MMORPGって何?新作リリースに備えて、超ざっくりと歴史を解説!【1997年~2024年】

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 192

  • @ずいろーど
    @ずいろーど Месяц назад +36

    知り合いとチャットしながらゲームできるという大きな魅力の一つが、SNSの普及であまり重宝されなくなってしまったのが時代の流れだなあ

  • @aburi-companella
    @aburi-companella Месяц назад +23

    MMORPGの雰囲気は唯一無二だと思ってるから廃れないで欲しいわ

  • @yota0530
    @yota0530 Месяц назад +30

    最近は発表から発売までが長すぎて、待ち疲れて結局やらないパターンか待ちすぎて期待が上がりすぎて肩透かし喰らうパターンが多い気がする

    • @tkru2
      @tkru2 Месяц назад +6

      最近(10年前)

  • @ドリルすんのかい-j6l
    @ドリルすんのかい-j6l Месяц назад +17

    最近、MMOでVC使ってゲームする人増えたよね。コロナ前は一部のオタクガチ勢くらいにしか思っていなかった。
    最近は、一定層VCプレイヤがいる。世代なのかな??体力があって凄いなって思う。
    自分は、帰宅した後にVCしながら知らない人とゲームするのはしんどいから無理。ちょうど良い距離感でMMOやりたい。

  • @煙突そうじ
    @煙突そうじ Месяц назад +3

    VCを繋いでのゲームも楽しいけど、チャットで話す文化もやっぱり好きなんですよね。

  • @musam2618
    @musam2618 Месяц назад +12

    discordとかのせいで、VC必須というか使わざるを得ない状況もMMOにとってはなんかちょっと違うかな~みたいな感じもあります。
    いうて当時からskypeとかはありましたけどw
    プレイヤー同士の距離感がある程度遠かったのもMMOの楽しさの一つだったのかなぁ

  • @黒鋼-s2p
    @黒鋼-s2p Месяц назад +13

    マスターオブエピックを子供の頃、母親と妹の3人で遊んだなぁ
    グラフィックを現代風に変えてくれるならまた遊びたい

  • @sakuraakane8713
    @sakuraakane8713 Месяц назад +8

    黒い砂漠が一番ハマれたな~
    アクションの直感的な操作感・シームレスなワールド・プレイヤー経済(取引所)・多すぎる生活コンテンツ
    特にGvGも楽しかったけどここまでクオリティ高いアクションに寄ったMMORPGって本当に少ないんだよねぇ

  • @yu_ch608
    @yu_ch608 Месяц назад +7

    MMOの歴史ならTree of Saviorにも触れて欲しかったな
    あれはMMO難民には救世主みたいな存在だった

  • @zukasit2487
    @zukasit2487 Месяц назад +8

    大航海時代オンラインは独特で面白かったなあ

  • @ベルベル-q5q
    @ベルベル-q5q Месяц назад +3

    FF11が最もやり込んだMMORPGですね
    狂った難易度をプレイヤー同士の情報共有しながら時には切磋琢磨、時には憎み合い遊んだ思い出

  • @mj8215
    @mj8215 Месяц назад +3

    それこそアニメのオーバーロードのような種族もクラスも自由にできるようなゲームがやりたい。そんなMMOよでてきてくれ

  • @つなかん-j6e
    @つなかん-j6e Месяц назад +5

    ToSのクラスシステムみたいなプレイヤーでビルド構成を考えたり、昔のメイプルみたいに限られたステータスやスキルポイントをプレイヤーが選択していくと言う、今じゃ漫画でしか見られないシステムにこそ楽しさを感じる
    昨今のMMOでステータスポイントを振るって言うのは見られないし、スキルもレベル解放のみで覚えるスキルは全員同じ、最終的に他プレイヤーと違うのは装備だけって言うただの装備ゲーになるのがね、、、

    • @テクニカルクローサー
      @テクニカルクローサー День назад

      物理職でDどこまで振るかがチキンレースだったり武器が2系統の職はどっちに寄せるか選んだり、果てはI振ってMP増やして課金アイテムでIをLに振り替えるお大臣ビルドとかもあったなあ
      まあ今のクソキノコがつまらんのはそういう次元の話じゃないんだけれども、そういうところも楽しかったのは確か
      キャラ作成時のサイコロは二度と振りたくないけどね

