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皆さんのあるあるを語ってくださると嬉しいです!特に、クリスタルタワーの話が聞きたい^^
FC版しか俺はしてないけど、FF3はやはりガルーダを攻略できないと絶対に前には進めない。奴は中ボス史上最強かと。
クリスタルタワーの宝箱全開け後一度外まで歩いて脱出したっけなぁ(FC版)
やったやったwそれで寄り道せずに時間稼いでたわ
クリスタルタワーvs母親だと思う
確かに。親からゲーム制限時間を無くさせるために何をすれば良いか考えさせられたな。(FC版)(普段の生活もしっかりすることで親からの信頼を得ることでなくせたけど)セーブできなかったことでゲーム以外のことも学ぶことができたいいゲームだったな😊かなり苦労したけど😅
セーブ出来ないとかそういう概念を理解してくれて無いもんね。必死に説明しても、ハイハイて感じでアダプターを抜かれる。
母親「パスワード取ればいいじゃない」
ラスボスよな
クリスタルタワーでザンデを倒し、暗闇の雲にやられて、闇の世界に行くということでこのまま行くしかないでしょ‼️と勢いで暗闇の雲と戦い全滅。そのあとしばらく呆然としてました😅
浮遊草の靴を手に入れるのを忘れてうっかり底なし沼に落ちるはさすがにいないですかね。
FC版の初見時チョコボに乗って探索してて知らないでやらかしましたよ。
いなくはないけどあるあると言う程ではないかと
試しにやったことはある
あ、はい。私ハマりました。
〝そこなしぬまにおちて パーティーはぜんめつした〟
サロニアは確か塀の中の森と、町中にあるドラゴンの塔(竜騎士装備の宝箱がある)で雑魚と戦えたはず。
あの像のせいでセーブせずに全滅したのは今も苦い思い出でした。
あれ?何かある?なんだろぉ🎵からの全滅は初見殺しですよねw
自分も像と落とし穴の全滅には唖然としちゃいました( ; ゜Д゜)
あの像はしょうがない
おかげで何か試すときは事前にセーブすることの大切さを痛感したな😅
FF3は音楽の透明感に震えた猫耳の可愛さにも震えた。
最初の洞窟をクリア→セーブもジョブチェンジもせずに最初の村へ移動→ザコ的に遭遇→全滅。
ファミコン版FF3のあるあるはセーブポイントもないラスダンでやっとこ来たのにアーリマンの初手メテオでスタートに戻されるシステムの仕様上敵の行動が運ゲーで初手メテオを避けられないことが多々あった
リボンの宝箱にいるザンデクローンから、バックアタックメテオ➕1ターン目メテオで乙る方が酷かったこっちの攻撃が先になればデス使って瞬殺出来るけど
記憶を消して真っさらな状態でプレイしたい
リアタイ勢から。クリスタルタワーは事前の下準備が必要でした。まず宿題と部屋を片付ける。でもこれは大した意味はありません。本命はおばぁちゃんを仲間にする事。これが最も重要。なお父親側のおばぁちゃんを仲間にすればそれはもうオニオンソードを手に入れた様なもんです。いない人はおばぁちゃんを家に召喚する事で大丈夫!
闇のクリスタルに話しかけ忘れる奴なんているのかyo…私です😂あと、ピクリマの魔剣士が白魔法つかえんくなったのは改悪よな…😢
全斬りが追加されたこと、もっと有能ではないですか?
当方、DSで3を履修しましたよろしくお願いします。(当時12456はアドバンスで発売されていたので3だけやれてなかったのでかなり楽しみにしてました)ガルーダ戦…竜騎士一人もいない状態で全滅する→竜騎士1人入れたけど、全滅する→全員竜騎士でジャンプするも先手かみなり、着地後かみなりで全滅でどうすんだこれってなりました。暗闇の雲戦…闇の世界で直行して再戦するも全滅→何だよこれザンデ戦後と何も変わんねぇじゃん!→見落としがあるんじゃないかと思って見回るも探す場所が違って、結局わからず再戦するも返り討ち→そういえば1のリメイクで3、4、5、6のボスがゲスト参戦してたけど3のゲストボス一度も会ってねーじゃん!もしかしてコイツら闇の世界にいるんじゃ?ってなって闇の世界をようやく探索して見つけ出した思い出。闇の世界が一本道だと思い込んでたのが敗因でしたねケルベロス戦…DS版で強化された犬。おそらく闇の世界で一番苦戦した。さすがに3回行動はビビりました。
ゴールドルの館に浮遊草の靴手に入れる前に行って、底なし沼に入ってゲームオーバーになりました(3DS版)
1日30分のプレイ時間を1週間分前借りして挑戦した挙げ句、くらやみのくもにダメージが通らず絶望するのが典型的なパターンだったかと
禿げしく同意!自分もそうでした。
クリスタルタワーを見上げて「もうここまで来ればええか。違うゲームやろっと」
2ヘッドドラゴンは公式ではデュアルヘッドドラゴンでしたね
