9:46 еще одно подтверждение "гениальности" кожимы со слотами не обязательно мучится в комнате две статуи которые летают по диоганали им отстреливаешь голову и мантис теряет свои способности. ну или можно надеть теплак и лупить его кулаками до посинения. еще толи емми или светошумавая его багуют но эт уже не помню. но помню что проходится легко без перетыкания джостика.
последнее гениальное что сделал кодзима это "metal gear solid 4 guns of the patriots".игра огонь)прошел ее кучу раз .сюжет. боссы. длинющие катсцены.музыка. пробитие 4 стены все супер. а конечный боссфайт с ликвидом просто секс))))прям похорошему охирел когда попал на уровень "тень моисея".такая ностальгия пробила по первой части........ было же время когда кодзима делал качественный МГС..... в отличии от 5 части..в "фантомных болях" кодзима к сожалению шизанулся в край: скучную нудную херь придумал в открытом мире.который не нужен мгс совсем..делал бы как в старых частях мгс:линейный уровень.катсцена длиною в час.продвигающая сюжет. .крутой боссфайт и была бы конфетка..единственное что понравилось в мгс 5 это графика и геймплей. эти бы механики да в старые части. было бы круто..остальное в пятой части та еще дрисня
Абсолютно не согласен с мнением про последнюю часть игры, а именно деформацией PAL-карты. Каждый кому этот момент не нравится обосновывал свое мнение из-за факта беготни туда-сюда, то есть растягивания игры на пустом месте, но почему-то никто не вспоминает про диалоги "Мастера Миллера", который начинает расшатывать доверие к Наоми, одному из членов команды, а после и ко всей этой операции. Одни только разговоры о вирусе FoxDie отвечают на ранее заданные тобой вопросы, но в тоже время создают еще большее количество других вопросов: с кем именно работает Наоми? Кто она на самом деле? Что именно она изменила в программе за день до операции? И если бы все это вылилось за короткий промежуток времени на игрока, то о половине вещей он даже бы не задумался. А само видео вышло хорошим. Текст немного хромает (почему абсолютно все у тебя "джентльмены", если Мантис буквально выглядит как один из членов клуба Гачимучи), хотя разбор Мантиса абсолютно правильно расписан, только Мантис сам сжег деревню тем самым похороним свое прошлое). Монтаж подкрепляет слова, но мелкие вещи по типу вотермарок и кривой позиции правого ролика на 5:57 лично меня раздражают. Дикция вообще супер, только весь ролик тихий вышел (догадываюсь что при рендаре общая громкость была тихой и поэтому так и вышло). В общем надеюсь увидеть и другие ролики про MGS от тебя : )
На удивление в 8 бит метал гирах враги могли тебя засечь сверху и даже слышать, даже засекали с любого расстояние на карте, тогда как в мгс1 у противников поле зрение 5-10 метров. А почему многих так волнует ходьба в присядку в мгс? ведь эта же не реалистично, попробуй так в жизни походи, думаю даже у спортсмена будут через минуту болеть коленки, не говоря уже о том что так ходить часами) но это сало стандартом стелс игр. какие плюсы у ремейка кроме механики мгс2?
Я специально перед роликам проверил какого это ходить в приседе, и скажу, что давольно не плохо, поэтому, как мне кажется Снейк со своими сильными ногами и мышечным скелетом вполне себе смог бы холить в приседе, что он и продемонстрировал, когда постарел. А на счёт ремейка, кроме механики мгс2 присутствуют давольно прикольно переделанные катсцены.