  • @remps8404
    @remps8404 Месяц назад +4

    同じくラテールからハマりTERAやB&SとかC9とか覚えてないくらい日本でリリースされたらとにかく色々やった…というかあれから現在進行形でMMO難民生活が続いているという…

  • @木皿木皿
    @木皿木皿 Месяц назад +2

    ネクソンのアスガルド(月額制から)民でした。いまだにアスガルド復活を願っております。

  • @おとんとおかんの混合液
    @おとんとおかんの混合液 Месяц назад +8

    ツリーオブセイヴァー、ナイトオンライン、アークロード、ゼネピックオンラインなど
    ハマったなー🥺

  • @oj8863
    @oj8863 Месяц назад +6

    MMOで一番やり込んだのはAIONだったかな

  • @mont_blanc8855
    @mont_blanc8855 Месяц назад +6

    ステ割り振ったり多彩な職業とスキルを取捨選択するMMORPGがやりたい…PCで…。

    • @おふとぅん-w5j
      @おふとぅん-w5j Месяц назад +2

      アルビオンオンライン eve online new world あたりかな?それで言うとnewworldはちょっと廃れすぎてアジアサーバーはおすすめしないけど

  • @床の間-b2q
    @床の間-b2q Месяц назад

    MMOとMOについても触れられていて好感持てる

  • @Kurosiro_usagi
    @Kurosiro_usagi Месяц назад +2

    MMORPGはずっとやってみたいと思っていた憧れだ......

  • @mosomososamegui
    @mosomososamegui Месяц назад +2

    拾いきれなかったところで言うと、国内では2002年のFF11がすさまじく偉大だったという気がします。PlayStation BB Unitを採用して、CS専門それも覇権ハードであるPS2でMMORPGができるようになったというのが、PCゲーム文化がそこまで浸透していなかった当時の日本では大きかったかなと。

  • @chibinekonyan
    @chibinekonyan Месяц назад +7

    FF14もMMOだけど、メインのダンジョンとかは厳密に言うとMOって感じる。やってる人にしか伝わらないけど、FF14のコンテンツの1つのエウレカとかボズヤみたいな中の雰囲気がMMOだと思う。ラグナロクオンラインの初期が本当に楽しかったぁ・・・人々もみんな純粋だった

  • @astria600
    @astria600 Месяц назад +3

    FEZみたいな大人数vs大人数みたいなMMORPGがないのが辛い…
    valorantとか流行ってるけど5vs5だから一人一人の責任が重すぎて緩く遊べないし野良でもVC必須に求められるのがしんどすぎるなぁ~。

  • @9661227
    @9661227 Месяц назад +4

    トリックスターは忘れられてしまったか…

  • @bentley1576
    @bentley1576 Месяц назад +3

    なんだかんだ言ってチョコットランドには続いて欲しい。

  • @sirosiroe8350
    @sirosiroe8350 Месяц назад +5

    自分の一番最初のMMOはエミルクロニクルオンラインでしたね。
    まだマイPCがなくて毎週末ネカフェのオールナイトコースでやりまくってました。
    その後、マビノギ、リネ2、ドラクエX、FF14と流れていきました。
    最新のMMO情報も気になりますが、懐かしの名作MMOの動画なんかも見たいかもです。
    MMO老人会シリーズもアリですねw

    • @fizmd_l2837
      @fizmd_l2837 Месяц назад +4

      ECO懐かしい... ネコマタ、アルマ、イリス、光の塔、くじら岩、DD、無限、奈落etc… 記憶があふれてくる…

    • @sirosiroe8350
      @sirosiroe8350 Месяц назад

      @@fizmd_l2837 ECOは良いゲームでしたね。ネコマタいっぱい集めました。あの頃ゲーム内で仲良くなった仲間達は今何をしているのか…。

    • @春詩音-q8t
      @春詩音-q8t Месяц назад +4

      ブルプロがあれなんでまた難民です(つд⊂)エーン

    • @yugamiyuuki
      @yugamiyuuki Месяц назад +2

      エミル・クロニクル・オンライン懐かしい!
      黄色いひつじが思い出

  • @nachaco-gi6jr
    @nachaco-gi6jr Месяц назад +2

    最近だと配信者界隈で流行ってる効果や、鬼滅コラボ等で人口が増加増えてることによってサーバーパンク気味なサーバーもあるメイプルストーリーがまだまだ現役でびっくりしました

