Мгс 5 - это пик развития серии. Вообще мгс одна из лучших серий игр, по которой можно отслеживать развитие индустрии и железа. Каждая следующая часть берет за основу прошлые игры и добавляет кучу новых приколов. Видос кайф.
при этом физика стала хуже, чем в мгс 2, сценарий пробил дно и найти сценарий менее дырявый и не логичный нужно постараться даже в играх вообще не связанными с мгс, непоправимо сломали сюжет прошлых игр и игра превратилась из серьезного пусть и аркадного стелса в треш с надувными куклами, порталами, зомби, гадящами лошадьми и так далее. А постановка катсцен стала гораздо хуже, чем в мгс 4 из 2008 года :D
MGS V - далеко не пик развития серии, а всего-лишь обновленная версия концепции Pease Walker Из сюжетного стелс экшена мы получили филлерную предысторию в открытом мире Геймплейные механики, безусловно хороши, но играться в песочнице на двух одинаковых картах - далеко не то, чего ожидаешь от серии В этом плане демка Ground Zero - более идейное продолжение серии, чем сам MGS V Каждая игра в серии была прорывом, а MGS V стала прорывом в отношении Кодзимы и Конями, после чего сама студия прорвала дно и не притрагивалась к самой серии, не считая починки и до недавних кривых портов и будущего "ремейка"
@@sobakaeb_40 разнообразные миссии имхо могли бы спасти игру, и не пустой стерильный полукоридорный небольшой мир и многое другое :) для экшена на базах не много солдат, стелс вдвоём был бы сверх легким с учётом того что он тут сломан (враги видят перемещающегося как ёжик Соник на пузе героя только в упор) ... Надо сингл допилить, а затем уже колп присобачить аки фар край с кучей активностей :) имхо
2025 год. Обожатели серии мгс все еще называют мгс номерной пятой частью :) ПС Главный поворот на 7:00 не работает. Те кто прошел граунд зирос уже знали, что играют не за бб. Кто играл только в фантом пейн, в начале и середине игры жирно намекают, что мы не биг босс. Если рассказывать за сюжет подробно, то он настолько кривой и дырявый, что ломает не только себя, но и прошлые игры серии :D 9:00 - интересные миссии, это какие? Сколь разнообразны миссии? Особенно со сломанным стелсом, где перекатываясь на пузе можно всех врагов почти в упор обходить :D Тут Ии сверх тупой (слепой и глухой). Могут в упор не увидеть ночью наступив снейку на голову. А иногда скрипт палится и когда я усыпил пару человеК, внезапно объявляется на базе тревога с возгласом ПОЧТИ ВСЕХ НАШИХ ПЕРЕБИЛИ :D ППС никогда не пойму фичи геймплея мгс ви. стелс тут сломанный, единственное развлечение, пытаться найти применение гаджетам, которые для стелса и не требуются. Экшен вроде также самый простой, а в связи с низкой сложностью, опять таки надо искать себе развлечение, типа закидать гранатами, на д волкере или с вертолета обстрелять/танка =\
плюсую. в игре прикольный пролог, но потом проходишь вторую сюжетную миссию в афганистане, открываешь побочки и видишь то, насколько маленькая карта. там 10 крупных локаций +- и пустое кишкообразное пространство. враги и в самом деле глупые, а биг босс прямо как терминатор выдерживает кучу попаданий. на s+ можно пройти тупо в упор, снося все на пути. скукота. но общая атмосфера збс
@cocomelonium ++. Но мне и атмосфера не зашла. Всю игру хотел увидеть войну, но она только за кадром :( в фар край 4 или гост рекон wildlands понравилось. Что постоянно где то стычки, бандиты и гражданские, бандиты и партизаны, копы с бандитами и партизанами одновременно воюют, а вот мирные жители оплакивают случайную жертву перестрелки, а вот грузовик с припасами едет к базе и можно перехватить и тд
Мгс 5 - это пик развития серии. Вообще мгс одна из лучших серий игр, по которой можно отслеживать развитие индустрии и железа. Каждая следующая часть берет за основу прошлые игры и добавляет кучу новых приколов.
Видос кайф.
Не пик серии это mgs zombie
при этом физика стала хуже, чем в мгс 2, сценарий пробил дно и найти сценарий менее дырявый и не логичный нужно постараться даже в играх вообще не связанными с мгс, непоправимо сломали сюжет прошлых игр и игра превратилась из серьезного пусть и аркадного стелса в треш с надувными куклами, порталами, зомби, гадящами лошадьми и так далее. А постановка катсцен стала гораздо хуже, чем в мгс 4 из 2008 года :D
@@Антон-ч4ъда но про физон мгс 2 загнул конеш
Мгс4 финал и пик, который мы ещё долго повсеместно не сможем поиграть @@Антон-ч4ъ
Сразу видно человек не разбирается в игре. Даже кассету с invisible - Duran Duran не смог найти.
А где она?
Её выдают в третьем акте после концовки сюжета ликвида.
