MS가 칼을 꽂았다! 업계 개발자들 절망 - 아케인, 탱고 게임웍스 폐쇄 외 | 게임 헤드라인

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  • Опубликовано: 10 июн 2024
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    0:54 "MS 4개 스튜디오 폐쇄 발표 - 프레이와 하이파이 러쉬를 만든 아케인 오스틴과 탱고 게임웍스가 포함된다"
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    9:56 "수익성 있는 좋은 게임을 만드는 것으로도 더는 안전하지 않다 - 하이파이 러쉬와 프레이 스튜디오 폐쇄에 업계가 분노와 비통함을 표출하다"
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Комментарии • 427

  • @CisLOWis
    @CisLOWis Месяц назад +83

    탱고가 폐쇄된 이유에는 미카미 신지 디렉터가 은퇴선언하고 ㅌㅌ한게 큰 이유인 것 같음. 예전에도 ms가 스튜디오 통폐합했을 때도 리더십이 떨어진 스튜디오들을 폐쇄한 전적이 있었기 때문에...
    한편으로는 일본 개발자들이 미국 플랫폼에 지나치게 적대적인 모습을 보이다보니 계속 안고 가기 힘들어서 그랬다는 썰도 있음. 플스판은 더 업그레이드된 버전으로 출시했으면서 정작 엑박판은 개같이 유기해서 더 뒤떨어지는 그래픽, 컨트롤러 진동도 그대로 놔둬서 엑박진영이 초상집 분위기였던 때도 있었음. 심지어 플스 출시도 직원들이 성화를 부려서 그랬다는 찌라시도 나돌 정도였으니까...(말 그대로 찌라시라서 확실한 건 모름.)
    솔직히 폐쇄되는 스튜디오들 목록보면 탱고 빼고 다 그럴만한 놈들임. 알파독의 마이티 둠은 아직도 국내는 미출시 상태고...(솔직히 괘씸함.) 라운드하우스, 아케인 오스틴은 레드폴 개같이 말아먹었으면서 휴가나 쳐가서 패치도 뭐도 없는 유기상태가 계속되고....(343도 그 짓하다 물갈이 당했음. 헤일로 아니었으면 문닫았겠지.)
    솔직히 베데스다쪽도 쳐냈으면 좋겠는데 워낙 규모가 커서... 일단 제니맥스 간판 마담이니까 보여주기 수준에서 끝내는 것 같음. 그래도 정신 못차리면 343처럼 대규모 정리 해고 당하겠지, 뭐.
    이드나 머신게임즈는 평가가 준수하게 나오는 편이고 미묘해도 뭔가는 계속하니까 놔두는 것 같음.
    진짜 탱고는 아시아 유일 스튜디오라서 아깝긴 한데... 하파러가 포지션이 애매한게 독이 됐음. AAA급이 아닌 AA급이라서 성적이 저조했기도 하고... 발매도 띄엄띄엄하는데 정작 성적은 미묘하고. 근데 작품이 매력이 없는 건 또 아니고. 그냥 베데스다나 제니맥스 스튜디오로 통합하면 안되나?

    • @KardienLupus
      @KardienLupus Месяц назад +7

      맞아요. 개발자 후보생으로서 더 급한 프로젝트에 사람을 재배치해야 하지 해고시켜서는 안된다고 보거든요. 사람을 급할 때마 가져다 쓰면 장기 근속한 근무자들이 사라져 개발력이 떨어짐.

    • @user-wm4bu2uh2s
      @user-wm4bu2uh2s Месяц назад +1

      핵심인력은 다 뽑아갔을거임. 개미 이론처럼 겜업계도 결국 소수가 캐리하는 판이라.

  • @hsn6965
    @hsn6965 Месяц назад +118

    그나마 멀쩡한 게임만드는 회사는 해체하고 지가 뭘만들고 있는지도 모르는 애들만 남겨놨네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    MS는 게임 사업을 접고 싶은가 보다.

    • @user-hu8bz5hm1p
      @user-hu8bz5hm1p Месяц назад +12

      게임회사를 돈으로 사놓고 관리도 안하고 방치하다가 죽여버린다고? 게입업계의 재앙 그 자체다.