  • @monucome
    @monucome Месяц назад +17

    最近は新作MMOが出てもやたらと運営側が制御したがっててその自由度の低さで萎えちゃうんだよね…
    トレードが自由化されてなかったり、1日で敵を倒せる上限数が決められてたり、適切なLvで狩りしないと経験値もDROPも貰えなかったりの理不尽な制限がね

    • @miteyl4159
      @miteyl4159 Месяц назад +2

      "配慮" しすぎだよな。嫌な奴からwisper飛んでくんのも、理不尽にPKされて不快な思いするのも諸々でMMOなんだよ(持論)

  • @鯖ノゆー
    @鯖ノゆー Месяц назад +4

    ハンゲームで、mmoではないけどドラネス、エルソードとか死ぬほどやってたな……

  • @Ruruha-c5c
    @Ruruha-c5c Месяц назад +2

    美麗グラフィックとかじゃなくていいからエミル・クロニクル・オンラインみたいな緩い感じのMMOがまたやりたいな

  • @eruzeru4433
    @eruzeru4433 Месяц назад +2

    lineageは98年に無料でオープンベータ始まってたよ その後しばらくして月額課金になった。月2000円ぐらいだったと思う。
    2002年ってのはちょっとずれてるかも。
    オープン時代は鯖上限パンクしててログイン待ちとかしてた。美味しい狩場は人多いから早朝4時とかに起きてボス狩りとかしてた。

  • @karashimentaiko575
    @karashimentaiko575 Месяц назад +11

    mmo難民は年単位で待つくせに数日遊んだだけで切るから流行るもんも流行らないんだよなぁ
    クロノとかアーキ2はマジで期待してるからイナゴ大量発生しないことを祈ってる

  • @馳夫-o8k
    @馳夫-o8k Месяц назад +2

    Ever Questの紹介がないのは、かなり寂しすぎる。。。😭
    特に、Guild Mirageの動画が面白くて、すごく懐かしいなぁ。まだどこかにあるのかなぁ🤔

    • @かえる-d1p
      @かえる-d1p Месяц назад

      転載か本人たちか不明だけど、RUclips上にあった
      www.youtube.com/@xaxiusshadowspire4175

  • @siesta-now6654
    @siesta-now6654 Месяц назад +2

    ここ最近、スマホMMOを筆頭にMMORPGっぽいものはちらほら出てきているけど全部それっぽいだけでMMOじゃないって感覚
    2025年あたりからやっと復権してくれるのか……?真面目にテンセントブルプロも取引とかしっかりあると噂も聞くし期待するよ

  • @Ladin207
    @Ladin207 Месяц назад +1

    2000年代のMMOほとんど一回は触ったことあるだろうなぁ
    まじで時間忘れてまた没頭したい

  • @まみむめも-w9m
    @まみむめも-w9m Месяц назад +20

    エバークエストがないし、なんならFF11に全然触れていないのが悲しいよ

    • @leeman5951
      @leeman5951 Месяц назад +8

      歴史解説と銘打つなら、EQは流石に触れるべきでしたね。UOとEQから系統分岐して発展した印象

    • @Den-Chu
      @Den-Chu Месяц назад +2

      確かに😅
      たしかFF11作成時にEQも参考にされてたんすよね。

    • @AsagiKamosawa
      @AsagiKamosawa Месяц назад +1

      まあバキュンさんも動画内で言われてるようにその後の世代の人なので、語れるほど詳しくないのかなあと思います

    • @山田太郎-k9h9h
      @山田太郎-k9h9h Месяц назад +1

      うp主はチョンゲー全盛期世代なので知りません

  • @MOTUNIKOMITAT
    @MOTUNIKOMITAT Месяц назад +5

    タイパという言葉が出てきてしまった昨今。MMOに1日何時間もかけられない

  • @たもつ-y4u
    @たもつ-y4u Месяц назад +2

    個人的にはあと何年かするとVR-MMOが出てくるんじゃないかと。
    UE5の一部のタイトルをVRに変換するソフトがあり、またVRゴーグルも低価格のものが出始めていますからね

