SILENT HILL 4: THE ROOM. ЗАКАТ ЛЕГЕНДАРНОЙ СЕРИИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 май 2023
  • Донатить выгодно, вместе с Donatov.Net :donatov.net/ref/later
    А при регистрации по моей ссылке, ты получишь уникальный купон на скидку!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
    Поддержать канал и получить доп.контент:
    boosty.to/valentinlater
    / vlater
    Лайв-канал (кайфовый): @valentin_later
    Почта: later@cg-agency.ru
    Менеджер: mchikovani2000
    Я в вк: later_boi
  • ИгрыИгры

Комментарии • 357

  • @slavyanskiy_chel
    @slavyanskiy_chel 11 месяцев назад +519

    The Room? Да, я люблю это произведение. Особенно момент, когда Томми Вайсо такой "oh hi Mark!"

    • @aneekes.
      @aneekes. 11 месяцев назад

      Anyway, how is your sex life?

    • @tetsuj1n6153
      @tetsuj1n6153 11 месяцев назад

      "Anyway, how is your sex life?"

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 2 месяца назад

      На сайте, где я качаю ромы, у The Room обложка с прифотошопленным Вайсо, когда он говорит "You tearing me apart, Lisa" 😂

  • @zlataschitkova5327
    @zlataschitkova5327 11 месяцев назад +106

    Из всей серии я люблю именно 4 часть, потому что она отзывается в моём сердце. Ситуация, когда ты не можешь / не хочешь выходить из дома, потому что некуда идти, не с кем встретиться и тебя постигает разочарование в жизни - это классика. Я была такой после выпуска университета. Сколько было друзей во время учёбы и сколько осталось после выпуска, какая было надежда на будущее и как быстро она исчезла. Постоянные кошмары на фоне депрессии, борьба внутри себя, будто уже похоронила себя в этой квартире. Из балкона видна жизнь других. Как будто я в пародии на фильм "Окно во двор" Хичкока. Этот сегмент жизни был до одури похож на 4 The Room.
    Если перейти к геймплею и ко всему остальному в игре, то она мне ещё нравится тем,что мы находимся в кошмаре серийного убийцы- Салливана. За всю серию - этот злодеус мне нравится больше всего. История закручена намного любопытнее, когда начинаешь перепроходить игру и углубляться постепенно в выстроенную вселенную. Враги - это жертвы или отсылки на мать с отцом Салливана, так что связь как минимум очевидна. С самим городом Сайлент Хиллом она связана конкретно злодеем и некоторыми персонажами, а так же есть отдельные локации, где мы бродим по нему. А геймплей..ну он всегда был и оставался кривым до Downpour. Так же, 4-ка мне показалась не такой шумной, по сравнению с 3 частью. Поиграйте первые 10 минут в неё. У меня всегда болит голова от части с Хизер.. Есть некоторые подозрения зачем надо было делать такой саунддизайн, но речь сейчас о четвёрке. По поводу уровня сложности, я перепроходила на самом высоком и могу сказать, что Салливан пиздец шайтан. Он мне и шанса не давал спасти Айлин. Это лично мой игровой опыт.
    По поводу "неожиданных переворотов". Ситуация в том, что для меня, ни первая, ни вторая и тем более третья части не имела такие элементы в сюжете. Вторая часть меня ещё больше выбесила. Джеймс, реально "ты забыл"? Мне Хомяк на его фоне импонирует больше, чем очередная игра разума. В третьей части какая неожиданность? Что убивают её отца? Что Хизер должна стать инкубатором для вынашивания и рождения "бога"? Всё это конечно субъективно.
    В последующих частях были некоторые эксперименты с серией для западной аудитории, для себя я выделю Silent Hill: Origins, Shattered Memories и уже упомянутого, Homecoming. Говорить, что это упадок или взлёт или хуй знает чё ещё...ну были игры и были игры. Я за ними бываю скучаю с их всратостью и похер совсем на этот факт. Посмотрим чё будет с ремейком.

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 11 месяцев назад +2

      Игра кал

    • @oldramon980
      @oldramon980 11 месяцев назад +1

      чел, я не буду это читать

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +8

      @@oldramon980 Если ты не будешь это читать, то тогда не жалуйся,если фандом поумнеет,начнет признавать эту игру,а ты будешь дальше ставить в икону трилогию (какую трилогию, чуть ли не весь фандом любит ток 2).

    • @oldramon980
      @oldramon980 11 месяцев назад +2

      @@JackSlash7 Не, мне нравится 4ая очень и я не согласен с Литром что там отсутствует символизм

    • @user-rv6lr6hm8c
      @user-rv6lr6hm8c 11 месяцев назад

      Можете поделиться своими подозрениями почему тройка шумная? Интересно стало

  • @PanyaX13
    @PanyaX13 11 месяцев назад +29

    Минутка духоты про дизайн противников, отражающих шизу героя. Это действительно актуально только для второй части, несмотря на распространенное заблуждение.
    Монстры первой игры - не шиза героя, а Алессы. В третьей - смесь шиз Алессы и Хизер, но там все неоднозначно. Много каких сов на глобус натянул SilentPyramid, от чего многие уверены, что это факт.
    Четвертая продолжает эту идею совсем как 1 и 3, но не 2. Однако почему-то все принимают экспериментальную (на тот момент) часть серии (странно это говорить про двойку, но это так во многих аспектах) за суть серии, за условный эталон. А это, повторюсь, всего одна часть из всей серии. Потом будет, конечно, и Shattered Memories, и частично сомнительная пятерка... Но также будет Downpoor, который будет экспериментировать в сторону Suffered - с его монстрами, порожденными негативными эмоциями. Короче, суммируя, серия СХ многообразна, но концепция монстров-страхов и монстров-хотелок - это фишка в основном двойки, а не серии в целом. Одна из самых удачных, как по мне.
    P.S. женщина с дыркой - это идея аборта, отказа от ребенка и отторжение своего чада. Буквально часть основной травмы антагониста из чьих кошмаров и соткан мир четверки.

