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5-2 「テレサのメリーゴーランド」で戦うおやかたテレサの存在を忘れておりました…。ご指摘いただいた方ありがとうございます!精進します!
本当の不遇なボスが決定しましたね…
@@チンさん-y8b 何食ったらこんなエッジきいたコメント打てるようになるんだ
メリーゴーランドのボステレサ「まさか我々の存在を忘れているとはな。😊これからは枕元にたって驚かすとしようぞ!😊👍ケケケ!」
あのコースで一番印象的だった敵は、人喰いピアノだったな‥
マリオ64の3番目のクッパのBGMは数あるゲームの中でも屈指の名曲だと思う
なんかクッパ以外はBOSSというよりギミックの一つっていうイメージなんだよなぁBOSS感に順位つけるならでかパックン
ハナちゃんは倒して小さくなり金網から落ちたあとは、下を覗くと黒い谷底?で元気に歩き回ってるのが見えた記憶ありますなおどうやって空中に浮いているのかは謎です
ボンゴボンゴの記憶が残りすぎて、イワンテは忘れられる存在w
イワンテ「解せぬ・・・。😅」
ボムキングはDSのリメイク版でマリオ・ルイージ・ワリオを3人まとめて返り討ちにしたマリオシリーズ史上屈指の最強候補。
イワンテって、分かりにくいけどあの棺が頭部分なんですよね。攻略本には両手と棺セットでイワンテとして紹介されてましたし。
氷どんけつはたまに自滅して急にスターの演出来てびっくりした記憶があるな
イワンテはたどり着くまでそこそこ難しいから飛ばすの分かる
64のボスと今のマリオのボスを見ると 強化されていってるんだなぁ
炎の海のクッパはテレポートしたり地面をシーソーのように傾けたりインパクト凄かったですわ
-ハイハイで坂登れるのを--3:58--で初めて知った俺って恥ずかしい…-
お疲れ様です!ボスはもっと増やしてよかったような気がしますね…あとボムキングを山から落とすと「卑怯だから落とすな!」みたいなこと言ってくるくせに自分がマリオを持つと山から落としてくるのには「はぁ?!」と言ってしまいました(笑)
マリオ64は「ニンテンドー64の基礎的なものをほとんど詰め込んだようなゲーム」って言われたりするので、全ての投げ方・動作をボスが自ら教えているというのもあながち間違ってはないんじゃないかなと思います。
バッタンかバッタンキングか忘れたけど倒れて来るときに飛び込んだらすり抜けられた記憶
6:36 手の形したボスってマスターハンド、クレイジーハンド、ワムバムロック、ワムバムジュエル、アンドルフ辺りのことか
イワンテはボンボンコミックのマリオの漫画で、クッパ軍団と戦う時に味方になってくれたから好きやったなぁ。
お疲れですジャイアントスイング苦手でちょっとずつ進めての爆弾ぶつけていたので最後の3回目はメチャメチャ苦戦してました(笑)メリーゴーランドにもボステレサいましたよ…(小声)
そうでしたあああああああ😭ご指摘ありがとうございます🙇♂️訂正コメント入れさせていただきます!
どんけつを宿敵と呼ぶの、配信を思い出して笑ってしまった。自分がまともにクリアしたのはコレじゃなく、「スーパーマリオ64DS」なのですが、それ以外にも敵いたりして面白いのです。任天堂は手のボス多い、ですぐに出てきたのマスターハンドだけだったんだけど、いたっけ?ほんと手がこんでるな。
バッタン倒れる瞬間、当たり判定が消失するので、普通にジャンプしてすり抜けヒップドロップで倒すのすきだった。
イワンテ、死に戻りで倒された記憶が
ボムキングをスタート地点まで運ぶあそびとかしてたわ
なんですか!その楽しそうな遊びはww途中でボムキングが暴れそうですが64実機でのみできるやつですかね??