    • @Galaxy__Traveler
      @Galaxy__Traveler Месяц назад +7

      어 그거 어디서 봤는데 Eat All회사

    • @oungkiiiiioet
      @oungkiiiiioet Месяц назад +3

      MS보니깐 EA가 선녀로 보임 ㅋㅋ

    • @user-ge1ov7bu7n
      @user-ge1ov7bu7n Месяц назад +2

      베데수다를 해체해야하는데 노답

    • @75grosso
      @75grosso Месяц назад

      게임업계 월트 디즈니ㅋㅋ그래도 ms는 게임이 본업은 아니니 좀 말아 먹어도 큰 타격 없는데 해당 업계 사람들만 피보는 거지

  • @pms8107
    @pms8107 Месяц назад +28

    헬다이버즈는 커뮤니티 매니저도 헬다이버였다

  • @user-pd7vk2ve3u
    @user-pd7vk2ve3u Месяц назад +160

    소니 : 후 우리가 너무 많은 미움을 받았어
    마소 : 야 비켜봐라ㅋㅋ

    • @gry707
      @gry707 Месяц назад +49

      닌텐도 : 이새끼들 뭐하는거지?

    • @sogoodbye8125
      @sogoodbye8125 Месяц назад +26

      @@gry707 "둘 다 비켜봐 포켓몬 신작 발표하게"

    • @777soon6
      @777soon6 Месяц назад

      @@gry707 이제 그걸 뛰어넘는 회사가 나올 것임~지금 이 추세가 계속죄는 걸 보면
      아! 닌텐도도 해고 정리있었어요

    • @bluejoa7
      @bluejoa7 Месяц назад +13

      블리자드는 먹을욕도 더이상 없어서 조용히 짱박혀 있을듯

    • @777soon6
      @777soon6 Месяц назад +4

      @@gry707 닌텐도도 100여명 해고 사건이 있었습니다

  • @user-wr6zt9lh7n
    @user-wr6zt9lh7n Месяц назад +30

    이쯤되면 라리안이 얼마나 현명한지 다시보게 됨ㅋㅋㅋ

  • @chongholee7347
    @chongholee7347 Месяц назад +11

    다른스튜디오는 이해하는데
    탱고는 이해가 안가네요.
    하이파이 좋았는데
    일단 신지 나갈때 핵심 개발진이
    많이 나가서 이미 껍데기만 남은 상태였다는 루머가 있긴한데 진실이 궁금하네요.

  • @pepe-gt2py
    @pepe-gt2py Месяц назад +12

    저런 마소가 닌텐도를 인수하려고 했었다니 진짜 개가 웃을 일이었네

  • @user-ex1lm7jv5y
    @user-ex1lm7jv5y Месяц назад +21

    탱고는 근데 어쩔수 없다는 의견도 많음 이블위딘 이후 하이파이러쉬 전까지 사실상 거의 다 성공하지 못했었고 거기다 메인 디렉터이자 상징이라 할 수 있는 마키마신지가 2023년에 퇴사를 해버렸으니...

    • @playlists3545
      @playlists3545 Месяц назад +6

      미카미신지가 나간 것이 크다는 의견이 많더라구요....
      불화가 있었다는 의견도 있구요.... ㅋ

    • @user-xd3ts3ho9s
      @user-xd3ts3ho9s Месяц назад +2

      하이파이러쉬는 성공한거 아니에요?

    • @user-lk2bl1iv2p
      @user-lk2bl1iv2p Месяц назад +4

      사업적으로 봐도 하이파이 반응 좋아서 탱고 스튜디오 한번 푸쉬해보고 판단하는것도 나쁘진 않았을거 같은데

    • @playlists3545
      @playlists3545 Месяц назад

      @@user-xd3ts3ho9s 성공적인 것 맞죠...
      근데 그게... 스타필드 보다도 판매량이나 플탐이 한참 떨어지는 수준인가 봐요 ^^;

    • @playlists3545
      @playlists3545 Месяц назад +2

      @@user-lk2bl1iv2p 아쉽긴 한데요..... 일본 스튜디오에 데인 것이 많아서 인지 메리트를 느끼지 못했나 봅니다 ^^;

  • @17kHz
    @17kHz Месяц назад +23

    아케인이 리옹(프랑스), 오스틴(미국) 두 스튜디오가 있는데 오스틴만 폐쇄되나봄.
    프레이랑 레드폴 개발한 곳이던데 레드폴 때문에 닫히는듯. 프레이 꽤 괜찮았었는데... 아쉽네요.

    • @Gigimat412
      @Gigimat412 Месяц назад +13

      다만 하이파이러쉬 만든 탱고 스튜디오까지 폐쇄시킨 건 이상함

    • @user_525mqwfgxbkxz
      @user_525mqwfgxbkxz Месяц назад +4

      @@Gigimat412 도쿄 재미있게 했는데... 차라리 여캐로 해서 의상도 DLC 팔고 했으면 잘됬을까나요.

