А Генри так же мог попасть во временную аномалию как и гг одноимённого фильма,ну это так,мои влажные фантазии..Просто у конами не получилось реализовать свою историю, только вот с этой самой аномалией..
Чувак. Желаю развития канала) я фанат всех тихих холмов. Да, даже homecoming). А по поводу комнаты, это был первый сайлент, который я попробовал. Я даже когда перепрошел её год назад, эмоции только положительные)
Жаль, что игру не делали всей командой, а лишь её частью, так как Конами требовала делать прямой сиквел первой части в виде Silent Hill 3, куда и ушло большая часть сил, а The Room в итоге получилась более бюджетным Сайлент хиллом. Ну и в духе предыдущих частей через символизм довольно интересно преподносят определенные скрытые подтексты, ну точней то что взрослый Уолтер хочет себя заточить в квартире 302 словно в утробе матери: его распятый труп в квартире, как можно заметить, соединён множеством пуповин с полом под ним, а в локациях встречается огромный червь, что прогрызает дыры в стенах и также отражает идею "пуповины, что когда-то связывала мать с ребёнком, но оборвалась", ну и финальный босс, который является всё тем же подвешенным телом Уолтера, но выглядит отдалённо похоже на какой-то огромный зародыш, облысевший и покрывшийся органической плёнкой, с кучей пуповин что свисают вокруг него. Плюс сцена в госпитале с Уолтером, который препарирует живот женщине, также как бы подводит ко всей этой странной теме. Думаю так тоже Тимсайлент хотели сделать контраст между маленьким и взрослым Уолтером.
Кстати, один из призраков, который вооружён совочком - Стив Гарланд, отец нашей любимой Лизы. Уолтера в Эшфилд отпускали за примерное поведение и прилежность в обучении, а так же под патронажем Далии.
Когда я получил этот диск, в 2005 году, а тогда я был пиздюк, я знатно обосрался с данной игры. Помню после локации с метро, дальше я не смог в неё играть. Слишком данная игра меня напугала и это был не просто страх от скримера, а так называемый первобытный страх. Позже в студенческие годы я начал прохождение данной игры и уже тогда, словил эйфорию от сюжета данной игры. Это не лучшая часть тихих холмов, но поправу одна из лучших игр в жанре сурвайвл хоррор.
Как человек с РАС(Расстройством аутистического спектра), могу предположить что Генри тоже наделён такой причудой, у него проблемы с выражением эмоций, имеется гиперфиксация на Сайлент Хилл, у него есть спец.интерес к фотографии(Где то вычитал, что он фотограф и фотки из Сайлент Хилл, которые висят в его квартире он сделал сам), плюс не смотря на его положение у него дома, почти, идеальный порядок, так же говорилось в игре, что Генри сам по себе челик довольно замкнутый но не смотря на это, он довольно добрый, ведь встречая на своём пути других персонажей, он искренне старался помочь им выбраться
Она была первой из Холмов, которую я прошёл в далеком 2006 и тогда она у меня вызвала неописуемый восторг, но к сожалению проверку временем не выдержала. Недавно перепрошел 2 и 3 части, получил теже эмоции, что и 15 лет назад. Классная атмосфера, графика и звуковое сопровождение. Потом запустил четвёртую и сразу утомился тесными однотипными локациями, надоедливыми летающими призраками, в итоге бросил на середине...
3:36 эм... Братан, ты вообще как в игру играл то? Это не выносливость, это индикатор для заряжённого удара. Если зарядить его на максимум, Генри ударит особой заряженной атакой, которая снимает намного больше хп, а некоторыми видами оружия, например топором и киркой, даже сделает комбо из нескольких ударов, оставаясь в инвуле. А как раз таки выносливости в четвёрке наоборот нет, впервые в серии. Генри не выдыхается ни от бега, но от боя, в отличие от Гарри, Джеймса, Хэзер и Трэвиса.