クリスタルタワーのドラゴンが戦闘回数でエンカウントするのを知らなくて一度も戦えなかった
FC版は会えませんでした。DS版は出現率増えて会えたけど、かなり攻撃力高くて全滅した事ありました。それ以降はドラゴン戦は二刀流やめて盾装備で戦いました。
FC版初見時、クリスタルタワー行く前の古代像?で全滅やりましたよ。
ピクリマだとバハムルは強いけどクリアレベル帯だと賢者も魔界幻士も回数制限がキツいのが難ありですな。タワーではレベルの関係で魔人のフレアと導師のホーリーが強くて忍者が添え物みたいになってました。ナイトに盾2つ持たせて後衛にして他全員を瀕死にしておくのもいい感じですよ。
この手のトラウマ的なやつは総じて『ドラクエ的救済のない全滅』だと思うぞ
バイキングは瀕死になると防御上がるからアムルに来てすぐ4つの像辺りでレベル上げした。全員バイキングにして物理攻撃しか来ないからずっと篭れる。最近ピクリマでやりました。
ファミコン版でしか確認してないけど、与ダメの最大は『9999』じゃないですよ。HP10000のザンデクローンを一撃で沈められるからね。
オニオンシリーズはピクセルリマスター版だとドラゴンの遭遇率とドロップ率上がってる印象
最後発のピクセルリマスター版だと光の戦士たちの名前をルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズにすることですね🤗
スクウェモンスクウェロウスクウェアスクウェリ
FC版(VC)でもその名前でプレイしてましたたまねぎ剣士のカラーリング的に下からルアレイの順で
2ヘッドは蘇生するだけで良いのよどうせ完全回復させても一撃でやられるから単体攻撃しかしてこないから一人がフェニ尾、残り二人で攻撃し続ければフェニ尾がなくならない限り必ず倒せるよなぁ
まあクリア後の周回がないFC版ならそれで良いよね
それな1ターン目からしゅりけん&バハムル放りまくって蘇生措置取りながら火力出せばそんな強くなかった印象(去年VCでクリアした人)
オニオンシリーズ人数分集めるのにエリクサーとレベルがカンストしました( ; ゜Д゜)
自分もファルガバードに一度も行かずに洞窟に挑んだことがありました随分と無駄な苦労をしたもんだなぁと思いました
分裂増殖はFC版はかなり苦労したな。召喚で確率でチョコボ呼び出して逃げるとかしてたわ
DS版は風水士無双だったから地形だけで余裕だったな。
バハムートのHPうんぬんよりもバハムートの一撃で受けるダメージ量がヤバすぎだし、逃げろって言われてるしこの場で勝てると思ってた人はあまりいないあるある。あとは各種キバ持ってないのに像に近づいて怒りに触れてゲームオーバーあるある。初見プレイ時にまだまだ空の旅したかったのに知らずに飛び待ってたらサロニア上空で撃墜されるあるある。
昔はクムクムにバックアタック食らっては半壊させられたっけ…PRはブラクが一生クムクム呼び出してて「うわぁ…」ってなったわガルーダ戦のもう一つの敵がキャパシティだったなぁ…枯渇して全員しばらく竜騎士のままだった記憶が
あるある1つ目がいきなり結構後半っていうね𐤔その後序盤のバハムート𐤔
ガルーダ戦はあとはモンク、空手家でボコボコに殴り倒すって事をしたことあります。あ、ハインもです
‥サロニアでレベリング出来ない‥って言うけど‥ドラゴンの塔を見つけて稼げない‥ってのが多いはず‥
ボス前に周辺をまんべんなく散策するって人なら……
4つの像はいきなり全滅になって理由がわかりませんでした。(ファミコン版。非常に困りましたね😭)
ファミコン版のバハムート(1回目)は、意図的に弱くされていたので、プレイヤーが間違えて戦闘を続けても途中で気づいて逃げられるようになっていましたね。(敵の攻撃力と命中率が極端に低い)ところが当時の小学生は、粘れば勝てると思い込み……😥
DS版しかやってないけどガルーダ戦で竜騎士×4で行ったら一番最初に降りた子に雷落とされてその子だけ経験値貰えなかったことが何度か···
バイキングはDS版でずっと使ってました。盾の両手持ちは非常に熱い。忍者が最強でないこともバイキングを使用する理由になりました。DS版はバイキング、ナイト、まけんし、どうしが最終パーティーでした。