    • @Gigimat412
      @Gigimat412 Месяц назад +4

      @@user_525mqwfgxbkxz 도쿄도 저 개인적으로 재밌게 했지만 초기에 오픈월드 치고는 뭔가 좀 부족하고 전투도 은근 단조로워서 지겨웠었어요.

    • @sean7082
      @sean7082 Месяц назад +10

      오스틴은 폐쇄할 만 함. 아니 해야 했음.
      그런데 탱고는 포텐셜을 생각하면 닫으면 안되었다고 보네요. 그러고 보면 고스트 와이어 도쿄가 발매한 지 그렇게 오래 되지 않아 에픽 무료로 나왔던 것을 생각하면 힘들었나 하는 느낌이 드네요. 단지 하이 파이 러쉬는 플스5에 들여놓으면서 잘 팔린다고 하고, 애초에 안 팔린 이유 자체가 데이원으로 엑박 패스에 넣은 엑박 탓인데, 너무하단 느낌.

    • @od13166
      @od13166 Месяц назад +5

      프레이만든 직원들은 레드폴전에 나갔습니다.
      심지어 직원들 반대에도 위에서만들라고 해서 ㅋㅋ

  • @cnhlr6217
    @cnhlr6217 Месяц назад +9

    근데 솔직히 343 생각해보면 마소가 이런 결정 내린 게 조금은 이해는 감...
    이제까지 스튜디오 믿고 해고도 안 하고 맡겨놨던 결과물이 지금의 헤일로니...

  • @tassie663
    @tassie663 Месяц назад +17

    자막 한국어 있어서 자동번역 영어로 외국인 아내와 항상 잘보고 있어요
    감사합니다👍

  • @icefreedomfreeman
    @icefreedomfreeman Месяц назад +4

    스튜디오를 폐쇠할거면 처음부터 스튜디오를 인수하지도 말고 먹어치우지도 말던가 공룡규모의 IT업계들이 스튜디오를 볼드모트의 호크룩스 처럼 쓰고있네
    세인츠로우 시리즈를 개발했던 볼리션 도 그렇게 사라졌음

  • @user-oy1bq4vf9t
    @user-oy1bq4vf9t Месяц назад +5

    너무 저렇게 공중분해시키는 것도 문제긴 한데
    베데스다 처럼 팀원들이 알박기 되서 변화의 필요성을 못느끼는 것도 문제긴 한듯

  • @Dionys4553
    @Dionys4553 Месяц назад +21

    사람은 필요없고 ip만 필요한거 라면??

    • @user-wr6zt9lh7n
      @user-wr6zt9lh7n Месяц назад

      아주 쪽쪽 빨아먹어버려

    • @playlists3545
      @playlists3545 Месяц назад +2

      탱고는 그런 경우 같네요....
      메인 개발자는 나간 것 같고......
      개발자들의 내부 반발도 좀 있었던 것 같으니까요....

  • @ljmnonoc
    @ljmnonoc Месяц назад

    엇 항상봐왔는데...ㅡㅡ;;; 구독이 아니었다!!! 늦게나마 합니다..탱고 겜 좋아했는데...충격이네요.

  • @user-nb2zk8jj3e
    @user-nb2zk8jj3e Месяц назад +2

    베데스다 폴아웃 드라마 빼면 연타석 삼진행진 중인데, 베데스다에 몰아주기를 하는 게 정말 좋은 선택인지 모르겠네ㅎ
    평가나 여론은 둘째치고 게임을 내면 일단 팔리긴 하니까?

  • @ralkashira1437
    @ralkashira1437 Месяц назад +2

    디스아너드, 프레이 등 아케인의 몰입형 시뮬레이션 게임을 사랑했던 팬에게는 슬픈 소식이네요. 아케인 리옹은 남는다지만 오스틴에도 좋은 개발자들이 많았는데 말이죠. 레드폴 하나의 실패만으로 지금까지의 공적은 잊혀지고 스튜디오는 폐쇄… 인수합병에는 언젠가 반드시 칼춤이 따라오기 때문에 예상 가능한 일이었지만 역시 씁쓸하군요. 베데스다 본진과 블리자드도 곧 뒤따를 거라 봅니다.

  • @user-kl7hm8rk3w
    @user-kl7hm8rk3w Месяц назад +33

    돈잔치의 시간이 슬슬 끝나가네요... 살아남는 게임사들은 부디 좋은 게임들을 만들기를

  • @unklegom
    @unklegom Месяц назад +3

    근데 애초에 MS산하에 제대로된 대박 게임이 나온적이 있나 싶기도하구요.