  • @yuyu-u2u
    @yuyu-u2u Месяц назад

    ログホライズンみたいに多彩な役職があるMMOしてみたい

  • @まーしー-w2q
    @まーしー-w2q Месяц назад

    2003年の4月ごろに始めたPristontaleが初めてのMMORPGだった
    狩りとアイテム強化ぐらいしかやることがなかったが未知の世界を探検するのはとても楽しかったのを覚えている

  • @monsieurtt4386
    @monsieurtt4386 Месяц назад +2

    ネクソンの風の王国というネトゲーをやったのが、この沼にハマった最初だった
    今でもUSAサイトが存在するのがすごいと思う

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e Месяц назад +2

    最近?だとリリース当初のリネレボはかなりハマったなぁ
    今考えても当時のスマホMMOとしてよくあのレベルのもの出せたなって思う

  • @ぼちぼっちステーション
    @ぼちぼっちステーション Месяц назад +2

    私もラテールの民だったので、また語ってほしいです。楽しかったなぁ、、ff14面白いんだけど横スクMMOを体が求めている、、、

  • @leins791
    @leins791 Месяц назад

    2000年初期MMOのゴールデン時期が恋しい。

  • @もこもこなのだ-l9i
    @もこもこなのだ-l9i Месяц назад

    メイプル→ECO→ToSだったけど
    メイプルを友達と遊ぶことから始まりToSでめっちゃハマり、バグやら祝福みたいなクソシステムに文句を言いながらあそこまで熱中してハマれるのはMMOの魅力ですね

  • @エボ5963
    @エボ5963 Месяц назад +3

    ラグナロクとテイルズウィーバー・リネージュは、やってたなぁ、、、
    今ではFF14を旧・新生やってるなぁ

  • @ip9591
    @ip9591 23 дня назад

    まともなSNSもVCも無かった頃にしか味わえない面白さがあった

  • @roientool
    @roientool Месяц назад +19

    MMOの歴史を語る上でEQ、EQ2、WoWの説明省くとか正気かよ…MMOの概念を変えた超大作だぞ…
    国産MMOでFF11、14に次ぐまだサービス継続中の信長の野望オンラインと大航海時代オンラインにも全く触れてないしどういう歴史観なんだよこれ
    うわずみすらさらえて無くて見ててなんだよこれ…って感想しかない

    • @YoutubeYoutube-og2cm
      @YoutubeYoutube-og2cm Месяц назад +2

      同意、ちょっと調べて作ってみました感が半端ない

    • @山田太郎-k9h9h
      @山田太郎-k9h9h Месяц назад +1

      うp主はチョンゲー全盛期世代なので知りません

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 Месяц назад +13

    日本の現状だと、FF14
    GVGPVP,PKが出来る黒い砂漠くらいなもんだ
    MMO離れというよりも、まともなMMOが出てないってのが大きいと想う。
    FF14は固定と思うが、黒い砂漠に関してはスロリバに流れる人大量なよかん(そもそも少ないが)

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh Месяц назад +2

      黒い砂漠は何年も続けている人が多くて、これまでキャラを作ってきた手間やら資産やらに縛られて
      もう止めるに止めれなくなっている人が多い気がする

  • @mongoe4364
    @mongoe4364 Месяц назад +1

    自分の中ではリネⅡ、完美、AIONの頃が最高の時代だった。
    MMOの戦闘ではTERAが一番おもしろかったなあ。

  • @春風-z7l
    @春風-z7l Месяц назад +1

    初めて触ったウィザードリィオンライン遊んでたのも10年以上前でびっくり、今はアーキエイジ2に期待してる

  • @0pomeismariiimo228
    @0pomeismariiimo228 Месяц назад +1

    TERAはいい世界観だったなあ。
    今のは中世世界感から離れない世界観だったりするしもう少しファンタジーみがあっても良いなと。
    メイプルは今も時々インして懐かしめるから有難いです!
    個人的にオープンワールドではないけどドラゴンネストが気軽に楽しめて良かった、、、

  • @おでん-p3s
    @おでん-p3s Месяц назад

    MMORPG全然やった事ないのですが、興味を持ってます。どの作品がオススメとかってありますか、、?

