어제 초회차 엔딩봤습니다. 꼼꼼히 하다보니 80시간쯤 걸렸는데.. 초반에는 기술이 몇 없어서 2% 살짝 루즈하다가 기술 언락하고 하니까 게임의 장르가 달라지고 중반 > 후반부턴 템포도 빨라져서 와.. 와! 와! 소리밖에 안나오더군요. 엔딩보고 얼마나 감탄이 나오던지 ㅋㅋ 진짜 충격이였네요. 할 게임이 밀려있어서 일부러 억지로 뉴 게임+를 안하고 있지만 계속 하고싶어서 스트레스 받을정도네요. ㅠㅠ 엔딩을 보고난뒤 6월에 출시하는 엘던링 dlc 때문에 잠시 켜봤는데.. 엘던링의 전투가 왜케 밋밋하게 느껴지던지 ㅠㅠ 그만큼 스텔라의 모든것이 마음속 깊이 박혀버렸네요. ㅠㅠ
코스튬이 과금이 엮여 있지 않은 점이 진짜 컸다.. 본인도 의상 모으기 하면서 하나씩 해금 될 때 마다.. 이야 이건 다른 게임들 DLC로 내는 의상보다도 퀄리티가 높은데??? 라고 생각되는 게 엄청 많았음. ..하나는 확실하다. 첫 단추 제대로 끼웠고..이미지 제대로 호감 됐다. 많이 팔려서 재투자 하는데 필요한 자금 획득이 물 흐르듯 잘 이루어 지길
국뽕이 아니라 이제 마지막 보스전만 남겨놓고 서브케 다 깼는데 스텔라 하면서 느낀점 우선 최적화 잘되어있음 매력적인 대놓고 예쁜 캐릭터 배경음악도 좋고 보스전도 재미있음 낚시도 있는데 은근 손맛도 좋음 구석구석 파밍도 잼남 서브케 다 하면 스토리도 괜찮음 진짜 게임 안끝났으면 하는 명작임 볼륨 더 컸으면 더 좋았을듯 dlc꼭 내주길 간곡히 바람
일본 커뮤에서 떠도는 말에 의하면 한국이 대뜸 던져놓은 콘솔 게임들 퀄이 왜 좋냐 하니깐 온라인이 콘솔보다 만들기 어렵고 그것도 한정된 자원 파먹는 온라인 모바일은 더 어렵다고 온라인하고 모바일만 주구장창 파던 한국놈들이 왠만한 트리플a 콘솔 및 패키지 게임 스튜디오들 보다 기술력이 나을거라고 함 ㅋ 돈이 안되서 안하고 있는것 뿐이라고 ㅋ
P의거짓이 적과 나의 정정당당 한 승부가 초점인 소울겜인 반면 스텔라는 어떻게 하면 플레이어가 잘 한다고 느끼게 만들까 불쾌함을 느끼지 않게 만들까를 고민한 게임인거 같네요. 패링이나 회피 사격후에 미묘하게 슬로우 걸리는 거라든지.낙사해도 제자리 부활한다든지.소울겜의 요소는 있어도 방향성은 완전 다른듯.
결국 유저들이 현재 게임업계에 가진 큰 불만인 PC, 과금 요소를 유저 친화적으로 접근하면서 적절한 퀄리티를 보여준 것 만으로 갓겜이 된 것이군요. 이게 참 비용 측면으로 쉽지만은 않은 길일텐데 이것도 역시 니케처럼 캐쉬카우가 있으니 가능한것 같기도 하구요. 게임사는 명작만 낼 수 없고 호구잡고 돈 뜯어내는 게임도 운영하면서 정상적인 게임으로 이미지 관리도 하는 다각도 정책이 필요해보입니다.
비슷한 생각인데, 어차피 과금성 게임이 사라질리도 없고 매출 잘나오는 것도 팩트. 다만 이런 성공사례들 보고 게임사들이 벌어들이는 수익 일부라도 이런 겜 만드는데 투자했음 좋겠음. 회사의 개발력도 향상시키고, 이미지도 관리하고, 잘되면 수익도 벌고. 과금 가챠겜 좋아하는 사람도 있으니 서로 선순환 구조로 잘 정착됐음 좋겠음. 데더다, p의거짓, 스텔라블레이드 다 기존에 과금성 게임 운영하던 곳이니까. 물론 하는 시늉만 하는거 말고 진심으로 개발할 디렉터 앉히고 지원도 팍팍해서.
스텔라가 잘 나가는데 풀발하는 애들은 주로 자기가 평생 소울류 게임 다 찾아해본게 훈장이고 파판 등 일본 게임 많이 해온게 훈장인 애들임 나도 어릴 때부터 게임 좋아했고, 온라인 게임을 기반으로 놀다가 관심있는 패키지(엑박,플스,닌텐도 항상 다 구매함) 나오면 그거 해서 엔딩 보고 다시 온라인으로 돌아가고 뭐 이런 식으로 게임 라이프 즐겨왔는데 내가 스블보고 소울류니 어쩌니 하는, 평생 콘솔 패키지 게임만 하는 새끼들보다 더 많은 게임 해왔다고 자부함 스텔라 블레이드는 괜히 뭐와 비슷하냐 정해야 한다면 그냥 블레이드앤소울 류의 게임임 애초에 블소의 디렉터들이 모여서 만든 회사이고 액션과 캐릭터 디자인에 대해서는 그냥 블소1의 정신적 후속작이라고 하는 게 맞음 전투 자체가 소울이랑 컨셉 자체가 다름 그냥 어려운 보스전 있고 패링 있으면 다 소울이라고 앵무새처럼 말하는 새끼들 너무 역겨움
엥? 플레이하는 유튜버들 넘치고 넘치던데... 전 서양보다는 일본 방송을 더 보게 됨. 서양은 문화, 정서 차이가 너무 심해서 적응이 안되더군요. 귀여운 짓을 하거나 좋아하면 이상한 사람 취급하는 경향이 많아서 그런지 남여 다들 마초화. 귀여운걸 보고도 좋아하는걸 참는? 애써 안 그런척하는? 미소녀나 어린걸 좋아하면 범죄자 취급?하는 뭐 그런 정서가 깔려있는게 느껴짐. 차라리 일본 유튜버들이 그런면에서는 더 솔직하고 공감이 가더군요.