  • @user-es4bg2hk3e
    @user-es4bg2hk3e Месяц назад +6

    보인다...보여...제 2의 아타리 쇼크가...

  • @user-ic7qg8oe9z
    @user-ic7qg8oe9z Месяц назад +5

    베데스타도 ms가 돈 쓴 거 생각한다면 작살내야 하는 것 아닌가요?

  • @Gigimat412
    @Gigimat412 Месяц назад +1

    추가적인 소식이 있다면 엑박쪽에서 하이파이 러쉬같은 게임이 더 있어야한다고 하네요. 정작 탱고스튜디오는 사라졌지만

  • @user-db6fr1xt3e
    @user-db6fr1xt3e Месяц назад +3

    탱고는 미카미신지라는 구심점을 잃은 상태였고, 미발표 프로젝트가 내부평가에서 수준미달이었다면, 새로운 프로젝트의 기회보단 인원을 통폐합시키는 게 맞다고 봄.
    아쉬운 건 작년에 고평가를 받은 하이파이러쉬가 있었으니, 한번 정도는 더 기회를 줬어도 좋지 않았나 함. 하지만 인원을 다른 프로젝트로 돌려버리는 것을 보면 마소가 여유가 없어진 게 맞긴 한 것같음.
    사실 마소의 스타필드라는 킬러타이틀이 엎어진 상황에서 사실이기도 하고.
    불확실한 신규 프로젝트에 몇년을 주느니, 다른 확실한 프로젝트에 인원을 돌리는 건 경영자로썬 나쁜 결정은 아님.
    그리고 이번 마소의 결정은, 그간 자율성을 강조하며 방치에 가까운 운영으로 나태해진 마소게임스튜디오들에게 경종을 울릴 수는 있다고 봄.

  • @rtfm8708
    @rtfm8708 Месяц назад +2

    어째 MS가 손을 대는 게임판은 다 맛이 가는거 같아

  • @user-id3qj5kn8d
    @user-id3qj5kn8d Месяц назад +4

    원래 인수합병의 끝은 정리해고. 열대어도 아니고 사서 모아놓고 바라보며 하고 싶은 대로 두게 둘리 없습니다.

    • @ralkashira1437
      @ralkashira1437 Месяц назад +1

      열대어ㅋㅋㅋㅋ 좋은 비유네요😂

  • @mousep2910
    @mousep2910 Месяц назад +2

    그렇게나 회사들을 인수하며 팬들에게 걱정하지 말라더니 그냥 폐쇄조치 하는게 진짜 악질

  • @baborobos
    @baborobos Месяц назад +2

    김성회가 말하는 것처럼 이거 아이돌판에서도 일어나는 게 신기함.
    이 영상 보는 내내 하이브가 여자친구 인수 후에 해체 시킨 패턴과 비슷해서 신기 했음.
    아니 키우고 돈 벌려고 인수하는게 아닌가 싶은데 회사에서 일방적으로 해체시켜 버림.
    ...왜지 싶음. 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KardienLupus
    @KardienLupus Месяц назад +18

    다른 게임 미디어들을 보면 이번 마이크로소프트의 베데스다 계열 스튜디오 삭제가 현재 드라마로 뜨고 있는 '폴아웃' 같은 비중있는 IP에 투자하기 위해 벌인 일이라고 합니다. MS 임원들이 생각하는 중요 IP에 투자하려면 MS도 한정된 자원을 재분배 해야하니까요. 하지만 그냥 해고된 스튜디오에서 일하던 개발자들에게 폴아웃 같은 IP를 맞기면 되는 거지 왜 스튜디오를 삭제한건지는 모르겠네요. 이건 기업의 횡포로밖에 보이지 않아요. 특히나 하이파이 러쉬같이 히트작은 만든 유망한 스튜디오도 없애버린 걸 보면요. 현제 베데스다는 인원수에 비해 하는일이 많고 그러면 당연히 폴아웃 개발 일정을 당겨오기 위해 개발자들을 더 고용해야 하는데 말이죠. 저는 처음에 이번 구조조정이 단지 중요 IP 계발을 위해 개발자들 부서를 이동시킨걸로 생각했습니다. 그런데, 망할 해고네요.