大抵山の鉄球で離してしまうんですよね
杭を抜く(倒す)とスターの場所へ行ける(スターが出る)から、ボム兵の戦場のワンワンもボス?
1番難しいのはクッパだけど1番強いのはイワンテかな…あいつの攻撃力は半端ない
64のクッパ以外のボスってセリフ的にもたまたまその場にいたって感じであんまボス感ないんですよねボスどんけつとかはそもそも喋らないしがっつりギミック仕込んで中心部でピラミッドを守ってる設定のイワンテが一番ボス感あるかな
今回の動画も面白かったです。リクエストですが、「簡単に取れるスターランキング」というのも見てみたいです笑、
懐かしいなあ😄🍀
マリカのミッションランに居たやつちらほらいるなここ出身だったのか
4:44 風船マリオはどうした
兄貴、それはDSのやつでっせ
イワンテはマリオカートで存在知った
バッタンキングはコロコロのマリオくんでの印象が強いなぁ〜なんか愛着あるわꉂ(ˊᗜˋ*)
ぜひゼルダの伝説ムジュラの仮面を取り上げてほしいです!優秀なお面、不要なお面、面白いお面、入手が難しいお面などまとめてほしいです。
クッパ最終戦は3回目が当たらなさすぎて心折れたあと最初の親方テレサの出会い方分からなくて、腹いせに一階のテレサ片っ端からやっつけてたら偶然にも条件を満たした思い出
ウツボとかジャンゴとかのスター奪う系のはボスとはまた違うんですか?
不遇…というか64は単純にボスが少なかった印象で←むしろ個人的にはイワンテは結構強かった印象です(´∀`*)…ドンケツ然り←笑笑
Switch版の64マリオ(サンシャインとギャラクシーの3セットのやつ)をクリアした。久しぶりに楽しかった。やっぱり64の神作だなぁ。
ボムへいは所詮キングになってもボムへいでしたね…
このチャンネルの主旨とは異なるけど、改造マリオ64で戦うボスキャラ達は作品によっては異常に狭い足場、広範囲の即死床(流砂判定のやつ)、大量に配置された火を吹くやつ等の敵キャラ達によって一気に難易度上がるんだよなあでも、これはボスが強いってより周りが強すぎるってだけでやっぱりボス自体は弱い
お疲れ様です。😊👍
イワンテに連続で押し潰されて即死した思い出あるんだけど、何が起きたんだっけ…
5-2テレサのメリーゴーランドは?あのテレサもボスじゃないのかな
そうでした…😭ご指摘ありがとうございます🙇♂️訂正コメント入れさせていただきました!
雪山のペンギンもレースで戦うから考え方によってはボスなのかな?
クッパ当てるのが難しく足場を何回揺らされたか。
爆弾の近くまで誘導すれば楽だけど、最後のクッパの最後の一発だけは足場を小さくさせられるから難しいんだよね〜
イワンテって時オカのボンゴボンゴのプロトタイプって感じがする
ドンキーコング。タタンガ。ワリオ。マムー。昔はクッパ以外もラスボスいた気がします。
マリオ64がSwitchで出来るんでやってみたけど、ボムキング最初落とすもんだと思ったら復帰した上でちゃんと戦えって怒られてびっくりしたwww
そう言う割には自分は平気でマリオを場外にぶん投げるという矛盾
ハナチャンは戦うまでが面倒なので印象に残りにくいです。
パックン有りならワンワンも入りそう
レースする相手をボス扱いしていいなら話は変わるんですけどね…
おおめだまも可愛い"(∩>ω
どんけつ、パターンにはめるどころか、パターンにはめられる。
「あのボンゴボンゴの名前って何だったっけ?」ってなった
印象に残りにくいのはボスパックンやボスゲッソーみたいに再戦もないってのもあるのだろうか?
難しくはないけど印象には残るのはキャラクターとしては勝ち? DS版で2回目のクッパを場外に落としたら、ステージを傾ける動作でクッパが溶岩に触れる→落下判定→復帰してステージ傾ける→溶岩に触れて落下判定→ステージ傾けryなんて現象が発生(再現はできず)したけど、64版でも起こりうるのかな?