한몫정도가 아니라 어마어마한 타격... 어지간한 대작 미드도 다음시즌이 4년뒤에 나온다고 하면 진짜 위험한 수준인데.. 제정신인 아닌 수준의 발상임.. 거의 실시간으로 계속 이어지는 이야기를 무려 10년이상 세월을 지켜봐야 하는 미칠듯한 답답함.. 심지어 리버스의 그 엔딩부분이 원작기준으로해도 진짜 스토리가 전체판에서 제일 긴박해지는 부분인데 ..이걸 3~4년 그냥 하염없기 대기.. ..똥도 이런똥이 없음.. 더욱 짜증나는건 미니게임 제하고서라도 리버스의 전투나 오픈월드 전체적인 재미가 나쁘지않다는거임.. .. 파트3에서 또 전투나 캐릭터들의 특징이나 컨텐츠에 또 변주를 가할테고 하나의 이야기가 파트마다 캐릭터를 3가지의 육성과 파티구성.. 벌써부터 짜증남.. 최소한 파트3에서는 리버스의 육성데이터를 계승하는 방식으로 개발하면 좋겠음..신들의 황혼같은 일부 엔드컨텐츠 사기템들이야 제동건다 쳐도
그건 좀 다른 이야기임. 스파이더맨 2를 예시로 들면서 그게 1천만장이상 팔렸으나 이익률이 30%정도 되는 상황이라 문제로 삼는거. 30%가 적은 이익률이겟냐는 사람마다 다르겠지만 초대박 난 게임이 그정도 이익률뿐이 안나온다는 거가 초점임. 그래서 다른 플랫폼으로도 확장해야 한다는 소리가 나온거고...
@@장송의프리렌-r7f ms도 플스에 독잠 타이틀 넣는다잖음. 단순히 누가 대체하고 말고가 아닌 흐름이지. 애초에 콘솔이 성능으로 비교우위를 가져야지 타이틀 독점으로 묶어두는건 소비자 이익과는 정반대행동이고. 최고의 방식은 pc, 콘솔 가리지 않고 한번 작업에 모두 호환되는 생태계 구축이 필요하지. 지금은 다들 자체 규격이라 서로 컨버전하느라 또 소모비용이 드는 행태니까 비효율적이지.
정말 한국 개발사도 훌륭한 AAA급 콘솔 게임을 만들 수 있다는 걸 보였다는 점에서 매우 기쁨. 그동안 늘 한국게임은 가차게임이나 리니지류 뿐이라고 자괴했었는데 이제 그런 선입견을 깻으니 보다 다양한 장르의 AAA급 한국산 게임들이 앞으로 등장할 것이라는 희망을 갖게함. 김형태 사장님 만세!
엔씨가 부러워 할련지는 의문. 리니지 복붙해서 스킨만 바꿔 내면 뇌 녺은 린저씨들이 아직도 돈 써주는데 뭐하러 힘들이나 이런 생각 하지 않을까요. 그리곤 엔씨나 린저씨 둘다 정신 자력으로 차리는건 불가능 하니 린저씨들이 죄다 파산을 하기 전까지는 한국 사기도박 모바일 게임은 뭐
와 대한민국 게임사에 이런날이 오기도 하는구나. 진짜 대단하다..
핀메랭은 리버스가 더 높네요
스텔라 다른건 몰라도 전투하는 맛은 진짜 만족스러움 최적화도 훌륭하고 버그도 별로 없고 기대이상임
이브 엉덩이도 예쁨
저 화면 아래, 오른쪽이 가끔 번쩍거리는데 저만 그런가요...
다른걸 모르면 안되지. 제일 중요한걸 이야기 안했잖아?
덤으로 최적화도 진짜 너무너무 잘됨
@@greenroran3571두말하면 입아프다는거지
p의 거짓 900시간 한 사람임. 이게임도 정말 재밌게 했슴. 국뽕을 떠나 정말 잘만든게임임. dlc나 속편을 기대해도 좋음. 스테디 셀러 될수 있슴.
900시간 개미쳤네요
피구라 제 첫 플레게임이네요 잘만들었죠
@@dynt1111 사실입니다. 스팀 스샷을 못올리는게 아쉬울뿐.ㅎㅎ 아 참고로 엘든링은 2800시간정도 했습니다.ㅋㅋㅋ
@@17kHz 잘 만들었죠. 엄청 달렸네요. 스텔라블레이드도 진짜 갓겜 수준
@@bird-honey 얘기 나온김에 7회차까지 밖에 안해본 뉴비에게 무기조합 하나만 추천해주세요 ㅎㅎ
원래 액션 잘만들던 사람들의 모임이고, 음악도 잘만드는 스튜디오에 맡김, 몹 디자인도 잘하는 사람에게 맡김. 후속작은 스토리도 잘하는 사람에게 맡기면 완벽해질듯.
40프로만 니어오토마타 음악담당 소속사 소속의 작곡가 2명이 맡았고 나머지 60%는 자체 제작인데 자체 제작한 음악도 아주 훌륭합니다
맞아요. 엑션에 똥손인 저도 유투버분들이 플레이하는거 보는게 상쾌하더라고요. 이제 스토리만 괜찮으면 최고의 게임임.
아니... 필요한건 스토리가 아니라 PC... 콤퓨타로도 하고 싶다....
스토리도 나쁘진않음 단지..너무 니아 레플리칸트 마이너카피같다는거..