  • @admwtjp
    @admwtjp Месяц назад +1

    obt時代のリネージュが初MMOだった。
    当時は1年くらいベータ版が続くのは普通で、正式版(月額課金)になるのを反対する連中とかいたんだよね。

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h Месяц назад

    ウルティマONLINEとリネージュで面白さを知り、FF14辺りで頂点に到達した感はあるな。

  • @waitplease
    @waitplease Месяц назад

    ミドルスペックのPCばかり組んでたから、無料ゲーになりだした頃の3DなMMOはタダでPCの性能を試せるソフトとして最初の方だけしばらくやるみたいな時期が続いたな。

  • @BlackNote1080p
    @BlackNote1080p Месяц назад +1

    ラテール懐かしい・・・。
    あの頃は色々オンラインゲームでては消えを繰り返してましたねぇ。
    ECOとROとリネ2メインでした。
    個人的にはヨーグルティング・・また復活してホシス。

  • @el7vx152
    @el7vx152 Месяц назад +3

    突然ラテールの名前出てきて変な声出た。当時結構マイナーだったはずなんだけど、意外なところで繋がりあるもんだなぁ。

    • @テクニカルクローサー
      @テクニカルクローサー День назад

      ラテールは当時のオンゲでは普通に有名な方じゃないかな……
      より無名な方だとミックスマスターとか?

  • @優人-i8p
    @優人-i8p Месяц назад +1

    エリオンの開発中のタイトルだったAirだったけ。あれめちゃくちゃ面白そうだったから頑張ってリリースして欲しかった…

  • @Ladin207
    @Ladin207 Месяц назад

    VRとか仮想現実とかでいずれ現実世界と同等の別の世界が生まれるだろうから、その時ぐらいになればきっと、必ずMMOは復活するだろうと信じてる。

  • @むむやや
    @むむやや Месяц назад

    巨商伝とミュー奇跡の大地には時間を溶かしたなぁ…

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh Месяц назад

      ミュー奇跡の大地はゲームとしてはチープなんだけど、わたしも不思議とやり込みました
      装備の強化に失敗すると消し飛ぶので、それがきっかけで引退する人が多かった・・・

  • @ねりもの-k5y
    @ねりもの-k5y Месяц назад +3

    メイプル、ラテールやってたな〜懐かしい😂

  • @イタズラ現行犯逮捕されたネコ

    ラテール懐かしいなぁ
    アティでコロシアムによく通ってたな

  • @MILLMixx-eh3qq
    @MILLMixx-eh3qq Месяц назад +4

    MMOって、単に多人数である、だけでなく多人数でなんかやる、ってことがキモだと思うわけなんだよなぁ。
    エヴァークエストで、徹夜で4,5時間かけて、4,50人で1つのクエストを達成する、って、この達成感ハンパないわけでね。でも、いまはもうプレイできない。なぜなら民度の問題だから。4,5時間かけたクエストが、誰かの凡ミスで失敗になったら、いまならどうなる? ネットで叩かれて、引退者続出だよ。当時もそれは叩かれたけど、拡散はしなかったから、ダメージは少なかった。 MMOが流行らないのは、多人数という点を、いま、上手くコントロールできないから。多人数だったら、喧嘩がそりゃ普通起こるしね。

  • @TY-gy1ts
    @TY-gy1ts Месяц назад +1

    マビノギ→PSO2→ESO→黒い砂漠→NGS
    NEWworldは色々不便で即切り、AIONは始めて直ぐにサ終でかなしかった。
    日本語版ESOが出た当初はESO、黒い砂漠、FF14の3強だったし紹介して欲しかった。
    PSO2もMOだけど色々と知名度が高いし全く触れられてなくて驚いた。
    でもやったことないMMOの歴史が見れて面白い

  • @コカ-k6p
    @コカ-k6p Месяц назад +1

    ROを皆で足並み揃えて遊べてた時期が一番楽しかった
    BOTの多さとか運営の酷さがヤバかったけど、MMOとしては一番好き
    R化RR化で付いていけなくなったのと情報サイトも死んだのがきつかったな
    高難易度ダンジョンが増えてパッケ品である程度武装しないとソロが厳しそうになったのも良くなかった
    交友関係を維持出来ままPT向け職業で遊んでたら今でも続けてたかもしれない
    ただ、システムで足並み揃えさせようとすると窮屈だし狩場混雑するし、先行する楽しみも死ぬからゲーム運営は難しいよね
    この問題が解決出来ないと何処かで破綻してしまう運命なんだろうな