FC版のアイテム変化バグとLv99バグは1度クリアした後にやってみたのですが、どっちかの仕様でバグを行うと先頭キャラの名前の一文字目が1回だけ次の文字移動するので、使いたい名前の一つ前からスタートしてNPCを連れて歩く際の会話で自分の名前が呼ばれる時がある際は絶対に呼ばれないように移動中はBボタンを押さないように我慢してました。なので最初の姫を連れて歩く多分ほぼ最初のダンジョンでひたすら頑張ってオニオン装備揃えてからやっとBボタン押した記憶があります。バハムート初戦とネプト龍はこのバグ使って倒せるのでは?と試したくてやって勝ちました。増殖敵との戦闘はバグ使う前は幻術師(だったっけ?)の白チョコボ出して逃げるで切り抜けてました。クリスタルタワーは忍者と賢者のジョブ取って一度戻った記憶があります。2ヘッドドラゴンや残り3体のボスとの戦闘は全く思い出せません。クリアはしたので勝ったと思います。所謂補助魔法や道具で使う武器などはプレイ当時ガキだったのでひたすら殴ると魔法による脳筋プレイで全然使わずに進んでましたね。なのでジョブの有用性もほとんど理解してなかったと思います。その他の詰みポイントは攻略本片手にやったので何とかなりましたが、当時の本の情報は微妙に中途半端のままで発売とか平気でやってたのでラスト付近は苦労した覚えがあります。長々と書いてしまい申し訳ありません。
ありがとうございます!攻略本発売する側も、検証するの難しいですよね笑
2ヘッドって「ツインヘッド」なの?「ツーヘッド」だと思ってた。ネタとして「にヘッド」って呼ぶこともあるけど
FC クリスタルタワー~神曲~テンション爆上~ザコ強すぎ~最初からループトラウマだけど燃えた‼️小学生
FF3でピアノひいたことなかった…ファミコンミニ出して、ひいてみようかな
2ヘッドドラゴンは ナイトの両手に盾を持たせて後列。残りの3人を瀕死にしておけば、比較的安全に戦えますよ。ナイトはひたすら「ぼうぎょ」。残りの3人で行動すれば、かなり安全ですね。ナイトは、バイキングほどではないですが、盾が光るジョブです。FC版では後半になると属性耐性持ちが多い為、マサムネやラグナロクの暗黒属性が足をひっぱりますが、右手に盾を装備することで属性が消えます。これで、ラグナロクも従来の攻撃力で戦えるので、実質攻撃力が2刀流のソレと変わりません。初プレーではサロニアでかなり苦戦しましたが、2回目はサロニアに入る前に古代遺跡の洞窟で、ピュラリスとドラゴンゾンビで経験値稼ぎしてました。この2体は地上では獲得経験値トップ5の内2体で、暗黒の洞窟のじごくのうまと並んでドラゴンゾンビがトップの5000、次点でピュラリスは4800。こんなにも貰えるのに、そんなに強くないと言う…美味しい敵です。ここである程度鍛えてから、進むと少しだけ楽になりますね。古代像は、最初が火の牙、あとは水の牙と風の牙、最後が土の牙。FC版は、ウネを起こして火の牙を貰ったら、まず古代像を破壊しにいくといいです。(アイテムを3つ消費してくれる)〝こだいぞうのいかりにふれ、パーティーはぜんめつした〟
こんにちは。 スイッチ版3ピクセルリマスターで1度クリアしてオニオン装備4人分揃えレベル99でもう1回クリアしました。カンストダメージが出ると強いです
おめでとうございます!!
ありがとうございます。まだ 4と6が残っているので頑張ります
動画の主旨とはズレるコメントになって申し訳ありません。自分はDS版が初FF3です。そのDS版で、最初のダンジョンを攻略中、バトルで間違って攻撃対象を自分にしてしまいました。その後、どうなったかは皆さんのご想像に、おまかせします。
イーターはトラウマになった(笑なお、FC版ですガルーダは皆の話聞いていれば詰まないと思うんだけどなぁクリスタルタワーについては、ゲーム時間を制限されてなかったのでクリアしてました
ファミコン版のアイテム変化技は、凄く楽しんだなあ。ゲームで登場しない「ボムのあたま」なんて攻撃アイテムの存在を知った。オニオンソードとかを簡単に手に入れられるのもナイス。友人にソフト貸したら、たまねぎ剣士が両手にオニオンソードで凄いと言われたが、バグで作ったことは内緒にした。
クムクムのデスやろなあ。3体くらいで連発されると危なかった経験。あと、タワー内が眩すぎて目が疲れる。
闇の戦士を倒したらいかんだろ。
クリスタルタワーは、道中はシーフのとんずらで逃走して時間削減してたのでそうでもありませんでしたが、2ヘッドドラゴンのオーバーキル(FC版は表示は9999でも内部で10000以上(最大65535)のダメージが算出されたはず)はきつかったですw
古代人の像を見てネバーエンディングストーリーを思い出したのは俺だけ?あんなのなかったっけ像が目を開いてる時に像の間を通ると○されるやつ違う映画だったかなぁ
そうそう、ネバーエンディングストーリーの南のお告げ所。2体のスフィンクスが向かい合ってて間を通らないといけないけど、少しでも恐怖心があると、目からレーザーが飛んでくる。
@@通りすがり-z9l 何故かあのシーンが妙に印象に残ってるんですよね
3:53 もっとも簡単にバハムートを倒す方法は「ひかりのカーテン」でメガフレアを跳ね返す、って言う認識だったんですが、ピクセルリマスターだとできないんですか?
