキングでレベル上げて戻した後、MPを回復する為に宿まで行く必要がなくなる

    • @d3500088
      @d3500088 5 месяцев назад

      @@alder257 詩人と聞くと、私人・昭恵を思い出す

  • @kanikama1413
    @kanikama1413 9 месяцев назад

    4人モンク→4人空手家の一択やね、回復とかいらんし
    ミニマムで戦うとこ以外は…

  • @onefox290
    @onefox290 Год назад +2

    ピクセル版は黒魔法も召喚魔法も物理攻撃が強すぎていっさい使う必要無い
    それとシーフと空手家は上位で同等程度の強さがある
    実際やってみてこの順位はかなり合ってないと思った

    • @user-mt7zc5qt4h
      @user-mt7zc5qt4h Год назад

      同意。この動画はカタログスペックの評価だけど、ラスダン突入時点では1位〜3位の能力が見劣りしているから、あえて使わずにクリアしたな。
      熟練度99のナイトと空手家の方が火力があるから、あえて忍者を使う必要がなかった。

  • @user-dm5gf9uy9e
    @user-dm5gf9uy9e Год назад

    一番の最近はFCミニ発売時購入でのFF3で、FC時代で使わなかったジョブ使って楽しんでたけど、ピクリマでかなり改修されたんだ
    (尚、FC版はプロテスシェル知らない小学生だったので断念。FCミニ版は、オニオン一人分揃えたデータを上書き消去して意気消沈で断念)

    • @RPG-rx1be
      @RPG-rx1be  Год назад

      それは泣けます…。

  • @user-ue5rf7he7v
    @user-ue5rf7he7v Год назад

    導師紹介中の暗闇の雲戦に導師いないんだが

  • @tohyashinjo9578
    @tohyashinjo9578 Год назад

    3は バイオが無属性だね
    クエイクは どうだったかな 無属性だったとおもうけど

  • @user-ve9ii9uc1g
    @user-ve9ii9uc1g Год назад +2

    通りすがりだけど
    学者はアイテムの知識とFC版の様に白魔法も使えればなぁー
    と思います

    • @tamanishaberu
      @tamanishaberu Год назад +9

      FC版で白魔法なんて使えなかったと思います

  • @user-lt4og1mw2s
    @user-lt4og1mw2s Год назад +2

    ピクセル版でクリスタルタワーのドラゴン狩りで小ネタです。
    中断を使って一歩あるいたら戦闘の状態にしてドラゴンが出なかったらタイトルに戻る、ロード中断から一歩あるくと戦闘になるのでドラゴン出なかったらタイトルに戻るの繰り返し、ドラゴンを狩るためだけなので経験値は稼げないかも

  • @TN22222
    @TN22222 Год назад +1

    たまねぎ剣士はレベル87までステータスが伸びないと言っていますが、レベル1の各ステが5でレベル87の各ステが15なのでちょっとは伸びています。

  • @kedacchi12
    @kedacchi12 11 месяцев назад

    ピクセルとはいえキャラごとの変化をつけないのはなんで

  • @user-gr4oh5mx7b
    @user-gr4oh5mx7b Год назад

    FF5のイメージでFF 3をプレイするとジョブのシステムが違うから戸惑いましたね
    あと、ピクセルリマスターにしたのだから逃げるはLR同時押しでできるように改善してほしいです
    アドバンスの1、2もたしかLR同時で逃げれたのと思いました

  • @yucanet
    @yucanet Год назад

    ピクリマやったときはドロ狙いで浮遊大陸で雑魚狩りやってたら狩人の熟練度最大になってて、竜騎士とか魔剣士要らない子プレイになってしまいましたw
    分裂モンスターも3人乱れ打ちでほぼ確実に殲滅出来て、熟練度やコマンドの違いがあるとはいえFC版より難易度ダダ下がりだったなぁ😅
    レベル高くても苦労した気がするFC版、裏技でオニオン装備で固めても後半からレベル低いと地味に痛かったけど、難易度下がって遊び方の幅が広がったと考えればアリなのかな?

  • @user-lb2cu1kn5s
    @user-lb2cu1kn5s Год назад +7

    正直バイキングは19位よりはもっと上だと思う。
    瀕死になると超硬くなる特性がある。
    (装備固めたら波動砲でもプロテス無しで2桁まで減らせる)
    動画で触れられてないけど、まさかそれを知らずに順位決めたとか?

    • @user-jq8ns6ps7f
      @user-jq8ns6ps7f Год назад +1

      オニオン掘り中にHP上げで使ってましたが2刀流でも頑丈で、熟練度を上げて攻撃回数が増えると火力も結構出ますね

    • @user-eb2qm1zk5i
      @user-eb2qm1zk5i Год назад +4

      初心者が何も考えずにプレイした際の順位なら納得かも。
      システム理解してると疑問点が増える。

    • @user-lb2cu1kn5s
      @user-lb2cu1kn5s Год назад +1

      @@user-eb2qm1zk5i
      サムネで完全解説と謳っておいてのこれはさすがにちょっとどうなのよって思ってしまいましたね。。

    • @user-lb2cu1kn5s
      @user-lb2cu1kn5s 9 месяцев назад

      @@takenoko_love
      FC版はできることなさすぎてぶっちゃけ弱ジョブですよね。
      ただ、この動画ピクセルリマスター版の話っぽいので。。

  • @user-tl2uc5ez5u
    @user-tl2uc5ez5u 5 месяцев назад

    狩人は歌手では?

  • @user-qd8en5sr1m
    @user-qd8en5sr1m Год назад

    導師はケモミミな点で1位です

    • @RPG-rx1be
      @RPG-rx1be  Год назад

      同意します!!!

  • @tariesinn
    @tariesinn Год назад +9

    DS版やっててピクリマやると調整不足?を感じるね(ノД`)
    装備が無さすぎて使えるジョブ決まってる(ノД`)

    • @ex6392
      @ex6392 Год назад +2

      ピクリマ全体が追加要素を基本入れないって感じでやってるから、中途半端になってる
      ジョブチェンジシステム自体がⅢが試作でVがその発展形って感じだから
      そこに関してはVの劣化と見られてもしょうがない

    • @user-jq8ns6ps7f
      @user-jq8ns6ps7f Год назад +1

      戦士にも『ふみこむ』くれよとか、ナイトの『白魔法』返して(どうせならLv3まで使えるように)とか思ったり
      DS版の熟練度を上げればどのジョブも最後まで使えるって調整は良かった
      ピクリマシリーズは以前に出た移植版やリメイクをプレイしてると痒い所に微妙に手が届かないという気持ちになりますね…

    • @user-eb2qm1zk5i
      @user-eb2qm1zk5i Год назад

      DS版は忍者弱体化で最後までナイトつかってたなぁ。

    • @momijik-5913
      @momijik-5913 Год назад

      元々が5みたいな好きなジョブを使ってと言うより、その場にあった最適解となるジョブを選択して攻略するってのが前提なゲームらしいので、原作に近い移植にした結果ですかね・・・DS版は逆に終盤でも使えるよう、ジョブバランスを意識してリメイクしたらしいので・・・(^_^;)

    • @user-bz1yy5us8l
      @user-bz1yy5us8l Год назад +1

      過去リメイク要素を中途半端に噛りつまんだ弊害
      リマスターの理念がブレた結果

  • @rscim2033
    @rscim2033 10 месяцев назад

    FF3は魔法弱すぎて、最終は脳筋3回復1で良いよ。途中もMPの費用対効果が悪く黒魔法が要らんし。

  • @user-oh1pr5ck5s
    @user-oh1pr5ck5s Год назад

    モンクなし