Точно не худшая, ведь есть бук оф меморис и даунпур. Сюжет огонь, идея огонь, реализация.. ну.. пойдет. Под конец игры как будто бы бюджет закончился. Вообще Салливан отличный злодей, у него отличная история, а неожиданный поворот в конце просто сносит голову. Саунды из четверки мне нравятся больше всего. Вообще четвертая часть очень сильно походит на классические японские хоррор фильмы, с этими призраками, зернистой пленкой и тд. Вид от первого лица очень сильно понравился и запомнился, знаю что звучит странно, но я бы хотел мод на камеру от первого лица. Думаю, что четвёрку просто не нужно было называть Сайлент хиллом. Оставить намеки на их связь, но сайлент Хилл никак не упоминать.
Она как раз на американские хорроры похожа сюжетом а не на японские . посмотри американское "эхо" 2006 по-моему, это к примеру . просто так кажется потому что игра японская
Я только по первым минутам на счёт пива могу сказать, что что-то в этом есть. Ну типа из жизни, когда сидишь перед компом уже 6-7 часов, надоело катать в очередную дрочильню и хочется пойти наебениться пивка. И тут ты такой вскакиваешь, одеваешся за 3 минуты, бежишь в маркет за 2-4 литрами пивчанского с сухарями и чипсами. Потом приходишь домой, снова садишься в своё любимое кресло, где провёл перед этим 6-7 часов онлайн дрочильни и просто включаешь Ютубчик и расплываешся в блаженстве посасывая свой пивас и смотря ролики типа твоего. От которых рефлексируешь по прошедшему времени и тем чувствам, которые были при прохождении этих игр. И к тому же приятно понимать, что ютуберы с детским голосом, которые явно не проходили игры на релизе, довольно точно пытаются передать те ощущения, что были у меня. Вот что есть высшая мера наслаждения!
Музло - однозначно топовое из всех частей, особенно где мужик поёт ну таким грустным голосом чето Форест называется забыл уже, на батю певец похож когда забухает
В Четвёртом Сайленте ощущается по мне так вес оружия у Генри тогда как Гарри бегал в Первой части с оружием в руках и совсем не ощущался вес холодного оружия взять хотя бы Аварийный Молот. Чем мне нравился всегда Четвёртый Сайлент так это то что я всегда делал концовку Побег когда все живы и комната с которой мы сбегаем остаётся без призраков. Я открывал другие концовки раз и все да ещё иногда концовку Мать делал это когда призраки остались в комнате главное что и Генри жив и Эйлин. Главное не брать куклу у Салливана чтобы комната не была переполнена призраками и тогда Эйлин в финале не будет быстро идти к Механизму.
Сюжет в СХ4 интересный, и задумка с комнатой оригинальная. Но технически игра недопилена. За её релизную версию я вообще молчу, но даже спустя годы патчей и модов, она всё равно сырая. Если сравнивать например с СХ3, где всё отлично на мой взгляд. В СХ4, помимо скудных декораций, в которых явно не хватает деталей окружения, больше всего меня раздражает топорная анимация персонажа. Он ходит словно на ходулях, как будто у него не гнутся колени, а ещё отсутствуют анимации поворота на месте и при ходьбе. Просто цельная фигурка вращается на месте как оловянный солдатик. Особенно если на 180 разворачиваешься. Уже бы сделали тогда танковое управление как в старых резидентах, может тогда движения гг выглядели бы хоть немного плавней. Почему нельзя было взять анимации гг из СХ2 или 3?? В плане освещения вообще нет ощущения хоррора, даже когда стены ржавчиной покрываются, то нет той фирменной атмосферы сайлента. Единственная часть, которую я дропнул на половине, просто потому что эти огрехи настолько резали глаз, что я не мог проникнуться атмосферой. В СХ 1,2,3, ориджинс и ремейк 2 приятно даже просто бродить по локациям. В СХ4 такого ощущения даже близко нет.