○○のきばをアイテムで使ってしまうと、クリスタルタワーに入ることができないという詰むんですよね。ちなみにFC版
長老の杖+ゴーレムの杖orブレイクブレイドはFC版でもっと早くできてれば変わったんだろうけど…忍者、賢者必須で、後列では命中率やヒット回数の関係で外すこともそこそこ有って安定しないし、結局召喚で蹴散らした方が早いに落ち着いたなピクリマではそもそもワンパン無理だし、ますます使い道が無かった
あと、3の雑魚はほぼ殴ってばかりなので、ピクリマの両手盾バイキングは最強ではないが最優秀ジョブだった熟練度あげればほぼ確実に囮になって無力化してくれるし
ピクリマ版の増殖分裂モンスターは、武道家4人パーティのけりラッシュで楽勝でした…。最高でも9体までしか増えない上、分裂後のHPがダメージを受けた後のHPと一緒な為どんどん増殖してもどんどん弱体化するので、増殖を無視してけりまくれば問題なし…😂
???『やはり暗黒剣使いや聖騎士より竜騎士だよな』
ブラッドランスでジャンプ攻撃は最強だよな。敵の攻撃より先にジャンプできれば、攻撃回避&物理攻撃&HP回復を1ターンで、しかも単体でできちゃうんだから。大魔王バーンの天地魔闘の構えに似たことができる快感さがたまらん。
FC版なら先頭のキャラ経験値バグでLV99もあるあるかな。更にLVき7バグもあるけどあっちはそこまで知らないプレイヤーの方が多そう。FC版は序盤のバハムートもネプトりゅうも倒せたから良かったな(旨味は無いけど)
暗黒剣を手に入れるまでの分裂モンスターには相当手こずったなあ。FC版ではシェイドが効いたけれど、使用回数が多くない為、すぐに使えなくなる。全員ナイトにして、どちらかの武器を「こだいのつるぎ」にすれば、麻痺の追加効果が出るため、この方法が一番いい。ここは友人達も苦労していたので、その旨アドバイスしていた。
2ヘッドやガルーダを空手家の素手でボゴした動画とか有った
IIIのガルーダ戦とVのオメガ戦はいい思い出。
「良い思い出」
ピクセルリマスター版は経験値✕4倍とか設定出来るから簡単だけどFC版はここまで甘くなかったのでネプト神殿も結構大変でしたね。じっくり強化してから挑めばいいものを当時はとにかく先に進みたい一心で突っ走って盛大にボコられて😂
ラミアに混乱させられ一生逃げれない
拳が全てだからモンク、格闘家、たまねぎで行けば簡単にクリア出来る(魔法使うところはジョブチェンジした)
ピクリマ版、レベルと熟練度、装備次第だけどガルーダも分裂モンスターも原作ほど苦労しなかったw竜騎士と魔剣士はいらない子だったなぁ😅
ピクセルリマ版なら竜騎士なしでもガルーダをシバけますね3のラストダンよりも1と2の普通のダンジョンの方が長いと思います
動画内賢者後列で一撃もらっても倒れてないから、賢者4人でもすれば普通に攻略できそう。2ヘッド
FC版なら2ヘッドドラゴン以外だったら導師1人でクリアできたからなぁプロテスヘイストは調整されたか
オニオンソードを序盤で裏技で作って無双して、そのまま突入したハインの城のラミアに混乱させられて同士討ちで全滅したのがトラウマです……
オニオンヘルムに混乱耐性あるから嘘松確定!残念!
@@mscno188 いや分かってるよ。裏技で作るのが簡単なオニオンヘルム等を作らない方が超レアケースでしょ……恥ずかしいぞ君
@@mscno188 いやどこにもソード"だけ"なんて書いてないんだが?本人でもないのにしゃしゃり出てくるな
分裂って、サイレスでも防げるのか…知らなかったwFC版でクリスタルタワーのクムクムがマジできつかった。バックアタック食らって直後にデスの「バコーン!」で即死してしまう鬼畜さwマジで心が折れそうになりました。後、バックアタック後に前列、後列を入れ替えて対処した後に、そのままにしていて次の戦闘で「隊列が逆だった。」と気づく虚しさwwwピクセルリマスター版で修正されていてホッとしました。
物語上だと、シルクスの塔かシルクスの城だったと思うが、入った時にクリスタルタワーと出るから一般的にクリスタルタワーなんだよな…鍵だってシルクスの鍵だったとおもう。何で一部だけ名前変えたんだろ?
RFが不調で調整しながらやってたら闇の世界でバグってフリーズ泣きそうになったw
1番のラスボスは母ちゃん😵💫
ひょっとして、バハムートのメガフレアをリフレクで反射させて勝つ手法やってたの俺だけ?
当時中学生でもクリアできたんだから闇の世界に回復ポイントあるなんていらねえよ。
ドラクエ派だったので、仕様が理解で途中で投げ出しました😂
ガルーダはモンクで殴り倒したよ
ガルーダについて、竜騎士を後に配属しててジャンプ当たらなくて、詰んだと思ったよ
香川県民はクリスタルタワーをクリアするのがタイムアップで出来ねえんだッ!ドンッ!
二回目のくらやみのくもにすぐに話しかけましたー(;_;)/~~~
その点ロマサガ3の真破壊するものはちゃんと倒せるから楽だよなぁ
バハムート戦はあるあるやw
FF3のダウンロード版ならセーブができないクリスタルタワーでも途中セーブができるから助かります。😂
2ヘッドドラゴンでやられる人は相当少数だと思う。所詮、単体攻撃しかしない奴だし闇の世界まで来れたプレイヤーが蘇生を怠ってやられるとは思えん。それよりもアーリマンのメテオやザンデクローンのバックアタックメテオで全滅したプレイヤーの方が多いんじゃないかな。
そもそも人間をエサにしている3のバハムートって正直どうなん?
ピクセルリマスターとは?
何故死んだ時ヘッドスライディングしてるの?
導師になると性女の子になると思って童師にした
ピクセルリマスターというクソゲー(怒) だからスクエニは赤字から脱出できないんだよ(笑)
皆さんのあるあるを語ってくださると嬉しいです!
