FF13のぶっ壊れチートアビリティ7選【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 11

  • @LOVE-YOU-FF13専門ch
    @LOVE-YOU-FF13専門ch 10 дней назад +6

    プロテス・シェルは0.67倍としっかり数字出してるのに
    デプロテ・デシェルは1.89倍でなく単に倍と言ってしまってますね…

  • @お面屋さん
    @お面屋さん 10 дней назад +2

    ちょうどやり直してたからすごいいいタイミングだわ

  • @ただの通りすごり
    @ただの通りすごり 10 дней назад +3

    バランスが悪いんじゃなくて適正レベルもへったくれもないエネミーだらけで自分のバランス崩すしかなくなるゲーム

  • @setugetu6211
    @setugetu6211 10 дней назад

    最終的にはメインのファングにニムロッドカインと源氏とカイザー×3を装備させて
    サブのスノウとライトニングには基本的に魔法特化にさせるのが安定してた記憶

  • @user-eq6hs9yd4w
    @user-eq6hs9yd4w 9 дней назад +2

    FFでバトルシステムが面白いのは13

  • @蠍霜月-i4c
    @蠍霜月-i4c 10 дней назад

    13のオート〇〇系アビリティて永続じゃなくて時間経過で効果が切れる仕様だからそこまで強いイメージ無いな

  • @うご-h1o
    @うご-h1o 10 дней назад +2

    ダッシューズな

  • @シュウポン
    @シュウポン 10 дней назад

    ラスボスにデスが効く

  • @radwimpslover64
    @radwimpslover64 10 дней назад +6

    デスの説明で流すでプレイ映像で
    デスを成功させない
    とか、
    ラッキーブレイカーでサボテンとの戦闘でも
    ブレイクさせない
    まじで『は?』ってなるわ
    手抜き動画👎

    • @名無し-n4j1f
      @名無し-n4j1f 8 дней назад

      同じこと思った
      大事なとこで手を抜くのはまじでゴミ