Игру одобрил десятилетие назад, и нравиться до сих пор, периодически переигрываю. "Шепотом" Наблюдать за девушкой через дыру - кто откажется? ;) Монстров мало, повторное прохождение уровней можно было бы разнообразить, сделать больше разговоров Генри и Айлин. Погружение в глубины Уолтерова кошмара по спиральной лестнице - разве не хорошо вышло, особенно с цирком уродов в клетках? Призраки вышли надоедливыми, впрочем авторы согласились с этим проколом.
Четкая игра, получше любого ебуче-банального даунпура и прочего не тим саилентовского говна. Подтянуть текстурочки и все будет заебцы, с сюжетом и атмосферои все по сайлентовски отлично.
Мне очень не понравилось, что нужно пробегать одни и те же локации второй раз. Мне кажется, это самый распространенный ответ на вопрос "что тебе не нравится в СХ4?". Там при первом пробеге мало, что было интересно, а потом меня заставляют бежать второй раз. В монстрах мало символизма, исключая жертву 7+8 (штука с двумя головами), т.к. это две жертвы Уолтера, слившиеся в одного монстра. Для меня эта игра в каноне СХ, но это далеко не лучшая часть. Мой топ: 2, 1, 3, 4. Остальное не канает вообще. В Ориджинс была интересная более-менее история гг в отношении родителей , в Хоумкаминг были прикольные монстры-боссы, в Даунпур был классный момент с театром, Шатерд мемориз классно играет на психологии. Это хорошие игры, но плохие сайлент Хилл в, вот в чём проблема. Моё мнение.
Этот символизм высрали фанаты . Нет никакого символизма. Разработчики его не вкладывали в монстров . Просто нарисовали страшных извращенных монстров , да и всё. А фанаты сайлента сразу же начали искать скрытый смысл в каждом пуке и чихе этих игр .
15:03 по нему видно что он жуткий в этой игре, но ты еще удивляешься , как по твоему должны выглядеть маньяки? Они часто заманивают жертв своим внешним видом , ты можешь видеть на ютубе что у того же Банди были и есть кучи поклонниц даже после того как выяснилось что он убийца, насильник , педофил и каннибал. Некоторым людям важно только то как ты выглядишь , а не то как ты ведешь себя , для таких людей будь ты хоть праведным английским джентльменом - если ты им внешне кажешься несимпатичным они будут вертеть от тебя носом и относиться с прееебрежением , НО самое главное - перед человеком который кажется им красивым они будут сами всяческий унижаться и бегать попутно придумывая своему "идолу" плюсы или натягивая за уши минусы , причем контраст в их поведении будет ТАКИМ огромным, что видя то как они горделиво относились к несимпатичным для них людям сложно бу
Неплохое видео, да и голос не раздражает. Единственное но, маловато информации, то есть видео довольно поверхностное, нет сильного углубления в историю/мир/события в игре, детали, или же игровых нюансов, по типу боевки, передвижения, сбора лута, локаций и тд.
Homecoming практически все засрали, отчасти поэтому долгое время с этой игрой я не знакомился. В итоге, наряду с второй, Homecoming является моей любимой частью SH :) Мораль такая - нужно играть самому, а не вестись на отзывы. @@Prostopotomuchto.2998
Хорошая игра!!!я несколько раз приходил!вот 5 часть это дерьмище какой мужик вернулся с войны сцену полностью выразали из фильма лестница Иакова в начале игры в госпитале!пирамидоголового запихали в 5 часть не ясно зачем!
Уолтэр Салливан похож на Курта Кобейна, а Генри на Эштана Катчера
Хм, не один я это заметил
Да вроде разрабы напрямую делали отсылку на Курта Кобейна ввиде Уолтера Салливана
уже давно знаю что уолтер на кобейна похож )),а генри называю герыч
@@Atestaaat ну да, так я это тоже заметил сразу как включил в 15 лет, думал неужели я этот забавный факт воспринемаю
А Генри так же мог попасть во временную аномалию как и гг одноимённого фильма,ну это так,мои влажные фантазии..Просто у конами не получилось реализовать свою историю, только вот с этой самой аномалией..