  • @美ノ槻さつき
    @美ノ槻さつき Месяц назад +1

    コルムオンラインやRO、デカロン、TW、TERA、イカロス、ToSなど懐かしい限りですね
    MMOといえばやはりユーザー間の取引が魅力の一つだと思っていますが
    業者やBOTを考えると仕方ないかって一面もありますね、残念ではありますが。

  • @ねるじぇら-z9f
    @ねるじぇら-z9f Месяц назад +2

    初期時代のリネ1やRO、FF11などのネトゲ黎明期のワチャワチャ感が個人的には全盛期だったかな…。パイン祭りだわ強力なボスの一撃で大量のプレイヤー皆が死屍累々になってたり あのカオスで楽しい光景は一番輝いてたし楽しかった 完全に思い出補正 チャットで会話するのも最初ドキドキしてた

  • @MM-if5sr
    @MM-if5sr Месяц назад +1

    ラテールやってる方意外と多いんですね〜。やっぱりコロシアムで辞めた人多いんだろうか?2〜3年前に垢作り直して遊びましたが面白かったですよ。ラテール

  • @m3LtdOwn-m3q
    @m3LtdOwn-m3q Месяц назад +1

    今fpsとかの他ジャンルも飽きちゃってやるやつないからスロリバほんと頑張って欲しいなー

  • @masanon_mp4
    @masanon_mp4 Месяц назад +3

    他の方も言ってる通りEQの紹介が無い時点でもう・・・
    でも知らない事はしょうがないしこれからも楽しい動画期待してます!

  • @user-wi9zf9si2k
    @user-wi9zf9si2k Месяц назад

    BB前のMaple民ですが、IDオンリーじゃない、フィールド狩りが楽しいMMOがやりたいなぁ
    TERAも触ってたのですが、3Dならノンターゲティングでの戦闘も外せない要素
    MapleStoryNが日本国内ではリリースされなそうなのが残念…

  • @ほろよい-y2y
    @ほろよい-y2y Месяц назад

    ドラゴニカ とマビノギ英雄伝にハマってた。懐かしい

  • @Sona-cn9xz
    @Sona-cn9xz Месяц назад +2

    赤石→SUN→パンドラサーガ→AION→TERA→ArcheAge→引退

  • @meisekimupanda
    @meisekimupanda Месяц назад +1

    lineage1で1時間フルバフで狩りして平均0.3%で1日10時間狩りして1ヶ月でレベル1上げるとか昔とはいえよくやったと思うわ

  • @maruo_059
    @maruo_059 Месяц назад

    確率で武器が壊れてオークションが楽しめてレベルがほぼ無限で武器パラメーターが詳細に組めるmmoがしたいです

  • @まじねむ
    @まじねむ 8 дней назад

    見下ろし型のオープンワールドじゃない転職できるやつがやりたいなー

  • @DonChan_ten
    @DonChan_ten Месяц назад

    ゲームは遊びじゃねぇんだよ って発言が出るぐらい熱中出来るMMOが出ないかな…

  • @esueru9403
    @esueru9403 Месяц назад +2

    そうかぁ信長の野望オンラインはこういう歴史には入らないのか。
    一時期狂ったようにやっていたし、コマンド式は珍しいと思うのだが。
    国産だし、合戦の時などそれなりの人数で戦うのでMMOと言っても差し支えないと思う。
    やっぱり西洋風でないと知名度低いのかな。

  • @辛うじて生きてる立崎
    @辛うじて生きてる立崎 Месяц назад +2

    SNSの発展もMMO衰退に拍車をかけただろうなぁ

  • @fy1077
    @fy1077 Месяц назад +3

    MMOが廃れたのは、今の若者が求めるゲーム性と違うという点も挙げられるのではと思いますね。
    MMOって見知らぬ人との協力プレイが醍醐味ですけど、今の若い世代ではそれを煩わしいと思う人が増えているのでは。
    現在人気であるFF14にしても、ソロプレイも可能である事を一つの売りにしている。
    あとはブルプロで当初期待する人が多かった事、原神等のヒットから見てもリアル寄りよりもアニメ調を求める人が多い。
    この辺考えると、リアル寄りでギルド戦が売りとなるスローン・アンド・リバティが日本国内でヒットするのはちょっと難しいというか、古きMMO世代しかやらないのではないかなと思います…🤔