@@kanra80ㅇㅇ 솔직히 니어 생각 찐하게 남 그래도 최근 몇 년만에 첨으로 3회차 돌리는 중 ㅋㅋ 엉덩이고 나발이고 겜이 개꿀잼인걸
어제 초회차 엔딩봤습니다. 꼼꼼히 하다보니 80시간쯤 걸렸는데.. 초반에는 기술이 몇 없어서 2% 살짝 루즈하다가 기술 언락하고 하니까 게임의 장르가 달라지고
중반 > 후반부턴 템포도 빨라져서 와.. 와! 와! 소리밖에 안나오더군요. 엔딩보고 얼마나 감탄이 나오던지 ㅋㅋ 진짜 충격이였네요.
할 게임이 밀려있어서 일부러 억지로 뉴 게임+를 안하고 있지만 계속 하고싶어서 스트레스 받을정도네요. ㅠㅠ
엔딩을 보고난뒤 6월에 출시하는 엘던링 dlc 때문에 잠시 켜봤는데.. 엘던링의 전투가 왜케 밋밋하게 느껴지던지 ㅠㅠ 그만큼 스텔라의 모든것이 마음속 깊이 박혀버렸네요. ㅠㅠ
원래 게임은 이렇게 발매했었는데 언제부터 이런게 감동받는 시대가 됐는지 슬프기도 하면서 스텔라 블레이드가 잘되서 기쁘기도 하네요.
플스2때 감성이죠
그 이후로 DLC들이 생기기 시작했으니까요
올해 들어서 가장 재밌게 한 게임. 발매 하자마자 70시간 넘게 달려서 플래까지 바로 따버렸을 정도로 몰입해서 했었네요.
다른 겜들은 플레 딸려면 좀 지루한데 이겜은 플레를 거의 공짜로 주는 수준이라 너무 좋았어요
@@포말하우트-f2q 난 요거보단 다른겜 회차가 더재밌더라
@@장송의프리렌-r7f ???? 전 회차를 이야기한게 아닌데요???
코스튬이 과금이 엮여 있지 않은 점이 진짜 컸다.. 본인도 의상 모으기 하면서 하나씩 해금 될 때 마다.. 이야 이건 다른 게임들 DLC로 내는 의상보다도 퀄리티가 높은데???
라고 생각되는 게 엄청 많았음. ..하나는 확실하다. 첫 단추 제대로 끼웠고..이미지 제대로 호감 됐다.
많이 팔려서 재투자 하는데 필요한 자금 획득이 물 흐르듯 잘 이루어 지길
국뽕이 아니라 이제 마지막 보스전만 남겨놓고 서브케 다 깼는데 스텔라 하면서 느낀점 우선 최적화 잘되어있음 매력적인 대놓고 예쁜 캐릭터 배경음악도 좋고 보스전도 재미있음 낚시도 있는데 은근 손맛도 좋음 구석구석 파밍도 잼남 서브케 다 하면 스토리도 괜찮음 진짜 게임 안끝났으면 하는 명작임 볼륨 더 컸으면 더 좋았을듯 dlc꼭 내주길 간곡히 바람
dlc는 타키나 레이븐으로 나왔으면 좋겠네요ㅋ
갈수록 유저 평가가 올라가는 게임은 오랜만이네
0점 테러가 있는 와중에 올간거라서 더 대단한거 같음
국뽕러들이 몰려가서 10점 박아주니깐 ㅋㅋㅋ
@@hunijay5930 반대로 pc충들이 저점박는건 생각안하노ㅋㅋ
@@hunijay5930 한국 이용자보단 외국.... 됐다 그만하자
@@hunijay5930ㅂㅅ까고있네ㅋ
저건 해외평점이 더많은건 아니?
그져 까고볼려는 사회부적응자 ㅅㄲ
그러니까.. 지금 이 상황이 블소 만들던 능력있는 개발진들이 엔씨가 개같아서 다 김형태따라 시프트업 들어가서 만들어진 결과인건가..? 반대로 엔씨는 그 좋은 개발진 풀 다 잃어서 리니지따위나 양산하는 망겜공장이 된거고?
와...어렸을때 배운 권선진악이 이거로구나 ㅎ
ㄴ 엔씨에도 개발자들 능력은 좋은사람들 많음. 다만 창의성을 1도 발휘못하는 회사라서 능력없어보이는거임
@@carnby2k 권선징악
어허 망겜이라뇨???? 어떤 망겜이길래 매출이 1조가 넘게 나오나요~~~ 네???????? 그런 망겜에 돈을 수천만원씩 쓰는 흑우색퀴들이 넘친다고요?????? 에이 설마요! 돈벌기가 그렇게 쉽나요~~ 에헴
@@Samiro_315 주주들이랑 임원들이 돈안된다싶으면 입김 엄청 들어간다곤 하던데
뉴게임 플러스도 똑같은 걸 반복하지만 그걸 보강해주는 요소가 있어서 좋음
이거 진짜임, 내가 5월 3-6일 일본이었는데 본 곳마다 다 매진이더라
쩌네요 ㄷㄷㄷㄷ
일본 여자유튜버들도 2회차하던데 재밋다고
@@franceair5114 우리나라여자들은안하던데?
@@장송의프리렌-r7f 우리나라 여자들은 트위터랑 여시하기 바빠서.. ㅎㅎ
@@장송의프리렌-r7f유튜브만 찾아봐도 하는거 나오는데 뭘 안해ㅋㅋ이새퀴 돌아다니면서 구라치고 다니네 파판이나 처하세요
와 요즘 스텔라블레이드 호평 영상이 계속 올라오니 기분이 너무 좋네요
IGN이 시원하게 까준 덕분에 반발심으로 광고가 더 됨ㅋㅋ
그간 게임사들이 하던 짓을 거의 반대로 함.
최적화 좋음, 뉴게임+, 온갖 의상들, 뉴게임+에 추가되는 새로운 스킬 및 의상, 버그 거의 없는 등
특히 전투 맛있음. 1회차 이후 뉴게임+로 어려움 해보시길.