The Room отличная часть, абсолютно не хуже первых трёх частей.
В превью автор о себе написал)
Она хуже первых двух, но не сюжетом.
Солидарен.
Одна из моих любимых частей
Moix tozhe
Домоуправ Сандерленд, это точно папаша Джеймса, там в игре, еще упоминается, что его сын и невестка, пропали в Сайлент хилле, то есть Джеймс и Мери.
Они и на лицо очень даже схожи
Чувак. Желаю развития канала) я фанат всех тихих холмов. Да, даже homecoming). А по поводу комнаты, это был первый сайлент, который я попробовал. Я даже когда перепрошел её год назад, эмоции только положительные)
Совершенно согласен с Вами, тоже начинал с 4 части, еще когда PS2 была, с удовольствием переигрываю эту часть)
Также являюсь поклонником всей серии
Все части по своему прекрасны
Жаль, что игру не делали всей командой, а лишь её частью, так как Конами требовала делать прямой сиквел первой части в виде Silent Hill 3, куда и ушло большая часть сил, а The Room в итоге получилась более бюджетным Сайлент хиллом.
Ну и в духе предыдущих частей через символизм довольно интересно преподносят определенные скрытые подтексты, ну точней то что взрослый Уолтер хочет себя заточить в квартире 302 словно в утробе матери: его распятый труп в квартире, как можно заметить, соединён множеством пуповин с полом под ним, а в локациях встречается огромный червь, что прогрызает дыры в стенах и также отражает идею "пуповины, что когда-то связывала мать с ребёнком, но оборвалась", ну и финальный босс, который является всё тем же подвешенным телом Уолтера, но выглядит отдалённо похоже на какой-то огромный зародыш, облысевший и покрывшийся органической плёнкой, с кучей пуповин что свисают вокруг него. Плюс сцена в госпитале с Уолтером, который препарирует живот женщине, также как бы подводит ко всей этой странной теме. Думаю так тоже Тимсайлент хотели сделать контраст между маленьким и взрослым Уолтером.
Интересно было почитать)
Кстати, один из призраков, который вооружён совочком - Стив Гарланд, отец нашей любимой Лизы.
Уолтера в Эшфилд отпускали за примерное поведение и прилежность в обучении, а так же под патронажем Далии.
Понял принял, спасибо
Скорее всего не отец, а брат Лизы.Так как Лизе в 2001 было б 41,а Стиву на момент смерти в 1991 было 40 лет
Когда я получил этот диск, в 2005 году, а тогда я был пиздюк, я знатно обосрался с данной игры. Помню после локации с метро, дальше я не смог в неё играть. Слишком данная игра меня напугала и это был не просто страх от скримера, а так называемый первобытный страх.
Позже в студенческие годы я начал прохождение данной игры и уже тогда, словил эйфорию от сюжета данной игры. Это не лучшая часть тихих холмов, но поправу одна из лучших игр в жанре сурвайвл хоррор.
Как человек с РАС(Расстройством аутистического спектра), могу предположить что Генри тоже наделён такой причудой, у него проблемы с выражением эмоций, имеется гиперфиксация на Сайлент Хилл, у него есть спец.интерес к фотографии(Где то вычитал, что он фотограф и фотки из Сайлент Хилл, которые висят в его квартире он сделал сам), плюс не смотря на его положение у него дома, почти, идеальный порядок, так же говорилось в игре, что Генри сам по себе челик довольно замкнутый но не смотря на это, он довольно добрый, ведь встречая на своём пути других персонажей, он искренне старался помочь им выбраться
Она была первой из Холмов, которую я прошёл в далеком 2006 и тогда она у меня вызвала неописуемый восторг, но к сожалению проверку временем не выдержала. Недавно перепрошел 2 и 3 части, получил теже эмоции, что и 15 лет назад. Классная атмосфера, графика и звуковое сопровождение. Потом запустил четвёртую и сразу утомился тесными однотипными локациями, надоедливыми летающими призраками, в итоге бросил на середине...