@ так третьего акта же не существует вроде
ТРЕК ДЕСПАСИТО БЫЛ В МГС 4
Это правда. Я поверил
Если лошади приказать облегчиться на асфальте, то проезжающая мимо машина уйдет в занос и остановится)
У тебя классный голос, круто умеешь рассказывать истории. Продолжай в том же духе!
MGS V - далеко не пик развития серии, а всего-лишь обновленная версия концепции Pease Walker
Из сюжетного стелс экшена мы получили филлерную предысторию в открытом мире
Геймплейные механики, безусловно хороши, но играться в песочнице на двух одинаковых картах - далеко не то, чего ожидаешь от серии
В этом плане демка Ground Zero - более идейное продолжение серии, чем сам MGS V
Каждая игра в серии была прорывом, а MGS V стала прорывом в отношении Кодзимы и Конями, после чего сама студия прорвала дно и не притрагивалась к самой серии, не считая починки и до недавних кривых портов и будущего "ремейка"
Два года игра лежала на акке, 200+ часов, платина в стиме, лучшее, во что я играл
что там 200 часов делать? в онлайн катал?
@@cocomelonium у меня тоже 200 часов, в онлайн ни разу не заходил, в основном перепроходил миссии на S ранг, фармил сотрудников, разработку оружия
@@mayday3542 не скучно одни и те же локи перепроходить по 10 раз?
посмотрел 1 января хотя спать мне понравилось😎
всё кратко и по делу не к чему
а где радиоактивные гамбургеры Миллера? супер важная часть сюжета и так просто пропущено!!!
Человек продавший мир
Тоже скачал и перепрошëл!
А ведь в ней должен был быть кооператив...
Это бы спасло игру
@@sobakaeb_40игра и так легкая , куда ей кооператив :)
@Антон-ч4ъ ты не почувствовал скуки во время перепрохождения одних и тех же миссий? Мне кажется Кооп мог бы спасти игру
@@sobakaeb_40 разнообразные миссии имхо могли бы спасти игру, и не пустой стерильный полукоридорный небольшой мир и многое другое :) для экшена на базах не много солдат, стелс вдвоём был бы сверх легким с учётом того что он тут сломан (враги видят перемещающегося как ёжик Соник на пузе героя только в упор) ... Надо сингл допилить, а затем уже колп присобачить аки фар край с кучей активностей :) имхо
@Антон-ч4ъ да в твоих словах есть логика
2025 год. Обожатели серии мгс все еще называют мгс номерной пятой частью :)
ПС
Главный поворот на 7:00 не работает. Те кто прошел граунд зирос уже знали, что играют не за бб. Кто играл только в фантом пейн, в начале и середине игры жирно намекают, что мы не биг босс. Если рассказывать за сюжет подробно, то он настолько кривой и дырявый, что ломает не только себя, но и прошлые игры серии :D
9:00 - интересные миссии, это какие? Сколь разнообразны миссии? Особенно со сломанным стелсом, где перекатываясь на пузе можно всех врагов почти в упор обходить :D Тут Ии сверх тупой (слепой и глухой). Могут в упор не увидеть ночью наступив снейку на голову. А иногда скрипт палится и когда я усыпил пару человеК, внезапно объявляется на базе тревога с возгласом ПОЧТИ ВСЕХ НАШИХ ПЕРЕБИЛИ :D
ППС
никогда не пойму фичи геймплея мгс ви. стелс тут сломанный, единственное развлечение, пытаться найти применение гаджетам, которые для стелса и не требуются. Экшен вроде также самый простой, а в связи с низкой сложностью, опять таки надо искать себе развлечение, типа закидать гранатами, на д волкере или с вертолета обстрелять/танка =\
плюсую. в игре прикольный пролог, но потом проходишь вторую сюжетную миссию в афганистане, открываешь побочки и видишь то, насколько маленькая карта. там 10 крупных локаций +- и пустое кишкообразное пространство. враги и в самом деле глупые, а биг босс прямо как терминатор выдерживает кучу попаданий. на s+ можно пройти тупо в упор, снося все на пути. скукота. но общая атмосфера збс
@cocomelonium ++. Но мне и атмосфера не зашла. Всю игру хотел увидеть войну, но она только за кадром :( в фар край 4 или гост рекон wildlands понравилось. Что постоянно где то стычки, бандиты и гражданские, бандиты и партизаны, копы с бандитами и партизанами одновременно воюют, а вот мирные жители оплакивают случайную жертву перестрелки, а вот грузовик с припасами едет к базе и можно перехватить и тд
А Снейк Итер и Пис Волкер не учитываются что-ли?
Сюжет интересно проходить но после сюжета делать нечего, в мультиплеери это гринд, мета и читаки с задротами по 4к часов
если чесно я фанат мгс для меня фантом пейн разочировал что просто фармишт по 100 часов это лишь мое мнения думаю некоторым понравилось но не мне
Поддерживаю, насколько я люблю первые три части, настолько же мне не нравится фантом пейн
Честно, не понимаю зачем в обзорах пересказывать сюжет
Диз за баян