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あるある・キノピオやヨッシーを使っていると重量級に体当たりされただけでクラッシュする・スタートダッシュ時にキノコを使った時のダッシュ状態にならないと、目の前のドンキーやクッパにあたりクラッシュなど
あるあるネタでピーチ城観光が出てきて嬉しかったです!20選は納得のものでした。個人的なものを挙げてみます。・ノコノコビーチで海に潜り過ごす。・カラカラ砂漠の線路を走る・バトルゲームでアイテムボックスに重なって高台でひたすらアイテム使用・マリオ便秘とか空耳で楽しむ・対戦に勝って結果画面が出ている時にクラッシュして勝利ボイスが消えて笑える
これはおそらく私だけの思い出なのですが私は一緒にプレイしてくれる友達がいなかったので、代わりに「八百長縛り」という縛りプレイをよく楽しんでいました。八百長縛りのやり方はまず自分の操作するキャラとは別に好きなキャラを3人選びます。そしてレースが始まったらアイテムを駆使して残りの4キャラをアイテムを駆使して蹴散らし、選んだ3キャラが1~3位、自キャラが4位になるように順位操作するというものです。50ccですらえげつない難易度を誇る縛りプレイで、私も失敗する方が多かったのですが、成功した時の達成感は半端なかったです。もしよろしかったら挑戦してみてください。
ルールを練りに練ってるのがなんか切ない…w
2:53 そうか…友達と同じ空間で同じ画面を見ながら遊んでたからこそできる楽しみ方だったんだなぁ…なんか改めて当時が懐かしく思えてきました!
4:33俺も傾いたら饅頭も傾いて芸の細さにびっくりした
バック入力(確かAとBと↓)をしてロケットスタート決めると火がついた状態でバックして、Bを離すとロケットスタートの加速をして走り出すって現象を「ロケットバック」と呼んで毎回やったました
どれもあるある過ぎて納得です!おまけのキノピオハイウェイはめちゃめちゃ難しいですが、クラッシュなしでゴールできた時の達成感はすごいです。
それできるっちゃ相当の神業です、、、、
時々赤コウラがポンコツになる同士おる?
昔のは今のやつに比べて無鉄砲過ぎでしたね😅レインボーロードの最初にある坂で使うと相手の頭上ロックオンで頭上から当たる回避不可になって面白いけど(笑)
それは仕様というか設定でそうなってますね。追尾機能がざるなの。
・チョコマウンテンの落石をスターで吹っ飛ばす・同じくチョコマウンテンで登山を試みて変なところで滑落して抜け出せなくなる(もしくは意図的にハマリ状態を作る)・ドンキージャングルパークのフェリーに着地しようとする
レインボーロードのショートカットで着地点を飛び越えるor着地のバウンドで奈落へ
あるあるw
レインボーロードでやった事。①最終ラップまではわざと2、3位をキープ。②赤甲羅×3が出るまで粘る。③前のカートと付かず離れず行く。④K点超えの坂をジャンプし、とんでる時に赤甲羅三発一斉発射!⑤そうすると時間差で着地後に前の相手の頭上にクリーンヒット!!上から来る故に完全ガードは不可能!だから、発射する際に必殺技名を叫んだり、かけ声を出したのは良い思い出だった…。
タイムアタックで「このプレイデータは、ゴーストにはできません」と出た時に、「このプレイデータは、剛介(ごうすけ)にはできません」とふざけて言っていたやつがいましたね。当時通っていた学校に、下の名前が「剛介」という数学教師が居たので。あまりにもしつこく言うので剛介先生に言おうとしたら、全力で止められましたね。
あるあるを再現するプレイの上手さにいつも楽しませてもらってますw
おまけのキノピオハイウェイは一回轢かれるとたまに5連続でやられる。
現役高校生。レトロゲームがやりたくてマリオカート64を始めたのですが、あるあるすぎて常にニヤついてました。ちなみにパワフルダッシュキノコは連打しない方が速いです。
ちゃんと傾いて可愛いw
マリカー64ではクッパをよく使ってましたクッパは普段のマリオゲームでは使えないので(マリオRPGでクッパが仲間になったときはかなり嬉しかったです)
個人的にNo.6No.11No.18No.20これが超あるあるでしたNo.11まさに俺で爆笑しました(笑)
すごい!こういう「あるある〇選!」とかいうのは大体1個か2個多くて3個当てはまるものしかなかったのに、こればかり20/20パーフェクト達成した!もう全部経験した!
懐かしいなぁ、あるあるの塊だ個人的には、キャラがよく喋る割に何言ってるのかわからんのが妙に印象に残ってるな…ヘッヘェ、アイコーディ!ミュージーインタンクロー!ワーリオゥ、エスカルゴウィン!
・前に投げたバナナの皮を自分で踏んでしまうせっかくテクって仕掛けたつもりなのに自分で引っ掛かるやつw
最近この楽しいチャンネルを見つけた!!!めちゃくちゃ世代!
