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8番出口の一番すごい所は、慣れてくると「異常が無い方が怖い」って体験なのよ確認をしっかりした異常はなかった…本当に?見落としはない?という疑心暗鬼。異常がある方がむしろ安心できる。一番怖いのは自分自身の認知能力っていうミソを映画で描いているかどうか…
TVドラマの映画化じゃない場合、面白い映画を作るための最低条件・TV局が関わらないこれっすね
徹底的な引き算は映画とも相性はいいと思うんだけどなー。①主観人物は顔を出さないため有名人を起用しなくてよい②ループ世界が舞台なので、セットを使いまわせる③発生する異変は何でもありなので、監督の想像力を活かせれば原作とオリジナル双方の異変を楽しめる④上記の理由があるので大して予算がかからない足す要素は③だけで十分だと思う。近いところだとCUBEみたいな感じになりそう?
今の邦画界だと1を満たすのが難しいってのが皮肉。役者を供給する芸能プロダクションは俳優の「顔」を売りたいし、映画会社は作品の「顔」として有名人の起用を好む監督やプロデューサーが”『8番出口』の映画化”について確固たるビジョンがないと、”アイドルやタレントを『8番出口』の世界に放り込んだら?”というスタジオコントに終わってしまう可能性がそれなりについて回る個人的には、こんな心配が杞憂に終わることを祈ります
CUBEは人が死んじゃうからなー。ループするってとこだけだと、世にも奇妙な物語りの「帰れない」に、謎解き要素を加えたようなストーリーだと案外面白いかもしれない。でも世にもは短編だからこそなわけで、2時間近くの映画に落とし込むのは少々無理があるかなー。登場人物もどうすんだろ?まさか1人ってわけではないだろうし。
@@砂上の要塞 映画としての評価は悪くないのにキャスト面の問題で集客がいまいちだったと言われてる「いぬやしき」という例があるので残念ながらタレント起用はされると思う
有名人はゴロゴロ出るだろうし、主人公に俳優起用する時点で主観視点はほぼ無理だし。尺と展開の都合上、B級ホラー終盤でやりがちなSFXバトルアクションパートがあると予想。
やはり映画は余計って感じですね他人のプレイ動画見るのがギリギリで、俳優が演じる主人公の体験を見るのは何か違います
自分のプレイ体験>>>>好きな配信者のリアクション動画>>♾>映画、になりそうなんですよね。別にストーリー性ないし、それゆえに不気味さが受けたわけで
このゲームはすごかった。映画は正直ちょっと不安
基本間違い探しだから絵面が地味になりがちだからなぁ…たまに津波や追いかけてくるマネキンみたいなアクション要素はあるけど。
「変な家」の映画化がどうなったかと考えれば、期待するのは難しいですよね
ミニマリズムここにあり、を体現するゲームだった。映画は別物と思って作らないとうまくいかないかも。
どーーーせタレントとジャニーズの棒演技男女グループが8番に迷いこんでCG異変に襲われながらギャーギャー喧嘩する話に決まってる
うーん、それは勘弁してほしいですね
たまに製作者の知らないバグが発生して、製作者が驚いてるポストしてなかった?
日本映画化 あるあるで アイドルを推しの主演が発生して 男女の恋愛が ねじ込まれるという 怪異が発生するに違いない! そうなったら引き返さなければ…
実写化は異変だった。いいね?
なんかお勧めで、かまいたちの夜のドラマが出てきたんだが
映画ドラマもそうだが日本のテレビが死んだ理由がそれだからな。ほんとにうんざり。これはどうなるのか…
どら泣きならぬ8泣きというフレーズが使われる異変がおきそう
イーロン・マスクの感想聞きたい。やってるはず
たしかに。引き算で生まれたものに足し算しないといけないんだよな、映画化は。割とティザーは原作に忠実だっただけに、これになにを足すのか不安ではある。
否定的な意見はあって当然だが、このミニマルさが映画でも成功したら、映像表現にも新しいジャンルが生まれるのかも知れない。
どっかの駅通路で狸が迷い込み、駅員やポスター、通行人を見上げながらウロウロして「8番タヌキ」やん!と思った😂
いつものことながら上手に解説するね。やりたくなった。500円のゲームということなら、さっそくPCでやってみよう
ミニマリズムか。ハリウッドでも電話ボックスだけで話が展開していくフォーン・ブースってのがあったじゃない
不安な気持ちはわからなくもないが、意外と映画にループものはたくさんあるしなんなら8番出口みたいに短い空間をループする「パラドクス」や、たった2分をループし続けるギャグ「リバー、流れないでよ」という映画もあるから監督がいかにストーリーを膨らませるかだな。
青鬼や恐怖の森がどんな映画になったか忘れてないよ
ファンアート笑った。こういう世界へ行ってしまうんだな
映画化はびっくりしたけどゴジラの東方なら期待しちゃうかな😊
下手に作ることはないと思うので映画も普通に楽しめると思います。あと、あの現象の原因や背景などが明かされることも期待しています。
日常がどんどん違和感が増えていくようなストーリーなら、映画として成立できるのかも
映画化?そりゃ異変だろ、引き返せ
ファンアート、笑うた
東映なら最近のホラー映画みたいに、変にチャカポコしたお笑い話にはしないだろうから観てみたい。
セットもキャストもミニマムだから映画製作費もミニマムということか。興行収入もミニマムだったりして
シナリオという事象要素が介入する余地を持たないコンテンツだとは思う
映画って大体1時間半程あるよね…あんな短いゲームを?まさかのスマホおじさん主役?って目が点になりましたね
話題になっていたので、やろうと思ってた。ミニマリズムということは、ある意味「侘び寂び」ということ?