제발... PC판 빨리 내줘...
ㅋㅋㅋㅋ마지막 이브 팬아트 배치가 신의 한수네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
파판7리버스 매출이 부진하다지만
파판보다 많이팔린건 진짜 대단하네
진짜 겨우 몇년전만 해도 콘솔볼모지다 뭐다 했는데 그 몇년새에 갑자기 P구라가 100만장을 팔았다고 하고
스텔라 블레이드가 영국이나 일본같은 콘솔판매지표 주요국가에서 1위찍었다는 소리 듣고 이게 뭔일인가 싶음..
@@m880912 개발난이도는 콘솔보다 온라인게임이 난이도가 훨 높다보니
개발력자체은 좋은편이었음
그걸이제야 방향성을 콘솔쪽으로 돌린거고
주모 불러도 될만큼 국뽕에 차올라도 되겠네요.
무려 그 '파판'을... ㅎㄷㄷ
@@m880912 사실 지금도 맞긴함 국산 콘솔겜 잘만든거 생각해봐도
피구라랑 스텔라 두개가 끝임 눈에띄게 히트해서 그렇지..
파판이 대단하긴 하나 리버스는 리메이크인데다가 7의 2번째 리메이크이고..
스텔라 블레이드가 괄목할 만한 점은 이렇다 할 버그가 없다는 거지
요즘 게임들 얼리가 기본에다 AA~AAA 급 게임들도 버그투성이에 패치하느라 초반 너무 피곤함
돈 주고 사는 유저들이 왜 베타테스터까지 해야 하냐고 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
최적화.버그수준이 못해도 게임 다만들고 반년에서 1년은 신경쓴 수준이더리고요 요즘 게임들은 일단 출시하고 고치는게 국룰인데 ㅋㅋ
엊그제 아키하바라 다녀왔는데
게임샵은 전부 스텔라 블레이드 광고로 도배 되있더라구요
일본에서 한국게임이 도배되있는 광경을 보니 감회가 새로웠습니다 ㅎㅎ
새로운게 아니고 처음아닌가요?
@@funnyk2755감회가 새롭다 : 가지고 있는 느낌이나 기분이 새로운 기분이다
라는 의미로 해석하시면 좋습니다
@@funnyk2755 감회가 새롭다는건 뭔가 남다르고 특별하다는
의미니까요^^
첫 콘솔 트리플겜이라니 형태짱 대단해 ㄷㄷ
후속편은 이미 확정이겠지. 새 IP가 이렇게 흥행하는 것도 쉽지 않은데 콘솔 볼모지에서 나온 거라 더 기적 ㅜㅜ
이겜의 최대 장점은 액션겜을 잘 한다는 착각을 주는거라 생각함
블링크 하나 만이라도 타이밍 맞춰서 성공했을때 쾌감이란 원래 이런 장르 잘하는 분들한테는 못 느낄 수 있지만요
오. 저도 같은 생각.
버그는 진짜 없는 수준임
P구라 할 때는 내 손꾸락이 버그였는데 스텔라는 버그 수준까지는 아니더라
제가 알게된 버그는 자재에 갇혀있는 드론을 h빔을 맞춰서 풀어주는건데 드론이 안 올라오는 버그정도네요
버그없는게임은 널렸다
@@장송의프리렌-r7f 먼데 말해봐. 최근 5년간 출시 초기에 버그 없었던 트리플A 게임 한 개만 말해봐
@@장송의프리렌-r7f 어쩌라고? 내가 스블"만"없다고 했냐? 난독새끼야?
김형태가 밝히길, 액션에 초점 맞춰서 스토리 일부를 쳐냈는데 , 유저 반응을 보니 너무 덜어냈구나 싶었다는데
바로 이런 부분이 경험으로만 쌓을 수 있는 노하우
다음 작품은 더 기대해도 좋을듯
일본 커뮤에서 떠도는 말에 의하면
한국이 대뜸 던져놓은 콘솔 게임들 퀄이 왜 좋냐 하니깐
온라인이 콘솔보다 만들기 어렵고 그것도 한정된 자원 파먹는 온라인 모바일은 더 어렵다고
온라인하고 모바일만 주구장창 파던 한국놈들이
왠만한 트리플a 콘솔 및 패키지 게임 스튜디오들 보다 기술력이 나을거라고 함 ㅋ
돈이 안되서 안하고 있는것 뿐이라고 ㅋ
썸넬이 계속떠서 지금까지 이상한 제목 박혀 있어도 그냥 넘어갔는데
이제 그만 좀 하세요
거짓 정보로 사람들 어그로 끄는거
P의거짓이 적과 나의 정정당당 한 승부가 초점인 소울겜인 반면
스텔라는 어떻게 하면 플레이어가 잘 한다고 느끼게 만들까 불쾌함을 느끼지 않게 만들까를 고민한 게임인거 같네요.
패링이나 회피 사격후에 미묘하게 슬로우 걸리는 거라든지.낙사해도 제자리 부활한다든지.소울겜의 요소는 있어도 방향성은 완전 다른듯.
결국 유저들이 현재 게임업계에 가진 큰 불만인 PC, 과금 요소를 유저 친화적으로 접근하면서 적절한 퀄리티를 보여준 것 만으로 갓겜이 된 것이군요. 이게 참 비용 측면으로 쉽지만은 않은 길일텐데 이것도 역시 니케처럼 캐쉬카우가 있으니 가능한것 같기도 하구요. 게임사는 명작만 낼 수 없고 호구잡고 돈 뜯어내는 게임도 운영하면서 정상적인 게임으로 이미지 관리도 하는 다각도 정책이 필요해보입니다.