これもヤクザがしてるのか
アイスどんけつ戦ときは下がトゲだらけになってるからケツにトゲが刺さってダメージ受けてるのでは?
そ~なのよね~…マリオ64ボスは大した事無かった、てか、おおめだまとかでかパックンもボスの括りなんだな。普通サイズと倒しかた変わんないから…
ボスだけ、まとめて再戦したかつた。
手の形をしたボス敵…。マスターハンド&クレイジーハンド?。
バッタン以外忘れてたイワンテはマジ分からんゴエモンにもあんなのいた気がする
カービィのあんた死ぬわよ時オカリンクの闇の神殿風タクリンクの神の塔パッと思いついた手のボス
おおめだまとでかパックン、マリオ64をめちゃくちゃやり込んだはずなのに忘れてたごめんよおおおおおおおおおおお(´;ω;`)ウゥゥドンケツ隊の子分3人はある程度距離を保てば襲ってこないので1体ずつ相手することもできますよー!足場の左端に立つと1体だけ寄ってくるのでそれを倒して、次に奥側(気持ち左寄り)に立つと他の1体が寄ってくるので倒して、あとは右端に立ってラスト1体を倒せばOKです!テレサのホラーハウス内のバルコニーのスター、ハイハイで取るには奥か手前の屋根に幅跳びで移らないといけなかった気がしますが、それで合ってましたっけ?
そういえば何でボムキングは爆発して攻撃してこなかったんだろ
このゲームトラウマ要素が多いが、ボムキングだけが平和かなこのステージにもトラウマのワンワンいるけどな
それは無い。全ては努力で確実に達成出来る!!!!!!!!!!全ては努力で確実に成功する!!!!!!!
是非ゼルダもやってほしいです
5-2 「テレサのメリーゴーランド」で戦うおやかたテレサの存在を忘れておりました…。ご指摘いただいた方ありがとうございます!精進します!
本当の不遇なボスが決定しましたね…
@@チンさん-y8b 何食ったらこんなエッジきいたコメント打てるようになるんだ
メリーゴーランドのボステレサ「まさか我々の存在を忘れているとはな。😊これからは枕元にたって驚かすとしようぞ!😊👍ケケケ!」
あのコースで一番印象的だった敵は、人喰いピアノだったな‥
マリオ64の3番目のクッパのBGMは数あるゲームの中でも屈指の名曲だと思う
なんかクッパ以外はBOSSというよりギミックの一つっていうイメージなんだよなぁ
BOSS感に順位つけるなら
でかパックン
ハナちゃんは倒して小さくなり金網から落ちたあとは、下を覗くと黒い谷底?で元気に歩き回ってるのが見えた記憶あります
なおどうやって空中に浮いているのかは謎です
ボンゴボンゴの記憶が残りすぎて、イワンテは忘れられる存在w
イワンテ「解せぬ・・・。😅」
ボムキングはDSのリメイク版でマリオ・ルイージ・ワリオを3人まとめて返り討ちにしたマリオシリーズ史上屈指の最強候補。
イワンテって、分かりにくいけどあの棺が頭部分なんですよね。
攻略本には両手と棺セットでイワンテとして紹介されてましたし。
氷どんけつはたまに自滅して急にスターの演出来てびっくりした記憶があるな
イワンテはたどり着くまでそこそこ難しいから飛ばすの分かる
64のボスと今のマリオのボスを見ると 強化されていってるんだなぁ
炎の海のクッパはテレポートしたり地面をシーソーのように傾けたりインパクト凄かったですわ
-ハイハイで坂登れるのを--3:58--で初めて知った俺って恥ずかしい…-
お疲れ様です!