特に、クリスタルタワーの話が聞きたい^^
FC版しか俺はしてないけど、FF3はやはりガルーダを攻略できないと絶対に前には進めない。
奴は中ボス史上最強かと。
クリスタルタワーの宝箱全開け後一度外まで歩いて脱出したっけなぁ(FC版)
やったやったw
それで寄り道せずに時間稼いでたわ
クリスタルタワーvs母親だと思う
確かに。
親からゲーム制限時間を無くさせるために何をすれば良いか考えさせられたな。(FC版)
(普段の生活もしっかりすることで親からの信頼を得ることでなくせたけど)
セーブできなかったことでゲーム以外のことも学ぶことができたいいゲームだったな😊
かなり苦労したけど😅
セーブ出来ないとかそういう概念を理解してくれて無いもんね。必死に説明しても、ハイハイて感じでアダプターを抜かれる。
母親「パスワード取ればいいじゃない」
ラスボスよな
クリスタルタワーでザンデを倒し、暗闇の雲にやられて、闇の世界に行くということでこのまま行くしかないでしょ‼️と勢いで暗闇の雲と戦い全滅。そのあとしばらく呆然としてました😅
浮遊草の靴を手に入れるのを忘れてうっかり底なし沼に落ちるはさすがにいないですかね。
FC版の初見時チョコボに乗って探索してて知らないでやらかしましたよ。
いなくはないけど
あるあると言う程
ではないかと
試しにやったことはある
あ、はい。
私ハマりました。
〝そこなしぬまにおちて パーティーはぜんめつした〟
サロニアは確か塀の中の森と、町中にあるドラゴンの塔(竜騎士装備の宝箱がある)で雑魚と戦えたはず。
あの像のせいでセーブせずに全滅したのは今も苦い思い出でした。
あれ?何かある?なんだろぉ🎵からの全滅は初見殺しですよねw
自分も像と落とし穴の全滅には唖然としちゃいました( ; ゜Д゜)
あの像はしょうがない
おかげで何か試すときは事前にセーブすることの大切さを痛感したな😅
FF3は音楽の透明感に震えた猫耳の可愛さにも震えた。
最初の洞窟をクリア→セーブもジョブチェンジもせずに最初の村へ移動→ザコ的に遭遇→全滅。
ファミコン版FF3のあるあるはセーブポイントもないラスダンでやっとこ来たのにアーリマンの初手メテオでスタートに戻される
システムの仕様上敵の行動が運ゲーで初手メテオを避けられないことが多々あった
リボンの宝箱にいるザンデクローンから、バックアタックメテオ➕1ターン目メテオで乙る方が酷かった
こっちの攻撃が先になればデス使って瞬殺出来るけど
記憶を消して真っさらな状態でプレイしたい
リアタイ勢から。
クリスタルタワーは事前の下準備が必要でした。
まず宿題と部屋を片付ける。でもこれは大した意味はありません。
本命はおばぁちゃんを仲間にする事。これが最も重要。
なお父親側のおばぁちゃんを仲間にすればそれはもうオニオンソードを手に入れた様なもんです。
いない人はおばぁちゃんを家に召喚する事で大丈夫!
闇のクリスタルに話しかけ忘れる奴なんているのかyo…私です😂
あと、ピクリマの魔剣士が
白魔法つかえんくなったのは改悪よな…😢
全斬りが追加されたこと、もっと有能ではないですか?
当方、DSで3を履修しましたよろしくお願いします。(当時12456はアドバンスで発売されていたので3だけやれてなかったのでかなり楽しみにしてました)
ガルーダ戦…竜騎士一人もいない状態で全滅する→竜騎士1人入れたけど、全滅する→全員竜騎士でジャンプするも先手かみなり、着地後かみなりで全滅でどうすんだこれってなりました。
暗闇の雲戦…闇の世界で直行して再戦するも全滅→何だよこれザンデ戦後と何も変わんねぇじゃん!→見落としがあるんじゃないかと思って見回るも探す場所が違って、結局わからず再戦するも返り討ち→そういえば1のリメイクで3、4、5、6のボスがゲスト参戦してたけど3のゲストボス一度も会ってねーじゃん!もしかしてコイツら闇の世界にいるんじゃ?ってなって闇の世界をようやく探索して見つけ出した思い出。闇の世界が一本道だと思い込んでたのが敗因でしたね
ケルベロス戦…DS版で強化された犬。おそらく闇の世界で一番苦戦した。さすがに3回行動はビビりました。
ゴールドルの館に浮遊草の靴手に入れる前に行って、底なし沼に入ってゲームオーバーになりました(3DS版)
1日30分のプレイ時間を1週間分前借りして挑戦した挙げ句、くらやみのくもにダメージが通らず絶望するのが典型的なパターンだったかと
禿げしく同意!自分もそうでした。
クリスタルタワーを見上げて「もうここまで来ればええか。違うゲームやろっと」
2ヘッドドラゴンは公式ではデュアルヘッドドラゴンでしたね
クリスタルタワーのドラゴンが戦闘回数でエンカウントするのを知らなくて一度も戦えなかった
FC版は会えませんでした。
DS版は出現率増えて会えたけど、かなり攻撃力高くて全滅した事ありました。
それ以降はドラゴン戦は二刀流やめて盾装備で戦いました。
FC版初見時、クリスタルタワー行く前の古代像?で全滅やりましたよ。
ピクリマだとバハムルは強いけどクリアレベル帯だと賢者も魔界幻士も回数制限がキツいのが難ありですな。