私も気になったので調べてみたらどうやらゲーム業界用語として用いられてるみたいです大手のようにストーリー、キャラクター、システムなどゲームの魅力となる全ての要素を盛り盛りにできない個人開発のインディーゲームでは魅力となるポイントを極力絞って一点突破する開発スタイルがマッチしており、そのコンセプトをミニマリズムに例えているようです
映画館から出られるなくなるかも
ソウルライクならぬエイトライクってジャンルが生まれるのかねぇ
steamだけでも8番出口ライクな作品は既に結構リリースされてたりします
おじが想像以上におじで安心した😂
どういう話にするのだろうかというのはある
正直このゲームのアイデア全く思いつかないわ… よく思いついたと思うよ
雨後の筍のごとく8番ライクゲームがリリースされたのがこのゲームの斬新さを象徴してましたな。🤔
ゲーム版でもう画質的に向上する余地はないと思っていたけど、さすがにプリレンダCGともなるとまだまだ上にいけるんだな。
本を辿ればP.T.だ。これの延長線での実写化だと思えばしっくりくる。憶測だけどしっとりとしたゲーム本編のような、無から来る恐怖というか名状し難きホラー作品になるだろう。
何なら、P.Tが凄いんだよね。
それな
どーゆー感じに映像作品化するか読めないので、割と楽しみ。制作側の腕の見せどころか。面白ければそのまま楽しめばいいし、ク〇ならネタにすればいい。一番最悪なのはどっちでもない中途半端な作品になる事だな…。
知名度はあるし、制作コストもそんなに。製作者からすれば理想的に思える
変な小細工、CGなどなく、普通に撮れそう
分からない事が恐怖に繋がるゲームで映画化で色々と設定が付けられて理由が分かってしまうとどうなのかなって思うなゲームはゲーム映画は映画と割り切って観るのがいいのかも
間違い探しホラーは8番前からブームがあって8番はその中頃くらいに出たんだよな。I'm on Observation Dutyは間違い探しホラーというジャンルを確立させてみたことある人も多いはず。
映画は1時間30分くらい主人公の日常で、あとの残りが地下通路かもしれない😁
ゲームは大成功ですがゲームを原作にしたホラー映画はことごとく失敗しているので正直不安でしかないです・・・ちなみにもし仮に続編を作るなら今度は群馬の土合駅をモデルにして欲しいです
過度な期待はしないけど東宝制作や作者が良いと言っているので雰囲気を壊すような事は無いと願う!
このゲーム画面酔いして無理だった。
京成線東成田駅とも聞くが。
キャラクターを前面に出すと失敗しそうだから主人公は置かずにオムニバス形式とか群像劇スタイルにするのがベタかな、業界的に無理だと思うけど。。
映画上手くできたら世界的にお金を稼げるね東方さん
やったことありますけどすぐ酔った。少なくとも自分には無理です。
楽しみだけど・・・今度は観るだけで、観る側の意志を伝えられない、つまり操作しないので、それをどうするのか、ですよね。
海外の感想からして爆死フラグ立てているようにしか見えない😂
中国はすぐコピーして自国作品と言い出すでしょうね。もうやってるかな?
2:06 東京メトロの清澄白河駅がモデル?