    • @user-ct9uw7nn5w
      @user-ct9uw7nn5w Месяц назад

      @AnyaScarffz 야이 씨발년아, 무슨 대화 이어하나 봤더니 또 너냐

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ Месяц назад +6

    블리자드는 대량 해고가 필요한
    회사인데 여기도 불도저 함 가자

    • @user-bc1df7kv3m
      @user-bc1df7kv3m Месяц назад +3

      이미 대량해고했잖아거기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @venom1053
    @venom1053 Месяц назад +7

    다루기 쉬운 애들만 남겨놓겠다는 거네

    • @playlists3545
      @playlists3545 Месяц назад +1

      내부 총질 하지말고 나가! 이런 것인 듯 ㅋㅋㅋ

  • @m880912
    @m880912 Месяц назад +5

    정말 한치의 양보도 없이 서로 즐겁게 똥싸는 양대 콘솔사업본부들 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mk.2505
    @mk.2505 Месяц назад

    10초 전 영상 못참지

  • @Life_recorder
    @Life_recorder Месяц назад +1

    와.. 탱고랑 아케인은 기복이 있을지언정 게임 진짜 매력적으로 잘 만드는 회사인데... ㅠㅠ

  • @unhwajung6331
    @unhwajung6331 Месяц назад +6

    이럴거면 마소는 왜 인수 한거야? 마소쪽 라인업 늘어난다고 좋아라 하던애들 죄다 벙찌겠구만

  • @kjk7292
    @kjk7292 Месяц назад +2

    하이파이 러시는 안해봤는데
    수많은 곳에서 평가가 무지하게 좋았고,
    MS 는 전혀 기대도 안하고 있었는데
    대박이 터졌다고 들었거든..
    근데
    왜 거기를 날림?
    다른 곳들은 뭐 그렇다고 쳐도;;;;

    • @user-bc1df7kv3m
      @user-bc1df7kv3m Месяц назад +3

      핵심디렉터인 미카미신지가나가서 어차피 하이파이러쉬다음작은 기대하기 힘들지 애초에 인디게임이라 수익성도 크지않고 어쨋든 MS 엑박은 게임하나 대박터트리지않는한 회생불가

  • @arhenyou6088
    @arhenyou6088 Месяц назад

    와...하이파이 러시 해체는 좀 충격적이네요...ㄷㄷ

  • @MsGoodstuffs
    @MsGoodstuffs Месяц назад +1

    Spitz가 저건만으로 짤린건 아닐텐데...그전에도 논란이 많아서 이번일로 잘린게 맞지 않을까 싶네용
    MS도 EA마냥 eat all하는건 아닐까봐 좀 걱정되네요

  • @SelfExpressionArts
    @SelfExpressionArts Месяц назад +1

    탱고 게임은 참 재밌게 플레이 했었네요. 평가도 전반적으로 좋았는데 그래도 문을 닫게 됐군요. 미카미 신지가 퇴사한다 했을 때, 탱고가 어떻게 되려나 했는데 얼마 안가 문을 닫아버리는 군요. 향후 언젠가, MS가 다시 미카미 신지의 새 게임 개발사 카무이를 큰 금액에 인수하는건 아니겠죠? ㅋ

    • @user-xc9ov5un3i
      @user-xc9ov5un3i Месяц назад

      나가긴 했어도 자기가 만들었던 탱고를 기어이 날렸는데 과연 다시 갈까요?

    • @SelfExpressionArts
      @SelfExpressionArts Месяц назад

      @@user-xc9ov5un3i 넹. 제가 알기론 좋게 나간 것도 아니라는 것 같아서 MS로 다시 가고 싶다는 것은 아니고요. 혹시 MS가 마종, 액티비전처럼 어마어마 한 금액을 들고와서 새 개발사를 인수하겠다고 달려드는 건 아니냐는 농담이었습니다 ㅎㅎ. 뭐 이제 새로 연 개발사가 앞으로 그런 가치가 될지도 알 수 없기도 하고요^^

  • @Gigimat412
    @Gigimat412 Месяц назад +12

    플스도 존나 답없긴하지만 지금 엑박도 인수한 회사 관리못하는 거 보면 할 말이 없어지는듯

  • @bieberkuk
    @bieberkuk Месяц назад +33

    레드폴, 스타필드 누가 더 ㅄ인지 싸움에
    무고한 하이파이러시 등 터진다 ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @inhaky11
    @inhaky11 Месяц назад +102

    저럴 거라면 뭣 하러 인수했지????????

    • @user-xc9ov5un3i
      @user-xc9ov5un3i Месяц назад +11

      인수는 제니맥스를 인수한거지 쟤들을 인수한게 아니니... 근데 탱고는 의외..