タワーではレベルの関係で魔人のフレアと導師のホーリーが強くて忍者が添え物みたいになってました。
ナイトに盾2つ持たせて後衛にして
他全員を瀕死にしておくのもいい感じですよ。
この手のトラウマ的なやつは総じて
『ドラクエ的救済のない全滅』
だと思うぞ
バイキングは瀕死になると防御上がるからアムルに来てすぐ4つの像辺りでレベル上げした。全員バイキングにして物理攻撃しか来ないからずっと篭れる。最近ピクリマでやりました。
ファミコン版でしか確認してないけど、与ダメの最大は『9999』じゃないですよ。
HP10000のザンデクローンを一撃で沈められるからね。
オニオンシリーズはピクセルリマスター版だとドラゴンの遭遇率とドロップ率上がってる印象
最後発のピクセルリマスター版だと光の戦士たちの名前を
ルーネス、アルクゥ、レフィア、イングズにすることですね🤗
スクウェモン
スクウェロウ
スクウェア
スクウェリ
FC版(VC)でもその名前でプレイしてました
たまねぎ剣士のカラーリング的に下からルアレイの順で
2ヘッドは蘇生するだけで良いのよ
どうせ完全回復させても一撃でやられるから
単体攻撃しかしてこないから一人がフェニ尾、残り二人で攻撃し続ければフェニ尾がなくならない限り必ず倒せるよなぁ
まあクリア後の周回がないFC版ならそれで良いよね
それな
1ターン目からしゅりけん&バハムル放りまくって蘇生措置取りながら火力出せばそんな強くなかった印象
(去年VCでクリアした人)
オニオンシリーズ人数分集めるのにエリクサーとレベルがカンストしました( ; ゜Д゜)
自分もファルガバードに一度も行かずに洞窟に挑んだことがありました
随分と無駄な苦労をしたもんだなぁと思いました
分裂増殖はFC版はかなり苦労したな。
召喚で確率でチョコボ呼び出して逃げるとかしてたわ
DS版は風水士無双だったから地形だけで余裕だったな。
バハムートのHPうんぬんよりもバハムートの一撃で受けるダメージ量がヤバすぎだし、逃げろって言われてるしこの場で勝てると思ってた人はあまりいないあるある。
あとは各種キバ持ってないのに像に近づいて怒りに触れてゲームオーバーあるある。
初見プレイ時にまだまだ空の旅したかったのに知らずに飛び待ってたらサロニア上空で撃墜されるあるある。
昔はクムクムにバックアタック食らっては半壊させられたっけ…
PRはブラクが一生クムクム呼び出してて「うわぁ…」ってなったわ
ガルーダ戦のもう一つの敵がキャパシティだったなぁ…枯渇して全員しばらく竜騎士のままだった記憶が
あるある1つ目がいきなり結構後半っていうね𐤔その後序盤のバハムート𐤔
ガルーダ戦はあとはモンク、空手家でボコボコに殴り倒すって事をしたことあります。あ、ハインもです
‥サロニアでレベリング出来ない‥って言うけど‥ドラゴンの塔を見つけて稼げない‥ってのが多いはず‥
ボス前に周辺をまんべんなく散策するって人なら……
4つの像はいきなり全滅になって理由がわかりませんでした。(ファミコン版。非常に困りましたね😭)
ファミコン版のバハムート(1回目)は、意図的に弱くされていたので、プレイヤーが間違えて戦闘を続けても途中で気づいて逃げられるようになっていましたね。
(敵の攻撃力と命中率が極端に低い)
ところが当時の小学生は、粘れば勝てると思い込み……😥
DS版しかやってないけどガルーダ戦で竜騎士×4で行ったら一番最初に降りた子に雷落とされてその子だけ経験値貰えなかったことが何度か···
バイキングはDS版でずっと使ってました。盾の両手持ちは非常に熱い。
忍者が最強でないこともバイキングを使用する理由になりました。
DS版はバイキング、ナイト、まけんし、どうしが最終パーティーでした。
FC版のアイテム変化バグとLv99バグは1度クリアした後にやってみたのですが、どっちかの仕様でバグを行うと先頭キャラの名前の一文字目が1回だけ次の文字移動するので、
使いたい名前の一つ前からスタートしてNPCを連れて歩く際の会話で自分の名前が呼ばれる時がある際は絶対に呼ばれないように移動中はBボタンを押さないように我慢してました。
なので最初の姫を連れて歩く多分ほぼ最初のダンジョンでひたすら頑張ってオニオン装備揃えてからやっとBボタン押した記憶があります。
バハムート初戦とネプト龍はこのバグ使って倒せるのでは?と試したくてやって勝ちました。
増殖敵との戦闘はバグ使う前は幻術師(だったっけ?)の白チョコボ出して逃げるで切り抜けてました。
クリスタルタワーは忍者と賢者のジョブ取って一度戻った記憶があります。
2ヘッドドラゴンや残り3体のボスとの戦闘は全く思い出せません。クリアはしたので勝ったと思います。
所謂補助魔法や道具で使う武器などはプレイ当時ガキだったのでひたすら殴ると魔法による脳筋プレイで全然使わずに進んでましたね。
なのでジョブの有用性もほとんど理解してなかったと思います。
その他の詰みポイントは攻略本片手にやったので何とかなりましたが、当時の本の情報は微妙に中途半端のままで発売とか平気でやってたのでラスト付近は苦労した覚えがあります。
長々と書いてしまい申し訳ありません。
ありがとうございます!