비슷한 생각인데, 어차피 과금성 게임이 사라질리도 없고 매출 잘나오는 것도 팩트. 다만 이런 성공사례들 보고 게임사들이 벌어들이는 수익 일부라도 이런 겜 만드는데 투자했음 좋겠음. 회사의 개발력도 향상시키고, 이미지도 관리하고, 잘되면 수익도 벌고. 과금 가챠겜 좋아하는 사람도 있으니 서로 선순환 구조로 잘 정착됐음 좋겠음. 데더다, p의거짓, 스텔라블레이드 다 기존에 과금성 게임 운영하던 곳이니까. 물론 하는 시늉만 하는거 말고 진심으로 개발할 디렉터 앉히고 지원도 팍팍해서.
스텔라블레이드는 전투 뽕맛이 진짜 좋음
어색한 애니메이션식 연기가 좀 확 깨긴 하지만 나름 세계관 분위기도 무겁고 좋음
일단 p의거짓 스텔라 둘다 최적화 걱정없어서 너무 좋음..
정말 잼남 그냥 잼남^^ 돈주고 살만함
파판은 나중 할인할때 생각해봄^^
난 스텔라블레이드 중고로 4만원주고샀는데 다시팔아야겠다
@@장송의프리렌-r7f피의구라도아니고 싸야 6만원인데 구라적당히
@@finaljun3975 그치만 사실인걸
@@finaljun3975 ㅋㅋㅋㅋ 사실인데 어똑행
@@장송의프리렌-r7f제발 정신좀 차리고살아라 정신병자야
왜 여기까지와서 분탕질이냐 ㅉㅉ
팔고 꺼져라 니같은 거지하나 안해도 누구하나 눈하나깜작안한다ㅋ
지랄 중고로사는 거지가 뭐되는줄 아는갑네ㅋ
스텔라가 잘 나가는데 풀발하는 애들은 주로
자기가 평생 소울류 게임 다 찾아해본게 훈장이고 파판 등 일본 게임 많이 해온게 훈장인 애들임
나도 어릴 때부터 게임 좋아했고, 온라인 게임을 기반으로 놀다가 관심있는 패키지(엑박,플스,닌텐도 항상 다 구매함) 나오면 그거 해서 엔딩 보고 다시 온라인으로 돌아가고 뭐 이런 식으로 게임 라이프 즐겨왔는데
내가 스블보고 소울류니 어쩌니 하는, 평생 콘솔 패키지 게임만 하는 새끼들보다 더 많은 게임 해왔다고 자부함
스텔라 블레이드는 괜히 뭐와 비슷하냐 정해야 한다면 그냥 블레이드앤소울 류의 게임임
애초에 블소의 디렉터들이 모여서 만든 회사이고 액션과 캐릭터 디자인에 대해서는 그냥 블소1의 정신적 후속작이라고 하는 게 맞음
전투 자체가 소울이랑 컨셉 자체가 다름
그냥 어려운 보스전 있고 패링 있으면 다 소울이라고 앵무새처럼 말하는 새끼들 너무 역겨움
패링 = 검사 막기
블링크 = 검사 횡이동
닷지 = 후방이동
이렇게 생각하니 진짜 블소랑 매커니즘은 비슷함 ㅋㅋㅋ
스텔라 출시전에 데모 보고 타격감 구리다고 한 놈도 있었음. ㅋㅋㅋㅋ
@@shinhwang885 스블이 타격감 구리면 앵간한 액션겜들은 다 죽어야겠네요 ㅋㅋ
저건 소울게임 아니잖아 세키로에 가깝지
@@포말하우트-f2q 짐마 아니면 모험러 영상인데 찾기가 어렵네요. 엘든링 세키로랑 비교하면서 타격감 구리다면서 까던데 개 웃낌 ㅋㅋㅋㅋ
파판 리버스가 결코 못 만든 게임이 아닌데 게이머들에게 기존에 하던 작품들을 내려놓고 플레이하게 만들 매력을 느끼게 했다는 점에서 대단하다고 느낌.
못만든건 아닌데 짜치게 만드는 요소가 너어어무 많아서 별로
한국 신파극 보는 느낌
몇년전 처음 봤을때는 나를 포함해 대부분 부정적이었는데 이렇게 잘 나올줄은....상상도 못했네
라스트오브어스 만화책은 지나가면서 먹어지는 것만 먹고 신경도 안썼는데, 스블 이브 의상은 2회차까지 해가면서 모으고 있음
요즘 기본도 안된 게임들 많은데. 최적화 잘되어있고 버그 없는것 만으로도 찐임.
니어 오토마타때도 이런 극찬 평가 많았었는데 설마 국산 게임으로 이런 평가 들을 날이 올줄이야... 진짜 PC에 얼마나 지쳤으면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그런데 덕후들은 레어를 좋아하니까, 검열 없는 버전을 위한 피지컬 카피를 원했을 수 있다는 그런 생각이 먼저 드네요. 그런 컬렉터들이 일본 오타쿠 계에선 꽤 많단 말이죠. 그걸 감안하더라도 잘 팔린 것은 사실이고 축하할 만한 일이라 봅니다.
아..! 랜선 뽑아두고 데이원패치 없이 1.00버젼하려고 한거겠네요 ㅋㅋ
펄럭~ 스텔라블레이드가 더 많은 성공을 거머쥐길.
앞으로 엉덩X 액션RPG 게임이 계속 잘 나와주길 바랍니다
파판7이 전투력 측정기로 전락 하다니... 😢 따흐흑
제작비는 몇 배가 될텐데... ㅎ.. 슬프군요
@@saikau6333스퀘어 : 괜찮습니다 소니 돈 썼거든요 ㅎㅎ 😊
둘로 나눠 팔지만 않았어도 욕이라도 덜먹었을텐데 말이죸
@@saikau6333 ㄱㅊ 어차피 파판아이피로 돈많이벌었고 앞으로도 시리즈 계속나올거임
ㄱㅊ 파판시리즈는 계속 나올거고 언젠간 과거의 파판시리즈와 파판14마냥 뛰어난 명작이 나올수도있지
갓오브워 라그나로크 80프로넘게 진행하다가 스텔라 잡았는데 지금 3회차네요... 스토리는 갓오워가 좋은데 난 왜 스텔라만 하고있는것인가...;;;
스텔라 이브 하다가 다시 대머리 아저씨로 돌아가면 현타올듯 ㅋㅋ
@@KMG-z5j 대머리아저씨는 괜찮은데 애새끼가 맘에 안드러요..