    • @hjow7
      @hjow7 Месяц назад +7

      소니 플랫폼에 납품 못하게 하려고

    • @user-hu8bz5hm1p
      @user-hu8bz5hm1p Месяц назад +8

      독점을 싫어한다고 말하면서 뒤애서는 누구보다 독점을 위해서 돈을 아끼지않는 미친 회사 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Gigimat412
      @Gigimat412 Месяц назад +7

      소니를 이길 개쩌는 스튜디오를 인수했지만 정작 없애버리는 인성

    • @jooholee4742
      @jooholee4742 Месяц назад +2

      심슨에서 호머가 만든 it업체 인수하는편보면 이해됨

  • @tomahawk1917
    @tomahawk1917 Месяц назад +1

    소니 마소 둘 다 대단하네

  • @SaburoSano
    @SaburoSano 26 дней назад

    뭐든지 다있는 솔솔랭랭 야무지게 챙겨가보자고

  • @kaliansoma
    @kaliansoma Месяц назад +1

    MS는 왜저럴까.. 쩝... 사실 MS뿐 아니라 대형 제작사들은 점점 .. 이상해지는듯..... 게임을 그냥 일반적인 산업으로 접근하니 답이 없는듯..

  • @EndohKiyoko
    @EndohKiyoko 26 дней назад

    스타든 롤이든 솔솔랭랭 가면 재미는확실히 보장할수있음

  • @guraguracipal
    @guraguracipal Месяц назад +1

    영향력 높은 작품을 게이머가 아니라 엑셀 차트 보는 사람들이 정한다는 게 코미디네.

  • @cutejang
    @cutejang Месяц назад +2

    23년 엑박 최고의 독점작인 하이 파이 러쉬를????

  • @carlosraychucknorris739
    @carlosraychucknorris739 Месяц назад +8

    탱고가 터진건 충격적이네

  • @ddd240
    @ddd240 Месяц назад

    영향력있는 게임에 집중하기위해 다양한 게임스튜디오를 폐쇄 한다는건 게이머로써 정말 무섭고도 끔찍한 말이 아닐수 없는거 같습니다.
    마치 스스로 자신들을 고인물로 가두어 썩어버리겠다라고 선언하는 것 같은 느낌마저 드네요...

  • @user-mj6zu3tf1g
    @user-mj6zu3tf1g Месяц назад +2

    사실 생각해보면 돈이 안되는 스튜디오 정리한 셈인데....탱고도 하이파이 러쉬가 대박을 터트리긴 했지만, 평가대비 잘 안팔렸다는 말도 있고, 그 전에 만들었던[그떈 마소 소속이 아니었지만]작품들도 흥행이 영 별로라서 정리된듯. 개인적으로는 스타필드가 출시전 기대만큼만 해줬으면 탱고정도는 살아남을만 하지 않았나 싶은데

  • @user-jj1wx8nd9j
    @user-jj1wx8nd9j Месяц назад +2

    아니 이러려고 회사 산거여???? 뭐하는짓이야???

  • @JSGrave
    @JSGrave Месяц назад +9

    와 진짜 마소는 소니 위기 떄 마다 스스로 발등에 도끼를 찍네... 탱고 게임웍스는 아깝다.

  • @user-ui1wc3sv3i
    @user-ui1wc3sv3i Месяц назад +3

    입만 털줄 아는 토드와 자기 도취에 빠져
    뭘 잘 못했는지도 모르는 베데스다 경영진과 여러 제작진들도 해체 바람

  • @JK-li1ve
    @JK-li1ve Месяц назад +2

    베데스다"도" 라고 하기에는 베데스다는 감다뒤 개발사라서....망해도 이상하지 않음

  • @whowho1693
    @whowho1693 Месяц назад

    진짜 닫는 건가... 아니면 인력 재배치인가... 후자일 거 같.... 아케인 탱고 그냥 닫기에는 좀 그럴 거 같은뎅..

  • @tlerset6244
    @tlerset6244 Месяц назад

    게임계도 영화판이랑 똑같음 감독 즉 핵심 디렉터가 제일 중요하고 나머지는 언제든지 잘라버려도 되는 부속품임
    김형태나 스벤 빈케 같은 자회사 소유한 핵심 디렉터 빼고는 떠돌아 다니는 신세임

  • @user-hv1gv2op9x
    @user-hv1gv2op9x Месяц назад +1

    내가 돈이 많다면... 지금처럼 우수한 게임 개발자들이 우수수 해고당하는 이런 때에 손 쉽게 인재를 끌어모아서 정말 괜찮은 게임 만드는데 도전해 보고 싶당.. 뭐 말로는 쉽지만 실제론 그렇진 않겠지?