攻略本発売する側も、検証するの難しいですよね笑
2ヘッドって「ツインヘッド」なの?「ツーヘッド」だと思ってた。
ネタとして「にヘッド」って呼ぶこともあるけど
FC クリスタルタワー~神曲~テンション爆上~ザコ強すぎ~最初からループ
トラウマだけど燃えた‼️小学生
FF3でピアノひいたことなかった…ファミコンミニ出して、ひいてみようかな
2ヘッドドラゴンは ナイトの両手に盾を持たせて後列。
残りの3人を瀕死にしておけば、比較的安全に戦えますよ。
ナイトはひたすら「ぼうぎょ」。残りの3人で行動すれば、かなり安全ですね。
ナイトは、バイキングほどではないですが、盾が光るジョブです。
FC版では後半になると属性耐性持ちが多い為、マサムネやラグナロクの暗黒属性が足をひっぱりますが、右手に盾を装備することで属性が消えます。
これで、ラグナロクも従来の攻撃力で戦えるので、実質攻撃力が2刀流のソレと変わりません。
初プレーではサロニアでかなり苦戦しましたが、2回目はサロニアに入る前に古代遺跡の洞窟で、ピュラリスとドラゴンゾンビで経験値稼ぎしてました。
この2体は地上では獲得経験値トップ5の内2体で、暗黒の洞窟のじごくのうまと並んでドラゴンゾンビがトップの5000、次点でピュラリスは4800。
こんなにも貰えるのに、そんなに強くないと言う…美味しい敵です。
ここである程度鍛えてから、進むと少しだけ楽になりますね。
古代像は、最初が火の牙、あとは水の牙と風の牙、最後が土の牙。
FC版は、ウネを起こして火の牙を貰ったら、まず古代像を破壊しにいくといいです。(アイテムを3つ消費してくれる)
〝こだいぞうのいかりにふれ、パーティーはぜんめつした〟
こんにちは。 スイッチ版3ピクセルリマスターで1度クリアしてオニオン装備4人分揃えレベル99でもう1回クリアしました。カンストダメージが出ると強いです
おめでとうございます!!
ありがとうございます。まだ 4と6が残っているので頑張ります
動画の主旨とはズレるコメントになって申し訳ありません。自分はDS版が初FF3です。そのDS版で、最初のダンジョンを攻略中、バトルで間違って攻撃対象を自分にしてしまいました。その後、どうなったかは皆さんのご想像に、おまかせします。
イーターはトラウマになった(笑
なお、FC版です
ガルーダは皆の話聞いていれば詰まないと思うんだけどなぁ
クリスタルタワーについては、ゲーム時間を制限されてなかったのでクリアしてました
ファミコン版のアイテム変化技は、凄く楽しんだなあ。ゲームで登場しない「ボムのあたま」なんて攻撃アイテムの存在を知った。
オニオンソードとかを簡単に手に入れられるのもナイス。友人にソフト貸したら、
たまねぎ剣士が両手にオニオンソードで凄いと言われたが、バグで作ったことは内緒にした。
クムクムのデスやろなあ。3体くらいで連発されると危なかった経験。
あと、タワー内が眩すぎて目が疲れる。
闇の戦士を倒したらいかんだろ。
クリスタルタワーは、道中はシーフのとんずらで逃走して時間削減してたのでそうでもありませんでしたが、2ヘッドドラゴンのオーバーキル(FC版は表示は9999でも内部で10000以上(最大65535)のダメージが算出されたはず)はきつかったですw
古代人の像を見てネバーエンディングストーリーを思い出したのは俺だけ?あんなのなかったっけ像が目を開いてる時に像の間を通ると○されるやつ
違う映画だったかなぁ
そうそう、ネバーエンディングストーリーの南のお告げ所。
2体のスフィンクスが向かい合ってて間を通らないといけないけど、少しでも恐怖心があると、目からレーザーが飛んでくる。
@@通りすがり-z9l 何故かあのシーンが妙に印象に残ってるんですよね
3:53 もっとも簡単にバハムートを倒す方法は「ひかりのカーテン」でメガフレアを跳ね返す、って言う認識だったんですが、ピクセルリマスターだとできないんですか?