    • @PanyaX13
      @PanyaX13 11 месяцев назад +17

      И докину ещё сверху. Главный герой такой же случайный мимопроходил, как и Генри. Он лишь случайно нашел маленькую Алессу, у него не было никакой роли избранного и мир кошмара не крутился вокруг него. Тройка почти туда же, в том смысле, что Хизер там тоже как бы случайно и окружающий мир отражение не ее персонального ада... Не только ее.
      Короче, автор влюбился в двойку и забыл, что были другие части)
      Это нормально, вторая действительно бриллиант, однако ругать четверку за типичные для серии моменты - это немного странно)

    • @user-cc7mr9vf9f
      @user-cc7mr9vf9f 11 месяцев назад

      дело нового олдового живет

  • @dibisonin3170
    @dibisonin3170 11 месяцев назад +60

    Чуточку расскажу свою историю знакомства с The Room . Мне было около 5 лет, в тот момент я обычно играла только в домовенка Кузю. И там были сцены с "темными" комнатами, от которых я так пугалась, что выбегала из комнаты. Так вот, был у меня отец, который к тому моменту имел компьютер/ноут, на котором он очень любил играть во всякие расчлененки. До сих пор помню, как он бегал в каком-то платформере за свинью-человека и расстреливал врагов, тоже мутантов каких-то, вообще хз, что это было. И тут, однажды, отец устанавливает себе какую-то новую игру. Я, заинтригованная, бегу к нему на колени и смотрю, что он там за игру играет. Тайм-скип, мне 23, а в голове до сих пор всплывают образы комнаты, постепенно проявляющегося из стены лица, какого-то большого страшного червя, цепей на дверях, а так же мертвой девушки в туалете. До лет 17 я не понимала, что это вообще какая-то игра, в Тихие Холмы я играла на тот момент во 2-е и Возвращение домой. Поэтому, когда я увидела в 18 лет, в общаге, у друга прохождение The Room, меня охватил тихий ужас. Это лицо, эта комната, эта девушка и дыра. Я понимала, что все это уже видела и все это знаю. И, т.к. эти "ведения" были во снах,я уже думала, что это было со мной ахаха. В итоге, мне потребовалось посмотреть несколько роликов на ютубе, поиграть самой, узнать дату выхода игры и покопаться в памяти, чтобы понять, что я ментально здоровая паникерка, чей отец любил просто поиграть в хорроры. К чему я это все. Не смотря на все недостатки The Room, из-за запоминающихся образов, которые сохранились из детства, эта часть для меня самая запоминающая и нагнетающая. Но, объективно, она слабее второй части. Хотя ради атмосферы меняющейся квартирки можно пройти, даже не имея бекграунда, как у меня))

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад +7

      Тут ваще думаю тем, кто в квартире в жил, The Room вызывает в сознании образы замкнутого пространства квартиры. Еще в игре было гениальное решение не пускать призраков в квартиру сразу, а только после того, как пройдет полигры, чтобы игрок привык к тому, что квартира это такое место, где он неприкасаем

  • @user-zb7et2jo2x
    @user-zb7et2jo2x 11 месяцев назад +14

    Очень люблю четвёртую часть и всегда радует видеть на неё обзоры, не верю в конами от слова совсем, но может быть если ремейки двойки соберёт кассу, своего ремейка дождется и четверка. Технические конечно сложно назвать её шедевром, но определённые интересные для того времени механики присутствуют, этого не отнять. Не могу только согласиться с частью про сюжет, лор, смыслы, символизм и вот это вот всё, на эту часть обзор - максимально поверхностный, что расстраивает. Банально даже взять момент с тем, что Уолтер "с бухты барахты начинает считать квартиру своей матерью", в игре всё это объясняется: если Айлин очень сильно ранена, она начинает бредить и в мире леса может читать надписи на камнях - что-то типа дневника маленького Уолтера, там собственно говоря и раскрывается, что внушила ему эту всю историю про мать-квартиру и 21 таинство Далия Гилеспи. Да, этот и ещё некоторые лорные моменты не преподносятся игроку на тарелочке, для этого в игру нужно потыкаться не один раз. Плохо ли это? Считаю, что этот момент субъективный.
    Другой разговор, что разработчики просто запихали огромный кусок истории Уолтера и его жертв в отдельное издание и вот тут действительно обидно, что в самой игре всей этой информации нет, только полунамеками.
    Касательно связи с серией, и её якобы отсутствия, ну ей богу, уже зае*ало про это слушать от каждого обзорщика, твою налево у долбанного хомкаминга смысловой связи с серией объективно в десятки раз меньше, там вообще есть стойкое ощущение, что к играм серии никто из команды разработки даже не прикасался, но страдает от этих предубеждений именно четвёртая часть, вы если цепляетесь за эту историю вы в неё хоть чуть-чуть погрузитесь, и внезапно окажется что и с первой игрой и со второй игрой комната прекрасно связывается. Да, она не похожа на своих собратьев геймплейно, все игры серии вообще делали разные люди внутри тим сайлент, но какого чёрта эксперементальные механики и какие-то спорные нововведения делают её не частью серии я хрен его знает. Наверное, просто потому что кто-то в интернете так решил.
    Обзоры твои очень люблю именно за внимание к деталям, но тут прям расстроил.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +1

      1. Такие обзоры на Сайлент Хилл - смерть на какие то шансы развития фандомом.
      2.Сх 4 имеет больше связи с 2,чем кажется. Но надо понимать,что 2 часть также гнобили в свое время,ибо он не похожа на 1 часть. Если 2 смогла выкарабкаться и стать для всех лучшей,то 4 заслужила этого,но сделала ток частично из-за У%бищности фандома в ру/украине и тд ( за исключением запада, они поумнели).

  • @user-jm3xm1sh5d
    @user-jm3xm1sh5d 11 месяцев назад +113

    Не выходи из комнаты, не совершай ошибку...

    • @roomguerilla
      @roomguerilla 11 месяцев назад +8

      Зачем тебе Солнце, если ты куришь Шипку?...

    • @fadestarr
      @fadestarr 11 месяцев назад +2

      За дверью бессмысленно всё, особенно возглас счастья

    • @kogner1988
      @kogner1988 11 месяцев назад

      Выйди из комнаты, выбей ногой дверь! Время выйти из комнаты!

    • @fadestarr
      @fadestarr 11 месяцев назад

      @@kogner1988 это, конечно, тоже хорошо, но не оттуда😃

    • @wahbl997
      @wahbl997 11 месяцев назад

      Тьфу бл, опять этот проамериканский графоман

  • @bilateriannewt4222
    @bilateriannewt4222 11 месяцев назад +86

    Любимая часть серии, на равные с двушкой. Может она и не такая идеальная как вторая, но атмосфера своей густотой заполнила мое сердечко навсегда.