  • @come3212
    @come3212 Месяц назад

    몰입 시뮬의 저주라는 말이 존재한다는 게 참 안타깝네요..ㅠㅠ

  • @gamtou
    @gamtou Месяц назад

    그냥...미쳤네...왜...

  • @blackhati
    @blackhati Месяц назад +2

    오픈월드게임, 이머시브 심, 액션게임들 잘만드는 유망한 스튜디오들이 루트슈터에만 손대면 줄줄이 쪽박나는게 참 환장할 일이군요.

    • @CH_Sudal
      @CH_Sudal Месяц назад

      주제를 모르는 것도 무능력의 일종임

    • @user-ct9uw7nn5w
      @user-ct9uw7nn5w Месяц назад

      @@CH_Sudal 해체된 사람끼리 회사차린다는 미래안을 봐버림, 조만간 잘린새끼들끼리 뭐 인디게임같은거 한 두개로 시동건다고 하던데

  • @GertrudeSharoner
    @GertrudeSharoner 26 дней назад

    솔솔┓랭랭 오늘 비도오고 그러는데 한번 달려보자꾸나

  • @Story13576
    @Story13576 Месяц назад

    하이파이 러쉬는 어차피 ip는 마소가 들고 있으니 후속작 생각이 있다면 다른 스튜디오에 넘길려나..

  • @ssjy5155
    @ssjy5155 Месяц назад +1

    프레이 감독 떠나고 레드폴 개발한다고 아케인 기존 직원들 75프로 떠난 시점에서 아케인은 더 이상 아케인이 아니게 된거네요.. 그 후로 레드폴 망하고 해체되는건 시간문제였음..

  • @silver33412
    @silver33412 Месяц назад +1

    스튜디오 통째로 날리는거 한국 게임사 단골 메뉴 퇴직이 어려우니 그냥 전체를 날려서 분해 해버림

  • @user-ff2nl8sz5l
    @user-ff2nl8sz5l Месяц назад +2

    하이파이 러쉬 나쁘지 않았는데

  • @user-yp1zk9iz7e
    @user-yp1zk9iz7e Месяц назад

    멀쩡해보여도 인수하고보면 썩어있는곳이 많죠 스테이트 오브 디케이2 만들었던 개발사도 내부적으로 문제 많아서 박살날뻔하기 직전에 마소가 손 쓴거봐선 이번에 손 본곳도 비슷하지 않았나 싶음

  • @user-dn2hg6kr2z
    @user-dn2hg6kr2z Месяц назад

    인수를해야 패쇄를 시킬수 있기때문 크크

  • @user-ed2oj8bj4v
    @user-ed2oj8bj4v Месяц назад +2

    ㅈㄹ나부렀내 창의성 개나 주고
    이제 대형 프렌차이즈만 찍어내겠다는
    건가 돌아버렸구나

  • @biohazard5512
    @biohazard5512 Месяц назад +3

    하이파이 러쉬 진짜 재미있게 했는데....😢

  • @user-by1jj1mi2m
    @user-by1jj1mi2m Месяц назад

    이게 게임회사야 도축업자야....

  • @user-ud4qb9qq3k
    @user-ud4qb9qq3k Месяц назад +2

    Ms가 블자를 살려둘까나요 음음

  • @KazumiSakamoto
    @KazumiSakamoto 26 дней назад

    스트레스가 확풀리고 괜춘하네 솔솔랭랭 재밌는건 뽀나스

  • @idpersonal689
    @idpersonal689 Месяц назад +1

    12:06 현 게임 상황

  • @poruty
    @poruty Месяц назад +2

    EA다음가는 먹고 죽이는 기업의 탄생인건가

  • @Isaac_Jones0
    @Isaac_Jones0 Месяц назад

    요새 대기업들 사이에선 누가 더 사람들한테 미움받나 대결하는게 유행인가 보죠? 얼마전엔 소니가 삽질하더니 이번엔 마소가 또....

  • @yeon7458
    @yeon7458 Месяц назад

    디스아너드 세계관 정말 좋아했는데 아케인이 죽다니

  • @SakuraBato
    @SakuraBato 26 дней назад

    너무나도 유명한 솔솔랭랭 유행은 돌고도는거 아닌가요??