@@eeeidisuda да блинн, там в ремейке всю драму убили. как ты и говорил про фокса орушего, музыка грустная реже играет и всё такое. а ещё когда в оригинал играешь, прям атмосфера такая старых игр, но это уже субъективщина
@@wakreel лично я согласен, мне самому класик больше нравится, но мне кажется сейчас он очень не для всех, хоть метал гир и комплексное произведение, но я бы всем советовал ремейк сейчас, но это только новичкам, которы легко могут дропнуть
@@wakreel ну зная оригинальную драму и катсцены ты просто играешь, тебе интересно как будет выглядеть "тот самый" момент в ремейке, или другой, и при этом ты получаешь фан от сальтух Снейка в катсценах и ржёшь на всю хату с абсурда, ремейк это не драма, а для тех людей что знакомы с оригинальной игрой и просто пришли посмотреть как это играется и поржать с катсцен
Рассказываю как настроить эмулятор для Мантиса. Настраиваешь джойстик для одного юсьи порта и потом джойстик 2 для другого юсби порта. Все во время битвы с мантисом перетыкаешь джойстик
можно и сразу на все слоты назначить контроллер в эмуляторе (если в твин снейкс играешь) и спокойно уворачиваешься/получаешь в eбало, но убиваешь мантиса
Мне кажется, что я понял почему у тебя так прошла битва с Психо богомолом, в первой схватке присутствует защита от «чела, который много знает». Первый раз, перетыкай, не перетыкай контроллер, Мантису насрать. Во второй раз уже можно свитчнуть контроллер, а если и после этого умереть, то появится третий способ, которым я в основном и прохожу, это уничтожить статуи, которыми швыряется Мантис. По лору это объясняют это тем, что статуи вылеплены по лицу Богомола, а ему свой лик не очень приятен глазу, что и нарушает его Пси силы
ну типа на превьюшке микро-байт. видос просто один из тысяч пересказов мгса. я тыкнула, думала, ты поставишь прям под сомнения утверждения про абсолютную гениальность, серьезно покритикуешь некоторые аспекты серии (из-за превью). а тут вообще, вообще ничего нового. я конечно ценю, что вот ты сам это прошел, захотел поделиться личным опытом, но откровенно видео кроме этого ничего из себя и не представляет. да и сама гениальность первой части очень быстро рассмотрена и относительно поверхностно. сорян
Спасибо за отзыв, не скажу, что это видео пересказ, но это ему не очень помогло, ведь сам считаю, что ничего особо интересного в этом видео я не рассказал, но для меня это только начало, когда стану умнее и опытнее обязательно посвищу мгсу более достойное видео. Как по мне видео по второй части получилось по лучше, но все равно чего-то не хватило.
Звук очень тихий, делай погромче на монтаже, потому что лучше уже перебрать со звуком а потом зритель сам для себя настроит, чем если будет очень тихо даже на высочайшем уровне звука
обожаю мгс, но первую половину ролика ты говоришь тихо, а вторую ваще как будто АСМР. А в роликах про сайлент хилл уже норм. Врятли конечно будешь исправлять, но это бесит, просто знай)) а еще твин снейкс отстоен тем что там МАТРИЦА ВЕЗДЕ ЗАМЕДЛЕНИЯ ПИУ ПИУ, крч сказать что твин снейкс норм - выстрелить себе в ногу.Ее делал даже не Кодзима.
ну-ну, лично для человека который проходил твин снейкс это норм, есть катсцены и подлинее, тем более мгс 2 такой же, а смотреть на то как снейк делает финтифлюшки в катсценах это весело
смотрел у gurenduren видосы? Чекни а так внатуре кайфарик. Больше всего удивился что без музыки практически весь ролик а смотрится нормально, ну я ее не слышал
Спасибо Ютуб, как всегда вовремя
Жаль, что таких шедевров больше не делают
9:46 еще одно подтверждение "гениальности" кожимы со слотами не обязательно мучится в комнате две статуи которые летают по диоганали им отстреливаешь голову и мантис теряет свои способности. ну или можно надеть теплак и лупить его кулаками до посинения. еще толи емми или светошумавая его багуют но эт уже не помню. но помню что проходится легко без перетыкания джостика.