    • @baofusan2669
      @baofusan2669 11 месяцев назад

      Здатая Игра

    • @mvxisss
      @mvxisss 11 месяцев назад

      Не лучше 2 и 3

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +1

      @@mvxisss Почему? Сюжетно и атмосферно она не уступает,я даже осмелюсь сказать превосходит. В 4 гораздо сильнее тема конфликта между Уолтером и Генри,из-за чего сюжет интереснее. Атмосфера хороша,квартира - захваченная зона комфорта,которая так нужна главным лицам игры. Когда проходишь по альт миру,то веришь,что это подсозание такого несчатного человека,как Уолтер.

    • @mvxisss
      @mvxisss 11 месяцев назад +1

      @@JackSlash7 не жартуй быльше

    • @drdarrwin
      @drdarrwin 11 месяцев назад +1

      @@JackSlash7 полностью согласен. Если честно я вообще не понимаю такого хейта воктуг нее, хорошая добротная игра как и все сайлти. Я думаю тут причина в том что просто модно ьее хейтить, а все ж типо знатоки и ценители.

  • @silentvi6788
    @silentvi6788 11 месяцев назад +5

    Но ведь Сайдент Хилл как кошмар в голове таковым является только во 2-й части. В 1-й и 3-й у нас тоже происходящий кошмар не является плодом ментальных травм ГГ, а появляется по вине ритуалов культистов, мечтающих о появлении бога во плоти. Так что 4 идейно довольно схожа с 1 и 3, пусть её история имеет более локальный характер, потому что у нас тут не целый культ виноват, а один единственный убийца, который некогда с этим культом был связан

  • @sklifsan
    @sklifsan 9 месяцев назад +3

    Чувак, чем меньше ты бережёт Алину по хожу игры, тем меньше заслуживаешь её выживания в конце. Это очень логично.
    В этой части мы изучаем не подсознание протагониста, а подсознание антагониста, т.е. Уолтера. Это очень крутой ход.
    Каждый монстр что то отражает из страхов маленького Уолтера.

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 11 месяцев назад +8

    🔸Неточность:
    Всё-таки мы погружаемся в чужой подсознательный мир маньяка Уолтера Салливана. А Генри, монстры и призраки, заперты в его бjльном разуме.
    Эта показано в фильме "Клетка" который послужил вдохновением к этой игре

  • @alishermukhametkali9230
    @alishermukhametkali9230 11 месяцев назад +45

    Первая игра из вселенной СХ в которую поиграл и которая навсегда отпечаталась в моей памяти

    • @Atestaaat
      @Atestaaat 11 месяцев назад

      Первая моя была на плойке первой, а это вторая игра, потом уже начал со второй и третью. А дальше ориджинс 1 раз прошёл, homecoming не стал ибо вылетела куча раз, хоть и стоял репак New New но нихера, и потом уже на эмуляторе начал проходить downpour на хорошую концовку и сюрприз + побочные квесты все сделал.

  • @Skrip_Poskrep
    @Skrip_Poskrep 11 месяцев назад +9

    Помню как купил пиратку,овер дофига лет назад,когда она вышла на пк,боялся играть,про другие части и не слышал. Сюжет и атмосфера кошмарных снов,искаженных миров сильно зацепила. Потом уже,спустя годы проходил 2,3 часть,но,таких эмоций страха уже не вызывали. Поэтому 4 часть в моëм топе хоррор игр занимает первое место ❤

  • @user-md7ho1fg7o
    @user-md7ho1fg7o 11 месяцев назад +52

    На самом деле, хотелось бы ремейк именно The Room увидеть. Именно ремейк, как переделку, потому что заметно, что игра была сделана в спехе, недоделана, недописана. Был замысел, очевидно, созданный еще со времен разработки второго Тихого холма, но видимо Конами на волне сборов третьей части, подгоняла team silent, что и стало окончательным разрывом их отношений и сменой политики к разработке следующих частей серии

    • @LamerOnLineGC
      @LamerOnLineGC 11 месяцев назад +6

      Согласен, римейк The Room и правда звучит интересно

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад +5

      Да, хотя бы уровни разбавить, а то одни и те же локации по 2 раза нужно проходить

    • @Atestaaat
      @Atestaaat 11 месяцев назад +2

      ​@@tastylemongrass +, туман добавить как в старых частях, вырезанный контент игры туда в ремейк и многое

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 11 месяцев назад +7

    10:53 В The Room связей с серией больше, чем в обожаемой горе-фанатами второй части.

    • @Markynal
      @Markynal 11 месяцев назад

      Жаль только, что the room неиграбельный кусок *овна, а сх2 - величайший хоррор. Хотя как по мне первые три части одинаково шедевральны.

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d 11 месяцев назад +2

      @@Markynal, геймплей во всех играх Team Silent всратый, только в первой части было интересно исследовать уголки огромного мира. Ничего величайшего в Silent Hill 2 я не вижу, кроме хорошего саундтрека Ямаоки.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      ​​@@Markynal 1.В твоей обожаемой (до уровня иконы) трилогии даже нету полноценного хорошего антагониста:
      1.Далия дура,которой не дали нормального количества времени,так еще и слили тупо.
      2.Мария это недожатый аналог Марлы/Тайлера из бойцовского клуба (как бы хотел Джеймс сейчас видеть свою жену),но без такой харизмы и тупыми сливами от пирамидоголового.
      3.Клаудия это та же Далия,но говорящая,что хочет вернуть Алессу,хотя Алесса явно желала не становления рая,а счастливой жизни.
      Мы же получаем в 4 части не клишированного шаблонного и неинтересного дохлика,а вполне целеустремленного и сильного злодея,который в отличии от многих низшевых тайтлов, отомстил всем мразям,так еще и получил шанс в одной из концовок исполнить свою мечту.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      ​@@user-vf9pj5eh3d Самое ироничное,что хвалят трилогию все,но приоритет отдают только ц части. Я никогда например не видел как обзорщики восхваляют ост 3 части.

    • @Markynal
      @Markynal 11 месяцев назад +1

      @@JackSlash7 так это тебе только важно, чтобы злодей был хорошим. С чего ты решил, что злодей - это главный критерий для оценивания?
      Для меня хороший злодей не ровняется хорошая игрА. Во всём остальном 4ка сосёт у первых трёх частей, начиная с амёбного безликого главного героя, даже к хомкаминге протагонист лучше.