@@フェイ-s7i 実際は違うと字幕にあんで。
@ 本当のモデルは京都市営地下鉄烏丸線の十条駅らしいですね。
@@フェイ-s7i 作者インタビューによるとそれも違う。烏丸線はよく似た光景があってびっくりしたと言うてる。清澄白河は異変のひとつの光景で参考にしたと言うてる。詳しく知りたければ「kotake create 8番出口 モデル」でググれば出てくんで。
記事を読みました。「よく似ていて驚いた」とありましたね。😅
実写が成功するとは思わない。
インディー?インディーズではなく?
indie gameが正しい英語。インディーズゲームは和製英語。ググればわかる
そうなのね三月
8番出口の一番すごい所は、慣れてくると「異常が無い方が怖い」って体験なのよ
確認をしっかりした異常はなかった…本当に?見落としはない?という疑心暗鬼。異常がある方がむしろ安心できる。
一番怖いのは自分自身の認知能力っていうミソを映画で描いているかどうか…
TVドラマの映画化じゃない場合、面白い映画を作るための最低条件
・TV局が関わらない
これっすね
徹底的な引き算は映画とも相性はいいと思うんだけどなー。
①主観人物は顔を出さないため有名人を起用しなくてよい
②ループ世界が舞台なので、セットを使いまわせる
③発生する異変は何でもありなので、監督の想像力を活かせれば原作とオリジナル双方の異変を楽しめる
④上記の理由があるので大して予算がかからない
足す要素は③だけで十分だと思う。
近いところだとCUBEみたいな感じになりそう?
今の邦画界だと1を満たすのが難しいってのが皮肉。役者を供給する芸能プロダクションは俳優の「顔」を売りたいし、映画会社は作品の「顔」として有名人の起用を好む
監督やプロデューサーが”『8番出口』の映画化”について確固たるビジョンがないと、”アイドルやタレントを『8番出口』の世界に放り込んだら?”というスタジオコントに終わってしまう可能性がそれなりについて回る
個人的には、こんな心配が杞憂に終わることを祈ります
CUBEは人が死んじゃうからなー。
ループするってとこだけだと、世にも奇妙な物語りの「帰れない」に、謎解き要素を加えたようなストーリーだと案外面白いかもしれない。
でも世にもは短編だからこそなわけで、2時間近くの映画に落とし込むのは少々無理があるかなー。
登場人物もどうすんだろ?
まさか1人ってわけではないだろうし。
@@砂上の要塞 映画としての評価は悪くないのにキャスト面の問題で集客がいまいちだったと言われてる「いぬやしき」という例があるので残念ながらタレント起用はされると思う
有名人はゴロゴロ出るだろうし、主人公に俳優起用する時点で主観視点はほぼ無理だし。
尺と展開の都合上、B級ホラー終盤でやりがちなSFXバトルアクションパートがあると予想。
やはり映画は余計って感じですね
他人のプレイ動画見るのがギリギリで、俳優が演じる主人公の体験を見るのは何か違います
自分のプレイ体験>>>>好きな配信者のリアクション動画>>♾>映画、になりそうなんですよね。別にストーリー性ないし、それゆえに不気味さが受けたわけで
このゲームはすごかった。映画は正直ちょっと不安
基本間違い探しだから絵面が地味になりがちだからなぁ…
たまに津波や追いかけてくるマネキンみたいなアクション要素はあるけど。
「変な家」の映画化がどうなったかと考えれば、期待するのは難しいですよね
ミニマリズムここにあり、を体現するゲームだった。映画は別物と思って作らないとうまくいかないかも。
どーーーせタレントとジャニーズの棒演技男女グループが8番に迷いこんでCG異変に襲われながらギャーギャー喧嘩する話に決まってる
うーん、それは勘弁してほしいですね
たまに製作者の知らないバグが発生して、製作者が驚いてるポストしてなかった?
日本映画化 あるあるで アイドルを推しの主演が発生して 男女の恋愛が ねじ込まれるという 怪異が発生するに違いない! そうなったら引き返さなければ…
実写化は異変だった。いいね?
なんかお勧めで、かまいたちの夜のドラマが出てきたんだが
映画ドラマもそうだが日本のテレビが死んだ理由がそれだからな。ほんとにうんざり。これはどうなるのか…
どら泣きならぬ8泣きというフレーズが使われる異変がおきそう
イーロン・マスクの感想聞きたい。やってるはず
たしかに。引き算で生まれたものに足し算しないといけないんだよな、映画化は。
割とティザーは原作に忠実だっただけに、これになにを足すのか不安ではある。
否定的な意見はあって当然だが、このミニマルさが映画でも成功したら、映像表現にも新しいジャンルが生まれるのかも知れない。
どっかの駅通路で狸が迷い込み、駅員やポスター、通行人を見上げながらウロウロして「8番タヌキ」やん!と思った😂
いつものことながら上手に解説するね。やりたくなった。500円のゲームということなら、さっそくPCでやってみよう
ミニマリズムか。ハリウッドでも電話ボックスだけで話が展開していくフォーン・ブースってのがあったじゃない
不安な気持ちはわからなくもないが、意外と映画にループものはたくさんあるしなんなら8番出口みたいに短い空間をループする「パラドクス」や、たった2分をループし続けるギャグ「リバー、流れないでよ」という映画もあるから監督がいかにストーリーを膨らませるかだな。
青鬼や恐怖の森がどんな映画になったか忘れてないよ
ファンアート笑った。こういう世界へ行ってしまうんだな
映画化はびっくりしたけどゴジラの東方なら期待しちゃうかな😊
下手に作ることはないと思うので映画も普通に楽しめると思います。あと、あの現象の原因や背景などが明かされることも期待しています。
日常がどんどん違和感が増えていくようなストーリーなら、映画として成立できるのかも
映画化?そりゃ異変だろ、引き返せ
ファンアート、笑うた
東映なら最近のホラー映画みたいに、変にチャカポコしたお笑い話にはしないだろうから観てみたい。
セットもキャストもミニマムだから映画製作費もミニマムということか。興行収入もミニマムだったりして
シナリオという事象要素が介入する余地を持たないコンテンツだとは思う
映画って大体1時間半程あるよね…あんな短いゲームを?まさかのスマホおじさん主役?って目が点になりましたね
話題になっていたので、やろうと思ってた。ミニマリズムということは、ある意味「侘び寂び」ということ?