4:33 目と目が逢う 瞬間好きだと気付いた(一緒に傾きながら)
ふたりとも体傾いてわらた
スター取った時にタイミング合えばあえてドッスンやワンワンみたいな罠型の敵にあたりに行く。
ヨッシーやキノピオの軽量級は初級〜中級者、ドンキーやクッパの重量級は上級者が好むイメージ。ちな私は断然ヨッシー派。つまり実力も(略
俺はワリオやクッパ派だった。
1位を爆走してたらトゲゾーで飛ばされて機関車の線路内に入れられた場所が悪くてかなり遠回りになった(泣)
トリプル赤甲羅はほんとに何回助けられたか…おまけのキノピオハイウェイはマジでトラウマw
嫌いな奴見つけたら赤甲羅3連打の刑でボコれるのはいいよね。守備としてなら3連バナナのが好きかなぁ。隙間抜けてくること少ないし。
バナナもスナイパーがいたなぁ。前に投げてドンピシャのタイミングで目の前に落ちてくるという。
そういやこの頃のトゲゾー、壁に当たると壊れるんだったな・・・空を飛んでホーミング+当たると爆発するっていう近年のトゲゾー見てるとだいぶ大人しく見える・・・
2位に落とすと交わした奴もブレーキ踏んで結局両方爆発とか草生えるわな。
ほぼ、全て「あった、あった!」でした。妹と二人でやってた頃が懐かしい・・🍀
このあるあるの凄いところが、ネット環境が無くてコロコロや攻略本、友達とのやり取りくらいしか共有するのがないのに、自ずとそれらを見出して実践してる所。考えることは皆同じを体現してると言って過言ではない。
当時友達とやり込みすぎて、自分以外の画面も見ながら罠を回避したり後ろに甲羅投げて当てたりしてたなw
マジで本当に全部あるある過ぎて面白いwww
11:57 それを息をするようにオンラインで使ってくる輩よ....。
ピーチも軽量級なのに使われてなかったのは女キャラを使うのは恥ずかしいという子供心があったからかもしれないあと泣きっ面に蜂でゴエモン3を思い出しました。スーファミのゴエモンシリーズも取り上げて欲しいな〜
緑甲羅狙撃手とは私のことか?背後の相手を狙撃が得意でした。ピノキオハイウェイの逆走まさかこの時代から逆走爺(マリオの髭的な意味で)の危険性を訴えていたとは
逆走爺のとこで「めちゃあるある〜」と首を縦に振りまくっていたのに、「ピノキオハイウェイ」でやられたww
2 タイミングによっては軽量級キャラならそのまま跳び越えることができる……ので、キノピオ使いの弟が余裕綽綽だった!3 説明書にも「アイテムボックスのある場所においたら見分けがつきません」とかありましたね!4 自分が大量のバナナを巻いたつり橋、次の週で全然残ってて「誰も踏まなかったの!?」と。5 昔の漫画「ミラクルとんちんかん」でもネタにされてましたねー6 軽量級使い4人が集まった時どうするんだろ……今の私なら「キャラは毎回くじで決めよう」にしてるかもしれんが7 私はコースを外れずドリフトできます!8 前方に相手がいない時などは基本後ろに放ちます!15 ワリオスタジアムのはけっこー後で知りましたね。しかも同コース内の違う場所で、無敵クッパにぶっ飛ばされてできたのが初19 64初期に販売された本でもアニメコミック的な感じでネタにされてました。マリカー64からマリオ64の紹介にうつる橋渡しとして……マリオカート64はかなりやったゲーム!新しいシステム作るより、同仕様で新コース作ってほしいなと何度も思っていたものです……今回は思い出が詰まってて、個人的に相当楽しめました~
どれもあるある過ぎました!選ぶキャラはヨッシー派でした!私たちの間ではバトルゲームでテレサで横取りされると『盗っ人がぁぁああ!!!!』と叫ぶのが定番でしたw
これはどれもわかりますね、ちなみにワリオスタジアムあるあるとして、緑甲羅がしつこく残ってくるですね、動画にもありましたがああやって残ってるやつとかある💦ほかは150・おまけでは一回でも下位に行ってしまうと1位に独走されてしまう、赤甲羅が届いても停止時間が短いから全く意味がないしキノコもあまりスピード貢献できない💧あとは操作を焦るとバナナも食らってないのにスピンの音が鳴ってしまう、中・軽量級は重量級の体当たりを警戒する。もしこれの生放送をやるなら全カップ・おまけを全1位とらないと終わらないかな💦自分も全部一位で勝つというのをやったから何度リセットしたことか💦
懐かしい。私はキャラは重量級ですが、ワリオがお気に入りで、軽量級キャラやマリオ・ルイージ兄弟を通常の体当たりでぶっ飛ばしてスピンさせて楽しんでいました。 更には「ヨッシーヴァレー」にて勝負そっちのけで広場終点の「ヨッシーの卵」と吊り橋入り口にて紫のトゲ甲羅をトリガーを引いたまま停止してスタンバイ…からの後続のキャラが紫トゲ甲羅に当たって谷底へ真っ逆さまor「ヨッシーの卵」でペシャンコになる様を見て楽しんでいました😁(かなり根性がひん曲がっていますが…😅) 何にしても「マリオカート64」は色々な楽しみ方の出来るゲームやと個人的には感じますね😆
自分の周りではキノピオ人気でキノピオ取られたらヨッシーでしたねぇ。緑甲羅逆噴射でぶつけた時の爽快感は異常🐢
マリカーとはまた懐かしい作品をwいつも楽しませてもらってます!