Единственный чел который рассказывает про надпись хидео. Я в свое время думал что сломал телек когда вместо названия канала видео выскочило это
последнее гениальное что сделал кодзима это "metal gear solid 4 guns of the patriots".игра огонь)прошел ее кучу раз .сюжет. боссы. длинющие катсцены.музыка. пробитие 4 стены все супер. а конечный боссфайт с ликвидом просто секс))))прям похорошему охирел когда попал на уровень "тень моисея".такая ностальгия пробила по первой части........ было же время когда кодзима делал качественный МГС..... в отличии от 5 части..в "фантомных болях" кодзима к сожалению шизанулся в край: скучную нудную херь придумал в открытом мире.который не нужен мгс совсем..делал бы как в старых частях мгс:линейный уровень.катсцена длиною в час.продвигающая сюжет. .крутой боссфайт и была бы конфетка..единственное что понравилось в мгс 5 это графика и геймплей. эти бы механики да в старые части. было бы круто..остальное в пятой части та еще дрисня
Абсолютно не согласен с мнением про последнюю часть игры, а именно деформацией PAL-карты. Каждый кому этот момент не нравится обосновывал свое мнение из-за факта беготни туда-сюда, то есть растягивания игры на пустом месте, но почему-то никто не вспоминает про диалоги "Мастера Миллера", который начинает расшатывать доверие к Наоми, одному из членов команды, а после и ко всей этой операции. Одни только разговоры о вирусе FoxDie отвечают на ранее заданные тобой вопросы, но в тоже время создают еще большее количество других вопросов: с кем именно работает Наоми? Кто она на самом деле? Что именно она изменила в программе за день до операции? И если бы все это вылилось за короткий промежуток времени на игрока, то о половине вещей он даже бы не задумался.
А само видео вышло хорошим. Текст немного хромает (почему абсолютно все у тебя "джентльмены", если Мантис буквально выглядит как один из членов клуба Гачимучи), хотя разбор Мантиса абсолютно правильно расписан, только Мантис сам сжег деревню тем самым похороним свое прошлое). Монтаж подкрепляет слова, но мелкие вещи по типу вотермарок и кривой позиции правого ролика на 5:57 лично меня раздражают. Дикция вообще супер, только весь ролик тихий вышел (догадываюсь что при рендаре общая громкость была тихой и поэтому так и вышло). В общем надеюсь увидеть и другие ролики про MGS от тебя : )
Спасибо за критику
Кодзима не гений, Кодзима мем, просто мем.
Хорошее видео
На удивление в 8 бит метал гирах враги могли тебя засечь сверху и даже слышать, даже засекали с любого расстояние на карте, тогда как в мгс1 у противников поле зрение 5-10 метров.
А почему многих так волнует ходьба в присядку в мгс? ведь эта же не реалистично, попробуй так в жизни походи, думаю даже у спортсмена будут через минуту болеть коленки, не говоря уже о том что так ходить часами) но это сало стандартом стелс игр.
какие плюсы у ремейка кроме механики мгс2?
Я специально перед роликам проверил какого это ходить в приседе, и скажу, что давольно не плохо, поэтому, как мне кажется Снейк со своими сильными ногами и мышечным скелетом вполне себе смог бы холить в приседе, что он и продемонстрировал, когда постарел.
А на счёт ремейка, кроме механики мгс2 присутствуют давольно прикольно переделанные катсцены.