  • @dnjtejgpf
    @dnjtejgpf Месяц назад +3

    안 돼 내 프레이 2ㅠㅠㅠ

  • @user-yg7rq7et5r
    @user-yg7rq7et5r Месяц назад +1

    돈이 썩어나게 많아서 사람 귀한 줄 모르는듯.
    업계 2인자면서 성장동력이 될 회사들을 다 칼질해버리기 ㅋ

  • @sean7082
    @sean7082 Месяц назад +3

    다른 것은 몰라도 탱고 게임웍스 닫은 것은 씹개양아치지. 엑박에서 그나마 대중에게 좋게 받아들여지고 평가 좋은 엑박 게임은 그것 뿐인데...(심지어 하이파이 러쉬는 플스 상점에서 잘 팔리는 타이틀)
    베데스다에서 책임을 져야 하는 사람이 있다면, 산하의 탱고가 아니라 토드 하워드 아닌가?
    참고로 아케인은 입을 털 자격이 요만큼도 없음. 웃음만 나오네요.

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 Месяц назад

    솔직히 최신작이 스타필드고 최신 패치가 폴아웃 차세대 패치라면 베데스다 얘기가 나올만도 하네요 ㅋㅋ

  • @workoutman4213
    @workoutman4213 Месяц назад

    진짜 소니가 볼넷 데드볼로 만루 만들어줘도 MS는 병살타로 응답하네요 ㅎ

  • @user-sj5fy6jc9r
    @user-sj5fy6jc9r Месяц назад +2

    ms는 게임사 인수해서 게임직원들 자를려고 인수한건가?

  • @Ruliling
    @Ruliling Месяц назад +7

    엑티비전 블리자드 인원 1/3 감축하는게 저 스튜디오 다 닫는것보다 낫겠다. 하이파이러시 개띵작 만들어놨더니 그걸 닫아버리네

    • @playlists3545
      @playlists3545 Месяц назад +1

      좀 많이 팔렸으면 좋았을텐데요 ㅋ

  • @chemi01101
    @chemi01101 Месяц назад

    필스펜서는 왜 안짤리는가 ...

  • @user-uq3sy9ml9c
    @user-uq3sy9ml9c Месяц назад +1

    하이파이 러쉬랑 이블위딘도 안된다면 뭐 대체 얼마나 쩌는 게임을 만들어줘야 하는거지 ㅋㅋㅋ

  • @user-ue7no6pb2b
    @user-ue7no6pb2b Месяц назад +1

    탱고게임웍스를 닫는다고? 도랐나요 MS?

  • @wsjeon7944
    @wsjeon7944 Месяц назад +1

    저렇게 손절칠거면 뭐하러 기를 쓰고 인수한거지?

  • @munyumin
    @munyumin Месяц назад

    짜릴만했네... ㅠㅠ 소신있게 떠난건 좋네

  • @user-cz7xe1xg5d
    @user-cz7xe1xg5d Месяц назад

    위험을 감수한다고 했군

  • @user-mz3kk6fz9u
    @user-mz3kk6fz9u Месяц назад

    결국 미카미가 은퇴하고는 중심 못잡고 박살나나 보구나.
    이제 스튜디오에는 스타 디렉터가 하나씩은 있어야하나.. 그래야 영화사처럼 유지가 되려나..

  • @KatohAkina
    @KatohAkina 26 дней назад

    돌려말할것도 없을뿐더러 거짓말칠 이유도 없어요 ㅎㅎ 솔솔랭랭!! 직접확인해보록해 꾸루잼

  • @danwlfn
    @danwlfn Месяц назад

    경쟁자가 스튜디오를 사면 안되기 때문이지

  • @user-xe2uc4ku2t
    @user-xe2uc4ku2t Месяц назад

    젠장 프레이 살려내 아케인 실려내

  • @AnitaSherryer
    @AnitaSherryer 26 дней назад

    주변에서 계속 솔솔랭랭 이야기만 하니깐 안하는사람은 대화에 못껴,, 나도 시작하련닼ㅋㅋ

  • @user-hk8wz9dr5t
    @user-hk8wz9dr5t Месяц назад +2

    11:15 ㅋㅋㅋ 사내 정치나 잘하라는거 같은데ㅋㅋㅋ

  • @kchojang
    @kchojang Месяц назад +1

    MS는 저럴거면 뭐하러 그 많은 게임회사를 먹은거야? 보니까 실력있는 개발사만 골라서 해체 시켜놨네

  • @hanakuma9
    @hanakuma9 Месяц назад +1

    이블위딘2는 인생게임 중 하나인데 그게 탱고게임윅스였네요 ㅠㅠ

  • @heyloos264
    @heyloos264 Месяц назад +2

    ^ㅁ^

  • @MahiruKuota
    @MahiruKuota 26 дней назад

    이거 모르는사람 없게 해주세여 솔솔랭랭