キノピオ人気でしたなぁ(しみじみ)
フラッペスノーランドでジュゲムにスタート前に運んでもらう裏技をやってたら、ジュゲムに川に沈められてレース出来なくなったバグは僕だけだろうか・・・
5:03 ノコノコやドンキーJr.のリストラは寂しかったけどドンキーとワリオは嬉しかった。この時の面子好きすぎる。
5:49 ルイージ使いまくってましたが、少数派ですか!?
僕もよくルイージ使ってました。
自分もマリオカート64ではルイージしか使ってませんでした☺️当時のルイージの高いボイスが好きでした☺️
ドンキーコングのコースターでジャンプする時に手や体ごと跳ねる癖があった私にとってはNo5があまりにも思い当たり過ぎた……
逆走キノピオハイウェイ大好きでした
今年でマリカ64発売から25年!?もうそんなに経ったんですねえ…。自分はミニターボは下手っぴでしたが、緑こうらを狙い当てる事には妙に上手かったので友達からは「こうらスナイパー」と微妙に恐れられたりしてました。(汗)
自分は地域はクッパが人気ありましたね!理由はロケットスタート時、体当たりしてスピンさせるのが面白かったからです!
半日くらいマリオサーキットのタイムアタックだけしてたことあったなぁ大きなキノコと壁の間をドリフトしながらすり抜けるの目茶苦茶上手かった親指が擦りむけるくらいやりこんでた(笑)
おまけのキノピオハイウェイ、まさに前から車が!?ってなるよね
あるある過ぎるw楽しかったなぁ
1位でたまにトゲゾーGETしたりするとコンピュータや友人などの前にわざと減速して吹っ飛ばしてました😅確か、投げないかぎりトゲゾーはいくらでも温存出来るはず。スターロードのスタート前でトゲゾー投げると格好良く飛んで行きますよね👍社会人に成ってからは、全くマリカーやってないなぁ😱
1位ってトゲゾー出たっけ・・・?
出ますよ。たまにですが。テレサも赤コウラ1つも出ますし
@@さるさる-j1r ルイージサーキットは、止まって垂直ジャンプすれば順位に関係なく取れる場所がありましたよ。他コースでも、テレサで奪うことも出来ます(1位でテレサが出ることがあったか記憶が曖昧なので、テレサを手に入れてから1位になった場面のことかもしれませんが)。
@@akira_fci 2位でスターもかみなりも出ますよ😅昨日久々にプレイして確認出来ました👍1位でテレサは出ましたが、トゲゾーはただ単に私のアイテム運が良いだけかもしれません💦
オマケモードは知らなかった、、、
お疲れ様です! マリカーはいいぞ〜
レースでは軽量級のキノピオが人気で、風船割りバトルでは重量級のクッパが人気だった。
パワフルキノコは使用した瞬間最高速になるから連打したほうが早い
マリオカート64っていうより、マリオカート全般に言えるあるあるも多いですよね笑
首がもげないように………🤔首しかないような………🤔ww
10:02 義務教育わかるわ、ワリオスタジアムはショートカットしない人いないんじゃないか?12:33 城観光やった。中に入れるんじゃないかと思ったけど。ゲーム上中は空洞なんだよね。
バトルモードでのあるあるは、アイテムの上に居座りZボタン連打することですね
10:46発売から約1年後に長野オリンピックがあったから、レインボーロードの大ジャンプで原田選手とか船木選手とかに重ねる小学生も多かったね。
これは怪我じゃ済まないわ3:35ただの事故やん
ワリオスタジアムのジャンプ台直前のカミナリよくやってました‥!!家族とよくマリオGPやってましたが、私がそのたびにカミナリ拾うとやるのでやるなよ!!とよく言われていましたw
ヨッシー、キノピオが人気でみんな軽量級狙いだったけど女性キャラを使うとからかわれた年ごろだったのでピーチを使わずマリオかルイージに行ってました今じゃどんなゲームでも女性主人公選ぶのになぁ、人間ここまで変われるものなんだなぁー
本当に懐かしい。。友達とよく遊びました^^僕らの間はキノピオのあだ名は何故か「パンツ」でした^^;パンツ被ったやつって揶揄っていた記憶があります。個人的に好きなキャラはワリオ。性能云々よりワッハッハッハーのCVが好きで。
あるある過ぎてヤバいでもヨッシー使いだったけど大体被らなかったキノピオが人気だった気がする
キノピオハイウェイのおまけはCPUが独走になりやすい。
初見さんはコースの道で迷うのもあるあるだと思う。sfcと比べるとだいぶ行動範囲が広いのでどこが正規のルートか分かりづらい。それを踏まえたのかダブルダッシュでは行動範囲をかなり抑えて作ってある。
なつい、、、全共感でした!