○○のきばをアイテムで使ってしまうと、クリスタルタワーに入ることができないという詰むんですよね。ちなみにFC版
長老の杖+ゴーレムの杖orブレイクブレイドはFC版でもっと早くできてれば変わったんだろうけど…
忍者、賢者必須で、後列では命中率やヒット回数の関係で外すこともそこそこ有って安定しないし、結局召喚で蹴散らした方が早いに落ち着いたな
ピクリマではそもそもワンパン無理だし、ますます使い道が無かった
あと、3の雑魚はほぼ殴ってばかりなので、ピクリマの両手盾バイキングは最強ではないが最優秀ジョブだった
熟練度あげればほぼ確実に囮になって無力化してくれるし
ピクリマ版の増殖分裂モンスターは、武道家4人パーティのけりラッシュで楽勝でした…。
最高でも9体までしか増えない上、分裂後のHPがダメージを受けた後のHPと一緒な為どんどん増殖してもどんどん弱体化するので、増殖を無視してけりまくれば問題なし…😂
???『やはり暗黒剣使いや聖騎士より竜騎士だよな』
ブラッドランスでジャンプ攻撃は最強だよな。
敵の攻撃より先にジャンプできれば、攻撃回避&物理攻撃&HP回復を1ターンで、しかも単体でできちゃうんだから。
大魔王バーンの天地魔闘の構えに似たことができる快感さがたまらん。
FC版なら先頭のキャラ経験値バグでLV99もあるあるかな。更にLVき7バグもあるけどあっちはそこまで知らないプレイヤーの方が多そう。FC版は序盤のバハムートもネプトりゅうも倒せたから良かったな(旨味は無いけど)
暗黒剣を手に入れるまでの分裂モンスターには相当手こずったなあ。
FC版ではシェイドが効いたけれど、使用回数が多くない為、すぐに使えなくなる。
全員ナイトにして、どちらかの武器を「こだいのつるぎ」にすれば、麻痺の追加効果が出るため、この方法が一番いい。
ここは友人達も苦労していたので、その旨アドバイスしていた。
2ヘッドやガルーダを空手家の素手でボゴした動画とか有った
IIIのガルーダ戦とVのオメガ戦はいい思い出。
「良い思い出」
ピクセルリマスター版は経験値✕4倍とか設定出来るから簡単だけどFC版はここまで甘くなかったのでネプト神殿も結構大変でしたね。じっくり強化してから挑めばいいものを当時はとにかく先に進みたい一心で突っ走って盛大にボコられて😂
ラミアに混乱させられ一生逃げれない
拳が全てだからモンク、格闘家、たまねぎで行けば簡単にクリア出来る(魔法使うところはジョブチェンジした)
ピクリマ版、レベルと熟練度、装備次第だけどガルーダも分裂モンスターも原作ほど苦労しなかったw
竜騎士と魔剣士はいらない子だったなぁ😅
ピクセルリマ版なら竜騎士なしでもガルーダをシバけますね
3のラストダンよりも1と2の普通のダンジョンの方が長いと思います
動画内賢者後列で一撃もらっても倒れてないから、賢者4人でもすれば普通に攻略できそう。2ヘッド
FC版なら2ヘッドドラゴン以外だったら導師1人でクリアできたからなぁプロテスヘイストは調整されたか
オニオンソードを序盤で裏技で作って無双して、そのまま突入したハインの城のラミアに混乱させられて同士討ちで全滅したのがトラウマです……
オニオンヘルムに混乱耐性あるから嘘松確定!残念!
@@mscno188 いや分かってるよ。裏技で作るのが簡単なオニオンヘルム等を作らない方が超レアケースでしょ……恥ずかしいぞ君
@@mscno188 いやどこにもソード"だけ"なんて書いてないんだが?本人でもないのにしゃしゃり出てくるな
分裂って、サイレスでも防げるのか…知らなかったw
FC版でクリスタルタワーのクムクムがマジできつかった。バックアタック食らって直後にデスの「バコーン!」で即死してしまう鬼畜さw
マジで心が折れそうになりました。
後、バックアタック後に前列、後列を入れ替えて対処した後に、そのままにしていて次の戦闘で「隊列が逆だった。」と気づく虚しさwww
ピクセルリマスター版で修正されていてホッとしました。
物語上だと、シルクスの塔かシルクスの城だったと思うが、入った時にクリスタルタワーと出るから一般的にクリスタルタワーなんだよな…
鍵だってシルクスの鍵だったとおもう。何で一部だけ名前変えたんだろ?
RFが不調で調整しながらやってたら闇の世界でバグってフリーズ泣きそうになったw
1番のラスボスは母ちゃん😵💫
ひょっとして、バハムートのメガフレアをリフレクで反射させて勝つ手法やってたの俺だけ?
当時中学生でもクリアできたんだから闇の世界に回復ポイントあるなんていらねえよ。
ドラクエ派だったので、仕様が理解で途中で投げ出しました😂
ガルーダはモンクで殴り倒したよ
ガルーダについて、竜騎士を後に配属しててジャンプ当たらなくて、詰んだと思ったよ
香川県民はクリスタルタワーをクリアするのがタイムアップで出来ねえんだッ!ドンッ!
二回目のくらやみのくもにすぐに話しかけましたー(;_;)/~~~
その点ロマサガ3の真破壊するものはちゃんと倒せるから楽だよなぁ
バハムート戦はあるあるやw
FF3のダウンロード版ならセーブができないクリスタルタワーでも途中セーブができるから助かります。😂
2ヘッドドラゴンでやられる人は相当少数だと思う。所詮、単体攻撃しかしない奴だし闇の世界まで来れたプレイヤーが蘇生を怠ってやられるとは思えん。
それよりもアーリマンのメテオやザンデクローンのバックアタックメテオで全滅したプレイヤーの方が多いんじゃないかな。
そもそも人間をエサにしている3のバハムートって正直どうなん?
ピクセルリマスターとは?
何故死んだ時ヘッドスライディングしてるの?
導師になると性女の子になると思って童師にした
ピクセルリマスターというクソゲー(怒) だからスクエニは赤字から脱出できないんだよ(笑)