갓오브워는 3가 진리지 4는 그냥 드라마틱한 설정때문에 재미가 반감댐 거기다 갓오브워 회사가 다른모바일겜 만들다 망해서 몬스터수 줄인것때문에 난 4하면서 뭔가 만들다가만 게임느낌났음 그래서 후속작 라그나로크는 아직하지도않음
Psn 충전된 캐쉬가 남아서 그냥 트레일러 영상속 여캐가 이뻐서 예구했었는데... 내 인생 가장 현명한 디지털 컨텐츠 구매가 되었네요. 막상 게임 몰입하니 엉덩이는 엉덩이일 뿐이고 전투의 재미가 압권. 난이도도 소울류 대비 높지않아서 접근성도 용이하네요.
지루하지않고 그렇다고 너무 스트레스 받지 않을정도 난이도라 좋았네요
소울류는 막상 재미있어 보여서 하다가도 어느순간 플레이 자체가 피곤해져서 엔딩 안보고 접는 경우가 많았는데...
키무라 횬타이는 진짜 운도 존나따라줌 ㅋㅋㅋ 알아서 바이럴해주고 이걸로 시프트업은 단숨에 메이저 스튜디오 되버렸네 ㅋㅋㅋ
맥심 역시 대박 난 듯 합니다.
세계적인 주목을 받는 기업이라니...
싶업 세번째 게임 벌써 기대되잖어~~
심지어 출시 시기도 기가막힘 ㅋ
누가보면 리버스보다 스텔라가 더 많이 팔린줄 알겠다 뭔 게임렉카 수준이ㅋㅋ
이렇게 매진 행렬까지 진짜 대단하다.
국산 패키지겜이 이거때문에 흥할거라 생각하시는분들은 2가지 기억합시다.송재경의 콘솔은 미래가 없다/엔씨의 돈이 될까?
전투로는 모든게임 다씹어먹음 이거하나는 장담한다 이쁜건 덤
이런날이 오다니 한명의 게이머로서 진짜 가슴이 벅차오르네요
팬 아트가 가장 중요한 포인트였군...
예쁜 캐릭터 너무 좋아요❤
컴퓨터 버젼+ 일본어 음성 = 기다릴께요 !!!!!!
P의 거짓에 이은 명작으로 계속 주가를 올리기를...
이겜은 PC라는 문화적 공산주의에 오래토록 억눌려
왔던 창작과 예술의 자유를 되살릴 희망이니까요ㅋ;;
멋지고 아름다운 영화배우를 좋아하고
스토리와 영상미 전개방식이 좋은 영화를 좋아하듯
게임에서 유저들이 바라는것도 ' 단지 그뿐 '
쿠오오오오 스텔라 스텔라!!
일본 패키지 매진은 일본어 더빙이 일본판에만 있어서 되팔렘들이 산다는 글을 본적이 있긴 한데 일본어 더빙 들어보고 싶긴 함
엥? 플레이하는 유튜버들 넘치고 넘치던데...
전 서양보다는 일본 방송을 더 보게 됨.
서양은 문화, 정서 차이가 너무 심해서 적응이 안되더군요.
귀여운 짓을 하거나 좋아하면 이상한 사람 취급하는 경향이 많아서 그런지 남여 다들 마초화.
귀여운걸 보고도 좋아하는걸 참는? 애써 안 그런척하는?
미소녀나 어린걸 좋아하면 범죄자 취급?하는 뭐 그런 정서가 깔려있는게 느껴짐.
차라리 일본 유튜버들이 그런면에서는 더 솔직하고 공감이 가더군요.
@@1Punch-3Popcorns 제가 들어보고 싶다고만 적었네요 직접 플레이하면서 듣고 싶다는 의미였습니다 ㅎㅎ
그나저나
영상의 플레이 엄청 잘하시네.
연계가 자연스러워
첨엔 베타기술 없으면 보스를 깰수 없어서 베타기술에만 의존 했는데...
어느새 재도전 하더라도 패링위주로 깨봐야지 이러구 있음...
보스전 모드추가 좀 제발... ㅠㅠ
이거 하고 싶어서 플스5검색하고 있는 나 자신을 볼때 잘만든것 같음.
파판7은 쪼개 팔기가 한몫 한듯. 파판7 리버스 진짜 감명 깊게 했고 엔딩 진짜 눈물 날라고 했는데 뒷내용 알려면 4년 더 기다려야 할 생각하니 가슴이 먹먹해 지던
한몫정도가 아니라 어마어마한 타격... 어지간한 대작 미드도 다음시즌이 4년뒤에 나온다고 하면 진짜 위험한 수준인데.. 제정신인 아닌 수준의 발상임.. 거의 실시간으로 계속 이어지는 이야기를 무려 10년이상 세월을 지켜봐야 하는 미칠듯한 답답함..
심지어 리버스의 그 엔딩부분이 원작기준으로해도 진짜 스토리가 전체판에서 제일 긴박해지는 부분인데 ..이걸 3~4년 그냥 하염없기 대기..
..똥도 이런똥이 없음.. 더욱 짜증나는건 미니게임 제하고서라도 리버스의 전투나 오픈월드 전체적인 재미가 나쁘지않다는거임.. ..
파트3에서 또 전투나 캐릭터들의 특징이나 컨텐츠에 또 변주를 가할테고 하나의 이야기가 파트마다 캐릭터를 3가지의 육성과 파티구성.. 벌써부터 짜증남..