SFCの頃からフーセンバトルで鍛え抜いた緑甲羅の制度は当時から自信あったわ( •̀ω•́ )✧007はリス狩りされまくっていい思い出が無いわw
みどりコウラの後ろ投げは相手の画面を見て調整しました!
あるあるNo.5ってどっちかというとマリオカートWii であった気がするw(だんだんしなくなってきたけどねめ
スマッシュブラザーズでやってほしい昔キャプテンファルコンでダメージ200% フラットの地形 Bボタンのみで ファルコンで大会を友達でしたことがある当たったら即死 無敵の時は当てたら即死ゲームキューブは 横Bの4しゅるいになったからできなくなった
個人的あるある。めっちゃ下位を走ってるのに緑甲羅×3を引いた時のやるせなさ。こんなもんでどうしろっちゅうねん!ってな感じで。
64のヨッシーは加速と最高速度のバランスが一番優れているので一番勝ち易い。欠点は軽いので競り合いに負けてレインボーとかで落とされ易いことだがそれでも圧倒的な安定感のある走りができるので人気。加速はクラッシュからの復帰に大きく関わるので軽量級のキャラの方が大体人気。
でっていう勝ちやすいとは思うけど、やっぱ重量級の強さがすこ。高速でぶつけただけで吹き飛ばせるしね。
@@さるさる-j1r 重量級の強みはそこですね。いかに相手を蹴落とすか。落下などがあるステージでは特に強みになります。ドリフトが上手い人だと加速のなさが欠点になりませんし。
まじであるあるすぎる・・・余裕勝ちしてる時は舐めプでバックしながらゴールしてましたねw
マリオカートあるある連勝して煽ってると赤甲羅連打の刑で無理矢理ボコられる。リアルで赤コーラ(缶)が飛んでくるうまい奴は負けると「本気出してない」とか言い出すタイムアタックでゴーストに交わされると即リトライ
自動車学校で「レースゲームで体動くタイプ」と教官に言い当てられました。つまり、運転中に体が動いていたということだけどね。
レインボーロードのショートカットは「トライ必須」縛りでやってました。これ結構盛り上がります。
摩天楼の風船バトルで落ちたらリスポーン位置を皆把握してるから落ちたら最後、バナナはてなボックス赤甲羅でリスキルされる
体が傾くゆっくり芸が細かいw
全部あるある過ぎて困る~w懐かしいなぁー!
私まさしく、思いっきり傾いてカーブしてました🤣🤣
ピーチサーキットでピーチ城観光は、あるあるすぎて首もげましたw久々にプレイしたら、目が慣れなさすぎてキノピオハイウェイとシャーベット?(雪だるまのいるとこ)で、クラッシュしまくりました。小さい頃、何であんなにスラスラいけたんでしょう?不思議でした。
対戦時はもはや、自分の画面を見ることが無かったですねwこれが身についてから(中2くらい)記憶してる限り一度たりとも一位は譲っていません
64のマリカー、父からクリスマスプレゼントで買ってもらったの懐かしい。
どれもあるあるだけどブロックとりででそれぞれ自分の陣地のとりでを取る、がなかったのは意外やってたの自分の回りだけなのかな
曲がる時は自分がドライバーになった気分を味わいたくて体も傾けるんですかね?僕もその気持ちはなんとなく分かりますし、今のマリオカートでは毎回ジャイロ操作でプレイしてますね。この方がその気分を味わえるので。😉
赤こうらとトゲゾーは、レインボーロードになると全く仕事しなかったなぁ。
マリカー苦手だったけどよくやったな。ヨッシー争奪戦。俺は負けたらピーチ使ってたな
あるある バナナの皮や3連甲羅を使ってのこうらやバナナの皮ガード キャラはよくワリオ使ってました
不運が続いて鬼ヤル気無くして1位を邪魔する為に逆走して最下位になってアイテムでトゲゾー出して発射せずにずっとケツに付けて1位にぶつけ続けたのはいい思い出
やっぱり僕は王道を征くピーチ姫ですね!