Первые 4 части просто отличные!
Согласен
Bitter Sweet Symphony и Carry On A Wayward Son Это просто шикарно.
+ fools garden - lemon tree
@@doctorsandpeoples9958 Ну я с fools garden не знаком так что написал песни которые знаю.
Silent hill 4 легендарна. Я с неё начал свой путь по Тихим Холмам.
Я рад что нашел тебя на Ютубе, очень интересный контент. Подписываюсь.
К твоим словам о блокноте
Эту мысль мысль ещё высказал Гарри в первой части, когда первый раз сохраняешься в кафе, только более кратко
Не помню такого, но ок
По атмосфере,самая крутая часть
3:36 эм... Братан, ты вообще как в игру играл то? Это не выносливость, это индикатор для заряжённого удара. Если зарядить его на максимум, Генри ударит особой заряженной атакой, которая снимает намного больше хп, а некоторыми видами оружия, например топором и киркой, даже сделает комбо из нескольких ударов, оставаясь в инвуле. А как раз таки выносливости в четвёрке наоборот нет, впервые в серии. Генри не выдыхается ни от бега, но от боя, в отличие от Гарри, Джеймса, Хэзер и Трэвиса.
ждал твою коммент, респект уважуха!!!
не ну если побегать долго он может отдышаться ,как и Айлин
Точно не худшая, ведь есть бук оф меморис и даунпур. Сюжет огонь, идея огонь, реализация.. ну.. пойдет. Под конец игры как будто бы бюджет закончился.
Вообще Салливан отличный злодей, у него отличная история, а неожиданный поворот в конце просто сносит голову.
Саунды из четверки мне нравятся больше всего. Вообще четвертая часть очень сильно походит на классические японские хоррор фильмы, с этими призраками, зернистой пленкой и тд. Вид от первого лица очень сильно понравился и запомнился, знаю что звучит странно, но я бы хотел мод на камеру от первого лица.
Думаю, что четвёрку просто не нужно было называть Сайлент хиллом. Оставить намеки на их связь, но сайлент Хилл никак не упоминать.
Она как раз на американские хорроры похожа сюжетом а не на японские . посмотри американское "эхо" 2006 по-моему, это к примеру . просто так кажется потому что игра японская
Я только по первым минутам на счёт пива могу сказать, что что-то в этом есть.
Ну типа из жизни, когда сидишь перед компом уже 6-7 часов, надоело катать в очередную дрочильню и хочется пойти наебениться пивка. И тут ты такой вскакиваешь, одеваешся за 3 минуты, бежишь в маркет за 2-4 литрами пивчанского с сухарями и чипсами. Потом приходишь домой, снова садишься в своё любимое кресло, где провёл перед этим 6-7 часов онлайн дрочильни и просто включаешь Ютубчик и расплываешся в блаженстве посасывая свой пивас и смотря ролики типа твоего. От которых рефлексируешь по прошедшему времени и тем чувствам, которые были при прохождении этих игр.
И к тому же приятно понимать, что ютуберы с детским голосом, которые явно не проходили игры на релизе, довольно точно пытаются передать те ощущения, что были у меня. Вот что есть высшая мера наслаждения!
Музло - однозначно топовое из всех частей, особенно где мужик поёт ну таким грустным голосом чето Форест называется забыл уже, на батю певец похож когда забухает
Ураа видос
Респект автору за труд. Продолжай в том же духе) развития каналу
нормальный обзорчик, полностью соглашусь с тобой... я в своё время даже диск купил)
Буду рад видеть обзор и серии Homecoming.