  • @zignyak4286
    @zignyak4286 11 месяцев назад +46

    Очень радует, что контент стал выходить, не побоюсь такого слова, регулярно ❤🎉

  • @mrrealperson
    @mrrealperson 11 месяцев назад +29

    Ну не во всём согласен с автором.
    Не только призраки имеют сюжетное значение. Сиамы олицетворяют двух детей близнецов, которые Уолтер так же убил. Сны являются подсознательным миром Салливана, как реальность из первого Сайлент Хилла мир Алессы. И да, религия Сайлент Хилла не обязана придерживаться географического положения. Связей с предыдущими играми серии тут не меньше, чем в предыдущих играх серии, извините за тавтологию. Напомню, что Сайлент Хилл 2 вообще не является сиквелом первой игры от слова совсем. Там нет ни одной связи, кроме места действия, да и то спорно. Там даже концептуальное виденье полностью поменяли, а Зе Рум хотя бы затрагивает темы культа и матери, как в первой игре.
    Ну и по поводу оценки сюжета я бы поспорил. По крайней мере первую половину игры история неплохо так интригует, не смотря на то, что ты понимаешь кто умрёт следующим и боишься предположить, что рано или поздно дело дойдёт до главного героя. Слова про то что игра не имеет никакой смысловой связи с идеями оригинальной трилогии считаю не уместными, ибо тот же второй Сайлент Хилл тоже не имел смысловой связи с идеями первого, это попросту разные игры, придуманные разными людьми. Каждую игру серии Сайлент Хилл по тем или иным причинам можно воспринимать отдельно от серии. Интересных и глубоких тем связанных с Зе Рум полно. Один антагонист чего стоит, по его биографии если пройтись, то можно найти не меньше интересного, чем во всей трилогии. Игра ни разу не разочарование!

    • @vngd671
      @vngd671 11 месяцев назад +1

      подписан на тебя, ты крут

    • @palagutin7
      @palagutin7 11 месяцев назад +7

      По словам "Опять сюжет про то что происходит в голове" становится очевидно что играл автор только во вторую часть

    • @allew1970
      @allew1970 11 месяцев назад

      Ещё батя Джеймса появляется

    • @thinkingman7522
      @thinkingman7522 11 месяцев назад

      Спасибо за спойлер в первых же предложениях

  • @user-qc7ub9mt3d
    @user-qc7ub9mt3d 11 месяцев назад +16

    Лично для меня это любимая СХ. Играл в 3 и в легендарную 2, но вот "комната" дает, на мой взгляд, самую интересную атмосферу урбанистического хоррора: метро, хата в выхино, панельки, все эти блуждания по флэшбекам Уолтера. Хотя наверное, мне просто страшнее всего в тех играх, которые похожи на мою жизнь в ирл...

  • @hotcock3826
    @hotcock3826 11 месяцев назад +7

    Вот этой игре действительно нужен ремейк уровня ре2.Исправить некоторые минусы игры сохранив атмосферу и все крутые моменты.Ну это конечно зависит от успеха ремейка сх2,да и эту часть конами возьмутся делать после 1 и 3 в таком случае

  • @user-gu4qh6hc7p
    @user-gu4qh6hc7p 11 месяцев назад

    На днях подумал, что давненько на канале ничего не выходило, и вот такой подарок 🎁. Спасибо за труд❤

  • @sataqu114
    @sataqu114 11 месяцев назад

    Больше всего я не ожидал от тебя видео по Silent Hill, спасибо за годноту

  • @thug_hunter_sam
    @thug_hunter_sam 11 месяцев назад +1

    Главный герой тупа яяяя🤣🤣🤣
    я уже 5 лет не выхожу из дома и постепенно лишаюсь рассудка 😂

  • @vulpesinculta2922
    @vulpesinculta2922 11 месяцев назад +2

    Ну в первой и тройке город тоже не был подсознанием героя, косвенно если Алессы.
    А фишка с подсознанием героя это чисто фишка двойки и двойка связана с четверкой косвенно а первая с тройкой напрямую.

  • @itemcaligo
    @itemcaligo 11 месяцев назад +8

    Возможно ты просто не понял игру или не по вкусу оказалась. У многих фанов sh 4-ка на ровне со второй частью по значимости. У меня лично так, 1,2,4 очень зашли, а 3-ка просто понравилась. В 4-ке поднимаются довольно серьезные темы и гг там это Уолтер Салливан, а наш герой Генри по сути сторонний наблюдатель. Жаль конечно, что игру не дали нормально доделать, к слову как и пятую часть, которую team silent делали для новых поколений консолей, и которая по их словам должна была быть самой смелой и мрачной в серии. А питать надежды касательно новых игр от злосчастной конами и от их новых разработчиков это странно, конами задушила всю серию, почитай интервью разрабов team silent.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      Уолтер не гг,а персонаж с достаточным количеством внимания,которое и могла получить та же Мария из 2 части,став лучщим или на равне с Уолтером злодеем. По итогу он ничего о Уолтере нормально и не рассказпл,думая,что он тут для галочки.

    • @itemcaligo
      @itemcaligo 11 месяцев назад +4

      @@JackSlash7 Видео в целом чисто для галочки, такое впечатление. Не реально за 12 минут рассказать о игре такого уровня. Еще и захейтил.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      ​@@itemcaligo Разумеется

  • @gik-cu6sp
    @gik-cu6sp 11 месяцев назад

    видос как всегда на высоте, очень люблю твои анализы игр, продолжай в том-же духе

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 11 месяцев назад +5

    8:27 В подсознание мы, может, и не погружаемся, а вот по мирам Уолтера Салливана путешествуем.

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC 11 месяцев назад +8

    Не ожидал увидеть СХ в твоём исполнении)) Обожаю эту серию)

    • @Atestaaat
      @Atestaaat 11 месяцев назад +1

      О дороу)

    • @LamerOnLineGC
      @LamerOnLineGC 11 месяцев назад

      @@Atestaaat здрасте)

  • @karfagenkun6250
    @karfagenkun6250 11 месяцев назад

    cпасибо за ролик, не ожидал, что ты в это время вспомнишь про эту игру)

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      Ценой того,что эту игру ненавидят еще больше.

  • @user-zd7un6zk6g
    @user-zd7un6zk6g 9 месяцев назад +1

    9:20 Говорят, что к нему, в дом желаний, приезжала Далия Гиллеспи из первого СХ и сказала ему об этом

  • @And_Garrosh
    @And_Garrosh 11 месяцев назад +7

    Неожиданный, но приятный ролик. Спасибо, Валентин!

  • @user-ol6ix1ny3f
    @user-ol6ix1ny3f 11 месяцев назад +2

    Блин, парень, нашел твой канал годик назад, коменты за жизнь на ютубе/вк/пикабу от силы пару раз оставлял, но тут хочется прям отметить оригинальную подачу. Продолжай в том же духе, переходи на более не очевидные проекты, удачи в дальнейшем!