1:15 連打
ヨッシー一択やったなぁ
おまけのキノピオハイウェイの鬼畜っぷりはわかります。 まさか車の走行向きまで逆になるとは思いませんでした。中には4位でも良いからさっさとキノピオハイウェイから去りたいプレイヤーも居たとか。というか、対戦関係以外は共感できるものが多かったです。特にバナナのあるあるは後のマリオカート作品にも通用するかと思います。
レインボーロードのショートカットで着地したと思ったらバウンドしてコースアウト!よくやった🙈
バトルモードで偽アイテムとバナナでガチガチに固めたバリケード作りがち
あるある
・キノピオやヨッシーを使っていると重量級に体当たりされただけでクラッシュする
・スタートダッシュ時にキノコを使った時のダッシュ状態にならないと、目の前のドンキーやクッパにあたりクラッシュなど
あるあるネタでピーチ城観光が出てきて嬉しかったです!20選は納得のものでした。個人的なものを挙げてみます。
・ノコノコビーチで海に潜り過ごす。
・カラカラ砂漠の線路を走る
・バトルゲームでアイテムボックスに重なって高台でひたすらアイテム使用
・マリオ便秘とか空耳で楽しむ
・対戦に勝って結果画面が出ている時にクラッシュして勝利ボイスが消えて笑える
これはおそらく私だけの思い出なのですが
私は一緒にプレイしてくれる友達がいなかったので、代わりに「八百長縛り」という縛りプレイをよく楽しんでいました。
八百長縛りのやり方は
まず自分の操作するキャラとは別に好きなキャラを3人選びます。
そしてレースが始まったらアイテムを駆使して残りの4キャラをアイテムを駆使して蹴散らし、
選んだ3キャラが1~3位、自キャラが4位になるように順位操作するというものです。
50ccですらえげつない難易度を誇る縛りプレイで、私も失敗する方が多かったのですが、成功した時の達成感は半端なかったです。
もしよろしかったら挑戦してみてください。
ルールを練りに練ってるのがなんか切ない…w
2:53 そうか…友達と同じ空間で同じ画面を見ながら遊んでたからこそできる楽しみ方だったんだなぁ…
なんか改めて当時が懐かしく思えてきました!
4:33
俺も傾いたら饅頭も傾いて芸の細さにびっくりした
バック入力(確かAとBと↓)をしてロケットスタート決めると火がついた状態でバックして、Bを離すとロケットスタートの加速をして走り出すって現象を「ロケットバック」と呼んで毎回やったました
どれもあるある過ぎて納得です!
おまけのキノピオハイウェイはめちゃめちゃ難しいですが、クラッシュなしでゴールできた時の達成感はすごいです。
それできるっちゃ相当の神業です、、、、
時々赤コウラがポンコツになる同士おる?
昔のは今のやつに比べて無鉄砲過ぎでしたね😅
レインボーロードの最初にある坂で使うと相手の頭上ロックオンで頭上から当たる回避不可になって面白いけど(笑)
それは仕様というか設定でそうなってますね。追尾機能がざるなの。
・チョコマウンテンの落石をスターで吹っ飛ばす
・同じくチョコマウンテンで登山を試みて変なところで滑落して抜け出せなくなる(もしくは意図的にハマリ状態を作る)
・ドンキージャングルパークのフェリーに着地しようとする
レインボーロードのショートカットで着地点を飛び越えるor着地のバウンドで奈落へ
あるあるw
レインボーロードでやった事。
①最終ラップまではわざと2、3位をキープ。
②赤甲羅×3が出るまで粘る。
③前のカートと付かず離れず行く。
④K点超えの坂をジャンプし、とんでる時に赤甲羅三発一斉発射!
⑤そうすると時間差で着地後に前の相手の頭上にクリーンヒット!!上から来る故に完全ガードは不可能!
だから、発射する際に必殺技名を叫んだり、かけ声を出したのは良い思い出だった…。
タイムアタックで「このプレイデータは、ゴーストにはできません」と出た時に、「このプレイデータは、剛介(ごうすけ)にはできません」とふざけて言っていたやつがいましたね。当時通っていた学校に、下の名前が「剛介」という数学教師が居たので。あまりにもしつこく言うので剛介先生に言おうとしたら、全力で止められましたね。
あるあるを再現するプレイの上手さにいつも楽しませてもらってますw
おまけのキノピオハイウェイは一回轢かれるとたまに5連続でやられる。
現役高校生。レトロゲームがやりたくてマリオカート64を始めたのですが、あるあるすぎて常にニヤついてました。
ちなみにパワフルダッシュキノコは連打しない方が速いです。
ちゃんと傾いて可愛いw
マリカー64では
クッパをよく使ってました
クッパは普段のマリオゲームでは使えないので
(マリオRPGでクッパが仲間になったときはかなり嬉しかったです)
個人的に
No.6
No.11
No.18
No.20
これが超あるあるでした
No.11まさに俺で爆笑しました(笑)
すごい!こういう「あるある〇選!」とかいうのは大体1個か2個多くて3個当てはまるものしかなかったのに、こればかり20/20パーフェクト達成した!
もう全部経験した!
懐かしいなぁ、あるあるの塊だ
個人的には、キャラがよく喋る割に何言ってるのかわからんのが妙に印象に残ってるな…
ヘッヘェ、アイコーディ!ミュージーインタンクロー!ワーリオゥ、エスカルゴウィン!
・前に投げたバナナの皮を自分で踏んでしまう
せっかくテクって仕掛けたつもりなのに自分で引っ掛かるやつw
最近この楽しいチャンネルを見つけた!!!
めちゃくちゃ世代!