В Четвёртом Сайленте ощущается по мне так вес оружия у Генри тогда как Гарри бегал в Первой части с оружием в руках и совсем не ощущался вес холодного оружия взять хотя бы Аварийный Молот. Чем мне нравился всегда Четвёртый Сайлент так это то что я всегда делал концовку Побег когда все живы и комната с которой мы сбегаем остаётся без призраков. Я открывал другие концовки раз и все да ещё иногда концовку Мать делал это когда призраки остались в комнате главное что и Генри жив и Эйлин. Главное не брать куклу у Салливана чтобы комната не была переполнена призраками и тогда Эйлин в финале не будет быстро идти к Механизму.
Недавно прошёл. Вторая половина игры зашла, трек в титрах ебейший. За музыку из жожо лайк.
Сюжет в СХ4 интересный, и задумка с комнатой оригинальная.
Но технически игра недопилена.
За её релизную версию я вообще молчу, но даже спустя годы патчей и модов, она всё равно сырая.
Если сравнивать например с СХ3, где всё отлично на мой взгляд.
В СХ4, помимо скудных декораций, в которых явно не хватает деталей окружения, больше всего меня раздражает топорная анимация персонажа.
Он ходит словно на ходулях, как будто у него не гнутся колени, а ещё отсутствуют анимации поворота на месте и при ходьбе.
Просто цельная фигурка вращается на месте как оловянный солдатик.
Особенно если на 180 разворачиваешься.
Уже бы сделали тогда танковое управление как в старых резидентах, может тогда движения гг выглядели бы хоть немного плавней.
Почему нельзя было взять анимации гг из СХ2 или 3??
В плане освещения вообще нет ощущения хоррора, даже когда стены ржавчиной покрываются, то нет той фирменной атмосферы сайлента.
Единственная часть, которую я дропнул на половине, просто потому что эти огрехи настолько резали глаз, что я не мог проникнуться атмосферой.
В СХ 1,2,3, ориджинс и ремейк 2 приятно даже просто бродить по локациям.
В СХ4 такого ощущения даже близко нет.
Урааааааааааааааааа!!!!!! Наконец разбор MGS
Игру одобрил десятилетие назад, и нравиться до сих пор, периодически переигрываю.
"Шепотом" Наблюдать за девушкой через дыру - кто откажется? ;)
Монстров мало, повторное прохождение уровней можно было бы разнообразить, сделать больше разговоров Генри и Айлин.
Погружение в глубины Уолтерова кошмара по спиральной лестнице - разве не хорошо вышло, особенно с цирком уродов в клетках?
Призраки вышли надоедливыми, впрочем авторы согласились с этим проколом.
Лучшей игрой серии, но не лучшей silent hill. Чего?
Четкая игра, получше любого ебуче-банального даунпура и прочего не тим саилентовского говна. Подтянуть текстурочки и все будет заебцы, с сюжетом и атмосферои все по сайлентовски отлично.
Эээ не гони на даунпур
Хуйца ещё наебни и будет вообще заебумбочка.
@@rockstargamer6533 и не собирался, братик. ибо не хочу трогать говно, вонять начнет
@@gunnerforlife4265 естественно воняет если на компе через емуль запускал
Или вообще на ютубе играл
@@rockstargamer6533 на иксбоксе оригинал прошел, еще раз заявляю, по сравнению с аутентичными саилентами, даунпур - говно воняющее
Моя самая любимая часть )
Мне очень не понравилось, что нужно пробегать одни и те же локации второй раз. Мне кажется, это самый распространенный ответ на вопрос "что тебе не нравится в СХ4?".
Там при первом пробеге мало, что было интересно, а потом меня заставляют бежать второй раз. В монстрах мало символизма, исключая жертву 7+8 (штука с двумя головами), т.к. это две жертвы Уолтера, слившиеся в одного монстра. Для меня эта игра в каноне СХ, но это далеко не лучшая часть. Мой топ: 2, 1, 3, 4. Остальное не канает вообще.