  • @maksim_mikhalskii
    @maksim_mikhalskii 11 месяцев назад

    ну очевидный разбор первых 3 частей обязан быть! Ждем

  • @Andrei_Ukolov
    @Andrei_Ukolov 11 месяцев назад +1

    Прямо сейчас прохожу сх3. Спасибо за ролик!

    • @ErronBaker
      @ErronBaker 11 месяцев назад

      Можешь пж сказать где скачивал ? Качал торрентом со всех что есть сайтов, в результате чего получал порцию троянов + вылеты при запуске.

    • @Andrei_Ukolov
      @Andrei_Ukolov 11 месяцев назад

      @@ErronBaker вроде с торрентИгрухи качал. Точно не скажу, потому что установочные файлы все удалил.

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад

      ​@@ErronBaker так антивирус мог как раз ругаться на кряк игры, поэтому она могла и не запускаться. Ищи игру именно в формате repack, тогда меньше вероятность, что проблемы будут

  • @alexeychubarov5875
    @alexeychubarov5875 11 месяцев назад +9

    В смысле не погружаемся ни в чье сознание? Собаки отсылают к животным, которые пугали уолтера в детстве, обезьяны это восприятие уолтером людей и в особенности мужчин, а рыгающие поциэнтки, лишенные к слову первычных половых признаков, восприятия им женщин. Про жертв близнецов и говорить нечего. В каком месте в игре осутвует глубина и символизм, если она буквальна пропитана темой самоизоляции, а потусторонний мир является воплощеннием внутреннего мира маньяка, лишенного любви и воспитанная культом сайлент хилла. Ты вообще ничерта не понял.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +3

      То чувство,когда Генри смогли раскрыть и дать шанс на развитие,как и Джеймсу. Он не менее отличный образ героя в зоне комфорта,как и множества хороших произведений с таким паттерном.
      Про Уолтера можно говорить не меньше,а даже больше. Лучший антагонист,которому наконец то дали гораздо больше внимания,чем прошлым злодеям.

    • @alexeychubarov5875
      @alexeychubarov5875 11 месяцев назад +6

      @@JackSlash7 четверка куда более тонкая в некоторых аспект по сравнению с предыдущими частями. Но куда там это же не сексуальный подтекст в дизайне монстров из второй части, про который практически все знают из ролика очередного гения, посчитавшего отличной идеей рассказать и попеть оды двойке, как будто это уже не сделали все кому не лень начиная с года ее выхода.

  • @vvelvest
    @vvelvest 11 месяцев назад

    спасибо за видос, недавно прошёл 2 и 3, 4 смутила и решил посмотреть обзор

  • @ismailadilbekov7334
    @ismailadilbekov7334 11 месяцев назад

    Только сегодня пересмотрел видос стоп гейма по сх 4 и тут твой ролик, наконец свежее видение

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +2

      Свежее? Он ничего адекватно про Уолтера не рассказал. Не надо говорить,что 4 часть не связана с серией но рассматривать как Сайлент Хилл. Пора признать,что в Сайлент Хилл есть хороший сюжет,но и с хорошим злодеем.

    • @itemcaligo
      @itemcaligo 11 месяцев назад +1

      @@JackSlash7 Автор ролика либо вообще не играл в sh4, есть подозрение, либо играл пару уровней в плохом настроении ради записи ролика.

    • @In_chile
      @In_chile 11 месяцев назад

      @@JackSlash7 4 часть ещё как связана с другими частями. Даже есть отсылка на могилу Волтера.

  • @rusrus555
    @rusrus555 11 месяцев назад

    класс! сейчас как раз первую прохожу часть!

  • @user-hx9fr1ju1o
    @user-hx9fr1ju1o 11 месяцев назад +4

    Играл с 3 по 5 сайлент хиллы. Четверка самая страшная из-за постоянного напряжения, которое вызывают призраки. Жаль, что-то случилось (вроде сохранения умерли вместе с винтом), и я ее не закончил

    • @Atestaaat
      @Atestaaat 11 месяцев назад

      Уже наверное куча раз проходил её и знаю наизусть, вторую не сильно помню

  • @user-lf9pt9ks3r
    @user-lf9pt9ks3r 11 месяцев назад

    Спасибо за видео, очень понравилось~

  • @infamous2729
    @infamous2729 11 месяцев назад

    Матрица опять даёт сбой, только вчера начал углубленно интересоваться лором СХ и тут, на следующий день, выходит эссе от любимого жостика с ютуба.

  • @funghoulms7389
    @funghoulms7389 10 месяцев назад

    с каждым разом все интереснее как ты интегрируешь рекламу

  • @user-po1kd7fs6c
    @user-po1kd7fs6c 11 месяцев назад

    Я смотрел чье-то прохождение очень давно этой игры, и она мне понравилась, а саундрек просто огонь

  • @amaterasutsukuyomi8389
    @amaterasutsukuyomi8389 11 месяцев назад

    Привет. Очень давно тебя смотрю. Спасибо за твой глубочайший контент. Вопрос - будет ли ролик по RE4 или Киберпанку или к прииимеру Fear and Hunger?

  • @dimitriyshcherbachev
    @dimitriyshcherbachev 11 месяцев назад +4

    Спасибо за то, что вспомнил об этой игре) В целом согласен. В The Room, при всей ее неканоничности, в отличие от того, что было потом, были реально интересные находки, как геймплейные, так и образные. Сама идея психотического сознания, стремящегося вернуться в материнскую утробу настолько, что она воспринимается буквально как комната - крутая. Вся игра ведь про отношения с Матерью, в духе даже не Фрейда, а Кляйн и Лакана. Но развить это действительно глубоко, как во второй части, не вышло. В целом сама концепция СХ как такой призмы, извращающей (или просто представляющей?) бессознательное героев, попадающих в него, в четверке искажена.
    Нагнетание через медленные изменения, которые ты видишь в комнате, дверном глазке или щели в стене - сильное решение. Ты всю в игру смотришь в глазок и ждешь, что в какой-то момент оттуда будут смотреть на тебя, это красиво. Новые решения для застоявшейся в геймплейном плане серии.
    Ну и для меня, наверное, главным впечатлением от игры стал саундтрек, имхо, он там на уровне второй части, если даже не выше (все-таки вокал появился именно в этой части).