ボスはもっと増やしてよかったような気がしますね…
あとボムキングを山から落とすと「卑怯だから落とすな!」みたいなこと言ってくるくせに自分がマリオを持つと山から落としてくるのには「はぁ?!」と言ってしまいました(笑)
マリオ64は「ニンテンドー64の基礎的なものをほとんど詰め込んだようなゲーム」って言われたりするので、全ての投げ方・動作をボスが自ら教えているというのもあながち間違ってはないんじゃないかなと思います。
バッタンかバッタンキングか忘れたけど倒れて来るときに飛び込んだらすり抜けられた記憶
6:36 手の形したボスってマスターハンド、クレイジーハンド、ワムバムロック、ワムバムジュエル、アンドルフ辺りのことか
イワンテはボンボンコミックのマリオの漫画で、クッパ軍団と戦う時に味方になってくれたから好きやったなぁ。
お疲れです
ジャイアントスイング苦手でちょっとずつ進めての爆弾ぶつけていたので最後の3回目はメチャメチャ苦戦してました(笑)
メリーゴーランドにもボステレサいましたよ…(小声)
そうでしたあああああああ😭
ご指摘ありがとうございます🙇♂️
訂正コメント入れさせていただきます!
どんけつを宿敵と呼ぶの、配信を思い出して笑ってしまった。
自分がまともにクリアしたのはコレじゃなく、「スーパーマリオ64DS」なのですが、それ以外にも敵いたりして面白いのです。
任天堂は手のボス多い、ですぐに出てきたのマスターハンドだけだったんだけど、いたっけ?
ほんと手がこんでるな。
バッタン倒れる瞬間、当たり判定が消失するので、普通にジャンプしてすり抜けヒップドロップで倒すのすきだった。
イワンテ、死に戻りで倒された記憶が
ボムキングをスタート地点まで運ぶあそびとかしてたわ
なんですか!その楽しそうな遊びはww
途中でボムキングが暴れそうですが64実機でのみできるやつですかね??
大抵山の鉄球で離してしまうんですよね
杭を抜く(倒す)とスターの場所へ行ける(スターが出る)から、ボム兵の戦場のワンワンもボス?
1番難しいのはクッパだけど1番強いのはイワンテかな…あいつの攻撃力は半端ない
64のクッパ以外のボスってセリフ的にもたまたまその場にいたって感じであんまボス感ないんですよね
ボスどんけつとかはそもそも喋らないし
がっつりギミック仕込んで中心部でピラミッドを守ってる設定のイワンテが一番ボス感あるかな
今回の動画も面白かったです。
リクエストですが、「簡単に取れるスターランキング」というのも見てみたいです笑、
懐かしいなあ😄🍀
マリカのミッションランに居たやつちらほらいるな
ここ出身だったのか
4:44 風船マリオはどうした
兄貴、それはDSのやつでっせ
イワンテはマリオカートで存在知った
バッタンキングはコロコロのマリオくんでの印象が強いなぁ〜なんか愛着あるわꉂ(ˊᗜˋ*)
ぜひゼルダの伝説ムジュラの仮面を取り上げてほしいです!
優秀なお面、不要なお面、面白いお面、入手が難しいお面などまとめてほしいです。
クッパ最終戦は3回目が当たらなさすぎて心折れた
あと最初の親方テレサの出会い方分からなくて、腹いせに一階のテレサ片っ端からやっつけてたら偶然にも条件を満たした思い出
ウツボとかジャンゴとかのスター奪う系のはボスとはまた違うんですか?