В Ориджинс была интересная более-менее история гг в отношении родителей , в Хоумкаминг были прикольные монстры-боссы, в Даунпур был классный момент с театром, Шатерд мемориз классно играет на психологии. Это хорошие игры, но плохие сайлент Хилл в, вот в чём проблема. Моё мнение.
Этот символизм высрали фанаты . Нет никакого символизма. Разработчики его не вкладывали в монстров . Просто нарисовали страшных извращенных монстров , да и всё. А фанаты сайлента сразу же начали искать скрытый смысл в каждом пуке и чихе этих игр .
@@user-nx5nx9 может быть, может быть
а у вас на фоне играет зе клаш, полис он май бэк
Не знаю из всех частей мне больше 4 нравится, сюжет, персонажи набор оружия.
Опа, лови нового подписчика
15:03 по нему видно что он жуткий в этой игре, но ты еще удивляешься , как по твоему должны выглядеть маньяки? Они часто заманивают жертв своим внешним видом , ты можешь видеть на ютубе что у того же Банди были и есть кучи поклонниц даже после того как выяснилось что он убийца, насильник , педофил и каннибал. Некоторым людям важно только то как ты выглядишь , а не то как ты ведешь себя , для таких людей будь ты хоть праведным английским джентльменом - если ты им внешне кажешься несимпатичным они будут вертеть от тебя носом и относиться с прееебрежением , НО самое главное - перед человеком который кажется им красивым они будут сами всяческий унижаться и бегать попутно придумывая своему "идолу" плюсы или натягивая за уши минусы , причем контраст в их поведении будет ТАКИМ огромным, что видя то как они горделиво относились к несимпатичным для них людям сложно бу
Чел чел чел воу воу воу, ответил выше на схожую претензию, хотя странно всё это так-то так-то так-то уууууу ииииии папа
@@eeeidisuda я думал этот коммент стёрся поэтому написал тот
СПАСИБА А МУЫКУ Я ТБЯ ЛЮБЛЮ БЛЫЙ
А разве Гарри Мейсон не был таким же свидетелем происходящих событий как Генри Таусенд?
Лучшая в серии, но не лучшая часть. Блин, это как? Лучшая Downpoor?
муыка хорошая алкасй крутой я тбя люблю
👨❤👨
четверка любимая после первой
АХАХАХАХАХАХА
ЭТО ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ
Из всех
Неплохое видео, да и голос не раздражает. Единственное но, маловато информации, то есть видео довольно поверхностное, нет сильного углубления в историю/мир/события в игре, детали, или же игровых нюансов, по типу боевки, передвижения, сбора лута, локаций и тд.
Что за тафталогия? 2 часть и все остальные?)))
Пруфы в студию.
Для меня это самая слабая часть Silent Hill. Совсем не понравилась.
В чем-то , да , - ты прав , но когда я поиграл в homecoming понял , что ничего хуже и быть не может , чем СХ : homecoming
Homecoming практически все засрали, отчасти поэтому долгое время с этой игрой я не знакомился. В итоге, наряду с второй, Homecoming является моей любимой частью SH :) Мораль такая - нужно играть самому, а не вестись на отзывы. @@Prostopotomuchto.2998
Это же лучшая часть сх по факту, тут даже обсуждать нечего
Вери гут
Неудачная часть, хуже только SM
То чувство когда Ада Вонг и Леон Кеннеди попали не в ту вселенную..
Хорошая игра!!!я несколько раз приходил!вот 5 часть это дерьмище какой мужик вернулся с войны сцену полностью выразали из фильма лестница Иакова в начале игры в госпитале!пирамидоголового запихали в 5 часть не ясно зачем!
С меня 3 лайка,подписка и колольчик,если ты в будущем сделаешь формат как у Sir Old School ,с его подачей,харизмой и дикцией,то цены тебе не будет..