    • @user-ce2gw8rj6x
      @user-ce2gw8rj6x 11 месяцев назад

      Приятно видеть, что остались до сих пор люди вне философского сегмента Ютуба, знающие Лакана и Кляйн

    • @dimitriyshcherbachev
      @dimitriyshcherbachev 11 месяцев назад

      @@user-ce2gw8rj6x я по долгу службы) кандидатская по психоаналитической антропологии.
      Но, вообще, Лейтер прав, эта тема в сюжете там, скорее, обрисовывается, пусть и очень красиво, но не исследуется. Я бы даже сказал, что в песне Room of Angel из саундтрека эта проблематика более глубоко раскрыта, чем в самой игре.

    • @user-dl2jv7fn4z
      @user-dl2jv7fn4z 11 месяцев назад +1

      Хороший комментарий, но подушню немного. Вокал появился в Silent hill 3, там была песня в опенинге (You're Not Here) и в сцене где детектив везёт Хизер в город (from the Lost Days)

    • @dimitriyshcherbachev
      @dimitriyshcherbachev 11 месяцев назад

      @@user-dl2jv7fn4z О, спасиб, я забыл, что она оттуда) Да, вы правы, вокал именно в третьей появился.

    • @astraplane
      @astraplane 11 месяцев назад +1

      При какой-такой неканоничности? Silent Hill: The Room канонична как минимум потому, что логика альтернативного измерения в ней не идёт вразрез с предыдущими частями серии.

  • @SmokeApples
    @SmokeApples 11 месяцев назад +2

    Любимые части как раз 1 и 4

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      ₽_₽ ₽_₽ ₽_₽

  • @deadkinddivided6626
    @deadkinddivided6626 11 месяцев назад +1

    Классная игра, отдельные моменты навсегда запоминаются)

  • @Souv1laki
    @Souv1laki 11 месяцев назад

    Мне чё, ща доставать свою PS2 и пере-проходить The Room? Благодарю за видос!)

  • @VIsmutDKLive
    @VIsmutDKLive 8 месяцев назад

    Кратко и по делу. Чётко
    #что_они_несут

  • @KalteRUS
    @KalteRUS 11 месяцев назад

    3:04 позволяет почувствовать себя летающей по квартире камерой)

  • @lighrenberg
    @lighrenberg 11 месяцев назад

    Годный видос. Как по мне, на ру ютубе такой аналитики на тихие холмы преступно мало. Все говорят про сюжет, символизм, а про их взаимосвязь с игровыми механиками никто не говорит. Сколько не смотрел разборов на эту серию игр, так до сих пор и не понимаю что из себя представляет кор геймплей этой серии. Тут походу нужно самому качать и тыкать.

  • @kurthectic7426
    @kurthectic7426 11 месяцев назад

    Мне очень нравится эта игра. Люблю истории про квартиры, в которых происходит жуткая хрень.

  • @user-xd7qu9zv9l
    @user-xd7qu9zv9l 11 месяцев назад +1

    наблюдала в детсвтве как мой брат играл в это.... С призраков до сих пор кошмары снятся

  • @wesher
    @wesher 11 месяцев назад +1

    Objectively 2nd and 4th Silent Hill games are easily the best ones in a whole franchise

  • @SunRise-yr7uc
    @SunRise-yr7uc 11 месяцев назад +1

    Мое знакомство с этой часть произошла,когда купил ps2 в 2012,после чего в местном магазе с дисками скупал все с пометкой Play Station 2 и среди игр попались две части серии СХ,это Origin и The Room.Честно скажу так и не прошел эту часть до конца,что на плойке,что позднее на ПК,а устанавливал я игру несколько раз с интервалами,даже не знаю почему не мог осилить.Примерно год назад на канача Chipaev(рекомендую этот канал) стало выходить прохождение этой части и так не пройдя игру сам,глянул все видое и честно,на половине уже стало как-то скучно,если первая часть игры интересна,все это знакомство,первая вылазка в метро,числа на жертвах,то к середине и дальше уже начинается уныние,окончательно убило,что ранние локации нужно проходить по второму кругу.Однако не скажу,что игра прям хрень,атмосфера дико офигенная,если бы ее допилили или выпустили бы нормальный ремейк,то возможно все заиграло бы другими красками

  • @aneekes.
    @aneekes. 11 месяцев назад +1

    8:11 это не канон, это во 2-й части завез Хироюки. В 4-ке можно с натяжкой сказать, что там мы «залазим» в больную голову Салливана.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 11 месяцев назад +6

    Одна из любимых частей SH, но почему-то она не популярна.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +1

      Да потому что фанаты сайлент хилл застряли ток в трилогии,хотя я ни ра зу не видел,как они восхваляют ту же 3 часть. Все ток 2 как икону ставят.

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 11 месяцев назад

      @@JackSlash7 а мне третья меньше понравилась, там больше про экшон, мало спокойных мест, где сцена с красивой музыкой от Ямаоки бы сильно запомнилась... мало чего впечаталось в память
      PS Хотя эффект с зеркалом был крутой, но это не про спокойные сцены

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 11 месяцев назад

      @@JackSlash7 ну так вторая это реально апогей сг,одно письмо жены гг чего стоит
      да и сама по себе история там вышла очень складная
      третья неплохая,хорошая,но отстает,а двойка - работа над ошибками и улучшение того,что начали в первой части
      плюс слегка отошли от оккультизма и демонов всяких

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      ​@@sentinel9648 Апогей-неапогейный,а конфликты трилогии сайлент хилл не работают,ибо только в 4 части появляется Уолтер как оучший антагонист серии.
      Попроси расскать про Марию как антагониста и скорее всего про нее будет очень мало интересного.

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад

      ​@@JackSlash7 так Мария по определению не может быть проработанным персонажем. Это же по сути тульпа, созданная городом, чтобы умирать и возрождаться, тем самым напоминая гг о его грехе. И в сх2 вообще нет антогониста, вся игра про город в роли чистилища, где персонажи должны осознать свои грехи и понести наказание за них. Саливан это просто псих из второсортного ужастика. И какие-то странные критерии для проблематики, в первой части разве что она плохо раскрыта. А в третьей же, Хизер, например, интересный персонаж, всю игру раскрывают подростковые проблемы, проблемы самоопределения и т.д.