4:33 目と目が逢う 瞬間好きだと気付いた(一緒に傾きながら)
ふたりとも体傾いてわらた
スター取った時にタイミング合えばあえてドッスンやワンワンみたいな罠型の敵にあたりに行く。
ヨッシーやキノピオの軽量級は初級〜中級者、ドンキーやクッパの重量級は上級者が好むイメージ。ちな私は断然ヨッシー派。つまり実力も(略
俺はワリオやクッパ派だった。
1位を爆走してたらトゲゾーで飛ばされて機関車の線路内に入れられた
場所が悪くてかなり遠回りになった(泣)
トリプル赤甲羅はほんとに何回助けられたか…
おまけのキノピオハイウェイはマジでトラウマw
嫌いな奴見つけたら赤甲羅3連打の刑でボコれるのはいいよね。守備としてなら3連バナナのが好きかなぁ。隙間抜けてくること少ないし。
バナナもスナイパーがいたなぁ。前に投げてドンピシャのタイミングで目の前に落ちてくるという。
そういやこの頃のトゲゾー、壁に当たると壊れるんだったな・・・
空を飛んでホーミング+当たると爆発するっていう近年のトゲゾー見てるとだいぶ大人しく見える・・・
2位に落とすと交わした奴もブレーキ踏んで結局両方爆発とか草生えるわな。
ほぼ、全て「あった、あった!」でした。
妹と二人でやってた頃が懐かしい・・🍀
このあるあるの凄いところが、ネット環境が無くてコロコロや攻略本、友達とのやり取りくらいしか共有するのがないのに、自ずとそれらを見出して実践してる所。
考えることは皆同じを体現してると言って過言ではない。
当時友達とやり込みすぎて、自分以外の画面も見ながら
罠を回避したり後ろに甲羅投げて当てたりしてたなw
マジで本当に全部あるある過ぎて面白いwww
11:57 それを息をするようにオンラインで使ってくる輩よ....。
ピーチも軽量級なのに使われてなかったのは女キャラを使うのは恥ずかしいという子供心があったからかもしれない
あと泣きっ面に蜂でゴエモン3を思い出しました。スーファミのゴエモンシリーズも取り上げて欲しいな〜
緑甲羅狙撃手とは私のことか?背後の相手を狙撃が得意でした。
ピノキオハイウェイの逆走
まさかこの時代から逆走爺(マリオの髭的な意味で)の危険性を訴えていたとは
逆走爺のとこで「めちゃあるある〜」と首を縦に振りまくっていたのに、
「ピノキオハイウェイ」でやられたww
2 タイミングによっては軽量級キャラならそのまま跳び越えることができる……ので、キノピオ使いの弟が余裕綽綽だった!
3 説明書にも「アイテムボックスのある場所においたら見分けがつきません」とかありましたね!
4 自分が大量のバナナを巻いたつり橋、次の週で全然残ってて「誰も踏まなかったの!?」と。
5 昔の漫画「ミラクルとんちんかん」でもネタにされてましたねー
6 軽量級使い4人が集まった時どうするんだろ……今の私なら「キャラは毎回くじで決めよう」にしてるかもしれんが
7 私はコースを外れずドリフトできます!
8 前方に相手がいない時などは基本後ろに放ちます!
15 ワリオスタジアムのはけっこー後で知りましたね。しかも同コース内の違う場所で、無敵クッパにぶっ飛ばされてできたのが初
19 64初期に販売された本でもアニメコミック的な感じでネタにされてました。マリカー64からマリオ64の紹介にうつる橋渡しとして……
マリオカート64はかなりやったゲーム!
新しいシステム作るより、同仕様で新コース作ってほしいなと何度も思っていたものです……今回は思い出が詰まってて、個人的に相当楽しめました~
どれもあるある過ぎました!選ぶキャラはヨッシー派でした!私たちの間ではバトルゲームでテレサで横取りされると『盗っ人がぁぁああ!!!!』と叫ぶのが定番でしたw
これはどれもわかりますね、ちなみにワリオスタジアムあるあるとして、緑甲羅がしつこく残ってくるですね、動画にもありましたがああやって残ってるやつとかある💦
ほかは150・おまけでは一回でも下位に行ってしまうと1位に独走されてしまう、赤甲羅が届いても停止時間が短いから全く意味がないしキノコもあまりスピード貢献できない💧
あとは操作を焦るとバナナも食らってないのにスピンの音が鳴ってしまう、中・軽量級は重量級の体当たりを警戒する。
もしこれの生放送をやるなら全カップ・おまけを全1位とらないと終わらないかな💦自分も全部一位で勝つというのをやったから何度リセットしたことか💦
懐かしい。私はキャラは重量級ですが、ワリオがお気に入りで、軽量級キャラやマリオ・ルイージ兄弟を通常の体当たりでぶっ飛ばしてスピンさせて楽しんでいました。
更には「ヨッシーヴァレー」にて勝負そっちのけで広場終点の「ヨッシーの卵」と吊り橋入り口にて紫のトゲ甲羅をトリガーを引いたまま停止してスタンバイ…からの後続のキャラが紫トゲ甲羅に当たって谷底へ真っ逆さまor「ヨッシーの卵」でペシャンコになる様を見て楽しんでいました😁(かなり根性がひん曲がっていますが…😅)
何にしても「マリオカート64」は色々な楽しみ方の出来るゲームやと個人的には感じますね😆
自分の周りではキノピオ人気でキノピオ取られたらヨッシーでしたねぇ。
緑甲羅逆噴射でぶつけた時の爽快感は異常🐢
マリカーとはまた懐かしい作品をw
いつも楽しませてもらってます!