최소한 파트3에서는 리버스의 육성데이터를 계승하는 방식으로 개발하면 좋겠음..신들의 황혼같은 일부 엔드컨텐츠 사기템들이야 제동건다 쳐도
나만 리버스로 못돌아가서 엔딩못보는게 아니었구나...
아 난 다른게임이 너무재밌어서 스텔라는 패스했다
어릴때 번역안된 플스게임 즐기며 했는데 국산게임이 플스로 발매해서 흥행할 줄이야
국내게임이라 까이고 pc충들한테 까여서 그렇지….갓겜이다ㅋ
파판리버스도 잘 만들었지만 스텔라 장난아님..ㅇㅈ
저도 지금 100시간넘김 일반난이도 3가지엔딩보고 플레티넘따고 4회차때는 어려움모드 새게임으로 하는데
소율류게임같이 엄청 난이도 매워짐 근데 잼나게하는중
다들 뉴겜+말고 그냥 새게임모드로 하드코어 도전들해보세요 신세계입니다
그렇게 하고 싶은데 공략없이 힘들게 모은 템들이 날아가는게 현타와서...ㅎㅎ 세이브 슬롯 하나만 더 줬으면 좋겠네요.
@@김형기-p8y ㅇㅈ ㅋㅋ
@@김형기-p8y새게임 하셔도 세이브 나뉘어져서 걱정안하셔도 됩니다
@@김형기-p8y새게임 하셔도 세이브가 나뉘어져서 따로저장됩니다
걱정 안하셔도되요
해본 게임중 손맛은 최고임. 보스모드 있으면 진짜 그것만 할 것 같아.
Ps5도 다운로드구매가 가능한걸로 알고있는데 일본사람들은 cd로 구매하는것을 선호하는건가요?
이 채널에 저런 팬아트를 보여준건 처음 아닌가여 ㅋㅋㅋ
건그레이브는 빼줘 부끄러우니까
패치 많이ㅠ되고 괜찮다고 하더라고요. 근데 욕 진짜...
@@User_qhstl4ad8 기본적으로 게임이 도전할수있는 완성도의 목표치 자체가 너무 뻔한 게임이라서.. 패치해도
어쩔수가 없더라고요..
그냥 생각없이 하기에는 나쁘지않기는 한데 돈주고 하고싶지는..저도 게임패스라서 엔딩봤어요..
약간 지루한거와 스토리가 애매하기는 하지만 씸마이한 B급 감성은 좋았던게임
굿굿
아직 부족한 부분이 많지만
진짜 전투하나는 너무 잘뽑힘
한달전만 해도 알파세대가 콘솔에 관심없어서 콘솔게임이 안팔린다느니 이딴 소리나 하며 핑계대기 바빴는데,
오늘은 독점 게임 매진소식을 듣네...
대체 언제까지 게임사들은 상황판단 못하는 애들을 높은 자리에 높은 월급 줘가며, 지들 모가지나 조르고 있으려는지 기대가 된다.
그건 좀 다른 이야기임. 스파이더맨 2를 예시로 들면서 그게 1천만장이상 팔렸으나 이익률이 30%정도 되는 상황이라 문제로 삼는거. 30%가 적은 이익률이겟냐는 사람마다 다르겠지만 초대박 난 게임이 그정도 이익률뿐이 안나온다는 거가 초점임. 그래서 다른 플랫폼으로도 확장해야 한다는 소리가 나온거고...
@@uzugoer 이익이 되든 안되든 소비자가 걱정할필요는 없지 ㅋ 콘솔업계망한다고게임이안나오는것도아니고 빈자리는다른누군가가채우기마련
@@장송의프리렌-r7f ms도 플스에 독잠 타이틀 넣는다잖음. 단순히 누가 대체하고 말고가 아닌 흐름이지. 애초에 콘솔이 성능으로 비교우위를 가져야지 타이틀 독점으로 묶어두는건 소비자 이익과는 정반대행동이고. 최고의 방식은 pc, 콘솔 가리지 않고 한번 작업에 모두 호환되는 생태계 구축이 필요하지. 지금은 다들 자체 규격이라 서로 컨버전하느라 또 소모비용이 드는 행태니까 비효율적이지.
블소 포화란, 해무진까지 목숨걸고 하고, 수라왕까지 하다 다들 접을때 같이 접었던 입장으로써, 제발 이 "개발진"이 "운영사"랑 별개로 능력을 발휘해 주었으면 좋겠다 생각했는데, 약8년만에 드디어 그 꿈이 이루어졌네요
플스5 사야하는 이유
게임 강대국인 일본에서 이정도 인기면 충분히 성공한거지
일본게임사들도 긴장할듯하네요.
피의거짓에 이어서 콘솔게임계에서 이름을 알리고있으니말이죠
@@송성익-k2w 괜히 벌짚쑤셔서 일본애들도 이제 언리얼엔진 사용하면 한국 개발릴듯
내가 빠짐없이 산 프롬게임 및 소울류가 얼마나 많은데 쫌 반대로 가는것도 좋잖아...^^
파판은 이제 새로운 시도를 해야함 아무리 퍼포먼스가 좋아도 결국 현시대에 맞는 장르와 컨셉을 가져와야하는데 구시대 장르와 컨셉을 그대로 유지하니 오히려 기존팬 아닌이상 안하지 스텔라블레이드는 좀 의외인게 잘만든건 맞아도 저정도로 많이 할만한다 싶기도하고…
DLC에 더 어려운 난이도 추가해주길..
어쨌든 최대한 빨리…
새게임+하지마시고 그냥 새게임모드로 하드코어 해보세요
그냥 소율류급으로 매워짐ㅋ
@@생크림쥬스 그건 너무 엄두가 안나더군요.. 레이븐한테 평타 2대 끔살…
제가 원하는건 상위 난이도에 있을 의상 추가 +_+
@@생크림쥬스 그냥 어려우면 재미없음 플스게임 달성률만 봐도 애초에 게임사가지고 클리어한사람이 사놓고 안한사람보다 훨씬적은데 어려운 2회차 모드를 누가함 진짜 한 구매자중에 0.01%나 하겠네
리뷰에서 파판을 이겼다는것만으로 대단하다 🎉🎉🎉
유저리뷰점수보면 발더스게이트3도 이겼던데 역대급 개거품 반pc주의 운동의산물 ㅋㅋ
@@장송의프리렌-r7f 그러고보니 얘 에펨 유저네.