  • @kentai_lord
    @kentai_lord 11 месяцев назад

    Видос вышел в аккурат к показу трейлера silent hill ascension)

  • @jxnglxy5798
    @jxnglxy5798 11 месяцев назад +2

    топовейшая игра просмотрел на стопгейме обзор многочасовой два раза топовейший лор, смотрел фильм, много что про него читал, ещё смотрел как дядя проходил эту серию на пс1 и пс2, топовейший соотвественно саундтрек, абсолютно гениальнейшее произведение, этж какое должно быть нереальное айкью чтобы так чётко, гармонично, с душой с любовью сделать настолько ужасный, ледеящий душу и одновременно шедевральный и гениальный продукт. Особенно меня пронзила фишка с тем что город отражает твою истинную сущность, кто-то поправит что конкретно идёт речь про тёмную сторону, но я считаю что тут есть такой нюанс, что в современном обществе у нас принято скрывать всё ужасное и дурное в себе из-за чего внутри нас оно только ростёт и иногда становится даже нашим истинным я, стоит заметить что большинство людей никогда не признаются даже в себе в своих пороках всю жизнь.

    • @PanyaX13
      @PanyaX13 11 месяцев назад +1

      Почитай SilentPyramid plot analysis
      Если так зашла вселенная, то оттуда можно очень много всего подчерпнуть. С долей скепсиса, конечно, это в основном анализ субъективный, но такой подробной и связанной работы никакой Стопгейм не предложит)

  • @metrol0g
    @metrol0g 11 месяцев назад +2

    Я понимаю, что 95% игры с блумом от решейда выглядят лучше
    Но процент футажей в видике с пересвеченым инвентарём и переходами ну очень велик. Иногда отключай это чудо,чтоб отдельно записать футажи для конкретных фрагментов и тогда будет максимально комфортно это смотреть, а то глаза устают от постоянных вспышек и засветов.

  • @s-dead4553
    @s-dead4553 11 месяцев назад

    Спасибо за видео, обрадовал

  • @ArtZinsane
    @ArtZinsane 11 месяцев назад

    Все части очень крутые!

  • @Shotgun_SPAS_12
    @Shotgun_SPAS_12 11 месяцев назад +1

    Комната страхом: 🙂
    Комната с трахом: 😧

  • @kristkarapetyan
    @kristkarapetyan 11 месяцев назад +6

    Первая игра в серии, которую поиграл:)

  • @kirabob475
    @kirabob475 11 месяцев назад

    Зачем я смотрю это, когда месяц назад прошёл её... Блин, ну, интересно же))

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC 11 месяцев назад +2

    Считаю многие части СХ откровенно слабыми точки зрения геймплея, хотя в The Room пытались добавить немного менеджмента. Айлин вообще один из самых напряжных напарников в сурвайвал хоррорах)) Но люблю я эту серию вовсе не за геймплей))

  • @konstantius6647
    @konstantius6647 11 месяцев назад +1

    Ещё не досмотрел, но всё же.
    Это звучит иронично, но я больше всего люблю именно первую часть SH из-за её атмосферы и, внезапно, сюжета, который включает в себя и мистику, и что-то более приземлённое (наркоторговля). Вторая часть понравилась не меньше, а вот третья... Она хорошая, но мне больше заходит именно четвёртая часть. Не понимаю, но как-то так. Третья словно ощущается иначе.

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад

      В тройке еще есть невероятно унылая локация после метро, что-то вроде канализации, где все состоит из серых прямоугольных комнат. Ну и на прохождение локации уходит довольно такт много времени. И в третьей тоже маловато самого Сайлент Хилл, катастрофически мало, если сравнивать с предыдущими частями

  • @andreyefimov9465
    @andreyefimov9465 11 месяцев назад

    Балдёжный обзор 💯

  • @alexandrdemidov4372
    @alexandrdemidov4372 11 месяцев назад

    Мне как раз эта часть очень сильно нравится.

  • @user-yg4ki9lo5k
    @user-yg4ki9lo5k 11 месяцев назад +1

    Чет захотелось обзор на The evil within теперь посмотреть, в твоем исполнении

    • @m1nuano249
      @m1nuano249 11 месяцев назад +1

      Зачем смотреть видео длиной в одну Зулин-микросекунду, если есть непосредственно подробное видео Зулина? :D

    • @SunRise-yr7uc
      @SunRise-yr7uc 11 месяцев назад

      Круче Зулина Вряд-ли кто-то запилит уже

  • @Abdullah76247
    @Abdullah76247 8 месяцев назад +1

    Моя самая любимая игра из всех сайдонтов ❤ всегда говорил что можно снять сюжетный фильм 👍

  • @thestasambabrostb3399
    @thestasambabrostb3399 11 месяцев назад

    Хотелось бы побольше роликов по Тихому Холму ❤

  • @tsushimabosch933
    @tsushimabosch933 11 месяцев назад +2

    Генри ты в порядке?
    Ты в порядке?Ты в порядке,Генри!?
    Оно вошло через окошко
    Нервишки потрепать хотело немножко
    Оно проникло в его квартиру
    С настроением не мирным.

  • @ssenseless643
    @ssenseless643 11 месяцев назад

    Валентин, обложка очень красивая. Без шуток

  • @rolllocool145
    @rolllocool145 11 месяцев назад

    С повторением подловил, я сначала подумал что ты забыл вырезать

  • @hasbullamagomedov5603
    @hasbullamagomedov5603 11 месяцев назад

    Душевно 👍🏾

  • @Khas_b_
    @Khas_b_ 11 месяцев назад

    4 часть отличная серия Сайлент Хилл.

  • @artempershin5200
    @artempershin5200 11 месяцев назад +2

    Честно не знаю как, но мне кажется, что вся эта движуха вокруг внутренних страхов героев, их персонального ада относится только к 2 части

    • @vngd671
      @vngd671 11 месяцев назад

      в первой части персональный ад алессы
      во второй джеймса
      в третьей алессы/хизер
      в четвертой уолтера салливана

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      Наверное никто не додумался до факта,что Уолтер также сделал мир,как и Алесса.

    • @vngd671
      @vngd671 11 месяцев назад +1

      @@JackSlash7 да много кто додумался на самом деле, но почему-то эта интерпретация не так популярна как просто засирание игры за "нелогичность"

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      ​@@vngd671 Ну,видимо придеться ждать,пока все поймут хоть хоть что то в 4 части.