私も気になったので調べてみたらどうやらゲーム業界用語として用いられてるみたいです
大手のようにストーリー、キャラクター、システムなどゲームの魅力となる全ての要素を盛り盛りにできない個人開発のインディーゲームでは魅力となるポイントを極力絞って一点突破する開発スタイルがマッチしており、そのコンセプトをミニマリズムに例えているようです
映画館から出られるなくなるかも
ソウルライクならぬエイトライクってジャンルが生まれるのかねぇ
steamだけでも8番出口ライクな作品は既に結構リリースされてたりします
おじが想像以上におじで安心した😂
どういう話にするのだろうかというのはある
正直このゲームのアイデア全く思いつかないわ… よく思いついたと思うよ
雨後の筍のごとく8番ライクゲームがリリースされたのがこのゲームの斬新さを象徴してましたな。🤔
ゲーム版でもう画質的に向上する余地はないと思っていたけど、さすがにプリレンダCGともなると
まだまだ上にいけるんだな。
本を辿ればP.T.だ。これの延長線での実写化だと思えばしっくりくる。
憶測だけどしっとりとしたゲーム本編のような、無から来る恐怖というか名状し難きホラー作品になるだろう。
何なら、P.Tが凄いんだよね。
それな
どーゆー感じに映像作品化するか読めないので、割と楽しみ。制作側の腕の見せどころか。
面白ければそのまま楽しめばいいし、ク〇ならネタにすればいい。一番最悪なのはどっちでもない中途半端な作品になる事だな…。
知名度はあるし、制作コストもそんなに。
製作者からすれば理想的に思える
変な小細工、CGなどなく、普通に撮れそう
分からない事が恐怖に繋がるゲームで映画化で色々と設定が付けられて理由が分かってしまうとどうなのかなって思うな
ゲームはゲーム映画は映画と割り切って観るのがいいのかも
間違い探しホラーは8番前からブームがあって8番はその中頃くらいに出たんだよな。I'm on Observation Dutyは間違い探しホラーというジャンルを確立させてみたことある人も多いはず。
映画は1時間30分くらい主人公の日常で、あとの残りが地下通路かもしれない😁
ゲームは大成功ですがゲームを原作にしたホラー映画はことごとく失敗しているので正直不安でしかないです・・・
ちなみにもし仮に続編を作るなら今度は群馬の土合駅をモデルにして欲しいです
過度な期待はしないけど東宝制作や作者が良いと言っているので雰囲気を壊すような事は無いと願う!
このゲーム画面酔いして無理だった。
京成線東成田駅とも聞くが。
キャラクターを前面に出すと失敗しそうだから主人公は置かずにオムニバス形式とか群像劇スタイルにするのがベタかな、業界的に無理だと思うけど。。
映画上手くできたら世界的にお金を稼げるね東方さん
やったことありますけどすぐ酔った。少なくとも自分には無理です。
楽しみだけど・・・
今度は観るだけで、観る側の意志を伝えられない、
つまり操作しないので、それをどうするのか、ですよね。
海外の感想からして爆死フラグ立てているようにしか見えない😂
中国はすぐコピーして自国作品と言い出すでしょうね。もうやってるかな?
2:06 東京メトロの清澄白河駅がモデル?
@@フェイ-s7i 実際は違うと字幕にあんで。
@ 本当のモデルは京都市営地下鉄烏丸線の十条駅らしいですね。
@@フェイ-s7i 作者インタビューによるとそれも違う。烏丸線はよく似た光景があってびっくりしたと言うてる。清澄白河は異変のひとつの光景で参考にしたと言うてる。詳しく知りたければ「kotake create 8番出口 モデル」でググれば出てくんで。
記事を読みました。「よく似ていて驚いた」とありましたね。😅
実写が成功するとは思わない。
インディー?インディーズではなく?
indie gameが正しい英語。インディーズゲームは和製英語。ググればわかる
そうなのね
三月