キノピオ人気でしたなぁ(しみじみ)
フラッペスノーランドでジュゲムにスタート前に運んでもらう裏技をやってたら、
ジュゲムに川に沈められてレース出来なくなったバグは僕だけだろうか・・・
5:03 ノコノコやドンキーJr.のリストラは寂しかったけどドンキーとワリオは嬉しかった。この時の面子好きすぎる。
5:49 ルイージ使いまくってましたが、少数派ですか!?
僕もよくルイージ使ってました。
自分もマリオカート64ではルイージしか使ってませんでした☺️当時のルイージの高いボイスが好きでした☺️
ドンキーコングのコースターでジャンプする時に手や体ごと跳ねる癖があった私にとってはNo5があまりにも思い当たり過ぎた……
逆走キノピオハイウェイ大好きでした
今年でマリカ64発売から25年!?もうそんなに経ったんですねえ…。
自分はミニターボは下手っぴでしたが、緑こうらを狙い当てる事には妙に上手かったので友達からは「こうらスナイパー」と微妙に恐れられたりしてました。(汗)
自分は地域はクッパが人気ありましたね!
理由はロケットスタート時、体当たりしてスピンさせるのが面白かったからです!
半日くらいマリオサーキットのタイムアタックだけしてたことあったなぁ
大きなキノコと壁の間をドリフトしながらすり抜けるの目茶苦茶上手かった
親指が擦りむけるくらいやりこんでた(笑)
おまけのキノピオハイウェイ、まさに前から車が!?ってなるよね
あるある過ぎるw
楽しかったなぁ
1位でたまにトゲゾーGETしたりするとコンピュータや友人などの前にわざと減速して吹っ飛ばしてました😅確か、投げないかぎりトゲゾーはいくらでも温存出来るはず。スターロードのスタート前でトゲゾー投げると格好良く飛んで行きますよね👍社会人に成ってからは、全くマリカーやってないなぁ😱
1位ってトゲゾー出たっけ・・・?
出ますよ。たまにですが。テレサも赤コウラ1つも出ますし
@@さるさる-j1r
ルイージサーキットは、止まって垂直ジャンプすれば順位に関係なく取れる場所がありましたよ。他コースでも、テレサで奪うことも出来ます(1位でテレサが出ることがあったか記憶が曖昧なので、テレサを手に入れてから1位になった場面のことかもしれませんが)。
@@akira_fci 2位でスターもかみなりも出ますよ😅昨日久々にプレイして確認出来ました👍1位でテレサは出ましたが、トゲゾーはただ単に私のアイテム運が良いだけかもしれません💦
オマケモードは知らなかった、、、
お疲れ様です! マリカーはいいぞ〜
レースでは軽量級のキノピオが人気で、風船割りバトルでは重量級のクッパが人気だった。
パワフルキノコは使用した瞬間最高速になるから連打したほうが早い
マリオカート64っていうより、マリオカート全般に言えるあるあるも多いですよね笑
首がもげないように………🤔
首しかないような………🤔ww
10:02 義務教育わかるわ、ワリオスタジアムはショートカットしない人いないんじゃないか?
12:33 城観光やった。中に入れるんじゃないかと思ったけど。ゲーム上中は空洞なんだよね。
バトルモードでのあるあるは、アイテムの上に居座りZボタン連打することですね
10:46
発売から約1年後に長野オリンピックがあったから、レインボーロードの大ジャンプで原田選手とか船木選手とかに重ねる小学生も多かったね。
これは怪我じゃ済まないわ3:35
ただの事故やん
ワリオスタジアムのジャンプ台直前のカミナリよくやってました‥!!
家族とよくマリオGPやってましたが、私がそのたびにカミナリ拾うとやるのでやるなよ!!とよく言われていましたw
ヨッシー、キノピオが人気で
みんな軽量級狙いだったけど女性キャラを使うとからかわれた年ごろだったのでピーチを使わずマリオかルイージに行ってました
今じゃどんなゲームでも女性主人公選ぶのになぁ、人間ここまで変われるものなんだなぁー
本当に懐かしい。。友達とよく遊びました^^
僕らの間はキノピオのあだ名は何故か「パンツ」でした^^;パンツ被ったやつって揶揄っていた記憶があります。
個人的に好きなキャラはワリオ。性能云々よりワッハッハッハーのCVが好きで。
あるある過ぎてヤバい
でもヨッシー使いだったけど大体被らなかった
キノピオが人気だった気がする
キノピオハイウェイのおまけはCPUが独走になりやすい。
初見さんはコースの道で迷うのもあるあるだと思う。sfcと比べるとだいぶ行動範囲が広いのでどこが正規のルートか分かりづらい。それを踏まえたのかダブルダッシュでは行動範囲をかなり抑えて作ってある。
なつい、、、
全共感でした!