  • @Xaero188
    @Xaero188 11 месяцев назад

    Единственный из "классических" Сайлент Хиллов, который я так ни разу целиком и не осилил. Определённо оригинальная и во многом интересная часть, но к сожалению, это одна из тех игр, про которые гораздо интереснее смотреть прохождения и разборы, чем играть в них самому.
    Впрочем, справедливости ради, духотой в той или иной степени страдают все SH, даже во всех отношениях великая "двойка", прохождение которой можно вкратце описать как "найди код, найди ключ, найди три монеты, найди код, найди ключ, найди два кольца, найди код, найди три таблички, найди ключ, найди код, найди правильный рычаг из шести доступных, найди ключ, найди код, найди ключ, найди код, НАЙДИ ДВА КЛЮЧА И ТРИ КОДА, конец".

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад

      По-моему формула "найди ключ-открой дверь" вообще во всех сурвайвал-хоррорах присутствует, можно даже назвать это одним из основных элементов геймплея

    • @Xaero188
      @Xaero188 11 месяцев назад

      @@tastylemongrass да, само собой, и не только в них. Просто конкретно в SH этот троп использовали слишком часто и о-о-очень сильно заездили. Это теперь такое же лютое клише, как "Заперто с обратной стороны" в соулслайках. Или код "451"\"0451" в любой игре, где есть хотя бы намёк на антиутопию и иммёрсив-сим.

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад

      Все сайлент хиллы больше кайфово смотреть. Ибо концентрация на их сюжетах и персонажах откроет об этих играх самые главные их плюсы.

  • @lero65568
    @lero65568 11 месяцев назад +1

    Как ответвление во вселенной SH хорошее, было бы лучше если бы выпустили The Room 2 как предысторию Уолтер Салливана где он бы был ГГ

  • @DarlingHarrySdauther
    @DarlingHarrySdauther 2 месяца назад

    Любимая часть

  • @user-js5ii2mk4v
    @user-js5ii2mk4v 11 месяцев назад +2

    То чувство когда вставка в начале уже напугала

  • @PurpleGeorg
    @PurpleGeorg 11 месяцев назад +1

    Господин Later, это перформанс такой этот Wiki стайл?

  • @glek7395
    @glek7395 11 месяцев назад +1

    Очень странно, что не упомянул геймплейные проблемы. Вторая половина игры это повторение тех же самых локаций из первой. Мне кажется проблемы у игры связаны как раз таки не с плохими концовками, а именно что с геймплеем

  • @zhasulanmynbayev5983
    @zhasulanmynbayev5983 11 месяцев назад +1

    В защиту SH 4 хочу сказать, что если покопаться чуть глубже и по детальнее, сюжет игры далеко не такой банальный, и как по мне очень даже продуманный для видеоигры. (Уж точно как по мне лучше чем сюжет 3-ей части). Ведь протагонист игры на самом деле оказывается side character, а весь сюжет крутится вокруг грустной и мрачной биографии ее главного антагониста - Уолтера Салливана!

  • @sorasatsuki9679
    @sorasatsuki9679 11 месяцев назад

    Цитаты Великих
    "Подглядывать в дырку"
    "Подглядывать за соседкой в дырку"

  • @user-ev9kj2wh7w
    @user-ev9kj2wh7w 11 месяцев назад

    Видос отличный, спасибо за очередную порцию контента. Если не затруднит, дайте пожалуйста название трека из конца видоса. Заранее спасибо

  • @chertem7772
    @chertem7772 11 месяцев назад

    В сайлент один из самых гениальных саундов вообще

  • @Dolgersfat
    @Dolgersfat 11 месяцев назад +8

    кто бы что не говорил а SILENT HILL 4: THE ROOM мне очень зашел

  • @4_Artem
    @4_Artem 11 месяцев назад

    Наконец то later перестал делать вид, что разбирается в глубоком понимании сюжета, философских идеях образов персонажей и стал по фану высказывать честное непредвзятое мнение. Вот честно, твой новый вариант подачи контента без бессмысленной духоты старых роликов прям доставляет кайф при просмотре.
    Так держать😊👍

    • @JackSlash7
      @JackSlash7 11 месяцев назад +1

      Так это неуважение к сюжету 4 части. Она гораздо интереснее и использует новые ( для серии), но и отличные идеи (насчет "новых" частично спорно,та же зона комфорта как бы есть в 3 части).

  • @tastylemongrass
    @tastylemongrass 11 месяцев назад

    Кстати, сценарист новой игры по Сайленту - Рюкиси, создатель визуальной новеллы Когда плачут цикады, по которой потом было сделано аниме

  • @user-mj5rl2du9j
    @user-mj5rl2du9j 11 месяцев назад +1

    Почему в самом начале город упоминается как "портал в воспаленное сознание изучающего"? Эта неканоничная канитель была только в двойке (четверка вообще отдельно стоит).

  • @KseraksOG
    @KseraksOG 11 месяцев назад +1

    4:38 Нет никакого менеджмента ресурсов в оригинальной трилогии, там патронов и оружия дают полные карманы. Менеджмент появился только в The Room и в нём же и умер.

    • @tastylemongrass
      @tastylemongrass 11 месяцев назад

      Особенно в 2-ке, помню у меня под конец игры 400 патронов к пистолету осталось😂 А если еще и обследовать город, можно патронов на целую армию насобирать

  • @TheAmok666
    @TheAmok666 11 месяцев назад

    До сих пор считаю первые четыре части - отличными играми

  • @user-jm3xm1sh5d
    @user-jm3xm1sh5d 11 месяцев назад +2

    The Room... Там геймдизайнером не был, случайно, Томми Вайсо?

  • @-SIMON_NOWIS-
    @-SIMON_NOWIS- 11 месяцев назад

    8:20 Кто ещё помнит как Мэдисон играл в игру где зомби которые точно так же рыгают

  • @artemacid
    @artemacid 11 месяцев назад

    Хороший видос)

  • @gigadodik669
    @gigadodik669 11 месяцев назад +4

    мне очень нравится как ты рассказываешь чувак, отличная подача

    • @vemigvan7012
      @vemigvan7012 11 месяцев назад

      ЗАХАР ПРИВЕТ ЗАХАР ПРИВЕТ ПРИВЕТ ЗАХАР ПРИВЕТ

  • @deniskamma201
    @deniskamma201 11 месяцев назад

    Очень заходит голос и речь автора. Смотрю видео из за них.

  • @gatarsystem
    @gatarsystem 2 месяца назад

    Очень нравится трек ямаоки "room of angels"

  • @skrimnir
    @skrimnir 11 месяцев назад

    саунд зато великий. вот что роднит все тихие холмы

  • @sigobuntz
    @sigobuntz 11 месяцев назад

    Лучше двойки пока нет ничего, не зря именно ее выбрали для ремейка