不遇…というか64は単純に
ボスが少なかった印象で←
むしろ個人的にはイワンテは
結構強かった印象です(´∀`*)
…ドンケツ然り←笑笑
Switch版の64マリオ(サンシャインとギャラクシーの3セットのやつ)をクリアした。久しぶりに楽しかった。やっぱり64の神作だなぁ。
ボムへいは所詮キングになってもボムへいでしたね…
このチャンネルの主旨とは異なるけど、改造マリオ64で戦うボスキャラ達は作品によっては異常に狭い足場、広範囲の即死床(流砂判定のやつ)、大量に配置された火を吹くやつ等の敵キャラ達によって一気に難易度上がるんだよなあ
でも、これはボスが強いってより周りが強すぎるってだけでやっぱりボス自体は弱い
お疲れ様です。😊👍
イワンテに連続で押し潰されて即死した思い出あるんだけど、何が起きたんだっけ…
5-2テレサのメリーゴーランドは?あのテレサもボスじゃないのかな
そうでした…😭
ご指摘ありがとうございます🙇♂️
訂正コメント入れさせていただきました!
雪山のペンギンもレースで戦うから
考え方によってはボスなのかな?
クッパ当てるのが難しく足場を何回揺らされたか。
爆弾の近くまで誘導すれば楽だけど、最後のクッパの最後の一発だけは足場を小さくさせられるから難しいんだよね〜
イワンテって時オカのボンゴボンゴのプロトタイプって感じがする
ドンキーコング。タタンガ。ワリオ。マムー。昔はクッパ以外もラスボスいた気がします。
マリオ64がSwitchで出来るんでやってみたけど、ボムキング最初落とすもんだと思ったら復帰した上でちゃんと戦えって怒られてびっくりしたwww
そう言う割には自分は平気でマリオを場外にぶん投げるという矛盾
ハナチャンは戦うまでが面倒なので印象に残りにくいです。
パックン有りならワンワンも入りそう
レースする相手をボス扱いしていいなら話は変わるんですけどね…
おおめだまも可愛い"(∩>ω
どんけつ、パターンにはめるどころか、パターンにはめられる。
「あのボンゴボンゴの名前って何だったっけ?」ってなった
印象に残りにくいのはボスパックンやボスゲッソーみたいに再戦もないってのもあるのだろうか?
難しくはないけど印象には残るのはキャラクターとしては勝ち? DS版で2回目のクッパを場外に落としたら、ステージを傾ける動作でクッパが溶岩に触れる→落下判定→復帰してステージ傾ける→溶岩に触れて落下判定→ステージ傾けryなんて現象が発生(再現はできず)したけど、64版でも起こりうるのかな?
これもヤクザがしてるのか
アイスどんけつ戦ときは下がトゲだらけになってるからケツにトゲが刺さってダメージ受けてるのでは?
そ~なのよね~…
マリオ64ボスは大した事無かった、てか、おおめだまとかでかパックンもボスの括りなんだな。
普通サイズと倒しかた変わんないから…
ボスだけ、まとめて再戦したかつた。
手の形をしたボス敵…。
マスターハンド&クレイジーハンド?。
バッタン以外忘れてた
イワンテはマジ分からん
ゴエモンにもあんなのいた気がする
カービィのあんた死ぬわよ
時オカリンクの闇の神殿
風タクリンクの神の塔
パッと思いついた手のボス
おおめだまとでかパックン、マリオ64をめちゃくちゃやり込んだはずなのに忘れてたごめんよおおおおおおおおおおお(´;ω;`)ウゥゥ
ドンケツ隊の子分3人はある程度距離を保てば襲ってこないので1体ずつ相手することもできますよー!足場の左端に立つと1体だけ寄ってくるのでそれを倒して、次に奥側(気持ち左寄り)に立つと他の1体が寄ってくるので倒して、あとは右端に立ってラスト1体を倒せばOKです!
テレサのホラーハウス内のバルコニーのスター、ハイハイで取るには奥か手前の屋根に幅跳びで移らないといけなかった気がしますが、それで合ってましたっけ?
そういえば何でボムキングは爆発して攻撃してこなかったんだろ
このゲーム
トラウマ要素が多いが、ボムキングだけが平和かな
このステージにもトラウマのワンワンいるけどな
それは無い。全ては努力で確実に達成出来る!!!!!!!!!!全ては努力で確実に成功する!!!!!!!
是非ゼルダもやってほしいです