SFCの頃からフーセンバトルで鍛え抜いた緑甲羅の制度は当時から自信あったわ( •̀ω•́ )✧
007はリス狩りされまくっていい思い出が無いわw
みどりコウラの後ろ投げは相手の画面を見て調整しました!
あるあるNo.5って
どっちかというと
マリオカートWii であった気がするw
(だんだんしなくなってきたけどねめ
スマッシュブラザーズでやってほしい
昔キャプテンファルコンでダメージ200% フラットの地形 Bボタンのみで ファルコンで大会を友達でしたことがある
当たったら即死 無敵の時は当てたら即死
ゲームキューブは 横Bの4しゅるいになったからできなくなった
個人的あるある。めっちゃ下位を走ってるのに緑甲羅×3を引いた時のやるせなさ。こんなもんでどうしろっちゅうねん!ってな感じで。
64のヨッシーは加速と最高速度のバランスが一番優れているので一番勝ち易い。欠点は軽いので競り合いに負けてレインボーとかで落とされ易いことだがそれでも圧倒的な安定感のある走りができるので人気。加速はクラッシュからの復帰に大きく関わるので軽量級のキャラの方が大体人気。
でっていう勝ちやすいとは思うけど、やっぱ重量級の強さがすこ。高速でぶつけただけで吹き飛ばせるしね。
@@さるさる-j1r 重量級の強みはそこですね。いかに相手を蹴落とすか。落下などがあるステージでは特に強みになります。ドリフトが上手い人だと加速のなさが欠点になりませんし。
まじであるあるすぎる・・・余裕勝ちしてる時は舐めプでバックしながらゴールしてましたねw
マリオカートあるある
連勝して煽ってると赤甲羅連打の刑で無理矢理ボコられる。リアルで赤コーラ(缶)が飛んでくる
うまい奴は負けると「本気出してない」とか言い出す
タイムアタックでゴーストに交わされると即リトライ
自動車学校で「レースゲームで体動くタイプ」と教官に言い当てられました。
つまり、運転中に体が動いていたということだけどね。
レインボーロードのショートカットは「トライ必須」縛りでやってました。
これ結構盛り上がります。
摩天楼の風船バトルで落ちたらリスポーン位置を皆把握してるから落ちたら最後、バナナはてなボックス赤甲羅でリスキルされる
体が傾くゆっくり
芸が細かいw
全部あるある過ぎて困る~w懐かしいなぁー!
私まさしく、思いっきり傾いてカーブしてました🤣🤣
ピーチサーキットでピーチ城観光は、あるあるすぎて首もげましたw
久々にプレイしたら、目が慣れなさすぎてキノピオハイウェイとシャーベット?(雪だるまのいるとこ)で、クラッシュしまくりました。
小さい頃、何であんなにスラスラいけたんでしょう?不思議でした。
対戦時はもはや、自分の画面を見ることが無かったですねwこれが身についてから(中2くらい)記憶してる限り一度たりとも一位は譲っていません
64のマリカー、父からクリスマスプレゼントで買ってもらったの懐かしい。
どれもあるあるだけどブロックとりででそれぞれ自分の陣地のとりでを取る、がなかったのは意外
やってたの自分の回りだけなのかな
曲がる時は自分がドライバーになった気分を味わいたくて体も傾けるんですかね?僕もその気持ちはなんとなく分かりますし、今のマリオカートでは毎回ジャイロ操作でプレイしてますね。この方がその気分を味わえるので。😉
赤こうらとトゲゾーは、レインボーロードになると全く仕事しなかったなぁ。
マリカー苦手だったけどよくやったな。
ヨッシー争奪戦。俺は負けたらピーチ使ってたな
あるある バナナの皮や3連甲羅を使ってのこうらやバナナの皮ガード キャラはよくワリオ使ってました
不運が続いて鬼ヤル気無くして1位を邪魔する為に逆走して最下位になってアイテムでトゲゾー出して発射せずにずっとケツに付けて1位にぶつけ続けたのはいい思い出
やっぱり僕は王道を征くピーチ姫ですね!
1:15 連打
ヨッシー一択やったなぁ
おまけのキノピオハイウェイの鬼畜っぷりはわかります。 まさか車の走行向きまで逆になるとは思いませんでした。中には4位でも良いからさっさとキノピオハイウェイから去りたいプレイヤーも居たとか。というか、対戦関係以外は共感できるものが多かったです。特にバナナのあるあるは後のマリオカート作品にも通用するかと思います。
レインボーロードのショートカットで着地したと思ったらバウンドしてコースアウト!よくやった🙈
バトルモードで偽アイテムとバナナでガチガチに固めたバリケード作りがち