@@eeeidisuda да блинн, там в ремейке всю драму убили. как ты и говорил про фокса орушего, музыка грустная реже играет и всё такое. а ещё когда в оригинал играешь, прям атмосфера такая старых игр, но это уже субъективщина
@@wakreel лично я согласен, мне самому класик больше нравится, но мне кажется сейчас он очень не для всех, хоть метал гир и комплексное произведение, но я бы всем советовал ремейк сейчас, но это только новичкам, которы легко могут дропнуть
@@wakreel ну зная оригинальную драму и катсцены ты просто играешь, тебе интересно как будет выглядеть "тот самый" момент в ремейке, или другой, и при этом ты получаешь фан от сальтух Снейка в катсценах и ржёшь на всю хату с абсурда, ремейк это не драма, а для тех людей что знакомы с оригинальной игрой и просто пришли посмотреть как это играется и поржать с катсцен
@@s0ulstorm вполне
Рассказываю как настроить эмулятор для Мантиса. Настраиваешь джойстик для одного юсьи порта и потом джойстик 2 для другого юсби порта. Все во время битвы с мантисом перетыкаешь джойстик
Спасибо огромное, за совет это полностью изменило мое отношение к жизни, наверное завтра поеду в монастырь, только вот не знаю что с собой взять
можно и сразу на все слоты назначить контроллер в эмуляторе (если в твин снейкс играешь) и спокойно уворачиваешься/получаешь в eбало, но убиваешь мантиса
Мне кажется, что я понял почему у тебя так прошла битва с Психо богомолом, в первой схватке присутствует защита от «чела, который много знает». Первый раз, перетыкай, не перетыкай контроллер, Мантису насрать. Во второй раз уже можно свитчнуть контроллер, а если и после этого умереть, то появится третий способ, которым я в основном и прохожу, это уничтожить статуи, которыми швыряется Мантис. По лору это объясняют это тем, что статуи вылеплены по лицу Богомола, а ему свой лик не очень приятен глазу, что и нарушает его Пси силы
Мета геймплей
ну типа на превьюшке микро-байт. видос просто один из тысяч пересказов мгса. я тыкнула, думала, ты поставишь прям под сомнения утверждения про абсолютную гениальность, серьезно покритикуешь некоторые аспекты серии (из-за превью). а тут вообще, вообще ничего нового. я конечно ценю, что вот ты сам это прошел, захотел поделиться личным опытом, но откровенно видео кроме этого ничего из себя и не представляет. да и сама гениальность первой части очень быстро рассмотрена и относительно поверхностно. сорян
Спасибо за отзыв, не скажу, что это видео пересказ, но это ему не очень помогло, ведь сам считаю, что ничего особо интересного в этом видео я не рассказал, но для меня это только начало, когда стану умнее и опытнее обязательно посвищу мгсу более достойное видео.
Как по мне видео по второй части получилось по лучше, но все равно чего-то не хватило.
Братишка, все бы збс, но сделай звук раза в 3 громче. Ну очень тихий и голос и музыка.
Я уже исправил в следующих видео
Звук очень тихий, делай погромче на монтаже, потому что лучше уже перебрать со звуком а потом зритель сам для себя настроит, чем если будет очень тихо даже на высочайшем уровне звука
Согласен, в последующих видео исправил
обожаю мгс, но первую половину ролика ты говоришь тихо, а вторую ваще как будто АСМР. А в роликах про сайлент хилл уже норм. Врятли конечно будешь исправлять, но это бесит, просто знай))
а еще твин снейкс отстоен тем что там МАТРИЦА ВЕЗДЕ ЗАМЕДЛЕНИЯ ПИУ ПИУ, крч сказать что твин снейкс норм - выстрелить себе в ногу.Ее делал даже не Кодзима.
ну-ну, лично для человека который проходил твин снейкс это норм, есть катсцены и подлинее, тем более мгс 2 такой же, а смотреть на то как снейк делает финтифлюшки в катсценах это весело
смотрел у gurenduren видосы? Чекни а так внатуре кайфарик. Больше всего удивился что без музыки практически весь ролик а смотрится нормально, ну я ее не слышал
Клянусь, музыка есть
хых, а прикол в том что чтобы заработала мгс 2 "СУБСТАНЦИЯ" надо было просто скачать V's fix, но ладно, бывает
Поэтому-то и вышло видео по двойке
@@eeeidisuda понимаю
1. Никто не говорит о MGR. 2. Тема MGS3 - сцена, чувства, патриотизм, всё что угодно, но.. не предательство
А что б где как типо что а где
Кинь ссылку на порт
Торрент игруха
1:19 сайт,живо
Торрент игруха
Зачем так кричать? Я оглох с ходу как ролик включил.
На денди единственный норм Мг а эту херню с тупыми шуточками ,на хрен.
легенда
ремейк гавно