  • @しろにし
    @しろにし Месяц назад +7

    ネクソンにはアスガルドの続編作ってほしい・・・

  • @chantorich8971
    @chantorich8971 Месяц назад +2

    チョコットランドやってました

  • @いいんちょ-c1p
    @いいんちょ-c1p Месяц назад

    MMO沼を通らずに三十過ぎましたが学生時代、PSO2にはガッツリハマりましたねぇ。ネット協力・対戦がどのゲームでも、それこそスマホゲームすら当たり前になって、純正のネットゲームは継続プレーカロリーの重さから摩耗されていったように思います。テレビCMや情報誌に代わるSNSの普及も相まり、ゲームの話題性・バズりがそのままプレー人口へ変換される令和。艦これやFGO、グラブルがターニングポイントだったのかな。

  • @600night
    @600night Месяц назад

    最初に触れたmmoがリネージュでした。今でもサービス続いてます。

  • @megazero7777
    @megazero7777 Месяц назад +3

    MMOはシールオンラインから入りましたがTERA以降はノンタゲアクションしか受け付けなくなって今は黒い砂漠やっています。砂漠は生活要素も楽しいですけどかなりソロ戦闘ゲームなのでしっかりロール分担があってアクション戦闘のバトルがまたやりたい。最新技術で作られたTERAがまたやりたいです。

  • @KOARA4A4
    @KOARA4A4 Месяц назад

    ロストアークみたいな見下ろし方MMOでたらやりたい

  • @池戸計
    @池戸計 Месяц назад +2

    NCソフトを信用してはいけない(戒め)😫

  • @-Vanish-
    @-Vanish- Месяц назад

    TroveハマってたのでピクセルMMORPGやりたい

  • @金具-v3j
    @金具-v3j 25 дней назад

    MMORPGはいつかはプレイしてみようとは思っているのですけれども
    敷居が高そうなのでなかなか手が出せないんですよね
    廃課金マウントとかプレイ時間マウントとかが怖くて
    オンゲはSIMSとポケモン、どうぶつの森で我慢してますわ

  • @Kei-zh9fh
    @Kei-zh9fh Месяц назад +4

    ネトゲ廃人といえばEverQuestだな・・・

  • @toy8770
    @toy8770 Месяц назад

    そういう暑かりし時代を経験してみたかった

    • @miteyl4159
      @miteyl4159 Месяц назад

      あの時代はみんなネットに繋ぎたててで、世界のどこかにこの目の前のプレイヤーを操作する人間が実在するなんて信じられないレベルだった。

  • @おむおむ-m8n
    @おむおむ-m8n Месяц назад +1

    アーキエイジどっぷりだったから2には期待

  • @3200takurou
    @3200takurou Месяц назад +2

    Ro10年ぶりくらいに復帰して楽しんでますわ~

  • @通りすがりの変な鳥
    @通りすがりの変な鳥 Месяц назад +1

    ROを数年ぶりに復帰しましたが楽しいですね

  • @チェロ丸-p3p
    @チェロ丸-p3p Месяц назад +1

    EQだけは外して歴史を語っちゃいけない

  • @Den-Chu
    @Den-Chu Месяц назад +1

    MMOはプレイ時間(プレイヤー拘束時間?w)が長くなりがちなので、複数のMMOを掛け持ちするプレイヤーは少数派。
    なので結局、MMOプレイヤーという少ないパイの奪い合いになる。
    …ってな話をどっかで読んだような。
     プレイヤーの分母を増やすという意味合いでは量産型スマホMMOや月額料金を廃止してガチャで運営を保つ戦略も当時としては有効だったのか…。

  • @io_hol
    @io_hol Месяц назад

    スキル制MMOはもうでてこないのかな...
    グラフィックの進化したMaster of epicのようなMMOが理想です

  • @Kajuami_kajuami
    @Kajuami_kajuami Месяц назад +1

    .hackに影響されてROをIris鯖でやってたなぁ

  • @ohaji-p4d
    @ohaji-p4d 20 дней назад

    ブルプロ、あんなに予算かけて9年も開発当てたのにこの前サービス終了アナウンスされましたね……
    MMOの良さがあまり感じられなかった作品でしたな、カジュアルに寄り過ぎた