@@jhp9803 에펨은 뭐임? 난 따로 커뮤안하고 유튜브에만 댓글적는데 ㅋ 아무튼 역대급 거품 스텔라블레이드 유저평가는 팩트다 이마리야 역대 고티급 게임들보다 높은게 말이돼? 발더스게이트3랑 엘든링보다 높은건 게임성보단 다른외적인 이유가 들어가서 그런거쥐~
@@jhp9803 ㅋㅋ 댓글짜르는거 개웃기네 역대급 거품 똥텔라 블레이드 ~ 엘든링 발더스게이트3를 뛰어넘은 게임성으로 유저거품상을수상~
@@장송의프리렌-r7f 아니 왜 발광을 해.
네가 에펨 한다는거만 말했는데.
돌려말할것도 없을뿐더러 거짓말칠 이유도 없어요 ㅎㅎ 솔솔랭랭!! 직접확인해보록해 꾸루잼
이렇게 되면 PC로 언제 나올지 요원해 진다는 얘기 같네요. 왜 슬퍼지는 걸까요? ㅠㅠㅠ
어쩐지 pv에서 봤던 기술이나 의상이 안 보인다 했더니 2회차부터 해금이구나 이러면 1회차 깨고 바로 2회차 가야 하나? 라그나로크 하려고 했는데
게임이 서사 컷씬도 중요해진 시대라지만 결국 재밌어야됨ㅋㅋ 그런점에서 스블은 단점이 없는건 아니지만 전투가 너무 재밌어서 계속 하고싶게 됨 거기에 룩딸까지 ㄹㅈㄷ
플스는 스팀처럼 다운받는게 이니고 예전게임기처럼 게임용 팩이나 dvd로 겜합니까 매진이라는게 신기하네요
국내 3N이었으면 아마도 확실히 절대로 무조건 0.01%이하의 확률로 의상을 봅기로 냈을지도 모르겠다는 끔직한 생각을 해 봅니다. 3N플러스 까겜, 니가만들어도 있지만
스텔라 전투시스템 디자인한 직원들 상줘야된다
고마워요 IGN~
첫 플스겜을 스텔라 블레이드로 했는데 이거 대체할 플스독점겜도 없을꺼같네요 저의 플스5는 스텔라 전용기기가 될듯합니다ㅋㅋㅋㅋ
갓오브워나 고스트 오브 쓰시마 추천
안타깝네 할게임이 스텔라밖에없다니 그냥 그거 하고 다시팔면될듯
스파이더맨도 재밌어요
@@Manner-Nam 추천하신 게임들 PSN구독제에 있는거니 이거 쓰면 되겠네요
근데 이게 일본에서 저렇게 매진해도 k-rpg 가챠가 돈 더 훨씬 번다는게 참...
니케매출에 세발의피 똥텔라블레이드
진짜 국뽕 거나하게 취한다...캬.....
11:07 오늘 아침 픽X브에서 봤던 것.....
이제 피 뒤집어 쓴 이브를 보고싶다. 성인게임인디..
PC로 출시되면 가능할 듯. 언제나 그랬듯 인기게임에는 mod가 따라오기에
이브 보려고 샀다가 액션 뽕맛으로 계속 패드잡게 만드는 그 게임
너무나도 유명한 솔솔랭랭 유행은 돌고도는거 아닌가요??
뭐든지 다있는 솔솔랭랭 야무지게 챙겨가보자고
파판7 리버스 일본 30만장 스텔라 일본 6만장
...??? 5배 이상 차이나는데 추월 뭐노
파판이야 뭐 팬층 두텁지만 사골 중의 사골인데 반해
스텔라는 혜성같이 나타난 신규 IP니
어느정도 예상했음
전 소니가 선택했다는 점에서 예상했음. 소니가 아무 게임이나 독점작으로 투자할 만큼 멍청이들이 아님. 그것 만큼은 인정해줘야 함.
그렇지 회사 인수해서 게임 ㅈ같이 만드는 마소보다야 게임잘만들고 욕먹는 소니가 2만배 낫지 게임이라도재밌으닌까 ㅋ 어차피 헬다같은건 난 안하기도하고
정말 한국 개발사도 훌륭한 AAA급 콘솔 게임을 만들 수 있다는 걸 보였다는 점에서 매우 기쁨. 그동안 늘 한국게임은 가차게임이나 리니지류 뿐이라고 자괴했었는데 이제 그런 선입견을 깻으니 보다 다양한 장르의 AAA급 한국산 게임들이 앞으로 등장할 것이라는 희망을 갖게함. 김형태 사장님 만세!
애초에 억지 갓겜인 파판7 리버스와 비비기 힘든 겜이지..
파파7 리버스가 갓겜이라고 올려친 유투버들 다 걸러야 됨..
다좋은데 조금만더 보스전이 어려웠으면 좋을거 같은 느낌이 들지만 이브 코스튬보니 모든게 용서되는 요즘 입니다
일본도 우리나라처럼 매진된지 되게오래됬을틴데
엔씨가 부러워 할련지는 의문. 리니지 복붙해서 스킨만 바꿔 내면 뇌 녺은 린저씨들이 아직도 돈 써주는데 뭐하러 힘들이나 이런 생각 하지 않을까요. 그리곤 엔씨나 린저씨 둘다 정신 자력으로 차리는건 불가능 하니 린저씨들이 죄다 파산을 하기 전까지는 한국 사기도박 모바일 게임은 뭐